Tahun 4
Bahagian Pembangunan Kurikulum
APRIL 2018
© Kementerian Pendidikan Malaysia
Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam apa
juga bentuk dan dengan cara apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain sebelum mendapat
kebenaran bertulis daripada Pengarah, Bahagian Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pendidikan Malaysia, Aras 4-8, Blok E9, Parcel
E, Kompleks Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.
KANDUNGAN
Rukun Negara........................................................................................................................................................... v
Falsafah Pendidikan Kebangsaan............................................................................................................................ vi
Definisi Kurikulum Kebangsaan................................................................................................................................ vii
Kata Pengantar............................................................................................... ......................................................... ix
Pendahuluan............................................................................................................................................................. 1
Matlamat................................................................................................................................................................... 2
Objektif...................................................................................................................................................................... 2
Kerangka Kurikulum Standard Sekolah Rendah....................................................................................................... 3
Fokus......................................................................................................................................................................... 4
Kemahiran Abad Ke-21............................................................................................................................................. 5
Kemahiran Berfikir Aras Tinggi................................................................................................................................. 7
Strategi Pengajaran dan Pembelajaran.................................................................................................................... 8
Elemen Merentas Kurikulum..................................................................................................................................... 12
Pentaksiran Bilik Darjah............................................................................................................................................ 15
Organisasi Kandungan........................................................................................................................................... 18
Keselamatan Bengkel
Amalan Keselamatan....................................................................................................................................... 20
Pengenalan Kepada Reka Bentuk
Panel Penggubal.................................................................................................................................................... 34
Penghargaan………….…………………………………………………………………………………………………….. 36
RUKUN NEGARA
BAHAWASANYA Negara kita Malaysia mendukung cita-cita hendak:
Mencapai perpaduan yang lebih erat dalam kalangan seluruh masyarakatnya;
Memelihara satu cara hidup demokratik;
Mencipta satu masyarakat yang adil di mana kemakmuran negara
akan dapat dinikmati bersama secara adil dan saksama;
Menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi-tradisi
kebudayaannya yang kaya dan berbagai corak;
Membina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan
sains dan teknologi moden;
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha
kami untuk mencapai cita-cita tersebut berdasarkan atas prinsip-prinsip yang berikut:
V
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN
vi
DEFINISI KURIKULUM KEBANGSAAN
3. Kurikulum Kebangsaan
vii
KATA PENGANTAR
ix
KSSR REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TAHUN 4
PENDAHULUAN
Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR) Reka Bentuk dan Kandungan KSSR RBT mampu melengkapkan murid dengan
Teknologi (RBT) diperkenalkan kepada murid bermula dari tahun 4 kemahiran asas yang diperlukan bagi mendepani cabaran Revolusi
hingga Tahun 6 (Tahap 2) dengan hasrat menghasilkan murid yang Industri ke-4 bagi memenuhi keperluan tenaga kerja industri untuk
mempunyai kemahiran berfikir seperti yang terkandung dalam memacu ekonomi Malaysia. KSSR RBT turut memberi pendedahan
Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia 2013 – 2025 (PPPM). awal kepada murid mengenai laluan kerjaya dan peluang pekerjaan
KSSR RBT diajar kepada murid mengenai kriteria reka bentuk dalam bidang reka bentuk dan teknologi supaya murid tahu arah
menggunakan teknologi dalam pembinaan dan pembuatan produk tuju sebenar bidang ini di masa akan datang.
supaya menjadi individu yang mempunyai pemikiran global serta
memahami teknologi terkini yang mampu menyelesaikan masalah Bagi menghadapi cabaran Abad ke-21, kurikulum yang dihasilkan
masa hadapan. juga menjadikan satu wahana usaha membangunkan generasi alaf
baharu yang mampu berfikir, celik teknologi dan bertindak
Sebagai cabang dalam bidang Science, Technology, Engineering menghasilkan sesuatu yang manfaat dan berupaya bergerak
and Mathematics (STEM), KSSR RBT memberi penekanan kepada seiring mengikut perubahan era globalisasi.
mereka bentuk dalam penghasilan produk berasaskan teknologi
serta mampu melahirkan murid yang boleh berkarya dalam Pengajaran dan pembelajaran (PdP) RBT dilaksanakan dengan
menghasilkan produk yang mudah dan bermakna. Kurikulum ini menggunakan pendekatan berpusatkan murid dan disokong oleh
dibina bagi melahirkan generasi alaf baharu yang mampu berfikir latihan amali. KBAT dinyatakan secara eksplisit dalam standard
secara kritis dan kreatif, sentiasa peka terhadap persekitaran, kurikulum RBT di samping memberi penekanan terhadap elemen
mampu berkomunikasi dengan baik dan sentiasa mengamalkan merentas kurikulum (EMK) seperti Bahasa, Teknologi Maklumat
nilai-nilai murni. Seiring matlamat melahirkan murid yang kompetitif, dan Komunikasi (TMK) serta Keusahawanan.
seimbang dari segi jasmani, emosi, rohani, intelektual dan sosial
serta berupaya mengikut perubahan era globalisasi.
1
MATLAMAT
KSSR RBT bermatlamat melahirkan murid yang berpengetahuan, 5. Mengadaptasi Teknologi Maklumat dan Komunikasi dalam reka
menguasai kemahiran asas dalam mereka bentuk dan bentuk.
berkebolehan mengaplikasikan teknologi asas, mengamalkan asas 6. Mengaplikasi asas keusahawanan.
keusahawanan serta mempunyai nilai atau sikap yang positif ke 7. Mengamalkan sikap dan nilai murni serta berintergriti.
arah membentuk murid yang kompetitif, kritis, kreatif dan inovatif.
OBJEKTIF
KSSR dibina berasaskan enam tunjang, iaitu Komunikasi; Kesepaduan ini bertujuan membangunkan modal insan yang
Kerohanian, Sikap dan Nilai; Kemanusiaan; Keterampilan Diri; menghayati nilai-nilai murni berteraskan keagamaan,
Perkembangan Fizikal dan Estetika; serta Sains dan Teknologi. berpengetahuan, berketerampilan, berpemikiran kritis dan kreatif
Enam tunjang tersebut merupakan domain utama yang menyokong serta inovatif sebagaimana yang digambarkan dalam Rajah 1.
antara satu sama lain dan disepadukan dengan pemikiran kritis, Kurikulum RBT digubal berdasarkan enam tunjang Kerangka
kreatif dan inovatif. KSSR.
KSSR RBT memberi fokus kepada empat domain iaitu apresiasi Jadual 1: Domain dalam RBT
reka bentuk, aplikasi teknologi, pembuatan produk dan penilaian
reka bentuk produk seperti dalam Rajah 2. Murid mengaplikasikan
pengetahuan dan kemahiran melalui aktiviti mereka bentuk dan
menghasilkan produk yang bermakna. Penerangan setiap domain
adalah seperti dalam Jadual 1.
PROFIL MURID PENERANGAN Bersifat Ingin Mereka membangunkan rasa ingin tahu
Tahu semula jadi untuk meneroka strategi dan idea
Berdaya Tahan Mereka mampu menghadapi dan mengatasi baharu. Mereka mempelajari kemahiran yang
kesukaran, mengatasi cabaran dengan diperlukan untuk menjalankan inkuiri dan
kebijaksanaan, keyakinan, toleransi dan penyelidikan serta menunjukkan sifat
empati. berdikari dalam pembelajaran. Mereka
menikmati pengalaman pembelajaran
Mahir Mereka menyuarakan dan meluahkan fikiran, sepanjang hayat secara berterusan.
Berkomunikasi idea dan maklumat dengan yakin dan kreatif
secara lisan dan bertulis, menggunakan
pelbagai media dan teknologi. Berprinsip Mereka berintegriti dan jujur,
kesamarataan, adil dan menghormati
Pemikir Mereka berfikir secara kritikal, kreatif dan maruah individu, kumpulan dan komuniti.
inovatif; mampu untuk menangani masalah Mereka bertanggungjawab atas tindakan,
yang kompleks dan membuat keputusan akibat tindakan serta keputusan mereka.
yang beretika. Mereka berfikir tentang
55
KSSR REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TAHUN 4
6
KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI
KBAT dinyatakan dalam kurikulum secara eksplisit supaya guru menyelesaikan masalah, membuat keputusan, berinovasi dan
dapat menterjemahkan dalam pengajaran dan pembelajaran bagi berupaya mencipta sesuatu. KBAT merangkumi kemahiran berfikir
merangsang pemikiran berstruktur dan berfokus dalam kalangan kritis, kreatif dan menaakul serta strategi berfikir.
murid. Penerangan KBAT adalah berfokus kepada empat tahap
pemikiran seperti Jadual 2. Kemahiran berfikir kritis adalah kebolehan untuk menilai sesuatu
idea secara logik dan rasional untuk membuat pertimbangan yang
Jadual 2: Tahap pemikiran dalam KBAT wajar dengan menggunakan alasan dan bukti yang munasabah.
Pembelajaran Berasaskan Inkuiri berlaku apabila murid mengkaji alternatif bagi mengatasi masalah tersebut. Guru berperanan
sesuatu masalah dari pelbagai sudut dan mencari penyelesaian sebagai fasilitator dengan memberi panduan kepada murid dalam
satu demi satu dengan memecahkan masalah kepada beberapa proses menyelesaikan sesuatu masalah pada peringkat awal
bahagian yang kecil. Ini dialami sewaktu murid melaksanakan sesuatu projek.
sesuatu projek atau beberapa sub-projek. Sesuatu kelemahan
mudah dikesan dan dibaiki jika timbul sesuatu masalah dalam Pembelajaran Masteri
melaksanakan sesuatu projek. Pengalaman ini membantu murid Pembelajaran Masteri adalah pendekatan pengajaran dan
menangani masalah dan memahami keperluan mencerakin setiap pembelajaran yang berfokus kepada penguasaan murid dalam
masalah yang diterima. sesuatu perkara yang dipelajari. Melalui pendekatan ini murid diberi
peluang untuk maju mengikut kebolehan dan kadar pembelajaran
Pembelajaran Berasaskan Penyelesaian Masalah
mereka sendiri serta dapat mempertingkatkan tahap penguasaan
Pembelajaran Berasaskan Penyelesaian Masalah merupakan satu pengetahuan. Pengetahuan dan kefahaman terhadap sesuatu
kaedah yang membolehkan murid menyelesaikan masalah dengan konsep adalah sangat penting bagi memastikan sesuatu aktiviti
pengetahuan, kemahiran dan pengalaman serta keupayaan mereka dapat dilaksanakan dengan betul. Pelbagai sumber maklumat
sendiri. Kaedah ini boleh dijalankan secara kolaboratif dan dapat membantu murid untuk menguasai sesuatu perkara itu
berpusatkan murid. Murid perlu kenal pasti masalah, cari kaedah terlebih dahulu, contohnya dengan melayari internet melalui laman
penyelesaian, laksanakan operasi penyelesaian masalah dan web yang terpilih akan dapat membantu murid menguasai
menilai kaedah penyelesaian masalah yang digunakan. Kaedah ini pengetahuan dan kemahiran yang spesifik.
melibatkan murid membuat keputusan dalam menyelesaikan
masalah. Sebagai contoh, murid ingin menyiapkan sesuatu projek
dengan menggunakan bahan yang sukar diperoleh. Bagi mengatasi
masalah itu, murid perlu berbincang dengan rakan untuk mencari
Pembelajaran Konstruktivisme Pembelajaran Kontekstual
Pembelajaran Konstruktivisme ialah satu kaedah di mana murid Pembelajaran Kontekstual dapat membina keyakinan diri kerana
dapat membina pengetahuan sendiri atau konsep baharu secara murid dapat memahami perhubungan antara teori dan praktikal.
aktif berdasarkan pengetahuan, kemahiran, nilai dan pengalaman Pembelajaran Kontekstual dapat membina pendekatan kerja
yang telah diperoleh dalam pengajaran dan pembelajaran. Melalui berkumpulan untuk menyelesaikan sesuatu masalah. Sekolah
Pembelajaran Konstruktivisme murid menjadi lebih kreatif dan dapat memainkan peranan sebagai penghubung antara bidang
inovatif. Murid boleh mendapatkan data, maklumat dan akademik dan alam pekerjaan; dengan mendapat sokongan pihak
pengetahuan mengenai sesuatu perkara itu untuk membina industri. Pendekatan Kontekstual dalam KSSR RBT dapat memberi
pengetahuan atau konsep yang baharu. pendedahan awal kepada murid tentang kerjaya dan peluang
pekerjaan pada masa hadapan.
Pembelajaran Melalui Penerokaan
Elemen Merentas Kurikulum (EMK) ialah unsur nilai tambah yang 3. Nilai Murni
diterapkan dalam proses PdP selain yang ditetapkan dalam
Nilai murni diberi penekanan dalam semua mata pelajaran
standard kandungan. Elemen-elemen ini diterapkan bertujuan
supaya murid sedar akan kepentingan dan
mengukuhkan kemahiran dan keterampilan modal insan yang
mengamalkannya.
dihasratkan serta dapat menangani cabaran semasa dan masa
Nilai murni merangkumi aspek kerohanian, kemanusiaan
hadapan. Elemen-elemen di dalam EMK adalah seperti berikut:
dan kewarganegaraan yang menjadi amalan dalam
kehidupan harian.
1. Bahasa
kemahiran untuk menggunakan konsep penaakulan logik, membentuk generasi masa hadapan yang berkeupayaan
algoritma, leraian, pengecaman corak, peniskalaan dan membuat keputusan kewangan yang bijak, mengamalkan
penilaian dalam proses menyelesaikan masalah pengurusan kewangan yang beretika serta berkemahiran
3 Murid menggunakan pengetahuan Tahap Penguasaan Keseluruhan bagi setiap mata pelajaran perlu
(Tahu, faham dan untuk melaksanakan sesuatu kemahiran
ditentukan pada setiap akhir tahun. Tahap Penguasaan Keseluruhan
boleh buat) pada suatu situasi
ini merangkumi aspek pengetahuan, kemahiran dan nilai. Guru perlu
4 Murid menggunakan pengetahuan dan
(Tahu, faham dan melaksanakan sesuatu kemahiran dengan mentaksir murid secara kolektif dan holistik dengan melihat semua
boleh buat dengan beradab iaitu mengikut prosedur atau aspek semasa proses pembelajaran. Guru hendaklah menggunakan
beradab) secara analitik dan sistematik
pertimbangan profesional dalam semua proses pentaksiran,
Murid menggunakan pengetahuan dan khususnya dalam menentukan tahap penguasaan keseluruhan.
5
melaksanakan sesuatu kemahiran pada
(Tahu, faham dan Pertimbangan profesional boleh dilakukan berdasarkan pengetahuan
situasi baharu dengan mengikut prosedur
boleh buat dengan
atau secara sistematik serta tekal dan dan pengalaman guru, interaksi guru bersama murid, serta
beradab terpuji)
bersikap positif
perbincangan bersama rakan sejawat. Standard Prestasi (SPi)
Murid berupaya menggunakan pengetahuan
6 dan kemahiran sedia ada untuk digunakan mengandungi enam tahap penguasaan yang disusun secara heirarki
(Tahu, faham dan pada situasi baharu secara sistematik, dari Tahap Penguasaan 1 yang menunjukkan pencapaian terendah
boleh buat dengan bersikap positif, kreatif dan inovatif dalam
beradab mithali) penghasilan idea baharu serta boleh sehingga pencapaian tertinggi iaitu Tahap Penguasaan 6. Tahap
dicontohi penguasaan KSSR RBT ditafsirkan secara generik yang
16
16
KSSR REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TAHUN 4
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mengetahui perkara dan kemahiran asas
dalam amalan keselamatan, bidang reka
1
bentuk, proses dan pembuatan produk serta
antara muka perisian pengaturcaraan.
17
ORGANISASI KANDUNGAN
KSSR RBT digubal dalam bentuk penyataan SK, SP dan SPi yang sukar. Bagi aspek psikomotor, murid melaksanakan aktiviti amali
perlu dicapai oleh murid. Dalam lajur catatan terdapat cadangan dengan menghasilkan projek mengikut prosedur kerja yang betul
aktiviti dan nota sebagai panduan. Guru boleh melaksanakan dan beretika. Manakala bagi aspek efektif, murid didedahkan
aktiviti tambahan selain daripada yang dicadangkan mengikut kepada nilai-nilai murni sepanjang melaksanakan aktiviti PdP.
kreativiti dan keperluan untuk mencapai SP. KSSR RBT digubal
sebagaimana dalam Jadual 7 sebagai rujukan semasa PdP. KSSR RBT ini mengandungi 6 modul yang perlu dilaksanakan iaitu:
1. Keselamatan Bengkel
Jadual 7: Organisasi DSKP
Memberi penekanan berkaitan kepentingan keselamatan dan
STANDARD STANDARD STANDARD kebersihan di dalam bengkel. Simbol dan tanda keselamatan
KANDUNGAN PEMBELAJARAN PRESTASI
serta kategori alat pemadam api turut diterangkan supaya murid
Penyataan spesifik Suatu penetapan Suatu set kriteria
tentang perkara kriteria atau umum yang tahu dan bersedia menggunakan sekiranya perlu. Murid juga
yang murid patut indikator kualiti menunjukkan turut diterangkan berkaitan rawatan awal sekiranya berlaku
ketahui dan boleh pembelajaran tahap-tahap
lakukan dalam dan pencapaian prestasi yang kecederaan ringan.
suatu tempoh yang boleh perlu murid
persekolahan diukur bagi pamerkan
merangkumi aspek setiap standard sebagai tanda 2. Pengenalan Kepada Reka Bentuk
pengetahuan, kandungan. bahawa sesuatu
kemahiran dan perkara itu telah Menerangkan tentang kepentingan reka bentuk produk, elemen
nilai. dikuasai murid. dan jenis garisan dalam reka bentuk. Murid akan menghasilkan
lakaran reka bentuk produk bertema berdasarkan gabungan
KSSR RBT diorganisasikan merangkumi tiga aspek pembelajaran bentuk asas mengikut lakaran awal yang dihasilkan. Murid
iaitu kognitif, psikomotor dan efektif. Tajuk dalam kandungan menilai dan bersedia membuat penambahbaikan dalam
disusun mengikut aras kognitif murid iaitu daripada mudah kepada menghasilkan sesuatu produk serta sebagai pendedahan awal
yang kepada murid tentang dunia reka bentuk.
3. Pengenalan Kepada Teknologi
6. Reka Bentuk Pengaturcaraan
Pendedahan awal tentang kepentingan teknologi dalam
Menerangkan tentang asas pengaturcaraan dan kegunaan atur
kehidupan manusia. Selain itu, mengenal pasti langkah-langkah
cara dalam perkakasan harian. Murid akan dikenalkan kepada
dalam mereka bentuk sesuatu produk seperti membuat lakaran
algoritma, pseudokod dan carta alir struktur kawalan jujukan.
bermaklumat, menilai lakaran dan membuat penambahbaikan
Bagi pembangunan kod arahan, fitur-fitur pada antara muka
menggunakan teknologi pilihan.
perisian pengaturcaraan akan diterangkan dalam menghasilkan
4. Reka Bentuk Pembungkusan sebuah atur cara baharu.
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
NOTA:
1.1 Amalan Murid boleh: Menyenaraikan peraturan
Keselamatan 1 keselamatan diri, Simbol dan tanda keselamatan
bengkel, peralatan dan seperti bahan beracun, alat
1.1.1 Menyatakan peraturan
bahan. pemadam api, bahan mudah
keselamatan diri,
Menjelaskan maksud simbol terbakar, bahan mengakis,
bengkel, peralatan dan 2
dan tanda keselamatan. tanda keluar, peti pertolongan
bahan. cemas dan lantai licin.
1.1.2 Menerangkan maksud Menunjuk cara langkah- Contoh jenis kemalangan yang
simbol dan tanda langkah yang perlu diambil selalunya berlaku di bengkel:
3
keselamatan. semasa berlakunya a. Luka akibat terkena
kemalangan. benda tajam.
1.1.3 Mengaplikasikan langkah- b. Renjatan elektrik.
langkah yang perlu diambil Menghuraikan amalan
sekiranya berlaku keselamatan untuk Cadangan Aktiviti:
4
kemalangan di bengkel. mengelakkan berlakunya Simulasi kebakaran dengan
kemalangan. menunjukkan cara
1.1.4 Membincangkan penggunaan pelan laluan
amalan keselamatan di kecemasan dan cara
Membuat kesimpulan
bengkel: menggunakan alat
5 kesan mengabaikan amalan
i. Kebersihan bengkel pemadam api.
keselamatan di bengkel.
ii. Penyelenggaraan peralatan Tunjuk cara merawat
luka ringan.
1.1.5 Merumuskan kesan Menghasilkan dokumentasi Menunjukkan tindakan
mengabaikan amalan 6 keselamatan dan amalan yang perlu dilakukan
keselamatan di dalam kerja yang baik di dalam sekiranya berlaku
bengkel. bengkel. kemalangan kecil.
20
2.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
NOTA:
2.1 Reka Murid boleh: Menyatakan maksud reka
Bentuk 1 Reka Bentuk ialah pengetahuan
bentuk.
2.1.1 Menerangkan maksud tentang penghasilan idea secara
reka bentuk berdasarkan terancang untuk menghasilkan
contoh produk sedia ada. Menerangkan kepentingan sesuatu produk yang memberi
2 reka bentuk dalam impak kepada kehidupan.
2.1.2 Mengenal pasti kepentingan kehidupan.
reka bentuk dalam Elemen reka bentuk ialah perkara
kehidupan. yang digunakan untuk
menzahirkan idea awal sesebuah
2.1.3 Membincangkan laluan kerjaya Menghubungkait reka
rekaan secara lakaran.
dan pekerjaan dalam reka 3 bentuk dalam kerjaya dan
bentuk. pekerjaan yang sesuai.
Tujuannya adalah untuk
membolehkan idea yang hendak
2.1.4 Menghuraikan apresiasi reka Menghuraikan apresiasi digambarkan oleh pereka bentuk
bentuk di persekitaran. 4 reka bentuk yang ada difahami.
di persekitaran.
2.1.5 Memperihalkan penggunaan Cadangan aktiviti:
elemen dalam reka bentuk: Menunjukkan tayangan
Menjustifikasikan elemen video pelbagai reka bentuk
i. Garisan 5 dalam reka bentuk bagi produk.
ii. Rupa sesuatu produk. Menghasilkan satu folio
iii. Bentuk atau buku skrap berkenaan
iv. Tekstur kepentingan reka bentuk.
v. Saiz Merumuskan penggunaan
Murid mencari maklumat
vi. Warna elemen yang sesuai
6 berkenaan elemen dalam reka
vii. Ruang digunakan bagi sesuatu
bentuk dan
viii. Nilai produk.
membentangkannya mengikut
kumpulan.
KSSR REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TAHUN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
NOTA:
2.2 Reka Bentuk Murid boleh: Menyenaraikan jenis
Produk 1 Contoh jenis garisan:
garisan dalam reka bentuk.
Bertema Garisan halus, garisan tebal,
2.2.1 Mengenal pasti jenis
garisan dalam lakaran reka garisan beralun, garisan berduri,
Menerangkan fungsi garisan garisan bergerigi, garisan
bentuk. 2
dalam reka bentuk. berbulu, garisan berbiji, garisan
berlingkar, garisan zig zag,
2.2.2 Melakar pelbagai jenis garisan putus-putus dan garisan
garisan. Menghasilkan lakaran reka berserabut.
bentuk produk dengan
3
2.2.3 Menjana idea bagi menggunakan garisan dan Lakaran adalah hasil gabungan
menghasilkan lakaran gabungan bentuk asas. bentuk asas 2D dan 3D.
dengan menggunakan
Lakaran boleh dihasilkan
garisan dan gabungan bentuk Menghuraikan lakaran menggunakan sebarang alat
asas. 4 produk bertema yang tulis (manual) atau berbantukan
dihasilkan. komputer secara individu.
2.2.4 Melakar reka bentuk
produk menggunakan Tema yang boleh digunakan
Mencadangkan
garisan adalah seperti kenderaan,
5 penambahbaikan pada bangunan, penyimpanan,
dan gabungan bentuk lakaran yang dibuat.
penyusunan, peragaan, alam
asas secara bertema. semulajadi, flora dan fauna.
Menghasilkan reka bentuk
2.2.5 Menganalisis lakaran reka produk bertema mengikut Bentuk asas telah dipelajari oleh
bentuk produk bertema 6 lakaran yang dibuat dan murid dalam mata pelajaran
yang dihasilkan. membuat persembahan Sains dan Pendidikan Seni
secara kreatif. Visual.
2.2.6 Menilai lakaran yang
dihasilkan dan membuat
penambahbaikan.
22
KSSR REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TAHUN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
23
3.0 PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
NOTA:
3.1 Aplikasi Menyatakan teknologi
Murid boleh:
Teknologi berdasarkan pengalaman Teknologi peralatan secara
1
3.1.1 Menerangkan teknologi dan dan pengetahuan sedia konvensional ialah teknologi
kepentingannya kepada ada. yang menggunakan mesin
kehidupan manusia. ringkas seperti pisau. Manakala
teknologi peralatan secara
Membincangkan moden ialah teknologi yang
3.1.2 Menghuraikan penggunaan 2 kepentingan teknologi menggunakan mesin kompleks
teknologi peralatan secara kepada kehidupan manusia. iaitu gabungan lebih daripada
konvensional dan moden satu mesin ringkas seperti
dalam menghasilkan produk. Menghasilkan lakaran pengisar (blender).
3 bermaklumat produk yang
3.1.3 Menjana idea bagi akan dibuat. Pengiraan kos hanya
melibatkan bahan yang
menghasilkan lakaran
Menganalisis lakaran yang digunakan.
bermaklumat produk yang akan
dihasilkan. 4 dibuat dan membuat
penambahbaikan. Pembentangan boleh dibuat
menggunakan pelbagai media.
3.1.4 Membuat lakaran reka bentuk
produk bermaklumat yang Menilai kesesuaian Pembentangan dilakukan
5
maklumat pada lakaran. bagi melatih kemahiran
akan dihasilkan.
komunikasi murid.
3.1.5 Menilai maklumat pada lakaran Menghasilkan produk dan
dan membuat membuat persembahan
penambahbaikan. 6 secara kreatif.
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
NOTA:
4.1 Reka Bentuk Murid boleh: Menyatakan ciri reka
1 bentuk pembungkusan Maklumat pada label
Pembungkusan
yang baik. pembungkusan adalah
Produk 4.1.1 Menghubung kait
seperti jenama, nama
pembungkusan sedia ada
Menjelaskan kepentingan produk, tanda harga, tarikh
dengan reka bentuk
2 reka bentuk pada luput, kandungan bahan,
pembungkusan.
pembungkusan produk. berat dan tanda halal.
4.1.2 Menyenaraikan ciri Kategori produk merujuk
pembungkusan yang baik Menghasilkan lakaran kepada produk makanan dan
mengikut kategori 3 bermaklumat reka bentuk produk bukan makanan.
produk. pembungkusan produk.
Contoh produk makanan:
4.1.3 Menerangkan kepentingan Menganalisis lakaran yang a. Makanan basah
reka bentuk 4 b. Makanan kering
telah dibuat.
pembungkusan produk.
Contoh produk bukan
4.1.4 Menjana idea bagi Mencadangkan makanan:
menghasilkan lakaran penambahbaikan dan a. Pakaian
5
bermaklumat reka bentuk membuat pengubahsuaian b. Aksesori kereta
pembungkusan yang akan pada lakaran.
dihasilkan. Proses menghasilkan
pembungkusan melibatkan
4.1.5 Membuat lakaran Menghasilkan reka bentuk aktiviti mengukur, menanda
reka bentuk bermaklumat pembungkusan mengikut dan memotong bahan
pembungkusan yang akan 6 lakaran dan membuat mengikut saiz pada lakaran.
dihasilkan mengikut kategori persembahan.
produk.
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
NOTA:
Menyatakan jenis makanan
5.1 Reka bentuk Murid boleh:
yang sesuai digunakan
Makanan 1 Reka bentuk makanan
dalam reka bentuk
5.1.1 Mengenal pasti reka bermaksud pembentukan,
makanan.
bentuk yang sesuai pada hiasan atau ukiran pada
jenis makanan yang dipilih. sesuatu jenis makanan.
Menjelaskan kepentingan
5.1.2 Menerangkan 2 Cadangan jenis makanan:
reka bentuk makanan.
kepentingan reka bentuk a. Bijirin-roti
makanan. b. Buah-buahan
c. Sayuran
5.1.3 Menjana idea bagi Membuat lakaran d. Produk bakeri-kek, kuih
menghasilkan lakaran bermaklumat reka bentuk
3 e. Konfeksioneri-aiskrim,
bermaklumat reka bentuk makanan yang akan
coklat
makanan yang akan dihasilkan.
dihasilkan. Faktor yang mempengaruhi
Menganalisis lakaran yang reka bentuk makanan:
5.1.4 Menghasilkan lakaran 4 a. Permintaan
telah dibuat.
bermaklumat reka b. Budaya dan sosial
bentuk c. Tempat dan situasi
makanan yang akan dibuat. masyarakat
Mencadangkan d. Trend atau perubahan
5.1.5 Menghuraikan lakaran penambahbaikan dan
bermaklumat reka 5
membuat pengubahsuaian Mengamalkan langkah
bentuk makanan yang pada lakaran. keselamatan dan amalan kerja
akan dihasilkan. yang baik semasa
menghasilkan reka bentuk
5.1.6 Menilai maklumat pada Menghasilkan satu reka makanan.
lakaran dan membuat 6 bentuk makanan dan
penambahbaikan. membuat persembahan.
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
NOTA:
Menyatakan maksud
6.1 Asas Murid boleh: pengaturcaraan dan
Pengaturcaraan 1 Pengaturcaraan adalah proses
kegunaan atur cara dalam
6.1.1 Menyatakan maksud membuat atur cara komputer.
perkakasan harian.
pengaturcaraan dan
kegunaan atur cara Atur cara ialah urutan arahan
dalam perkakasan harian. Menjelaskan algoritma, berkod yang dimasukkan di
2
pseudokod dan carta alir. dalam komputer yang
membolehkan data diproses
Menulis pseudokod dan oleh komputer.
6.1.2 Mengenal pasti algoritma 3 melukis carta alir struktur
iaitu pseudokod dan carta kawalan jujukan. Contoh perkakasan harian yang
alir. menggunakan pengaturcaraan
seperti mesin basuh, microwave
Menganalisis pseudokod
dan sebagainya.
4 dan carta alir yang
dihasilkan.
6.1.3 Menulis pseudokod dan Algoritma ialah ialah satu urutan
melukis carta alir langkah-langkah untuk
struktur kawalan jujukan menyelesaikan suatu masalah
Membuat kesimpulan
dalam situasi ringkas. atau melaksanakan suatu
serta mencadangkan
tugasan. Pernyataan dalam
5 penambahbaikan
algoritma mestilah boleh
pseudokod dan carta alir
difahami. Algoritma boleh
yang dihasilkan.
6.1.4 Menghuraikan satu dijelaskan melalui pseudokod
masalah menggunakan atau carta alir.
pseudokod dan carta alir. Membuat
6 penambahbaikan
pseudokod dan carta alir.
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
Cadangan aktiviti:
Guru menyediakan
situasi untuk diselesaikan
oleh murid.
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
Menyatakan sekurang- NOTA:
6.2 Pembangunan Murid boleh: kurangnya 4 fitur pada antara
Kod Arahan 1
muka dalam perisian Scratch ialah salah satu
6.2.1 Mengenal pasti fitur-fitur pengaturcaraan. aplikasi pengaturcaraan
pada antara muka perisian
Menyenaraikan fitur-fitur yang yang digunakan untuk
pengaturcaraan.
digunakan untuk memasukkan membina satu program
dialog, bunyi, objek baharu seperti multimedia, animasi,
2 permainan, simulasi dan
6.2.2 Menggunakan fitur-fitur dan menggerakkan objek
dalam perisian sebagainya.
untuk menggerakkan objek,
memasukkan dialog, bunyi pengaturcaraan.
Aplikasi pengaturcaraan
dan objek baharu dalam Memasukkan dialog, bunyi dan selain daripada scratch
perisian pengaturcaraan. objek baharu serta
3 yang berada di pasaran/
menggerakkan objek dalam open source seperti:
perisian pengaturcaraan. a) Micro bit
6.2.3 Membina atur cara struktur
Membuat satu kod arahan atur b) BYOB/snap
kawalan jujukan c) Blockly
menggunakan fitur-fitur cara menggunakan fitur-fitur
yang sesuai untuk sesuatu 4 dalam perisian pengaturcaraan
dan melakukan uji lari atur Cadangan aktiviti:
objek:
cara. Membuat satu
i. Melakukan pergerakan
pertandingan
dari kedudukan A ke Membaiki ralat dan membuat menghasilkan satu atur
kedudukan B dengan 5 penambahbaikan bagi atur cara baharu dalam
kadar kelajuan berbeza. cara yang dibangunkan. perisian
ii. Memaparkan dialog
pengaturcaraan.
yang sesuai. Membangunkan satu atur cara
iii. Mengeluarkan bunyi 6 baharu yang boleh dijadikan
yang sesuai. contoh.
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
TURUT MENYUMBANG
Penasihat
Penasihat Editorial
Pereka Grafik
Siti Zulikha Binti Zelkepli
ISR:1 978-967-020-337-3