Camera view: ini adalah area gambar. Perhatikan bahwa ada sebuah persegi
panjang di dalam ruang abu-abu; ini adalah ukuran kamera dan pada dasarnya
tahap di mana animasi berlangsung. Apapun di luar perbatasan tidak akan
muncul di diberikan output.
(2) Timeline: Ini adalah dimana kami menciptakan dan memodi¦kasi lapisan dan
frame,dan mengedit panjang animasi.
(3) Toolbar: Semua alat penting untuk membuat animasi, mulai dari seleksi,
menggambar dengan brush dan pencil, serta tools untuk menganimasikan gambar
atau objek.
(1) *Select: digunakan untuk memutar, mengubah ukuran, dan reposisi setiap objek
yang dipilih di ruang gambar Anda.
(2) * Contour Editor: digunakan untuk mengatur Vector Points dalam gambar Anda.
(3) Brush dan (4) Pencil: digunakan untuk menggambar.
(5) Text: Digunakan untuk memasukkan teks.
(6) Eraser: Digunakan untuk menghapus.
(7) *Paint: digunakan untuk mengisi gambar dengan warna.
(8) * Line: digunakan untuk membuat baris.
(9) Dropper: Membantu menemukan warna swatch ketika warna dari gambar
diambil.
(10) Drawing Pivot: Memungkinkan Anda untuk mengatur pivots pada objek gambar
Anda.
(11) Morphing: Menghasilkan gambar antara vektor.
(12) * Hand: digunakan untuk menavigasi ruang gambar; Namun, cara pintas
keyboard mungkin lebih mudah dibandingkan dengan alat ini. Cara pintas adalah
sebagai berikut:
Hand: Tekan Tombol Spasi saat mengeklik dan menyeret.
Zoom in: tekan 1.
Zoom out: tekan 2.
Rotate view: tekan Control-Alt saat mengeklik dan menyeret.
(13) Animate: Selalu mengaktifkan ini ketika menggunakan Transform tool untuk
menghidupkan
(14) Transform: Digunakan untuk membuat beberapa animasi dasar seperti
rescaling,
reposisi dan berputar.
(15) Show Onion Skin: Memungkinkan untuk melihat gambar sebelumnya dan
berikutnya saat menghidupkan.
Note: A
lat-alat yang ditandai dengan (*) memiliki sebuah segitiga kecil di sisi kanan
mereka lebih rendah, berarti lebih banyak pilihan tersedia ketika diklik panjang.
Sekarang, saatnya untuk menggunakan alat-alat dan ¦tur untuk membuat sebuah
adegan animasi!