Albert Bandura sangat terkenal dengan teori pembelajaran sosialnya (Social Learning
Theory), salah satu konsep dalam aliran behaviorisme yang menekankan komponen kognitif
pemikiran, pemahaman dan penilaian. Dia adalah ahli psikologi yang terkenal dengan
teorinya mengenai pembelajaran sosial atau kognitif sosial dan keberkesanan diri.
Eksperimennya yang paling terkenal adalah eksperimen Bobo Doll yang menunjukkan kanak-
kanak meniru tingkah laku agresif orang dewasa di sekitar mereka.
Teori Bandura menjelaskan tingkah laku manusia dalam konteks interaksi timbal
balik berterusan antara pengaruh kognitif, tingkah laku dan persekitaran. Keadaan
persekitaran di sekitar individu sangat mempengaruhi corak pembelajaran sosial jenis ini.
Contohnya, seseorang yang tinggal dan dibesarkan dalam persekitaran perjudian, maka dia
cenderung memilih untuk bermain judi, atau sebaliknya berpendapat bahawa perjudian tidak
baik.
1. Struktur kognitif yang memberikan gambaran keseluruhan tingkah laku dan hasil
pembelajaran.
2. Sub-proses kognitif yang dirasakan, menilai, dan mengatur tingkah laku kita
(Bandura. 1978). Dalam pembelajaran kendiri, ia akan menentukan “goal setting"
dan “self evaluation" pelajar dan merupakan dorongan untuk mencapai pencapaian
pembelajaran yang tinggi atau sebaliknya. Menurut Bandura, untuk berjaya,
pelajar mesti dapat menyediakan model yang mempunyai pengaruh yang kuat
terhadap pelajar, kemudian mengembangkan “self of mastery", keberkesanan diri,
dan peneguhan untuk pelajar.
Dalam dua puluh tahun berikutnya, Albert Bandura dan Richard Walters (1959,
1963), telah melakukan eksperimen kanak-kanak lain yang juga berkaitan dengan tiruan.
Hasil eksperimen mereka mendapati bahawa peniruan mungkin berlaku hanya dengan
memerhatikan tingkah laku model (orang yang ditiru) walaupun tanpa pengesahan. Proses
pembelajaran seperti ini disebut “observational learning" atau pembelajaran melalui
pemerhatian. (Bandura. 1971), kemudian menyarankan agar teori pembelajaran sosial
ditingkatkan dengan mempertimbangkan teori pembelajaran sosial yang sebelumnya hanya
menumpukan pada tingkah laku tanpa memberi pertimbangan terhadap proses mental
seseorang.
Berdasarkan teori ini, terdapat beberapa cara peniruan, iaitu peniruan langsung.
Contohnya, guru menunjukkan cara membuat kapal terbang kertas dan pelajar menirunya
secara langsung. Seterusnya adalah proses peniruan melalui halangan tingkah laku dan bukan
konsep. Sebagai contoh, kanak-kanak meniru perlakuan bersorak di lapangan, jadi perlakuan
bersorak adalah bahagian yang tidak terpisahkan dari tingkah laku di lapangan. Sebaliknya,
jika anak-anak bersorak di dalam kelas semasa guru sedang mengajar, guru seharusnya
memarahi dan memberitahu bahawa perlakuan yang sedang dilakukan tidak dibenarkan
dalam situasi itu, sehingga rawatan menjadi penghalang dalam situasi itu. Proses peniruan
seterusnya adalah elisitasi. Proses ini berlaku apabila seseorang melihat perubahan pada
orang lain. Sebagai contoh, seorang kanak-kanak melihat rakannya melukis bunga dan
keinginan timbul pada anak untuk melukis bunga. Oleh itu, peniruan berlaku apabila anak
melihat rakannya melukis bunga (Ramlah Jantan dan Mahani Razali. 2004).
Untuk mengetahui konsep tentang diri adalah penting bagi individu untuk melakukannya:
1) Fokus (Attention)
Subjek mesti memberi tumpuan kepada tingkah laku model untuk membolehkannya
mempelajarinya. Sama ada subjek memberi perhatian atau fokus ditundukkan pada nilai,
harga diri, sikap, dan lain-lain yang dimiliki. Sebagai contoh, seorang pemuzik yang tidak
yakin pada dirinya sendiri boleh meniru tingkah laku pemuzik terkenal sehingga dia tidak
menampakkan gayanya sendiri. (Bandura dań Walters. 1963) dalam buku mereka "Sosial
Learning & Personality Development" menekankan bahawa hanya dengan memerhatikan
yang lain boleh belajar berlaku.
2) Penyimpanan (Retention)
Subjek pemerhatian mesti mengekod peristiwa dalam sistem ingatannya. Ini membolehkan
subjek melakukan acara nanti apabila diperlukan atau dikehendaki.
3) Pendapatan (Reproduction)
Setelah mengetahui atau mempelajari sesuatu tingkah laku, subjek juga mesti mempunyai
kemampuan untuk menyedari atau menghasilkan apa yang tersimpan dalam bentuk tingkah
laku. Contohnya, memandu kereta api, bermain tenis. Untuk beberapa tingkah laku
kemahiran motor diperlukan untuk merealisasikan komponen tingkah laku yang telah
dipertimbangkan.
4) Motivasi
Motivasi juga penting dalam pemodelan Albert Bandura kerana merupakan penggerak
individu untuk terus melakukan sesuatu.
JENIS-JENIS PENIRUAN
Peniruan adalah melalui imaginasi atau pemerhatian tidak langsung. Contoh : meniru watak
yang dibaca dalam buku, memerhatikan guru mengajar rakan sekerja.
3. Peniruan gabungan
Jenis tiruan ini adalah dengan menggabungkan tingkah laku yang berbeza, iaitu tiruan
langsung dan tidak langsung. Contoh: pelajar meniru gaya lukisan dan kaedah mewarnai
gurunya daripada buku yang dibacanya.
Tingkah laku yang ditiru dapat ditonjolkan dalam situasi apa pun. Contoh: pelajar meniru
gaya budi pekerti gurunya.