Anda di halaman 1dari 18

SILABUS MATA PELAJARAN

Nama Sekolah : SMKN 2 Kuripan

Bidang Keahlian : Teknologi dan Rekayasa

Kompetensi Keahlian : Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Mata Pelajaran : AplikasiPerangkatLunakdanPerancangan Interior Gedung

Kelas / Semester : XI / 3, 4

Durasi Pembelajaran : ..... Jam Pertemuan


KI-3 ( Pengetahuan ) :
Memahami, menerapkan, menganalisis, danmengevaluasitentangpengetahuan faktual,
konseptual, operasional lanjut, dan metakognitif secara multidisiplin sesuai dengan bidang dan
lingkup kerja DesainPemodelandanInformasiBangunan pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan
kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam
konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI-4 ( Ketrampilan ) :
Melaksanakantugasspesifikdenganmenggunakanalat, informasi, danprosedurkerja yang
lazimdilakukanserta memecahkanmasalahsesuaidenganbidangkerjaTeknik Konstruksi dan
Properti. Menampilkankinerja di bawahbimbingandenganmutudankuantitas yang
terukursesuaidenganstandarkompetensikerja.
Menunjukkanketerampilan menalar, mengolah, danmenyajisecaraefektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif, komunikatif, dansolutifdalamranahabstrakterkaitdenganpengembangandari
yang dipelajarinya di sekolah, sertamampumelaksanakantugasspesifik di
bawahpengawasanlangsung.
Menunjukkanketerampilanmempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan,gerakmahir,
menjadikangerakalamidalamranahkonkretterkaitdenganpengembangandari yang dipelajarinya di
sekolah, sertamampumelaksanakantugasspesifik di bawahpengawasanlangsung.

Alokasi Unit
KompetensiDas IndikatorPencapaianKompeten
MateriPokok Waktu KegiatanPembelajaran Penilaian Kompetensi
ar si
(JP)
1 2 3 4 5 6 7
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.1 Menerapk 3.1.1 Menerapkan prosedur  Prosedur 9
mengidentifikasi : 1.01
anprosed keselamatan kerja keselamatan dan merumuskan Melaksanaka
urkesela  Tes
3.1.2 Menerapkan prosedur kerja masalah tentang nSistemMan
matanda Tertulis
kesehatan kerja keselamatan dan ajemenKesela
nkesehat menggamar
4.1.1 Melaksanakan kesehatan kerja Keterampilan matan
ankerja dengan aplikasi (K3)
(K3) keselamatan kerja pada : KesehatanKe
menggambar dengan perangkat  Mengumpulkan rjadanLingku
4.1  Penilaian
Melaksan perangkat lunak lunak data tentang Unjuk ngan
keselamatan dan Kerja (SMK3L) ,
akan 4.1.2 Melaksanakan  Prosedur kesehatan kerja SKKNI No.
prosedur kesehatan kerja pada (K3).  Observasi 207 Tahun
kesehatan kerja
keselamat menggambar dengan 2013
an dan menggambar  Mengolah data
perangkat lunak tentang
kesehata dengan aplikasi keselamatan dan
n kerja perangkat kesehatan kerja
(K3) (K3).
lunak
 Mengomunikasika
n tentang
keselamatan dan
kesehatan kerja
(K3).
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.2 Memaha 3.2.1 Mengelompokkan  Syarat- syarat 9
mikebutu kebutuhan pekerjaan mengidentifikasi : 2.01
pekerjaan dan merumuskan Mengumpulk
hanpekerj desain interior  Tes
masalah tentang an data
aandesai desain interior data kebutuhan Tertulis
3.2.2 Menjelaskan manfaat SKKNI No.
n interior pekerjaan desain
desain interior  Manfaat 207 Tahun
4.2 interior Keterampilan
2013
4.2.1 Mempresentasikan data desain interior :
Menyajik  Mengumpulkan
an data kebutuhan pekerjaan data tentang data  Penilaian
kebutuha desain interior kebutuhan Unjuk
n pekerjaan desain Kerja
pekerjaan interior.  Observasi
desain  Mengolah data
interior tentang data
kebutuhan
pekerjaan desain
interior.
 Mengomunikasika
n tentang data
kebutuhan
pekerjaan desain
interior.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.3 Memaha 3.3.1 Menjelaskan prinsip  Prinsip-prinsip 9
mengidentifikasi : 4.01
miprinsip urutan ( sequence ) desain interior
desain dalam desain interior dan merumuskan MembuatPra
 Tes
interior masalah tentang Rancangan,
3.3.2 Menjelaskan prinsip Tertulis
prinsip desain SKKNI No.
4.3 keseimbangan ( balance interior Keterampilan 207 Tahun
Menyajik ) dalam desain interior  Mengumpulkan : 2013
an
prinsip 3.3.3 Menjelaskan prinsip data tentang  Penilaian
desain kesatuan ( unity ) dalam prinsip desain Unjuk
desain interior interior. Kerja
interior
3.3.4. Menjelaskan prinsip  Mengolah data  Observasi
tentang prinsip
perbandingan (purpose)
desain interior.
dalam sesain interior
3.3.5 Menjelaskan prinsip  Mengomunikasika
ritme (rhitm) dalam n tentang prinsip
desain interior desain interior.
3.3.6 Menjelaskan prinsip
skala ( scale) dalam
desain interior
3.3.7. Menjelaskan prinsip
pusat perhatian (point
of interest) dalam desain
interior
4.3.1 Mempresentasikan
prinsip-prinsip dalam
desain interior
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.4 Menerapk 3.4.1 Menerapkan desain  Gaya pada 9
mengidentifikasi : 4.01
angayada interior dengan desain interior
ntema menggunakan gaya dan merumuskan MembuatPra
Tema pada  Tes
4.4 Membuat  masalah tentang Tertulis Rancangan,
3.4.2 Menerapkan desain gaya dan tema SKKNI No.
desain desain interior
interior dengan dalam desain Keterampilan 207 Tahun
interior interior
menggunakan tema : 2013
menggun
a-kan 4.4.1 Membuat desain interior  Mengumpulkan  Penilaian
gaya dan berdasarkan gaya data tentang gaya Unjuk
dan tema dalam Kerja
tema 4.4.2 Membuat desain interior desain interior.
berdasarkan tema  Observasi
 Mengolah data
tentang gaya dan
tema dalam desain
interior.
 Mengomunikasika
n tentang gaya dan
tema dalam desain
interior.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.5 Memaha 3.5.1 Menjelaskan material  Material pada 9
mengidentifikasi : 4.01
mi pada desain interior desain interior
material, dan merumuskan MembuatPra
3.5.2 Menjelaskan ornament Ornament pada  Tes
ornament  masalah tentang Rancangan,
pada desain interior Tertulis
desain interior material, SKKNI No.
danbahan
3.5.3 Menjelaskan bahan ornament, dan Keterampilan 207 Tahun
finishing  Bahan finishing bahan finishing
finishing desain interior : 2013
interior interior.
desain interior
4.5  Penilaian
Menyajik  Mengumpulkan Unjuk
4.5.1 Mempresentasikan data tentang Kerja
an
material pada desain material,
material, ornament, dan  Observasi
ornament interior
bahan finishing
dan 4.5.2 Mepersentasikan interior..
bahan ornament pada desain  Mengolah data
finishing interior tentang material,
interior ornament, dan
4.5.3 Mempersentasikan
bahan finishing desain bahan finishing
interior.
interior
 Mengomunikasika
n tentang material,
ornament, dan
bahan finishing
interior..
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.6 Menganal 3.6.1 Memilih bahan finishing  Bahan-bahan 18
mengidentifikasi : 5.01
isisbahan interior ruang tamu finishing dan merumuskan MembuatRan
finishing  Tes
3.6.2 Memilih bahan finishing interior masalah tentang cangan,
interior ruang keluarga Tertulis
bahan finishing SKKNI No.
4.6
3.6.3 Memilih bahan finishing interior Keterampilan 207 Tahun
Menentuk
an bahan kamar tidur : 2013
 Mengumpulkan
finishing data tentang  Penilaian
3.6.4 Memilih bahan finishing
interior bahan finishing Unjuk
dapur
interior. Kerja
3.6.5 Memilih bahan finishing
kamar mandi/WC  Mengolah data  Observasi
tentang bahan
4.6.1 Menentukan bahan finishing interior.
finishing interior ruang  Mengomunikasika
tamu n tentang bahan
4.6.2 Menentukan bahan finishing interior.
finishing ruang keluarga
4.6.3 Menentukan bahan
finishing kamar tidur
4.6.4 Menetukan bahan
finishing dapur
4.6.5 Menentukan bahan
finishing kamar
mandi/WC
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.7 Menganal 3.7.1 Memilih material  Material 27
mengidentifikasi : 5.01
isis dekorasi interior dekorasi
material dan merumuskan MembuatRan
3.7.2 Memilih ornament  Tes
dan interior masalah tentang cangan,
dekorasi interior Tertulis
material dan SKKNI No.
ornament  Ornament
4.7.1 Menentukan material ornament dekorasi Keterampilan 207 Tahun
dekorasi dekorasi interior
dekorasi interior : 2013
interior
4.7 interior  Mengumpulkan
4.7.2 Menentukan ornament  Penilaian
Menentuk data tentang Unjuk
dekorasi interior material dan
an Kerja
ornament dekorasi
material interior.  Observasi
dan  Mengolah data
ornament tentang material
dekorasi dan ornament
interior dekorasi interior.
 Mengomunikasika
n tentang material
dan ornament
dekorasi interior.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.8 Menerapk 3.8.1 Menerapkan  Menggambar 54
mengidentifikasi : 5.01
angambar menggambar interior interior ruang
interior ruang tamu dan merumuskan  Tes MembuatRan
4.8 Membuat tamu masalah tentang cangan,
3.8.2 Menerapkan Tertulis
gambar interior SKKNI No.
gambar  Menggambar
menggambar interior Keterampilan 207 Tahun
interior interior ruang  Mengumpulkan
kamar tidur data tentang : 2013
3.8.3 Menerapkan keluarga gambar interior.  Penilaian
menggambar interior  Menggambar  Mengolah data Unjuk
ruang keluarga interior kamar tentang gambar Kerja
3.8.4 Menerapkan interior.  Observasi
tidur
menggambar interior  Mengomunikasika
dapur  Menggambar n tentang gambar
interior dapur interior.
3.8.5 Menerapkan
menggambar interior  Menggambar
kamar mandi/ WC interior kamar
4.8.1 Membuat gambar mandi/ WC
interior ruang tamu
4.8.2 Membuat gambar
interior kamar tidur
4.8.3 Membuat gambar
interior ruang keluarga
4.84. Membuat gambar
interior dapur
4.8.5 Membuat gambar
interior kamar
mandi/WC
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.9 Memaha 3.9.1 Menjelaskan jenis-jenis  Jenis-jenis 9
mengidentifikasi : 2A
mijenis- perangkat lunak aplikasi
jenispera dan merumuskan Menggambar
3.9.2 Mengklasifikasikan  Tes
ngkatlun perangkat masalah tentang Lanjutdenga
jenis-jenis perangkat Tertulis
lunak untuk jenis- jenis nPerangkatL
ak lunak perangkat lunak Keterampilan unakuntukM
4.9 menggambar
4.9.1 Mempresentasikan  Mengumpulkan : enggambarTe
Menyajik knik
an jenis- jenis-jenis aplikasi data tentang jenis-  Penilaian
jenis perangkat lunak untuk jenis perangkat Unjuk
menggambar lunak. Kerja
perangkat
lunak  Mengolah data  Observasi
tentang jenis- jenis
perangkat lunak.
 Mengomunikasika
n tentang jenis-
jenis perangkat
lunak.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.10 Memaha 3.10.1 Menjelaskan tampilan  Tampilan file 9
mengidentifikasi : 2A
mitampila file pada perangkat pada aplikasi
ndanmen lunak untuk dan merumuskan Menggambar
 Tes
ejemenpe menggambar perangkat masalah tentang Lanjutdenga
Tertulis
lunak untuk tampilan dan nPerangkatL
ngelola 3.10.2 Menjelaskan manajemen Keterampilan unakuntukM
file menggambar pengelola file
manajemen pengelola : enggambarTe
4.10 knik
Menyajik file pada perangkat  Manajemen  Mengumpulkan  Penilaian
an lunak untuk pengelola file data tentang Unjuk
tampilan menggambar tampilan dan Kerja
dan pada aplikasi
4.10.1 Mempresentasikan manajemen
perangkat  Observasi
mengelola pengelola file.
tampilan file pada
file lunak untuk  Mengolah data
perangkat lunak untuk
menggambar menggambar tentang tampilan
dan manajemen
4.10.2 Mempresentasikan pengelola file.
pengelolaan file pada
perangkat lunak untuk  Mengomunikasika
n tentang tampilan
menggambar dan manajemen
pengelola file.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.11 Memaha 3.11.1 Menjelaskan prinsip  Prinsip-prinsip 27
mengidentifikasi : 2A
miprinsip dasar gambar 2 D dasar gabar 2 D
dasargam dan merumuskan Menggambar
3.11.2 Mencontohkan prinsip  Tes
bar 2 D masalah tentang Lanjutdenga
dasar gambar 2 D Tertulis
prinsip dasar nPerangkatL
4.11
4.11.1 Menyajikan hasil-hasil gambar 2 D Keterampilan unakuntukM
Menyajik
gambar 2 D  Mengumpulkan : enggambarTe
an hasil knik
pengamb data tentang  Penilaian
aran 2 D prinsip dasar Unjuk
gambar 2 D Kerja
 Mengolah data  Observasi
tentang prinsip
dasar gambar 2 D.
 Mengomunikasika
n tentang prinsip
dasar gambar 2 D.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.12 Menerapk 3.12.1 Menggunakan perintah  Perintah- 27
mengidentifikasi : 2A
anperinta pada aplikasi untuk
haplikasi menggambaran 2 D perintah pada dan merumuskan
 Tes Menggambar
penggam masalah tentang
3.12.2 Menerapkan perintah aplikasi Tertulis Lanjutdenga
baran 2D perintah aplikasi
pada aplikasi untuk nPerangkatL
4.12 perangkat penggambaran 2 D
gambar 2 D Keterampilan unakuntukM
Mengoper lunak untuk  Mengumpulkan : enggambarTe
asikan 4.12.1 Menunjukkan perintah penggambaran data tentang knik
 Penilaian
perintah pada aplikasi gambar 2 perintah aplikasi
2D Unjuk
aplikasi D penggambaran 2
Kerja
penggam D.
4.12.2 Mengoperasikan  Observasi
baran 2D perintah pada aplikasi  Mengolah data
untuk gambar 2 D tentang perintah
aplikasi
penggambaran 2
D.
 Mengomunikasika
n tentang perintah
aplikasi
penggambaran 2
D.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.13 Menerapk 3.13.1 Mengelompokkan  Menggambar 81
mengidentifikasi : 2A
anaplikas perintah-perintah pada konstruksi
iperangka aplikasi perangkat dan merumuskan Menggambar
dengan  Tes
tlunakpa lunak untuk masalah tentang Lanjutdenga
Tertulis
aplikasi aplikasi perangkat nPerangkatL
dagambar menggambar
lunak pada Keterampilan unakuntukM
konstruk konstruksi perangkat gambar konstruksi : enggambarTe
si knik
3.13.2 Menerapkan perintah lunak  Mengumpulkan
4.13 Membuat  Penilaian
pada aplikasi data tentang
gambar Unjuk
perangkat lunak untuk aplikasi perangkat
konstruk Kerja
gambar konstruksi lunak pada
si dengan gambar  Observasi
perangkat 4.13.1 Membuat gambar konstruksi.
konstruksi dengan
lunak perangkat lunak  Mengolah data
4.13.2 Merawat perangkat tentang aplikasi
lunak perangkat lunak
pada gambar
4.13.3 Menyimpan hasil konstruksi.
gambar konstruksi
 Mengomunikasika
n tentang aplikasi
perangkat lunak
pada gambar
konstruksi.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.14 Mengeval 3.14.1. Menganalisis  Prosedur
27 mengidentifikasi : 5A
uasihasil prosedur mencetak Mencetak
print out dengan perangkat dan merumuskan MencetakGa
gambar  Tes
gambar lunak terkait dengan masalah tentang mbardengan
Tertulis
dengan print out gambar PerangkatLu
4.14 hasil cetakan
Memeriks  Mengumpulkan Keterampilan nakuntukMe
3.14.2. Menerapkan prosedur perangkat nggambarTek
a print data tentang print :
mencetak dengan lunak out gambar. nik
out  Penilaian
perangkat lunak
gambar  Mengolah data Unjuk
terkait dengan hasil
tentang print out Kerja
cetakan
gambar.  Observasi
3.14.3. Mengevaluasi hasil
 Mengomunikasika
print out gambar n tentang print out
4.14.1 memeriksa hasil print gambar.
out gambar
4.14.2 Merawat hasil print out
gambar
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.15 Memaha 3.15.1 Menjelaskan prinsip  Prinsip dasar 8
miprinsip dasar gambar 3 D mengidentifikasi : 2A
gambar 3 D
dasargam dan merumuskan Menggambar
 Tes
bar 3 D dengan masalah tentang Tertulis Lanjutdenga
3.15.2 Mencontohkan prinsip prinsip dasar nPerangkatL
4.15 aplikasi
dasar gambar 3 D gambar 3 D Keterampilan unakuntukM
Menyajik
4.15.1 Mempresentasikan perangkat : enggambarTe
an  Mengumpulkan
hasil- hasil gambar 3 D knik
prinsip lunak data tentang  Penilaian
dasar prinsip dasar Unjuk
gambar 3 gambar 3 D. Kerja
D  Mengolah data  Observasi
tentang prinsip
dasar gambar 3 D.
 Mengomunikasika
n tentang prinsip
dasar gambar 3 D.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.16 Menerapk 3.12.1 Menggunakan perintah  Perintah- 24
mengidentifikasi : 2A
anperinta pada aplikasi untuk perintah pada
hpengam menggambar 3 D dan merumuskan Menggambar
 Tes
baran 3D aplikasi masalah tentang Lanjutdenga
3.12.2 Menerapkan perintah Tertulis
perangkat perintah nPerangkatL
4.16 pada aplikasi untuk penggambaran 3 D Keterampilan unakuntukM
Mengoper lunak untuk
menggambar 3 D : enggambarTe
asikan  Mengumpulkan
penggambaran data tentang knik
perintah 4.12.1 Menunjukkan perintah  Penilaian
penggam pada aplikasi untuk 3D perintah Unjuk
gambar 3 D penggambaran 3 Kerja
baran 3D
D.
4.12.2 Mengoperasikan  Observasi
 Mengolah data
perintah pada aplikasi
tentang perintah
untuk gambar 3 D penggambaran 3
D.
 Mengomunikasika
n tentang perintah
penggambaran 3
D.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.17 Menerapk 3.17.1 Menerapkan  Material editor 24
mengidentifikasi : 2A
an menggambar 3 D untuk
material dengan menggunakan dan merumuskan  Tes Menggambar
editor fungsi material editor penggambaran masalah tentang Lanjutdenga
Tertulis
3D material editor nPerangkatL
penggam 4.17.1 Membuat gambar 3 D penggambaran 3 D Keterampilan unakuntukM
baran 3D menggunakan fungsi  Mengumpulkan : enggambarTe
4.17 Membuat knik
material editor data tentang
gambar  Penilaian
3D 4.17.2 Menyimpan hasil material editor Unjuk
gambar 3 D yang penggambaran 3 Kerja
menggun
menggunakan fungsi D.
akan  Observasi
fungsi material editor  Mengolah data
material tentang material
editor editor
penggambaran 3
D.
 Mengomunikasika
n tentang material
editor
penggambaran 3
D.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.18 Menganal 3.18.1 Menerapkan  Jenis-jenis 24
mengidentifikasi : 2A
isishasil menggambar 3 D rendering
rendering dengan rendering dan merumuskan Menggambar
untuk  Tes
penggam masalah tentang Lanjutdenga
3.18.2 Memilih rendering Tertulis
penggambaran rendering nPerangkatL
baran 3D yang cocok dalam penggambaran 3 D Keterampilan unakuntukM
4.18 3D
menggambar 3 D  Mengumpulkan : enggambarTe
Memeriks knik
4.18.1 Membuat gambar 3 D  Gambar 3 D data tentang
a hasil  Penilaian
rendering dengan rendering dengan rendering Unjuk
penggambaran 3
penggam rendering D. Kerja
4.18.2 Memeriksa hasil
baran 3D  Mengolah data  Observasi
rendering pada gambar
3D tentang rendering
penggambaran 3
4.18.3 Memperbaiki hasil D.
rendering pada gambar
 Mengomunikasika
3D n tentang
rendering
penggambaran 3
D.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.19 Menerapk 3.19.1 Menjelaskan skema  Prosedur 24
mengidentifikasi : 5.01
anprosed warna membuat
urpembu dan merumuskan MembuatRan
3.19.2 Menerapkan gambar desain  Tes
atangamb masalah tentang cangan,
menggambar desain Tertulis
interior dengan pembuatan SKKNI No.
ardengan
interior dengan skema gambar dengan Keterampilan 207 Tahun
skemawa skema warna skema warna
warna : 2013
rna
4.19 Membuat 4.19.1 Membuat gambar  Mengumpulkan  Penilaian
gambar desain interior dengan data tentang Unjuk
skema warna pembuatan Kerja
desain
gambar dengan
interior 4.19.2 Menyimpan gambar skema warna.  Observasi
dengan desain interior dengan
skema  Mengolah data
skema warna tentang
warna
pembuatan
gambar dengan
skema warna.
 Mengomunikasika
n tentang
pembuatan
gambar dengan
skema warna.
Pengetahuan M.711000.00
3.20 Menerapk 3.20.1 Menjelaskan  Prosedur 24  Mengamati untuk : 5.01
anprosed pencahayaan buatan ( menggambar mengidentifikasi
urpembu artificial ) dan merumuskan  Tes MembuatRan
atangamb interior dengan cangan,
3.20.2 Menerapkan masalah tentang Tertulis
arpencah pencahayaan pencahayaan SKKNI No.
menggambar desain Keterampilan 207 Tahun
ayaanbua buatan ( buatan ( artificial )
interior dengan : 2013
tan (  Mengumpulkan
pencahayaan buatan ( artificial )
Artificial ) data tentang  Penilaian
artificial )
4.20 Membuat pencahayaan Unjuk
gambar 4.20.1 Membuat gambar buatan ( artificial ). Kerja
desain desain interior dengan
 Mengolah data  Observasi
interior pencahayaan buatan ( tentang
dengan artificial ) pencahayaan
pencahay 4.20.2 Menyimpan hasil buatan ( artificial ).
aan gambar desain interior  Mengomunikasika
buatan ( dengan pencahayaan n tentang
Artificial ) buatan pencahayaan
buatan ( artificial ).
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.21 Menerapk 3.21.1 Menjelaskan akustik  Prosedur 24
mengidentifikasi : 5.01
anprosed ruang menggambar
urpembu dan merumuskan MembuatRan
3.21.2 Menerapkan akustik ruang  Tes
atangamb masalah tentang cangan,
menggambar desain Tertulis
gambar akustik SKKNI No.
arakustik akustik ruang ruang Keterampilan 207 Tahun
ruang
4.21.1 Membuat gambar  Mengumpulkan : 2013
4.21 Membuat
gambar desain akustik ruang data tentang  Penilaian
desain gambar akustik Unjuk
4.21.2 Menyimpan hasil ruang.
akustik gambar desain akustik Kerja
ruang ruang  Mengolah data  Observasi
tentang gambar
akustik ruang.
 Mengomunikasika
n tentang gambar
akustik ruang.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.22 Menerapk 3.22.1 Menerapkan  Gambar desain 24
mengidentifikasi : 5.01
anelemen menggambar desain interior dengan
-elemen, interior dengan dan merumuskan MembuatRan
elemen-elemen  Tes
material, elemen-elemen di masalah tentang cangan,
Tertulis
 Gambar desain elemen-elemen, SKKNI No.
model setiap ruang
material, model, Keterampilan 207 Tahun
danakses interior dengan dan aksesoris di
3.22.2 Menerapkan : 2013
orisdiseti setiap ruang
menggambar desain material,
apruang  Penilaian
interior dengan  Gambar desain  Mengumpulkan
4.22 Membuat Unjuk
material- material di data tentang
desain interior dengan Kerja
setiap ruang, elemen-elemen,
interior model, material, model,  Observasi
dengan 3.22.3 Menerapkan dan aksesoris di
elemen- menggambar desain  Gambar desain
setiap ruang.
elemen, interior dengan model interior dengan
di setiap ruangnya,  Mengolah data
material, aksesoris tentang elemen-
model 3.22.4 Menerapkan elemen, material,
dan menggambar desain model, dan
aksesoris interior dengan aksesoris di setiap
disetiap aksesoris di setiap ruang.
ruang ruang  Mengomunikasika
4.22.1 Membuat gambar n tentang elemen-
elemen, material,
desain interior ruang model, dan
dengan elemen-elemen, aksesoris di setiap
4.22.2 Membuat gambar ruang.
desain interior ruang
dengan matarial,
4.22.3 Membuat gambar
desain interior ruang
dengan model,
4.22.4 Membuat gambar
desain interior ruang
dengan aksesoris
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.23 Menerapk 3.23.1 Menjelaskan lay out  Prosedur 24
mengidentifikasi : 5.01
anprosed desain interior pembuatan lay
urpembu dan merumuskan MembuatRan
3.23.2 Menerapkan out desain  Tes
atan lay masalah tentang cangan,
menggambar lay out Tertulis
interior lay out desain SKKNI No.
out desain interior interiot Keterampilan 207 Tahun
desain
4.23.1 Menggambar lay out  Mengumpulkan : 2013
interior
4.23 desain interior data tentang lay  Penilaian
Menggam out desain interiot. Unjuk
4.23.2 Menyimpan gambar lay
bar lay out desain interior  Mengolah data Kerja
out tentang lay out  Observasi
desain desain interiot.
interior  Mengomunikasika
n tentang lay out
desain interiot.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.24 Menerapk 3.24.1 Menjelaskan maket  Prosedur 48
mengidentifikasi : 5.01
anprosed desain interior membuat
urpembu dan merumuskan MembuatRan
3.24.2 Menerapkan prosedur maket desain  Tes
atanmake masalah tentang cangan,
pembuatan maket Tertulis
interior maket desain SKKNI No.
tdesain desain interior interior Keterampilan 207 Tahun
interior  Bahan-bahan
4.24.1 Memilih bahan-bahan  Mengumpulkan : 2013
4.24 Membuat
untuk membuat maket untuk data tentang
maket  Penilaian
desain desain interior membuat maket desain Unjuk
interior maket desain interior. Kerja
4.24.2 Membuat maket desain
interior interior  Mengolah data  Observasi
tentang maket
desain interior.
 Mengomunikasika
n tentang maket
desain interior.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.25 Mengeval 3.25.1 Menilai hasil maket  Prosedur 24
mengidentifikasi : 5.01
uasihasil desain interior membuat
maketdes dan merumuskan MembuatRan
3.25.2 Menentukan bahan maket desain  Tes
ain masalah tentang cangan,
yang sesuai untuk Tertulis
interior hasil maket desain SKKNI No.
interior membuat maket desain interior Keterampilan 207 Tahun
4.25  Bahan-bahan
interior  Mengumpulkan : 2013
Memeriks
4.25.1 memeriksa secara untuk data tentang hasil
a hasil  Penilaian
maket visual hasil desain membuat maket desain Unjuk
maket interior interior k. Kerja
desain maket desain
interior 4.25.2. Memperbaiki hasil  Mengolah data  Observasi
interior tentang hasil
maket desain interior
maket desain
interior.
 Mengomunikasika
n tentang hasil
maket desain
interior.