Anda di halaman 1dari 5

Peta Konsep

Etika dan ketentuan dalam TIK

Hak atas kekayaan Intelektual

Hak Cipta Perangkat Lunak

Dampak Pelanggaran Hak Cipta

Menghargai Hak Cipta Orang Lain

Prinsip kesehatan

a. Soal Pilihan Ganda


Pilihlah jawaban yang benar.
1. Undang-undang yang mengatur hak atas kekayaan intelektual adalah . . . .
a. Undang-undang No 7 Tahun 2000
b. Undang-undang No 19 Tahun 2002
c. Undang-undang No 1 Tahun 2003
d. Undang-undang No 19 Tahun 2003
e. Undang-undang No 17 Tahun 2005
2. Kata etika berasal dari bahasa Yunani yang berarti . . .
a. hak cipta
b. pencipta
c. timbul dari kebiasaan
d. keselamatan
e. kesehatan
3. Pencipta sebagai pemilik hak cipta atau pihak yang menerima hak tersebut dari
pencipta, atau pihak lain yang menerima lebih lanjut hak dari pihak yang menerima hak
disebut . . . .
a. pengumuman
b. pencipta
c. pemegang hak cipta
d. program komputer
e. hak
4. Istilah untuk perangkat lunak berpemilik adalah . . . .
a. komersial
b. proprietary
c. opensource
d. shareware
e. freeware
5. Perangkat lunak yang mengijinkan orang-orang untuk meredistribusikan salinannya,
tetapi mereka yang terus menggunakannya diminta untuk membayar biaya lisensi
disebut . . . .
a. shareware
b. opensource
c. linux
d. kode program
e. public domain
6. Peralatan komputer di bawah ini yang dominan mengeluarkan radiasi adalah . . . .
a. keyboard
b. mouse
c. processor
d. monitor
e. VGA card
7. Sikap yang paling baik di tengah maraknya pembajakan software adalah . . . .
a. membeli software bajakan
b. membiarkan saja
c. mendukung
d. memakai software legal
e. menggandakan software legal untuk dijual
8. Jarak ideal antara mata dengan monitor adalah . . . .
a. 10 cm
b. 50 cm
c. 100 cm
d. 200 cm
e. 300 cm
9. Frame rate monitor yang dianjurkan agar kesehatan mata terjaga adalah . . . .
a. 50 Hz
b. 60 Hz
c. 70 Hz
d. 77 hz
e. 90 Hz
10. Pelanggaran hak cipta perangkat lunak komputer dalam undang-undang dapat dijerat
dengan denda hingga . . . .
a. Rp1.000.000,00
b. Rp10.000.000,00
c. Rp50.000.000,00
d. Rp500.000.000,00
e. Rp1.000.000.000,00

b. Soal Teori
Jawablah pertanyaan berikut ini.
1. Jelaskan pengertian etika dan berikan contoh penerapan etika dalam dunia teknologi
informasi.
2. Apa yang Anda ketahui tentang hak atas kekayaan intelektual?
3. Bagaimana penggunaan komputer yang menganut prinsip kesehatan? Jelaskan.
4. Bagaimana cara Anda menghargai karya cipta orang lain dalam teknologi informasi?
Berikan contohnya.
5. Apa bahaya yang timbul jika kita menggunakan layar monitor secara sembarangan.
Berikan contoh kasusnya!

c. Soal Penugasan (praktik)


Kerjakan soal praktik berikut ini.
1. Buatlah makalah dengan ketentuan sebagai berikut:
a. tema “Menghargai Hak Cipta dalam Dunia TI”
b. makalah tersebut memuat contoh kasus dan data-data
c. sumber informasi untuk makalah tersebut adalah Internet atau media cetak
d. makalah diketik rapi dan dijilid.
Jawab :

A.
1. B
2. C
3. C
4. B
5. A
6. D
7. D
8. B
9. C
10. D

B.
1) Etika adalah sekupulan niali mengenai benar salah dalam proses mengumpulkan data,
menyimpan data, dan menampilkan bentuk informasi kepada masyarakat melalui
perangkat teknologi informsi.
Contoh = Jangan menggunakan komputer untuk merugikan orang lain
Jangan memata-matai file-file yang bukan haknya
Jangan menggunakan komputer untuk mencuri
2) Hak atas kekayaan intelektual adalah hak ekslusif yang diberikan suatu hukum atau
peraturan kepada seseorang atau sekelompok orang atas karya ciptanya.
3) - Ketika menggunakan komputer, mata tidak boleh menatap monitor dengan dekat
- Jika sudah lama menatap monitor, harusnya sesekali memandang keluar
- Posisi duduk saat berhadapan dengan monitor harus benar
- Jika mata sudah lelah menatap monitor, hendaklah beristirahat
- Posisi monitor harus sesuai dengan ukuran badan, supaya ketika memandang
monitor tidak terlalu ke bawah atau ke atas

4) A. Memberi komentar positif terhadap suatu karya


B. Memberi masukan yang tidak menyudutkan pihak yang dikritik
C. Hindari perilaku meniru karya seseorang tanpa menyebutkan nama pengarangnya
5) Jika menggunakan layar / monitor terlalu lama bisa menyebabkan rabun jauh, karena
mata akan terpapar sinar radiasi. Selain itu, bisa menyebabkan buta warna. Kasus penggunaan
layar monitor secara sembarangan adalah

Anda mungkin juga menyukai