3. desain
a. Sitemap
Tujuannya untuk menemtukan susunan informasi berdasarkan kelompok kontent
yang mirip
b. wireframe
Berupa gambaran sederhana yang berisi layout konten dan infrormasi apa saja
yang akan ditampilkan dalam sebuah screen. Fungsinya penataan kontent dan
layout sekaligus krangka untuk membuat mockup nanti.
c. mockup
Merukan visual hasil jadi dari product yang sudah dibuat
d. prototype
Merupakan simulasi dari produk ketika di gunakna oleh user. Ini bisa sebuah
animasi atau transisi pada aplikasi
4. Implementasi
Ini merupkan tuga dari developer dan programmer tapi kita juga perlu mendampingi
karna pasti akan ada banyak pertanyaan dari mereka. Kita juga perlu memastikan
apakah desainya sudah cocok denga apa yang kita buat.
5. Usability testing dan evaluasi
Ini merupakan tes apakah produk yang kita buat itu bisa digunakan atau tidak