MINGGU HARI
TARIKH MASA
KELAS KEHADIRAN MURID
Kemahiran Kategori Unit 4 : Kategori Jaring
BIDANG TAJUK
Jaring (Pingpong)
1.5 Melakukan kemahiran asas pingpong dengan lakuan yang betul
STANDARD
2.5 Mengaplikasikan pengetahuan konsep pergerakan dan prinsip
KANDUNGAN
mekanik dalam kemahiran pingpong
1.5.1 Melakukan kemahiran pukulan pepat dan pukulan kilas dalam
situasi permainan
1.5.2 Melakukan kemahiran tolak pepat dan tolak kilas dalam situasi
permainan
1.5.3 Melakukan kemahiran servis pepat dan servis kilas dalam situasi
permainan
STANDARD 1.5.4 Melakukan kemahiran smesy dalam situasi permainan
PEMBELAJARAN 2.5.1 Menjelaskan perbezaan antara lakuan pukulan pepat dengan
pukulan kilas
2.5.2 Menjelaskan kedudukan tangan semasa melakukan tolakan pepat
dan tolakan kilas
2.5.4 Menjelaskan perkaitan antara penggunaan daya dengan jarak
pantulan bola semasa servis
2.5.5 Menjelaskan lakuan smesy mengikut kedudukan bola dan pemain
Di akhir pembelajaran, murid dapat
▪ melakukan kemahiran pukulan pepat dan pukulan kilas dalam situasi
permainan
▪ melakukan kemahiran tolak pepat dan tolak kilas dalam situasi
permainan
▪ melakukan kemahiran servis pepat dan servis kilas dalam situasi
permainan
OBJEKTIF
▪ melakukan kemahiran smesy dalam situasi permainan
PEMBELAJARAN
▪ menjelaskan perbezaan antara lakuan pukulan pepat dengan pukulan
kilas
▪ menjelaskan kedudukan tangan semasa melakukan tolakan pepat dan
tolakan kilas
▪ menjelaskan perkaitan antara penggunaan daya dengan jarak
pantulan bola semasa servis
▪ menjelaskan lakuan smesy mengikut kedudukan bola dan pemain
Murid dapat melakukan kemahiran pukulan pepat, pukulan kilas, tolak
pepat, tolak kilas, servis pepat, servis kilas dan smesy dalam situasi
permainan, menjelaskan perbezaan antara lakuan pukulan pepat dengan
KRITERIA
pukulan kilas, menjelaskan kedudukan tangan semasa melakukan tolakan
KEJAYAAN
pepat dan tolakan kilas, menjelaskan perkaitan antara penggunaan daya
dengan jarak pantulan bola semasa servis serta menjelaskan lakuan smesy
mengikut kedudukan bola dan pemain.
Berdasarkan halaman 22 dalam buku Modul Inovasi,
SOALAN 1:
a) Guru akan menerangkan secara ringkas mengenai kemahiran-
kemahiran asas yang terdapat dalam permainan pingpong.
b) Guru akan menunjukkan gambar, video atau melakukan sendiri
kemahiran-kemahiran tersebut di hadapan murid.
c) Kemudian, guru akan memberi tempoh masa selama 10 minit kepada
murid untuk mengingati kemahiran-kemahiran tersebut.
d) Guru akan menilai murid secara berpasangan berdasarkan jadual
penilaian yang telah disediakan di dalam buku.
e) Guru akan mengarahkan murid yang tidak berjaya melepasi tahap
penguasaan yang ditetapkan untuk mengulanginya semula.
SOALAN 2:
a) Guru akan memberi tempoh masa selama 2 minit kepada murid untuk
menjawab soalan yang diberikan secara individu tanpa berbincang
AKTIVITI dengan rakan.
b) Guru akan membincangkan soalan bersama-sama murid dan
menjelaskan mengenai perkaitan antara penggunaan daya dengan
jarak pantulan bola servis dalam pingpong.
____ / ____ orang murid dapat menguasai objektif yang dipelajari dalam
REFLEKSI
tajuk ini.
TINDAKAN
SUSULAN MURID
AKTIVITI
PAK-21
STRATEGI PDPC
PENTAKSIRAN &
PENILAIAN
TP1 / TP4
TAHAP
PENGUASAAN TP2 / TP5
(TP)
TP3 TP6
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
MATA PELAJARAN : PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN TINGKATAN 3
MINGGU HARI
TARIKH MASA
SUMBER NILAI
____ / ____ orang murid dapat menguasai objektif yang dipelajari dalam
REFLEKSI
tajuk ini.
TINDAKAN
SUSULAN MURID
AKTIVITI
PAK-21
STRATEGI PDPC
PENTAKSIRAN &
PENILAIAN
MINGGU HARI
TARIKH MASA
SUMBER NILAI
____ / ____ orang murid dapat menguasai objektif yang dipelajari dalam
REFLEKSI
tajuk ini.
TINDAKAN
SUSULAN MURID
AKTIVITI
PAK-21
STRATEGI PDPC
PENTAKSIRAN &
PENILAIAN