Anda di halaman 1dari 96

SISTEM INFORMASI PENJUALAN AKSESORIS BERBASIS

WEB DI TOKO ALIYA ACCESSORIES OLSHOP

SKRIPSI

Oleh:
Sudarsih
161300197

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN
KOMPUTER (STMIK) GICI
BATAM
2018
SISTEM INFORMASI PENJUALAN AKSESORIS BERBASIS
WEB DI TOKO ALIYA ACCESSORIES OLSHOP

SKRIPSI

Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat


Memperoleh Gelar Sarjana

Oleh:
Sudarsih
161300197

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN
KOMPUTER (STIMIK) GICI
BATAM
2018

i
ii
iii
iv
v
vi
ABSTRAK

Perkembangan teknologi yang semakin pesat memberi dampak pada


berbagai aspek kehidupan manusia, salah satunya persaingan dalam dunia bisnis
yang menggunakan internet untuk menjalankan aktivitas bisnis sehari-harinya.
Dengan internet dapat mempermudah dalam melakukan kegiatan bisnis seperti
memasarkan produk, menyampaikan informasi serta berkomunikasi dengan
pelanggan. Dengan demikian semakin majunya teknologi dengan penggunaan
internet dalam bisnis, maka dituntut pula bagi para pengusaha untuk bisa
menyesuaikan diri agar dapat mengikuti persaingan bisnis yang terjadi serta dapat
terus meningkatkan penjualan melalui pemanfaatan teknologi yang semakin maju
tersebut. Berdasarkan hal tersebut, maka dibuatlah Sistem Informasi Penjualan
berbasis situs web e-commerce yang menggunakan software pendukung OpenCart
pada Toko Aliya Accessories yang sebelumnya belum pernah menggunakan
sistem informasi penjualan (masih secara manual) dalam memasarkan produk
serta menjalankan aktivitas bisnis penjualan produk di tokonya. OpenCart
merupakan sistem online shopping atau berbisnis secara online yang bersifat
terbuka. OpenCart memiliki banyak fitur, mudah digunakan serta memiliki search
engine friendly. Sebelum menginstall OpenCart, terdapat beberapa web server
yang wajib dijalankan terlebih dahulu yaitu Apache atau Windows IIS, PHP 5 dan
MySQL. Dengan demikian diharapkan dengan adanya Sistem Informasi Penjualan
berbasis web dengan software pendukung OpenCart, bertujuan untuk dapat
memudahkan bagi pengusaha dalam menjalankan aktivitas bisnisnya seperti
pemasaran produk dengan jangkauan yang lebih luas serta meningkatkan
penjualan.

Kata Kunci : Internet, Sistem Informasi, OpenCart, E-commerce, Online Shop

vii
ABSTRACT

In the increasing progress of technology development brings high impact on


various aspects of human life, one of them is competition in the business world
that uses the internet to run their daily business activities. By Internet, it can
facilitate in conducting business activities such as promoting or marketing the
products, sharing information and doing communication with the customers or
clients. So that the increasing progress of technology development by internet in
doing daily business activities, it is also required for the entrepreneurs or
businessman to adjust their self capacities in order to follow the business
competition and it keeps continue to increase sales quantity by using facility of the
increasing progress of that technology. Based on that reason above, then create
an E-commerce website design of Sales Information System that supported by
OpenCart’s software at Aliya Accessories Store (Toko Aliya Accessories) that
never used the Sales Information System before (still manually at first time) in
promoting or marketing their products and run their daily business activities of
products selling in their store. OpenCart is an online shopping system or doing
business online in open characteristically. OpenCart has many features, it is easy
to use and has search engine friendly too. Before installing OpenCart, there are
several web servers that must be run first such as Apache or Windows IIS, PHP 5
and MySQL. So, it is expected that creating of a web design of Sales Information
System that supported by OpenCart’s software, is purposed to facilitate the
entrepreneurs or businessman in doing their daily business activities such as
promoting or marketing products in wider range and can increase the sales too.

Keywords: Internet, Information Systems, OpenCart, E-commerce, Online Shop

viii
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL...................................................................................... i
HALAMAN PERSETUJUAN....................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN........................................................................ iii
HALAMAN PERNYATAAN........................................................................ iv
KATA PENGANTAR ................................................................................... v
ABSTRAK ...................................................................................................... vii
ABSTRACT .................................................................................................... viii
DAFTAR ISI .................................................................................................. ix
DAFTAR TABEL........................................................................................... xi
DAFTAR GAMBAR...................................................................................... xii
DAFTAR LAMPIRAN.................................................................................. xiii

BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Penelitian ....................................................... 1
1.2 Batasan Masalah ..................................................................... 9
1.3 Rumusan Masalah.................................................................... 10
1.4 Tujuan Penelitian .................................................................... 10
1.5 Manfaat Penelitian................................................................... 11
1.6 Sistematika Penulisan ………………………………………. 12

BAB II LANDASAN TEORI


2.1 Pengertian Sistem ….........................................................…. 13
2.1.1 Bentuk Umum Sistem ……………………………….. 14
2.1.2 Elemen Sistem ……………………………………….. 14
2.1.3 Karakteristik Sistem …………………………………. 14
2.2 Konsep Dasar Informasi …………………...……….……… 16
2.2.1 Kualitas Informasi ………………………………….... 16
2.2.2 Nilai Informasi ……………………………………..... 18
2.3 Konsep Dasar Sistem Informasi …………………………… 18
2.4 Konsep Sistem Informasi Penjualan ………………………. 20
2.4.1 Pengertian Penjualan ……………………………….... 20
2.4.2 Pengertian Sistem Informasi Penjualan …………….. 21
2.5 Pengertian Distro ………………………………………….. 21
2.6 Arsitektur Aplikasi………………………………………… 22
2.6.1 Pengertian Jaringan Komputer ……………………… 22
2.6.2 Jenis-jenis Jaringan Komputer ……………………… 23
2.6.3 Topologi Jaringan Komputer ……………………….. 24
2.6.4 Manfaat Jaringan Komputer ………………………... 26
2.7 Pengertian Internet ………………………………………… 27
2.8 World Wide Web (WWW) ………………………………... 28
2.9 Online Shop…….. ……….………………………………... 29
2.9.1 Pengoperasian Online shop …………………………. 29
2.10 E-commerce ……………………………………………….. 31
2.10.1 Manfaat E-commerce………………………………. 32
2.10.2 Kelemahan E-commerce……………………………. 33

ix
2.11 Hypertext Transfer Protocol (HTTP) ……………………... 33
2.12 Hypertext Markup Language (HTML) ……………………. 34
2.13 Tinjauan Perangkat Lunak ………………………………… 35
2.13.1 XAMPP ……………………………………………. 35
2.13.2 Hypertext Preprocessor (PHP) ……………………. 36
2.13.3 MySQL ……………………………………………. 37
2.13.4 Macromedia Dreamweaver ……………………….. 37
2.13.5 Content Management System (CMS)..…………….. 38
2.13.6 Opencart……………………………..…………….. 40
2.13.7 Hosting..……………………………………………. 42
2.13.8 Cpanel………………………………..…………….. 43

BAB III METODOLOGI PENELITIAN


3.1 Kerangka Kerja …................................................................. 45
3.2 Deskripsi Masalah …………………………………………. 46
3.3 Identitas Perusahaan ……………………………………….. 48
3.3.1 Visi dan Misi Perusahaan ………………………….. 50
3.3.2 Struktur Organisasi Perusahaan ……………………. 50
3.3.3 Deskripsi Tugas …………………………….………... 51

BAB IV ANALISIS DAN IMPLEMENTASI


4.1 Analisis Sistem Yang Berjalan ............................................... 53
4.2 Analisis Sistem Yang Diusulkan …………………………… 54
4.2.1 Analisis Sistem Baru ................................................... 54
4.2.2 Analisis Kebutuhan Non Fungsional ……………….. 55
4.2.2.1 Analisis Perangkat Keras dan Lunak (Hard-
ware dan Software) ………………………... 55
4.2.2.2 Analisis Kebutuhan User ………………….. 56
4.3 Perancangan Sistem ………………………………………… 56
4.3.1 Flowchart ……………………………………….…. . 56
4.3.2 Diagram Konteks …………………………………… 58
4.3.3 Data Flow Diagram (DFD) ………………………… 59
4.3.4 Rancangan Tampilan Sistem Baru ………………….. 60
4.4 Implementasi ………………………………………………... 65
4.4.1 Rancangan Antar Muka/ User Interface ……………. 65
4.4.2 Implementasi Sistem ………………………………... 70
4.4.3 Kondisi Setelah Implementasi …………………….... 70
4.5 Perbedaan Sistem Lama dan Baru…………………………... 70

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN


5.1 Kesimpulan .............................................................................. 72
5.2 Saran ……………………………………………………….... 72

DAFTAR PUSTAKA .................................................................................. 74

LAMPIRAN………….................................................................................... 76

DAFTAR RIWAYAT HIDUP....................................................................... 81

x
DAFTAR TABEL

Tabel Halaman

1. Tabel 4.1 : Perbedaan Sistem Lama dan Baru……...................... 71

xi
DAFTAR GAMBAR

Gambar Halaman

1. Gambar 2.1 : Bentuk Umum Sistem ……………............................ 14


2. Gambar 2.2 : Topologi Bus ………..……………........................... 24
3. Gambar 2.3 : Topologi Star ……… ……………............................ 25
4. Gambar 2.4 : Topologi Ring ……………………............................ 26
5. Gambar 3.1 : Kerangka Kerja Penelitian ……………………......... 45
6. Gambar 3.2 : Toko Aliya Accessories Olshop ………………....... 49
7. Gambar 3.3 : Struktur Organisasi Toko Aliya Accessories Olshop 51
8. Gambar 4.1 : Flow Chart Proses Perancangan Sistem Toko Ali-
ya Accessories Olshop….…………………………… 57
9. Gambar 4.2 : Flow Chart Sistem Baru Toko Aliya Accessories …. 58
10. Gambar 4.3 : Diagram Konteks Toko Aliya Accessories Olshop.... 59
11. Gambar 4.4 : Data Flow Diagram Level 0 Toko Aliya Accesso-
ries ………………………………………………………… 60
12. Gambar 4.5 : Halaman Login Toko Aliya Accessories Olshop…….. 61
13. Gambar 4.6 : Halaman Utama/ Main Menu Toko Aliya Accesso-
Ries Olshop..……………………………………………… 61
14. Gambar 4.7 : Halaman Catalogue Toko Aliya Accessories…..…….. 62
15. Gambar 4.8 : Halaman Sistem Toko Aliya Accessories..………….... 62
16. Gambar 4.9 : Halaman Halaman Produk Toko Aliya Accessories. 63
17. Gambar 4.10 : Halaman Category Toko Aliya Accessories ..……….. 63
18. Gambar 4.11 : Halaman Informasi Toko Aliya Accessories ..……… 64
19. Gambar 4.12 : Halaman Lay Out Toko Aliyah Accessories ………... 64
20. Gambar 4.13 : Tampilan Halaman Login Toko Aliya Accessories..… 65
21. Gambar 4.14 : Tampilan Halaman Utama/ Main Menu Toko Aliya
Accessories…………….………………………………….. 66
22. Gambar 4.15 : Tampilan Halaman Depan Produk Toko Aliya Acces-
Sories……………………………………………………… 66
23. Gambar 4.16 : Tampilan Halaman Jenis-Jenis Produk Toko Aliya
Accessories……………………………………………… 67
24. Gambar 4.17 : Tampilan Halaman Menambah/ Mengedit Produk To-
ko Aliya Accessories ………………………..………. 67
25. Gambar 4.18 : Tampilan Halaman Lay Out Toko Aliyah Accessories 68
26. Gambar 4.19 : Tampilan Halaman Tambah/ Edit Lay Out Toko Aliya
Accessories …………………………………………. 68
27. Gambar 4.20 : Tampilan Halaman Informasi Toko Aliya Accessories 69
28. Gambar 4.21 : Tampilan Halaman Menambah/ Mengedit Informasi
Toko Aliya Accessories…..……………………………… 69

xii
DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran Halaman

1. Surat Keterangan Usaha No. 208/SKU/KIBING/06/2012……........... 76

2. Surat Keterangan Usaha No. 103/SKU/KIBING/V/2017……............ 77

3. Surat Keterangan Domisili Tempat Tinggal …………………........... 78

4. Surat Pengantar No. 019/ RT 03 RW X-MKGR 22-6-2012…............ 79

5. Surat Pernyataan Kepemilikan Usaha ……......................................... 80

6. Daftar Riwayat Hidup………………. ……......................................... 81

xiii
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Penelitian

Era modern dan digitalisasi seperti saat ini menuntut siapa saja dapat

melakukan banyak hal serba cepat dan terotomatisasi. Dibutuhkan kepiawaian

sumber daya manusia untuk dapat mengakomodir permintaan dunia era digital

dalam hal tuntutan pekerjaan atau akses informasi ke berbagai hal. Tidak terlepas

dari penggunaan teknologi canggih dan dunia ilmu pengetahuan yang dapat

diakses dari mana saja. Peralatan teknologi canggih yang ditemukan dan dibuat

untuk mensupport keperluan general ataupun spesialisasi bidang-bidang tertentu

dalam membantu dan menyelesaikan pekerjaan. Informasi dan teknologi untuk

mengakses informasi tersebut sangatlah diperlukan karena data yang diperoleh

dapat digunakan dalam pengambilan keputusan yang bersifat cepat (real time),

akurat dan valid. Penggunaan teknologi komputer dan penjelajahan (akses) dunia

maya (internet) pada saat ini telah merata di berbagai kalangan, baik dikalangan

individu, organisasi ataupun perusahaan baik skala kecil maupun besar. Menurt

Andri Prasetyo dan Rahel Susanti (2016:2), Interconnected Network atau yang

lebih dikenal dengan sebutan internet adalah suatu jaringan komputer raksasa

dengan daya jangkau yang mendunia. Pengertian lain internet (inter-network)

merupakan jaringan yang menggabungkan beberapa komputer yang terhubung

dalam sebuah internet protocol (IP) yang mencakup secara luas ke seluruh dunia.

Dan lagi ditambah dengan adanya internet yang berfungsi menyampaikan

informasi secara cepat dan luas tanpa batasan ruang, waktu atau apapun. Menilik

perkembangan penggunaan teknologi internet dalam bidang informasi

1
2

dikarenakan kecenderungan pemakai ingin memperoleh informasi dengan cepat,

akurat dan valid dalam menyelesaikan masalah atau tugas-tugas pekerjaan. Hal ini

dapat merupakan hal yang positif sepanjang hal tersebut dapat

dipertanggungjawabkan dan tidak merugikan pihak lain dalam melaksanakan

aktivitas atau tugas-tugas pekerjaannya. Dengan fasilitas di internet, masyarakat

dapat mencari dan mengakses berbagai informasi sesuai kebutuhan.

Teknologi internet merupakan salah satu media yang tepat bagi perusahaan

dalam meluaskan daerah pemasaran (expansion). Teknologi internet bukan

menjadi hal sulit untuk kita jumpai dan manfaatkan dan sudah memasyarakat dan

merupakan kebutuhan hidup untuk bisa mendapatkan layanan informasi yang

cepat, hangat dan akurat terutama bagi dunia usaha yang ingin melakukan expansi

dalam promosi dan pemasarannya. Teknologi internet merupakan salah satu

bidang yang mengalami perkembangan sedemikian cepat dan bersifat global

(mendunia). Banyak sektor menerapkan layanan teknologi ini salah satunya yaitu

dunia bisnis (perdagangan) dengan munculnya internet sebagai sarana utama

dalam perdagangan secara elektronik (e-commerce). E-commerce menurut Sri

Handayani, dkk (2016:107) adalah singkatan dari Electronic Commerce yaitu

pembelian, penjualan, dan pertukaran barang atau layanan dan informasi secara

elektronik, yaitu melalui jaringan komputer terutama internet. E-commerce juga

dapat diartikan layanan terhadap pelanggan, kerjasama dengan rekan bisnis serta

membangun transaksi secara elektronik antara organisasi. Pengimplementasian

dari e-commerce dalam dunia bisnis misalnya seperti situs-situs penjualan online

(berbasis website). Hal ini mengarahkan kita masuk budaya baru dalam

bertransaksi tidak lagi secara konvensional (manual) melainkan penjelajahan


3

dunia maya (virtual). Penerapan e-commerce memberi dampak efisiensi dan

efektivitas dalam bertransaksi serta dapat menghidupkan dan meningkatkan

kualitas produk dan citra perusahaan pengguna konsep dan layanan canggih

tersebut.

Pemanfaatan internet dalam dunia e-commerce tidak terlepas dari

penggunaan website (web) sebagai fasilitator dalam pembuatan situs-situs belanja

atau bisnis online. World Wide Web (biasa disingkat WWW) atau web merupakan

salah satu aplikasi internet yang paling popular. Web adalah sebuah sistem dimana

informasi dalam bentuk teks, gambar, suara dan lainnya yang tersimpan dalam

sebuah internet webserver ditampilkan dalam bentuk HTML (Hypertext Markup

Language). Pengertian lain web atau www adalah dokumen atau informasi yang

saling berhubungan yang dihubungkan melalui hyperlink atau URL (Uniform

Resource Locator). Website menjadi fasilitas untuk mendapatkan dan

menyampaikan informasi penting dalam melakukan promosi dan pemasaran

produk perusahaan. Selain penggunaan internet, media-media yang dapat

digunakan dalam memperoleh informasi juga bervariasi seperti penggunaan

telepon, media massa, media eletronik dan lain-lain. Saat ini bisnis belanja online

(toko online) sudah menjadi alternatif pilihan bisnis sampingan yang dilakukan

banyak orang ataupun dunia usaha dikarenakan menjanjikan keuntungan besar

bagi pelaku bisnis tersebut. Kemajuan dunia teknologi media online seperti

internet memberikan kemudahan bagi para penggunanya untuk mengakses

informasi terpercaya tentang dunia bisnis online. Salah satunya adalah bisnis

bidang aksesoris dan pernak pernik online.


4

Bisnis bidang aksesoris dan pernak pernik online dapat menjadi peluang yang

menjanjikan keuntungan besar karena banyak orang membutuhkan aksesoris dan

pernak pernik yang stylish untuk menunjang performance kesehariannya.

Aksesoris dan pernak pernik dapat menjadi kebutuhan yang sangat diperlukan

orang mulai dari kalangan biasa sampai eksekutif semua dapat memerlukan

aksesoris dan pernak pernik penunjang penampilan dan kebutuhan hidup sehingga

bisnis ini tidak akan pernah kehabisan pasar (mati) bahkan akan cenderung terus

booming bilamana promosinya sangat bagus dan menjanjikan. Tinggal bagaimana

kita sebagai pelaku bisnis mengolah strategi pemasaran dalam memanfaatkan

peluang bisnis yang ada ini. Peluang bisnis penjualan aksesoris ataupun pernak

pernik online sudah pasti membutuhkan modal usaha yang lumayan bahkan

terkadang tidak cukup sedikit bilamana memang benar-benar diniatkan oleh

pelaku bisnisnya melihat peluang usaha yang ada, kemauan dan potensi

memasarkannya dan prospek kedepannya. Besarnya modal yang dibutuhkan untuk

menjalankan bisnis bidang ini dapat disiasati pelaku bisnis supaya tidak

membengkak ataupun menjadi penghambat menjalankan bisnisnya di bidang ini.

Setiap orang dapat mencoba menjalankan bisnis aksesoris ataupun pernak pernik

online dengan mengelolanya dengan strategi yang seperti yang dikehendakinya

untuk menghasilkan keuntungan. Dan pihak konsumen yang akan memanfaatkan

layanan bidang inipun akan mempunyai banyak pilihan kebutuhan sesuai yang

diinginkan selain pilihan bidang lain yang ditawarkan melalui bisnis online.

Konsumen yang dapat dibidik dalam bisnis bidang inipun lingkupnya sangat luas

dan bervariasi mulai dari usia anak-anak, remaja, dewasa sampai orang tua (lanjut

usia) sekalipun, juga melingkupi semua gender (baik pria maupun wanita), baik
5

untuk tujuan formal (ke kantor, organisasi, maupun acara penting dan formal

lainnya) maupun non formal untuk dipakai pada saat jalan-jalan (hangout/

shopping), saat liburan dan santai dimanapun bahkan untuk meningkatkan

performance di sosial media yang sudah marak saat ini serta bagi yang

mengedepankan stylish dan prestige.

Memulai bisnis bidang aksesoris ataupun pernak pernik online dapat

mendatangkan keuntungan materi besar dan kepuasan bagi pelakunya. Hal ini

yang menarik sebagian masyarakat untuk membuka bisnis bidang ini ataupun

bidang lainnya secara online. Namun bagi para pemula bisnis, memulai bisnis

online merupakan sesuatu yang tidak mudah karena masih minimnya pengalaman

dan pengetahuan di bidang bisnis online ini. Oleh karena itu terdapat beberapa hal

yang perlu diperhatikan oleh para pemula bisnis sebelum menjalankan bisnis

secara online khususnya dalam hal ini aksesoris ataupun pernak pernik online,

yakni dengan mulai menentukan jenis produk aksesoris ataupun pernak pernik

paling utama yang akan dijual secara online, bisa aksesoris wanita, aksesoris pria,

aksesoris anak-anak atau remaja dan sebagainya. Saat akan menentukan jenis

produk aksesoris ataupun pernak pernik yang akan kita jual, sebaiknya kita pilih

sesuai dengan minat, keahlian maupun kemampuan (bidang) kita, hal ini akan

membantu kita sebagai pemula bisnis online dalam mengelola dan

mengembangkan bisnis ini. Selain itu para pemula bisnis juga akan lebih

bersemangat dalam menjalankan bisnisnya. Para pelaku bisnis online juga harus

berhati-hati dalam menentukan partner bisnis terutama yang berkaitan dengan

produk utama yang kita jual. Pihak pemilik bisnis aksesoris ataupun pernak-

pernik online harus menjaga kepercayaan pelanggan dan partner bisnisnya


6

sehingga proses pemasaran dan perkembangan bisnisnya dapat berjalan sesuai

target dan tujuan yang diharapkan. Selain itu para pelaku bisnis juga harus

mempunyai komitmen yang baik dan jelas supaya bisnis yang dijalankan dapat

berkembang secara optimal, maksimal dan continue (terus menerus). Dalam

mencari ide inspirasi model aksesoris atau pernak pernik online terbaru dapat

dicari melalui media informasi secara online, media eletronik, media massa

mendatangi outlet-outlet penjual aksesoris atau pernak pernik dan lain-lain supaya

bisa mendapatkan trend produk terbaru yang marak dicari distributor maupun

produsen produk aksesoris atau pernak pernik, hal ini sangat penting untuk

diperhatikan bagi para pemula bisnis dalam merintis bisnis produk onlinenya.

Keuntungan bisnis dengan meningkatnya minat konsumen terhadap produk

aksesoris atau pernak pernik menjadi salah satu keuntungan bagi pelaku bisnis

bidang ini. Dikarenakan saat ini aksesoris atau pernak pernik sudah menjadi salah

satu kebutuhan pokok dalam berbusana atau untuk meningkatkan performance

bagi sebagian masyarakat yang telah menerapkan prinsip modernitas dan

millennial baik pria maupun wanita dan segala usia. Sehingga permintaan pasar

akan produk aksesoris atau pernak pernikpun akan terus menunjukkan

peningkatan yang signifikan. Selain itu menjalankan bisnis aksesoris atau pernak

pernik online sebenarnya tidak membutuhkan modal usaha yang terlalu besar

sehingga siapa saja dapat mencoba berbisnis online pada bidang ini.

Yang biasanya bisa menjadi hambatan dalam menjalankan bisnis bidang ini

adalah banyaknya kasus pembajakan produk-produk aksesoris atau pernak pernik.

Karena itu bagi para reseller produk aksesoris atau pernak pernik haruslah jeli dan

teliti dalam mencari produsen dengan produk yang bagus (terjamin kualitasnya).
7

Pastikan bahwa desain produk yang mereka pasarkan adalah benar-benar asli hasil

karyanya dan bukan merupakan jiplakan dari produsen lainnya. Untuk dapat

mengetahui informasi tenatang produsen yang terpercaya, kita dapat

memperolehnya dari informasi di internet atau komunitas yang kita miliki

(referensi teman-teman atau colega). Jika memungkinkan untuk menggandeng

produsen lokal yang mengangkat kreativitas serta budaya tradisional yang ada di

wilayah tempat tinggal kita atau orang lain. Dengan menggunakan strategi

pemasaran melalui media internet, para pelaku bisnis aksesoris atau pernak pernik

dapat memasarkan produk-produk mereka sampai ke berbagai pelosok bahkan

luar negeri sekalipun. Hal ini merupakan dampak dari kemajuan teknologi

informasi dan internet yang terus semakin berkembang baik di Indonesia maupun

negara-negara lain. Hal ini tidak hanya memudahkan masyarakat dalam

mendapatkan berbagai macam informasi namun juga dalam memenuhi kebutuhan

aktivitas harian kehidupan masyarakat. Kemajuan teknologi informasipun turut

andil dalam perubahan gaya hidup masyarakat era modern. Masyarakat sudah

tidak asing lagi dalam bertransaksi jual beli secara online melalui media internet.

Untuk dapat mengoptimalkan pemasaran online, sudah seharusnya para

pelaku bisnis memiliki website toko online resmi sebagai lapak dagang aksesoris

atau pernak pernik onlinenya yang dapat dikunjungi oleh para konsumen.

Pembuatan tampilan website toko online dibuat sedemikian rupa untuk dapat

dengan mudah dikunjungi oleh para konsumen, selanjutnya dukung melalui

penawaran via email atau sosial media seperti facebook, twitter, whatsapp group,

Instagram, line dan lain-lain untuk menggiring para konsumen agar berkunjung

ke website toko online kita. Selanjutnya dapat juga dipadukan antara pemasaran
8

online dan offline dengan cara membuat kartu nama, stiker, brosur, spanduk atau

memasang iklan di media cetak atau elektronik dan sebagainya. Yang menjadi

kunci sukses dalam menjalankan bisnis online adalah kepiawaian kita dalam

mengolah bisnis dengan promosi dan pemasaran melalui berbagai cara yang bisa

dilakukan, merupakan hal penting yang harus kita pahami dan lakukan. Selalu

melakukan update informasi produk-produk terbaru dan tentunya juga

mengupdate secara rutin produk online yang kita jual sendiri supaya keberadaan

website toko online kita dapat semakin dikenal oleh banyak orang. Pergunakan

kata kunci (keyword) yang mudah dan memungkinkan untuk dapat dicari oleh

banyak konsumen pada mesin pencari informasi di internet. Hal ini dilakukan

supaya website toko online kita dapat muncul pada urutan pertama di mesin

pencari informasi seperti google searching ataupun mesin pencari informasi

lainnya di internet. Yang mejadi kunci sukses selanjutnya adalah keaktifan kita

dalam melakukan promosi di situs jejaring sosial atau forum-froum komunitas

yang marak bermunculan di dunia maya.

Bisnis bidang aksesoris juga dilakukan oleh Toko Aliya Accessories. Toko

Aliya Accessorie adalah pedagang yang bergerak di bidang bisnis fashion yaitu

aksesoris dengan produk-produknya yang meliputi berbagai macam jenis

aksesoris untuk berbagai kalangan sosial baik pria maupun wanita dan segala usia

mulai dari anak-anak, remaja, dewasa, orang tua ataupun lanjut usia. Selain itu

juga terdapat produk-produk fashion seperti sepatu, sandal dan lain-lain yang

berhubungan dengan fashion yang dipasarkan. Toko Aliya Accessories

mengambil bidang ini karena melihat bahwa dunia fashion sangat diminati oleh

masyarakat berbagai gender dan usia. Toko Aliya Accessories dipilih penulis
9

sebagai subjek dilaksanakannya penelitan atau kerja praktek bidang ini. Yang

ditemukan peneliti adalah bahwa di dalam penjualannya masih ditemukan

beberapa permasalahan seperti masih kurangnya tingkat penjualan (tidak seperti

yang ditargetkan) dikarenakan masih bersifat manual (konvensional) dalam

penjualannya dan belum adanya sistem penjualan secara online melalui fasilitas

internet yang ada, kurangnya promosi yang dilakukan serta kurangnya pengenalan

masyarakat akan produk-produk yang dijual oleh Toko Aliya Accessories. Melihat

permasalahan ini, solusi yang peneliti usulkan kepada Toko Aliya Accessories

adalah dengan dibuatnya sistem penjualan secara online berbasis website. Website

tersebut nantinya dimaksudkan unutk dpat meningkatkan penjualan produk-

produk aksesoris Toko Aliya Accessories dan juga menjadikan Toko Aliya

Accessories dapat cepat dikenali baik toko maupun produk-produknya pada mesin

akses informasi di internet. Maka dari itu, berdasarkan latar belakang masalah

tersebut penulis tertarik untuk mengangkat dan melakukan penelitian bidang ini

dengan menuangkannya ke dalam bentuk laporan skripsi dengan mengambil judul

“SISTEM INFORMASI PENJUALAN AKSESORIS BERBASIS WEB DI

TOKO ALIYA ACCESSORIES OLSHOP”.

1.2 Batasan Masalah

Pada penelitian ini, penulis melakukan pemembatasan masalah pada lingkup

yang dibahas sebagai berikut:

1. Mengenai sistem penjualan yaitu penjualan produk aksesoris secara online.


10

2. Sistem pembayaran yang digunakan dalam aplikasi ini yaitu menggunakan

transfer antar bank yang kemudian divalidasi oleh admin setelah pembeli

mengkonfirmasi pembayaran.

3. Pengiriman barang pesanan menggunakan jasa expedisi seperti JNE, TIKI dan

Kantor Pos.

4. Update produk baru dan informasi yang ada di Toko Aliya Accessories Olshop.

5. Aplikasi web e-commerce yang dipakai hanya menggunakan content

management OpenCart system.

1.3 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang uraian di atas, maka rumusan masalah pada

penelitian ini adalah sebagai berikut:

1. Bagaimana merancang suatu sistem informasi penjualan berbasis web yang

memudahkan konsumen dalam mencari produk dan memperoleh produk di

Toko Aliya Accessories Olshop?

2. Bagaimana menampilkan data order seluruh penjualan pada web Toko Aliya

Accessories Olshop?

1.4 Tujuan Penelitian

Adapun tujuan yang akan dicapai pada penelitian ini adalah sebagai berikut:

1. Untuk mengetahui perancangan suatu sistem informasi penjualan berbasis

web yang memudahkan konsumen dalam mencari produk dan memperoleh

produk di Toko Aliya Accessories Olshop.


11

2. Untuk mengetahui cara menampilkan data order seluruh penjualan pada web

Toko Aliya Accessories Olshop.

1.5 Manfaat Penelitian

Penelitian ini dapat memberikan manfaat bagi banyak pihak sebagai berikut:

1. Bagi Toko Aliya Accessories Olshop

a. Diharapkan akan selalu sukses dalam melakukan penjualan selam 24 jam

setiap hari dan memperluas target pasar produknya, karena sifat internet

yang tidak mengenal batas geogarfis.

b. Sebagai media promosi online, sehingga dapat dikenal oleh berbagai pihak.

2. Bagi Pelanggan

a. Dapat menghemat waktu, tenaga dan biaya bagi pelanggan, karena transaksi

dapat dilakukan tanpa harus datang ke Toko Aliya Accessories Olshop.

b. Dapat meningkatkan kepercayaan pelanggan terhadap teknologi e-

commerce.

c. Mempermudah pelanggan mendapatkan informasi yang terbaru dan lengkap

mengenai profil, produk, layanan dan jasa dari Toko Aliya Accessories

Olshop.

d. Mempermudah pelanggan memilih produk-produk yang diinginkan.

3. Bagi Penulis

a. Menambah wawasan dan pengalaman penulis tentang e-commerce dan hal

lainnya yang berkaitan dengan metodologi penulisan skripsi ini.


12

b. Dapat memenuhi salah satu syarat dalam menyelesaikan program studi

Sistem Informasi Sekolah Tinggi Managemen Informatika dan Komputer

(STMIK) GICI.

1.6 Sistematika Penulisan

Dalam penelitian ini menggunakan sistematika penulisan yang bertujuan

untuk mempermudah pembuatan dan perencanaan sistem yang baru sebagai

berikut:

BAB I PENDAHULUAN

Bab ini membahas mengenai latar belakang masalah, batasan masalah,

rumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian dan sistematika penulisan.

BAB II LANDASAN TEORI

Bab ini membahas secara singkat teori-teori yang diperlukan dalam

menunjang penulisan skripsi ini.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Bab ini membahas mengenai deskripsi sistem yang sudah ada, evaluasi dan

solusi sistem yang akan dibuat.

BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN

Bab ini membahas mengenai batasasn dan kebutuhan sistem baru,

perancangan data, perancangan arsitektural, serta antar muka dan implementasi

sistem baru yang telah dibuat, kesesuaian tampilan dan isi dari sistem.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini berisikan kesimpulan serta saran dari apa yang telah dijelaskan dan

diuraikan pada bab-bab sebelumnya.


BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Sistem

Menurut Joni Karman (2018:56), dalam mendefinisikan sistem terdapat dua

kelompok pendekatan sistem, yaitu sistem yang lebih menekankan pada prosedur

dan elemennya, prosedur didefinisikan sebagai suatu urut-urutan yang tepat dari

tahapan-tahapan instruksi yang menerangkan apa yang harus dikerjakan, kapan

dikerjakan, dan bagaimana mengerjakannya. Pendekatan tersebut adalah:

1. Pendekatan yang menekankan pada prosedurnya, yang mendefinisikan sistem

sebagai berikut: Sistem yaitu suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang

saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan

atau menyelesaikan suatu sasaran tertentu (Joni Karman, 2018:56).

2. Pendekatan yang lebih menekankan pada elemen atau kelompoknya, yang

mendefinisikan sistem sebagai berikut: Sistem sebagai seperangkat elemen-

elemen yang terintegrasi dengan maksud yang sama untuk mencapai tujuan

bersama (Joni Karman, 2018:56).

Sedangkan, sistem adalah sekumpulan elemen yang saling terkait atau

terpadu yang dimaksudkan untuk mencapai suatu tujuan.

Dari pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa sistem adalah kumpulan

jaringan/ perangkat kerja dari prosedur dan elemen yang saling berhubungan

untuk menyelesaikan pekerjaan sesuai tujuan yang ingin dicapai.

13
14

2.1.1 Bentuk Umum Sistem

Bentuk umum sistem terdiri atas masukan (input), proses dan keluaran

(output), dalam bentuk umum sistem ini terdapat satu atau lebih masukan yang

akan diproses dan akan menghasilkan suatu keluaran. Sistem informasi

merupakan kumpulan antara sub-sub sistem yang saling berhubungan yang

membentuk suatu komponen yang di dalamnya mencakup input-process-output

yang berhubungan dengan pengolaan informasi.

inini
Input Proses Output

Gambar 2.1 Bentuk Umum Sistem

2.1.2 Elemen Sistem

Elemen sistem adalah suatu sistem terdiri dari sejumlah elemen yang saling

berinteraksi, yang artinya saling kerjasama membentuk satu kesatuan. Pendekatan

suatu sistem yang merupakan suatu jaringan prosedur lebih menekankan pada

urutan-urutan operasi di dalam sistem, sedangkan pendekatan yang menekankan

pada elemen-elemen atau komponen merupakan interaksi antar elemen atau

komponen atau mencapai sasaran atau tujuan sistem.

2.1.3 Karakteristik Sistem

Sistem memiliki karakteristik atau sifat-sifat yang tertentu yaitu mempunyai

komponen (Components), batas sistem (Boundary), lingkungan (Environments),


15

penghubung (Interface), masukan (Input), keluaran (Output), pengolah (Process),

dan sasaran (Objectives) atau tujuan (Goals). Sistem mempunyai karasteristik atau

sifat-sifat tertentu, yaitu:

1. Komponen Sistem.

Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi,

yang artinya saling kerjasama membentuk satu kesatuan.

2. Sifat-sifat.

Sistem itu terdirikan untuk menjalankan fungsi tertentu dan mempunyai

sistem yang lain secara keseluruhan.

3. Batasan (Boundary) Sistem

Merupakan daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem

yang lainnya.

4. Lingkungan Luar Sistem (Environment)

Batasan sistem yang mempengaruhi operasi sistem, lingkungan luar sistem

dapat bersifat menguntungkan dan juga dapat bersifat merugikan sistem

tersebut.

5. Penghubung (interface) sistem

Merupakan media penghubung antara suatu subsistem dengan subsistem

lainya.

6. Masukkan Sistem (Input)

Adalah energi yang dimasukkan kedalam sistem, masukan dapat berupa

masukkan perawatan (Maintenace Input), dan masukkan sinyal (Signal Input),

maintenance input adalah energi yang dimasukkan supaya sistem tersebut


16

dapat beroperasi. Sedangkan signal input adalah energi yang di proses untuk

mendapatkan keluaran.

7. Keluaran Sistem (Output)

Adalah hasil energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran

yang berguna dan sisa pembuangan keluaran dapat merupakan masukan untuk

subsistem yang lain kepada supra sistem.

8. Sasaran Sistem

Suatu sistem pasti memiliki sasaran atau tujuan (Goal). Sasaran dari sistem

sangat menentukan sekali masukan yang dibutuhkan sistem dan keluaran yang

akan dihasilkan sistem.

2.2 Konsep Dasar Informasi

Informasi (information) adalah data yang telah diolah menjadi bentuk yang

lebih berarti dan lebih berguna bagi penerimanya untuk mengambil keputusan

masa kini maupun masa yang akan datang. Informasi juga dapat didefinisikan

sebagai hasil data yang telah diolah menjadi bentuk yang lebih berarti bagi

penerimanya. Alat pengolah informasi dapat meliputi elemen komputer, elemen

non komputer atau kombinasinya.

2.2.1 Kualitas Informasi

Kualitas informasi (quality of information) sangat dipengaruhi atau

ditentukan oleh tiga hal sebagai berikut:


17

a. Relevan (Relevancy)

Seberapa tingkat relevansi informasi tersebut terhadap kenyataan kejadian

masa lalu, kejadian hari ini, dan kejadian yang akan datang. Informasi yang

berkualitas akan mampu menunjukkan benang merah relevansi kejadian masa

lalu, hari ini, dan masa depan sebagai sebuah bentuk aktivitas yang konkrit dan

mampu dilaksanakan, dan dibuktikan oleh siapa saja.

b. Akurat (Accuracy)

Suatu informasi dikatakan berkualitas jika seluruh kebutuhan informasi

tersebut telah tersampaikan (completeness), seluruh pesan telah benar atau sesuai

(correctness), serta pesan yang disampaikan sudah lengkap atau hanya sistem

yang diinginkan oleh user (security).

c. Tepat Waktu (Timeliness)

Berbagai proses dapat diselesaikan dengan tepat waktu, laporan-laporan

yang dibutuhkan dapat disampaikan tepat waktu.

d. Ekonomis (Economy)

Informasi yang dihasilkan mempunyai daya jual yang tinggi, serta biaya

operasional untuk menghasilkan informasi tersebut minimal, informasi tersebut

juga mampu memberikan dampak yang luas terhadap laju pertumbuhan ekonomi

dan teknologi informasi.

e. Efisiensi (Efficiency)

Informasi yang berkualitas memiliki sintaks ataupun kalimat yang

sederhana (tidak berbelit-belit, tidak juga puitis, bahkan romantis), namun mampu

memberikan makna dan hasil yang mendalam, atau bahkan menggetarkan setiap

orang atau benda apapun yang menerimanya.


18

f. Dapat Dipercaya (Reliability)

Informasi tersebut berasal dari sumber yang dapat dipercaya. Sumber

tersebut juga telah teruji tingkat kejujurannya. Misalkan output suatu program

komputer, bisa dikategorikan sebagai reliability, karena program komputer akan

memberikan output sesuai dengan input yang diberikan, dan outputnya tidak

pernah dipengaruhi oleh iming-iming jabatan, ataupun setumpuk nilai rupiah.

2.2.2 Nilai Informasi

Suatu informasi dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif

dibandingkan dengan biaya mendapatkannya dan sebagian besar informasi tidak

dapat tepat ditaksir keuntungannya dengan satuan nilai uang, tetapi dapat ditaksir

nilai efektivitasnya. Pengukurannya dapat menggunakan analisis cost effectiveness

atau cost benefit.

2.3 Konsep Dasar Sistem Informasi

Definisi sistem informasi adalah sebagai berikut:

1. Suatu sistem dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen-komponen dalam

organisasi untuk mencapai suatu tujuan yaitu menyajikan informasi.

2. Sekumpulan prosedur organisasi yang pada saat dilaksanakan akan

memberikan informasi bagi pengambil keputusan dan atau untuk

mengendalikan organisasi.

3. Suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan

pengolahan transaksi, mendukung operasi, bersifat manajerial, dan kegiatan

strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan
19

laporan-laporan yang diperlukan. Sistem Informasi memiliki komponen utama

yang membentuk suatu bangunan sistem informasi. Komponen bangunan

sistem informasi (information system building block) terdiri dari enam blok,

yaitu:

1. Blok Masukan (Input Block)

Input yang mewakili data yang masuk ke dalam sistem informasi.

2. Blok Model (Model Block)

Blok ini terdiri dari kombinasi prosedur. Logika dan model matematik

yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan pada basis

data dengan cara yang sudah tertentu untuk menghasilkan keluaran yang

diinginkan.

3. Blok keluaran (Output Block)

Merupakan informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna

untuk semua pemakaian sistem.

4. Blok teknologi (Technology Block)

Blok ini terdiri dari tiga bagian utama, yaitu teknisi (humanware atau

brainware), perangkat lunak (software), dan perangkat keras (hardware).

5. Blok Basis data (Basis Data Block)

Basis data merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu

dengan yang lainnya.

6. Blok Kendali (Control Block)

Beberapa pengendalian yang perlu dirancang dan diterapkan untuk

meyakinkan bahwa hal-hal yang dapat merusak sistem dapat dicegah

ataupun bila terlanjur terjadi kesalahan-kesalahan dapat langsung diatasi.


20

2.4 Konsep Sistem Informasi Penjualan

Berikut ini merupakan pengertian teori dasar yang berhubungan dengan

kasus yang akan dianalisis, yaitu sebagai berikut:

2.4.1 Pengertian Penjualan

Penjualan merupakan suatu transaksi yang melibatkan minimal dua orang

atau lebih, dengan kata lain penjualan adalah suatu kegiatan yang menawarkan

barang yang dimiliki kepada calon pembeli jika harga dan jumlah barang sesuai

dan telah disepakati oleh calon pembeli maka kegiatan penjualan terjadi. Aktivitas

penjualan merupakan pendapatan utama dari suatu perusahaan karena jika

aktivitas penjualan produk maupun jasa tidak dikelola dengan baik maka secara

langsung dapat merugikan perusahaan. Hal ini dapat disebabkan karena sasaran

penjualan yang diharapkan tidak tercapai dan pendapatan pun akan berkurang.

Untuk lebih jelasnya dapat dilihat dari pengertian penjualan itu sendiri

adalah sebagai berikut: Pengertian penjualan menyatakan bahwa penjualan artinya

penjualan barang dagangan sebagai usaha pokok perusahaan yang biasanya

dilakukan secara teratur.

Berdasarkan pengertian di atas, maka dapat disimpulkan bahwa penjualan

adalah persetujuan kedua belah pihak antara penjual dan pembeli, dimana penjual

menawarkan suatu produk dengan harapan pembeli dapat menyerahkan sejumlah

uang sebagai alat ukur produk tersebut sebesar harga jual yang telah disepakati.
21

2.4.2 Pengertian Sistem Informasi Penjualan

Sistem informasi penjualan adalah suatu sistem informasi yang

mengorganisasikan serangkaian prosedur dan metode yang dirancang untuk

menghasilkan, menganalisa, menyebarkan dan memperoleh informasi guna

mendukung pengambilan keputusan mengenai penjualan.

2.5 Pengertian Distro

Distro singkatan dari distribution store atau distribution outlet, adalah jenis

toko di Indonesia yang menjual pakaian dan aksesori yang dititipkan oleh

pembuat pakaian, atau diproduksi sendiri. Distro umumnya merupakan industri

kecil dan menengah (IKM) yang menyandang merk independen yang

dikembangkan kalangan muda. Produk yang dihasilkan oleh distro diusahakan

untuk tidak diproduksi secara masal, agar mempertahankan sifat eksklusif suatu

produk. Konsep distro berawal pada pertengahan 1990-an di Bandung. Saat itu

band-band independen di Bandung berusaha menjual merchandise mereka seperti

CD/ kaset, t-shirt, dan sticker selain di tempat mereka melakukan pertunjukan.

Bentuk awal distro adalah usaha rumahan dan dibuat etalase dan rak untuk

menjual t-shirt. Selain komunitas musik, akhirnya banyak komunitas lain seperti

komunitas punk dan skateboard yang kemudian juga membuat toko-toko kecil

untuk menjual pakaian dan aksesoris mereka. Kini, industri distro sudah

berkembang, bahkan dianggap menghasilkan produk-produk yang memiliki

kualitas ekspor. Pada tahun 2007 diperkirakan ada sekitar 700 unit usaha distro di

Indonesia, dan 300 diantaranya ada di Bandung Distro sebagai sekadar wadah

atau perwujudan hasil kreasi dari berbagai clothing. Di sisi lain, tidak semua
22

clothing memproduksi aneka busana dan aksesoris yang berkaitan dengan anak

muda. Sekadar informasi, clothing yaitu produsen sekaligus pemasok aneka

busana dan aksesorisnya ke berbagai distro. Dalam perkembangannya, clothing

juga membuka outlet sendiri.

2.6 Arsitektur Aplikasi

Arsitektur aplikasi terdiri dari pengertian jaringan komputer, jenis-jenis

jaringan komputer, topologi jaringan komputer, dan manfaat jaringan komputer.

2.6.1 Pengertian Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer yang berjumlah banyak

yang terpisah-pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan

tugasnya. Secara sederhana, jaringan komputer dapat didefinisikan sebagai

hubungan yang terintegrasi secara share antara dua komputer atau lebih. Tujuan

dibangunnya suatu jaringan komputer adalah membawa informasi secara tepat dan

tanpa adanya kesalahan dari sisi pengirim (transmission) menuju ke penerima

(receiver) melalui media komunikasi.

Jaringan komputer merupakan sekelompok komputer otonom yang saling

berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi

melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program-

program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, hard disk, dan

sebagainya.
23

2.6.2 Jenis-Jenis Jaringan Komputer

Jenis-jenis jaringan komputer dapat dibedakan menurut cakupan

geografisnya sebagai berikut:

1. LAN (Local Area Network)

LAN digunakan untuk menghubungkan komputer yang berbeda di dalam

suatu area yang kecil, misalnya di dalam suatu gedung perkantoran atau kampus.

Jarak antara satu komputer yang dihubungkannya bisa mencapai 5 sampai 10 km.

Suatu LAN biasanya bekerja pada kecepatan mulai 10 Mbps. LAN menjadi

popular karena memungkinkan banyak pengguna untuk memakai sumber daya

secara bersama-sama. Contoh dari sumber daya yang dapat digunakan itu

misalnya suatu mainframe, file server, printer dan sebagainya.

2. MAN (Metropolitan Area Network)

MAN merupakan suatu jaringan yang cakupannya meliputi suatu kota.

MAN menghubungkan LAN-LAN yang lokasinya berjauhan. Jangkauan MAN

bisa mencapai 10 km sampai beberapa ratus kilometer. Suatu MAN biasanya

bekerja pada kecepatan 1,5 sampai 150 Mbps.

3. WAN (Wide Area Network)

WAN dirancang untuk menghubungkan komputer-komputer yang terletak

pada suatu cakupan geografis yang luas, seperti hubungan dari satu kota ke kota

lain di dalam suatu negara. Cakupan WAN bisa meliputi 100 km sampai 1000 km,

dan kecepatan antar kota bisa bervariasi antara 1,5 Mbps sampai 2,4 Gbps. Dalam

WAN, biaya untuk peralatan transmisi sangat tinggi, dan biasanya jaringan WAN

dimiliki dan dioperasikan sebagai suatu jaringan publik.


24

4. GAN (Global Area Network)

GAN merupakan suatu jaringan yang menghubungkan negara-negara di

seluruh dunia. Kecepatan GAN bervariasi mulai dari 1,5 Mbps sampai 100 Gbps

dan cakupannya mencapai ribuan kilometer. Contoh yang sangat baik dari GAN

ini adalah internet.

2.6.3 Topologi Jaringan Komputer

Topologi Jaringan adalah gambaran secara fisik dari pola hubungan antara

komponen-komponen jaringan, yang meliputi server, workstation, hub dan

pengkabelannya. Terdapat tiga macam topologi jaringan umum digunakan, yaitu

bus, star dan ring.

1. Topologi Bus

Pada topologi bus digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat dimana

seluruh workstation dan server dihubungkan. Keunggulan topologi bus adalah

pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan

dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain. Kelemahan dari topologi ini

adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan

akan mengalami gangguan.

Gambar 2.2 Topologi Bus


25

2. Topologi Star

Pada topologi star, masing-masing workstation dihubungkan secara

langsung ke server atau hub. Keunggulan dari topologi tipe star ini adalah bahwa

dengan adanya kabel tersendiri untuk setiap workstation ke server, maka

bandwidth atau lebar jalur komunikasi dalam kabel akan semakin lebar sehingga

akan meningkatkan unjuk kerja jaringan secara keseluruhan. Kelemahan dari

topologi star adalah kebutuhan kabel yang lebih besar dibandingkan dengan

topologi lainnya.

Gambar 2.3 Topologi Star

3. Topologi Ring

Di dalam topologi ring semua workstation dan server dihubungkan sehingga

terbentuk suatu pola lingkaran atau cincin. Tiap workstation ataupun server akan

menerima dan melewatkan informasi dari satu komputer ke komputer lain, bila

alamat-alamat yang dimaksud sesuai maka informasi diterima dan bila tidak

informasi akan dilewatkan. Kelemahan dari topologi ini adalah setiap node dalam

jaringan akan selalu ikut serta mengelola informasi yang dilewatkan dalam

jaringan, sehingga bila terdapat gangguan di suatu node maka seluruh jaringan
26

akan terganggu. Keunggulan topologi ring adalah tidak terjadinya collision atau

tabrakan pengiriman data seperti pada topologi bus, karena hanya satu node dapat

mengirimkan data pada suatu saat.

Gambar 2.4 Topologi Ring

2.6.4 Manfaat Jaringan Komputer

Manfaat yang didapat dari membangun jaringan komputer adalah sebagai

berikut:

1. Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien. Misalnya,

banyak pengguna dapat saling berbagi printer tunggal dengan kualitas tinggi,

dibandingkan memakai printer kualitas rendah di masing-masing meja kerja.

Selain itu, lisensi perangkat lunak jaringan dapat lebih murah dibandingkan

lisensi stand-alone terpisah untuk jumlah pengguna sama.

2. Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap handal dan upto-

date. Sistem penyimpanan data terpusat yang dikelola dengan baik

memungkinkan banyak pengguna mengakses data dari berbagai lokasi yang

berbeda, dan membatasi akses ke data sewaktu sedang diproses.


27

3. Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data (data sharing). Transfer

data pada jaringan selalu lebih cepat dibandingkan sarana berbagi data lainnya

yang bukan jaringan.

4. Jaringan memungkinkan kelompok kerja berkomunikasi dengan lebih efisien.

Surat dan penyampaian pesan elektronik merupakan substansi sebagian besar

sistem jaringan, disamping sistem penjadwalan, pemantauan proyek,

konferensi online dan groupware, dimana semuanya membantu tim bekerja

lebih produktif.

5. Jaringan membantu usaha dalam melayani klien mereka secara lebih efektif.

Akses jarak-jauh ke data terpusat memungkinkan karyawan dapat melayani

klien di lapangan dan klien dapat langsung berkomunikasi dengan pemasok.

2.7 Pengertian Internet

Internet berasal dari kata Interconnection Networking yang mempunyai arti

hubungan komputer dengan berbagai tipe yang membentuk sistem jaringan yang

mencakup seluruh dunia (jaringan komputer global) dengan melalui jalur

telekomunikasi seperti telepon, radio link, satelit dan lainnya. Dalam mengatur

integrasi dan komunikasi jaringan komputer ini digunakan protokol yaitu TCP/IP.

TCP (Transmission Control Protocol) bertugas memastikan bahwa semua

hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang

mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. TCP/ IP secara umum

berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu

rute tidak dapat digunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman

data. Untuk dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, biasanya Anda harus
28

berlangganan ke salah satu ISP (Internet Service Provider) yang ada di kota Anda.

ISP ini biasanya disebut penyelenggara jasa internet ataupun Anda dapat

menggunakan fasilitas dari Telkom yakni Telkomnet Instant. Dengan

memanfaatkan internet, pemakaian komputer di seluruh dunia dimungkinkan

untuk saling berkomunikasi dan pemakaian bersama informasi dengan cara saling

kirim e-mail, menghubungkan ke komputer lain, mengirim dan menerima file,

membahas topik tertentu pada newsgroup dan lain-lain (sumber: http://stikom-

pti2007-kelompok9.blogspot.com/2007/09/pengertianinternet.html).

2.8 World Wide Web (WWW)

Salah satu layanan aplikasi di internet ini adalah World Wide Web (WWW),

pelayanan yang cukup baru dikembangkan di internet dan menjadi layanan

aplikasi yang paling populer digunakan pemakai jaringan internet dan

perkembangannya terus dilakukan sampai saat ini untuk menyempurnakan

teknologi ini. WWW atau yang biasa disebut web saja, bekerja menggunakan

teknologi yang disebut hypertext, yang kemudian dikembangkan menjadi suatu

protocol aplikasi yang disebut Hypertext Transfer Protocol (HTTP). Dengan

adanya fasilitas ini menjadikan web sebagai salah satu aplikasi yang paling luwes

untuk menjelajahi internet. Dengan menggunakan WWW, pengaksesan beragam

sumber informasi di internet misalnya gopher, Wide Area Information System

(WAIS), File Transfer Protocol (FTP), mail, dan sebagainya, dapat dilakukan

melalui suatu cara yang menggabungkan beberapa jenis representasi dan metode

pengaksesan informasi dan menyajikannya dalam beragam bentuk informasi

seperti teks, grafik, suara, animasi, video, dan sebagainya.


29

2.9 Online Shop

Online shop atau bisnis online saat ini bukan lagi menjadi sesuatu yang

asing bagi masyarakat Indonesia, baik yang dalam kesehariannya

menggunakan internet ataupun tidak. Adapun definisi online shop, adalah suatu

proses pembelian barang atau jasa dari mereka yang menjual barang atau jasa

melalui internet dimana antara penjual dan pembeli tidak pernah bertemu atau

melakukan kontak secara fisik yang dimana barang yang diperjualbelikan

ditawarkan melalui display dengan gambar yang ada di suatu website atau toko

maya. Setelahnya pembeli dapat memilih barang yang diinginkan untuk kemudian

melakukan pembayaran kepada penjual melalui rekening bank yang bersangkutan.

Setelah proses pembayaran di terima, kewajiban penjual adalah mengirim barang

pesanan pembeli ke alamat tujuan (https://www.hestanto.web.id/online-shop/).

2.9.1 Pengoperasian Online Shop

Dalam Online Shop terdapat tingkatan-tingkatan dalam

pengoperasian online shop, yaitu:

1. Pengertian Suplier

Supplier adalah pihak yang menyediakan, menyalurkan dan memasarkan

suatu produk tertentu.

2. Pengertian Reseller

Reseller adalah orang atau pihak yang menjual kembali produk orang lain

atau supplier dimana reseller ini berdiri sendiri atau bukan merupakan

pegawai dari pihak supplier.


30

3. Pengertian Dropshipper

Dropshipper tidak melakukan stok barang, mereka hanya memamerkan atau

memajang gambar/ foto kepada calon pembeli. Jika ada yang mau

membelinya, maka barang dikirim dari supplier ke konsumen secara

langsung, namun atas nama dropshipper. Beberapa

keuntungan dropshipper, yaitu:

a. Dropshipper mendapat untung atau fee atas jasanya memasarkan barang

milik;

b. Tidak membutuhkan modal besar untuk menjalankan sistem ini;

c. Sebagai dropshipper, tidak perlu menyediakan kantor dan gudang

barang;

d. Dapat terbebas dari beban pengemasan dan distribusi produk.

Salah satu faktor penting dalam pengoperasian online shop adalah faktor

etika saat memilih produk yang akan dijual. Beberapa kategori produk yang dapat

dijual dan memiliki penjualan retail terbanyak, yaitu: barang kebutuhan sehari-

hari, pakaian, barang elektronik, kebutuhan kantor, aksesoris, buku/ CD/ VCD,

peralatan rumah tangga, produk handmade, makanan, produk kesehatan,

perhiasan, alat olahraga, dan lain sebagainya. Ada beberapa cara untuk menerima

pembayaran pemesanan secara online, yaitu:

a. Transfer Bank

Transfer adalah kegiatan jasa bank untuk memindahkan sejumlah dana

dengan jumlah tertentu dari perintah si pemilik rekening untuk seseorang

yang ditunjuk sebagai penerima transfer.


31

b. Jasa Pengiriman uang secara online

Maksudnya adalah jasa pengiriman uang/ penerimaan kiriman uang secara

cepat yang dilakukan lintas negara atau dalan satu negara. Dalam hal ini

pengirim uang membayarkan transfer ke penerima transfer dengan mata

uang yang disepakati.

c. Rekening Bersama

Rekening bersama adalah suatu instansi yang berperan sebagai perantara

dalam terjadinya transaksi secara online.

d. COD (Cash on Delivery)

Yang dimaksud dengan COD adalah kegiatan bertemunya penjual dan

pembeli barang yang pemesanannya dilakukan secara online dan

bertemunya di tempat yang telah disetujui oleh kedua pihak. Di tempat itu,

penjual membawa barang yang dipesan oleh konsumen dan konsumen

membayar barang yang telah dipesan.

2.10 E-Commerce

E-commerce adalah dimana dalam satu website menyediakan atau dapat

melakukan transaksi secara online atau juga bisa merupakan suatu cara berbelanja

atau berdagang secara online atau direct selling yang memanfaatkan fasilitas

internet dimana terdapat website yang dapat menyediakan layanan “get and

deliver“. E-commerce akan merubah semua kegiatan marketing dan juga sekaligus

memangkas biaya-biaya operasion al untuk kegiatan trading (perdagangan).

Berikut terdapat pendapat para ahli mengenai E-Commerce:


32

1. E-commerce atau singkatan dari elektronic commerce (perdagangan secara

electronik), merupakan transaksi bisnis yang terjadi dalam jaringan

elektronik, seperti internet.

2. Perdagangan elektronik mencakup proses pembelian, penjualan, transfer,

atau pertukaran produk, layanan atau informasi melalui jaringan komputer,

termasuk internet.

Adapun proses yang terdapat dalam E-Commerce adalah sebagai berikut :

1. Presentasi elektronis (Pembuatan Website) untuk produk dan layanan.

2. Pemesanan secara langsung dan tersedianya tagihan.

3. Secara otomatis account pelanggan dapat secara aman (baik nomor rekening

maupun nomor kartu kredit).

4. Pembayaran yang dilakukan secara langsung (online) dan penanganan

transaksi.

2.10.1 Manfaat E-Commerce

Adapun keuntungan yang diperoleh dengan menggunakan transaksi melalui

E-Commerce bagi suatu perusahaan adalah sebagai berikut:

1. Meningkatkan pendapatan dengan menggunakan online channel yang

biayanya lebih murah.

2. Mengurangi biaya-biaya yang berhubungan dengan kertas, seperti biaya pos

surat, pencetakan, report, dan sebagainya.

3. Mengurangi keterlambatan dengan menggunakan transfer elektronik/

pembayaran yang tepat waktu dan dapat langsung dicek.

4. Mempercepat pelayanan ke pelanggan, dan pelayanan lebih responsif.


33

2.10.2 Kelemahan E-Commerce

1. Kehilangan segi finansial secara langsung karena kecurangan. Seorang

penipu mentransfer uang dari rekening satu ke rekening lainnya atau dia

telah mengganti semua data finansial yang ada.

2. Pencurian informasi rahasia yang berharga. Gangguan yang timbul bisa

menyingkap semua informasi rahasia tersebut kepada pihak-pihak yang

tidak berhak dan dapat mengakibatkan kerugian yang besar bagi si korban.

3. Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan. Kesalahan ini

bersifat kesalahan non-teknis seperti aliran listrik tiba-tiba padam.

4. Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak. Misalkan

seorang hacker yang berhasil membobol sebuah sistem perbankan. Setelah

itu dia memindahkan sejumlah rekening orang lain ke rekeningnya sendiri.

5. Kehilangan kepercayaan dari para konsumen. Ini karena berbagai macam

faktor seperti usaha yang dilakukan dengan sengaja oleh pihak lain yang

berusaha menjatuhkan reputasi perusahaan tersebut.

6. Kerugian yang tidak terduga. Disebabkan oleh gangguan yang dilakukan

dengan sengaja, ketidakjujuran, praktek bisnis yang tidak benar, kesalahan

faktor manusia, kesalahan faktor manusia atau kesalahan sistem elektronik.

2.11 Hypertext Transfer Protocol (HTTP)

HTTP seperti web browser, biasanya memulai permintaan dengan membuat

hubungan TCP/ IP ke port tertentu di tempat yang jauh (biasanya port 80). Sebuah

server HTTP yang mendengarkan di port tersebut menunggu client mengirim

kode permintaan (request) yang akan meminta halaman yang sudah ditentukan,
34

diikuti dengan pesan MIME yang memiliki beberapa informasi kode kepala yang

menjelaskan aspek dari permintaan tersebut, diikut dengan badan dari data

tertentu.HTTP berkomunikasi melalui TCP/ IP. Klien HTTP terhubung ke server

HTTP menggunakan TCP. Setelah membuat sambungan, klien dapat mengirim

pesan permintaan HTTP ke server. HTTP digunakan untuk mengirimkan

permintaan dari klien web (browser) ke web server, dikembalikan ke konten web

(halaman web) dari server ke klien. HTTP tidaklah terbatas untuk penggunaan

dengan TCP/IP, meskipun HTTP merupakan salah satu protocol aplikasi TCP/IP

paling populer melalui internet. Memang HTTP dapat diimplementasikan di atas

protokol yang lain di atas internet atau di atas jaringan lainnya.(Sumber:

http://www.scribd.com/doc/52383194/Pengertian-HTTP).

2.12 Hypertext Markup Language (HTML)

HTMLmerupakan singkatan dari HyperText MarkUp Language. HTML

dapat dibuat pada sembarang editor, meski ada software-software khusus yang

dimaksudkan untuk memudahkan pekerjaan. Adapun editor-editor yang dimaksud

adalah NotePad, WordPad, MS Word, Excel dan lain-lain. Pembuatan teks HTML

hampir sama dengan pembuatan teks-teks lainnya seperti pada MS Word.

Pemberian format pada suatu teks dalam sebuah dokumen akan bisa langsung

terlihat hasilnya. Contohnya, jika anda ingin membuat sebuah dokumen pada MS

Word dan memformatnya sehingga salah satu kata/ kalimat ingin diberikan format

huruf tebal (bold), miring (italic), atau Garis bawah pada teks (underline), maka

hasilnya segera dapat dilihat pada dokumen tersebut. Berbeda dengan dokumen

HTML, format-format yang diberikan pada suatu teks tidak bisa dilihat langsug
35

hasilnya, tetapi harus menggunakan program khusus, yaitu “Web Browser” atau

“Browser”. Perbedaan yang lebih mendasar terhadap dokumen-dokumen lainnya

yaitu, dokumen HTML Bisa mengandung link (hubungan) kebagian lain dari

sebuah dokumen atau dokumen lain dari situs web, baik dalam server web yang

sama ataupun ke server web lainnya. Ciri adanya unsur link ini pada sebuah

dokumen HTML, biasanya suatu teks ditandai dengan warna biru dan garis

bawah. Apabila pointer mouse diarahkan ke link tersebut, maka pointer mouse

akan berubah menjadi gambar telapak tangan (Sumber: http://cah-

kliling.blogspot.com/2011/05/definisi-html.html).

2.13 Tinjauan Perangkat Lunak

Berikut ini adalah tinjauan singkat tentang perangkat lunak yang digunakan

penulis untuk membantu penulisan dan pembuatan penelitian ini.

2.13.1 XAMPP

Apache adalah sebuah nama web server yang bertanggung jawab pada

request-response HTTP dan logging informasi secara detail (kegunaan basic-nya)

Selain itu, Apache juga diartikan sebagai suatu web server yang kompak modular,

mengikuti standar protokol HTTP, dan tentu saja sangat digemari. Kesimpulan ini

bisa didapatkan dari jumlah pengguna yang jauh melebihi para pesaingnya. Sesuai

hasil survei yang dilakukan oleh Netcraft, bulan Januari 2005 saja jumlahnya

tidak kurang dari 68% pangsa web server yang berjalan di Internet. Ini berarti jika

semua web server selain Apache digabung, masih belum bisa mengalahkan

jumlah Apache. Saat ini ada dua versi Apache yang bisa dipakai untuk server
36

produksi, yaitu versi mayor 2.0 dan versi mayor 1.3. Apache merupakan web

server yang paling banyak digunakan saat ini. Hal ini disebabkan oleh beberapa

sebab, diantaranya adalah karena sifatnya yang open source dan mudahnya

mengkostumisasikannya. Diantaranya dengan menambahkan support secure

protocol melalui ssl dan konektifitasnya dengan database server melalui bahasa

scripting PHP.

2.13.2 Hypertext Preprocessor (PHP)

Bahasa pemrograman PHP merupakan bahasa pemrograman untuk

membuat web yang bersifat server-side scripting. PHP memungkinkan kita untuk

membuat halaman web yang bersifat dinamis. PHP dapat dijalankan pada berbagai

macam Operating System (OS), misalnya Windows, Linux dan Mac OS. Selain

Apache, PHP juga mendukung beberapa web server lain, misalnya Microsoft IIS,

Caudium, PWS dan lain-lain. PHP dapat memanfaatkan database untuk

menghasilkan halaman web yang dinamis. Sistem manajemen database yang

sering digunakan bersama PHP adalah MySQL. Namun PHP juga mendukung

sistem manajemen Database Oracle, Microsoft Access, Interbase, d-Base,

PostgreSQL dan sebagainya. Hingga kini PHP sudah berkembang hingga versi ke

5. PHP 5 mendukung penuh Object Oriented Programing (OOP), integrasi XML

mendukung semua ekstensi terbaru MySQL, pengembangan web services dengan

SOAP dan REST, serta ratusan peningkatan kemampuan lainnya dibandingkan

versi sebelumnya. Sama dengan web server lainnya PHP juga bersifat open source

sehingga setiap orang dapat menggunakannya dengan gratis (Sumber:

http://blog.duniascript.com/pengertian-tentang-xampp.html).
37

2.13.3 MySQL

MySQL adalah Relational Database Management System (RDBMS) yang

didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL (General Public License).

Dimana setiap orang bebas untuk menggunakan MySQL, namun tidak boleh

dijadikan produk turunan yang bersifat closed source atau komersial. MySQL

sebenarnya merupakan turunan salah satu konsep utama dalam database sejak

lama, yaitu SQL (Structured Query Language). SQL adalah sebuah konsep

pengoperasian database, terutama untuk pemilihan atau seleksi dan pemasukan

data, yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara

otomatis. Keandalan suatu sistem database (DBMS) dapat diketahui dari cara

kerja optimizer-nya dalam melakukan proses perintah-perintah SQL, yang dibuat

oleh user maupun program-program aplikasinya. Sebagai database server,

MySQL dapat dikatakan lebih unggul dibandingkan database server lainnya

dalam query data. Hal ini terbukti untuk query yang dilakukan oleh single user,

kecepatan query MySQL bisa sepuluh kali lebih cepat dari PostgreSQL dan lima

kali lebih cepat dibandingkan Interbase (sumber:

http://infolubara.comyr.com/index.php?option=com_content&view=artic

le&id=122:definisi-php&catid=30:netware&Itemid=94).

2.13.4 Macromedia Dreamweaver

Pengertian Macromedia Dreamweaver adalah sebuah software HTML

editor profesional yang digunakan untuk mendesain secara visual dan mengelola

situs web maupun halaman web. Bilamana kita menyukai untuk berurusan dengan

kode-kode HTML secara manual atau lebih menyukai bekerja dengan lingkungan
38

secara visual dalam melakukan editing, Dreamweaver membuatnya menjadi lebih

mudah dengan menyediakan tools yang sangat berguna dalam peningkatan

kemampuan dan pengalaman kita dalam mendesain web. Dreamweaver 8 dalam

hal ini digunakan untuk web desain. Dreamweaver 8 mengikutsertakan hanya

tools untuk kode-kode dalam halaman web beserta fasilitas-fasilitasnya, antara

lain: Referensi HTML, CSS dan Javascript, Javascript debugger, dan editor kode

(tampilan kode dan code inspector) yang mengizinkan kita mengedit kode

Javascript, XML, dan dokumen teks lain secara langsung dalam Dreamweaver.

Teknologi Dreamweaver Roundtrip HTML mampu mengimpor dokumen HTML

tanpa perlu memformat ulang kode tersebut dan kita dapat menggunakan

Dreamweaver pula untuk membersihkan dan memformat ulang HTML bila kita

menginginkannya. Selain itu Dreamweaver juga dilengkapi kemampuan

manajemen situs, yang memudahkan kita mengelola keseluruhan elemen yang ada

dalam situs. Kita juag dapat melakukan evaluasi situs dengan melakukan

pengecekan broken link, kompatibilitas browser, maupun perkiraan waktu

download halaman web.

2.13.5 Content Management System (CMS)

Content Management System atau sering disebut dengan CMS

adalah aplikasi web yang berisikan template untuk mengelola isi halaman web

secara mudah. Penggunaan Content Management System tidak memerlukan

pengetahuan pemrograman web yang handal karena proses instalasi dan cara

penggunaannya sudah user friendly. CMS sendiri ada yang dibuat khusus

menyesuaikan kasus yang ada dan biasanya berbayar dan ada yang berupa
39

template instan yang fungsionalitasnya dibuat dengan menyeuaikan pada beberapa

proses bisnis yang ada didunia nyata yang dapat digunakan secara gratis.

Aplikasi Content Management System instant yang banyak terdapat di

internet saat ini kebanyakan dibuat menggunakan scripting language PHP dan

database-nya adalah MySQL. Saat ini perkembangan Content Management

System cukup pesat, banyak vendor yang membuat CMS instant yang

didistribusikan secara gratis. Perkembangan CMS instant ini juga dipicu oleh

perkembangan web 2.0 yang memungkinkan interaksi dalam arti yang cukup luas

antara pengelola web dan pengunjung web.

Selain perkembangan teknologi web dan infrastruktur internet,

perkembangan pesat Content Management System juga dipicu oleh kebutuhan

masyarakat dan pelaku bisnis yang menginginkan web dapat mendukung kegiatan

bisnis mereka secara mudah dalam hal pengelolaan konten, cepat dalam

pembuatan web, serta murah dalam pengadaannya.

Bahkan saat ini, pengembangan aplikasi web CMS sudah banyak yang

menggunakan konsep frame work. Dengan konsep ini, sangat dimungkinkan

untuk melakukan modifikasi terhadap beberapa fitur Content Management

System instant tersebut karena semuanya dibuat lebih modular. Berikut adalah

beberapa contoh web CMS instant yang dibuat oleh vendor dan dapat digunakan

secara gratis dan scripting language yang digunakan adalah PHP dengan database

server MySQL.

Ada beberapa jenis-jenis Content Management System atau CMS, yaitu:

a. CMS untuk membuat personal blog, contohnya WordPress.


40

b. CMS untuk membuat web e-Commerce, contohnya PrestaShop,

OsCommerce, Opencart, Drupal.

c. CMS untuk membuat web e-Learning, contohnya Moodle.

d. CMS untuk membuat personal web, contohnya joomla!, Mambo.

e. CMS untuk membuat e-Office, contohnya katanya (Kantor Maya).

f. CMS untuk membuat web e-Forum, contohnya phpBB, MYBB, Vbulletin.

2.13.6 Opencart

Opencart merupakan salah satu Content Management System (CMS) yang

berfungsi sebagai website e-commerce/ toko online. Bagi anda yang ingin

memiliki sebuah toko online, namun tidak ingin ribet dalam pembuatan website e-

commerce maka CMS Opencart ini merupakan salah satu solusi yang dapat

digunakan. Anda hanya cukup melakukan instalasi, melakukan sedikit

konfigurasi, menambahkan produk beserta harganya maka toko online pun telah

jadi (Sumber: https://www.domainesia.com/panduan/cara-instalasi-opencart/).

Opencart dalah sebuah sistem manajemen konten berbasis Web yang

berlisensi GPL versi 3. CMS ini dirancang untuk toko online lengkap dengan

shoppingcart. CMS ini juga kaya akan fitur dan salah satunya adalah pengaturan

agar mudah dikenali oleh mesin pencari (Sumber:

http://atkcomsubang.blogspot.com/2016/12/contoh-makalah-pembuatan-toko-

online.html)

a. Mengapa Memilih Opencart?

Sebenarnya banyak Content Management System (CMS) yang berfungsi

sebagai toko online seperti Prestashop, Magento dan sebagainya. Namun


41

dibandingkan dengan yang lainnya, Opencart ini dari segi tampilan cukup

simpel dan elegan. Mudah digunakan, banya fitur, user friendly,

serta search engine support. Selain itu, Opencart ini merupakan salah satu

CMS yang tergolong Open Source.

b. Cara Instalasi Opencart ke Localhost

Berikut ini langkah-langkah instal opencart pada localhost:

1. Download file instalasi opencart.

2. Ekstrak file tersebut pada folder sembarang (sebagai temporary saja).

3. Cari folder upload pada folder hasil ekstrak tadi kemudian copy/ pindah

ke folder htdocs.

4. Ganti nama folder upload tersebut dengan nama baru, misal: opencart.

5. Ganti nama file config-dist.php menjadi config.php pada folder opencart.

6. Ganti nama file config-dist.php menjadi config.php pada folderopencart/

admin.

7. Buat database baru pada phpmyadmin, dianjurkan buat user baru (jangan

root).

8. Catat nama database, nama user dan passwordnya.

9. Buka browser, lalu masuk ke halaman opencart dengan mengetik alamat:

localhost/ opencart

10. Jika benar akan tampil halaman STEP 1 – LICENSE berikut ini:

11. Klik “I agree to the license” lalu klik Continue, maka akan tampil

halaman STEP

12. Pastikan semua status benar (tampak hijau) lalu klik continue.
42

13. Jika benar akan tampil halaman STEP 3 – CONFIGURATION berikut

ini.

14. Isi dengan data pada langkah ke-8 dan masukkan nama admin dan

password, sebagai contoh berikut ini.

15. Kemudian klik Continue dan jika semua benar akan tampil halaman

STEP 4-FINISHED berikut ini.

16. Proses instalasi telah selesai, lalu hapus folder instal pada folder

opencart.

17. Hasil instalasi opencart bisa dilihat dengan mengetik alamat

localhost/opencart pada browser

18. Dan untuk masuk ke halaman admin bisa diakses dengan mengetik

alamat localhost/opencart/admin pada browser.

19. Demikian instalasi opencart pada komputer lokal/localhost, selanjutnya

kita akan belajar customisasi opencart.

2.13.7 Hosting

Hosting sendiri diibaratkan seperti rumah atau ruang kosong yang

digunakan untuk menyimpan data atau file web kita seperti file HTML, file PHP,

file musik, file video, ataupun gambar. Hosting ini berada diserver yang dapat kita

akses lewat internet. Saat ini kita tidak perlu membeli sebuah server untuk

memiliki hosting, sudah ada banyak jasa yang menjual hosting sesuai dengan

space yang kita butuhkan. Untuk menghubungkan domain dan hosting agar dapat

bekerja optimal, kita harus mengsinkronkan nameserver yang ada pada hosting ke

domain manager. Didalam hosting ada berbagai fitur yang dapat kita gunakan,
43

seperti tempat penyimpanan (file manager), webmail, database dan lainnya yang

berfungsi untuk menunjang kebutuhan website atau aplikasi anda. Khusus bagi

anda yang menggunakan database di website atau aplikasinya, jangan khawatir

karena untuk konfigurasinya sendiri sangat mudah. Bahkan di sediakan berbagai

cara untuk melakukannya (Sumber: https://www.it-jurnal.com/pengertian-domain-

dan-hosting/).

2.13.8 Cpanel

Cpanel adalah kontrol panel terproteksi. Fasilitas ini memudahkan pemilik

account hosting untuk mengatur seluruh fasilitas web hosting yang dimilikinya.

Untuk masuk perlu username dan password. Informasi alamat akses Cpanel dan

login ada dalam email aktivasi hosting. Cpanel sendiri ditampilkan dalam format

web base, yang berarti bisa kita akses melalui browser internet, seperti Opera,

Google Chrome, dan lain-lain.

Fungsi Cpanel adalah sebagai jembatan perintah-perintah teknis ke

program-program pendukung website yang berada di web server. Program

pendukung website misalnya database MySQL, Apache/LiteSpeed, PHP, dll.

Karena fungsinya sebagai jembatan, maka web designer bisa mengelola

kebutuhan website. Beberapa diataranya adalah:

a. Membuat atau menghapus alamat email

b. Menciptakan email forwarder

c. Membuat atau menghapus nama/user database MySQL

d. Upload file-file website dan database

e. Mengatur konfigurasi PHP


44

f. Melihat statistik pengunjung website

g. Konfigurasi keamanan (security) folder/ website

h. Pengaturan sub domain/parkir domain dan tambahan domain

i. Install instan script website, misal wordpress, joomla, dll.


BAB III

METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Kerangka Kerja

Dalam metodologi ini penulis memberikan gambaran dari awal penelitian

sampai dengan akhir penelitian, agar penelitian dapat terlaksana secara sistematis.

Masing-masing tahapan dalam kerangka kerja tersebut kemudian disertakan

dengan penjelasannya.

Berikut kerangka kerja dalam penelitian ini dijelaskan pada gambar 3.1

sebagai berikut.

Mendeskripsikan Masalah

Menganalisis Masalah

Mempelajari Literatur

Mengumpulkan Data

Merancang Aplikasi

Implementasi Aplikasi

Gambar 3.1 Kerangka Kerja Penelitian

45
46

3.2 Deskripsi Masalah

Merumuskan adalah mengonsep, memformulakan, mempolakan dan

memperjelas suatu hal yang telah diidentifikasi sebelumnya. Merumuskan

masalah sangat diperlukan dalam suatu penelitian agar penelitian tersebut

menghasilkan kesimpulan yang terkonsep, terformula, terpola dan jelas. Dalam

penelitian ini rumusan masalah yang dilakukan tentang menganalisa Sistem

Informasi Penjualan Aksesoris Berbasis Web Di Toko Aliya Accessories Olshop

yang meliputi sistem informasi e-commerce, merancang media informasi

penjualan online berbasis web, dan cara memberikan informasi tentang produk,

pemesanan, pembayaran dan penjualan di Toko Aliya Accessories Olshop.

1. Mendeskripsikan Masalah

Mendeskripsikan masalah adalah melakukan perumusan terhadap masalah

yang telah diidentifikasi dari suatu sistem. Merumuskan masalah sangat

diperlukan dalam suatu penelitian agar penelitian tersebut menghasilkan

kesimpulan yang berkonsep, terformula, terpola dan jelas. Dalam penelitian

ini rumusan masalah yang dilakukan adalah bagaimana cara merancang

sistem informasi penjualan aksesoris berbasis e-commerce pada Toko Aliya

Accessories Olshop.

2. Menganalisis Masalah

Menganalisa masalah merupakan langkah analisis masalah untuk dapat

memahami masalah yang telah ditentukan ruang lingkup atau batasannya.

Dengan menganalisa masalah yang telah ditentukan tersebut, maka

diharapkan masalah dapat dipahami dengan baik.


47

3. Mempelajari Literatur

Mempelajari atau studi literatur adalah tindakan yang dilakukan untuk

mempelajari secara ilmiah dan teoritis terhadap masalah-masalah yang telah

dibatasi sebelumya yang bersumber dari buku, jurnal, karya tulis ilmiah,

artikel, tesis dan berbagai sumber dari internet dan para ahli yang dapat

dipertanggungjawabkan. Studi literatur sangat diperlukan agar penelitian

yang dilakukan berpijak pada landasan teori yang jelas dan benar yang telah

dikemukakan oleh para ahli sebelumnya. Dengan melakukan studi literatur

maka penelitian yang dilakukan tidak mengarang dan mengada-ada

sehingga dapat diterima di dunia illmu pengetahuan dan masyarakat umum.

Kegiatan studi literatur yang dilakuakn dalam penelitian ini yaitu:

a. Mempelajari literatur, literatur yang dipelajari dalam penelitian ini adalah

literatur tertulis seperti buku, jurnal, karya tulis ilmiah, artikel, thesis dan

berbagai sumber dari internet dan para ahli yang dapat

dipertanggungjawabkan. Literatur yang dipelajari difokuskan kepada

teori tentang pembelajaran Sistem Informasi Penjualan Aksesoris

Berbasis Web Di Toko Aliya Accessories Olshop, UML dan User

Centered Design.

b. Mengamati kondisi di lapangan, dilakukan untuk mengamati secara

langsung kondisi Sistem Penjualan Aksesoris Di Toko Aliya Accessories

Olshop yang dilakukan. Tujuan dilakukannya pengamatan langsung di

lapangan adalah agar peneliti dapat mengetahui secara langsung

bagaimana operasional Sistem Penjualan Aksesoris Di Toko Aliya

Accessories Olshop dengan yang berjalan sebenarnya.


48

4. Mengumpulkan Data

Mengumpulkan data dilakukan untuk mengumpulkan semua data-data yang

diperlukan dalam penelitian. Teknik yang dilakukan dalam mengumpulkan

data dalam penelitian ini adalah dengan teknik observasi. Teknik observasi

adalah teknik pengamatan langsung ke lapangan dengan mencatat data-data

yang diperlukan.

5. Merancang aplikasi

Pada tahap ini menggambarkan tentang tampilan sistem yang dirancang dan

pemodelan sistem yang dilakukan untuk membantu proses perancangan

sistem. Dengan aplikasi pembelajaran Sistem Informasi Penjualan

Accessories Berbasis Web yang telah dirancang atau dibangun mampu

meningkatkan daya tarik belajar Sistem Informasi Penjualan Aksesoris

Berbasis Web, dengan kata lain mampu merangsang calon customer untuk

mempelajari apa saja yang ada dalam Sistem Informasi Penjualan Aksesoris

Berbasis Web Di Toko Aliya Accessories Olshop tersebut.

6. Implementasi aplikasi

Dalam tahap ini akan dilakukan implementasi sistem yang dilakukan dengan

membangun aplikasi e-commerce berbasis CMS, dalam tahap ini sistem

dibangun dengan menggunakan Opencart.

3.3 Identitas Perusahaan

Toko Aliya Accessories Olshop awalnya bernama Toko Rahmat didirikan

pada tanggal 22 Juni 2012, sebelumnya beralamat di MKGR Blok Ahli No. 40,

RT. 003, RW. 010, Kelurahan Kibing, Kecamatan Batu Aji, Kota Batam
49

berdasarkan Surat Keterangan Usaha No.: 208/SKU/KIBING/06/2012, yang

dikeluarkan di Batam, tanggal 22 Juni 2012, oleh Lurah Kibing (Sugiyanto, SE., /

NIP. 196011081986032017), Batu Aji-Batam. Namun sekarang sudah berganti

alamat baru di MKGR Blok Pasar No. 33, RT. 001, RW. 007, Kelurahan Kibing,

Kecamatan Batu Aji, Kota Batam berdasarkan Surat Keterangan Usaha No. :

103/SKU/KIBING/V/2017, yang dikeluarkan di Batam, tanggal 8 Mei 2017, oleh

Lurah Kibing (M. Ramadhan Zuhri, SE., / NIP. 197210181997031005), Batu Aji-

Batam. Pemilik Toko Aliya Accessories Olshop bernama Ritol Rendra

(Wiraswasta) yang berdomisili di Perum MKGR Blok Ahli No 40, Kelurahan

Kibing, Kecamatan Batu Aji, Kota Batam. Adalah usaha sektor bisnis yang

menjual berbagai macam aksesoris dan juga sepatu/ sandal baik untuk pria

maupun wanita segala usia. Diawali dengan kegemaran dari pemiliknya dalam

mengkoleksi berbagai macam aksesoris dan sepatu/ sandal, maka akhirnya

dibukalah Toko Aliya Accessories Olshop. Konsep dari Toko Aliya ini adalah

menjual aksesoris juga termasuk sepatu/ sandal fashion yang berkualitas dengan

harga terjangkau secara online sehingga dapat dibeli oleh semua kalangan dimana

saja.

Gambar 3.2 Toko Aliya Accessories Olshop


Sumber: Data dari pemilik usaha (owner Toko Aliyah Accessories Olshop), 2018
50

3.3.1 Visi dan Misi Perusahaan

Setiap perusahaan tentunya memiliki visi dan misi yang digunakan sebagai

acuan dalam menjalankan bisnisnya. Adapun visi dan misi yang terdapat pada

Toko Aliya Accessories Olshop adalah sebagai berikut:

1. Visi Perusahaan

Yaitu memberikan kenyamanan dan kemudahan dalam bertransaksi

secara online terhadap konsumen serta memberikan pelayanan yang

dibutuhkan oleh konsumen.

2. Misi Perusahaan

Yaitu meningkatkan pelayanan terhadap konsumen, meningkatkan

kualiatas penjualan dan mendapat keuntungan yang sebesar-besarnya.

3.3.2 Struktur Organisasi Perusahaan

Struktur organisasi perusahaan merupakan kerangka kerja yang

menggambarkan adanya pelimpahan wewenang dan tanggung jawab dari setiap

tindakan dalam struktur tersebut. Pengaturan dan pembagian tugas dapat berjalan

dengan baik jika ada garis komunikasi yang baik antara pimpinan dan

bawahannya, juga sebaliknya. Serta masing-masing bagian mengerti akan tugas

dan tanggung jawabnya. Dengan demikian perlu adanya struktur organisasi agar

seluruh kegiatan dalam perusahaan dapat berjalan dengan baik dan lebih efisien.

Berikut adalah gambar struktur organisasi yang terdapat di Toko Aliya

Accessories Olshop adalah sebagai berikut:


51

OWNER

SHOP
ADMIN KASIR
KEEPER

Gambar 3.3 Struktur Organisasi Toko Aliya Accessories Olshop


Sumber: Data dari pemilik usaha (owner Toko Aliya Accessories Olshop), 2018

3.3.3 Deskripsi Tugas

Pada Toko Aliya Accessories Olshop ini, tugas dan wewenang dari masing-

masing bagian dalam perusahaan yang dapat diuraikan sebagai berikut:

1. Owner

Owner mempunyai wewenang:

a. Operasional secara keseluruhan dan memberikan tugas dan wewenangnya

kepada masing-masing personil yang terkait dalam perusahaannya.

b. Mendapatkan laporan operasional dari seluruh kegiatan perusahaan

termasuk arus keluar masuknya barang dan keuangan.

2. Admin

Admin mempunyai tugas:

a. Menjamin kelancaran, penerimaan dan pengeluaran uang dan pengawasan

fisik secara keseluruhan sesuai dengan ketentuan-ketentuan pokok

perusahaan.
52

b. Mempersiapkan data keuangan untuk kepentingan penyusunan anggaran.

c. Menyusun laporan penjualan.

d. Sebagai produksi dan distribusi.

3. Kasir

Kasir mempunyai tugas:

a. Mencatat setiap ada pengeluaran barang atau seluruh barang yang terjual.

b. Memberikan pelayanan yang terbaik kepada konsumen.

4. Shop Keeper

Shop Keeper mempunyai tugas:

a. Memberikan pelayanan terbaik kepada konsumen.

b. Memberikan keterangan produk kepada konsumen.


BAB IV

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI

4.1 Analisis Sistem Yang Berjalan

Analisa sistem adalah teori sistem umum yang sebagai sebuah landasan

konseptual yang mempunyai tujuan untuk memperbaiki berbagai fungsi di dalam

sistem yang sedang berjalan agar menjadi lebih efisien, mengubah sasaran sistem

yang sedang berjalan, merancang/ mengganti output yang sedang di gunakan,

untuk mencapai tujuan yang sama dengan seperangkt input yang lain (biasa jadi

lebih sederhana dan lebih interaktif) atau melakukan beberapa perbaikan serupa.

Saat ini sistem yang sedang berjalan di Toko Aliya Accessories adalah

berupa penjualan yang masih manual yaitu mengandalkan tenaga marketing atau

sales dan untuk pencatatannya masih menggunakan excel, sehingga kurang

maksimal dalam memasarkan produk dari Toko Aliya Accessories. Hal ini tentu

saja masih banyak kendala yang dihadapi terkait dengan cara penjualan yang

digunakan tersebut, dimana penjualan dengan mengandalkan hanya tenaga

marketing atau sales tersebut sangat terbatas kondisi (ruang, waktu, sumber daya

tenaga marketing tersebut dari kemampuan dan kecakapan) dalam

mempromosikan produk dan lain sebagainya.

Dari masalah tersebut maka dibangun sebuah website yang dapat

dimanfaatkan tidak hanya sebagai promosi barang, namun juga sebagai bantuan

pencatatan transaksi penjualan. Oleh karena itu Toko Aliya Accessories

membutuhkan sistem penjualan online agar lebih efektif dan efisien dengan

bantuan website dan internet.

53
54

Sistem informasi yang berjalan saat ini pada Toko Aliya Accessories

menjelaskan prosedur sebagai berikut:

1. Pelanggan biasanya datang ke Toko Aliya Accessories untuk melihat barang

yang diinginkan.

2. Setelah pelanggan menentukan barang yang ingin dibeli selanjutnya pihak

penjual melakukan pengecekan ketersediaan barang.

3. Penjual memberitahukan ketersediaan barang yang diinginkan.

4. Jika barang tersedia maka pihak penjual akan memberitahukan harga barang

yang diinginkan.

5. Pelanggan melakukan pembayaran.

6. Toko Aliya Accessories membuka dan memberikan nota penjualan kepada

pelanggan.

7. Admin membuat laporan penjualan.

4.2 Analisis Sistem Yang Diusulkan

4.2.1 Analisis Sistem Baru

Sistem yang diusulkan untuk dirancang berupa sebuah aplikasi bernama

OpenCart. Aplikasi ini bagus bagi para pedagang yang ingin menjalankan

bisnisnya secara online. Meskipun bersifat gratis, OpenCart memiliki banyak fitur

misalnya; multi bahasa, multi mata uang, mendukung Search Engine Friendly

URL, mudah dipahami dan digunakan. Dalam pembuatan sistem informasi yang

dapat membantu proses penjualan, meningkatkan penjualan dan memperluas

konsumen Toko Aliya Accessories Olshop. Analisis yang dilakukan pada tahap

ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan mengklasifikasi sistem transaksi secara


55

manual yang sedang berjalan saat ini ke sistem yang baru yaitu melalui website.

Pemilihan website bertujuan untuk lebih memudahkan para konsumen tanpa harus

datang langsung, sehingga hasil efektif dan efisien,

4.2.2 Analisis Kebutuhan Non Fungsional

Analisis kebutuhan non fungsional merupakan analisis yang dibutuhkan

untuk menentukan spesifikasi kebutuhan sistem. Kebutuhan non fungsional

terbagi menjadi beberapa analisis yaitu analisis pengguna, analisis perangkat keras

dan perangkat lunak.

4.2.2.1 Analisis Perangkat Keras dan Lunak (Hardware dan Software)

Perangkat keras komputer atau hardware dan perangkat lunak atau software

sangat mendukung dalam kinerja sistem. Semakin baik spesifikasi perangkat keras

yang ada maka kinerja sistempun akan semakin baik. Perangkat keras yang

digunakan di Toko Aliya Accessories ini antara lain:

1. Perangkat Hardware

Perangkat hardware yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah:

a. Satu unit komputer

b. Peralatan Input

c. Peralatan Output

2. Perangkat Software

Perangkat software yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah:

a. Sistem Operasi (Microsoft Windows 8)

b. OpenCart (v.2.3.0.2)
56

c. XAMPP Version 1.7.2

d. Apache Web Server

4.2.2.2 Analisis Kebutuhan User

Sistem yang akan dibangun, digunakan oleh 2 jenis calon pengguna, yaitu

admin dan calon pembeli. Tugas admin dapat melakukan semua operasi di dalam

back end side, mulai dari penambahan produk yang dijual, membuat history

tentang perusahaan yang dibangun, mengganti dan lain-lain, sedangkan calon

pembeli hanya dapat mengakses front end site.

4.3 Perancangan Sistem

4.3.1 Flowchart

Flowchart merupakan metode untuk menggambarkan tahap-tahap

pemecahan masalah dengan mempresentasikan simbol-simbol tertentu yang

mudah dimengerti, mudah digunakan dan standar. Ada beberapa jenis flowchart

diantaranya:

1. Bagan alir sistem (sistem flowchart)

2. Bagan alir dokumen (document flowchart)

3. Bagan alir skematik (schematic flowchart)

4. Bagan alir program (program flowchart)

5. Bagan alir proses (process flowchart)

Berikut proses perancangan sistem yang diusulkan untuk Toko Aliya Accessories

dapat dilihat pada Gambar 4.1 dibawah ini:


57

Gambar 4.1 Flow Chart Proses Perancangan Sistem Toko Aliya Accessories Olshop
58

Selain terdapat proses perancangan sistem terdapat juga flowchart dari

sistem baru yang akan digunakan pada Toko Aliya Accessories Olshop. Berikut

proses pengerjaan sistem yang baru pada Gambar 4.2 di bawah ini:

Gambar 4.2 Flow Chart Sistem Baru Toko Aliya Accessories Olshop

4.3.2 Diagram Konteks

Diagram konteks adalah sebuah diagram yang menggambarkan hubungan

antara entity luar/ masukan dan keluaran dari sistem. Berikut diagram konteks

yang diusulkan:
59

Gambar 4.3 Diagram Konteks Toko Aliya Accessories Olshop

4.3.3 Data Flow Diagram (DFD)

Data Flow Diagram (DFD) adalah suatu model logika data atau proses yang

dibuat untuk menggambarkan darimana asal data dan kemana tujuan data yang

keluar dari sistem, dimana data disimpan, proses apa yang menghasilkan data

tersebut dan interaksi antara data yang tersimpan. Data Flow Diagram merupakan

peralatan yang berfungsi untuk menggambarkan secara rinci mengenai sistem

sebagai jaringan kerja antara fungsi yang berhubungan satu sama lain dengan

menunjukan dari dan kemana data mengalir serta penyimpanannya. Berikut Data

Flow Diagram selengkapnya:


60

Gambar 4.4 Data Flow Diagram Level 0 Toko Aliya Accessories Olshop

4.3.4 Rancangan Tampilan Sistem Baru

Tampilan sistem baru didesain simple CMS (Content Management System)

adalah aplikasi web yg berisikan template untuk mengelola isi halaman web.

Penggunaan content management system tidak memerlukan pengetahuan

pemrograman web yg handal karena proses instalasi dan cara penggunaannya

sudah user friendly. penggunaan sistem berbasis web yaitu OpenCart. Secara

garis besar akan ada beberapa desain halaman sebagai berikut:


61

1. Tampilan Login Form

T01

Header

Login

User Name

Password

Login

Gambar 4.5 Halaman Login Toko Aliya Accessories Olshop

2. Tampilan Halaman Utama/ Main Menu

T02

Header

Dashboard Catalogue System

Gambar 4.6 Halaman Utama/ Main Menu Toko Aliya Accessories Olshop
62

3. Tampilan Halaman Catalogue

T03

Header

Dashbaoard Catalogue System

Product Category Information

Gambar 4.7 Halaman Catalogue Toko Aliya Accessories Olshop

4. Tampilan Halaman Sistem

T04

Header

Dashbaoard Catalogue System

Layout

Gambar 4.8 Halaman Sistem Toko Aliya Accessories Olshop


63

5. Tampilan Halaman Produk

T05

Dashbaoard Catalogue System

Product Category Information

Tambah Hapus Tambah

Image Name Model Price Quantity Status

Gambar 4.9 Halaman Produk Toko Aliya Accessories Olshop

6. Tampilan Halaman Category

T06

Dashbaoard Catalogue System

Product Category Information

Tambah Hapus Tambah

Category Name Sort Order Action

Gambar 4.10 Halaman Category Toko Aliya Accessories Olshop


64

7. Tampilan Halaman Informasi


T07

Dashbaoard Catalogue System

Product Category Information

Tambah Hapus Tambah

Information Title Sort Order Action

Gambar 4.11 Halaman Informasi Toko Aliya Accessories Olshop

8. Tampilan Halaman Lay Out


T08

Dashbaoard Catalogue System

System

Tambah Hapus

Lay Out Name


Lay Out Name Action

Gambar 4.12 Halaman Lay Out Toko Aliya Accessories Olshop


65

4.4 Implementasi

Implementasi adalah perluasan aktivitas yang saling menyesuaikan proses

interaksi antara tujuan dan tindakan untuk mencapainya serta memerlukan

jaringan pelaksana, birokrasi yang efektif.

4.4.1 Rancangan Antar Muka/ User Interface

Di bawah ini adalah rancangan tampilan antar muka yang akan diterapkan

dalam sistem:

1. Tampilan Halaman Login

Gambar 4.13 Halaman Login Toko Aliya Accessories Olshop

Halaman login terdiri dari 3 komponen yaitu:

a. Username

b. Password

c. Tombol login
66

2. Tampilan Halaman Utama/ Main Menu

Gambar 4.14 Halaman Utama/ Main Menu Toko Aliya Accessories Olshop

3. Tampilan Halaman Produk

Gambar 4.15 Halaman Depan Produk Toko Aliya Accessories Olshop


67

Gambar 4.16 Halaman Jenis-Jenis Produk Toko Aliya Accessories Olshop

4. Tampilan Halaman Menambah/ Mengedit Produk

Gambar 4.17 Halaman Menambah/ Mengedit Produk Toko Aliya Accessories Olshop

Pada tampilan halaman ini, admin dapat melakukan penambahan barang

yang akan dijual.


68

5. Tampilan Halaman Lay Out

Gambar 4.18 Halaman Lay Out Toko Aliya Accessories Olshop

Pada tampilan halaman ini, admin dapat mengganti background dari

OpenCart sesuai yang diinginkan.

6. Tampilan Halaman Tambah/ Edit Layout

Gambar 4.19 Halaman Tambah/ Edit Lay Out Toko Aliya Accessories Olshop

Pada tampilan halaman ini, admin dapat mengklik add new ataupun

hanya yang tersedia untuk mengedit.


69

7. Tampilan Halaman Informasi

Gambar 4.20 Halaman Informasi Toko Aliya Accessories Olshop

Pada tampilan halaman ini akan diperkenalkan tentang perusahaan,

barang yang dijual.

8. Tampilan Halaman Menambah/ Mengedit Informasi

Gambar 4.21 Halaman Menambah/ Mengedit Informasi Toko Aliya Accessories Olshop
70

Pada tampilan halaman ini, admin dapat mengubah informasi dari

perusahaan atau menghapusnya.

4.4.2 Implementasi Sistem

Implementasi sistem ini akan diakses oleh Admin Toko Aliya Accessories

Olshop. Sistem ini lebih memudahkan dibandingkan dengan sistem yang lama

yang hanya menggunakan pencatatan manual di excel. Dengan ini diharapkan

mampu memasarkan produk yang ada pada Toko Aliya Accessories Olshop

dengan semaksimal mungkin.

4.4.3 Kondisi Setelah Implementasi

Setelah menggunakan sistem ini diharapkan mampu memudahkan cara kerja

pada Toko Aliya Accessories Olshop dalam mengenalkan aksesoris yang dijual

dan dapat meminimalkan biaya yang dikeluarkan untuk pemasaran produk dari

Toko Aliya Accessories Olshop sehingga dapat memperoleh laba yang sebesar-

besarnya.

4.5 Perbedaan Sistem Lama dan Baru

Berdasarkan penelitian maka penulis menjelaskan perbedaan sistem lama

dengan yang baru, dapat dilihat pada Tabel 4.1 di bawah ini:
71

Tabel 4.1 Perbedaan Sistem Lama dan Baru

Sistem lama Sistem Baru

Pembeli melakukan pemesanan produk Pembeli melakukan pemesanan produk

masih menggunakan media sosial dengan mencari menggunakan sistem e-

seperti instagram, line dan whatsapp, commerce berbasis web dengan

atau datang langsung ketempat. melakukan transaksi pada sistem.

Perhitungan dan pengecekan stok Perhitungan stok barang sudah otomatis

barang masih dilakukan secara manual. pada sistem e-commerce , berasal dari

akumulasi transaksi yang dilakukan

oleh member dan tersimpan update

pada database secara online.

Untuk penyaluran informasi dan Promosi atau data informasi mengenai

promosi produk masih perlu produk dapat dilihat dari sistem e-

menggunakan broadcast melalui media commerce hanya dengan mengakses

social secara online

Laporan masih dilakukan secara Tampilan invoice dapat dilihat

manual dan memakan waktu yang langsung dari e-commerce tanpa harus

cukup lama menginput dan membuat nota

penjualan. Form tersebut diperoleh dari

hasil transaksi yang dilakukan

konsumen.
BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Kesimpulan yang dapat diambil dari perancangan website e-commerce di

Toko Aliya Accessories Olshop yaitu:

1. Dengan adanya suatu sistem informasi yang berbasis e-commerce konsumen

dapat dengan sangat mudah mencari produk yang diinginkan sehingga

membuat omset penjualan semakin meningkat, karena para konsumen dapat

dengan mudah memesan produk yang diinginkan, karena ketersediaan stok

juga langsung otomatis dari sistem.

2. Data order pada website dapat dilihat pada laman admin pada menu order

dimana disana ditampilkan semua data order seluruh penjualan pada web

Toko Aliya Accessories Olshop.

5.2 Saran

Dengan terselesainya perancangan website e-commerce pada penjualan ini

penulis ingin memberikan saran dan harapan yang dapat menjadi masukan bagi

konsumen dan pengguna lainnya, yakni;

1. Untuk administrator diharapkan dapat mengerti sistem admin pada website.

2. Diperlukan karyawan khusus untuk mengelola sistem ini agar dapat bekerja

dengan baik dan pembagian pekerjaan yang jelas.

3. Perlu adanya perawatan (maintenance) yang bertahap terhadap website ini

sehingga selalu update mengikuti perkembangan.

72
73

4. Untuk penelitian selanjutnya diharapkan dapat mengembangkan sistem ini

yang lebih komersial, selain bisa menjadi publikasi dan promosi, sistem ini

dapat memberikan keuntungan pasif seperti penempatan iklan dalam web ini

dan juga dapat mengembangkan sistem pada android.


DAFTAR PUSTAKA

Handayani, Sri, Dkk. 2016. Sistem Informasi E-Commerce Untuk Jaringan


Penjualan Sepeda Motor Bekas Kabupaten Kampar (Studi Kasus: Adira
Finance). Jurnal Rekayasa Dan Manajemen Sistem Informasi, Vol.2, No 2,
Agustus 2016 E-Issn 2502-8995 Issn 2460-8181. Universitas Islam Negeri
Sultan Syarif Kasim Riau, Pekanbaru.

Karman, Joni. 2018. Perancangan Sistem Pengolahan Data Pasien Persalinan


(Partus) Pada Klinik Citra Adinda Tugumulyo Berbasis Web Menggunakan
Metode Object Oriented Programming (OOP). Jurnal Teknik Informatika
Politeknik Sekayu (Tips) Volume VIII, No.1, ISSN-P 2407-2192. STMIK
Musirawas Lubuk Linggau.

Prasetyo, Andri dan Rahel Susanti. 2016. Sistem Informasi Penjualan Berbasis
Web Pada PT. Cahaya Sejahtera Sentosa Blitar. Jurnal Ilmiah Teknologi
dan Informasia ASIA (JITIKA) Vol.10, No.2, Agustus 2016 ISSN: 0852-
730X. STMIK PPKIA Pradnya Paramita, Malang.

http://atkcomsubang.blogspot.com/2016/12/contoh-makalah-pembuatan-toko-
online.html

http://blog.duniascript.com/pengertian-tentang-xampp.html

http://cah-kliling.blogspot.com/2011/05/definisi-html.html

http://infolubara.comyr.com/index.php?option=com_content&view=artic
le&id=122:definisi-php&catid=30:netware&Itemid=94

http://photoshop.otodidak.info/articles-graphic/pengertian-desaingrafis/.

http://stikom-pti2007-kelompok9.blogspot.com/2007/09/pengertianinternet.htm.

https://www.domainesia.com/panduan/cara-instalasi-opencart/

https://www.hestanto.web.id/online-shop/

74
75

https://www.it-jurnal.com/pengertian-domain-dan-hosting/

http://www.scribd.com/doc/52383194/Pengertian-HTTP
76

Lampiran1

Lampiran 1. Surat Keterangan Usaha No. 208/SKU/KIBING/06/2012


Sumber: Data dari pemilik usaha (owner Toko Aliya Accessories Olshop), 2018
77

Lampiran2

Lampiran 2. Surat Keterangan Usaha No. 103/SKU/KIBING/V/2017


Sumber: Data dari pemilik usaha (owner Toko Aliya Accessories Olshop), 2018
78

Lampiran3

Lampiran 3. Surat Keterangan Domisili Tempat Tinggal


Sumber: Data dari pemilik usaha (owner Toko Aliya Accessories Olshop), 2018
79

Lampiran4

Lampiran 4. Surat Pengantar No. 019/ RT 03 RW X-MKGR 22-6-2012


Sumber: Data dari pemilik usaha (owner Toko Aliya Accessories Olshop), 2018
80

Lampiran5

Lampiran 5. Surat Pernyataan Kepemilikan Usaha


Sumber: Data dari pemilik usaha (owner Toko Aliya Accessories Olshop), 2018
DAFTAR RIWAYAT HIDUP

Nama : Sudarsih
NIM : 161300197
Alamat : Perum. Muka kuning permai 2/Pemda 2 Batu Aji
Tempat / Tanggal lahir : Mukomuko,24 Agustus 1992
Jenis Kelamin : Perempuan
Pendidikan : 1. SDN 1 Mukomuko (Bengkulu Utara)
2. SMPN 1 Mukomuko (Bengkulu Utara)
3. SMAN 1 Mukomuko (Bengkulu Utara)
4. DIII Akademi Akuntansi Permata Harapan (GICI
Business School) 2012 – 2016
5. S1 Sistem Informasi STMIK GICI 2016-2018
Pekerjaan : 1. PT. Epson Batam
2. PT. MNC Jakarta
3. PT. Cimb Sunlife
Prestasi : 1. Pemenang Annual Award kategori Circle
Achievement 2017
2. Pemenang Kontes Trip ke Vietnam kategori
Winner Achievement 2018

81
82

Anda mungkin juga menyukai