Anda di halaman 1dari 7

Menghargai Hak Cipta Dalam Dunia ~TI

Tidak di pungkiri lagi saat ini perkembangan TIK (Teknologi InIormasi dan Komunikasi)semakin
merangkak naik.khusus nya komputer baik soItware atau hardware.Dari perkembangan itu muncul
berbagai dampak,baik dampak negatiI maupun dampak positiI.Oleh karena itu di ciptakan etika dalam
TI.Dengan tujuan agar para pengguna komputer|internet| dapat menggunakan komputer denagn
sewajarnya tanpa melanggar Etika-etika atau aturan yang ada.DEvinisi dari Etika itu sendiri yaitu
norma-norma,nilai-nilai,kaidah bagi tingkah laku manusia.
Etika membantu manusia dalam mengambil sikap atau tindakan yang diambil.Dalam dunia TI etika
sangat bermnaIaat mengingat kejdiian kejahataan~di bidang ini sudah akita lihat bersama..
Adapun peranan dari etika itu sendiri yaitu:
1.Mengetahui batasan -batasan dalam pemanIaatan TI. mana yang di perbolehkan mna yang di larang.
2. Dapat memanIaat kan teknologi secara optimal tanpa di saalah gunakan untuk kegiatan yang
merugikan
dengan perkembanan TI seseorang bisa menciptakan karya-karya nya yang berguna bagi diri nya
maupun untuk orang laen.Hasil karya tersebut seharusnya di hargai karna itu adalah suatu hak cipta yang
di miliki oleh orang laen .Contohnya:ketika seseorang membuat program dan nilai jual nya tinngi dan
ternyata oleh orang lain d otak-atik,misl.diganti pasword nya,di ganti isi program nya.dll.Oleh karena
itu setiap manusia harus benar-bnar sadar akan nilai nilai etika yang berlaku dalam dunia TI.KIta harus
benar-benar menghargai karya atau hak cipta orang lain.Contoh Laen nya yaitu yang semakin di
bicarakan yaitu Hacking atau pembobolan data suatu institusi atau pembelian barang dengan
menggunakan kartu kredit orang lain tanpa se izin pemilik nya.Contoh lain nya yaitu Pembajakan..
Berbagai alasan mengapa kita harus menghargai karya orang lain yaitu:
penguna internet tentu nya berasal dari berbagai negara di duniayang mempunyai
kebudayaan|bahasa,agama,ras| yang bberbeda dengan kita .pasti nya mereka tidak menuliskan
identitas asli,,meskipun begitu kita tetep menghagai mereka..
agar aman dari gangguan tangan-tangan jail gunakanlisensi program yang komersil jika sulit gunakan
program open source atau Iree yang memberi lisensi gratiis atau murah..Untuk para pembaca hargai lah
karya orang lain..!
Sebagai putra bangsa kita harus senantiasa menghargai hak cipta orang lain,karena hal tersebut akan
menggambarkan rasa cinta kita terhadap bangsa dan negara kita
PENDAHULUAN
Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi (iptek), terutama teknologi informasi yang sangat pesat
dewasa ini ternyata mampu menembus batas-batas negara yang paling dirahasi-akan. Manusia
modern adalah setiap orang yang cenderung pada kemajuan dengan berkembangnya budaya
teknologi (technology of culture). Kini tidak ada sesuatu pun yang dapat disembunyikan oleh
seseorang atau suatu negara dengan maksud tertentu guna meraih keuntungan dengan cara-cara
tidak terhormat yang merugikan orang atau negara lain melalui hasil ciptaan yang dilindungi oleh
perangkat hukum. Perkembangan iptek lambat laun akan mampu mengungkapkan adanya
kecurangan yang terjadi selama ini terhadap ciptaan yang bernilai ekonomis.
Berkembangnya paradigma baru pada perlindungan atas hak kekayaan intelektual, maka
perbuatan seperti membajak, meniru, memalsukan ataupun mengakui sebagai hasil ciptaan sendiri
atas hak cipta orang lain atau pemegang izin dari ciptaan tersebut merupakan perbuatan yang
dilarang dan dapat diancam dengan sanksi hukum. Perbuatan demikian amat merugikan bagi
masa depan perkembangan iptek dan kepentingan para pencipta yang telah berusaha dengan
susah payah guna tercipta suatu penemuan baru untuk kemaslahatan umat manusia.
Perkembangan ini menyebabkan semua sektor kehidupan seperti ekonomi, hukum dan budaya
perlu pula ~berpacu dengan waktu untuk mengejar ketinggalannya dalam era persaingan global
yang kini semakin diskriminatif, komparatif dan kompetitif. Persaingan usaha dalam
perkembangan masyarakat modern merupakan hal yang wajar menuju masa depan yang lebih
baik.
Adanya persaingan global tersebut, bukan berarti setiap orang atau negara untuk mencapai
tujuannya dapat menghalalkan segala cara. Iklim persaingan usaha secara sehat harus dapat
dipertahankan dengan menjunjung tinggi moral, etika, kejujuran, keadilan dan pengharapan atas
karya orang lain. Semua ini bertujuan untuk dapat menghasilkan tingkat dedikasi, apresiasi dan
prestasi yang tinggi dari setiap orang mengingat pada abad ke-21 terjadi perubahan yang sangat
cepat di bidang teknologi, moneter, industri, dan kegiatan bisnis/usaha sehingga membutuhkan
sumber daya manusia yang betul-betul andal untuk mampu bersaing pada segenap aspek
kehidupan. Masalahnya tidak setiap orang dapat bersikap jujur dan mau menghargai jerih payah
orang lain dengan mudahnya melakukan pelanggaran hak cipta.
Berdasarkan uraian di atas, masalah yang perlu dikemukakan dalam artikel ini adalah
bagaimanakah makna dari perlindungan hukum terhadap pelanggaran hak cipta mengingat
adanya persaingan pasar, perkembangan dan pembatasan kegunaan hak cipta, bentuk-bentuk
pelanggaran hak cipta dan peng-aturan hukum dengan berlakunya UU No. 19 Tahun 2002 sebagai
ius constitutum?.
KESIMPULAN
Etika dan Moral dalam Menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Dalam dunia Teknologi InIormasi (atau IT/Information Technology), masalah yang berhubungan dengan
etika dan hukum bermunculan, mulai dari penipuan, pelanggaran, pembobolan inIormasi rahasia,
persaingan curang sampai kejahatan yang siIatnya pidana sudah sering terjadi tanpa dapat diselesaikan
secara memuaskan melalui hukum dan prosedur penyidikan yang ada saat ini, mengingat kurangnya
landasan hukum yang dapat diterapkan untuk perbuatan hukum yang spesiIik tersebut seperti pembuktian
dan alat bukti.
Terdapat dua jenis peraturan, yaitu peraturan tidak tertulis berupa norma yang berlaku, dan peraturan
tertulis berupa perundang-undangan yang secara resmi disahkan oleh suatu lembaga yang berwenang.
Norma yang berlaku sebenarnya tidak ada kepastian secara hukum, namun masyarakatlah yang dapat
menilai apakah prilaku seseorang sesuai dengan norma atau tidak. Sedangkan undang-undang jelas
mengatur apa saja yang harus dan tidak boleh dilakukan. Begitu pula dalam teknologi inIormasi, terdapat
norma yang membatasi seseorang dalam menghadapi teknologi ini berupa etika dan moral, dan terdapat
pula hukum dan perundang-undangan yang mengatur dengan jelas apa yang boleh dan tidak boleh
dilakukan.
2.1. Undang-undang Hak Cipta dan Hak atas Kekayaan Intelektual (HaKI)
Di awal pemerintahan Presiden Megawati Soekarnoputri telah disahkan dua buah undang-undang, yaitu
tentang Paten dan Merek pada tahun 2001 yang telah disahkan pada tanggal 1 Agustus 2001. Kemudian
pada tanggal 29 Juli 2002 kembali disahkan Undang-undang mengenai Hak Cipta. Dengan demikian,
Undang-undang Perlindungan Hak atas Kekayaan Intelektual (HaKI) meliputi UU RI No. 14 Tahun 2001
tentang Paten, UU RI No. 15 Tahun 2001 tentang Merek, dan UU RI No. 19 Tahun 2002 tentang Hak
Cipta. Semua perundang-undangan tersebut ditujukan untuk melindungi hak atas kekayaan intelektual.
Pada materi kali ini akan dikhususkan pada pembahasan mengenai Undang-undang Hak Cipta dalam
menghadapi teknologi inIormasi.
Perlindungan Hak Cipta tidak diberikan kepada ide atau gagasan karena karya cipta harus memiliki
bentuk yang khas, bersiIat pribadi dan menunjukkan keaslian sebagai Ciptaan yang lahir berdasarkan
kemampuan, kreativitas, atau keahlian sehingga Ciptaan itu dapat dilihat, dibaca, dan didengar.
Undang-undang No. 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta terdiri, dari 15 bab, 78 pasal. Adapun inti dari
tiap bab, antara lain:
Bab I : Ketentuan Umum
Bab II : Lingkup Hak Cipta
Bab III : Masa Berlaku Hak Cipta
Bab IV : PendaItaran Ciptaan
Bab V : Lisensi
Bab VI : Dewan Hak Cipta
Bab VII : Hak Terkait
Bab VIII : Pengelolaan Hak Cipta
Bab IX : Biaya
Bab X : Penyelesaian Sengketa
Bab XI : Penetapan Sementara Pengadilan
Bab XII : Penyidikan
Bab XIII : Ketentuan Pidana
Bab XIV : Ketentuan Peralihan
Bab XV : Ketentuan Penutup
Untuk lebih jelas lagi sebaiknya langsung bereIerensi pada buku Undang-undang Perlindungan HaKI
yang memuat juga penjelasannya. Buku undang-undang tersebut yang sudah tersebar di mana-mana
ISI
Etika Dan Moral Penggunaan teknologi Informasi Dan Komunikasi
ualam penggunaan perangkaL Leknologl/ Leknologl lnformasl saaL lnl LeruLama compuLer Lldak hanya
kemampuan dalam men[alankan programprogram compuLer aLau blsa menguLakaLlk seluruh sysLem
dalam compuLer klLa [uga harus memlllkl slkap (eLlka dan moral) Apalagl kalLan dalam dunla lnLerneL
yang sekarang sudah semakln mendunla" Sebab semua hal dalam lnLerneL balk lLu gambar muslk flle
flle berlLa aLau lnformasl kesemuanya lLu balk langsung aLau pun Lldak langsung merupakan hasll karya
clpLa (kekayaan lnLelekLual) darl seseorang sekelmpok orang maupun lembaga yang dlllndungl oleh
undangundang

8eberapa Pal yang menyangkuL dalam LLlka dan moral dalam penggunaan Leknologl lnformasl dan
komunlkasl

1Mengharga| nas|| karya Crang La|n
8eberapa perbuaLan yang dapaL mencermlnkan penghargaan klLa Lerhadap hasll karya orang laln
1 Selalu menggunakan perangkaL lunak yang asll resml dan berllsensl darl perusahaan yang
mengeluarkan perangkaL lunak LersebuL
2 Menghlndarl penggunaan perangkaL lunak ba[akan yang Lldak blsa dlperLanggung[awabkan
kuallLas dan keasllaannya
3 1ldak LuruL serLa dalam Llndakan memba[ak menyalln mengkopl maupun menggandakan
perangkaL lunak aLau program compuLer Lanpa selzln darl perusahaan yang menerblLkan
perangkaL LersebuL
4 Menghlndarl penyalahgunaan perangkaL lunak dalam benLuk apapun yang berslfaL negaLlve dan
meruglkan orang laln
3 1ldak melakukan Llndakan pengubahan pengurangan maupun penambahan hasll clpLaan suaLu
perangkaL lunak
nak C|pta erangkat Lunak
MenuruL asal 12 AyaL (1) undangundang Pak ClpLa no19 1ahun 2002 ClpLaan yang dlllndungl adalah
clpLaan dalam bldang llmu pengeLahuan senl dan sasLra yang mencangkup

8uku program compuLer pamfleL lay ouL karya Lulls yang dlLerblLkan dan semua hasll karya Lulls laln
1 Ceramah kullah pldaLo dan ClpLaan laln yang se[enls dengan lLuAlaL peraga yang dlbuaL unLuk
kepenLlngan pendldlkan dan llmu pengeLahuan
2 Lagu aLau muslk dengan aLau Lanpa Leks
3 uram aLau drama muslcal Larl koreograffl pewayangan dan panLomlm
4 Senl rupa dalam segala benLuk seperLl senl lukls gambar uklr kallgrafl pahaL paLung kolase
Lerapan
3 ArslLekLur
6 eLa
7 Senl baLlk
8 loLografl
9 SlnemaLografl
10 1er[emahan Lafslr saduran bunga rampal daLabase dan karya laln darl hasll pengallhwu[udan

Sedangkan unLuk clpLaan yang Lldak memlllkl aLau Lldak ada Pak ClpLa seperLl yang dlnyaLakan dalam
pasal 13 undangundang Pak ClpLa no19 Lahun 2002 adalah
O a Pasll rapaL Lerbuka kembagalembaga negara
O b eraLuran perundangundangan
O c ldaLo kenegaraan aLau pldaLo pe[abaL pemerlnLah
O d uLusan pengadllan aLau peneLapan haklm aLau
O e kepuLusan badan arblLrase aLau kepuLusan badanbadan se[enls lalnnya

undangundang Pak ClpLa yang belaku saaL lnl adalah undangundang Pak ClpLa no19 Lahun 2002 yang
merupakan penyempurnaan darl undangundang Pak ClpLa no6 Lahun 1982 undangundang Pak
ClpLa no7 1ahun 1987 dan undangundang Pak ClpLa no12 Lahun 1997

MenuruL asal 2 AyaL (2) Pak ClpLa no19 Lahun 2002 enclpLa aLau emegang Pak ClpLa aLas karya
slnemaLografl dan rogram kompuLer memlllkl hak unLuk memberlkan lzln aLau melarang orang laln
yang Lanpa perseLu[uannya menyewakan ClpLaan LersebuL unLuk kepenLlngan yang berslfaL komersll

1ata Cara Mengut|p]Mengkop| nas|| karya Crang La|n
Ada beberapa keLenLuan yang perlu dlperhaLlkan dalam menguLlp maupun mengkopl hasll karya clpLa
orang laln Lermasuk Lullsan lnl pun sesungguhnya Lldak murnl hasll karya saya [adl saya pun [uga
berhaLlhaLl dalam menguLlp lsl darl arLlkel sesungguhnya Palhal LersebuL anLara laln sebagau berlkuL

asal 14 uu Pak ClpLa no19 Lah 2002 menyaLakan bahwa
1lJok Jlooqqop seboqol pelooqqotoo nok clpto
O 9eoqomomoo Joo/otoo 9etbooyokoo lombooq Neqoto Joo loqo kebooqsooo meootot slfotoyo
yooq osll
O 9eoqomomoo Joo/otoo Jlpetbooyok oleb otoo otos oomo 9emetlotob kecooll opobllo nok clpto
lto Jloyotokoo JllloJooql bolk Jeoqoo petototoo petooJooqooJooqoo moopoo Jeoqoo
petoyotooo poJo clptooo lto seoJltl otoo ketlko clptooo lto Jlomomkoo Joo/otoo Jlpetbooyok
otoo
O 9eoqomblloo betlto octool bolk selotoboyo moopoo seboqloo Jotl kootot betlto lemboqo
9eoylotoo Joo sotot kobot otoo sombet sejeols lolo Jeoqoo keteotooo sombetoyo botos
Jlsebotkoo secoto leoqkop

asal 13 uu Pak ClpLa no19 Lahun 2002 menyaLakan bahwa

uengan syaraL bahwa sumbernya harus dlsebuLkan aLau dlcanLumkan Lldak dlanggap sebagal
pelanggaran Pak ClpLa
1 enggunaan Pak ClpLaan plhak laln unLuk kepenLlngan pendldlkan penellLlan penullsan karya
llmlah penyusunan laporan penullsan krlLlk aLau Lln[auan suaLu masalah dengan Lldak
meruglkan kepenLlngan yang wa[ar darl enclpLa
2 engambllan ClpLaan plhak laln balk seluruhnya maupun sebaglan guna keperluan pembelaan
dl dalam aLau dl luar engadllan
3 engambllan ClpLaan plhak laln balk seluruhnya maupun sebaglan guna keperluan
(l) Ceramah yang semaLamaLa unLuk Lu[uan pendldlkan dan llmu pengeLahuan aLau
(ll) erLun[ukan aLau pemenLasan yang Lldak dlpunguL bayaran dengan keLenLuan Lldak
meruglkan kepenLlngan yang wa[ar darl enclpLa
4 erbanyakan suaLu ClpLaan bldang llmu pengeLahuan senl dan sasLra dalam huruf bralle guna
keperluan para LunaneLra kecuall [lka erbanyakan lLu berslfaL komerslal
3 erbanyakn suaLu ClpLaan selaln rogam kompuLer secara LerbaLas dengan cara aLau alaL
apapun aLau suaLu proses yang serupa oleh perpusLakaan umum lembaga llmu pengeLahuan
aLau pendldlkan dan pusaL dokumenLasl yang nonkomerslal semaLamaLa unLuk keperluan
akLlvlLasnya
6 erubahan yang dllakukan berdasarkan perLlmbangan pelaksanaan Leknls aLas karya arslLekLur
seperLl ClpLaan bangunan
7 embuaLan sallnan cadangan suaLu rogam kompuLer oleh emlllk rogam kompuLer yang
dllakukan semaLamaLa unLuk dlgunakan sendlrl

8erdasarkan keLenLuankeLenLuan dlaLas maka LaLa cara menguLlp aLau mengkopl hasll karya orang laln
anLara laln sebagal berlkuL
1 SeLlap pemgambllan aLau penguLlpan ClpLaan plhak laln sebaglan maupunn seluruhnya harus
mencanLumkan sumbernya [lka Lu[uan pengambllan LersebuL unLuk keperluan seperLl yang
dlsebuLkan pada asal 13 uu Pak ClpLa no19 Lahun 2002 dlaLas namun [lka Lu[uannya unLuk
keperluan dlluar yang dlLenLukan oleh pasal LersebuL seperLl komerslallsasl aLau mencarl
keunLungan maka klLa perlu mendapaLkan perseLu[uan darl emegang Pak ClpLa dengan
keLenLuan yang sudah dlaLur oleh undangundang
2 emlllk suaLu rogam kompuLer (bukan emegang Pak ClpLa rogam kompuLer ) dlbolehkan
membuaL sallnan rogam kompuLer yang dlmlllklnya LersebuL unLuk dl[adlkan cadangan [lka
dlgunakan unLuk keperluan sendlrl bukan unLuk komerslallsasl aLau mencarl keunLungan Pal lnl
sudah dlLeLapkan dalam asal 13 uu Pak ClpLa no19 Lahun 2002 huruf g


Sanks| e|anggaran UndangUndang nak C|pta
elanggaran Lerhadap uu Pak ClpLa rogam kompuLer akan dlkenal sanksl aLau hukuman Pal lnl sudah
dlLeLapkan dalam pasal 27 ayaL (3) uu Pak ClpLa no 19 1ahun 2002 yang berbunyl

Anda mungkin juga menyukai