Anda di halaman 1dari 3

TUGAS WASIT & HAKIM DALAM PERMAINAN BULUTANGKIS

A. Umpire (wasit utama)


Dalam sebuah pertandingan bulu tangkis, terdapat tiga peran dalam jajaran
perangkat pertandingan yakni wasit pertandingan (umpire), hakim servis (service judge),
dan hakim garis (linesman). Berikut adalah penjelasan mengenai peran dan tugas masing-
masing perangkat pertandingan seperti dilansir dari BWF. Wasit utama (Umpire) Peran
terbesar dari perangkat pertandingan dimiliki oleh seorang wasit utama yang memiliki
keharusan menegakkan dan menjalankan peraturan permainan bulu tangkis. Umpire
berwenang mengambil keputusan terkait adanya kesalahan (fault) hingga meminta
permainan untuk kembali diulang. Kewajiban lain dari seorang umpire adalah
menyelesaikan perselisihan antar pemian serta memberikan informasi terkait
perkembangan permainan ke penonton, dalam hal ini adalah:
1. Melakukan undian untuk menentukan siapa yang akan melakukan servis, memilih
tempat, dan menerima servis,
2. Pemain yang memenangkan undian berhak memilih servis atau memilih tempat,
3. Pengaturan skor pertandingan,
4. Jeda istirahat antara set,
5. Pergantian bola,
6. Pelaksanaan challenge, dan
7. Memberikan ijin untuk pemain ataupun petugas pembersih lapangan permainan jika
pemain jatuh ketika mengambil bola.
B. Hakim Servis
Seorang hakim servis memiliki tugas menilai pengambilan pukulan mula (service)
seorang pemain pada awal permainan. Hakim servis harus menyebut adanya
fault (pelanggaran) jika ditemukan pelanggaran atau kesalahan saat seorang pemain
melakukan service. Keputusan tersebut akan menjadi pertimbangan bagi seorang umpire
untuk menentukan keputusan akhir sebelum melanjutkan permainan.
C. Hakim Garis
Seorang hakim garis atau linesman memiliki tanggung jawab untuk melihat posisi
jatuhnya shuttlecock (kok) di wilayah permainan. Tugas linesman adalah menentukan
apakah kok masih berada dalam lapangan, menyentuh sebagian garis batas, atau keluar
sepenuhnya dari wilayah permainan. Apabila hakim garis melakukan kesalahan dalam
menilai titik jatuhnya kok atau menyatakan tidak dapat melihat posisi jatuhnya kok, maka
umpire mengambil alih keputusan akhir atau mengulang permainan. Akan tetapi,
teknologi yang berkembang membuat pemain bisa melakukan challenge terkait
keputusan linesman. Setiap babak, pemain diberi jatah melakukan challenge sebanyak
dua kali. Challenge ini akan memperlihatkan jatuhnya kok dengan menggunakan
teknologi. Challenge bisa diajukan oleh pemain setelah beberapa detik shuttlecock jatuh. 

Peraturan Yang Harus Dipatuhi Oleh Pemain Tunggal Dan Ganda Dalam
Permainan Bulu Tangkis
1. Pemain akan melakukan servis atau menerima dari bidang servis
kanan jika nilai pelaku servis adalah 0 atau angka genap (2, 4, 6, 8,
dan seterusnya/tunggal-ganda).
2. Servis dilakukan atau diterima dari bidang servis kiri apabila nilai
pelaku servis merupakan angka ganjil (1, 3, 5, 7, dan seterusnya/
tunggal-ganda).
3. Setiap kali sebuah angka dibuat kedua pemain akan mengubah
bidang servis di mana pemain itu berdiri, atau menyesuaikan dengan
angka/poin yang didapatkan masing-masing pemain (tunggal-
ganda).
4. Sebelum pertandingan dimulai, seorang umpire melakukan undian
untuk menentukan pemain melakukan servis atau memilih tempat
sudah ditetapkan sebelum dimulainya permainan, pihak mana yang
melakukan servis pertama kali dan menerima servis (pemain
ganda).
5. Pemain di bidang servis kanan akan memulai pukulan ke arah
lawannya yang berdiri secara diagonal di hadapannya (pemain
ganda).
Sistem Perhitungan Poin
Sistem perhitungan poin dalam setiap pertandingan (tunggal maupun ganda) terdiri atas
3 kali 21 reli poin. Pemenang dalam pertandingan bulu tangkis adalah pemain atau pasangan
yang sudah memenangkan dua set secara berturut-turut. Sedangkan set ketiga adalah set
penentuan, yaitu pemain atau pasangan yang memenangkan set ini akan menjadi pemenang
pertandingan.
Apabila kedua belah pihak sudah mencapai poin 20 sama, maka dibutuhkan
selisih 2 poin untuk menentukan pemenangnya. Tetapi jika poin kedua tim sudah sama-
sama mencapai poin 29 dan belum memiliki selisih poin 2, maka tim yang lebih dulu
mencapai poin 30 akan ditetapkan sebagai pemenang.

Anda mungkin juga menyukai