Anda di halaman 1dari 28

NIM : 10116409

Nama : Muhammad Mugnisalam Magfira


Pengerjaan Modeling dan Rigging
Untuk tahap modeling, karakter ini hanya menggunakan 2 shape, yaitu cube dan uv
sphere. Cube digunakan untuk kepala, badan, bagian tangan dan bagian kaki, sedangkan uv
sphere digunakan untuk dua bola mata, persendia tangan, dan juga persendian kaki. Pada
bagian atas kepala karakter ini, bias dikatakan antenna atau kuping, dibuat dengan cara loop
& cut bagian atas kepala agar mendapatkan ukuran yang pas, setelah itu extrude dan atur
sesuai keinginan. Untuk bagian dada dan perutnya yang seolah memiliki perut sixpack
layaknya binaragawan, itu pun dibuat dengan cara loop & cut dan juga extrude bagian dada
dan perutnya. Untuk pewarnaan karakter ini menggunakan warna cokelat kayu layaknya
robot yang terbuat dari kayu. Pantulan cahayanya pun dibuat tidak terlalu memantul seperti
halnya kayu.

Rigging pada karakter ini menggunakan dasar rigging yang sudah disediakan oleh
blender, yaitu menggunakan Human-metarig. Rigging itu bias muncul setelah kita masuk ke
user preferences, masuk ke add-ons, cari menu rigging, ceklis Rigify. Setelah itu masuk ke
files dan ceklis auto run pyhton scripts. Tulang yang diberikan pada karakter ini hanya pada
kaki bagian paha, betis, tumit, kaki bagian tengah dan ujung kaki. Serta bagian lengan, perut,
data, pundak, leher, dan kepala. Setelah disesuaikan dengan bentuk karakternya, kita bias
generate tulangnya dengan menggunakan fungsi yang sudah disediakan oleh blender agar
bisa memiliki tulang baru yang lebih efisien, seperti gambar di atas. Setelah mendapatkan
tulang yang baru, kita bias hapus tulang yang lama. Uv sphere pada karakter ini juga
memiliki tujuan lain, yaitu membantu dalam pemberian tulang, khsusnya pada bagian
persendian.
NIM : 10116387

NAMA : ROIHAN FAKHRISYUNDRA PRATAMA


Pengerjaan Modeling dan Rigging

Untuk membuat karakter ini, basicnya hanya menggunakan cube dan sphere untuk bagian
mata. Sisanya hanya di extrude saja. Rigging pada karakter ini menggunakan dasar rigging
yang sudah disediakan oleh blender, yaitu menggunakan Human-metarig.
NIM : 10116414

NAMA : FAEL ANTONI WIJAYA


Pengerjaan Modeling dan Rigging
NIM : 10116394

NAMA : ALDI JAYADI


Pengerjaan Modeling dan Rigging
FOTO SISKA

NIM:

NAMA:
Pengerjaan Modeling dan Rigging
POSE

1. Pose Karakter Roihan


2. Pose Karakter Mugni
3. Pose Karakter Fael
4. Pose Karakter Siska
5. Pose Karakter Aldi

Anda mungkin juga menyukai