Anda di halaman 1dari 22

SILABUS MATA PELAJARAN

Nama Sekolah : SMK Negeri 2 Mandrehe

Bidang Keahlian : Teknologi dan Rekayasa

Kompetensi Keahlian : Desain Permodelan dan Informasi Bangunan

Mata Pelajaran : Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung

Kelas / Semester : XI / 3

Durasi Pembelajaran : 596 Jam Pertemuan


KI-3 ( Pengetahuan ) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional lanjut,
dan metakognitif secara multi disiplin sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Desain Permodelan dan Informasi
Bangunan pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI-4 ( Ketrampilan ) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik Konstruksi dan Properti. Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standard kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang di pelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan,gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang di pelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas
spesifik di bawah pengawasan langsung.
Alokasi Unit
IndikatorPencapaianKomp
KompetensiDasar MateriPokok Waktu KegiatanPembelajaran Penilaian Kompetensi
etensi
(JP)
1 2 3 4 5 6 7
M.711000.00
3.1 Menerapkan 3.1.1 Menerapkan  Prosedur 9  Mengamati untuk Pengetahuan:
prosedur keselamatan 1.01
prosedur mengidentifikasi
keselamatan kerja  Tes Melaksanaka
keselamatan kerja dan merumuskan
dan kesehatan menggamar Tertulis nSistemMana
3.1.2 Menerapkan masalah tentang
kerja (K3) dengan aplikasi jemenKesela
4.1 Melaksanakan prosedur kesehatan perangkat lunak keselamatan dan Keterampilan:
matan
prosedur kerja  Prosedur kesehatan kerja
 Penilaian
keselamatan kesehatan kerja (K3) KesehatanKer
dan kesehatan 4.1.1 Melaksanakan Unjuk jadanLingkun
menggambar
kerja (K3) keselamatan kerja  Mengumpulkan Kerja
dengan aplikasi gan (SMK3L)
pada menggambar perangkat lunak data tentang
 Observasi , SKKNI No.
dengan perangkat keselamatan dan
207 Tahun
lunak kesehatan kerja
2013
(K3).
4.1.2 Melaksanakan
kesehatan kerja  Mengolah data
pada menggambar tentang
dengan perangkat keselamatan dan
lunak kesehatan kerja
(K3).
 Mengomunikasikan
tentang
keselamatan dan
kesehatan kerja
(K3).
M.711000.00
3.2 Memahami 3.2.1 Mengelompokkan  Syarat- syarat 9  Mengamati untuk Pengetahuan:
kebutuhan pekerjaan 2.01
kebutuhan mengidentifikasi
pekerjaan desain interior  Tes Mengumpulk
pekerjaan desain dan merumuskan
desain interior  Manfaat Tertulis an data
interior masalah tentang
4.2 Menyajikan desain interior
data 3.2.2 Menjelaskan data kebutuhan Keterampilan: SKKNI No.
kebutuhan pekerjaan desain 207 Tahun
manfaat desain  Penilaian
pekerjaan interior 2013
interior Unjuk
desain interior
4.2.1 Mempresentasikan  Mengumpulkan Kerja
data kebutuhan data tentang data
 Observasi
pekerjaan desain kebutuhan
interior pekerjaan desain
interior.
 Mengolah data
tentang data
kebutuhan
pekerjaan desain
interior.
 Mengomunikasikan
tentang data
kebutuhan
pekerjaan desain
interior.
M.711000.00
3.3 Memahami 3.3.1 Menjelaskan  Prinsip-prinsip 9  Mengamati untuk Pengetahuan:
prinsip desain 4.01
prinsip urutan mengidentifikasi
interior ( sequence ) dalam desain interior dan merumuskan  Tes MembuatPra
4.3 Menyajikan desain interior masalah tentang Tertulis Rancangan,
prinsip desain prinsip desain SKKNI No.
interior 3.3.2 Menjelaskan
interior Keterampilan: 207 Tahun
prinsip
 Penilaian 2013
keseimbangan  Mengumpulkan
( balance ) dalam data tentang prinsip Unjuk
desain interior desain interior. Kerja
3.3.3 Menjelaskan  Mengolah data  Observasi
prinsip kesatuan tentang prinsip
( unity ) dalam desain interior.
desain interior
 Mengomunikasikan
3.3.4. Menjelaskan tentang prinsip
prinsip desain interior.
perbandingan
(purpose) dalam
sesain interior
3.3.5 Menjelaskan
prinsip ritme
(rhitm) dalam
desain interior
3.3.6 Menjelaskan
prinsip skala
( scale) dalam
desain interior
3.3.7. Menjelaskan
prinsip pusat
perhatian (point of
interest) dalam
desain interior
4.3.1 Mempresentasikan
prinsip-prinsip
dalam desain
interior
M.711000.00
3.4 Menerapkan 3.4.1 Menerapkan desain  Gaya pada 9  Mengamati untuk Pengetahuan:
gaya dan tema desain interior 4.01
interior dengan mengidentifikasi
4.4 Membuat  Tes
menggunakan gaya  Tema pada dan merumuskan MembuatPra
desain interior desain interior Tertulis
masalah tentang Rancangan,
mengguna- 3.4.2 Menerapkan desain
kan gaya dan interior dengan gaya dan tema Keterampilan: SKKNI No.
tema dalam desain 207 Tahun
menggunakan tema  Penilaian
interior 2013
4.4.1 Membuat desain Unjuk
interior  Mengumpulkan Kerja
berdasarkan gaya data tentang gaya
 Observasi
dan tema dalam
4.4.2 Membuat desain desain interior.
interior
berdasarkan tema  Mengolah data
tentang gaya dan
tema dalam desain
interior.
 Mengomunikasikan
tentang gaya dan
tema dalam desain
interior.
M.711000.00
3.5 Memahami 3.5.1 Menjelaskan  Material pada 9  Mengamati untuk Pengetahuan:
material, desain interior 4.01
material pada mengidentifikasi
ornament  Tes
desain interior  Ornament pada dan merumuskan MembuatPra
danbahan desain interior Tertulis
masalah tentang Rancangan,
finishing 3.5.2 Menjelaskan  Bahan finishing
interior ornament pada desain interior
material, ornament, Keterampilan: SKKNI No.
4.5 Menyajikan dan bahan finishing 207 Tahun
desain interior  Penilaian
material, interior. 2013
ornament dan 3.5.3 Menjelaskan bahan Unjuk
bahan finishing desain  Mengumpulkan Kerja
finishing interior data tentang
 Observasi
interior material, ornament,
dan bahan finishing
4.5.1 Mempresentasikan interior..
material pada
 Mengolah data
desain interior
tentang material,
4.5.2 Mepersentasikan ornament, dan
ornament pada bahan finishing
desain interior interior.
4.5.3 Mempersentasikan  Mengomunikasikan
bahan finishing tentang material,
desain interior ornament, dan
bahan finishing
interior..
M.711000.00
3.6 Menganalisis 3.6.1 Memilih bahan  Bahan-bahan 18  Mengamati untuk Pengetahuan:
bahanfinishin finishing 5.01
finishing interior mengidentifikasi
g interior interior  Tes MembuatRan
ruang tamu dan merumuskan
cangan,
4.6 Menentukan 3.6.2 Memilih bahan masalah tentang Tertulis
bahan SKKNI No.
finishing ruang bahan finishing
finishing keluarga interior Keterampilan: 207 Tahun
interior 2013
3.6.3 Memilih bahan  Mengumpulkan  Penilaian
finishing kamar data tentang bahan Unjuk
tidur finishing interior. Kerja

3.6.4 Memilih bahan  Mengolah data  Observasi


finishing dapur tentang bahan
3.6.5 Memilih bahan finishing interior.
finishing kamar  Mengomunikasikan
mandi/WC tentang bahan
4.6.1 Menentukan bahan finishing interior.
finishing interior
ruang tamu
4.6.2 Menentukan bahan
finishing ruang
keluarga
4.6.3 Menentukan bahan
finishing kamar
tidur
4.6.4 Menetukan bahan
finishing dapur
4.6.5 Menentukan bahan
finishing kamar
mandi/WC
M.711000.00
3.7 Menganalisis 3.7.1 Memilih material  Material 27  Mengamati untuk Pengetahuan:
material dan dekorasi interior 5.01
dekorasi interior mengidentifikasi
ornament  Tes
 Ornament dan merumuskan MembuatRan
dekorasi 3.7.2 Memilih ornament dekorasi interior Tertulis
masalah tentang cangan,
interior dekorasi interior
4.7 Menentukan material dan Keterampilan: SKKNI No.
4.7.1 Menentukan ornament dekorasi 207 Tahun
material dan
material dekorasi  Penilaian 2013
ornament interior
dekorasi interior Unjuk
interior  Mengumpulkan Kerja
4.7.2 Menentukan data tentang
ornament dekorasi  Observasi
material dan
interior ornament dekorasi
interior.
 Mengolah data
tentang material
dan ornament
dekorasi interior.
 Mengomunikasikan
tentang material
dan ornament
dekorasi interior.
M.711000.00
3.8 Menerapkan 3.8.1 Menerapkan  Menggambar 54  Mengamati untuk Pengetahuan:
gambar interior ruang 5.01
menggambar mengidentifikasi
interior tamu  Tes
interior ruang tamu dan merumuskan MembuatRan
4.8 Membuat  Menggambar Tertulis
masalah tentang cangan,
gambar 3.8.2 Menerapkan interior ruang
interior menggambar keluarga
gambar interior Keterampilan: SKKNI No.
207 Tahun
interior kamar tidur  Menggambar  Mengumpulkan
3.8.3 Menerapkan interior kamar data tentang  Penilaian 2013
menggambar tidur gambar interior. Unjuk
interior ruang  Menggambar Kerja
interior dapur  Mengolah data
keluarga
 Menggambar tentang gambar  Observasi
3.8.4 Menerapkan interior kamar interior.
menggambar mandi/ WC
 Mengomunikasikan
interior dapur
tentang gambar
3.8.5 Menerapkan interior.
menggambar
interior kamar
mandi/ WC
4.8.1 Membuat gambar
interior ruang tamu
4.8.2 Membuat gambar
interior kamar tidur
4.8.3 Membuat gambar
interior ruang
keluarga
4.84. Membuat gambar
interior dapur
4.8.5 Membuat gambar
interior kamar
mandi/WC
BGN.GAK.0
3.9 Memahami 3.9.1 Menjelaskan jenis-  Jenis-jenis 9  Mengamati untuk Pengetahuan:
jenis-jenis aplikasi 02 A
jenis perangkat mengidentifikasi
perangkat lunak perangkat lunak dan merumuskan  Tes Menggambar
lunak untuk masalah tentang Tertulis Lanjutdengan
4.9 Menyajikan 3.9.2 Mengklasifikasikan menggambar jenis- jenis PerangkatLun
jenis-jenis jenis-jenis
perangkat lunak Keterampilan: akuntukMeng
perangkat perangkat lunak
 Penilaian gambarTekni
lunak
4.9.1 Mempresentasikan  Mengumpulkan
Unjuk k
jenis-jenis aplikasi data tentang jenis-
jenis perangkat Kerja
perangkat lunak
untuk menggambar lunak.  Observasi
 Mengolah data
tentang jenis- jenis
perangkat lunak.
 Mengomunikasikan
tentang jenis- jenis
perangkat lunak.
BGN.GAK.0
3.10 Memahami 3.10.1 Menjelaskan  Tampilan file 9  Mengamati untuk Pengetahuan:
tampilan dan pada aplikasi 02 A
tampilan file pada mengidentifikasi
menejemen perangkat lunak  Tes
perangkat lunak dan merumuskan Menggambar
pengelola file untuk Tertulis
untuk menggambar masalah tentang Lanjutdengan
4.10 Menyajikan menggambar
tampilan dan 3.10.2 Menjelaskan  Manajemen
tampilan dan Keterampilan: PerangkatLun
mengelola file pengelola file manajemen akuntukMeng
manajemen  Penilaian
pada aplikasi pengelola file gambarTekni
pengelola file pada Unjuk
perangkat lunak k
perangkat lunak  Mengumpulkan Kerja
untuk
untuk menggambar data tentang
menggambar  Observasi
4.10.1 Mempresentasikan tampilan dan
tampilan file pada manajemen
pengelola file.
perangkat lunak  Mengolah data
untuk menggambar tentang tampilan
4.10.2 Mempresentasikan dan manajemen
pengelolaan file pengelola file.
pada perangkat  Mengomunikasikan
lunak untuk tentang tampilan
menggambar dan manajemen
pengelola file.
BGN.GAK.0
3.11 Memahami 3.11.1 Menjelaskan  Prinsip-prinsip 27  Mengamati untuk Pengetahuan:
prinsip dasar dasar gabar 2 D 02 A
prinsip dasar mengidentifikasi
gambar 2D  Tes
gambar 2 D dan merumuskan Menggambar
4.11 Menyajikan Tertulis
masalah tentang Lanjutdengan
hasil 3.11.2 Mencontohkan
pengambaran prinsip dasar prinsip dasar Keterampilan: PerangkatLun
2D gambar 2 D akuntukMeng
gambar 2 D  Penilaian gambarTekni
4.11.1 Menyajikan hasil-  Mengumpulkan Unjuk k
hasil gambar 2 D data tentang prinsip Kerja
dasar gambar 2 D
 Observasi
 Mengolah data
tentang prinsip
dasar gambar 2 D.
 Mengomunikasikan
tentang prinsip
dasar gambar 2 D.
BGN.GAK.0
3.12 Menerapkan 3.12.1 Menggunakan  Perintah- 27  Mengamati untuk Pengetahuan:
perintah perintah pada 02 A
perintah pada mengidentifikasi
aplikasi  Tes
penggambara aplikasi untuk aplikasi dan merumuskan Tertulis Menggambar
n 2D menggambaran 2 perangkat lunak masalah tentang Lanjutdengan
D untuk perintah aplikasi Keterampilan: PerangkatLun
4.12 penggambaran
penggambaran 2 D  Penilaian akuntukMeng
Mengoperasikan 3.12.2 Menerapkan 2D
Unjuk gambarTekni
Perintah perintah pada  Mengumpulkan
Aplikasi Kerja k
aplikasi untuk data tentang
penggambaran2 gambar 2 D perintah aplikasi
D  Observasi
4.12.1 Menunjukkan penggambaran 2 D.
perintah pada  Mengolah data
aplikasi gambar 2 tentang perintah
D aplikasi
4.12.2 Mengoperasikan penggambaran 2 D.
perintah pada  Mengomunikasikan
aplikasi untuk tentang perintah
gambar 2 D aplikasi
penggambaran 2 D.
BGN.GAK.0
3.13 Menerapkan 3.13.1 Mengelompokkan  Menggambar 81  Mengamati untuk Pengetahuan:
aplikasi konstruksi 02 A
perintah-perintah mengidentifikasi
perangkat dengan  Tes
pada aplikasi dan merumuskan Menggambar
lunak pada aplikasi Tertulis
perangkat lunak masalah tentang Lanjutdengan
gambar perangkat
konstruksi untuk aplikasi perangkat Keterampilan: PerangkatLun
lunak
4.13 Membuat menggambar lunak pada gambar akuntukMeng
 Penilaian
gambar konstruksi konstruksi gambarTekni
konstruksi Unjuk k
3.13.2 Menerapkan  Mengumpulkan Kerja
dengan
perangkat perintah pada data tentang
aplikasi perangkat  Observasi
aplikasi perangkat
lunak lunak untuk lunak pada gambar
gambar konstruksi.
konstruksi
 Mengolah data
4.13.1 Membuat gambar tentang aplikasi
konstruksi dengan perangkat lunak
perangkat lunak pada gambar
4.13.2 Merawat konstruksi.
perangkat lunak  Mengomunikasikan
4.13.3 Menyimpan hasil tentang aplikasi
gambar perangkat lunak
konstruksi pada gambar
konstruksi.
BGN.GAK.0
3.14 Mengevaluasi 3.14.1. Menganalisis  Prosedur  Mengamati untuk Pengetahuan:
hasil print out Mencetak 27 05 A
prosedur mengidentifikasi
gambar gambardengan  Tes
mencetak dengan dan merumuskan MencetakGa
4.14 Memeriksa perangkat Tertulis
perangkat lunak masalah tentang mbardenganP
print out lunak
gambar terkait dengan print out gambar Keterampilan: erangkatLuna
hasil cetakan kuntukMengg
 Mengumpulkan  Penilaian ambarTeknik
3.14.2. Menerapkan data tentang print Unjuk
prosedur out gambar. Kerja
mencetak dengan
 Mengolah data  Observasi
perangkat lunak
tentang print out
terkaitdenganhasil
gambar.
cetakan
 Mengomunikasikan
3.14.3. Mengevaluasi
tentang print out
hasil print out
gambar gambar.
4.14.1 Memeriksa hasil
print out gambar
4.14.2 Merawat hasil
print out gambar
BGN.GAK.0
3.15 Memahami 3.15.1 Menjelaskan  Prinsip dasar 8  Mengamati untuk Pengetahuan:
prinsip dasar gambar 3 D 02 A
prinsip dasar mengidentifikasi
gambar 3 D dengan  Tes
gambar 3 D dan merumuskan Menggambar
4.15 Menyajikan aplikasi Tertulis
masalah tentang Lanjutdengan
prinsip dasar 3.15.2 Mencontohkan perangkat
gambar 3 D prinsip dasar lunak prinsip dasar Keterampilan: PerangkatLun
gambar 3 D akuntukMeng
gambar 3 D  Penilaian gambarTekni
 Mengumpulkan Unjuk k
data tentang prinsip Kerja
4.15.1 dasar gambar 3 D.
Mempresentasika  Observasi
n hasil- hasil  Mengolah data
gambar 3 D tentang prinsip
dasar gambar 3 D.
 Mengomunikasikan
tentang prinsip
dasar gambar 3 D.
BGN.GAK.0
3.16 Menerapkan 3.12.1 Menggunakan  Perintah- 24  Mengamati untuk Pengetahuan:
perintah perintah pada 02 A
perintah pada mengidentifikasi
pengambaran aplikasi  Tes
aplikasi untuk dan merumuskan Menggambar
3D perangkat lunak Tertulis
menggambar 3 D masalah tentang Lanjutdengan
untuk
4.16 penggambaran perintah Keterampilan: PerangkatLun
Mengoperasik 3.12.2 Menerapkan 3D penggambaran 3 D  Penilaian akuntukMeng
an perintah perintah pada Unjuk gambarTekni
penggambara  Mengumpulkan
aplikasi untuk Kerja k
n 3D data tentang
menggambar 3 D
perintah  Observasi
4.12.1 Menunjukkan penggambaran 3 D.
perintah pada
 Mengolah data
aplikasi untuk
tentang perintah
gambar 3 D
penggambaran 3 D.
4.12.2 Mengoperasikan
 Mengomunikasikan
perintah pada
tentang perintah
aplikasi untuk
penggambaran 3 D.
gambar 3 D
BGN.GAK.0
3.17 Menerapkan 3.17.1 Menerapkan  Material editor 24  Mengamati untuk Pengetahuan:
material editor untuk 02 A
menggambar 3 D mengidentifikasi
penggambara penggambaran  Tes
dengan dan merumuskan Menggambar
n 3D 3D Tertulis
menggunakan masalah tentang Lanjutdengan
4.17 Membuat
gambar 3D fungsi material material editor Keterampilan: PerangkatLun
menggunakan editor penggambaran 3 D akuntukMeng
 Penilaian
fungsi gambarTekni
4.17.1 Membuat gambar  Mengumpulkan Unjuk
material k
3D data tentang Kerja
editor
menggunakan material editor
fungsi material  Observasi
penggambaran 3 D.
editor
 Mengolah data
4.17.2 Menyimpan hasil tentang material
gambar 3 D yang editor
menggunakan penggambaran 3 D.
fungsi material  Mengomunikasikan
editor tentang material
editor
penggambaran 3 D.
BGN.GAK.0
3.18 Menganalisis 3.18.1 Menerapkan  Jenis-jenis 24  Mengamati untuk Pengetahuan:
hasil rendering untuk 02 A
menggambar 3 D mengidentifikasi
rendering penggambaran  Tes
dengan rendering dan merumuskan Menggambar
penggambara 3D Tertulis
masalah tentang Lanjutdengan
n 3D 3.18.2 Memilih  Gambar 3 D
4.18 Memeriksa rendering yang dengan
rendering Keterampilan: PerangkatLun
hasil rendering penggambaran 3 D akuntukMeng
cocok dalam  Penilaian
rendering gambarTekni
menggambar 3 D  Mengumpulkan Unjuk
penggambara k
n 3D 4.18.1 Membuat gambar data tentang Kerja
3 D dengan rendering
 Observasi
rendering penggambaran 3 D.

4.18.2 Memeriksa hasil  Mengolah data


rendering pada tentang rendering
gambar 3 D penggambaran 3 D.

4.18.3 Memperbaiki  Mengomunikasikan


hasil rendering tentang rendering
pada gambar 3 D penggambaran 3 D.
M.711000.00
3.19 Menerapkan 3.19.1 Menjelaskan  Prosedur 24  Mengamati untuk Pengetahuan:
prosedur membuat 5.01
skema warna mengidentifikasi
pembuatan gambar desain  Tes
dan merumuskan MembuatRan
gambar 3.19.2 Menerapkan interior dengan Tertulis
masalah tentang cangan,
dengan skema menggambar skema warna
warna desain interior pembuatan gambar Keterampilan: SKKNI No.
207 Tahun
4.19 Membuat dengan skema dengan skema  Penilaian 2013
gambar desain warna warna Unjuk
interior Kerja
dengan skema 4.19.1 Membuat gambar  Mengumpulkan
warna desain interior data tentang  Observasi
dengan skema pembuatan gambar
warna dengan skema
4.19.2 Menyimpan warna.
gambar desain  Mengolah data
interior dengan tentang pembuatan
skema warna gambar dengan
skema warna.
 Mengomunikasikan
tentang pembuatan
gambar dengan
skema warna.
M.711000.00
3.20 Menerapkan 3.20.1 Menjelaskan  Prosedur 24 Pengetahuan:
 Mengamati untuk 5.01
prosedur pencahayaan menggambar
pembuatan interior dengan mengidentifikasi  Tes
buatan ( MembuatRan
gambar pencahayaan dan merumuskan Tertulis
artificial ) cangan,
pencahayaan buatan ( masalah tentang
buatan 3.20.2 Menerapkan artificial ) pencahayaan Keterampilan: SKKNI No.
(Artificial ) 207 Tahun
menggambar buatan ( artificial )  Penilaian
4.20 Membuat 2013
desain interior Unjuk
gambar desain  Mengumpulkan
dengan Kerja
interior data tentang
dengan pencahayaan
pencahayaan  Observasi
pencahayaan buatan ( artificial
buatan ( artificial ).
buatan )
(Artificial ) 4.20.1 Membuat gambar  Mengolah data
desain interior tentang
dengan pencahayaan
pencahayaan buatan ( artificial ).
buatan (
 Mengomunikasikan
artificial )
tentang
4.20.2 Menyimpan hasil pencahayaan
gambar desain buatan ( artificial ).
interior dengan
pencahayaan
buatan
M.711000.00
3.21 Menerapkan 3.21.1 Menjelaskan  Prosedur 24  Mengamati untuk Pengetahuan:
prosedur menggambar 5.01
akustik ruang mengidentifikasi
pembuatan akustik ruang  Tes
dan merumuskan MembuatRan
gambar 3.21.2 Menerapkan Tertulis
masalah tentang cangan,
akustik ruang menggambar
4.21 Membuat desain akustik gambar akustik Keterampilan: SKKNI No.
gambar desain ruang 207 Tahun
ruang  Penilaian
akustik ruang 2013
4.21.1 Membuat gambar  Mengumpulkan Unjuk
desain akustik data tentang Kerja
ruang gambar akustik
 Observasi
ruang.
4.21.2 Menyimpan hasil
gambar desain  Mengolah data
akustik ruang tentang gambar
akustik ruang.
 Mengomunikasikan
tentang gambar
akustik ruang.
M.711000.00
3.22 Menerapkan 3.22.1 Menerapkan  Gambar desain 24  Mengamati untuk Pengetahuan:
elemen- interior dengan 5.01
menggambar mengidentifikasi
elemen, elemen-elemen  Tes
desain interior dan merumuskan MembuatRan
material,  Gambar desain Tertulis
dengan elemen- masalah tentang cangan,
model dan interior dengan
aksesoris di elemen di setiap elemen-elemen, Keterampilan: SKKNI No.
material,
setiap ruang ruang material, model, 207 Tahun
 Gambar desain  Penilaian
4.22 Membuat interior dengan dan aksesoris di 2013
3.22.2 Menerapkan Unjuk
desain interior model, setiap ruang
menggambar Kerja
dengan  Gambar desain
elemen- desain interior  Mengumpulkan
interior dengan  Observasi
elemen, dengan material- data tentang
aksesoris
material, material di setiap elemen-elemen,
model dan ruang, material, model,
aksesoris dan aksesoris di
disetiap ruang 3.22.3 Menerapkan
menggambar setiap ruang.
desain interior  Mengolah data
dengan model di tentang elemen-
setiap ruangnya, elemen, material,
3.22.4 Menerapkan model, dan
menggambar aksesoris di setiap
desain interior ruang.
dengan aksesoris  Mengomunikasikan
di setiap ruang tentang elemen-
4.22.1 Membuat gambar elemen, material,
desain interior model, dan
ruang dengan aksesoris di setiap
elemen-elemen, ruang.
4.22.2 Membuat gambar
desain interior
ruang dengan
matarial,
4.22.3 Membuat gambar
desain interior
ruang dengan
model,
4.22.4 Membuat gambar
desain interior
ruang dengan
aksesoris
M.711000.00
3.23 Menerapkan 3.23.1 Menjelaskan lay  Prosedur 24  Mengamati untuk Pengetahuan:
prosedur pembuatan lay 5.01
out desain interior mengidentifikasi
pembuatan lay out desain  Tes
dan merumuskan MembuatRan
out desain 3.23.2 Menerapkan interior Tertulis
masalah tentang lay cangan,
interior menggambar lay
4.23 Menggambar out desain interior out desain interiot Keterampilan: SKKNI No.
lay out desain 207 Tahun
4.23.1 Menggambar lay  Mengumpulkan  Penilaian
interior 2013
out desain interior data tentang lay out Unjuk
desain interiot. Kerja
4.23.2 Menyimpan
gambar lay out  Mengolah data  Observasi
desain interior tentang lay out
desain interiot.
 Mengomunikasikan
tentang lay out
desain interiot.
M.711000.00
3.24 Menerapka 3.24.1 Menjelaskan  Prosedur 48  Mengamati untuk Pengetahuan:
prosedur membuat 5.01
maket desain mengidentifikasi
pembuatan maket desain  Tes
interior dan merumuskan MembuatRan
maketdesain interior Tertulis
masalah tentang cangan,
interior 3.24.2 Menerapkan  Bahan-bahan
4.24 Membuat prosedur untuk
maket desain Keterampilan: SKKNI No.
maket desain membuat interior 207 Tahun
pembuatan maket  Penilaian
interior maket desain 2013
desain interior  Mengumpulkan Unjuk
interior
4.24.1 Memilih bahan- data tentang maket Kerja
bahan untuk desain interior.
 Observasi
membuat maket  Mengolah data
desain interior tentang maket
4.24.2 Membuat maket desain interior.
desain interior  Mengomunikasikan
tentang maket
desain interior.
M.711000.00
3.25 Mengevaluasi 3.25.1 Menilai hasil  Prosedur 24  Mengamati untuk Pengetahuan:
hasil maket membuat 5.01
maket desain mengidentifikasi
desain interior maket desain  Tes
interior dan merumuskan MembuatRan
4.25 Memeriksa interior Tertulis
masalah tentang cangan,
hasil maket 3.25.2 Menentukan  Bahan-bahan
desain interior bahan yang sesuai untuk
hasil maket desain Keterampilan: SKKNI No.
membuat interior 207 Tahun
untuk membuat  Penilaian
maket desain 2013
maket desain  Mengumpulkan Unjuk
interior interior
data tentang hasil Kerja
4.25.1 Memperbaiki maket desain  Observasi
hasil maket desain interior k.
interior
 Mengolah data
tentang hasil maket
desain interior.
 Mengomunikasikan
tentang hasil maket
desain interior.

Diketahui
Kepala SMKN 2 Mandrehe Kepala Prodi DPIB

Rahmat Hidayat Zai, S.Pd Siporlinus Daeli, S.Pd


NIP. 198007062011011007 NIP.

Anda mungkin juga menyukai