Anda di halaman 1dari 65

KEMENTRIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN

TINGGI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA


DAN KOMPUTER PALCOMTECH

PRAKTIK KERJA LAPANGAN

APLIKASI PENJUALAN PALLET


CV GUNA ARTHA SEJAHTERA
BERBASIS WEB

Diajukan Oleh :
JUAN HENKY ORLANDO
021170038

Diajukan Sebagai Syarat Menyelesaikan Mata Kuliah Praktik


Kerja Lapangan dan Syarat Penyusunan Skripsi

PALEMBANG 2020
KEMENTRIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN
TINGGI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
DAN KOMPUTER PALCOMTECH

PRAKTIK KERJA LAPANGAN

APLIKASI PENJUALAN PALLET


CV GUNA ARTHA SEJAHTERA
BERBASIS WEB

Diajukan Oleh :
JUAN HENKY ORLANDO
021170038

Diajukan Sebagai Syarat Menyelesaikan Mata Kuliah Praktik


Kerja Lapangan dan Syarat Penyusunan Skripsi

PALEMBANG 2020

i
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

PALCOMTECH

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING PRAKTIK KERJA


LAPANGAN

NAMA : JUAN HENKY ORLANDO

NOMOR POKOK : 021170038

PROGRAM STUDI : S1 SISTEM INFORMASI

JENJANG PENDIDIKAN : STRATA SATU (S1)

JUDUL : APLIKASI PENJUALAN PALLET

CV GUNA ARTHA SEJAHTERA

BERBASIS WEB

Tanggal : 22 Januari 2021 Mengetahui,

Pembimbing Ketua

Yesi Sriyeni, S.Kom., M. Kom. Benedictus Effendi, S.T., M.T.


NIDN : 0218038904 NIP : 09.PCT.13

ii
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

PALCOMTECH

HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI PRAKTIK KERJA LAPANGAN

NAMA : JUAN HENKY ORLANDO


NOMOR POKOK : 021170038
PROGRAM STUDI : S1 SISTEM INFORMASI
JENJANG PENDIDIKAN : STRATA SATU (S1)
JUDUL : APLIKASI PENJUALAN PALLET
CV GUNA ARTHA SEJAHTERA
BERBASIS WEB

Tanggal : ……......2021 Tanggal : ………… 2021


Penguji 1 Penguji 2

Atin Triwahyuni, S.T., M.Eng. Febria Sri Handayani, S.Kom., M.Kom.


NIDN :0215028002 NIDN : 0207028501

Menyetujui,
Ketua

Benedictus Effendi,S.T., M.T.


NIP : 09.PCT.13

iii
MOTTO DAN PERSEMBAHAN

Motto :

“Rahasia sukses adalah belajar bagaimana menggunakan rasa sakit


dan kesenangan daripada rasa sakit dan kesenangan yang menggunakan
Anda. Jika Anda melakukan itu, Anda mengendalikan hidup Anda. Jika tidak,
hidup mengendalikan Anda.”
(Anthony Robbins)

Kupersembahkan kepada :

• Keluarga tercinta atas segala


Doanya dan dukungannya
• Para Dosen dan staff STMIK
PalComTech
• Teman-teman yang kusayangi
yang setia membantu
• Dosen Pembimbing Ibu Yesi
Sriyeni, S.Kom., M. Kom. yang
telah membantu dan memberikan
penjelasan kepada saya dengan
sabar.

iv
KATA PENGANTAR

Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah

memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat

menyelesaikan Laporan Praktik Kerja Lapangan ini yang

berjudul “Aplikasi Penjualan Pallet CV Guna Artha Sejahtera

Berbasis WEB ”. Penulisan karya ilmiah ini, mendapatkan

bantuan, bimbingan, dorongan serta pengarahan dari berbagai

pihak baik secara langsung maupun tidak langsung. Kesempatan

kali ini penulis mengucapkan terima kasih banyak kepada :

1. Bapak Benedictus Effendi, S.T., M. T., sebagai Ketua

Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer

Palcomtech.

2. Bapak D. Tri Octafian, S.Kom., M. Kom., sebagai

Pembantu Ketua I Sekolah Tinggi Manajemen Informatika

dan Komputer Palcomtech.

3. Bapak Andri Saputra, S.Kom., M. Kom., sebagai Ketua

Program Studi Sistem Informasi di STMIK Palcomtech.

4. Ibu Yesi Sriyeni, S.Kom., M. Kom., sebagai Dosen

Pembimbing PKL yang telah memberikan bimbingan,

pengarahan, motivasi dan waktunya kepada penulis.

v
Akhir kata, besar harapan penulis semoga laporan

praktik kerja lapangan ini dapat bermanfaat bagi semua pihak

yang membutuhkan,

dengan kesadaran bahwa laporan praktik kerja lapangan masih

banyak kekurangan sehingga membutuhkan saran dan kritik

yang membangun agar dapat menjadi lebih baik lagi. Terima

kasih.

Palembang, Februari 2021

Penulis

Juan Henky Orlando

vi
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ........................................................ i

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING ........................ ii

HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI ................................. iii

HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN ...................... iv

KATA PENGANTAR ................................................................ v

DAFTAR ISI ............................................................................. vii

DAFTAR GAMBAR ................................................................. xi

DAFTAR TABEL ..................................................................... xii

DAFTAR LAMPIRAN............................................................ xiii

BAB I PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang ...............................................................................1

1.2. Ruang Lingkup ...............................................................................3

1.3. Tujuan dan Manfaat .......................................................................3

1.3.1. Tujuan.......................................................................................3

1.3.2. Manfaat .....................................................................................4

vii
1.3.2.1. Manfaat Bagi Mahasiswa .................................................4

1.3.2.2. Manfaat Bagi Perusahaan Tempat PKL ...........................4

1.3.2.3. Manfaat Bagi Akademik ..................................................4

1.4. Tempat dan Waktu Pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan .............5

1.4.1. Tempat Praktik Kerja Lapangan...............................................5

1.4.2. Waktu Praktik Kerja Lapangan ................................................5

1.5. Teknik Pengumpulan Data .............................................................5

1.5.1. Wawancara ...............................................................................5

1.5.2. Observasi ..................................................................................6

1.5.3. Studi Pustaka ............................................................................6

1.5.4. Dokumentasi.............................................................................7

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Landasan teori ................................................................................8

2.1.1 Sistem informasi ........................................................................8

2.1.2 Website ......................................................................................9

2.1.3 Hypertext Preprocessor (PHP)................................................10

2.1.4 Database ..................................................................................11

2.1.5 MySQL ....................................................................................11

viii
2.1.6 Flowchart .................................................................................13

2.1.7 Data Flow Diagram (DFD)....................................................18

2.1.8 Entity Relationship Diagram (ERD)........................................20

2.2 Gambaran Umum Perusahaan ....................................................22

2.2.1 Sejarah Perusahaan ..................................................................18

2.2.2 Struktur Organisasi dan Uraian Tugas Wewenang .................22

2.2.2.1 Struktur Organisasi ..........................................................19

2.2.2.2 Uraian Tugas Wewenang .................................................24

2.3 Uraian Kegiatan .............................................................................26

BAB III LAPORAN KEGIATAN

3.1 Hasil Pengamatan .........................................................................27

3.1.1 Prosedur yang sedang berjalan ................................................27

3.1.2 Prosedur yang diusulkan .........................................................29

3.2 Evaluasi dan pembahasan ..............................................................32

3.2.1 Evaluasi ...................................................................................32

3.2.2 Pembahasan .............................................................................32

3.2.2.1 Data Flow Diagram (DFD)............................................32

ix
3.2.2.2 Entity Relationship Diagram (ERD) ..............................37

3.2.2.3 Struktur tabel ..................................................................38

3.2.2.3 .1 Desain tabel ................................................................38

3.3 Desain Interface.............................................................................42

BAB IV PENUTUP

4.1 Simpulan.......................................................................................51

4.2 Saran ..............................................................................................51

DAFTAR PUSTAKA

x
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Struktur Organisasi CV. Guna Artha Sejahtera .......................23

Gambar 3.1 Flowchart Sistem yang berjalan ................................................28

Gambar 3.2 Flowchart sistem yang diusulkan ..............................................32

Gambar 3.3 Diagram Konteks ......................................................................33

Gambar 3.4 Diagram Level 0 .......................................................................35

Gambar 3.5 Entity Relationship Diagram (ERD) .......................................37

Gambar 3.6 Desain Tampilan Sign In ..........................................................42

Gambar 3.7 Desain Tampilan Register.........................................................43

Gambar 3.8 Desain Tampilan Pimpinan.......................................................44

Gambar 3.9 Desain Tampilan Admin ...........................................................44

Gambar 3.10 Desain Tampilan Profile .........................................................45

Gambar 3.11 Desain Tampilan Tambah Nota ..............................................46

Gambar 3.12 Desain Tampilan User Manajement .......................................47

Gambar 3.13 Desain Tampilan Invoices Preview ........................................48

xi
DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Simbol-Simbol Flowchart ...........................................................14

Tabel 2.2 Desain Data Flow Diagram (DFD) .............................................19

Tabel 2.3 Desain Entity Relationship Diagram (ERD) ...............................20

Tabel 3.1 Tabel Users ..................................................................................39

Tabel 3.2 Tabel Pemesanan .........................................................................40

xii
DAFTAR LAMPIRAN

1. Lampiran 1. Form Topik dan Judul (PDF)

2. Lampiran 2. Surat Balasan dari Perusahaan (PDF)

3. Lampiran 3. Form Konsultasi (PDF)

4. Lampiran 4. Surat Pernyataan (PDF)

5. Lampiran 5. Form Nilai dari Perusahaan (PDF)

6. Lampiran 6. Form Absensi dari Perusahaan (PDF)

7. Lampiran 7. Form Kegiatan Harian PKL (PDF)

xiii
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Seiring perkembangan zaman, semakin pesatnya kemajuan

teknologi sampai saat ini, mendorong banyak pula pengguna

komputer dan internet yang semakin meningkat dan memiliki

peran yang sangat penting dalam membantu berbagai aktivitas dan

pekerjaan manusia. Kemajuan Tekologi dan Informasi ini pula

banyak memberikan manfaat salah satunya bagi perusahaan

sebagai pelaku bisnis yang sangat berdampak untuk membantu

penggunanya agar setiap pekerjaan menjadi lebih efisien.

Perkembangan ilmu pengetahuan saat ini telah memegang

peranan sangat penting dalam kehidupan, teknologi informasi,

dimana dengan teknologi informasi dapat membantu dalam

mengolah, memproses dan memanipulasi data untuk mendapatkan

informasi yang berkualitas, yang nantinya akan digunakan untuk

keperluan perusahaan dan merupakan informasi yang strategis

untuk pengambilan keputusan (Sutabri, 2015:3).

1
CV. Guna Artha Sejahtera adalah salah satu badan usaha

yang bergerak di bidang produsen kemasan kayu. pelaksanaan

pekerjaannya masih menggunakan pencatatan secara manual

dengan melakukan pencatatan barang masuk, barang keluar,

laporan penjualan, juga laporan pembayaran.

Pada proses pencatatan barang pada CV. Guna Artha

Sejahtera masih menggunakan pencatatan transaksi menggunakan

buku fisik, pada proses ini terkadang menjadi hambatan yang

membuat terjadinya keterlambatan penerimaan pembayaran dari

pelanggan dan membuat perputaran transaksi perusahaan menjadi

terhambat, sehingga harus melakukan pengecekan transaksi satu

persatu dikarenakan tidak adanya pemberitahuan piutang yang

sudah jatuh tempo, pimpinan memiliki hambatan untuk mengecek

laporan penjualan, dan transaksi penjualan membutuhkan waktu

yang cukup lama, karena disebabkan admin harus menginput

ulang data satu persatu.

Hal ini yang menjadi alasan penulis bahwa CV. Guna Artha

Sejahtera membutuhkan sebuah sistem yang dapat mengelolah

setiap transaksi penjualan dan memiliki laporan yang detail yang

dapat memberikan informasi yang akurat untuk perusahaan.

Berdasarkan uraian tersebut, maka penulis tertarik untuk membuat

sebuah sistem yang berbasis WEB dengan judul “Aplikasi

Penjualan Pallet CV. Guna Artha Sejahtera Berbasis WEB”.

2
1.2 Ruang Lingkup

Berdasarkan Latar Belakang masalah yang ada pada Website

CV. Guna Artha Sejahtera maka ruang lingkup meliputi:

a. Dalam pembuatan website menggunakan bahasa

pemrograman PHP database MySql.

b. Halaman website terdiri dari halaman dasboard, halaman data

user, halaman pesanan, halaman login, halaman register dan

halaman profil.

c. Data yang diolah meliputi data user, data profil, data invoice,

data register dan data pemesanan.

1.3 Tujuan dan Manfaat

Adapun tujuan dan manfaat yang diperoleh penulis adalah:

1.3.1 Tujuan

Pembuatan laporan Praktik Kerja Lapangan ini memiliki

tujuan yaitu membangun website penjualan untuk memudahkan CV.

Guna Artha Sejahtera dalam proses penjualan pallet.

3
1.3.2 Manfaat

1.3.2.1 Manfaat Bagi Mahasiswa

1. Mahasasiswa dapat mempraktekkan keterampilan yang

dimiliki dan ilmu yang didapat dari bangku kuliah dalam

dunia kerja di sebuah perusahaan.

2. Mahasiswa mendapatkan pengalaman dan pengetahuan

dunia kerja yang sesungguhnya.

1.3.2.2 Manfaat Bagi Perusahaan Tempat Praktik Kerja

Lapangan

Mempermudah CV Guna Artha Sejahtera dapat

melihat laporan Penjualan secara detail, dan mudah

dimengerti sehingga dapat membantu dalam pengambilan

keputusan kedepannya.

1.3.2.3 Manfaat Bagi Akademik

Manfaat yang diperoleh bagi akademik yaitu dapat

memperluas pengenalan jurusan S1 Sistem Informasi serta

mempererat kerjasama antara akademik dengan perusahaan atau

instansi yang terkait.

4
1.4 Tempat dan Waktu Pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan

1.4.1. Tempat Praktik Kerja Lapangan

Pelaksaanan praktik kerja lapangan (PKL) ini dilakukan di

CV. Guna Artha Sejahtera. Di Jalan Mayor Jendral Satibi

Darwis No. 999 Kelurahan Karya Jaya, Kecamatan kertapati,

Palembang.

1.4.2. Waktu Praktik Kerja Lapangan

Waktu pelaksanaan praktik kerja lapangan dilakukan

selama 1 bulan. Setiap hari Senin sampai hari Sabtu pukul

13.00 WIB sampai dengan pukul 16.00 WIB.

1.5. Teknik Pengumpulan Data

1.5.1. Wawancara

Menurut Supriadi, Apriliandi (2015:38), wawancara

merupakan proses tanya-jawab langsung dan sistematis kepada

orang yang mengetahui tentang permasalahan yang sedang

diamati untuk meyakinkan hal-hal kegiatan observasi yang

5
telah dilakukan.

Peneliti telah melakukan wawancara dengan Gunawan

Adi Suwarno yang merupakan bagian Direktur di CV. Guna

Artha Sejahtera, untuk mendapatkan informasi-informasi yang

di butuhkan secara akurat.

1.5.2. Observasi

Menurut Sugiyono (2013:203), Observasi merupakan

suatu proses melihat, mendengar, mengamati, dan mencermati

serta merekam sesuatu secara sistematis untuk tujuan tertentu.

Peneliti melakukan pengamatan langsung pada perusahaan

CV. Guna Artha Sejahtera untuk mengetahui bagaimana proses

kerja dan meninjau langsung sesuai dengan permasalahan yang

di ambil.

1.5.3. Studi Pustaka

Menurut Irwansyah (2013:195) Studi Kepustakaan merupakan

tahap pengumpulan bahanbahan yang berkaitan dengan topik

yang dibuat sebagai dasar pelaksanaan dan perancangan sistem,

studi ini mengumpulkan teori-teori dasar dalam perancangan

sistem yang dibuat.Penulis melakukan studi pustaka dengan

6
cara mengumpulkan data berupa jurnal ilmiah, serta buku

untuk mencari referensi yang berhubungan dengan topik

penelitian.

1.5.4. Dokumentasi

Dokumentasi Menurut Sugiyono (2013:240) adalah

Teknik pengumpulan data dengan dokumen, bisa

berbentuk tulisan, gambar, atau karya-karya

monumental dari seseorang. Dokumen yang berbentuk

tulisan misalnya catatan harian, sejarah kehidupan

(life histories), cerita, biografi, peraturan, kebijakan.

Dokumen yang berbentuk gambar misalnya foto,

gambar hidup, sketsa, dll. Dokumen yang berbentuk

karya misalnya karya seni, yang dapat berupa gambar,

patung, film, dll.

Pada metode ini penulis melakukan foto barang dan tempat

secara langsung kepada Pimpinan CV. Guna Artha Sejahtera

untuk memperoleh data dan informasi yang dibutuhkan

7
BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Landasan teori

2.1.1 Sistem Informasi

Sistem informasi merupakan suatu sistem yang ada

dalam organisasi yang mempertemukan kebutuhan

pengolahan transaksi harian yang mendukung fungsi

operasi organisasi yang bersifat manajerial dengan

kegiatan strategi dari suatu organisasi untuk dapat

menyediakan laporan-laporan yang di perlukan oleh pihak

luar tertentu (Sutabri 2012, h.6).

Sistem Informasi mencakup sejumlah komponen

(manusia, teknologi infromasi, dan prosedur kerja), ada

sesuatu yang diproses (data menjadi informasi), dan

dimaksudkan untuk mencapai suatu sasaran atau tujuan

(Kadir 2014, h.8).

Jadi, dapat disimpulkan bahwa sistem informasi

merupakan sekumpulan elemen atau komponen yakni

manusia, komputer, teknologi informasi dan prosedur

kerja dalam suatu organisasi yang mencakup sejumlah

8
komponen yang bersifat manajerial untuk mencapai suatu

sasaran atau tujuan organisasi.

2.1.2 Website

Menurut Herlina, Rasyid, (2016:43) Website

merupakan istilah yang sudah tidak asing lagi dewasa ini.

Secara umum website dapat diartikan sebagai sebuah

halaman yang tersedia dalam sebuah server yang dapat

diakses menggunakan jaringan internet dimana

didalamnya berisi bermacam-macam informasi dari suatu

konten tertentu. Sebuah halaman web yang tampil pada

jejaring, umumnya dibuat melalui serangkaian plain text

yang dikenal dengan istilah HTML(Hyper Text Markup

Language) atau XHTML (eXtensible HyperText Markup

Languange).

Menurut Yuhefiza di dalam penelitian Prayitno,

Safitri, (2015:2). Website adalah keseluruhan halaman-

halaman web yang terdapat dari sebuah domain yang

mengandung informasi.

Berdasarkan pengertian-pengertian diatas dapat

disimpulkan Website adalah suatu kumpulan halaman sistem

informasi yang menampilkan informasi dalam bentuk teks,

9
gambar, suara, video, animasi dan atau gabungan dari

semuanya, yang membentuk satu rangkaian bangunan yang

saling terkait, yang tersimpan dalam sebuah server web internet

yang disajikan dalam bentuk hypertext.

2.1.3 Hypertext Preprocessor (PHP)

PHP adalah salah satu bahasa pemrograman script

yang dirancang untuk membangun aplikasi web. Ketika

dipanggil dari web browser, program yang ditulis dengan

PHP akan diparsing di dalam Web Server oleh interpreter

PHP dan diterjemahkan kedalam dokumen HTML, yang

selanjutnya akan ditampilkan kembali kedalam Web

Browser. HP adalah bahasa server scripting yang menyatu

dengan HTML untuk membuat halaman web yang dinamis.

(Rahajo dalam Fatmawati dkk, 2016:251).

PHP adalah singkatan dari Hypertext Preprocessor

yang digunakan sebagai bahasa script server-side dalam

pengembangan web yang disisipkan pada dokumen HTML.

Pengguna PHP memungkinkan web dapat dibuat dinamis

sehingga maintenance situs web tersebut menjadi lebih

mudah dan efisien. PHP merupakan software open source

yang disebarkan dan dilisensikan secara gratis. (Yuhendra

10
dan Riza, 2015:70).

PHP adalah salah satu bahasa pemrograman yang

digunakan untuk membangun web yang dinamis, juga

dalam pengembangan web tersebut dapat lebih mudah dan

efisien.

2.1.4 Database

Menurut Budi, dkk (2015:29), “Database adalah struktur

peyimpanan data. Untuk menambah dan mengakses dan

memproses data yang disimpan dalam sebuah database

komputer.

Menurut Ariyanti, dkk (2015:122), database adalah

kumpulan datanya, sedang program pengelolanya berdiri sendiri

dalam satu paket program yang komersial untuk membaca data,

mengisi data, menghapus data, melaporkan data dalam database.

2.1.5 MySQL

MySQL (My Structure Query Language) adalah adalah

aplikasi atau sistem untuk mengelola database atau

manajemen data. Untuk menyimpan segala informasi

kekomputer mengunakan data. MySQL bertugas mengatur

11
dan mengelola data-data pada database, selain itu MySQL

dikenal sebagai sistem yang efisien dan reliable, proses

query cepat dan mudah, sehingga cocok digunakan untuk

aplikasi berbasis web. (Wahyu Gunawan dalam Penda,

2018:83).

MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem

manajemen basis data SQL (bahasa Inggris: database

management system) atau DBMS yang multithread, multi-

user, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia.

MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat

lunak gratis dibawah lisensi GNU, GPL (General Public

License), tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi

komersial untuk kasus-kasus dimana penggunaannya tidak

cocok dengan penggunaan GPL. (Wikipedia dalam Fauzan

dan Ibnu, 2015:3).

MySQL adalah sistem yang mengolah basis data yang

digunakan untuk menyimpan data. MySQL merupakan

sistem multi-user yang cara penggunaannya mudah dan

cepat.

12
2.1.6 Flowchart

Flowchart adalah diagram yang menyatakan aliran

proses dengan menggunakan anotasi bidang-bidang

geometri, seperti lingkaran, persegi empat, wajik, oval, dan

sebagainya untuk merepresentasikan langkah-langkah

kegiatan beserta urutannya dengan menghubungkan

masing- masing langkah tersebut menggunakan tanda

panah. (Ilham Akhsanu Ridlo, 2017:4).

Flowchart menolong analis dalam memecahkan

masalah kedalam segmen-segmen yang lebih kecil dan

menolong dalam menganalisis alternatif-alternatif lain

dalam pengoperasian. Flowchart biasanya mempermudah

penyelesaian masalah khususnya masalah yang perlu

dipelajari dan dievaluasi lebih lanjut.

Flowchart adalah diagram yang merupakan aliran

proses yang digunakan untuk memecahkan masalah yang

menggunakan bidang geometri untuk menuliskan langkah-

langkah kegiatan sesuai urutan. Notasi flowchart dapat

dilihat pada tabel 2.1.

13
Tabel 2.1 Simbol-Simbol Flowchart

SIMBOL ARTI

Input / Output Merepresentasikan

input data atau output

data yang diproses

atau informasi

Proses Mempresentasikan

operasi

Penghubung Keluar ke atau masuk

dari bagian flowchart

khususnya halaman

yang sama

Anak Panah Merepresentasikan

alur kerja

Penjelasan Digunakan untuk

komentar tambahan

14
Keputusan Keputusan dari

program

Predefined Process Rincian operasi

berada ditempat lain

Preparation Pemberian harga awal

Terminal Points Awal / akhir

flowchart

Punched Card Input / output yang

menggunakan kartu

berlubang

Dokumen Input atau output

dalam format yang

dicetak

15
Magnetic Tape Input / output yang

menggunakan pita

magnetic

Magnetic Disk Input / output yang

menggunakan disk

magnetic

Magnetic Drum Input / output yang

menggunakan drum

magnetic

On-line Storage Input / Output yang

menggunakan

penyimpanan akses

langsung

Punched Tape Input / Output yang

menggunakan pita

kertas berlubang

Manual Input Input / Output yang

dimasukkan secara

manual dari keyboard

16
Display Output yang di

tampilkan pada

terminal

Manual Operation Operasi manual

Communication Link Transmisi data

melalui channel

komunikasi, seperti

telepon

Off-line Storage Penyimpanan yang

tidak dapat di akses

oleh computer secara

langsung.

Sumber : Ilham Akshanu Ridho (2017:13-17)

17
2.1.7 Data Flow Diagram (DFD)

DFD (Data Flow Diagram) adalah model logika data

atau proses yang dibuat untuk menggambarkan dari mana

asal data dan kemana tujuan data yang keluar dari sistem,

dimana data disimpan, proses apa yang dihasilkan data

tersebut dan interaksi antara data yang tersimpan dan

proses yang akan dikenakan pada data tersebut. (Victor

Marudut Mulia Siregar, 2018:16).

DFD adalah suatu diagram yang menggunakan

notasi-notasi untuk menggambarkan arus dari data sistem,

yang penggunaannya sangat membantu untuk memahami

sistem secara logika, terstruktur dan jelas. DFD

merupakan alat bantu dalam menggambarkan atau

menjelaskan DFD ini sering disebut juga dengan nama

bubble chart, Bubble diagram, model proses, diagram alur

kerja, atau model fungsi. (Fajri Ivandra dkk, 2015:2392).

DFD adalah diagram yang digunakan untuk memahami

sistem secara jelas dan mudah yang mana

menggambarkan dari mana asal data, tujuan data, tempat

data tersimpan dan prosesnya.

18
Tabel 2.2 Desain Data Flow Diagram (DFD)

NOTASI KETERANGAN

Proses atau fungsi atau prosedur;


pada pemodelan perangkat lunak
yang akan diimplementasikan
dengan pemrograman terstruktur,
maka pemodelan notasi inilah yang
harusnya menjadi fungsi atau
prosedur di dalam kode program
File atau basis data atau
penyimpanan (storage); pada
pemodelan perangkat lunak yang
akan diimplementasikan dengan
pemrograman tersrtuktur, maka
pemodelan notasi inilah yang
harusnya dibuat menjadi tabel-tabel
basis data yang dibutuhkan, tabel-
tabel ini juga harus sesuai dengan
perancangan tabel-tabel pada basis
data (Entity Relationship Diagram
(ERD), Conceptual Data Model
(CDM), Physical Data Model
(PDM))

19
Entitas Luar (external entity) atau
masukan (input) atau keluaran
(output) atau orang yang
memakai/berinteraksi dengan
perangkat lunak yang dimodelkan
atau sistem lain yang terkait dengan
aliran data dari sistem yang
dimodelkan
Aliran data; merupakan data yang
dikirim antar proses, dari
penyimpanan ke proses, atau dari
proses ke masukan (input) atau
keluaran (output)

Sumber : Rosa A. S (2018:71-72)

2.1.8 Entity RelationshipDiagram (ERD)

Menurut Yuhendra dan Riza Eko Yulianto (2015:70),

Entity Relationship Diagram (ERD) adalah bagian yang

menunjukkan hubungan antara entity yang ada dalam sistem.

Adapun simbol-simbol Entity Relationship Diagram (ERD)

dapat dilihat pada tabel 2.3 sebagai berikut :

20
Tabel 2.3 Desain Entity Relationship Diagram (ERD)

SIMBOL KETERANGAN

Attribute. Simbol terminal ini untuk menunjukkan

nama-nama atribut yang ada pada entiti.

SIMBOL KETERANGAN

Entity. Simbol yang menyatakan himpunan entitas

ini bisa berupa : suatu elemen lingkungan, sumber

daya, atau transaksi, yang begitu pentingnya bagi

perusahaan sehingga didokumentasikan dengan

data.

Primary Key Attribute. Simbol atribut yang digaris

bawahi, berfungsi sebagai key (kunci) di antara

nama-nama atribut yang ada pada suatu entiti.

Relationship. Simbol ini menyatakan relasi ini

digunakan untuk menunjukkan hubungan yang ada

antara entiti yang satu dengan entiti yang lainnya.

21
Link. Simbol berupa garis ini digunakan sebagai

penghubung antara himpunan relasi dengan

himpunan entitas dan himpunan entitas dengan

atributnya.

Sumber : yuhendra dan yulianto (2015:70)

2.2 Gambaran Umum Perusahaan

2.2.1 Sejarah Perusahaan

CV Guna Artha Sejahtera sudah berdiri sejak tahun

1989, perusahaan ini bergerak di bidang produsen

kemasan kayu yang terletak di Jalan Mayor Jenderal

Satibi Darwis No.999 RT 28 RW 10 Kelurahan Karya

Jaya Kecamatan Kertapati, Palembang. Perusahaan ini

resmi berbadan hukum pada tahun 2013 dan mendapatkan

sertifikat (International Standard for Phytosanitary

Measure) ISPM#15 dengan nomor registrasi ID-124 dari

Badan Karantina Pertanian pada tahun 2014. ISPM#15 itu

sendiri merupakan standar internasional untuk kemasan

kayu. Perusahaan ini beroperasi setiap hari Senin-Sabtu,

dengan jam operasional pukul 08.00 pagi sampai dengan

pukul 16.00 sore.

22
2.2.2 Struktur Organisasi dan Uraian Tugas Wewenang

2.2.2.1 Struktur Organisasi

Struktur organisasi adalah suatu susunan yang

menjelaskan hubungan setiap bagian, posisi, dan jabatan

yang ada dalam menjalankan kegiatan operasional untuk

mencapai tujuan organisasi atau perusahaan. Struktur

organisasi sangat penting dalam perusahaan karena dapat

menjelaskan tugas dan wewenang setiap bagian yang ada

di perusahaan. Dengan demikian, tanggung jawab untuk

lingkup pekerjaan di setiap bagian dapat tergambar jelas

dan sesuai dengan yang posisi telah ditetapkan oleh

perusahaan. Struktur organisasi CV Guna Artha Sejahtera

dapat dilihat pada Gambar 2.1.

23
Sumber: CV Guna Artha Sejahtera

Gambar 2.1 Struktur Organisasi CV Guna Artha Sejahtera

2.2.2.2 Uraian Tugas Wewenang

Di dalam CV Guna Artha Sejahtera terdapat

tugas dan tanggung jawab dari setiap jabatan yang

ada, antara lain:

A. Direktur

i. Menetapkan Sistem Manajemen Mutu.

ii. Memimpin dan memelihara koordinasi serta

keserasian dalam pelaksanaan tugas yang

24
berkenaan dengan semua kegiatan

Operasional dan Pemasaran di kantor Pusat

maupun Cabang.

iii. Bertanggung jawab dan memonitor Sistem

Manajemen Mutu.

iv. Menetapkan Struktur Organisasi.

v. Melaksanakan Tinjauan Manajemen.

B. Manajer Marketing

i. Melaksanakan dan memperluas pemasaran

penjualan.

ii. Menampung keluhan pelanggan.

iii. Mempunyai akses internal (memastikan order

customer dilaksanakan) dan eksternal dalam

menjalin hubungan baik pada semua

pelanggan.

iv. Bertanggung jawab kepada Wakil Manajemen.

25
C. Administrasi

i. Mengatur dan mendokumentasikan dokumen-

dokumen perusahaan.

ii. Bertanggung jawab kepada Manajer Mutu.

D. Kepala Produksi

i. Mengatur operator atau pelaksana produksi

dalam kegiatan sehari-hari.

ii. Melakukan pengawasan dan mengendalikan

kegiatan operasional produksi sesuai dengan

standar perusahaan yang ditetapkan.

iii. Bertanggung jawab atas tersedianya bahan

baku dan kemasan kayu.

2.3. Uraian Kegiatan

Kegiatan Praktik Kerja Lapangan (PKL) di CV. Guna

Artha yang di lakukan penulis di yaitu mengikuti kegiatan

yang biasa dilakukan perkerja disana seperti membantu

kegiatan administrasi, memantau proses pembuatan pallet,

membantu mengantar barang pesanan ke tempat pembeli

26
27

BAB III

LAPORAN KEGIATAN

3.1 Hasil Pengamatan

Berdasarkan pengamatan yang dilakukan ketika melakukan praktek

kerja lapangan di CV. Guna Artha Sejahtera dapat diketahui bahwa

perusahaan tersebut belum memiliki sistem informasi berbasis website

mengenai penjualan pallet.

3.1.1 Prosedur yang sedang berjalan

Prosedur yang sedang yang berjalan pada CV. Guna Artha

Sejahtera dalam bentuk flowchart dapat dilihat pada Gambar

3.1.
28

Gambar 3.1 Flowchart Prosedur yang berjalan


29

Berdasarkan gambar 3.1 Adapun prosedur sistem yang berjalan

di CV. Guna Artha Sejahtera :

1) Admin memberikan informasi mengenai data barang yang

akan dijual.

2) Marketing menerima informasi mengenai data barang dari

Admin lalu memberikan informasi tersebut kepada pemesan.

3) Pemesan menerima informasi data barang yang dijual

melalui marketing.

4) Pemesan memesan produk yang dijual melalui marketing.

5) Marketing menerima informasi produk yang dipesan dari

pemesan dan memberikan laporan kepada Admin.

6) Admin menerima laporan, mencetak nota yang akan

diberikan kepada pemesan melalui marketing.

7) Pemesan menerima bukti nota dan membayar.

3.1.2 Prosedur yang diusulkan

Prosedur yang sedang yang berjalan pada CV. Guna Artha

Sejahtera dalam bentuk flowchart dapat dilihat pada Gambar

3.2.
30

Gambar 3.2 Flowchart sistem yang diusulkan


31

Berdasarkan gambar 3.2 Adapun prosedur sistem yang

diusulkan di CV. Guna Artha Sejahtera :

a. Mulai

b. Admin melakukan cek login kedalam aplikasi.

c. Sistem aplikasi melakukan cek login admin berdasarkan

username dan password yang telah di input dengan

database yakni pada table tb_user.

d. Jika username dan password tidak cocok, maka akan

kembali ke tampilan login.

e. Jika username dan password cocok, maka akan masuk

ke dalam tampilan dashboard admin.

f. Admin melakukan proses input data Pemesanan, yang

akan tersimpan ke dalam database yakni pada table

tb_data_pemesanan.

g. Admin melakukan proses input data Profil, yang akan

tersimpan ke dalam database yakni pada table

tb_data_profil.

h. Admin melakukan proses input data Invoice, yang akan

tersimpan ke dalam database yakni pada table

tb_data_invoice.

i. Admin melakukan pencetakan invoice yang di ambil

dalam database pada table tb_data_invoice.

j. Admin logout dari system yang berjalan.

k. Selesai.
3.2. Evaluasi dan Pembahasan

3.2.1 Evaluasi

Berdasarkan dari evaluasi diatas yang telah diuraikan,

penulis akan membuat Aplikasi penjualan pada CV . Guna artha

sejahtera yang dapat mempermudah perusahaan dalam

mengelola setiap transaksi seputar pencatatan nota penjualan,

tanggal transaksi, tanggal jatuh tempo pembayaran, jumlah unit

barang, harga, total dan keterangan yang dibutuhkan untuk

memudahkan CV. Guna Artha Sejahtera dalam melakukan

penjualan Pallet.

3.2.2 Pembahasan

Berdasarkan dari evaluasi diatas yang telah diuraikan,

penulis membuat website ini agar dapat menjadi solusi dari

masalah yang dimiliki yaitu memudahkan CV. Guna Artha

Sejahtera agar dapat mengelola setiap transaksi yang terjadi

dalam penjualan.

32
3.2.2.1 Data Flow Diagram (DFD)

Data Flow Diagram merupakan alat bantu yang

dapat menggambarkan arus data didalam sistem dengan

terstruktur dan jelas. Berdasarkan hasil dari penelitian

maka gambaran arus data pada sistem yang dibuat yaitu

sebagai berikut :

A. Diagram Konteks

Diagram konteks adalah diagram yang

menggambarkan bagian besar dari aliran arus pada

Website CV. Guna Artha Sejahtera yang dapat

dilihat pada gambar di bawah ini :

33
Gambar 3.3 Diagram Konteks

Berdasarkan gambar diagram konteks dapat

diketahui bahwa Website CV. Guna Artha

Sejahtera hanya memiliki 3 terminator yaitu

Marketing, Administrator dan Pimpinan. Data

berawal dari Marketing berupa data Produk dan

Data Pemesan. kemudian Admin menginput Data

Produk, Data Pemesanan, dan mencetak Data

Invoice. kemudian invoice dicetak melalui website

dan diterima oleh oleh marketing untuk di berikan

kepada pemesan. Data yang diterima oleh

34
pimpinan yaitu Informasi Pemesanan dan

informasi User.

B. Diagram level 0

Diagram level 0 merupakan diagram yang

menunjukkan semua proses utama yang menyusun

keseluruhan sistem yang dapat dilihat pada Gambar

3.4.

Gambar 3.4 Diagram Level 0

35
Gambar diagram level 0 menunjukkan arus data

level 0 dari lanjutan diagram konteks

1) Proses 1.0

Proses 1.0.P adalah proses input Data User dimana

bersumber dari entitas admin dengan melakukan

penginputan data user berupa username dan password

melalui register yang datanya akan disimpan pada tabel

users.

2) Proses 2.0

Proses 2.0.P adalah Informasi Profil dan pengguna akan

melihat informasi Profil pada tampilan website.

3) Proses 3.0

Proses 3.0 P adalah proses pemesanan, bersumber dari

entitas Marketing yang memberikan informasi

pemesanan kepada admin yang bersumber pada entitas

Informasi. Kemudian admin memproses dan menginput

data pemesanan, yang akan disimpan pada tabel

pesanan.

4) Proses 4.0

Proses 4.0 P adalah proses cetak data invoice yang

disimpan pada table invoice, bersumber dari entitas

admin yang mencetak Informasi invoice. Kemudian

36
akan diberikan kepada Marketing sebagai bukti

transaksi.

5) Proses 5.0

Proses 5.0P adalah proses Informasi yang akan

menerima Informasi Invoice, Informasi Pemesanan,

Informasi Profil dan Informasi User , dan informasi ini

akan diberikan kepada Admin, Marketing dan

Pimpinan.

3.2.2.2 Entity Relationship Diagram (ERD)

Entity Relationship Diagram (ERD) dikembangkan

berdasarkan teori himpunan dalam bidang matematika.

Entity Diagram Relationship digunakan untuk pemodelan

basis data relasional. Berikut ini adalah gambar Entity

Relationship Diagram yang berisi komponen-komponen

himpunan entitas dan himunan relasi masing-masing

dilengkapi atributatributnya. Entity Relationship Diagram

dapat dilihat pada gambar 3.5.

37
Gambar 3.5 Entity Relationship Diagram (ERD)

Berdasarkan gambar 3.5 Entity Relationship

Diagram dapat dijelaskan sebagai berikut :

1. Entitas users berelasi one to many terhadap entitas

Pemesanan, artinya entitas users dapat mengelola

banyak entitas Pemesanan.

38
3.2.2.3 Struktur tabel

3.2.2.3.1 Desain Tabel

Desain tabel merupakan tabel-tabel yang

digunakan dalam pembuatan website sebagai

penampung data dimana tabel tersebut berisikan

nama-nama field, tipe field dan ukurannya. Berikut

merupakan desain tabel yang terdapat pada website

CV. Guna Artha Sejahtera:

a. Tabel User

Pada tabel ini merupakan tabel User yang

digunakan untuk menampung data admin. Berikut

merupakan tabel user yang dapat dilihat pada Tabel

3.1.

Nama Tabel : User

Primary Key : Id

Foreign Key : -

Tabel 3.1 Tabel User

Field Name Type Field Size Keterangan

Id Bigint 20 Primary Key

Name Varchar 30 Nama Admin

Password Varchar 20 Kata sandi admin

39
b. Tabel Pemesanan

Tabel ini merupakan tabel Pemesanan yang

digunakan untuk melakukan pemesanan. Berikut

merupakan tabel Pemesanan yang dapat dilihat pada

Tabel 3.2.

Nama Tabel : Pemesanan

Primary Key : Id

Foreign Key : -

Tabel 3.2 Tabel Pemesanan

Field Name Type Field size Keterangan

Id Bigint 20 Primary Key

no_invoice Bigint 11 Nomor Nota

tgl_transaksi Bigint 11 Tanggal transaksi

tgl_jth_tempo Bigint 11 Tanggal jatuh

tempo transaksi

jumlah_unit Bigint 30 Jumlah unit

harga_unit Bigint 20 Harga unit

total Bigint 30 Total pembayaran

keterangan longtext Status

Pembayaran

40
3.3 Desain Interface

A. Design Interface Input

1. Design Login User

Halaman Tampilan Sign In merupakan tampilan awal dari

berjalannya website dimana pada halaman ini pengguna dapat

melakukan login apabila telah memiliki username dan password

yang dibuat.

Gambar 3.6 Desain Sign in

2. Halaman Tampilan Register

Desain Tampilan Register dibuat untuk

pengunjung register akun dengan mengisi form yang

sudah di sediakan.Tampilan Register ini dapat dilihat

seperti pada gambar dibawah ini :

41
Gambar 3.7 Desain Tampilan Register

3. Halaman Tampilan Pimpinan

Halaman Tampilan Pimpinan halaman ini merupakan

tampilan aplikasi User Manejemen pada Pimpinan. Halaman ini

pula menunjukkan total Laporan penjualan, barang masuk,

barang keluar, dan laporan pembayaran pada hari ini, status

pembayaran dan melakukan pembayaran.

42
Gambar 3.8 Desain Tampilan Pimpinan

4. Halaman Tampilan Admin

Halaman ini menunjukkan kumpulan-kumpulan nota yang telah

dibuat melalui website. Halaman ini menunjukkan total Laporan

penjualan, barang masuk, barang keluar, dan laporan pembayaran

pada hari ini, status pembayaran dan melakukan pembayaran.

Gambar 3.9 Desain Tampilan Admin

43
5. Halaman Profile

Halaman profil merupakan halaman yang menampilkan

informasi perusahaan, alamat perusahaan, Visi, Misi dan

kontak. Adapun tampilan halaman profil perusahaan seperti

berikut :

Gambar 3.10 Desain Tampilan Profile

B. Form Input Aplikasi

1. Halaman Tampilan Tambah Nota

Halaman Tampilan Tambah Nota merupakan tampilan

untuk membuat nota baru dimana pada halaman tersebut

berisikan nomor nota yang otomatis sesuai dengan jumlah nota

44
yang telah dibuat sebelumnya, tanggal transaksi, tanggal jatuh

tempo pembayaran, terdapat jumlah unit, harga unit, total

pembayaran dan keterangan. Selanjutnya ada tombol cancel

untuk membatalkan pengisian nota dan tombol save untuk

menyimpan nota yang baru dibuat.

Gambar 3.11 Desain Tampilan Tambah Nota

2. Halaman User Manejement

Halaman User Manejement digunakan Pimpinan untuk

menambah user dan melihat user yang terdaftar.

45
Gambar 3.12 Desain Tampilan User Manajement

3. Halaman Tampilan Invoices Preview

Halaman Tampilan Print Preview merupakan halaman yang

muncul ketika ingin mencetak sebuah nota, sebelum di print

website tersebut menunjukkan gambaran tata letak dan isi dari nota

yang akan diprint. Pada halaman tersebut memiliki tombol print

untuk mencetak dan tombo “+” untuk mencetak nota sebagai PDF.

46
Gambar 3.13 Desain Tampilan Invoices Preview

47
BAB IV

PENUTUP

4.1 Simpulan

Pada tahap ini dapat disimpulkan bahwa dengan pembuatan

website CV. Guna Artha Sejahtera memberikan beberapa perubahan

yang terjadi dalam perusahaan tersebut, diantaranya sebagai berikut :

1. Pembuatan website tersebut memberikan kemudahan bagi admin

marketing dan pembeli dalam kemudahan untuk bertransaksi

menggunakan nota.

2. Pembuatan website berguna untuk mempercepat proses pencetakan

nota dalam bertransaksi.

4.2 Saran

Pada tahap ini, berdasarkan website yang telah dibuat pada CV.

Guna Artha Sejahtera maka saran yang dapat diberikan adalah sebagai

berikut :

1. Memperbaiki atau mengubah tampilan website yang telah dibuat

karena tampilan dapat memberikan kepuasaan dalam menggunakan

website tersebut oleh pengguna.

2. Menambahkan fitur-fitur baru yang diperlukan dalam website

tersebut sesuai dengan kebutuhan perusahaan.

51
DAFTAR PUSTAKA

Ariyanti, R., Khairil, & Kanedi, I. (2015). Pemanfaatan Google Maps Api

Pada Sistem Informasi Geografis Direktori Perguruan Tinggi Di Kota

Bengkulu. Jurnal Media Infotama, 11(2), 121.

Budi A., W, Yusup., M, & Makaram M.I.A. (2015). Perancangan SIS+

Menggunakan Metode YII Framework Pada Perguruan Tinggi

Raharja. Tangerang: CCIT Journal. Vol.8, No.2

Fatmawati, dkk. 2016. Tata Kelola Teknologi Informasi Sebagai

Implementasi E- Goverment Pada Kabupaten Pemekaran Untuk

Meningkatkan Potensi Daerah. Denpasar-Bali : Prosiding Seminar

Nasional Pendidikan Teknik Informatika. ISSN : 2087-2658.

Irwansyah, E. (2013). Edy Irwansyah. Digibooks, June 2013, 237.

https://www.researchgate.net/publication/306110317_Sistem_Informa

si_Geografis_Prinsip_Dasar_dan_Pengembangan_Aplikasi.

Herliana, A., & Rasyid, P. M. (2016). Sistem Informasi Monitoring

Pengembangan Software Pada Tahap. Jurnal Informatika, 1, 41–50.

Hasugian, Penda Sudarto. 2018. Perancangan Website Sebagai Media

Promosi Dan Informasi. Sumatera Utara-Medan : Journal Of

Informatic Pelita Nusantara Vol.3, No.1. e-ISSN 2541-3724.


Ivananda, Fajri dkk. 2015. Aplikasi Perhitungan Pendapatan Dan

Perhitungan Pajak Restoran Kereta Api Berbasis Web (Studi Kasus:PT

Reska Multi Usaha Bandung). E-Procceding Of Applied Science Vol. 1

No. 3 ISSN : 2442-5826.

Kadir, Abdul 2014, Pengenalan Sistem Informasi, edisi revisi, Andi, Yogyakarta.

Masykur, Fauzan dan Ibnu Makruf Pandu Atmaja. 2015. Sistem Administrasi

Pengelolaan Arsip Surat Masuk Dan Surat Keluar Berbasis Web.

Ponorogo

Prayitno, Agus, dan Yulia Safitri. 2015. Pemanfaatan Sistem Informasi

Perpustakaan Digital Berbasis Website Untuk Para Penulis Vol 1. Diambil

dari: http:// lppm3.bsi.ac.id/jurnal/index.php/ijse/article/viewFile/214/149.

(2 mei 2017)

Ridlo, Ilham Akhsanu. (2017). Pandual Pembuatan Flowchart. Surabaya.

Supriadi, D., & Apriliandi, D. (2015). Perancangan Program Aplikasi

Penyedia Informasi. II(1), 36–46.

Sugiyono, 2013 Metode Penelitian Kuantitatif kualitatif & RND. Bandung :

Alfabeta

Sugiyono, 2013 Metode Penelitian Kuantitatif kualitatif & RND. Bandung :

Alfabeta: Indonesian Journal on Networking and Security (IJNS), Vol.4,

No.3. ISSN: 2302-5700 (Print) 2354-6654 (Online).


Siregar, Victor Marudut Mulia. 2018. Perancangan Website Sebagai Media

Promosi Dan Penjualan Produk. Sumatera Utara : Jurnal TAM

(Technology Acceptance Model) Vol.9, No. 1. ISSN : 2339-1103.

Sutabri 2015, Pentingnya Teknologi Informasi Bagi Perusahaan. Andi.

Yogyakarta.

Sutabri 2012, Konsep Sistem Informasi, Andi Offset, Yogyakarta.

Sukamto, Rossa Ariani. (2018). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan

Berorientasi Objek. Bandung : Informatika Bandung.

Yuhendra, Dan Riza Eko Yulianto. 2015. Rekayasa Perangkat Lunak Pengolahan

Data Distribusi Obat-obatan di PT. Anugrah Pharmindo Lestari Berbasis

Web. Padang : Jurnal Momentum Vol. 17 No. 2 ISSN : 1693 – 752x.

Anda mungkin juga menyukai