Anda di halaman 1dari 8

MINGGU / TARIKH / HARI MASA TINGKATAN MATA PELAJARAN

MINGGU 2 8.00 -10.00 4 STEM C1 SAINS KOMPUTER


25/01/2021 – ISNIN
BIDANG PEMBELAJARAN BAB 3.0 : INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
STANDARD KANDUNGAN 3.1 Rekabentuk Interaksi
STANDARD Di akhir pembelajaran, murid dapat:
PEMBELAJARAN 3.1.1 Mengkaji keperluan interaksi antara manusia dan computer
3.1.2 Menilai produk interaktif berdasarkan tujuan dan prinsip asas rekabentuk
interaktif
AKTIVITI 1. Guru memberi nota dalam bentuk pdf dan dikongsi dalam WhatsApp group
kelas 4 STEM C1
2. Murid menyalin nota yang diberikan sebelum penerangan oleh guru
menggunakan platform Google Meet.
3. Murid diterangkan setiap nota yang diberikan dengan lebih terperinci secara
google meet.
4. Murid dan guru bersoal-jawab dalam GM.
5. Latihan pengukuhan : lembaran kerja yang dkongsi dalam whatsapps
BBM Buku teks digitals , platform whatsApps, computer, platform google meet

GOOGLE MEET: https://meet.google.com/asa-kbwi-bah


REFLEKSI 20 muird menyertai google meet yang diadakan.

Sebelum pdpr berjalan, murid didedahkan dengan subjek Sains Komputer.

MINGGU / TARIKH / MASA TINGKATAN MATA PELAJARAN


HARI
MINGGU 10.00 – 11.45 5SP1 SAINS KOMPUTER
26/01/2021 – SELASA
BIDANG 1.0 PENGKOMPUTERAN
PEMBELAJARAN
STANDARD 1.3 Get Logik
KANDUNGAN
STANDARD Di akhir pembelajaran, murid dapat:
PEMBELAJARAN 1.3.5 Membina Ungkapan Boolean bagi satu litar get logik gabungan yang
mempunyai dua input
1.3.6 Menghasilkan litar get logik dan jadual kebenaran berdasarkan penyataan logik
AKTIVITI 1. Imbas semula pelajaran lepas
Jenis-jenis get logic yang ada
2. Murid diterangkan cara-cara untuk membina Ungkapan Boolean bagi satu litar
get logik gabungan yang mempunyai dua input
3. Murid menjawab soalan Latihan yang diberikan dan berbincang dengan guru
jawapan yang betul.
4. Latihan pengukuhan - Lembaran kerja
BBM Computer, platform powerpoint, buku kerja JAVA script
REFLEKSI 15/15 murid dapat membina ungkapan Boolean bagi satu litar get logik gabungan
yang mempunyai dua input
MINGGU / TARIKH / MASA TINGKATAN MATA PELAJARAN
HARI
MINGGU 2 12.00 – 2.00 1 EFISIEN / 1 JUJUR MATEMATIK
27/01/2021 – RABU
BIDANG TOPIK 1: NOMBOR NISBAH
PEMBELAJARAN
STANDARD 1.1 INTEGER
KANDUNGAN
STANDARD Di akhir pembelajaran, murid dapat:
PEMBELAJARAN 1.1.3 Mewakilkan integer pada garis nombor dan membuat perkaitan antara nilai
integer dengan kedudukan integer tersebut berbanding integer lain pada
garis nombor.
1.1.4 Membanding dan menyusun integer mengikut tertib.

AKTIVITI 1. Guru memberi nota dalam bentuk pdf dan dikongsi dalam WhatsApp group kelas
1E dan juga 1J.
2. Murid menyalin nota yang diberikan sebelum penerangan oleh guru
menggunakan platform Google Meet.
3. Murid diterangkan setiap nota yang diberikan dengan lebih terperinci secara
google meet.
4. Murid dan guru bersoal-jawab dalam GM.
5. Latihan pengukuhan : google form
BBM Buku teks digitals , platform whatsApps

GOOGLE MEET: https://meet.google.com/gti-oize-yks


REFLEKSI 1 EFISIEN

46 murid maklum tentang tentang nota yang dikongsi dalam groups whatsapp kelas
1E.
17 murid menyertai google meet yang dijalankan.
3 murid dapat menyiapkan latihan dan menghantar kepda guru untuk semakan
selepas google meet berakhir.

1 JUJUR
48 murid maklum tentang tentang nota yang dikongsi dalam groups whatsapp kelas
1J.
16 murid menyertai google meet yang dijalankan.
2 murid dapat menyiapkan latihan dan menghantar kepda guru untuk semakan
selepas google meet berakhir.
MINGGU / TARIKH / HARI MASA TINGKATAN MATA PELAJARAN

MINGGU 2 9.30 – 12.30 1 ADIL ASAS SAINS KOMPUTER


29/1/2021 – JUMAAT
BIDANG PEMBELAJARAN BAB 1 : KONSEP ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

STANDARD KANDUNGAN 1.1 Asas pemikiran Komputasional

STANDARD Di akhir pembelajaran, murid dapat:


PEMBELAJARAN 1.1.2 Menyelesaikan sesuatu tugasan menggunakan teknik leraian dan
menentukan langkah secara tertib.
AKTIVITI 1. Guru memberi nota dalam bentuk pdf dan dikongsi dalam WhatsApp group
kelas 1ADIL.
2. Murid menyalin nota yang diberikan sebelum penerangan oleh guru
menggunakan platform Google Meet.
3. Murid diterangkan setiap nota yang diberikan dengan lebih terperinci secara
google meet.
4. Murid dan guru bersoal-jawab dalam GM.
5. Latihan pengukuhan : lembaran kerja yang dkongsi dalam whatsapps
BBM Buku teks digitals , platform whatsApps, computer, platform google meet

GOOGLE MEET: https://meet.google.com/nhc-ovme-gkc


REFLEKSI 35 murid maklum tentang tentang nota yang dikongsi dalam groups whatsapp
kelas 1ADIL

22 murid menyertai google meet yang dijalankan.

3 murid dapat menyiapkan latihan dan menghantar kepda guru untuk semakan
selepas google meet berakhir.
MINGGU / TARIKH / HARI MASA TINGKATAN MATA PELAJARAN

MINGGU 2 9.30 – 12.30 2 BESTARI ASAS SAINS KOMPUTER


29/01/2021 – JUMAAT
BIDANG PEMBELAJARAN BAB 1 : PERWAKILAN DATA

STANDARD KANDUNGAN 1.1 Sistem Nombor Perlapanan

STANDARD Di akhir pembelajaran, murid dapat:


PEMBELAJARAN 1.1.2 Menukar nombor (iii) perlapanan kepada nombor perduaan.(TP3)

AKTIVITI 1. Guru memberi nota dalam bentuk pdf dan dikongsi dalam WhatsApp group
kelas 2 BESTARI
2. Murid menyalin nota yang diberikan sebelum penerangan oleh guru
menggunakan platform Google Meet.
3. Murid diterangkan cara menukarkan nombor perlapanan kepada perduaan
yang diberikan dengan lebih terperinci secara google meet.
4. Murid dan guru bersoal-jawab dalam GM.
5. Latihan pengukuhan : lembaran kerja yang dkongsi dalam whatsapps
6. PBD dijalankan secara lisan.
BBM Buku teks digitals , platform whatsApps, computer, platform google meet

GOOGLE MEET: https://meet.google.com/nfw-hekb-ghj


REFLEKSI Kelas dijalankan jam 2.30 petang kerana pertindahan waktu dengan kelas
bersemula SPM 2020.

21 murid maklum tentang tentang nota yang dikongsi dalam groups whatsapp
kelas 2 BESTARI

17 murid menyertai google meet yang dijalankan.

6 murid dapat menyiapkan latihan dan menghantar kepda guru untuk semakan
selepas google meet berakhir.
MINGGU / TARIKH / HARI MASA TINGKATAN MATA PELAJARAN

MINGGU 2 8.00 – 10.00 3 CEKAL ASAS SAINS KOMPUTER


29/01/2021 – JUMAAT
BIDANG PEMBELAJARAN 2.0 PERWAKILAN DATA

STANDARD KANDUNGAN 2.1 Kriptografi dalam Keselamatan Data

STANDARD Di akhir pembelajaran, murid dapat:


PEMBELAJARAN 2.1.3 Menghasilkan dan menterjemah mesej menggunakan kaedah sifer
seperti berikut:
(i) reverse cipher
AKTIVITI 1. Guru memberi nota dalam bentuk pdf dan dikongsi dalam WhatsApp group
kelas 3 CEKAL
2. Murid menyalin nota yang diberikan selepas penerangan oleh guru
menggunakan platform Google Meet
3. Murid diterangkan dengan lebih terperinci cara untuk menterjemahkan teks
menggunakan kaedah reverse ciphere semasa google meet jam 8.00 – 9.00
4. Murid dan guru bersoal-jawab dalam GM.
5. Latihan pengukuhan : buku score A muka surat 14, 15, 16
6. PBD secara lisan dijalankan.
BBM Buku teks digitals , platform whatsApps, computer, platform google meet

GOOGLE MEET: https://meet.google.com/rnn-ztyu-zfy?hs=122&authuser


REFLEKSI 18 murid maklum tentang tentang nota yang dikongsi dalam groups whatsapp
kelas 3 CEKAL

10 murid menyertai google meet yang dijalankan.

8 murid dapat menyiapkan latihan dan menghantar kepda guru untuk semakan
selepas google meet berakhir.
MINGGU / TARIKH / MASA TINGKATAN MATA PELAJARAN
HARI
MINGGU 2 9.40 – 11.05 5SP1 SAINS KOMPUTER
29/01/2021 –JUMAAT
BIDANG 1.0 PENGKOMPUTERAN
PEMBELAJARAN
STANDARD 1.1 Komputer Dan Impak
KANDUNGAN
STANDARD Di akhir pembelajaran, murid dapat:
PEMBELAJARAN 1.1.3 Melaksanakan penyulitan (encryption) dan nyahsulit (decyption) data
menggunakan Caesar Cipher
AKTIVITI 1. Murid diterangkan cara-cara untuk menyulit dan nyahsulit teks biasa kepada
teks sifer dan sebaliknya dengan menggunakan kaedah caeser Cypher.
2. Murid menjawab soalan Latihan yang diberikan dan berbincang dengan guru
jawapan yang betul.
3. Latihan pengukuhan - Lembaran kerja dan buku score A java.
BBM Computer, platform powerpoint, buku kerja
REFLEKSI 15/15 murid dapat membina ungkapan Boolean bagi satu litar get logic yang
mempunyai 2 input dan Menghasilkan litar get logik dan jadual kebenaran
berdasarkan penyataan logik
MINGGU / TARIKH / HARI MASA TINGKATAN MATA PELAJARAN

MINGGU 3 8.00 -10.00 4 STEM C1 SAINS KOMPUTER


2/02/2021 – SELASA
BIDANG PEMBELAJARAN BAB 3.0 : INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

STANDARD KANDUNGAN 3.1 Rekabentuk Interaksi

STANDARD Di akhir pembelajaran, murid dapat:


PEMBELAJARAN 3.1.2 Menilai produk interaktif berdasarkan tujuan dan prinsip asas rekabentuk
interaktif
AKTIVITI 1. Guru memberi nota dalam bentuk pdf dan dikongsi dalam WhatsApp group
kelas 4 STEM C1
2. Murid menyalin nota yang diberikan sebelum penerangan oleh guru
menggunakan platform Google Meet.
3. Murid diterangkan setiap nota yang diberikan dengan lebih terperinci secara
google meet.
4. Murid dan guru bersoal-jawab dalam GM.
5. Latihan pengukuhan : lembaran kerja yang dkongsi dalam whatsapps
BBM Buku teks digitals , platform whatsApps, computer, platform google meet

GOOGLE MEET: https://meet.google.com/asa-kbwi-bah


REFLEKSI

Anda mungkin juga menyukai