(PILIHAN GANDA)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
Konversi bilangan decimal ke biner dapat dilakukan dengan membagi nilai decimal dengan basis biner
yaitu …
A. 2
B. 8
C. 10
D. 16
E. 100
KUNCI JAWABAN :A
KARTU SOAL NOMOR 2
(PILIHAN GANDA)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
Konversi Bilangan Decimal ke Oktal dapat dilakukan dengan membagi nilai decimal dengan Basis Oktal
yaitu …
A. 2
B. 10
C. 8
D. 16
E. 100
KUNCI JAWABAN :C
KARTU SOAL NOMOR 3
(PILIHAN GANDA)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
A. 455
B. 1E4
C. 0001 1110 0101
D. 485
E. 1E5
KUNCI JAWABAN :E
KARTU SOAL NOMOR 4
(PILIHAN GANDA)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
A. C6
B. B2
C. A1
D. 22
E. 20
KUNCI JAWABAN :D
KARTU SOAL NOMOR 5
(PILIHAN GANDA)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
A. A
B. B
C. C
D. D
E. E
KUNCI JAWABAN :E
KARTU SOAL NOMOR 6
(PILIHAN GANDA)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
A. 14
B. 15
C. 16
D. D4
E. 2E
KUNCI JAWABAN : A
KARTU SOAL NOMOR 7
(PILIHAN GANDA)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
A. 26
B. 28
C. 30
D. 32
E. 34
KUNCI JAWABAN :C
KARTU SOAL NOMOR 8
(PILIHAN GANDA)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
A. 0011 1101
B. 0000 1101
C. 0010 1011
D. 1111
E. 1100 0001
KUNCI JAWABAN :C
KARTU SOAL NOMOR 9
(MENJODOHKAN)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
1. 1011 1101 4. 10111
2. 1000 1111 5. 1111 0001
3. 0010 1000
Konversi bilangan Desimal ke Biner 14310 = …… 2?
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5
KUNCI JAWABAN : B
KARTU SOAL NOMOR 10
(MENJODOHKAN)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
1. 2 4. 16
2. 8 5. BCD
3. 10
Untuk mengkonversi bilangan oktal ke bilangan decimal caranya sama dengan konversi bilangan decimal hanya
saja pada konversi bilangan oktal ke bilangan decimal setiap digit bilangan dikalikan dengan perpangkatan dari
basis …..
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5
KUNCI JAWABAN : B
KARTU SOAL NOMOR 11
(JAWABAN SINGKAT)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
Mengkonversi bilangan oktal ke hexadecimal dapat dilakukan dengan cara mengkonversi bilangan oktal
ke ….. terlebih dahulu kemudian dikonversikan lagi ke bilangan hexadecimal
(JAWABAN SINGKAT)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
Cara konversi bilangan Hexadecimal merupakan kebalikan dari cara konversi bilangan Biner ke
Hexadecimal. Pengkonversian bilangan Hexadecimal ke Biner dilakukan pada setiap …… kemudian
hasilnya dipadukan.
(JAWABAN SINGKAT)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
Cara konversi bilangan Hexadecimal ke oktal ini dilakukan dengan mengkonversi Hexadecimal ke biner
terlebih dahulu. Setelah itu dilakukan konversi biner ke ……
(JAWABAN SINGKAT)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
(JAWABAN SINGKAT)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
Pada bentuk BCH mempunyai 4 bit biner untuk setiap tempat bilangan …….
(BENAR / SALAH)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
ASCII Code merupakan kode standar Amerika untuk pertukaran informasi dalam kode huruf dan symbol
seperti Hex dan Unicode tetapi ASCII lebih bersifat universal.
A. BENAR
B. SALAH
KUNCI JAWABAN : A
KARTU SOAL NOMOR 17
(BENAR / SALAH)
Kompetensi Dasar : 3.2. Menerapkan operasi logika Aritmatik (Half- Full Adder, Ripple Carry
Adder)
Indikator soal : 1. Mengenali half- full adder dan ripple carry adder
Level kognitif :B
Soal :
Kata logika berasal dari Bahasa Yunani kuno yaitu logos yang berarti hasil pertimbangan akal pikiran
yang diutarakan lewat kata dan dinyatakan dalam Bahasa.
A. BENAR
B. SALAH
KUNCI JAWABAN : A
KARTU SOAL NOMOR 18
(BENAR / SALAH)
Kompetensi Dasar : 3.2. Menerapkan operasi logika Aritmatik (Half- Full Adder, Ripple Carry
Adder)
Indikator soal : 1. Mengenali half- full adder dan ripple carry adder
Level kognitif :B
Soal :
A. BENAR
B. SALAH
KUNCI JAWABAN : A
KARTU SOAL NOMOR 19
(BENAR / SALAH)
Kompetensi Dasar : 3.2. Menerapkan operasi logika Aritmatik (Half- Full Adder, Ripple Carry
Adder)
Indikator soal : 1. Mengenali half- full adder dan ripple carry adder
Level kognitif :B
Soal :
System digital beroperasi menggunakan angka 2 dan 3. Rangkaian logik harus disusun menurut
persamaan matematis.
A. BENAR
B. SALAH
KUNCI JAWABAN : B
KARTU SOAL NOMOR 20
(BENAR / SALAH)
Kompetensi Dasar : 3.2. Menerapkan operasi logika Aritmatik (Half- Full Adder, Ripple Carry
Adder)
Level kognitif :B
Soal :
Dalam sebuah sirkuit digital. Sinyal direpresentasikan dengan satu dari dua macam kondisi yaitu 0 (high,
active, true) dan 1 (low, nonactive, false).
A. BENAR
B. SALAH
KUNCI JAWABAN : B
KARTU SOAL NOMOR 1
(ESSAY)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
KUNCI JAWABAN :
Sistem bilangan biner adalah bilangan berbasis 2 yang hanya mempunyai 2 digit yaitu 0 dan 1.
KARTU SOAL NOMOR 2
(ESSAY)
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Level kognitif :B
Soal :
KUNCI JAWABAN :
Sistem bilangan hexadecimal adalah sistem yang mempunyai basis 16 yang terdiri dari unsur angka dan
huruf yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, dan F.
KARTU SOAL NOMOR 3
(ESSAY)
Kompetensi Dasar : 3.2. Menerapkan operasi logika Aritmatik (Half- Full Adder, Ripple Carry
Adder)
Indikator soal : 1. Mengenali half- full adder dan ripple carry adder
Level kognitif :B
Soal :
KUNCI JAWABAN :
Gerbang logika adalah suatu entitas dalam elektronika dan matematika boolean yang mengubah satu
atau beberapa masukan logik menjadi sebuah sinyal keluaran logik.
KARTU SOAL NOMOR 4
(ESSAY)
Kompetensi Dasar : 3.2. Menerapkan operasi logika Aritmatik (Half- Full Adder, Ripple Carry
Adder)
Level kognitif :B
Soal :
KUNCI JAWABAN :
(ESSAY)
Kompetensi Dasar : 3.2. Menerapkan operasi logika Aritmatik (Half- Full Adder, Ripple Carry
Adder)
Level kognitif :B
Soal :
KUNCI JAWABAN :