Anda di halaman 1dari 15

I.

Identitas Subjek (Remaja Awal)

Nama : Muhammad Yusuf

TTL : Banyuasin, 9 Januari 2007

Usia : 12 Tahun

Jenis Kelamin : Laki-laki

Sekolah/Pendidikan : SMP N 1 Banyuasin III (Kelas 8 SMP)

Alamat : Pangkalan Balai, Kelurahan Seterio rt. 23, rw. 06.

No Pertanyaan Jawaban

1 Apa menurut anda Teknologi itu? Teknologi adalah alat yang sangat
membantu kebutuhan manusia yang
memiliki bentuk dan fungsi yang
cukup keren, misalnya motor sebagai
transportasi yang memudahkan ibu
subjek untuk berangkat ke sekolah.

2 Seberapa penting Teknologi itu bagi anda? Teknologi cukup penting bagi saya
seperti motor yang digunakan ibu
subjek untuk mengantar subjek ke
sekolah dengan waktu yang cukup
singkat, dan hp biasa subjek gunakan
untuk menonton tutorial bermain
game online dan menonton film
kartun seperti doraemon dan upin ipin.

3 Apa saja Teknologi itu menurut anda? Teknologi itu seperti contohnya hp,
motor, mobil dan televisi.
4 Bagaimana Perkembangan Teknologi zaman Subjek hanya mengetahui
sekarang? perkembangan teknologi berupa
aplikasi yang semakin hari semakin
bertambah dan menarik subjek untuk
menginstalnya di handphone.

5 Dalam hal apa anda menggunakan Teknologi? Subjek menggunakan teknologi


berupa handphone hanya untuk
bermain game online dan menonton
youtube berupa film kartun yang lucu.

6 Contoh Teknologi yang paling sering anda Subjek sering menggunakan teknologi
gunakan apa? berupa hp.

7 Menurut anda apakah Teknologi bisa membuat Teknologi dapat membuat pengguna
kecanduan? Mengapa? nya kecanduan terutama pengguna
handphone, dimana pengguna jika
berjauhan dari hp maka dirinya akan
merasa gelisah dan segera mencari hp
nya.

8 Pernahkah anda salah dalam menggunakan Subjek pernah salah dalam


Teknologi? penggunaan teknologi, subjek lupa
batas waktu bermain hp, sampai
menganggu waktu belajarnya.

9 Seberapa besar manfaat Teknologi bagi anda? Sangat bermanfaat, karena teknologi
khususnya hp bisa menjadi hiburan
dengan bermain game online ataupun
menonton film kartun di youtube.
10 Contoh dampak positif Teknologi bagi anda? Dampak positif teknologi seperti hp
sebagai media hiburan dengan cara
bermain game dan nonton kartun.

11 Contoh dampak negatif Teknologi bagi anda? Dampak negatif teknologi yaitu
kecanduan main game online, lupa
waktu, dan malas belajar.

12 Dari kapan anda menggunakan Teknologi? Subjek mengenal hp dari kelas 6 SD.
Awalnya subjek menggunakan hp
sebagai media sosial seperti fb.

13 Berapa lama anda menggunakan Teknologi? Subjek menggunakan hp 5 jam/hari.

14 Bagaimana kesan anda terhadap perkembangan Teknologi semakin canggih dengan


teknologi sekarang? munculnya berbagai macam game
online yang menarik, hal inilah yang
membuat subjek bermain hp cukup
lama.

15 Apa harapan dan pesan anda terhadap Teknologi berkembang maju lagi
perkembangan Teknologi? dengan berbagai fitur yang baik dan
menguntungkan penggunanya
II. Identitas Subjek (Remaja Madya)

Nama : Liza Amelia

TTL : Lubuk Lancang, 10 September 2004

Usia : 15 Tahun

Jenis Kelamin : Perempuan

Sekolah/Pendidikan : SMAN 1 Banyuasin III (Kelas 10 SMA)

Alamat : Pangkalan Balai, Kelurahan Seterio, Banyuasin III.

No Pertanyaan Jawaban

1 Apa menurut anda Teknologi itu? Teknologi itu adalah suatu alat yang
bisa dimanfaatkan atau bermanfaat
untuk kehidupan manusia, misalnya
Handphone, mobil, motor dll.

2 Seberapa penting Teknologi itu bagi anda? Menurut Subjek sangat penting,
karena teknologi sering subjek
gunakan hampir tiap hari untuk
membantu kehidupan sehari-hari
terutama seperti subjek yang
merupakan siswi SMA.

3 Apa saja Teknologi itu menurut anda? Subjek menjelaskan bahwa Teknologi
itu beragam seperti kendaraan,
handphone televisi dll.

4 Bagaimana Perkembangan Teknologi zaman Subjek merasa perkembangan


sekarang? teknologi sekarang semakain maju,
karena orang sudah bersaing untuk
menciptakan suatu barang/alat yang
bermanfaat dimasa depan sehingga
lebih mudah dan praktis.

5 Dalam hal apa anda menggunakan Teknologi? Subjek menggunakan teknologi dalam
memenuhi kebutuhan sehari-hari,
misalnya handphone digunakan
subjek untuk berkomunikasi dengan
orang tua, teman, kemudian kendaraan
sebagai transportasi yang
mempermudah seseorang saat
berpergian cukup jauh.

6 Contoh Teknologi yang paling sering anda Subjek sering menggunakan teknologi
gunakan apa? komunikasi, seperti handphone yang
digunakan subjek sebagai medai
informsai mengenai pendidikan dan
hiburan.

7 Menurut anda apakah Teknologi bisa membuat Menurut subjek teknologi bisa
kecanduan? Mengapa? membuat seseorang mengalami
kecanduan, karena kebanyakan orang
terkadang berkomunikasi terutama
pengguanan teknologi seperti HP,
kecanduan dalam bermain game
online bisa berdampak buruk apabila
sering digunakan.

8 Pernahkah anda salah dalam menggunakan Subjek mengaku pernah salah dalam
Teknologi? menggunakan Teknologi, subjek
sering bermain handphone dengan
waktu yang cukup lama, subjek malas
untuk belajar di buku, dan sikap keras
kepala dan membangkang perintah
orang tua.

9 Seberapa besar manfaat Teknologi bagi anda? Subjek beranggap bahwa teknologi
sangat bermanfaat besar bagi dirinya,
karena itu sangat menguntungkan,
bisa mempermudah kita dalam
melakukan sesuatu secara praktis dan
cepat.

10 Contoh dampak positif Teknologi bagi anda? Dampak positif dari penggunaan
teknologi menurut subjek antara lain:
1. Mempermudah kita dalam
berpergian jauh, yang awalnya terasa
jauh seakan lebih dekat seperti
teknologi kendaraan motor dan mobil,
2. Mempermudah mencarai suatu
informasi baik bidang akademik atau
non akademik seperti penggunaan
handphone.

11 Contoh dampak negatif Teknologi bagi anda? Dampak negatif penggunaan


teknologi bagi subjek antara lain: 1.
Penggunaan yang terlalu sering akan
mengakibatkan kecanduan seperti
penggunaan handphone, 2. Dapat
membuat malas untuk belajar, 3.
Tidak mendengarkan perintah orang
tua, 4. Mengurangi uang jajan sebagai
penganti uang untuk membeli paket
internet.
12 Dari kapan anda menggunakan Teknologi? Subjek mengenal teknologi semenjak
keals 8 SMP sekitar usia 13 tahun,
subjek saat itu menggunakan
handphone untuk membuka facebook
dll.

13 Berapa lama anda menggunakan Teknologi? Subjek menggunakan teknologi


khususnya handphone dengan durasi 6
jam/hari, seperti bermain sosial media
(FB, WA, IG dll).

14 Bagaimana kesan anda terhadap perkembangan Subjek memberi kesan bahwa


teknologi sekarang? teknologi sudah cukup bagus terutama
dalam perkembangan juga yang
sangat maju dari masa ke masa.

15 Apa harapan dan pesan anda terhadap Harapan subjek mengenai teknologi
perkembangan Teknologi? untuk kedepannya ialah lebih maju
lagi, agar membawa dampak positif
terhadap manusia untuk kedepannya.
III. Identitas Subjek (Remaja Akhir)

Nama : Siti Dzurotun Hanifah

TTL : Banyuasin, 2 November 2000

Usia : 19 Tahun

Jenis Kelamin : Perempuan

Pendidikan : Mahasiswi S1 Pendidikan Agama Islam UIN Raden Fatah Palembang

Alamat : Jl. Prof. Zainal Abidin Fikri, Rusunawa UIN Raden Fatah Palembang

No Pertanyaan Jawaban

1 Apa menurut anda Teknologi itu? Teknologi itu adalah tentang segala
sesuatu yang baru pada masa modern
yang digunakan untuk membantu
kegiatan manusia.

Sangat penting, karena dizaman


sekarang kita tidak bisa lepas dari
2 Seberapa penting Teknologi itu bagi anda?
namanya teknologi misalnya
kendaraan umum, handphone ataupun
seperangkat aplikasi dan teknologi di
rumah tangga lainnya.

Teknologi yang subjek tahu seperti


komputer, handphone, motor, mobil
alat-alat rumah tangga seperti mesin
3 Apa saja Teknologi itu menurut anda? cuci, lemari es dll.
4 Bagaimana Perkembangan Teknologi zaman Perkembangan Teknologi zaman
sekarang? sekarang berkembang sangat pesat,
hal ini lah yang menyebabkan
timbulnya dampak baik dan buruk
dari penggunaan Teknologi.

5 Dalam hal apa anda menggunakan Teknologi? Subjek menggunakan Teknologi


sebagai alat untuk berkomunikasi
seperti handphone, hiburan, dan media
untuk pendidikan dan belajar.

6 Contoh Teknologi yang paling sering anda Teknologi yang sering saya gunakan
gunakan apa? adalah intenet, dimana internet
membantu saya sebagai mahasiswi
dalam mencari bahan makalah
ataupun perkulihan.

7 Menurut anda apakah Teknologi bisa membuat Teknologi menurut saya bisa
kecanduan? Mengapa? membuat kecanduan bagi
penggunanya terutama saya sendiri,
karena saya biasa nya menggunakan
teknologi di handphone untuk
membuka FB, WA, Game Online. Hal
inilah sulit saya jauhkan dari diri saya
dan selalu mengecek hadnphone saya
walaupun tidak ada yang begitu
penting.

8 Pernahkah anda salah dalam menggunakan Saya sering salah menggunakan


Teknologi? Teknologi, seperti terlalu banyak
menonton Youtube sampai melupakan
waktu dan mengurangi jatah uang
makan teutama seperti saya sebagai
anak rantau, hal in diakibatkan
membeli paket internet.

Manfaat teknologi bagi saya sangat


besar, karena dengan Teknologi
terutama dalam internet sangat
9 Seberapa besar manfaat Teknologi bagi anda? membantu Mahasiswi mencari buku
panduan malalui situs ebook dan
kebutuhan kuliah lainnya.

10 Contoh dampak positif Teknologi bagi anda? Dampak positif Teknologi bagi saya
adalah: 1. Mempermudah kegiatan
pengguna. Seperti aplikasi Ojek
Online yang mempermudahkah untuk
transportasi dan memesan makanan
dll. 2. Bisa berkomunikasi dengan
orang tua, teman dll menggunakan
handphone sebagai salah satu
teknologi.

11 Contoh dampak negatif Teknologi bagi anda? Dampak negatif Teknologi bagi saya
adalah: 1. Bisa menimbulkan
kecanduan. 2. Menghabiskan waktu
dan material.

12 Dari kapan anda menggunakan Teknologi? Saya mengenal dan menggunakan


Teknologi terutama Handphone dari
kelas 1 SMP. Handphone biasa saya
gunakan untuk mendownload gambar,
lagu, dan mencari bahan-bahan untuk
pendidikan di GOOGLE.
13 Berapa lama anda menggunakan Teknologi? Subjek meggunakan Teknologi
terutama Handphone itu mulai dari 5-
10 jam/hari hanya saja tidak monoton
pada Handphone.

14 Bagaimana kesan anda terhadap perkembangan Teknologi sangat berkembang pesat,


teknologi sekarang? tetapi banyak dampak negatif, seperti
penggunaan game online yang
membuat pengguna nya tidak fokus
belajar, dan bisa saja menjadi
kecanduan dan mengakibatkan
gangguan kejiwaan. Kemajuan
Teknologi ini dapat berdampak buruk
terhadap perkembangan remaja
khususnya mengenai berita Hoax yang
tidak sama sekali mengetahui
kebenaran akan berita itu, sehingga
kita dapat melakukan sesuatu hal yang
menyimpang. Misalnya pemerintah
tidak baik dan tidak sesuai dengan
tugas dan wewenang nya dari satu
media internet saja dan kemudian
langsung menyebarkan beeita hoax itu
tanpa dan kejelasan yang lebih lanjut
lagi. Hal ini lah yang membuat remaja
berpikir semua yang disebarkan media
selalalu benar dan dapat merusak
kognitif anak ke arah yang lebih baik
lagi bisa terhambat terutama dalam
berfungsi diakibatkan hanya dapat
menerima berita yang belum tentu
kebenarannya secara mentah-mentah
tanpa adan klarifikasi terlebih dahulu.

15 Apa harapan dan pesan anda terhadap Harapan subjek mengenai Teknologi
perkembangan Teknologi? kedepannya ialah semoga lebih
berkembanga maju lagi, lebih bisa
membantu manusia dalam
pekerjaannya dan meminimalisir dari
dampak negatif dari penggunaan
Teknologi.

Teori yang terkait ketiga fase remaja mengenai kemajuan teknologi

Kemajuan Teknologi adalah segala sesuatu yang tidak bisa dihindari dalam kehidupan ini.
Karena dengan kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuan ilmu pengetahuan.
Teknologi ini berkembang di seluruh fase perkembangan terutama perkembangan remaja, baik
itu dari remaja awal, madya, ataupun akhir, dalam tiap fase ini tidak mengherankan berkembang
keinginan untuk memanfaatkan, mengembangkan, dan menguasai teknologi. Terobosan
teknologi dibidang mikro-elektronika, bio-teknologi, telekomunikasi, komputer dan internet dan
robotik telah mengubah secara mendasar cara-cara kita mengembangkan dan
mentransformasikan teknologi ke dalam sektor produksi yang menghasilkan barang dan jasa
dengan teknologi tinggi (Buhal, 2000). Ringkas kata kemajuan teknologi saat ini benar-benar
diakui dan dirasakan memberikan banyak kemudahan dan kenyamanan bagi kehidupan umat
manusia (Dwiningrum, 2017).

Disisi lain manusia termasuk remaja tidak bisa menipu diri sendiri akan kanyataan bahwa
teknologi mendatangkan malapetaka dan kesengsaraan bagi manusia modern. Kemajuan
teknologi yang semula untuk memudahkan manusia, ketika urusan itu semakin mudah, maka
muncul kesepian dan keterasingan baru, yakni lunturnya solidaritas, kebersamaan dan
silaturahmi. Contohnya penemuan televisi, komputer, internet, handphone telah mengakibatkan
kita terlena dengan dunia layar. Layar kemudian menjadi teman setia, bahkan kita lebih
memperhatikan dunia layar dibandingkan orang tua atau teman sebaya. Hampir setiap bangun
tidur kita menekan televisi. Begitu juga ketika pulang dari sekolah atau kampus sampai di rumah,
lauar televisi yang dilihat terlebih dahulu bukan orang tua. Sms dan sosial media membuat
manusia mengalami amnesia (lupa dengan orang tua/teman sebaya bahkan waktu) (Bakhtiar,
2012). Teknologi yang berkembang pesat, meliputi berbagai bidang kehidupan manusia. Masa
sekarang namapknya sulit memisahkan kehidupan manusia dengan teknologi, bahkan sudah
merupakan kebutuhan manusia. Awal perkembangan teknologi yang sebelumnya merupakan
bagian dari ilmu dapat pula bergantung dari teknologi. Contohnya: dengan berkembang pesatnya
teknologi komputer dan satelit ruang angkasa, maka diperoleh pengetahuan baru dari hasil kerja
kedua produk teknologi tersebut (Dwiningrum, 2012). Hal ini lah yang dapat mengakibatkan
terhambatnya fungsi kognitif anak remaja dalam menangkap dan memberi informasi mengenai
suatu pengetahuan, dan tidak dapat menyaring informasi mana yang baik untuk diterima dan
mana informasi yang buruk untuk dibuang atau ditolak, bahkan remaja yang sering
menggunakan teknologi seperti bermain game online di hp sampai lupa waktu dapat mengalami
gangguan mental dan berlanjut dalam proses penyembuhan di rumah sakit jiwa dengan diberi
terapi.

Kesimpulan

Kemajuan Teknologi adalah segala sesuatu yang tidak bisa dihindari dalam kehidupan ini.
Karena dengan kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuan ilmu pengetahuan.
Teknologi ini berkembang di seluruh fase perkembangan terutama perkembangan remaja, baik
itu dari remaja awal, madya, ataupun akhir, dalam tiap fase ini tidak mengherankan berkembang
keinginan untuk memanfaatkan, mengembangkan, dan menguasai teknologi.

Kemajuan teknologi yang semula untuk memudahkan manusia, ketika urusan itu semakin
mudah, maka muncul kesepian dan keterasingan baru, yakni lunturnya solidaritas, kebersamaan
dan silaturahmi. Contohnya penemuan televisi, komputer, internet, handphone telah
mengakibatkan kita terlena dengan dunia layar. Layar kemudian menjadi teman setia, bahkan
kita lebih memperhatikan dunia layar dibandingkan orang tua atau teman sebaya. Hampir setiap
bangun tidur kita menekan televisi. Begitu juga ketika pulang dari sekolah atau kampus sampai
di rumah, lauar televisi yang dilihat terlebih dahulu bukan orang tua. Sms dan sosial media
membuat manusia mengalami amnesia (lupa dengan orang tua/teman sebaya bahkan waktu). Hal
ini lah yang dapat mengakibatkan terhambatnya fungsi kognitif anak remaja dalam menangkap
dan memberi informasi mengenai suatu pengetahuan, dan tidak dapat menyaring informasi mana
yang baik untuk diterima dan mana informasi yang buruk untuk dibuang atau ditolak, bahkan
remaja yang sering menggunakan teknologi seperti bermain game online di hp sampai lupa
waktu dapat mengalami gangguan mental dan berlanjut dalam proses penyembuhan di rumah
sakit jiwa dengan diberi terapi.

Daftar Pustaka

Ngafifi, Muhammad. 2014. “Kemajuan Teknologi dan pola hidup Manusia Dalam Perpektif
Sosial Budaya”. Jurnal Pembangunan Pendidikan: Fondasi dan aplikasi, vol. 2, No. 1.
2014.

Widiantari, Sri dkk, 2013. “Perbedaan Intensitas Komunikasi Melalui jejaring Sosial antara tipe
kepribadian Ekstrovert dan Introvert pada Remaja”. Jurnal Psikologi Udayana Vol. 1,
No. 1, 106-115.
Dokumentasi

Gambar 1.1 Remaja Awal

Gambar 1.2 Remaja Madya

Gambar 1.3 Remaja akhir

Anda mungkin juga menyukai