Tingkatan 3 PJPK
(Komponen PJ)
BENGKEL PERMAINAN
BERDASARKAN KATEGORI
1
Pedagogi
Pentaksiran
2
3
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Boleh melakukan kemahiran menghantar ke pelbagai arah, jarak dan kelajuan.
1 Boleh melakukan kemahiran menerima, mengelecek dan mengadang serta menjaring.
Boleh menerangkan penggunaan daya semasa menghantar bola ke pelbagai jarak dan kelajuan.
Boleh menghantar dan menerima bola dengan sebelah tangan dan kedua-dua belah tangan pada pelbagai jarak dan kelajuan dalam situasi
permainan serta menyatakan mekanik lakuan menerima bola.
2 Boleh mengelecek menggunakan tangan kanan dan tangan kiri dalam situasi permainan serta menerangkan peranan ruang pandang.
Boleh melakukan dan menerangkan cara mengadang yang sesuai berdasarkan situasi permainan.
Boleh mengaplikasikan pengetahuan berkaitan penggunaan daya semasa menghantar bola ke pelbagai jarak dan kelajuan dan serap daya
semasa menerima bola dalam situasi permainan.
3 Boleh mengaplikasikan pandangan periferi semasa mengelecek menggunakan tangan kanan dan tangan kiri dalam situasi permainan.
Boleh melakukan pelbagai kemahiran mengadang dan menjaring dalam situasi permainan.
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Boleh mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran menghantar, menerima, mengelecek dan mengadang dengan lakuan yang betul
dalam situasi permainan.
4 Boleh melakukan pelbagai kemahiran menjaring dengan lakuan yang betul dan membuat justifikasi kemahiran menjaring yang sesuai
digunakan berdasarkan situasi permainan.
Boleh merancang dan mengenal pasti strategi semasa menyerang dan bertahan dengan menggunakan kemahiran bola keranjang dalam
5 situasi permainan.
Boleh menunjukkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasa bermain bola keranjang.
Boleh menjustifikasi berdasarkan strategi melakukan serangan dan bertahan untuk meningkatkan prestasi dalam situasi permainan bola
keranjang.
6 Boleh mengaplikasikan etika dalam sukan semasa bermain bola keranjang.
Boleh bermain bola keranjang untuk meningkatkan kecergasan fizikal.
kategori serangan
kategori jaring dan dinding
kategori pukul dan memadang.
Matlamat
1. Memperkembangkan kemahiran murid menyelesaikan
masalah dan membuat keputusan.
2. Murid tahu bagaimana untuk bermain sesuatu
permainan dan dapat membuat keputusan yang sesuai
semasa bermain.
3. Menggalakkan pelibatan murid secara aktif dalam
pelbagai permainan.
Kategori Jaring
1. Permainan dimainkan antara jaring atau atas dinding
2. Mengumpul mata melalui menghantar objek ke gelanggang pihak
lawan dengan syarat objek tersebut tidak dapat dihantar balik
dalam kawasan gelanggang
3. Contoh: bola tampar, badminton, tenis dan sepak takraw dll.
Sasaran
1. Menempatkan objek pada sasaran atau mendekati
sasaran untuk mendapat mata.
2. Contoh: bowling, memanah dan golf dll.
Kategori • Servis
• Bola tampar • Pukulan hadapan
Permainan Kategori • Badminton • Hantaran
• Pingpong • Pukulan kilas
dalam KSSM Jaring
• Sepak takraw • Gerak kaki
• • Voli
PJPK Tenis
• Mengumpan
01 Peraturan
02 Ruang
03 Peralatan
04 Masa
05 Bilangan Murid
• Bola keranjang
• Tenis
• Sofbol
1. Memanaskan badan.
2. Memperkenalkan permainan mudah tetapi mencabar.
3. Perhatikan pemain dan menilai permainan.
4. Hentikan bermain – murid ditanya soalan.
5. Berikan masa kepada pasukan berbincang dan melaksanakan aktiviti serta mencari
penyelesaian.
6. Permainan diteruskan - nilai semula maklum balas pemain.
7. Ulang langkah 4, langkah 5 dan tambahkan cabaran semasa perkembangan aktiviti.
8. Menyejukkan badan.
Soalan Lisan
BORANG PENILAIAN
KEMAHIRAN
BORANG PENILAIAN
KEMAHIRAN
Boleh melakukan dan menerangkan lakuan kemahiran servis, pukulan voli pepat, voli kilas, pukulan lob pepat, lob kilas dan smesy dalam
2 situasi permainan.
Boleh mengaplikasikan pengetahuan dengan menerangkan perbezaan lakuan kemahiran pukulan pepat dan pukulan kilas.
Boleh mengaplikasikan pengetahuan berkaitan titik kontak pada raket semasa kemahiran servis ke gelanggang lawan dalam situasi
permainan.
3 Boleh mengaplikasikan pengetahuan berkaitan kedudukan pemain untuk melakukan kemahiran pukulan voli pepat, voli kilas, pukulan lob
pepat dan lob kilas dalam situasi permainan.
Boleh mengaplikasikan pengetahuan dengan menjelaskan faktor-faktor yang sesuai untuk melakukan smesy dalam situasi permainan.
Soalan Lisan
1. Mengapakah bola (mini tenis) digunakan sebagai gantian kepada bola
sebenar semasa mempelajari kemahiran pukulan pepat dan pukulan
kilas?
2. Apakah tujuan fleksi dan ekstensi lutut semasa melakukan kemahiran
pukulan pepat dan pukulan kilas?
3. Jelaskan langkah-langkah keselamatan yang perlu diambil semasa
melakukan kemahiran pukulan pepat dan pukulan kilas?
SENARAI SEMAK
Kelas: ______________ Tarikh: __________________
7 9
Aktiviti 1:
“Tangkas Berlari Tapak”
6. Peranan guru:
Mengemukakan beberapa soalan inkuiri berdasarkan fakta, konsep atau
perbahasan untuk murid berfikir dan memberi maklum balas lakuan mengikut
situasi permainan.
BORANG PENILAIAN
KEMAHIRAN
Soalan Lisan
1. Di manakah sudut pelepasan bola jika anda ingin membaling bola pada jarak jauh?
2. Bagaimanakah kedudukan tangan yang memegang glof jika anda ingin mematikan
pemukul pelari di tapak pertama? Mengapa?