NIM : ____________________________________________
Prodi : ____________________________________________
Jurusan : ____________________________________________
Angkatan : ____________________________________________
Kelompok : ____________________________________________
ID Line : ____________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
1
Untuk Kamu
Aku ini bukan sembarang buku, jadi tolong rawat, perhatikan, dan gunakan
aku dengan sebaik mungkin. Karena aku adalah temanmu yang akan
memberikanmu petunjuk untuk menempuh kegiatan satu semester ini.
Bawalah aku ke mana saja, aku akan menunjukkan hal-hal yang belum
kamu ketahui.
Ketika kamu sudah selesai membacaku, aku berharap kamu dapat melalui
masa orientasi mahasiswa baru dengan baik dan kita bisa tetap bersama
hingga semua ini berakhir.
2
Kata Pengantar
Om Swastiastu,
Namo Buddhaya,
Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas limpahan rahmat
dan karunia-Nya yang dengan izin-Nya, Buku Panduan Pengenalan
Kehidupan Kampus Mahasiswa Baru (PK2MABA) Fakultas Ilmu Komputer
dan Startup Academy 2020 dapat diterbitkan dengan tanpa halangan.
Tim Penyusun
3
Daftar Isi
4
Krida Mahasiswa................................................................................. 35
Pengenalan Krida Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika 2020 36
Pengenalan Krida Mahasiswa Program Studi Sistem Informasi 2020 ... 37
Pengenalan Krida Mahasiswa Program Studi Teknik Komputer 2020 .. 38
Pengenalan Krida Mahasiswa Program Studi Pendidikan Teknologi
Informasi 2020 ............................................................................... 39
Pengenalan Krida Mahasiswa Program Studi Teknologi Informasi 2020
..................................................................................................... 40
Panduan PKM..................................................................................... 41
Panduan PKM ................................................................................ 42
Peraturan ............................................................................................ 47
Undang-Undang Program Pembinaan Mahasiswa Baru ...................... 48
Aturan Penjelas............................................................................... 56
Pelanggaran dan Sanksi ....................................................................... 58
A. Pelanggaran Tingkat Ringan ................................................... 58
B. Pelanggaran Tingkat Sedang ................................................... 59
C. Pelanggaran Tingkat Berat ...................................................... 61
Sidang Pelanggaran ............................................................................. 64
Alur Pengaduan Pelanggaran oleh Panitia dan Peserta ........................ 65
Mekanisme Sidang Pelanggaran Peserta............................................ 66
Kelulusan ........................................................................................... 69
Kelulusan Peserta PK2MABA & Startup Academy 2020.................... 70
Lokakarya Kaderisasi .......................................................................... 73
Alur dan Kurikulum Kaderisasi FILKOM UB ................................... 74
KBM FILKOM ................................................................................... 83
Struktur KBM FILKOM.................................................................. 84
Profil Lembaga FILKOM UB............................................................... 85
LEMBAGA OTONOM ................................................................... 86
5
LEMBAGA SEMI OTONOM ....................................................... 127
KOMUNITAS .............................................................................. 144
Lagu-lagu Perjuangan Mahasiswa....................................................... 157
A. Hymne Universitas Brawijaya ............................................... 158
B. Mars Universitas Brawijaya .................................................. 159
C. Buruh Tani .......................................................................... 160
D. Darah Juang......................................................................... 161
E. Totalitas Perjuangan ............................................................. 162
Penugasan ........................................................................................ 163
Lampiran-lampiran ............................................................................ 165
Lampiran 1 : Peraturan Rektor ....................................................... 166
Lampiran 2 : Peraturan Dekan FILKOM ......................................... 175
6
Sambutan
7
Sambutan Dekan Fakultas Ilmu Komputer
Kemudian saya ingin menyampaikan bahwa para mahasiswa baru yang telah
diterima di Fakultas Ilmu Komputer haruslah merasa bangga, hal itu
dikarenakan tidak mudah untuk menjadi mahasiswa baru Fakultas Ilmu
Komputer. Banyak orang lain yang ingin menjadi mahasiswa di fakultas ini
namun gagal dikarenakan banyaknya peminat untuk memasuki Program
Studi di Fakultas Ilmu Komputer. Dengan kebanggaan yang telah kalian
miliki, saya yakin kalian lebih bersemangat menjalani perkuliahan di
Fakultas Ilmu Komputer, menjadi lulusan yang berprestasi dan memiliki
bekal kompetensi yang cukup untuk memasuki dunia kerja.
Akhir kata, sekali lagi saya mengucapkan selamat kepada mahasiswa baru
Fakultas Ilmu Komputer, selamat menjalani kehidupan baru sebagai
mahasiswa. Ikuti dengan baik kegiatan ini, simak materinya karena ada
banyak hal yang harus kalian perhatikan dalam menghadapi perkuliahan
online selama Semester Ganjil 2020-2021. Semoga apa yang akan kalian
dapatkan disini dapat bermanfaat bagi diri kalian, orang di sekitar kalian, dan
tentunya untuk bangsa Indonesia. Semoga juga pandemi Covid-19 ini segera
berakhir dan kita bisa bertemu secara langsung pada Semester Genap 2020-
2021 yang dimulai pada Februari 2021.Wassalamu’alaikum Wr. Wb.
8
Sambutan Presiden BEM Fakultas Ilmu Komputer
Assalamualaikum Wr.Wb
Shalom
Om Swastyastu
9
Universitas bukanlah tempat yang hanya dirimu jadikan sebagai
tempat melanjutkan pendidikan. Universitas lebih dari itu semua. Carilah
tujuanmu dan eksplorasi segala suatu hal positif yang bisa didapatkan di masa
muda, dan jadilah generasi penerus bangsa yang dapat menciptakan karya
dan kreasi dengan pribadi yang mulia. Karena dengan itu, kamu akan
mengerti mengapa dipanggil sebagai seorang Mahasiswa.
Wassalamualaikum Wr.Wb.
10
Sambutan Ketua Pelaksana PK2MABA & Startup Academy
11
Fakultas Ilmu Komputer
12
A. Sejarah
13
1. Program Studi (S-2) Magister Ilmu Komputer
2. Program Studi (S-1) Teknik Informatika
3. Program Studi (S-1) Teknik Komputer
4. Program Studi (S-1) Sistem Informasi
5. Program Studi (S-1) Pendidikan Teknologi Informasi
6. Program Studi (S-1) Teknologi Informasi
Visi
Tujuan
14
3. Menghasilkan kegiatan dan produk untuk pemberdayaan
masyarakat dalam rumpun keilmuan komputer secara
berkelanjutan dalam rangka mendukung pembangunan bangsa.
4. Terjalinya kerjasama dengan berbagai pihak terkait dalam rumpun
keilmuan komputer di tingkat nasional maupun internasional.
C. Struktur Dekanat
15
D. Denah Fakultas Ilmu Komputer
16
PK2MABA
17
PK2MABA & STARTUP ACADEMY 2020
A. Latar Belakang
18
adaptasi juga diharapkan membuat mahasiswa merasa nyaman
dalam proses pendidikan, memudahkan pula mahasiswa
mengeksplorasi dan mengembangkan potensi dirinya. Penyesuaian
mahasiswa baru sebagai anggota masyarakat ilmiah serta generasi
penerus bangsa yang berkualitas, menjadi perekat kesatuan dan
kebersamaan serta ikut memberikan sumbangan positif bagi
pengembangan budaya kritis dan analitis mahasiswa.
19
pengelolaan konflik, kepemimpinan, kerja sama, dan pengalaman
berorganisasi lain sebagainya.
B. Nama Kegiatan
C. Tema Kegiatan
D. Nilai-Nilai Kegiatan
1. Religius
Nilai religius merupakan nilai yang sangat penting untuk
ditanamkan pada setiap individu. Hal tersebut dikarenakan,
apabila seseorang tidak memegang peranan agama atau
kepercayaan dalam kehidupannya, maka dia akan bingung
dengan arah dan tujuan hidupnya. Dia juga akan kesulitan
untuk memiliki pedoman dalam berperilaku, yang mana
berakibat terhadap mudahnya seseorang tersebut terjerumus
ke dalam hal-hal yang negatif. Maka dari itu, pentingnya
untuk meningkatkan nilai religius dan menanamkan sikap
toleransi terhadap agama atau kepercayaan lainnya dalam diri
mahasiswa. Adapun tujuan yang ingin dicapai dari nilai
tersebut adalah:
- Menanamkan sikap saling menghormati antar agama,
kepercayaan, atau keyakinan.
- Memelihara dan menjaga lingkungan sosial untuk
menunjang kehidupan masyarakat yang lebih baik.
- Berusahan menempatkan diri sebagai warga negaran
yang baik dan penuh tanggungjawab.
20
lakunya. Kedua hal tersebut sangatlah penting karena pada
dasarnya orang lain akan melihat seseorang dari cara bicara
dan tingkah lakunya. Tujuan dari nilai tersebut adalah:
- Menanamkan budaya 5S (Senyum, Sapa, Sopan, dan
Santun).
- Menanamkan sikap saling menghormati dan
menghargai antar Keluarga Besar Fakultas Ilmu
Komputer.
- Menumbuhkan kepekaan dan kepedulian sosial.
- Menerapkan budaya yang ada di Fakultas Ilmu
Komputer dan menjaga etika kepada seluruh civitas
akademika di dalamnya.
3. Kekeluargaan
Penting sekali untuk menciptakan atmosfir kebersamaan dan
semangat kekeluargaan di lingkungan manapun. Alasannya
yakni dengan ditanamkan rasa tersebut, maka akan
mempererat hubungan antar individu di lingkungan tersebut
sekaligus dapat meningkatkan kasih sayang dan kepercayaan
satu sama lain. Adapun tujuan dari nilai tersebut adalah:
- Meningkatkan solidaritas antar individu dalam
lingkungan Fakultas Ilmu Komputer.
- Menumbuhkan sikap saling berbagi dan menolong satu
sama lain.
- Terciptanya suasana harmonis dan nyaman.
4. Kepemimpinan
Kepemimpinan sering kali dipandang sebagai suatu
kemampuan dan sifat-sifat kepribadian seseorang dalam
mempengaruhi orang lain untuk mencapai tujuan tertentu.
Lao Tzu mengungkapkan bahwa pemimpin yang baik adalah
seseorang yang mampu membantu mengembangkan orang
lain, sehingga orang tersebut tidak lagi membutuhkan
pemimpinnya tesebut. Nilai ini sangatlah perlu untuk
ditanamkan, sebab nilai ini tidak hanya memberikan
pengaruh terhadap orang lain, namun juga akan memberikan
dampak besar terhadap diri sendiri dalam menghadapi
21
kehidupan yang sesungguhnya. Tujuan yang ingin dicapai
dari nilai tersebut adalah:
- Menumbuhkan sikap tanggung jawab.
- Melatih diri untuk berfikir solutif dan visioner terhadap
suatu permasalahan.
- Menanamkan kedisiplinan waktu, ilmu, maupun
peraturan.
5. Kreativitas
Menurut Utami Munandar, kreativitas merupakan
kemampuan umum untuk menciptakan sesuatu yang baru,
sebagai kemampuan untuk memberikan gagasan-gagasan
baru yang dapat diterapkan dalam pemecahan masalah, atau
sebagai kemampuan untuk melihat hubungan-hubungan baru
antara unsur-unsur yang sudah ada sebelumnya. Tanpa
pemikiran yang kreatif, maka manusia tidak akan mampu
bertahan menghadapi perubahan yang semakin cepat. Tujuan
dari nilai tersebut adalah:
- Menanamkan sifat kooperatif, kerja keras, dan dinamis.
- Terciptanya ide-ide kreatif dan inovatif yang dapat
dikembangkan.
E. Sasaran Kegiatan
F. Landasan Kegiatan
22
• Keputusan Direktur Jenderal Pembelajaran dan
Kemahasiswaan Nomor 096/B1/SK/2016 Nomor
116/B1/SK/2016
• Peraturan Rektor Universitas Brawijaya Nomor 20 Tahun 2016
Nomor 18 Tahun 2019
• Peraturan Rektor Universitas Brawijaya Nomor 33 Tahun 2019
• Peraturan Dekan Fakultas Ilmu Komputer Nomor 1 Tahun
2019
G. Tujuan Kegiatan
23
• Memperoleh bekal untuk meningkatkan kematangan emosional
yang dapat mengantarkannya pada kehidupan yang bermoral
dan bermartabat
• Mengembangkan pola pikir yang mengedepankan rasionalitas
ilmiah dan daya kritis serta kreatifitas
• Mengetahui dan memahami hak dan kewajibannya sebagai
mahasiswa
H. Target Keiatan
I. Rangkaian Kegiatan
PK2MABA
24
STARTUP ACADEMY
1. Kelas Inspirasi
Kelas Inspirasi merupakan rangkaian pertama dari Startup
Academy 2020. Kegiatan ini berupa seminar dan talkshow yang
akan diisi oleh pemateri yang berpengalaman dalam bidangnya.
25
Susunan Panitia
A. Panitia Dosen
26
9. Bidang Acara
Koordinator : Randy Cahya Wihandika, S.ST., M.Kom.
Anggota :
1. Hermawan Dwi Putra, S.H
2. Prasetyo Iskandar, S.T
3. Ristika Kurnia Nestiorini, S.P.
27
Koordinator : Ratih Kartika Dewi, S.T., M.Kom
Anggota :
1. Rini, S.E.
2. Annisa Rahmawati, S.E.
3. Lina Purbosari, S.Si.
4. Endy Rangga Prasetyawan
28
B. Panitia Mahasiswa
Steering Committee
Koordinator Rangga Bagas Nugroho 175150200111062
Fadhil Arif Muhammad 185150200111053
Muhammad Guntur Dermawan A 185150201111049
Muhammad Rois Alhaq 175150200111083
Dwi Fitriani 175150301111016
Ahmad Saifullah Gumanti 175150400111033
Olivia Dyah Fransisca 185150601111015
Khairi Ubaidah 175150701111016
29
Divisi
1. Student Quality Control (SQC)
Ketua Divisi Reza Syahputra 185150201111021
Wakil Ketua Divisi Qonita Nur Farhana 185150700111008
Anggota Kautsarratu Athaya Zayyannarantis 195150200111003
Riza Setiawan Soetedjo 195150207111062
Syifa' Hukma Shabiyya 195150301111006
Devi Nazhifa Nur Husnina 195150701111012
Achmad Rizqi Ilham Shaleh 195150300111057
Rafly Dwi Marzuq 195150407111033
2. Acara
Ketua Divisi Huda Ahmad Hidayatullah 185150307111016
Wakil Ketua Divisi Huriyah Anisah Nur Humairoh 195150401111045
Anggota Nathanael Victor Darenoh 195150207111015
Alistya Fikri Pratondo 195150220111002
Rafi Rasendriya Bimawan 195150207111015
Adhistia Salsabila Putri 195150401111044
3. Kesekretariatan
Ketua Divisi Aulia Jasmin Safira 185150200111036
Wakil Ketua Divisi Pramesti Giasasmita Mellyana 195150401111042
Anggota Elsa Chintia Agriani 195150207111008
Almaas Jahiro 195150600111011
Annisa Sukmawati 195150201111039
Marchenda Fayza Madjid 195150700111025
4. Perlengkapan
Ketua Divisi Mochammad Nurendra 185150401111003
Wakil Ketua Divisi Humfrey Prasetyo Rapri 185150407111012
Anggota Zildan Isrezki Nurahman H 195150201111022
30
Henry Trenggana 195150300111017
Ricko Anggoro Putra Yustono 195150301111010
Lutfi Mitra Tanjung 195150220111001
Shafa Anindya 185150400111003
Rizky Nuansa Nanda P 195150701111003
Muhammad Fikri Ashari 185150200111017
Ricky Maulana Sani 195150701111006
Rezky Donny Putranto 195150707111004
Ilham Bondan Setiawan 195150301111030
Syahida Usama Firdaus 195150201111041
Tria Elvafizani 195150201111029
Muhammad Hammam Tolan 195150700111003
6. Humas
Ketua Divisi Joseph Ananda Sugihdharma 185150200111026
Wakil Ketua Divisi Ferrinda Aprilia K.S.H 195150400111010
Anggota Muhammad Naufal Rafi Pratama 195150307111024
Muhammad Ifa Amrillah 195150600111004
Sofi Shahira Khairunnisa 195150407111034
31
Riyandi Banovbi Putera Irsal 195150307111025
Maria Imaculata Astrid
195150607111015
Wahyuningtyas
Rimul Azilah 195150207111002
8. Korlap
Ketua Divisi Asep Ranta Munajat 185150301111019
Wakil Ketua Divisi Reza Satya Mahesa 185150201111012
Anggota Alfen Hasiholan 185150207111021
Andre Widiyanto 195150600111006
Elisabeth Agustina 195150301111024
Gayus Reinaldy Manere Sulli Danan 195150601111007
Iwang Aryasatya Pratama 195150200111006
Lalu Muhammad Dzuu Mirrotin N 185150401111024
Muhammad Zainul Arifin 185150200111001
Muhammad Rizky Rais 195150307111041
Yunico Ardian Pradana 195150307111041
32
Veby Angelia Ropita Turnip 195150207111070
Safir Rahmahuda Machsun 195150207111029
Ichlasuning Diah Amaliah 185150207111004
Natasya Tesalonika Siahaan 195150301111005
9. Pendamping
Ketua Divisi Daris Muhammad Yafi 185150301111020
Wakil Ketua Divisi Angel Anggina Nasution 185150201111070
Anggota Ayuning Galuh Puspita Sandya 185150700111027
Ld.Muh.Adnan Fauzan 185150301111034
Juan Ignasio Vonda Santana 195150307111015
Muhammad Ibrahim Kumail 195150301111001
Muhammad Arga Farrel Arkaan 195150300111043
Hanifatul izza 195150600111014
Saphira Ramadhani 195150601111010
Chindy Aulia Sari 195150201111038
Abi Aryaza 195150201111028
Cornella Putri Margareth 195150407111025
Paulina Febrina Siregar 195150300111010
Arlinno Ganda Saputra 195150201111045
Arief Daffa Abdullah 195150207111024
Cut Fahrani Dhania 195150307111016
Fayza Sakina Maghfira Darmawan 185150201111036
Alien Via Surya Budi 195150201111008
Ivanna Adista Sihombing 195150207111012
Tita Alfiana 195150201111030
Pratama Maulidi Ega Salim 195150601111009
Dionisius Marcello Divito 185150300111029
Sarah Uli Octavia 195150400111026
Muhammad Fadhel Haidar 195150307111028
Wisnumurti 195150307111007
33
Alfonsus Avianto Chandrawan 195150201111006
Dina Noviana 185150201111007
Naufal Rizqullah Mubarak 195150707111007
Febi Novita Putri 195150307111044
Ahmad Kholish Fauzan Shobiry 195150201111024
Budi Iswanto 195150200111012
Munirotul Millah 195150201111013
Yesaya Sergio Vito Putranta 195150700111017
Besar Rachmat Ikhsan Pambudi 185150700111011
Raudhotul Jannah 195150400111058
Nisrina Dhia Ufaira 185150200111019
Shabrina amalia putri 185150701111008
Swastika Akbar Umardani 185150200111056
Rafeilia Safa Nurul Izza 195150201111052
Farid Syauqi Nirwan 195150207111052
Aldo Friska Darma Putra 195150207111037
Inayah Wulandari 195150300111026
Rizqi Muh. Muqoffi Ashshidiqi 195150300111039
Putri Khairunnisa 195150301111046
M. Farras S. Pratama 195150201111054
Yusuf Hamdani 185150301111004
10. PIT
Ketua Divisi Rangga Adi Satria 185150207111022
Wakil Ketua Divisi Ali Akbar 195150200111014
Anggota Rahmadhani Lucky Adiatma 195150701111008
Irvan Rizki Nugraha 195150701111015
Aldi Jayadi 185150200111042
Ragil Hadi Prasetyo 185150301111015
34
Krida Mahasiswa
35
Pengenalan Krida Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika 2020
A. Nama Kegiatan
Informatics Education and Learning for Society Enhancement
2020 (IF ELSE 2020)
B. Tema Kegiatan
Melangkah Maju Bersama
D. Tujuan Kegiatan
1. Menciptakan rasa saling peduli terhadap angkatan dan rasa
bangga terhadap Himpunan Mahasiswa Informatika.
2. Mengenalkan Himpunan Mahasiswa Informatika FILKOM UB
beserta kegiatan-kegiatan yang dimilikinya kepada mahasiswa
Teknik Informatika angkatan 2020.
3. Menyambut dan mendampingi mahasiswa Teknik Informatika
angkatan 2020 selama PROBINMABA Teknik Informatika
2020 berlangsung.
4. Mengenalkan program studi Teknik Informatika.
36
Pengenalan Krida Mahasiswa Program Studi Sistem Informasi 2020
A. Nama Kegiatan
Weeks of Welcoming Sistem Informasi 2020 (WOW SI 2020).
B. Tema Kegiatan
Studying, Loving and Caring
D. Tujuan Kegiatan
1. Memperkenalkan dunia perkuliahan kepada keluarga baru
Keluarga Besar Mahasiswa Sistem Informasi Fakultas Ilmu
Komputer Universitas Brawijaya
2. Meningkatkan kebersamaan, kekompakan, kekeluargaan, serta
solidaritas antar Keluarga Besar Mahasiswa Sistem Informasi
angkatan 2020
3. Mengenalkan dan menerapkan nilai-nilai dan budaya yang ada
dalam Keluarga Besar Mahasiswa Sistem Informasi.
37
Pengenalan Krida Mahasiswa Program Studi Teknik Komputer 2020
A. Nama Kegiatan
CORE (Computer Engineering Regeneration)
B. Tema Kegiatan
Menuju insan penerus bangsa yang memiliki
intelektualitas,humanitas,religiusitas,dan berprestasi
D. Tujuan Kegiatan
1. Mengajarkan kepada mahasiswa baru agar memiliki etika yang
sopan dan ramah kepada sesama mahasiswa maupun seluruh
civitas akademik di Program Studi Teknik Komputer.
2. Mempererat kekompakkan dan menumbuhkan rasa persatuan
dan kekeluargaan antar seluruh angkatan Mahasiswa Program
Studi Teknik Komputer.
3. Mengenalkan kepada mahasiswa baru tentang kegiatan yang
bersifat akademik maupun non-akademik sehingga
menumbuhkan rasa kepedulian mahasiswa baru untuk
berpartisipasi serta berperan aktif didalamnya.
4. Mampu menerapkan etika yang baik dan rasa kekeluargaan
pada sesama mahasiswa maupun civitas Program Studi Teknik
Komputer.
5. Mengenalkan kehidupan kampus dalam Program Studi Teknik
Komputer.
38
Pengenalan Krida Mahasiswa Program Studi Pendidikan Teknologi
Informasi 2020
A. Nama Kegiatan
Generasi Insan Akademis (Genesis) 6.0
B. Tema Kegiatan
Sinergi berkreasi
D. Tujuan Kegiatan
1. Mengenalkan kepada mahasiswa baru tentang lingkungan dan
budaya dalam Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi.
2. Memberi motivasi kepada mahasiswa baru Pendidikan
Teknologi Informasi dalam menjalankan setiap kegiatan
perkuliahan.
3. Menumbuhkan rasa kekeluargaan di mahasiswa baru dalam
rangka menciptakan ikatan yang baik antara mahasiswa baru
dan mahasiswa aktif Pendidikan Teknologi Informasi.
4. Mempersiapkan mahasiswa baru agar mampu mengikuti dan
menjalani dunia perkuliahan serta mematuhi dan melaksanakan
norma-norma yang berlaku.
39
Pengenalan Krida Mahasiswa Program Studi Teknologi Informasi 2020
A. Nama Kegiatan
Family Enthusiasm and Educational Leadership with Information
Technology 2020 (FEEL-IT 2020)
B. Tema Kegiatan
Membentuk iklim kekeluargaan agar tercipta ikatan batin yang kuat
satu sama lain
D. Tujuan Kegiatan
1. Menyambut dan mendampingi mahasiswa baru program studi
Teknologi Informasi angkatan 2020.
2. Memperkenalkan program studi Teknologi Informasi, lembaga
kemahasiswaan serta dunia perkuliahan.
3. Mampu menerapkan etika yang baik dalam bersikap dan
berperilaku sebagai mahasiswa.
4. Menanamkan rasa kepedulian, kekeluargaan serta solidaritas
antar Keluarga Besar Mahasiswa Teknologi Informasi
(KBMTI).
5. Membuat kegiatan yang profesional beriringan dengan aspek
kekeluargaan.
6. Menumbuhkan sikap kepemimpinan dengan berperilaku tegas,
tanggung jawab dan memberikan pengaruh positif baik bagi
dirinya sendiri atau orang lain.
40
Panduan PKM
41
Panduan PKM
a. Deskripsi PKM
Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) adalah suatu wadah yang
dibentuk oleh Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Kementerian
Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi Republik Indonesia dalam
memfasilitasi potensi yang dimiliki mahasiswa Indonesia untuk
mengkaji, mengembangkan, dan menerapkan ilmu dan teknologi yang
telah dipelajarinya di perkuliahan kepada masyarakat luas. Program ini
merupakan penerus dari Program Karya Alternatif Mahasiswa yang
dibentuk pada tahun 1997, yang lalu berganti menjadi Program
Kreativitas Mahasiswa tahun 2001 demi memperluas cakupan dan
mengurangi batasan bagi mahasiswa dalam berkreasi. Finalis dari
masing-masing PKM akan dilombakan dalam Pekan Ilmiah Nasional.
b. Jenis PKM
Jenis Penjelasan
42
Bertujuan untuk menumbuhkan pemahaman dan
keterampilan mahasiswa dalam menghasilkan
komoditas unik serta merintis kewirausahaan yang
berorientasi pada profit. Namun, dalam hal ini, PKM-
PKM-K K lebih mengutamakan keunikan dan kemanfaatan
komoditas usaha (ada muatan intelektual) daripada
profit. Pelaku utama PKM-K adalah mahasiswa,
sementara pihak lainnya hanya sebagai faktor
pendukung.
43
PKM-T mewajibkan adanya Surat Pernyataan
Kesediaan Bekerjasama antara Pengusul dan calon
Mitra. Surat termaksud disertakan dalam Lampiran
proposal.
44
PKM-GFK dilombakan dalam bentuk video yang siap
unggah di youtube dengan isi tatakelola futuristik dan
konstruktif untuk mencapai tujuan pembangunan
berkelanjutan.
45
Konsekuensinya, fasilitas media dan sarana yang diperlukan untuk
berkomunikasi antar mahasiswa atau kelompok mahasiswa di PIMNAS
harus tersedia dan bermutu. Hal ini diperlukan untuk memaksimumkan
mahasiswa dalam menampilkan hasil kreasi intelektualnya, baik di kelas
maupun di ruang- ruang pamer poster. Di samping itu, tuntutan akan
Tim juri yang bermutu dan transparan juga terpenuhi agar seluruh
mahasiswa peserta PIMNAS memperoleh informasi akademik dan
wirausahawan tangguh dengan baik, sehingga dapat meletakkannya
pada posisi tawar lebih tinggi. PIMNAS merupakan puncak kegiatan
ilmiah mahasiswa berskala nasional dan diselenggarakan di Perguruan
Tinggi yang ditetapkan Ditjen Belmawa atas kesediaan dan kesepakatan
seluruh pimpinan Perguruan Tinggi. PIMNAS sebagai forum pertemuan
ilmiah dan komunikasi produk kreasi mahasiswa, diikuti mahasiswa
atau kelompok mahasiswa melalui jalur PKM dan non PKM.
46
Peraturan
47
Undang-Undang Program Pembinaan Mahasiswa Baru
BAB I
KETENTUAN UMUM
PASAL 1
BAB II
NAMA, TEMPAT, DAN WAKTU KEGIATAN
PASAL 2
48
PASAL 3
PASAL 4
BAB III
KONSEP KEGIATAN
Pasal 5
Pasal 6
Pasal 7
49
BAB IV
KELEMBAGAAN KEGIATAN
Pasal 8
1. Penanggung jawab
2. Pengawas
3. Steering Committe (SC)
4. Organizing Committe (OC)
5. Peserta
Semua alat kelengkapan diatas adalah mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer
Universitas Brawijaya.
Bagian Pertama
Penanggung Jawab
Pasal 9
Pasal 10
Bagian Kedua
Pengawas
Pasal 11
50
Bagian Ketiga
SC
Pasal 12
Pasal 13
SC Berkewajiban :
Pasal 14
SC Berhak :
51
2. Mendapatkan laporan pertanggungjawab dari OC.
3. Mendapatkan sertifikat.
Pasal 15
SC Berwenang :
Bagian Keempat
OC
Pasal 16
Pasal 17
Pasal 18
OC Berkewajiban :
52
1. Merancang konsep kegiatan lebih lanjut sesuai dengan konsep dasar
kegiatan yang diberikan oleh SC dan atas persetujuan SC.
2. Melaksanakan kegiatan Probinmaba sesuai konsep kegiatan selama
tidak bertentangan Undang – Undang Probinmaba.
3. Membuat buku pedoman mahasiswa baru untuk Probinmaba atas
persetujuan SC.
4. Membuat dan mengeluarkan kebijakan terkait teknik pelaksanaan
kegiatan setelah melakukan koordinasi dengan SC dan atas persetujuan
SC.
5. Membuat laporan pertanggungjawaban pelaksanaan Probinmaba
kepada SC.
6. Meminta penjelasan kepada SC tentang hal-hal yang berkaitan dengan
kosep kegiatan.
7. Mengkordinasikan acara sejenis yang ada di setiap HMPS yang berada
di lingkup Fakultas Ilmu Komputer.
8. Mengatur persetujuan segala kegiatan di luar probinmaba yang
menyangkut mahasiswa baru yang ada di Fakultas Ilmu Komputer.
Pasal 19
OC Berhak :
Bagian Kelima
Peserta
Pasal 20
53
Pasal 21
Peserta Berkewajiban :
Pasal 22
Peserta Berhak :
Pasal 23
BAB V
JENIS PELANGGARAN DAN SANKSI
Pasal 24
54
Jenis-jenis pelanggaran dan sanksi-sanksi diatur dalam peraturan tersendiri
yang dirumuskan oleh OC atas persetujuan SC dan Penanggung Jawab serta
diketahui oleh Pengawas.
Pasal 25
BAB VI
PENDANAAN
Pasal 26
BAB VII
PENUTUP
Pasal 27
55
Aturan Penjelas
56
16. Selama rangkaian acara PK2MABA dan Startup Academy 2020
berlangsung, peserta wajib:
a. Menyalakan kamera.
b. Menggunakan virtual background yang telah disediakan
panitia pelaksana.
c. Tidak menggunakan public chat dan/atau microphone
sebelum dipersilahkan moderator.
d. Bila terdapat situasi mendesak saat rangkaian acara
berlangsung, peserta wajib meminta ijin terlebih dahulu
sebelum meninggalkan rangkaian acara.
17. Peserta wajib menanggapi segala instruksi yang diberikan panitia
pelaksana.
18. Peserta wajib berperilaku sesuai dengan norma-norma dan hukum
yang berlaku di masyarakat.
19. Peserta wajib menerapkan 5S (Senyum, Salam, Sapa, Sopan, dan
Santun) dan nilai-nilai yang ada di FILKOM UB dalam kehidupan
sehari-hari.
20. Dilarang melakukan kekerasan fisik maupun non-fisik baik yang
disengaja maupun tidak disengaja, baik sesama peserta maupun
peserta dengan panitia pelaksana selama rangkaian PK2MABA
dan Startup Academy 2020.
21. Dilarang melakukan pelecehan atas isu SARA, gender, maupun
HAM.
22. Dilarang melakukan tindak kriminal selama masa orientasi
mahasiswa baru.
23. Dilarang mengonsumsi rokok, rokok elektrik, dan sejenisnya
selama rangkaian kegiatan PK2MABA dan Startup Academy
2020.
24. Dilarang menggunakan senjata (senjata api, senjata tajam, dan lain
sebagainya) pada rangkaian kegiatan PK2MABA dan Startup
Academy 2020.
25. Melaksanakan segala ketentuan dalam tata tertib PK2MABA dan
Startup Academy 2020.
57
Pelanggaran dan Sanksi
58
6. Menggunakan profile picture dan display name pada akun e-
mail@student.ub.ac.id dan Line di luar ketentuan yang
ditetapkan panitia pelaksana.
Sanksi :
- Mendapat teguran dari panitia pelaksana.
● Peserta PK2MABA dan Startup Academy 2020 secara
kelompok :
1. Mengerjakan tugas kelompok tidak sesuai dengan ketentuan
dan/atau menyalin kelompok lain**.
Sanksi :
- Tidak sesuai : Pengurangan nilai tugas.
- Plagiasi : Penghilangan nilai tugas.
Keterangan :
● Setiap pelanggaran ringan akan mendapatkan poin
pelanggaran sebesar -15 poin.
● Seluruh poin pelanggaran ringan yang dikumpulkan oleh
mahasiswa baru akan diakumulasikan. Jika telah mencapai
batas maksimalnya, maka akan dilakukan sidang
pelanggaran dengan sanksi ringan.
● (*) : Aksesoris keagamaan dan kesehatan diperbolehkan.
● (**) : Sanksi tetap diberikan namun tidak mendapatkan
poin pelanggaran.
59
3. Peserta PK2MABA dan Startup Academy 2020
mengeluarkan kata-kata kotor atau kata-kata kasar selama
rangkaian berlangsung.
Sanksi :
- Meminta maaf kepada pihak yang dirugikan dan
mendapatkan tindakan dari panitia pelaksana.
4. Peserta PK2MABA dan Startup Academy 2020 baik
individu maupun kelompok melakukan kegiatan yang dapat
menghambat pihak yang terkait dalam memperoleh hak dan
kewajibannya.
Sanksi :
- Mendapat teguran dari panitia pelaksana.
5. Menggunakan public chat dan/atau microphone sebelum
dipersilahkan moderator.
Sanksi :
- Mendapat teguran dari panitia pelaksana.
6. Tidak menyalakan kamera selama video conference
berlangsung tanpa seijin moderator.
Sanksi :
- Mendapat teguran dari panitia pelaksana.
7. Tidak menggunakan virtual background yang telah
disediakan panitia pelaksana selama video conference
berlangsung
Sanksi :
- Mendapat teguran dari panitia pelaksana.
8. Lokasi yang digunakan peserta saat mengikuti video
conference berada dalam keadaan tidak kondusif.
Sanksi :
- Mendapat teguran dari panitia pelaksana.
9. Meninggalkan rangkaian saat video conference
berlangsung tanpa seizin panitia pelaksana
Sanksi :
- Mendapat teguran dari panitia pelaksana.
Keterangan :
● Setiap pelanggaran sedang akan mendapatkan poin
pelanggaran sebesar -30 poin.
● Seluruh poin pelanggaran sedang yang dikumpulkan oleh
mahasiswa baru akan diakumulasikan. Jika telah mencapai
60
batas maksimalnya, maka akan dilakukan sidang
pelanggaran dengan sanksi sedang.
● (*) : Sanksi tetap diberikan namun tidak mendapatkan poin
pelanggaran.
61
campaign di media sosial dengan topik SARA, gender,
atau HAM sesuai ketentuan panitia pelaksana.
6. Peserta PK2MABA dan Startup Academy 2020 baik
individu maupun kelompok melakukan pelecehan moral
dan/atau melakukan perbuatan asusila kepada peserta
lain**.
Sanksi : Mendapat tindakan dari penanggung jawab
PK2MABA dan Startup Academy 2020.
7. Peserta PK2MABA dan Startup Academy 2020
melakukan tindakan yang dapat membahayakan untuk
dirinya sendiri dan/atau seluruh pihak terkait**.
Sanksi : Mendapat tindakan dari penanggung jawab
PK2MABA dan Startup Academy 2020.
8. Peserta PK2MABA dan Startup Academy 2020
menggunakan senjata tajam, senjata api dan/atau
sejenisnya**.
Sanksi : Mendapat tindakan dari penanggung jawab
PK2MABA dan Startup Academy 2020.
9. Peserta PK2MABA dan Startup Academy 2020
mengonsumsi minuman beralkohol dan/atau NAPZA
selama mengikuti rangkaian PK2MABA dan Startup
Academy 2020**.
Sanksi : Mendapat tindakan dari penanggung jawab
PK2MABA dan Startup Academy 2020.
Keterangan :
● Segala bentuk pelanggaran kriminal akan diserahkan
kepada pihak berwajib.
● Setiap pelanggaran berat akan mendapatkan poin
pelanggaran sebesar -100 poin dan akan langsung
dikenakan pemanggilan sidang bagi pelanggar dengan
sanksi berat.
● Penanggung Jawab PK2MABA dan Startup Academy 2020
yang dimaksud adalah Wakil Dekan 3 Kemahasiswaan
FILKOM UB
● (*) : Mekanisme sidang pelanggaran oleh panitia pelaksana.
● (**) : Mekanisme sidang Wakil Dekan 3 Kemahasiswaan
FILKOM UB.
62
● (***) : Mekanisme sidang pelanggaran disesuaikan dengan
tindakan yang dilakukan.
63
Sidang Pelanggaran
64
Alur Pengaduan Pelanggaran oleh Panitia dan Peserta
65
Mekanisme Sidang Pelanggaran Peserta
66
● Batas pelanggaran untuk pemanggilan sidang
PK2MABA & Startup Academy 2020:
o Tingkat Ringan : 3 kali pelanggaran
tingkat ringan
o Tingkat Sedang : 2 kali pelanggaran
tingkat sedang
o Tingkat Berat : 1 kali pelanggaran
tingkat berat
o (Ringan + Sedang) : 2 kali pelanggaran
tingkat ringan dan 1 kali pelanggaran tingkat
sedang
● Keterangan :
o (*) Bersifat opsional
d. Alur Sidang
● Sidang Pelanggaran dibuka oleh DISMA
● Pembacaan pelanggaran peserta oleh SQC
67
● Pemaparan bukti pelanggaran oleh SQC
● Pemaparan kesaksian dari saksi panitia atau saksi lain *
● Mahasiswa yang bersangkutan melakukan pembelaan
diri.
● Pembelaan (advokasi) dari saksi lain *
● Pembacaan hukuman untuk mahasiswa yang
bersangkutan oleh SQC
● Mahasiswa yang bersangkutan diserahkan kepada
pengawas hukuman
● Sidang ditutup oleh DISMA
● Keterangan :
o (*) Bersifat opsional
68
Kelulusan
69
Kelulusan Peserta PK2MABA & Startup Academy 2020
70
● Izin sakit yang disertakan dengan surat
keterangan sakit yang dilengkapi tanda tangan
dokter.
● Izin kematian yang disertakan dengan surat
RT/RW setempat.
● Izin lomba yang disertakan surat delegasi.
Keterangan :
71
3. Sertifikat kelulusan PK2MABA FILKOM UB 2020 merupakan
syarat :
● Pendaftaran ujian akhir sarjana (ujian skripsi), dan
● Pendaftaran beasiswa
72
Lokakarya Kaderisasi
73
Alur dan Kurikulum Kaderisasi FILKOM UB
1. Alur Kaderisasi
74
2. Kurikulum Kaderisasi
75
Cara Belajar di • Mahasiswa baru mengetahui
Perguruan perbedaan kehidupan
Tinggi sekolah dan kehidupan
perkuliahan
• Mahasiswa baru mengetahui
etika yang harus dimiliki
oleh seorang mahasiswa
• Mahasiswa baru mengetahui
kompetensi yang harus
dimiliki oleh seorang
mahasiswa
• Mahasiswa baru mengetahui
kiat sukses dalam menjalani
kuliah
• Mahasiswa baru mengetahui
nilai dan budaya FILKOM
sebagai bentuk rasa cinta
dan bangga terhadap
FILKOM
• Mahasiswa baru dikenalkan
materi industri IT yang tidak
didapatkan diperkuliahan
Pengenalan • Mahasiswa baru memahami
Kelembagaan fungsi dari MKBMFILKOM
dan KBMFILKOM
• Mahasiswa baru mengetahui
tugas dan wewenang
76
lembaga eksekutif dan
lembaga legislatif FILKOM
• Mahasiswa baru mengetahui
dan memahami fungsi dan
arah gerak LSO yang ada di
FILKOM
• Mahasiswa baru mengetahui
HMPS yang ada di FILKOM
• Mahasiswa baru mengetahui
manfaat mengikuti
organisasi
• Mahasiswa baru mengetahui
dan memahami SKM dan
fungsinya
2 Krida BEM Pemahaman • Mahasiswa baru memahami
Fakultas Kelembagaan LO,LSO, dan Komunitas
yang ada di FILKOM
• Mahasiswa baru mengetahui
program kerja LO,LSO, dan
komunitas yang ada di
FILKOM
• Mahasiswa baru memiliki
rasa cinta dan bangga
terhadap FILKOM yang
didorong dengan
keikutsertaan dalam
LO,LSO atau komunitas
yang ada di FILKOM
77
Pengabdian • Mahasiswa baru memahami
Masyarakat tujuan dari pengabdian
sebagai salah satu poin pada
Tri Dharma perguruan tinggi
• Mahasiswa baru mengetahui
bentuk-bentuk pengabdian
masyarakat
• Mahasiswa baru mampu
berpikir secara kreatif dalam
memberikan manfaat kepada
masyarakat
PKM • Mahasiswa baru mampu
memahami definisi PKM
• Mahasiswa baru mengetahui
jenis-jenis PKM
• Mahasiswa baru memahami
cara pembuatan dan
penyusunan proposal PKM
• Mahasiswa baru mengetahui
teknik presentasi PKM
• Mahasiswa baru mengetahui
manfaat mengikuti
PKM,rektor cup dan
PIMNAS
78
• Mahasiswa baru memahami
konsep Persepsi
• Mahasiswa baru mampu
bersikap kritis dalam
menghadapi studi kasus
Keterampilan • Mahasiswa baru mampu
Berkomunikasi memahami prinsip-prinsip
Mendengar Aktif
• Mahasiswa baru mampu
mengetahui kiat-kiat dalam
Berbicara Efektif
Pola Pikir • Mahasiswa baru mampu
Prestatif memahami konsep dasar
AKU (Ambisi, kenyataan,
dan Usaha)
• Mahasiswa baru mampu
memahami konsep Sasaran,
Risiko, dan Konsekuensi
Analisis Potensi • Mahasiswa baru mampu
dan memahami potensi yang ada
Pengembangan pada individu masing-
Diri masing
• Mahasiswa baru mampu
memotivasi diri sendiri
untuk menjadi lebih percaya
diri
79
4 Krida HMPS Kelembagaan • Mahasiswa baru mengetahui
Program tugas dan wewenang
Studi lembaga eksekutif dan
lembaga legislatif yang ada
di program studi masing-
masing
• Mahasiswa baru mengetahui
manfaat mengikuti
organisasi
Pembentukan • Mahasiswa baru mampu
karakter memiliki karakter sesuai
dengan keprofesian pada
program studi masing-
masing.
• Mahasiswa baru mampu
membangun etika sebagai
seorang mahasiswa
Kekompakan • Mahasiswa baru mampu
Angkatan meminimalisir ego pribadi
• Mahasiswa baru mengetahui
arti penting kekompakan
angkatan
• Mahasiswa baru memiliki
sense of belonging dari
program studi
5 LKMM HMPS Perumusan • Mahasiswa baru mampu
Tingkat Gagasan Awal memahami konsep analisa
Dasar SWOT
80
• Mahasiswa baru mampu
membuat analisa SWOT
Penjabaran • Mahasiswa baru mampu
Rencana Kerja memahami perencanaan
dan Kepanitiaan kerja kedepan yang realistis
dan sesuai
• Mahasiswa baru mampu
memahami cara pembuatan
tolak ukur keberhasilan
program kerja yang realistis
dan sesuai
Pengembangan • Mahasiswa baru mampu
Program Kerja merancang program kerja
yang baik dalam bentuk
penugasan berkelompok
tentang gambaran kegiatan
program kerja tersebut
6 LKMM BEM Kebijakan • Mahasiswa dapat memahami
Tingkat Bidang kebijakan dan program
Menengah Kemahasiswaan kemahasiswaan
81
Berpikir Ilmiah • Mahasiswa mampu
dalam memahami teknik dalam
Berorganisasi menyampaikan pendapat
• Mahasiswa mampu
menerapkan diskusi ilmiah
• Mahasiswa mengetahui
proses pengambilan
keputusan
Hakikat • Mahasiswa mampu
Berorganisasi memahami dan menjelaskan
hakikat organisasi
Klasifikasi • Mahasiswa mampu
Masalah mengidentifikasi masalah
Organisasi dalam organisasi dan dapat
mencari alternatif dalam
pemecahan masalah tersebut
Pengukuran • Mahasiswa mampu
Kinerja mengukur kinerja organisasi
Organisasi
Rencana • Mahasiswa dapat menyusun
Pengembangan rencana pengembangan
Organisasi organisasi dengan
mendatangkan narasumber
organisasi yang masih
berkembang
82
KBM FILKOM
83
Struktur KBM FILKOM
84
Profil Lembaga FILKOM
UB
85
LEMBAGA OTONOM
1. BEM
Visi
Misi
86
Program Kerja
● Kementerian Perhubungan
o Sambang Lembaga
o Forum Koordinasi
o Lembaga D-Day
o Lembaga Award
o Grand Launching Lembaga
o Audit Citra Internal
o Studi Banding
o Filkom Goes To School
o Audit Citra Eksternal
87
o Kasus Apa
o Rapor Merah
o Java
o Pansos
88
● Biro Pengembangan Informasi dan Teknologi
o Update Website BEM
o Website Event Request
o BEM Apps
o Workshop Internal
89
Struktur Lembaga
90
2. DPM
Visi
91
Misi
Program Kerja
● Komisi I
o Aspiration Day
o Personal Aspiration
o Lingkar Aspirasi
o OAspiration
● Komisi II
o Pemilwa
o Sekolah Legislatif
o Pelantikan BEM dan DPM
● Komisi III
o Evaluasi Tengah Periode
o Sekolah Pengawasan
● Komisi IV
o Information Center
o Lingkar Legislatif
o Pengadaan Barang
o Safari Lembaga
o Branding DPM
o Pencerdasan Legislatif
o Laporan Publik
92
Sruktur Lembaga
93
3. Himpunan Mahasiswa Informatika (HMIF)
Lembaga
94
Visi
Misi
Program Kerja
95
o Media dan Propaganda
o HMIF Peduli Sesama
96
Struktur Lembaga
97
Badan Perwakilan Mahasiswa Informatika (BPMIF)
Visi
Misi
● Komisi I (Hukum) :
o Bertanggung jawab atas pelaksanaan Sidang Umum
Mahasiswa Informatika
o Mengkaji dan menghasilkan produk hukum
98
Struktur Lembaga
99
4. Keluarga Besar Mahasiswa Sistem Informasi (KBMSI)
Lembaga
Visi
Misi
100
1. Meningkatkan kualitas sumber daya manusia yang berkompeten
dan produktif melalui kreasi KBMSI.
2. Menjadi media edukasi serta apresiasi dalam mewujudkan KBMSI
yang prestatif dan inovatif.
3. Optimalisasi Advokasi yang responsif dan solutif secara
komprehensif.
4. Aktivasi KBMSI yang kolaboratif guna menciptakan harmoni
sosial dalam bermasyarakat.
Program Kerja
● Kewirausahaan (KWU)
o Investasi
o KASI (Kafetaria SI)
o Store SI
o Tent SI (Tenant SI)
o SIGMA (Sistem Informasi Gaming Mania)
o ENT-SI (Entrepreneurship SI)
101
o Socializing with KOMUNIKASI (SOKIN)
o Berita Terpanas Seputar KBMSI (BERAKSI)
102
Struktur Lembaga
103
Badan Perwakilan Mahasiswa Sistem Informasi (BPMSI)
Visi
Misi
Agenda Kerja
● Komisi I :
o Sidang MKBMSI
o Pemilwa SI
o Lensa Legislatif
● Komisi II :
o Jajak Pendapat
o Kuesioner
104
o Lensa Legislatif
● Komisi III :
o Laporan Publik
o Lensa Legislatif
Struktur Lembaga
105
5. Himpunan Mahasiswa Teknik Komputer (HIMATEKKOM)
106
Lembaga
Visi
Misi
Program Kerja
• Internal Affairs
o Latihan Dasar Kepemimpinan (LDK)
o Upgrading Pengurus EMTK
107
• Departemen Advokesma
o Survey Permasalahan Mata Kuliah
o Beasiswa Sedulur Sepenanggungan
o Crisis Center KRS, SA dan PKL
o Crisis Center UKT
o Data Center
o Scholarship Information
o Open Talk
• Departemen Infokom
o Penyambutan Wisuda Mahasiswa Teknik Komputer
o Penyebaran Informasi
o Foto Kabinet
o Rabu Coklat (BULAT)
o Tech Fact
o Tekkom STAR
o Tekkom Juara
• Departemen Kewirausahaan
o Join Tenant
o Jaket Himpunan
o Merchandise Tekkom
o Pakaian Dinas Harian (PDH)
o Penjualan Minuman dan Snack
o Computer Engineering UB Entrepreneurship (CUBE)
• Departemen PSDM
o Akrab Sedulur (AKUR)
o Bincang-bincang Teknik Komputer (BITKOM)
o Computer Engineering Regeneration (CORE)
o Lomba Karya Sistem Komputer (BASIK)
o Staff Muda HIMATEKKOM 2020
o Studi Banding Teknik Komputer (STATIK)
o Information of Competition (ICON)
o Study Club Teknik Komputer
o Fun Tekkom
o Bank Materi dan Soal
o Class Sharing
• Departemen Sosma
o Robotic and IoT Workshop (RIOT)
o Sedulur Peduli
108
o Tekkom ACT
o Charity Action (CHARA)
o Tekkom Earth Day (TED)
o Ramadhan with Tekkom
o Sahur On the Road (SOTR)
o Tekkom Mengajar
109
Struktur Lembaga
110
Forum Perwakilan Angkatan Teknik Komputer (FPATK)
Tugas FPATK
Wewenang FPATK
111
3. Mengajukan sanksi hasil sidang FPATK ke MKBMTK untuk
anggota Himatekkom yang terbukti melanggar AD dan ART
Himatekkom dan peraturan yang berlaku dalam lingkungan
Himatekkom.
Agenda Kerja
• Komisi I – Aspirasi
Wadah untuk aspirasi mahasiswa Teknik Komputer.
o FOR-AS (Forum Aspirasi), adalah agenda kerja dari komisi
aspirasi dalam melanjutkan dan mengaji saran, keluhan,
masukan, dan kritik untuk Himatekkom secara menyeluruh.
• Komisi II – Eksternal
Terdapat Biro Kreatif dan Biro Informasi yang bertanggung jawab
atas branding yang dimiliki FPATK dalam media sosial.
o Penyebaran Informasi, adalah agenda kerja komisi eksternal
untuk pemberitaan informasi penting yang patut diketahui oleh
mahasiswa Teknik Komputer.
o Himatekkom After Event, adalah agenda kerja komisi eksternal
untuk pemberitaan program kerja yang sudah berjalan, demi
mendapatkan evaluasi dari masyarakat Teknik Komputer
o Himatekkom This Month, adalah agenda kerja komisi eksternal
sebagai media pemberitaan dalam beberapa bulan terakhir.
• Komisi III – Hukum
Perancangan GBHK, membuat, memperbaiki dan mengajukan
peraturan perundang-undangan ke MKBMTK.
o Notula Online Sidang (NOS) MKBMTK, adalah agenda kerja
dari komisi hukum yang menghubungkan antara keluarga besar
Teknik Komputer melalui daring.
• Komisi IV – Pengawasan
Sebagai penanggung jawab setiap anggota FPATK dalam
mengawasi setiap program kerja yang dilaksanakan EMTK.
o Pengawasan Program Kerja, adalah agenda kerja dari komisi
pengawasan dalam melaksanakan program kerja yang
dilakukan oleh EMTK
112
Struktur Lembaga
113
6. Keluarga Besar Mahasiswa Pendidikan Teknologi Informasi
(KBMPTI)
Lembaga
114
Visi
Misi
Program Kerja
● Departemen PSDM
o Apresiasi Prestasi
o Edupedia
o Learn
o Sinau Bareng (UTS-UAS)
o Edufest
o Genesis
o LKMM-TD
o Dies Natalis – Infinite
● Departemen SOSMA
o Edseon (Education Session) 2.0
o ASYIIK (Ayo Ikuti Isu Sosial Masyarakat Terkini)
o SABANA (Puasa Berbagi Makna)
o Gelase (Galang Dana Untuk Semua)
● Departemen ADVOKESMA
o Info Beasiswa
115
o Info Lowongan Kerja
o Info Advokesma
o Seminar PPL dan PKL
o Lapor Advokesma
o Seminar Akademik
● Departemen PUSKOMINFO
o Ulang Tahun
o Apresiasi Prestasi
o Desain PDH dan Jaket Himpunan
o Perayaan Hari Besar
o Studi Banding
o Info Pendidikan
Struktur Lembaga
116
DKMPTI
Visi
Misi
117
Agenda Kerja
● Komisi 1: Hukum
o Penyelenggara Sidang
o Edukasi Sidang
o Properti Sidang
o Kajian Produk Hukum
o Perwakilan sidang FILKOM
o Melantik Presidium
Struktur Lembaga
118
7. Keluarga Besar Mahasiswa Teknologi Informasi (KBMTI)
Lembaga
119
dalam EMTI terdiri dari beragam posisi, departemen, dan biro. Dan dipimpin
langsung oleh Ketua EMTI beserta dengan Wakil Ketua EMTI. Bertujuan
untuk membentuk mahasiswa tumbuh bersama menjadi mahasiswa yang
kreatif, inovatif, dan bisa menghilangkan batas-batas kesenjangan yang ada
agar mempererat tali persaudaraan mahasiswa Teknologi Informasi Fakultas
Ilmu Komputer Universitas Brawijaya, baik mahasiswa satu angkatan
maupun dengan angkatan yang berbeda.
Visi
Misi
Program Kerja
● Internal
o Training Organization
o Studi Ekskursi
o Upgrading & Bounding Pengurus KBMTI
120
● Research & Development (RnD)
Research
o Sinau Bareng
o Outstanding Student Incubation (OSI)
o Bank Materi dan Soal TI
o Info Lomba dan Event IT
o Fun Fact Tech
Development
o NGOBAR Academy
o Update Website KBMTI
o Web Event dan Studi Data
● Advocacy
o STALK
o Open Talk
o PBTI
o Beasiswa TI
o Info Advokasi
● Social Environment
o CREATION
o TRASHMAN
o SOLIDARITI
o BREAK - IT
o TITIK
o Ramadhan Charity
o Green Action
121
● Entrepreneurship Bureau
o Jaket Himpunan
o Takjil Ramadhan
o Partnership
o Merch TI
o Financial Project
o Bisnis Class
o BAPER
● Administrative Bureau
o Manajemen Surat
o Manajemen Proposal & LPJ
o Manajemen Inventaris/Pengelolaan Sekret KBMTI
122
Struktur Lembaga
123
Badan Perwakilan Mahasiswa Teknologi Informasi (BPMTI)
124
Visi
Misi
Agenda Kerja
● Komisi I :
o Menjaring dan mengawal aspirasi mahasiswa KBMTI
● Komisi II :
o Membuat rancangan produk Hukum dan Undang-undang
o Mengadakan persiapan, pembahasan, dan penyusunan
rancangan ketetapan-ketetapan BPMTI, GBHK serta
AD/ART KBMTI.
● Komisi III :
o Publikasi (branding) lembaga BPMTI
o Mengoordinasikan, sharing, dan kerjasama dengan
dekanat dan antar lembaga kemahasiswaan tingkat
fakultas maupun universitas, serta sebagai informan
BPMTI
o Membuat dan mengajukan rancangan mekanisme
pengawasan terhadap EMTI.
o Pengaturan dan ketentuan dalam fungsi pengawasan
terhadap EMTI.
125
Struktur Lembaga
126
LEMBAGA SEMI OTONOM
1. OPTIIK
Visi
Misi
Program Kerja
● Departemen PSDM
o Class Sharing Photography
o Class Sharing Design + Competition
o Optiik Young Impact (Pendidikan Anggota Baru Optiik)
o Hunting Photography
127
o Pameran Pasca Pendidikan
o Pameran Akbar
● Departemen RT
o P4 (Pendataan, Pengecekan, Pengadaan dan Pengelompokan)
o Optiik Photostudio
o Optiik Photobooth
o Optiik Store
o Pengelolaan Ruang
o Kantin Kejujuran Optiik
o Kerja Bakti
● Departemen Humas
o Sosial Media dan Jejaring Sosial
o Say Birthday to Optiik-ers
o OPTIIK Visit Photography Community
o Upgrading Pengurus dan Anggota OPTIIK
o OPTIIK Anniversary
o Photo Hunt Competition and Exhibition (PHCE)
o Malam Keakraban (MAKRAB)
128
Struktur Lembaga
129
2. LPM-DISPLAY
Visi
Misi
Program Kerja
• Buletin Sastra
• Buletin Redaksi
• DIMENSI
• Cetak & Launching Display Magazine
• Studi Banding Jurnalistik
• Malam Minggu Sastra
130
Struktur Lembaga
131
3. K-RISMA (Kelompok Riset Mahasiswa FILKOM)
Deskripsi Lembaga
Visi
Misi
Program Kerja
132
o DIKLAT K-RISMA VIII
o KADERISASI
o UPGRADING
● Divisi LITBANG (Penelitian dan Pengembangan)
o MIMBAR (Masa Ilmiah Mahasiswa Baru)
o K-RISMA CERDAS
o INKUBASI LOMBA
o CODE
● Divisi HUMAS (Hubungan Masyarakat)
o SEMINAR KEILMIAHAN
o PUBLIKASI
o K-RISMA AWARD
● Divisi RT (Rumah Tangga)
o PENGADAAN
o K-RISMA CUP
o K-RISMA BERSIH
o K-RISMA BISNIS
Struktur Lembaga
133
4. BIOS
Visi
134
Misi
Program Kerja
135
Struktur Lembaga
136
5. RAION
Visi
Misi
Program Kerja
● Raion Hackjam
● Gamosphere
● Raion Academy
● Raion Workshop
137
Struktur Lembaga
138
6. POROS ORGANIZATION OF OPEN SOURCE (POROS)
Visi
Misi
Program Kerja
● Departemen Internal
o Gathering Keilmuan POROS
o Gathering POROS
139
o Pendidikan dan Pelatihan
o Pengadaan PDH POROS
o Dies Natalis POROS
o Dekorasi Sekretariat
o Piket
o POROS Jualan
● Departemen Hubungan Masyarakat
o LINUX Goes to School
o SFD (Software Freedom Day)
o Open Source Info
● Departemen Penelitian dan Pengembangan
o Pengenalan GNU/Linux
o Study Group
o Project Development
o Pengembangan Web POROS
o Remastering OS Linux
o Lomba Capture The Flag Hology
o Cyber Class
140
Struktur Lembaga
141
7. LKI-AMD
Visi
“Izzul Islam wal Muslimin, yakni menjadikan umat muslim menjadi umat
yang terbaik"
Misi
Program Kerja
• Lajnah Humas
a. Santunan Yatim Piatu
b. Kunjungan Lembaga
• Lajnah Opini Syiar
a. Dakwah Online
b. Dakwah Offline
• Lajnah PSDM
a. IPK 4
b. LKMO
c. Training (BILT, IILT, AILT)
142
d. Kajian Rutin
e. Kajian Spektakuler
f. Kajian Spesial Akhwat
g. Kajian Akbar Akhwat
h. Kajian Jumat Akhwat
• Lajnah Keputrian
a. Kunjungan Dosen
b. Strip Comic
Struktur Lembaga
143
KOMUNITAS
144
Visi
Misi
Tujuan
“BCC x Everybody”
Kegiatan Rutin
● Workshop Internal.
● Membuat dan berkontribusi pada open-source.
● Melakukan riset pada lingkungan mahasiswa.
● Mengembangkan produk digital.
Program Kerja
● Workshop eksternal.
● Official learning program dengan Gojek.
145
2. Ayodev
Visi
Misi
Latar Belakang
146
Tujuan
Kegiatan Rutin
147
3. ROBOTIIK
Tujuan
Fungsi
148
Program Kerja Non-Teknis
149
4. PMK Daniel
Visi
Misi
Tujuan
Kegiatan Rutin
● Persekutuan Doa
● Pendalaman Alkitab
● Bakmi (Bakat dan Minat)
● Daniels Goes To (DGT)
● Persekutuan Pra Alumni
● Perayaan Ulang Tahun
150
● Jaringan Komunikasi (Jarkom)
● Kakak PDKT
● Visitasi
● Inventaris
● Database Anggota
● Buletin Warta (Bulwar)
● Training Pekabaran Injil (PI)
● Pelaksanaan Pekabaran Injil (PI)
● Kelompok Tumbuh Bersama (KTB)
● Kelompok Belajar (Kejar)
● Sosial Media
Program Kerja
● CAMP Maba
● Paskah
● Natal
151
5. Dai Kazoku
Visi
“Menjadi salah satu komunitas Fakultas pada bidang bahasa dan budaya
Jepang terkemuka di daerah Malang pada tahun 2022.”
Misi
Tujuan
152
Kegiatan Rutin
Program Kerja
● Mentoring Self-Development
Waktu pengembangan diri setiap anggota bersama dengan para
kakak tingkat ataupun dengan adik tingkat dalam rangka
mengembangkan potensi dan refleksi diri sendiri.
● FLAC Staff Management
Program masa orientasi dan pengenalan anggota baru terhadap
lingkup dan tata kerja komunitas.
● Bincang-Bincang Pop Kultur Malang
Program diskusi panel tingkat malang, program ini mewadahi para
insan pelaku, penikmat, dan akdemisi dalam bidang budaya populer
untuk memaparkan opininya dalam sesi diskusi panel bersama
dengan para pengunjung.
● FLAC Training Program
153
Program latihan dasar etika dan pemikiran kepemimpinan, dimana
anggota pengurus beserta dengan anggota lainnya yang bersedia
dapat mengikuti untuk melatih softskill mereka dalam mengasah
rasa empati hingga pola pemecahan masalah sebagai seorang
pemimpin masa depan.
● Pembuatan Konten Media Sosial
Program rutin yang bermaksud untuk menyebarkan informasi
internal ataupun eksternal melalui konten yang dikembangkan oleh
Dai Kazoku pada media sosialnya.
● Open House & Orientation Committee
Program persiapan dan penyelenggaraan kebutuhan yang
diperlukan dalam memeriahkan Open House serta dalam rangka
menuju Flac Staff management.
● External Committee
Program komite yang bertujuan untuk mengelola dan
memanajemen partisipasi komunitas dalam berbagai kegiatan
eksternal, seperti pembukaan booth pada pasar komik hingga
branding pada booth komunitas di kegiatan jejepangan.
● Projek Akbar Tahunan
Program evaluasi dan projek akhir bagi setiap anggota untuk dapat
berkarya dalam bidang bahasa dan budaya Jepang. Hasil projek ini
berupa; komik, translasi video/komik, majalah, ataupun produk-
produk lainnya.
● FLAC Santai Bareng
Program malam keakraban dimana anggota dapat berkenalan lebih
lanjut satu sama lain sekaligus bersenang-senang selama program
berlangsung.
● Exchange Program
Program studi banding antara komunitas ataupun organisasi yang
memiliki tujuan serupa dengan Dai Kazoku.
● FLAC Database Protocol
Program pengarsipan seluruh anggota hingga produk yang ada,
dimana arsip ini nantinya akan dipublikasikan ataupun
didokumentasikan.
154
6. KMK
Visi
Misi
Tujuan
Kegiatan Rutin
● PMB
● Natal
● Paskah
● Kumpul KMK
155
7. Kontibusi FILKOM
8. FILKOM Ranger
156
Lagu-lagu Perjuangan
Mahasiswa
157
Lagu-lagu Perjuangan Mahasiswa
158
B. Mars Universitas Brawijaya
159
C. Buruh Tani
160
D. Darah Juang
161
E. Totalitas Perjuangan
Di persimpangan jalan
162
Penugasan
163
Penugasan Buku Panduan
Ketentuan :
164
Lampiran-lampiran
165
Lampiran 1 : Peraturan Rektor
166
167
168
169
170
171
172
173
174
Lampiran 2 : Peraturan Dekan FILKOM
175
176
177
178
179
180
181
182