Anda di halaman 1dari 2

BAB IV

PENUTUP
A. Kesimpulan
Dari pembahasan diatas dapat ditarik kesimpulan yaitu :

1. Gadget saat ini memang sangat diperlukan sekali khususnya para


pelajar, bahkan di era 4.0 hampir semua orang mempunyai gadget, tapi
ternyata gadget juga mempunyai dampak buruk bagi pelajar, seperti
resiko terkena radiasi, mejadi kecanduan, lambat memahami pelajaran,
dan resiko penyalahgunaan, tetapi semua itu kembali lagi dengan si
pemakainya, ketika gadget digunakan dengan sewajarnya mungkin
dampak negatif ini dapat dihindari.

2. Dampak positif dari penggunaan gadget terhadap pelajar, memang


zaman saat ini khususnya pelajar sangat terbantu sekali dengan adanya
gadget, mereka semakin dipermudahkan untuk mencari ilmu yang
tidak ada dibuku, selain itu gadget juga mempunyai dampak positif
seperti : mempermudah komunikasi, meningkatkan pengetahuan,
meningkatkan kenyamanan dalam belajar, dan bisa menjadi media
hiburan.

3. Peran orang tua terharap anak dalam menghadapi era 4.0, hal ini harus
diperhatikan sekali karena orang tua merupakan satu hal terpenting
dalam pendidikan anak karena anak dibesarkan dan dibimbing oleh
orang tua, Peran orang tua di era Revolusi Industri 4.0 diantaranya
mengarahkan anak-anaknya agar mampu menghadapi banyaknya
tuntutan serta menanamkan nilai dan sikap pada anak.

B. Saran
Penulis menyarankan kepada pembaca, terutama para pelajar, supaya lebih
bijak dalam penggunaan gadget, dan lebih berhati- hati lagi dalam
pemakaian gadget karena di era zaman sekarang sangat sulit sekali
menghapus jejak digital, diharapkan pengguna gadget mampu
menggunakan gadget selayaknya dan seperlunya saja.
DAFTAR PUSTAKA

Diakses pada Jumat 6 November 2020. Jam 19.20 WIB


https://ybkb.or.id/dampak-positif-dan-negatif-smartphone-di-dunia-pendidikan/

Diakses pada Jumat 6 November 2020. 20.30 WIB


https://www.harianhaluan.com/news/detail/105756/peran-orang-tua-dalam-mendidik-
anak-di-era-revolusi-industri-40

Diakses pada sabtu 7 November 2020. Jam 09.00


https://www.myindischool.com/content/myinfo/plus-minus-penggunaan-gadget-bagi-
pelajar

Diakses pada selasa 3 November 2020. Jam 14.00


https://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi

Anda mungkin juga menyukai