HIGHWAY IMPIAN
Cara Bermain:
A4 paper,Sallotape,kerusi plastic
CHECK POINT 2
PUZZLE
Cara Bermain
Setiap kumpulan akan dibekalkan satu sampul surat yang mengandungi gambar yang telah
digunting dan satu sampul surat yang mengandungi gambar asal yang tidak digunting
Sampul surat yang mengandungi gambar asal objek diletakkan di suatu tempat berasingan
daripada tempat check point tersebut
Kumpulan tersebut hendaklah mencantumkan kepingan gambar tersebut dan hanya seorang wakil
sahaja dibenarkan untuk melihat gambar asal pada satu masa
Objettif:
Kertas A4
CHECK POINT 4
KERTAS AJAIB
Cara Bermain :
Peserta hanya perlu memikirkan cara untuk memasukkan sekurang-kurangnya 10 ahli kumpulan
dalam satu kertas A4.
Objektif : Creative Thinking
Peratalan : 1 Kertas A4 setiap kumpulan.
CHECK POINT 5
CHOPSTIK GAME
Cara bermain :
Cara bermain :
Kad manila kad dipotong 8 dan tuliskan huruf A-H dengan menggunakan Pen Marker.
Pokok-pokok dilekatkan dengan huruf-huruf berikut secara rawak.
Para peserta diminta bersedia di garisan permulaan yang ditandakan.
Fasilitator memberi arahan, "Saya akan menyebut huruf pokok yang anda semua perlu peluk.
Apabila saya meniup wisel segera memeluk pokok berkenaan dalam kiraan 5. Jika ada ahli
kumpulan yang gagal memeluk setelah kiraan ahli kumpulan akan tersingkir."
Peralatan: Kawasan tiang, Manila Kad, Pen Marker dan wisel
Objektif : Ketangkasan peserta dan ketelitian
CHECK POINT 9
MALAYSIA TANAH AIRKU
Cara bermain :
Setiap kumpulan perlu mencari guru yang memerlukan dan membantu guru tersebut.
Dapatkan tandatangan guru tersebut berserta nama dan kembali ke check point penamat.
Objektif : Memupuk sifat tolong-menolong dalam diri peserta dan memupuk sikap ringan tulang.