Anda di halaman 1dari 9

TUGAS 2

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI

DI SUSUN OELH :
KELOMPOK 5
RAHMA 181221164
ARDIANTI 181231064
RIZKI NUR AMALIA 181211178
EVI RAHMAWATI 181221089
NUR HIKMAH 181221152

JURUSAN : SISTEM INFORMASI


DOSEN PENGAMPUH :
NUR FAJRIAH MUCHLIS, S.Kom., MMSI
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITS SEMBILANBELAS NOVEMBER
KOLAKA
(2020/2021)
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT, yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-
Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas ini tepat. Shalawat dan salam penu-
lis haturkan kepada Nabi Muhammad SAW Beserta keluarga, sahabat dan pengi-
kutnya yang telah memperjuangkan Islam dari alam jahiliyah menuju alam terang
benderang seperti yang kita rasakan saat ini.

Akhirnya, penulis berharap semoga tugas ini dapat bermanfaat bagi penulis sendiri
dan pembaca dalam menambah wawasan ilmu pengetahuan.

Kolaka,16 Maret 2020

RAHMA
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL……………………………………………………………………….

KATA PENGANTAR……………………………………………………………………....

DAFTA ISI……………………………………………………………………………….....

BAB I. PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang……………………………………………………………………...

1.2 Rumusan Masalah…………………………………………………………………..


1.3 Tujuan…………………………………………………………………………….....
BAB II. PEMBAHASAN
A. Strategi Yang Digunakan……………………………………………………………
B. Kebutuhan User (Sisi Customer walet dan VMS)…………………………………..
C. Bagan Alir (UML ataupun DFD)……………………………………………………
D. Rencana Pembuatan Proyek…………………………………………………………
BAB III. PENUTUP
A. KESIMPULAN……………………………………………………………………...
B. SARAN………………………………………………………………………………
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Dalam dunia yang makin kompetitif ini penggunaan model-model pemasaran baru
dipercaya mampu mendorong minat orang untuk membeli produk yang ditawarkan.
Penggunaan voucher belanja telah menjadi salah satu cara bagi perusahaan untuk
mempromosikan produk-produknya dan menarik minat calon pembeli untuk membeli.
Salah satu kendala yang dihadapi dalam penggunaan voucher belanja ini adalah pada
distribusi voucher kepada calon pembeli dan pengelolaan voucher oleh calon pembeli
tersebut. Mobile voucher mencoba menjawab permasalahan tersebut dengan
menghadirkan voucher belanja elektronik yang dapat didistribusikan melalui jaringan
telepon seluler dan disimpan oleh calon pembeli sebagai teks SMS.
Sistem mobile voucher terdiri dari 2 bagian, yaitu voucher management System dan
customer wallet. Voucher management System adalah sistem komputer yang mengelola
voucher, terdiri dari sebuah server yang terhubung dengan SMS gateway, bertugas untuk
mendistribusikan voucher belanja. Customer Wallet adalah aplikasi Java SIM Card yang
berfungsi untuk memvalidasi dan memverifikasi voucher yang dikirimkan melalui SMS
oleh Voucher Management System berdasarkan kode keamanan tertentu.Proyek ini
bertujuan untuk membuat aplikasi Customer Wallet, sebagai bagiandari keseluruhan
aplikasi Mobile Voucher. Produk yang dihasilkan adalahperangkat lunak Customer Walet
berbasis Java Smart Card API. Proyek ini dilaksanakan dengan tahapan-tahapan:
pendefinisian kebutuhan,desain, koding, dan pengujian, dengan jangka waktu pengerjaan
selama 2 bulan dan biaya sebesar Rp. 99.999.999.

1.2 Rumusan Masalah


Berdasarkan Rumusan Masalah yang penulis kemukakan di atas, maka Salah satu
kendalayang dihadapi yaitu dalam penggunaan voucher belanja,ini adalah pada distribusi
voucher kepada calon pembeli dan pengelolaan voucher oleh calon pembeli tersebut.
Mobile voucher mencoba menjawab permasalahan tersebut dengan menghadirkan
voucher belanja elektronik yang dapat didistribusikan melalui jaringan telepon seluler dan
disimpan oleh calon pembeli sebagai teks SMS.Sistem mobile voucher terdiri dari 2
bagian, yaitu voucher management System dan customer wallet. Voucher management
System adalah sistem komputer yang mengelola voucher, terdiri dari sebuah server yang
terhubung dengan SMS gateway, bertugas untuk mendistribusikan voucher belanja.
Customer Wallet adalah aplikasi Java SIM Card yang berfungsi untuk memvalidasi dan
memverifikasi voucher yang dikirimkan melalui SMS oleh Voucher Management System
berdasarkan kode keamanan tertentu.Berdasarkan permasalahan tersebut maka penulis
merumuskan masalah yang ada adalah sebagai berikut:
1. Proyek ini bertujuan untuk membuat aplikasi Customer Wallet, sebagai bagian dari
keseluruhan aplikasi Mobile Voucher. Produk yang dihasilkan adalahperangkat lunak
Customer Walet berbasis Java Smart Card API.
2. Proyek ini dilaksanakan dengan tahapan-tahapan: pendefinisian kebutuhan,desain,
koding, dan pengujian, dengan jangka waktu pengerjaan selama 2bulan dan biaya
sebesar Rp. 99.999.999.

1.3 Tujuan
Adapun tujuanya untuk membuat aplikasi Customer Wallet, sebagai bagian dari
keseluruhan aplikasi Mobile Voucher. Produk yang dihasilkan adalahperangkat lunak
Customer Walet berbasis Java Smart Card API dan dilaksanakan dengan tahapan-
tahapan: pendefinisian kebutuhan,desain, koding, dan pengujian, dengan jangka waktu
pengerjaan selama 2bulan dan biaya sebesar Rp. 99.999.999.
BAB II
PEMBAHASAN

A. Strategi Yang Digunakan


Adapun Strategi yang digunakan dengan menghadirkan voucher belanja elektronik
yangdapat didistribusikan melalui jaringan telepon seluler dan disimpan oleh calon
pembeli sebagai teks SMS. Kemudian menghadirkan Sistem mobile voucher yang terdiri
dari 2 bagian, yaitu : voucher management System dan customer wallet. Voucher
management System adalah sistem komputer yang mengelola voucher, terdiri dari sebuah
server yang terhubung dengan SMS gateway, bertugas untuk mendistribusikan voucher
belanja.
Customer Wallet adalah aplikasi Java SIM Card yang berfungsi untuk memvalidasi
dan memverifikasi voucher yang dikirimkan melalui SMS oleh Voucher Management
System berdasarkan kode keamanan tertentu. Serta membuat aplikasi Customer Wallet,
sebagai bagiandari keseluruhan aplikasi Mobile Voucher. Produk yang dihasilkan
adalahperangkat lunak Customer Walet berbasis Java Smart Card API. Sehingga Proyek
ini dilaksanakan dengan tahapan-tahapan: pendefinisian kebutuhan,desain, koding, dan
pengujian, dengan jangka waktu pengerjaan selama 2bulan dan biaya sebesar Rp.
99.999.999.

B. Kebutuhan User (Sisi Customer walet dan VMS)


Adapun Kebutuhan User dari Sisi Customer Wallet dan VMS sebagai berikut :
1. Membutuhkan dan mendistribusikan voucher belanja.
2. Membutuhkan, memvalidasi dan memverifikasi voucher yang dikirimkan melalui
SMS oleh Voucher Management System berdasarkan kode keamanan tertentu.
3. Membutuhkan serta dibuatnya aplikasi Customer Wallet, sebagai bagiandari
keseluruhan aplikasi Mobile Voucher. Sehingga Produk yang akan bdihasilkan
adalahperangkat lunak Custom Walet berbasis Java Smart Card API.
4. Serta dengan tahapan-tahapan: pendefinisian kebutuhan desain, koding, dan
pengujian, dengan jangka waktu pengerjaan selama 2 bulan dan biaya sebesar Rp.
99.999.999.
C. Bagan Alir (UML ataupun DFD)

mulai

Input
penggunaan
voucher belanja

Sistem Mobile Voucher

Manajemen System Customer Wallet

Pendefinisan
keputusan,desain,koding,dan
pengujian

Print customer wallet


Berbasis java smart card
API

selesai
D. Rencana Pembuatan Proyek
Adapun rencana pembuatan proyek tersebut dilaksanakan dengan tahapan-tahapan
pendefinisian kebutuhan,desain, koding, dan pengujian, dengan jangka waktu pengerjaan
selama 2 bulan dan biaya sebesar Rp. 99.999.999.
Sehingga inputnya di buatlah Sistem mobile voucher terdiri dari 2 bagian, yaitu voucher
management System dan customer wallet. Voucher management System adalah sistem
komputer yang mengelola voucher, terdiri dari sebuah server yang terhubung dengan SMS
gateway, bertugas untuk mendistribusikan voucher belanja. Customer Wallet adalah
aplikasi Java SIM Card yang berfungsi untuk memvalidasi dan memverifikasi voucher yang
dikirimkan melalui SMS oleh Voucher Management System berdasarkan kode keamanan
tertentu.Proyek ini bertujuan untuk membuat aplikasi Customer Wallet, sebagai bagiandari
keseluruhan aplikasi Mobile Voucher.
BAB III
PENUTUP

A. Kesimpulan
1) Sistem mobile voucher terdiri dari 2 bagian yaitu :
Voucher management System dan customer wallet. Voucher management Customer
Wallet adalah aplikasi Java SIM Card yang berfungsi untuk memvalidasi dan
memverifikasi voucher yang dikirimkan melalui SMS oleh Voucher Management
System berdasarkan kode keamanan tertentu.Proyek ini bertujuan untuk membuat
aplikasi Customer Wallet, sebagai bagian dari keseluruhan aplikasi Mobile Voucher.
Produk yang dihasilkan adalahperangkat lunak Customer Walet berbasis Java Smart
Card API.
2) System adalah sistem komputer yang mengelola voucher, terdiri dari sebuah server
yang terhubung dengan SMS gateway, bertugas untuk mendistribusikan voucher
belanja.
3) Proyek tersebut dilaksanakan dengan tahapan-tahapan: pendefinisian
kebutuhan,desain, koding, dan pengujian, dengan jangka waktu pengerjaan selama 2
bulan dan biaya sebesar Rp. 99.999.999.

B. SARAN

Penulis tentunya masih menyadari proposal ini masih terdapat banyak kesalahan dan
jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu saran dan kritik sangat kami butuhkan dari para
pembaca.

Anda mungkin juga menyukai