BAB
1 PENGOLAH GAMBAR
BERBASIS BITMAP
Kompetensi Dasar : Indikator :
Menggunakan perangkat Peserta didik mampu menjelaskan pengertian dan
lunak pengolah gambar kegunaan perangkat lunak pengolah gambar/desain
Photoshop grafis berbasis bitmap
Peserta Didik mampu menyebutkan contoh-contoh
program aplikasi yang termasuk perangk pengolah
bitmap
Peserta didik mampu mengaktifkan Program
Photoshop
Peserta didik mampu menyebutkan nama-nama
bagian tampilan pada program Photoshop
Peserta didik mampu menggunakan tool-tool pada
program Photoshop
Peserta didik mampu melakukan pengeditan
gambar di program Photoshop
Peserta didik mampu menyimpan hasil kerja di
program Photoshop
UJI KOMPETENSI
1. Photoshop dapat dipergunakan untuk keperluan seperti di bawah ini, kecuali....
a. layout c. burn CD
b. retouch foto d. manipulasi foto
2. Salah satu pilihan yang terdapat pada kotak "New" saat membuka image baru
adalah....
a. blending option c. history
b. action d. Resolution
3. Prosedur untuk melakukan restore sebagian maupun keseluruhan image ke
kondisi save terakhir menggunakan...
a. export c. Import
b. save a version d. Revert
4. Adobe photoshop lazim digunakan mereka yang berprofesi sebagai
berikut, kecuali....
a. fotografer c. graphic designer
b. animator d. music director
5. Pilihan yang digunakan untuk melihat dan membuka file image dengan
thumbnails adalah....
a. history c. browser
b. color range d. open as
6. Di bawah ini yang tidak terdapat pada menu file adalah....
a. fade c. export
b. place d. file info
Rectangle Tool
ex:
Ellipse Tool
5) Siswa praktek membuat objek dengan dengan mengklik Graph Paper Tool
di property bar
6) Siswa praktek membuat objek spiral dengan dengan mengklik spiral tool
shapes
11) Siswa praktek membuat berbagai bentuk callout dengan callout shapes
Klik
Klik
Klik
Klik
Klik
C. Bimbingan 3.3 : Praktek Membuat Objek Interactive Tool
Langkah Paktek Membuat Objek Interactive Tool
INTERACTIVE TOOL
A B
Drag
Contour Tool
Distortion
Klik
Drag ke arah bayangan yang akan dibentuk
Envelope Tool
Gambar Node
2. Letakkan pointer pada tanda silang dibagian tengah objek elips sehingga
pointer berubah menjadi panah empat arah.
3. Klik-tahan-geser ke tempat lain, maka objek elips tersebut akan bergeser.
b. Memperbesar dan memperkecil ukuran objek
1. Klik objek lingkaran sehingga muncul node.
2. Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah
menjadi panah memojok.
3. Klik-tahan-geser ke arah kanan bawah, sehingga objek lingkaran menjadi
lebih besar.
1. Buat objek persegi Panjang dan objek lingkaran seperti dibawah ini
Weld
Weld
Trim
Intersect
Objek baru
ditengah
30 TIK SMP Kelas IX Semester 1
4. SIMPLIFY sama seperti Trim
Setelah itu blok elips yang sudah dicombine dengan gambar persegi tersebut lalu klik
arrange shaping Trim atau klik icon seperti ini
Setelah di Trim dan hapus gambar persegi, gambar akan seperti ini
Setelah itu lanjutkan dengan membuat dua buah lingkaran dan letakkan posisinya
seperti gambar dibawah ini
Lanjut, kita akan membuat segiempat ketupat yang akan ditempatkan ditengah-
tengah gambar yang diatas. Seperti gambar yang dibawah ini
Hapus gambar yang menyerupai huruf C dengan Back Minus Fort, lalu klik kanan
gambar carrefour setengah jadi lalu klik break curve apart. Setelah itu gambar akan
terpisah dengan sendirinya dan beri warna sesuai dengan aslinya
Hilangkan outlinenya menjadi 0 dan hasilnya seperti ini
Logo Carrefour
Perhatikan bidang yang beroutline merah, dan yang hitam adalah Mirror yang tadi
kita buat pertama kali. Setelah anda buat bangun seperti itu, lalu klik Shape Tool,
kemuadian seleksi semua node yang terlihat pada bangun beroutline merah, klik
convert to curve(ini yang saya maksud skip, ditutorial sebelumnya telah ada
penjelasan untuk langkah ini, mohon dibaca!) kemudian sesuaikan curvenya menjadi
seperti gambar dibawah ini.
Seleksi kedua object diatas lalau Klik Weld (Cara inipun sudah pernah ada di
ilmugrafis.com, jadi mohon kesabarannya untuk bisa)
5. Kemudian buat lingkaran seperti pada gambar dibawah ini
Seleksi lingkaran outline merah Tekan Shift (Tahan) Klik object berwarna biru
Klik Trim (Trim Tools sebelumnya telah saya jelaskan juga di tutorial lain.) lalu
warnai dengan warna Biru Cerah (light blue) maka akan menjadi seperi ini
6. Kemudian mari kita buat daun untuk apple ini, Klik Bezier tools lalu buat object
diatas apple sebelah kanan seperti pada gambar dibawah ini.
Dengan menggunakan Shape Tool, ubah object outline merah diatas menjadi seperti
gambar dibawah ini
Lalu warnai dengan warna putih, kemudian klik Transperancy Tool, klik warna putih
lalu transperancykan dari bawah ketas, seperti pada gambar dibawah ini
Saya kira sayapun tidak harus menjelaskan tentang transperancy tool karena memang
di tutorial lain sudah pernah dibahas.
8. Klik Bezier Tool lalu buat garis seperti pada gambar dibawah ini
Lalu dengan shape tool ubah menjadi seperti pada object kanan pada gambar diatas.
Klik Smart Fill Tool, klik diatas Outline merah, maka akan menjadi seperti pada
gambar dibawah ini.
Gambar 1, buatlah Copy seperti yang kita lakukan diatas tadi, gambar 2, warnai
dengan putih lalu Transperancykan seperti gambar 3. Selanjutnya Klik Bezier Tools
lalu buat garis, perhatikan kembali gambar dibawah ini.
Gambar diatas sudah cukup menjelaskan, karena langkahnya sama seperti apa kita
lakukan pada object pertama tadi.
10. Jika kita lihat secara keseluruhan, ini sudah jadi, tapi mari kita buat variasi.
Seleksi kedua background object yang berwarna biru tadi (Apple dan daun) Object
lalu tekan Ctrl+G kemudian Ctrl+F9 (Contour) lalu set seperti pada gambar dibawah
ini
Maka hasilnya :
10. Sekarang kita hilangkan Outline-nya. Caranya Ctrl A untuk memblok seluruh
11. Buat persegi panjang lagi dan atur letaknya supaya mengelilingi semua objek
yang telah kita buat tadi, lalu gunakan Shape Tool untuk menumpulkan siku
persegi panjangnya drag salah satu node yang terletak di pojok persegi
panjangnya atur arahnya gan. Ilustrasinya Anda bisa melihat gambar di bawah :
6. Import gambar yang akan anda jadikan Background atau tekan Ctrl+I
8. Pilih Text tool(F8) kemudian tulis kata yang anda inginkan, Kemudian
terserah anda saja
9. Hasilnya
2. klik Interactive Mesh Fill Tool dari dalam toolbox dan secara otomatis, objek
itu akan di beri jarring seperti gambar dibawah,
3. klik salah satu titik. Sebagai contoh, klik titik yang ada di kiri
4. Jika selesai, klik salah satu warna yang ada di color palette,
2. Tuliskan arti masing – masing ornamen yang kamu design di bawah ini!
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
46 TIK SMP Kelas IX Semester 1
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
3. Design lah Logo yang sudah kamu gambar manual dengan aplikasi
CorelDraw!
4. Cetak Desain Hasil Karya mu dan Kumpulkan File hasil karya kepada
Guru Pembimbing untuk Penilaian Tugas Akhir