SKRIPSI
Oleh
SKRIPSI
OLEH :
Disetujui Oleh :
ii
DAFTAR ISI
COVER...........................................................................................................................i
LEMBAR PENGESAHAN...........................................................................................ii
DAFTAR ISI................................................................................................................iii
BAB 1 PENDAHULUAN.............................................................................................1
4.3.1 Observasi....................................................................................10
4.3.2 Wawancara.................................................................................10
iii
4.5.1 Use Case Diagram......................................................................12
DAFTAR PUSTAKA..................................................................................................14
LAMPIRAN WAWANCARA............................................................................17
iv
BAB 1
PENDAHULUAN
Ilmu teknologi pada era globalisasi saat ini tiap tahunnya mengalami
perubahan tanpa kita sadari. Hal ini terjadi karena semakin meningkat dan
peranan penting bagi masyarakat. Salah satu teknologi yang sering digunakan adalah
Banyak orang berpikir bahwa perangkat lunak hanyalah kata lain untuk
program komputer, namun ketika berbicara tentang rekayasa perangkat lunak selain
perangkat lunak yang dirancang oleh mobile (android), website masih tetap
promosi yang dinilai efektif dan efisien karena dengan bantuan jaringan internet
pengguna dapat menjelajah tanpa batas ruang dan waktu (Fristanto, 2014 ).
1
2
website yang dimaksud adalah kerangka website yang akan dirancang mengikuti
framework yang memadai. Jenis framework yang akan digunakan pada toko online
kerajinan tangan kertas koran pada Toko Wirawan ini adalah Framework Ionic.
membangun aplikasi mobile hybrid yang powerful, cepat, mudah dan memiliki
web dan menggunakan Cordova untuk membangun aplikasi mobile. Aplikasi Hybrid
adalah aplikasi yang menggabungkan teknologi aplikasi web dan aplikasi native,
tetapi tampilan dan cara kerja aplikasi hybrid lebih seperti web daripada aplikasi
perangkat mobile. Salah satu kelebihan Ionic Framework yaitu dapat dijalankan di
mobile operating system yang berbeda seperti android,iOS, dan Windows Phone serta
Hal yang memicu peneliti untuk menerapkan framework Ionic toko online
kerajinan tangan koran pada Toko Wirawan adalah proses penjualan kerajinan tangan
yang dilakukan secara konvensional dan melalui whatsapp (untuk pelanggan lama),
3
sehingga penjelasan detil tentang produk yang dijual pada Toko Wirawan tidak dapat
memikat calon pelanggan baru. Berdasarkan hasil wawancara dengan Ibu Tuty
sudah bekerja sama dengan UMKM Centre Pontianak (Usaha Mikro Kecil
Menengah) selama 2 tahun untuk memajang beberapa sampel produk Toko Wirawan
seperti galeri yang dihasilkan pelaku/pengrajin UMKM Kota Pontianak. Namun, hal
tersebut hanya dapat dijangkau oleh orang-orang yang mengunjungi UMKM Centre
saja dan produk yang ditampilkan di sana tidak mencantumkan informasi mengenai
Wirawan bisa menghasilkan banyak kreasi produk lebih dari sampel yang dipajang
Toko Wirawan merupakan toko kerajinan tangan terbuat dari koran yang
sistem kerjanya secara custom dan menghasilkan produk seperti bingkai cermin
dinding,bingkai jam dinding, pot bunga dengan berbagai ukuran, tempat tissue, dan
baki (alas penyajian makanan dan minuman). Produk-produk tersebut dapat dipesan
secara custom dengan tersedianya beberapa pilihan hiasan tambahan dengan estimasi
pembuatan selama 2-4 hari. Kemudian hasil observasi yang dilakukan peneliti di
Centre Pontianak merupakan pengguna smartphone android dan iOS. Oleh karena itu
peneliti ingin membuat web toko online kerajinan tangan Toko Wirawan
menggunakan framework Ionic yang mana nantinya calon pelanggan yang tertarik
4
pada produk kerajinan tangan Toko Wirawan dapat memesan langsung pada website
tidaklah cukup harus diiringi dengan penengah yang dapat mengintegrasikan antara
satu service dengan service lainnya. Teknologi web pada umumnya diidentifikasi
konfigurasi yang digunakan untuk jembatan penghubung antar sistem (Swono, 2017).
Pengkonfigurasikan antar service yang diterapkan pada toko online Wirawan ini yaitu
SOA yang digunakan pada toko online Wirawan ini adalah bagaimana
mengintegrasikan jumlah pesanan yang masuk pada halaman admin dengan pesanan
yang telah dibuat oleh pengguna. SOA digunakan ketika adanya transaksi pertukaran
informasi atau data dari berbagai platform aplikasi yang berbeda (Andika, 2015).
Pengintegrasian antar database toko Wirawan juga saling berkaitan agar terciptanya
perangkat lunak yang memadai. Sistem terdistribusi secara tidak langsung diterapkan
pada penampilan dan penggunaan toko online Wirawan dengan berbagai platform
Diharapkan dengan adanya toko online berbasis framework Ionic pada Toko
mengenai produk-produk yang dimiliki oleh Toko Wirawan dengan tampilan melalui
5
android dan iOS. Informasi detil terkait produk kerajinan tangan Toko Wirawan ini
menghasilkan kinerja yang lebih tinggi dibandingkan aplikasi mobile biasa (tanpa
framework).
dengan fungsionalitas lengkap yang dapat dijalankan di mobile operating system yang
berbeda seperti android, iOS, dan windows phone. Penelitian sebelumnya juga
banyaknya para pengguna smartphone dan tablet. Aplikasi dibuat agar pasien dapat
Framework dengan dasar PHP, JavaScript Framework Angular JS, dan Node js.
Hasil survey pengguna pada aplikasi tersebut menunjukkan tingkat kepuasan sebesar
80,13%.
toko online kerajinan tangan kertas koran pada Toko Wirawan,yang diharapkan dapat
menampilkan tampilan yang berbeda namun fungsi yang sama pada berbagai sistem
framework Ionic toko online pada kerajinan tangan kertas koran studi kasus Toko
Wirawan Pontianak?
online pada kerajinan tangan kertas koran studi kasus Toko Wirawan Pontianak.
Ionic toko online pada kerajinan tangan kertas koran studi kasus Toko Wirawan
Pontianak.Pada aplikasi ini hanya berfokus pada sistem kerja Toko Wirawan
Produk yang dihasilkan pada Toko Wirawan dapat di custom dengan adanya pilihan
hiasan tambahan yang disediakan dari Toko Wirawan dan memakan waktu
pembuatan sekitar 2-4 hari. Jika pelanggan ingin menambah detil tentang produk
yang akan dipesan, di aplikasi pemesanan ini akan disediakan kolom note request.
Bentuk penelitian ini adalah studi kasus dengan metode penelitian DSR (Design
Science Research).
pemrograman HTML5, CSS dan JavaScript. Tools bantuan yang akan digunakan
lunak bantuan yang digunakan adalah Apache Cordova,Visual Studio Code. Database
black-box testing.
Tujuan dari penelitian ini adalah merancang framework Ionic toko online pada
kerajinan tangan kertas koran studi kasus Toko Wirawan Pontianak, sehingga selain
kendala yang dihadapi oleh pegawai Toko Wirawan Pontianak. Penelitian ini juga
a. Bagi peneliti :
b. Bagi universitas :
ini.
c. Bagi pengguna :
Dengan adanya web toko online kerajinan tangan kertas studi kasus Toko
jarak jauh.
BAB 1 PENDAHULUAN
Pada bab ini menjelaskan tentang latar belakang, rumusan masalah, batasan
penulisan.
Dalam bab ini berisi tentang tinjauan pustaka, landasan teori, dan kerangka
Bab ini berisi gambaran umum tentang informasi objek penelitian, visi serta
struktur organisasi.
Dalam bab ini berisikan uraian tentang bentuk penelitian yang digunakan,
penelitian, metode analisis dan perancangan perangkat lunak. Bab ini akan
pada kerajinan tangan kertas koran studi kasus Toko Wirawan Pontianak.
Bab ini berisi tentang bentuk penelitian, metode pengumpulan data, teknik
BAB 6 PENUTUP
Bab ini berisi tentang kesimpulan dan saran terkait penelitian yang dilakukan.
Menurut (Matjaz B., Ramesh L, 2007:57) “SOA adalah aplikasi yang didesain
untuk menyediakan layanan yang dikonsumsi oleh proses bisnis atau aplikasi
integrasi lainnya. SOA juga memberikan pelayanan konsep desain dan arsitektur.
Konsep desain dalam SOA adalah tentang merancang perangkat lunak atau sistem
yang memiliki interface yang menggambarkan diri sendiri dengan baik, serta layanan
atau instansi.”
berarti bahwa fungsionalitas sistem dipecah ke dalam unit logic yang lebih kecil
yang dinamakan dengan service. Service-service ini lepas satu sama lain, tetapi
komunikasi tertentu, oleh karena itu komponen SOA didefinisikan sebagai service,
10
11
message yang memungkinkan satu sama lain yang diacu sebagai servuce requestor
dan service provider. Service requestor adalah service yang memangil service lain,
sedangkan yang dipanggil disebut service provider. Service sendiri dapat dipandang
sebagai enkapsulasi logic dari satu atau sekumpulan aktivitas tertentu. Otomatisasi
sebagai implementasi proses bisnis. Setelah seluruh permasalahan dapat dibagi dalam
beberapa service, solusi dari permasalahan tersbut harus bisa diselesaikan dengan
memungkinkan seluruh service berpartisipasi dalam sebuah orkestrasi. Untuk itu ada
beberapa permasalahan yang harus dimiliki oleh service yaitu bagaiaman service
bagaimana service didesain, dan bagaimana pesan antar service didefinisikan (Erl,
2005).
Menurut (Sani Yusuf, 2016:5) “Ionic adalah sebuah framework yang dapat
dibangun sebagai aplikasi hybrid mobile dengan teknologi web seperti HTML5, CSS,
dan JavaScript. Ionic menyediakan komponen yang dapat digunakan untuk membuat
fitur seperti aplikasi native untuk aplikasi mobile. Kebanyakan fiturnya terdiri dari
modal, gestur, notifikasi, dan banyak lagi dimana semua itu disediakan oleh Ionic dan
yang dinginkan.”
12
yang memungkinkan para developer untuk membangun hybrid mobile apps secara
cepat dengan menggunakan teknologi yang sama untuk membuat website dan web
applications, terutama HTML, CSS (Cascading Style Sheets), dan JavaScript. Ionic
didesain untuk membuat aplikasi mobile hybrid yang cepat, mudah dan 16 bagus.
Ionic dibangun diatas sistem yang didalamnya terdapat Angular sebagai web
application framework dan cordova yang berguna membuat aplikasi menjadi aplikasi
ditampilkan dalam tiga sistem operasi yaitu android, iOS, dan Windows. Pengguna
nantinya dapat melakukan akses biasa seperti login, dan melihat produk-produk dari
Toko Wirawan. Peran cordova yaitu sebagai pembantu tampilan webview android
pada tampilan android dan iOS. Untuk tampilan windows terdapat komponen angular
melakukan pertukaran data dengan tampilan API yang terkonfigurasi dengan database
Toko Wirawan Pontianak. Ketika pengguna meminta suatu perintah maka API akan
untuk diterima oleh pengguna. Tentunya database yang ada pada Toko Wirawan
Toko Wirawan dapat mengontrol informasi data yang telah di input oleh pengguna
sebagai berikut:
4. CLI tools. Dengan adanya Command Line Tool, anda dapat dengan
cepat mengembangkan aplikasi melalui browser.
b. Ionic untuk pemilik bisnis
Ini dikarenakan framework ini juga disebut hybrid mobile app. Artinya, satu
aplikasi yang dibangun dengan Ionic mampu bekerja di Android dan iOs.
1. Hemat biaya. Tidak perlu menghabiskan untuk dua platform. Karena
satu aplikasi yang dibangun dengan dapat bekerja di Android dan iOs.
2. Open-source. Tidak perlu membayar royalti untuk hak cipta, karena
sepenuhnya Ionic ini berlisensi untuk open source.
3. Mudah dikembangkan. Membuat aplikasi dengan Ionic tidak butuh
waktu yang lama. Dengan waktu singkat, aplikasi sudah bisa langsung
running.
c. Ionic untuk pengguna
1. Desain yang menarik. Ionic didesain sehingga dapat bekerja dan secara
desain dapat digunakan pada hampir semua mobile platform sekarang
ini.
2. Performansi. Dengan mengurangi manipulasi DOM, tidak Jqeury dan
hardware accelerated transitions, membuat Ionic menjadi salah satu
framework yang relatif cepat sekarang ini.
3. Didukung di Android dan iOs. Saat ini ionic telah dapat digunakan
pada platform Android dan iOs.
2.1.3 HTML 5
HTML adalah sebuah bahasa markup yang menjadi pusat dari struktur desain
sebuah website (Powell, 2010). Kode yang berada di belakang setiap tampilan
Dikembangkan pertama kali oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1989, HTML menjadi
bahasa markup yang terus berkembang hingga saat ini (David,2010). Salah satu hal
adalah konsep sederhana akan penggunaan tag yang menandai awal maupun akhir
dari sebuah bagian. Hingga saat ini, HTML4 menjadi bahasa markup standar yang
digunakan untuk mengembangkan website. Pada tahun 2007, sebuah tim yang
15
bernama Web Standards Project memulai untuk membuat generasi penerus dari
yang semakin tidak bergantung pada plug-ins, dan web sockets yang menjadikan
sebagai peran utama penting dalam pembangunan website toko ini. Dengan
framework Ionic salah satu Bahasa mark-up yang relevan adalah menggunakan
HTML 5. Meskipun tidak berbeda jauh dengan HTML 4 tetap saja menggunakan
2.1.4 CSS
tampilan dokumen HTML, contohnya seperti pengaturan jarak antar baris, teks,
warna , dan format border bahkan penampilan file gambar”. Menurut Nugroho (2004)
“Bahasa desain web yang diformat tampilan sebuah halaman web dengan
perancangan desain text berupa font, color, margin, size, dan lain-lain. CSS
16
menjadikan halaman web lebih interaktif, menarik, dan elegan hanya dengan
CSS, tampilan Toko Online Wirawan akan lebih bervariasi dan tidak monoton,
sehingga dapat menjadi salah satu daya Tarik calon pelanggan untuk berbelanja
online.
2.1.5 JavaScript
nama awal LiveScript yang berfokus pada proses pengolahan data di sisi client dan
menyajikan komponen web yang lebih interaktif serta berfungsi untuk menambah
atau sekumpulan kode JavaScript siap pakai”, sedangkan menurut Kun (2010:1)
“JQueary adalah salah satu library JavaScript. Dengan JQueary dapat melakukan
banyak hal yang tidak bisa dilakukan oleh HTML maupun CSS”. Menurut Rahman
(2012:8) “JQuery adalah sebuah keajaiban dalam dunia web design untuk
Ada beberapa pendekatan yang dapat digunakan dalam merancang basis data,
organisasi.
yang akan mendukung operasional dan tujuan perusahaan. Tujuan perancangan basis
a. Menggambarkan relasi data antara data yang dibutuhkan oleh aplikasi dan
user view.
diperlukan.
sistem.
a. Elemen Data.
Elemen data merupakan salah satu nilai tunggal dengan satu petunjuk nama
atau digit.
b. Item Data.
Database Management System (RDBMS), yaitu : hubungan antar table yang berisi
data-data pada suatu database. Dengan demikian dapat mempercepat pencarian suatu
data”.
menghasilkan perangkat lunak yang ekonomis, handal, dan bekerja secara efesien".
Menurut Rosa dan Shalahuddin (2015), "Perangkat Lunak (software) adalah program
kebutuhan, modal desain, dan cara penggunaan (user manual). Sebuah program
b. Perangkat lunak tidak pernah using ("wear out") karena kecacatan dalam
bertambahnya kebutuhan.
konsep rekayasa dengan tujuan menghasilkan perangkat lunak yang bernilai ekonomi
yang dipercaya dan bekerja secara efesien menggunakan mesin". Perangkat lunak
lebih fokus pada praktik pengembangan perangkat lunak dan mengirimkan perangkat
lunak yang bermanfaat kepada pelanggan (costumer). Adapun ilmu komputer lebih
fokus pada toeri dan konsep dasar perangkat komputer. Rekayasa perangkat lunak
lebih fokus bagaimana membuat perangkat lunak yang memenuhi kriteris berikut
informasi yang sangat mempengaruhi proses keluaran, oleh sebab itu perlu didesain
dengan baik. Tujuan dari rancangan masukkan adalah untuk mengefektifkan biaya
pemasukan data, mencapai keakuratan tinggi dan memahami pemasukan data yang
informasi bahan mentah dari informasi adalah data yang terjadi dari interaksi-
interaksi yang dilakukan oleh organisasi. Data dari hasil transaksi merupakan
adalah segala sesuatu memasukkan ke dalam sistem dan selanjutnya menjadi bahan
untuk diproses. Pada sistem informasi, masukkan dapat berupa data transaksi dan
mendesain suatu masukan data ynag baik dimana data tersebut dapat dikonversi
menjadi bentuk yang dapat diproses oleh mesin, lalu menjadi keluaran baik pula”.
Input merupakan langkah awal dimulainya proses informasi. Tanpa adanya input,
suatu sistem informasi tidak akan mampu berjalan dan berfungsi karena data yang
dibutuhkan untuk pemorsesan tidak ada, oleh sebab itu input harus dirancang sebaik
mungkin.
Keluaran (output) merupakan hasil dari proses data didalam sistem informasi.
Data yang diperoleh terjadi pada transaksi-transaksi yang dilakukan oleh organisasi
yang merupakan bahan mentah untuk menghasilkan informasi. Tujuan dari rancangan
keluaran yaitu untuk menentukan keluaran dari sistem yang baru. Kendal (2003:46)
mengatakan bahwa “Output adalah informasi atau data yang berguna untuk sistem
untuk emmastikan pengguna dna penerima informasi mendapatkan hasil akhir sesuai
penyusunan desain output yang dibutuhkan untuk sistem yang baru decara lebih
detail. Perancangan output merupakan kegiatan perancangan yang paling penting dan
output yang dihasilkan oleh sistem dan mengandalkan output untuk menyelesaikan
tugas-tugas.
Output adalah produk dari sistem informasi yang dapat dilihat, dan berupa
tampilan dilayar monitor, hasil cetakan pada kertas dan hasil dari suatu proses yang
akan dipergunakan oleh proses yang lain dalam bentuk file didalam media-media
penyimpanan. Oleh sebab itu, analisis sistem harus bekerjasam dengan pemakai
Penelitian terdahulu ini menjadi salah satu acuan peneliti dalam melakukan penelitian sehingga peneliti dapat
memperkaya teori yang digunakan dalam mengkaji penelitian yang dilakukan. Dari penelitian terdahulu, peneliti tidak
menemukan penelitian dengan judul yang sama seperti judul penelitian peneliti. Namun peneliti mengangkat beberapa
penelitian sebagai referensi dalam memperkaya bahan kajian pada penelitian peneliti. Berikut merupakan penelitian
Tabel 2.1
Penelitian Terdahulu
No. Judul Penelitian Penulis Tahun Publikasi Ringkasan
1. Penerapan Framework Ionic Mustazzhim 2020 Jurnal Sebatik Data merupakan aset yang paling
untuk memenangkan
pemilu/pilkada dengan
2. Perancangan Sistem M. Rofiq, 2017 Jurnal Ilmiah Pembuatan aplikasi ini didasarkan
Pemesanan Rumah Sakit di Suci Imani Teknologi karena banyaknya para pengguna
26
Kota Malang Menggunakan Putri Informasi Asia smartphone dan tablet. Aplikasi
pengembang berikutnya.
3. Mobile Hybrid Application Ari Muzakir, 2018 Jurnal Perangkat mobile saat hampir
29
Framework cordova
memungkinkan pengembang
penanggulangan bencana di
melandasi permasalahan yang ada, serta target yang ingin dicapai dari penelitian ini
yang dialami ketika melakukan penelitian. Kemudian dari permasalahan yang didapat
tepat dalam penelitian yang diinginkan. Adapun tahapan yang dilakukan yaitu
34
merancang web toko online Toko Wirawan dengan menggunakan framework Ionic .
perangkat lunak Prototype. Prototype dan hasil aplikasi yang dibuat mampu untuk
memasarkan dan menjual produk dengan lebih luas dan modern sehingga
Toko Wirawan adalah sebuah toko wirausaha kerajinan tangan dari berkas
koran yang menghasilkan produk layak pakai seperti pot bunga,hiasan jam
dinding,hiasan cermin dinding, kotak tempat pensil, dan baki. Pemilik toko ini
bernama Bu Tuty Rusdawati yang sudah mengelola bisnis kewirausahaan ini sejak
tahun 2010. Toko dikelola sendiri oleh Ibu Tuty Rusdawati dan ada beberapa pegawai
2-4 hari (tergantung rumitnya permintaan dari pelanggan). Dibutuhkan beberapa hari
estimasi karena adanya proses pengeringan produk sehingga produk tidak bisa
Toko Wirawan bergerak secara mandiri dari 2010 hingga tahun 2017,
kemudian pada tahun 2019 melakukan kerjasama dengan UMKM (Usaha Mikro
Kecil Menengah) Pontianak yang berlokasi di Jalan Sultan Abdurrahman No. 140.
UMKM merupakan tempat pemasaran toko Wirawan sejak tahun 2019, di gedung
terbaiknya dan ada pula beberapa aktivitas pengrajin menunjukkan cara pembuatan
produknya.
35
36
Berikut ini adalah visi dan misi dari Toko Wirawan Pontianak :
a. Visi
Merubah barang bekas menjadi sesuatu produk yang memiliki value dan
b. Misi
antara bagian yang satu dengan bagian yang lainnya dalam mencapai tujuan yang
sama. Dengan adanya pembagian kerja yang benar, diharapkan semua bagian
yang terlibat di dalam pekerjaan tersebut dapat mengerti fungsi dan tugas mereka
struktur garis yaitu struktur yang sederhana dan mudah dipahami oleh semua
pihak yang terlibat di dalamnya. Berikut dibawah ini gambar struktur organisasi
a. Pemilik
konsumen dan mencatat segala hal yang terjadi. Tugas dari bagian
baku utama dalam pembuatan produk kerajinan tangan koran yang akan
digunakan.
Kembali stok bahan baku koran yang ada, jika ada maka pemesanan akan
Ketika proses pembuatan barang telah selesai (est 2-4 hari), akan ditanya
pemesanan). Jika ingin memakai jasa Gosend, maka akan dikemas terlebih dahulu
dan menunggu kurir Gosend untuk tiba di Toko Wirawan. Jika pembeli tidak
memilih jasa ekspedisi Gosend, maka pembeli akan mengambil sendiri barang
saling terkait untuk menyelesaikan suatu masalah tertentu atau yang menghasilkan
a. Proses Pemesanan
waktu 2-4 hari kerja. Custom yang berlaku yaitu telah disediakan beberapa
pilihan dari pihak Toko Wirawan berupa ukiran atau tambahan hiasan
dipilih.
b. Proses Pembayaran
menggunakan system COD dan transfer rekening bank. Jika barang sudah
konsumen yang yang memilih option transfer bank, maka hanya perlu
Dalam prosedur ini, rekap laporan dilakukan secara perbulan dan akan
METODOLOGI PENELITIAN
Bentuk penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah studi kasus.
Konsep utama dari studi kasus adalah suatu pendekatan penelitian yang digunakan
konteksi yang alamiah. Kasus yang terkait dalam penelitian ini adalah merancang
web toko online dengan objek Toko Wirawan Pontianak. Metode penelitian yang
42
43
b. Toko Wirawan Ibu Tuty Rusdawati yang nantinya akan mencarikan solusi
dan membantu untuk memahami alasan pemahaman peneliti dari masalah.
c. Mendefinisikan objek dari suatu permasalahan Tahap ini peneliti
menyimpulkan tujuan dari masalah yang ada, dimana tujuannya nanti
diharapkan dapat lebih baik dan dapat mendukung penyelesaian masalah
yang terjadi pada Toko Wirawan Pontianak.
d. Perencanaan dan Pengembangan. Pada tahap ini merupakan tahap
pembangunan model atau metode dan informasi. Secara konsep, desain
penelitian didapatkan dari objek (Toko Wirawan) yang akan dirancang
oleh peneliti.
e. Demonstrasi. Peneliti menunjukkan penggunaan dari sistem pemesanan
yang mana gunanya untuk memecahkan permasalahan yang ada.
f. Evaluasi. Pada tahap ini yang dilakukan adalah mengamati dan mengukur
seberapa baik prototype dalam menyelesaikan masalah yang ada. Tahap
ini dapat melibatkan, membandingkan tujuan baik secara aktual dari hasil
yang diamati pada saat demonstrasi.
g. Komunikasi. Tahap ini merupakan tahap akhir dalam metode penelitian.
Peneliti mengkomunikasikan masalah dan pentingnya rancangan prototype
dengan pemilik Toko Wirawan dalam publikasi penelitian ilmiah. Peneliti
menggunakan jurnal-jurnal ilmiah yang relevan dengan permasalahan
yang terjadi pada Toko Wirawan Pontianak.
4.2 Metode Pengumpulan Data
a. Data primer
Data primer merupakan data yang diperoleh secara langsung dari observasi
b. Data Sekunder
44
ini adalah :
4.3.1 Observasi
jalannya proses pembuatan kerajinan tangan yang di-custom oleh pembeli dari
bahan baku utama produk Toko Wirawan ini menggunakan koran, maka ada
Dalam melakukan observasi, peneliti memilih hal-hal uamh diamati dan mencatat
4.3.2 Wawancara
secara bebas namun tetap mengikuti pedoman wawancara yang sudah di buat.
online pada kerajinan tangan kertas koran studi kasus Toko Wirawan Pontianak
adalah Prototype. Sebuah prototype adalah versi awal dari sistem perangkat lunak
bertujuan agar peneliti mendapatkan gambaran aplikasi yang akan dibangun serta
2013:31) yaitu :
a. Mendengarkan pelanggan
Pada tahap ini peneliti melakukan pengumpulan kebutuhan dari sistem
dengan cara mendengar keluhan dari pemilik Toko Wirawan, Ibu Tuty
Rusdawati, untuk membuat suatu sistem yang sesuai kebutuhan , maka
harus diketahui terlebih dahulu bagaimana sistem yang sedang berjalan
untuk kemudian mengetahui masalah yang terjadi.
b. Merancang dan membuat prototype
Pada tahap ini, dilakukan perancangan dan pembuatan prototype sistem.
Prototype yang dibuat disesuaikan dengan kebutuhan sistem yang telah
didefinisikan sebelumnya dari keluhan pengguna.
c. Uji Coba
46
Pada tahap ini, prototype dari sistem di uji coba oleh pelanggan atau
pengguna. Kemudian dilakukan evaluasi kekurangan-kekurangan dari
kebutuhan pelangga. Pengembang kemudian kembali mendengarkan
keluhan dari pelanggan untuk memperbaiki prototype yang ada.
Alat pemodelan yang akan digunakan pada website toko online pada
kerajinan tangan kertas koran studi kasus Toko Wirawan Pontianak adalah
diagram diantaranya:
fungsi-fungsi dan proses bisnis yang dirancang dengan actor-aktor yang terlihat.
menggambarkan aktivitas-aktivitas apa saja yang dapat dilakukan oleh actor serta
objek yang terdapat dalam setiap proses dan fungsi bisnis. Sequence diagram akan
menunjukkan urutan eksekusi dengan fokus interaksi atau pesan yang akan
proses eksekusi suatu program atau sistem dengan maksud menemukan atau
dilakukan pengujian perangkat lunak agar dapat mengukur apakah kamus slang
bahasa Korea-Indonesia ini layak untuk digunakan oleh pengguna atau tidak.
HASIL PENELITIAN
menghasilkan produk kerajinan tangan berbahan baku kertas koran. Usaha bisnis ini
sudah berjalan 10 tahun dan sudah bekerja sama dengan UMKM Centre Pontianak
selama 2 tahun. Sebelum Toko Wirawan bekerja sama dengan UMKM Centre
Pontianak, bisnis dilakukan di garasi rumah Ibu Tuty Rusdawati selaku pemilik Toko
Wirawan. Pemesanan juga menggunakan buku kas dan tidak ada metode khusus
Centre Pontianak, sudah mulai banyak khalayak yang mengenal produk kerajinan
tangannya, apalagi sistem pembuatan yang dibuat secara custom sehingga konsumen
dapat memesan tambahan untuk ditambahkan pada produk kerajinan tangan yang
dipesan. Di UMKM Pontianak Centre secara garis besar calon konsumen dapat
banyak lagi memajang produk di UMKM Centre Pontianak masih belum maksimal
karena yang mengetahui produk pada Toko Wirawan hanya yang mengunjungi
UMKM Centre Pontianak saja sehingga penulis ingin membuat website toko online
48
49
yang nantinya dapat menarik lebih banyak lagi konsumen yang mengenal dan
diagram perangkat lunak yang dirancang dalam bentuk beberapa diagram UML.
50
Untuk menyelesaikan studi kasus ini menjadi sebuah use case diagram,
a. Pendefinisian Aktor
Pontianak.
1. Admin
Pontianak :
51
admin.
barang.
2. Konsumen
Pontianak
Pontianak.
1) Admin
konsumen(pelanggan) dan admin sehingga pembuatan use case diagram ini lebih
dititikberatkan pada fungsionalitas yang ada pada sistem, bukan berdasarkan alur
atau urutan kejadian. Berikut ini adalah table scenario dari use case diagram.
Aktor Pelanggan/Konsumen
54
aplikasi.
Aktor Pelanggan/Konsumen
dan password.
55
login
aplikasi (beranda)
Aktor Pelanggan/Konsumen
custom hiasan.
aplikasi (beranda)
56
Aktor Pelanggan/Konsumen
sendiri.
custom hiasan.
aplikasi (beranda)
57
5.4 Testing
5.5