Anda di halaman 1dari 4

TUGAS ETIKA PROFESI TEKNOLOGI

INFORMASI DAN KOMUNIKASI

Penyalahgunaan Hak Cipta

Oleh :

Nama : Tyan Cindy


NIM : 12172950
Kelas : 12.6D.05

Program Studi Sistem Informasi


Fakultas Teknik dan Informatika Universitas Bina Sarana Informatika
Jakarta
2021
➢ Pengertian Hak Kekayaan Intelektual

Hak Kekayaan Intelektual, disingkat "HKI" atau akronim "HaKI", adalah padanan Ha kata yang biasa
digunakan untuk Intellectual Property Rights (IPR), yakni hak yang timbul bagi hasil olah pikir yang
menghasikan suatu produk atau proses yang berguna untuk manusia pada intinya HKI adalah hak untuk
menikmati secara ekonomis hasil dari suatu kreativitas intelektual.

Secara garis besar HKI dibagi dalam 2 (dua) bagian, yaitu:

1. Hak Cipta (copyright)


2. Hak kekayaan industri (industrial property rights), yang mencakup:
a. Paten (patent)
b. Desain industri (industrial design)
c. Merek (trademark)
d. Penanggulangan praktek persaingan curang (repression ofunfair competition)
e. Desain tata letak sirkuit terpadu (layout design of integrated circuit)
f. Rahasia dagang (trade secret)

Hak cipta
Hak cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak
ciptaannya atau memberi izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan
perundang-undangan yang berlaku. Ciptaan adalah hasil karya seorangan atau kelompok yang menunjukkan
keasliannya dalam lingkup ilmu pengetahuan, seni atau sastra. Hasil karya tentunya ada yang pihak
perorangan maupun kelompok yang membuatnya atau yang disebut pencipta, setiap karya ciptaan yang
dihasilkan tentunya memiliki ciri khas masing - masing sesuai imajinasi dan kreatifitas dari pencipta karya itu
sendiri. Dan pada akhirnya nanti pencipta itu lah sebagai pemegang hak cipta. Setelah sebuah karya dibuat
selanjutnya adalah bagaimana karya tersebut bisa sampai ke orang lain yang dapat menghargainya, cara
penyampaian itu adalah dengan pengumuman. Pengumuman yang dimaksud adalah cara penyampaian melalui
pembacaan, penyiaran, pameran, penawaran, penjualan atau pengedaran. Dan media yang digunakan untuk
dapat mengedarkan atau menyebarluaskan bisa melalui media cetak, audio visual ataupun lewat internet.
Dalam penyebarannya untuk dapat memenuhi keinginan peminatnya maka dibuatlah perbanyakan atau
penggandaan jumlah ciptaan dalam bentuk yang serupa dengan kualitas yang sama.
➢ Tindakan Yang Termasuk Menyalahgunakan Hak Cipta
1. Tindakan pembajakan yang masuk dalam kategory piracy adalah pencurian terhadap hasil karya
orang lain dengan cara menyimpan, menyebarkan atau mengakui hasil karya orang lain tanpa izin.
Tindakan piracy diantaranya download software secara ilegal. Software adalah bentuk ciptaan digital
yang memang mudah digandakan tanpa harus mengurangi kualitas dan hasil bajakannya pun dapat
memiliki fungsi yang sama dengan software aslinya.
2. Plagiarisme
Plagiarisme adalah sebagai bentuk penyalahgunaan hak kekayaan intelektual milik orang lain,
dimana seseorag mengakui, mengadopsi, mengcopy sebagian atau seluruh hasil karya orang lain
tanpa izin. Dengan mengambil sebagian atau isi tulisan orang lain tanpa menuliskan sumbernya itu
merupakan tindakan plagiarisme.
3. Penyalahgunaan Gambar
Gambar hasil desain atau dalam bentuk foto yang diupload di internet seringkali dipergunakan untuk
kepentingan lain tanpa izin dari pemilik atau pembuatnya. Sebaiknya saat mengupload gambar atau
foto diberikan watermark yang setidaknya dapat memberikan keterangan bahwa gambar tersebut
tidak diperkenankan digunakan tanpa izin pemiliknya.
4. Penggunaan Backsound dengan lagu atau instrumen ciptaan orang lain tanpa menyebutkan
sumbernya. Tindakan ini pun dikategorikan sebagai pelanggaran hak cipta karena seringkali
pembuat video tanpa sadar membuat video dengan menggunakan instrumen atau lagu sebagai
penambah daya tarik video dan kemudian mengunggahnya di situs berbagi. Untuk saat ini beberapa
situs berbagi akan otomatis memblokir video unggahan tersebut dan tidak dapat diakses selama
masih mengandung indikasi pelanggaran hak cipta.

➢ Dampak Penyalahgunaan Hak Cipta


a. Menimbulkan sikap saling acuh antara pencipta dengan pembajak
b. Merugikan baik secara materil dan imateril kepada pencipta
c. Menimbulkan terjadinya penurunan minat dari masyarakat ke pada produk asli dan lebih memilih
produk bajakan yang harganya jauh lebih murah dari produk aslinya.
Sehingga dengan terjadinya kejadian di atas, membuat terbentuknya beberapa bentuk -bentuk
cybercrime.

➢ Pencegahan Penyalahgunaan Hak Cipta


Dengan berkembang pesatnya teknologi berbasis informatika teknologi (IT), dapat membuka lapangan
pekerjaan bagi generasi muda atau dapat memberi peluang kepada generasi muda untuk berkreasi,
berkarya, dedikatif, dan kreatif dalam mengembangkan teknologi. Oleh sebab itu, agar setiap orang tidak
merasa dirugikan dalam hal suatu penciptaan suatu program oleh orang yang tidak bertanggung jawab.
Maka, harus dilindungi atau dibuatkan suatu peraturan perundang-undangan tentang kepemilikan hak
agar orang yang berkreasi dalam bidang IT tidak merasa dirugikan atau tidak mersa bosan dan juga agar
orang yang tidak bertanggung jawab tidak dapat membajak software.

Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronikatau Undang Undang nomor 11 tahun 2008 atau UU
ITE adalah UU yang mengatur tentang informasi serta transaksi elektronik, atau teknologi informasi
secara umum. Berikut ini adalah pasal pasal dari UU ITE yang mengatur terkait Hak Kekayaan
Intelektual, diantaranya :
Pasal 25
Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang disusun menjadi karya intelektual, situs
internet, dan karya intelektual yang ada di dalamnya dilindungi sebagai Hak Kekayaan Intelektual
berdasarkan ketentuan Peraturan Perundang-undangan.

Pasal 26
(1) Kecuali ditentukan lain oleh Peraturan Perundang undangan, penggunaan setiap informasi melalui
media elektronik yang menyangkut data pribadi seseorang harus dilakukan atas persetujuan Orang yang
bersangkutan.
(2) Setiap Orang yang dilanggar haknya sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dapat mengajukan gugatan
atas kerugian yang ditimbulkan berdasarkan Undang-Undang ini.

Kesimpulan saya berdasarkan UU di atas adalah suatu karya secara normal boleh digunakan secara luas
tanpa menyebabkan pelanggaran hak cipta dengan syarat mencantumkan sumber dan tidak digunakan
untuk keperluan komersil. Jadi, cara mencegah pelanggaran hak cipta adalah dengan mencantumkan
sumber pada penggunaan hak cipta tertentu dan jangan menggunakan konten berhak cipta untuk
keperluan komersil. Dan tentunya, agar lebih aman usahakan untuk selalu mendapat izin dari si
pemegang hak cipta.

Anda mungkin juga menyukai