Anda di halaman 1dari 1

Game Sambung Kata

Jenis permainan ini banyak sekali dilakukan oleh anak-anak. Manfaatnya


memberikan daya analisis kepada peserta didik dalam memikirkan kata apa saja
yang akan disandingkan dengan kata sebelumnya. Tidak ada perlengkapan yang
dibutuhkan, para peserta didik cukup melakukan langkah-langkah berikut :

 Meminta peserta didik membentuk sebuah lingkaran


 Peserta didik hanya boleh menyebutkan satu kata yang nantinya akan
dilanjutkan oleh teman sebelahnya
 Guru memulai permainan dengan memberikan satu kata lalu menunjuk
peserta untuk meneruskannya
 Saat anak didik mengatakan kata yang "tidak nyambung" maka dia gugur
 Anak didik tidak boleh menjawab lebih dari 2 detik
 Anak didik yang gugur harus keluar dari lingkaran
 Game ini terus berjalan melingkar hingga tersisa 1 orang sebagai pemenang

Game Daftar Benda

Guru meminta anak didik untuk berdiri membentuk lingkaran. Lalu sampaikan
tujuannya yaitu setiap orang diminta menyebutkan sebuah benda dalam kategori
tertentu dan dilanjutkan dengan orang berikutnya. Misalnya, sobat kośngosan
memberi instruksi, "Sebutkan benda yang ada di rumah", maka setiap peserta
bergantian menyebutkan: kursi, meja, sendok, dan lain-lain.

Untuk menjaga supaya tidak terjadi kesepahaman dalam memainkan game ini, perlu
disampaikan beberapa aturan yang berlaku, seperti:

 Dilarang mengulangi benda yang disebut (fungsinya). Misalnya: A


menyebutkan "sapu", maka B tidak boleh "sapu lidi" C tidak boleh "sapu ijuk"
karena sama fungsinya. Jadi benda yang dicari harus berbeda.
 Tentukan juga batasan waktu berpikir, jangan terlalu lama misalnya sekitar 3
detik saja.
 Tentukan jurinya sebelum game dilakukan

Anda mungkin juga menyukai