RPP Animasi 3ddocx
RPP Animasi 3ddocx
KURIKULUM 2013
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
D. Tujuan Pembelajaran
1. Tujuan Pembelajaran pada indikator KI Pengetahuan
- siswa mampu mengetahui interface software
- siswa mampu mengetahui navigasi software
G. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan Kesatu:
a. Pendahuluan/ KegiatanAwal
1. mengucapkan salam dan berdoa
2. absen siswa
3. menanyakan pengetahuan tentang animasi dan software 3d
4. menerangkan hal yang akan dicapai saat selesai pembelajaran
b. Kegiatan Inti
1. pengenalan interface software 3d
2. pengenalan tools dan navigasi software 3d
3. pengenalan keyframe dan layer
4. penenalan shortcut pada software 3d
5. pembuatan objek sederhana
c. Penutup
1. meriview materi yang sudah dipelajari dan ditanyakan ke siswa
2. memberitahukan materi yang akan dipelajari pada pertemuan selanjutnya
2) Penilaian Keterampilan :
2) Penilaian Keterampilan
Indikator
…………………………………
…………………………………
a) Instrumen Penilaian Keterampilan
Bobot
No Keterampilan
1 2 3 4
1 Menggambar
2 Praktik
Jumlah Skor
I. Media, Alat, Bahan, dan Sumber Belajar (*Penempatan urutan media bisa diatur sebelum
penilaian)
1. Media : power point
2. Alat : laptop, komputer, software animasi 3d
3. Bahan :
4. SumberBelajar : modul animasi 3d
Jakarta, ………………………..
Mengetahui
Kepala SMK 3 Perguruan “Cikini” Guru Mata Pelajaran,