Anda di halaman 1dari 11

TAMAN PINTAR

KARYA TULIS
DISUSUN GUNA MEMENUHI TUGAS MATA PELAJARAN
BAHASA INDONESIA KELAS VIII SEMESTER GENAP TAHUN
PELAJARAN 2018/2019
OLEH:
1.EVANA DEI SUFAIRA(8G)

2.CAHYA KAMILA(8G)

3.SOFIATUN NI’MAH(8G)

4.YUNITA WULANDARY(8G)

5.SYIFA NADIAH PANGESTI(8G)

PEMERINTAH KABUPATEN BREBES


DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA
SMP N 1 KERSANA
TAHUN PELAJARAN 2018/2019
PENGESAHAN

Karya tulis ini disusun guna memnuhi tugas mata pelajaran bahasa indonesia
kelas VIII semester genap tahun pelajaran 2018/2019

Disetujui pada:

HARI:

TANGGAL: ,April 2019

Pembimbing 1 Pembimbing 2

Mufikoh panca S.S,pd Adi Abdul Syukur S,pd

NIP.197310202014092001 NIP.

Kepala Sekolah

Komara M,pd

NIP.
KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr. Wb.

Puji syukur saya panjatkan kepada kehadirat ALLAH SWT yang telah melimpahkan rahmat
dan hidayah-Nya,sehingga saya dapat menyelesaikan larya tulis ini dengan judul “TAMAN
PINTAR”.

Dalam karya tulis yang sederhana ini saya akan menggambarkan sedikit bagaimana
keindahan suasana Taman Pintar yang berada di Yogyakarta ini.
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL .................................................................................................................i

PENGESAHAN.........................................................................................................................ii
KATA PENGANTAR .............................................................................................................iii

DAFTAR ISI.............................................................................................................................vi

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


1.2 Rumusan Masalah
1.3 Tujuan Penulisan
1.4 Manfaat

BAB 2 PEMBAHASAN

2.1 Sejarah Taman Pintar

2.2 Logo Taman Pintar

2.3 Faktor Penarik Taman Pintar

BAB 3 PENUTUP

3.1 Simpulan

3.2 Saran
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah


BAB 2
PEMBAHASAN

2.1 Sejarah Taman Pintar


Sejak terjadinya ledakan perkembangan sains sekitar tahun 90-an,terutama teknolog
informansi pada gilirannya yang telah menghantarkan peradaban manusia menuju area
tanpa batas.Perkembangan sain ini adalah sesuatu yang petut disyukuri dan tentunya
menjanjikan kemudahan-kemuahan bagi perbaikan kualitas hidup manusia.
Menghadapi realitas perkembangan kota Yogyakarta menggagas sebuah ide untuk
pembangunan “TAMAN PINTAR”.Target pembangunan Taman Pintar adalah
memperkenalkan sains kepada siswa dari dini,harapan yang lebih luas kreatifitas anak
didik terus diasah,sehingga bangsa Indonesia tidak hanya menjadi sasaran eksploitasi
pasar teknologi sendiri.Banguan Taman Pintar ini dibangun dengan adanya keterkaitan
yang erat anatara fungsi dan kegiatan bangunan di sekitarnya,seperti Taman Budaya dan
Benteng Vrebuderg.
Pembangunan tahap II adalah gedung oval lantai I dan II.Serta gedung kotak lantai I
diresmikan dalam Soft Opening II tanggal 9 Juni 2007 oleh Mendiknas Bambang Sudibyo
dan Menristek Kusmanto Kadiman serta dihadiri oleh Gubernur DIY,Sri Sultan
Hamengkubuwono X.
Pembangunan tahap III adalah gedung kotak lantai II dan III tampak presiden dan gedung
memorabila.Dengan selesainya tahapan pembangunan,grand opening Taman Pintar
dilaksanakan pada tanggal 16 Desenber 2008 yang diresmikan oleh Presiden RI,Susilo
Bambang Yudoyono.

2.2 Logo Taman Pintar


Maknanya:
a. Kembang api adalah simbolis dari intelegensi dalam imajinasi.
b. Dalam bahasa jawa,kembang api menggambarkan”Mletik”=Pintar=”Padhang
makbyar”=Pintar.
c. Kembang api merupakan sesuatu yang menyenangkan,menghibur,sesuai dengan visi.
d. Gambar logo yang keluar mengandung makna”Out Ward Looking”,selalu melihat
keluar untuk terus belajar mengikuti dinamika perubahan di luar dirinya.
e. Gambar logo tampak seperti matahari mengandung makna menyinari sepamjang
masa.
f. Efek perspektif adalah simbolis sesuatu yang tinggi”cuta-cita”,pengharapan Taman
Pintar akan generasimuda Indonesia,khususnya Yogyakarta dalam meraih cita-
citanya.
g. Wahana gabungan hijau-biru melambangan pertumbuhan tak terbatas
h. Maskot taman pintar adalah burung hantu bernama tepi.Burung hantu adalah spesies
burung yang banyak melakukan aktifitas di malam hari.Dengan kepekaan yang
dimilikinya.Ia mengajari alam sekitarnya dengan merasakan semua kejadian alam
yang ada disekelilingnya

2.3 Faktor Penarik Taman Pintar

a.Letaknya yang sangat strategis dan mudah sekali dijangkau

Taman pintar berlokasi di jantung Kota Yogyakarta tepatnya di Jalan Penembahan


Senopati No.3 Yogyakarta,Indonesia.Lokasi taman ini sebelumnya merupakan lokasi
Shooping Center yang kini direlokasi ke sebelah utara taman ini,bersebelahan dengan
Taman Budaya Yogyakarta,Gedung Sosietet Militair,Kantor Pos Besar Yogyakarta,dan
Keraton Yogyakarta.Di sebelah timurnya terdapat Pos Polisi,sedangkan di sebelah
baratnya terdapat Monumen Serangan Umum 1 Maret,Benteng Vredeburg,Gedung
Agung dan Jalan Malioboro.

Akses menuju taman pintar tidak terlalu sakit karena letaknya persis di pinggir utara
Jalan Panembahan Senopati No.3.Di samping itu,taman ini juga relatif dekat dengan
Bandara Adi Sucipto (sekitar 8 km),dari Terminal Giwangan (sekitar 6 km),dari Stasiun
Lempuyangan (sekitar 3 km),dan dari Stasiun Tugu (sekitar 2 km).

b.Memiliki nilai edukas yang tinggi

Secara garis besar,materi isi taman ini terbagi menurut kelompok usia dan penekanna
materi.Untuk kelompok usia,dibagi menurut tinggkat pra sekolah,taman kanak-
kanak,sekolah dasar,hingga sekolah meengah.Sedangkan untuk penekanan
materinya,diwujudkan dalam bentuk interaksi antara pengunjung dan materi yang
disampaikan melalui anjungan yang ada,mulai dari anjungan permainan,anjungan
pengenalan,anjungan materi dasar,hingga anjungan penerapan IPTEK.Format materinya
disusn dalam bentuk sub-sub tema dan zona ruang sebagai media penyampingan materi
yang terkandung.

Disini anak-anak bukan hanya dapat bermain secara menyenangkan,namun juga sambil
anak secara tidak sadar sedang menjalankan proses pendidikan yang sangat positif bagi
perkembangan mental dan fisiknya.

c.Tempat wisata yang menarik

semua keluarga dapat menikmati taman wisata ini.Mulai dari anak-anak,remaja hingga
orang tua.Tempatnya yang berwarna-warni menambah kesemarakan taman yang penuh
wahanaedukasi ini.Beragam wahana yang ada disini pun menjadi daya tarik tersendiri
seperti adanya Playground area,Gedung PAUD barat dan PAUD timur,Gedung Oval
lantai 1,Gedung Oval lantai 2,Gedung kotak lantai 2,dan Gedung Memorabilia.pada
masing-masing zona memiliki berbagai warna unggulan,antara lain Taman
Bermain,Penjelajah Kecil,Petualangan Lingkungan,Titian Penemuan,Titian
Sains,Jembatan Sains,Indonesiaku,Teknologi Canggih,dan Teknologi Populer.

d.Lingkungan yang bersih

Banyak yang berkunjung ke Taman Pintar ini ngaku karena nyaman berada di
dalamnya.Pengunjung merasakan kenyamanan tentu karena kebersihan lingkungan yang
senantiasa di jaga baik oleh pengunjung maupun pengelola.Ketika kami melakukan
observasi hampir tidak terlihat sampah berserakan,hanya bisa dijumpai hanya beberapa
daun kering yang berguguran secara alami,itupun sangat sedikit jumlahnya.

e.Harga Tiket Masuk Terjangkau

Biaya yang dikeluarkan pun sangat murah,jika hanya ingin berjalan-jalan diarea
Playground pengunjung tidak perlu mengeluarkan biaya sepeserpun,sedangkan jika ingin
masuk ke wahana lain jelas ada tambahan biaya.Misalnya ketika pengunjung ingin
memasuki Gedung PAUD pengunjung dikenai biaya:Rp.500/anak yang bagi berusia 2-7
tahun,biaya masuk Gedung Oval & Gedung
Kotak:Rp.5.000/anak,Rp15.000/dewasa,sedangkan Gedung
Memorabilia:Rp.1.000/anak,Rp.2.000/dewasa,dan Teater 3D:Rp.15.000/orang

2.4 Wahana Di Taman Pintar

a. Zona Playground

Saat anda masuk ke Taman Pintar anda akan disuguhi Zona Playground Area.Jalan
masuk pintu dari gerbang terpecah menjadi 2 oleh sebuah koridor yang tediri atas 3 tiang
berbentuk segitiga.Di ujung koridor ada sebuah gomh bertuliskan “Gong Perdamaian
Nusantara(Sarana Persaudaraan dan Pemersatu Bangsa)”.Di sekeliling gong tersebut

b.Gedung PAUD

Bagi anda pengunjung yang mempunyai balita atau anak usia dini,di Taman Pintar ada
tempat khusus bermain bagi anak dini.Tempat ini memang didesainuntuk anak balita.Dan
banyak dari pengunjung,khususnya para orang tua yang memanfaatkan tempat ini untuk
memberi hiburan sekaligus mempunyai putra-putri meraka saat bermain

c.Gedung Memorabilia

Gedung Memorabilia terdapat disebelah barat area Taman Pintar. Ditempat ini para
pengunjung dapat melihat miniatur bangunan keraton Yogyakarta secara detail dan
menyeluruh ada pula foto raja-raja dari Yogyakarta mulai dari Hamengkubuwono I
sampai dengan raja yang sekarang bertahta,yaitu Sri Sultan Hamengkubuwono X.anda
pun juga dapat melihat miniatur Yogyakarta secara menyeluruh

d.Gedung Kotak dan Oval

Perlu anda ketahui semua wahana diatas hanyalah wahana sambutan atau halaman
taman. Dan wahana yang sebenarnya adalah digedung oval dan kotak. Ketika anda masuk
akan langsung melewati lorong bawah air mirip sea world.Didalam gedung kotak dan
oval anda bisa mencoba wahana ilmu pengetahuan dan teknolohgi apa saja. Disana juga
ada petugas yang selalu siap menyapa pengunjung dengan ramah, jika anda ingin
bertanya petugas selalu siap melayani.
BAB III
PENUTUP

3.1 KESIMPULAN
Dari kunjungan penulisan ke Taman Pintar,maka dapat disimpulkan bahwa:
1. Taman pintar sebagai media belajar yang baik bagi para siswa
2. Taman pintar bisa menambah wawasan bagi pengunjung
3. Bahwa ternyata di Yogyakarta ada tempat yang baik untuk rekreasi

3.2 Saran
Dengan uraian di atas penulis menyarankan:
1. Penulis berharap agar Taman Pintar lebih berkembang lagi supaya pengunjung yang
datang menambah wawasan yang sangat luas
2. Penulis berharap ke ramah-tamahan petugas di taman pintar supaya di tingkatkan.
3. Penulis berharap dengan karya tulis ini dapat memberi inspirasi kepada pembaca
umumnya dan penulis khususnya.
DAFTAR PUSTAKA

Dwi Sufaira,Evana.2019. Taman Pintar. Yogyakarta:


Kamila, Cahya. 2019. Taman Pintar

Anda mungkin juga menyukai