Anda di halaman 1dari 4

UTS PSIKOLOGI KOMUNIKASI

Disusun Oleh:

Nama/ NPM : Nisrina KamIlia / 15816450


Kelas : 4MA02
Dosen Pembimbing: Kiayati Yusriyah

UNIVERSITAS GUNADARMA
FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI
DEPOK
2020
Tabel Penelitian:
No. Nama Judul Topik Teori Metode Hasil Penelitian
1. Arnold Giovanni Pola Komunikasi Topik pada Teori Uses and Metode penelitian hasil penelitian melalui Focus
Pinem, Pengguna Sosial penelitian ini Gratification deskriptif kualitatif Group Discussion (FGD) telah
Universitas Atma Media Path (Studi adalah Pola dilaksanakan dua kali, peneliti
Jaya Yogyakarta, Deskriptif Kualitatif Komunikasi memperoleh data. Terdapat
Fakultas Ilmu Pola Komunikasi Pengguna Sosial lima pola komunikasi
Sosial dan Ilmu Pengguna Sosial Media pengguna Path, yaitu pada Pola
Politik. (2014) Media Path di Path yang ingin 1: Status, Caption, dan Bahasa,
Kalangan melihat yaitu untuk mempertegas
Mahasiswa) perbandingan pemaknaan pesan yang
pola komunikasi disampaikan oleh pengguna
yang dilakukan Path. Kemudian Pola 2: Ajang
kumpulan Eksistensi Diri, adalah yang
kelompok melatarbelakangi pengguna
pengguna Path Path untuk memunculkan
yang berbeda, dan dirinya melalui pesan yang
pada individu disampaikan melalui status.
pengguna Path Selanjutnya adalah Pola 3:
yang Fasilitas Chat di Path Sebagai
tanpa memiliki Pilihan Alternatif, yaitu
kelompok. cara yang dapat dipilih oleh
pengguna Path dalam
menyampaikan pesan. Lalu
Pola 4: Referensi Tentang
Informasi Tempat dan Musik,
yang dapat digunakan
para pengguna Path untuk
dapat dijadikan sumber
referensi mengenai tempat dan
musik. Serta Pola 5: Acuan
Bahan Diskusi di Dunia Nyata.
2. Sharen Gifary dan Intensitas Topik pada Teori yang metode survei Hasil penelitian menunjukkan
Iis Kurnia N. Penggunaan penelitian ini digunakan di terhadap 100 bahwa secara parsial dan
Universitas Smartphone adalah antaranya Teori responden dengan simultan intensitas penggunaan
Telkom, Fakultas Terhadap Perilaku menganalisis Komunikasi, menggunakan smartphone berpengaruh
Komunikasi dan Komunikasi pengguna New Media, pendekatan signifikan terhadap perilaku
Bisnis (2015) smartphone Terpaan Media, insidental komunikasi sebesar 55,4% dan
terhadap perilaku Psikologi sampling. sisanya sebesar 44,6%
komunikasi Komunikasi, dipengaruhi oleh faktor lain
dan Teori yang tidak diteliti dalam
Ketergantungan penelitian ini.
3. Rizal Ikhsan dan Motif Selfie Di Topik pada Teori Metode observasi Hasil penelitian menunjukan
Leonardo Pranata. Kalangan penelitian ini Fenomenologi non-partisipan bahwa terdapat tiga motif selfie
Universitas Mahasiswa adalah melihat oleh Alfred di kalangan mahasiswa
Negeri Padang, (Studi fenomena selfie Schutz anggota GUC: (1)
Fakultas Fenomenologi pada yang telah Mendapatkan kepuasan diri
Pendidikan Grup Instagram menyebar dan hiburan. (2) Membangun
Sosiologi- UNP Cantik) dikalangan citra diri. (3) Menarik
Antropologi masyarakat. perhatian orang lain.
(2018)
4. Pupung Arifin, Persaingan Tujuh Topik pada Teori Uses and Metode Hasil penelitian menunjukkan
Universitas Portal Berita Online penelitian ini Gratification penelitian yang harapan dan kepuasan
Indonesia (2013) Indonesia adalah Portal digunakan adalah khalayak atas media online
berdasarkan berita online deskriptif yang mereka akses, penulis
Analisis Uses and menjadi satu yakni bertujuan mengukur kecenderungannya
Gratifi cations produk dari untuk memberikan dengan melihat perhitungan
perkembangan gambaran grati cation sought dan grati
teknologi internet fenomena yang cation obtained.
di dunia diamati
jurnalisme
5. Eric Yuwono, Kepuasan Topik pada Teori Uses and Metode penelitian Hasil penelitian ini
Universitas Masyarakat penelitian ini Gratification yang digunakan menunjukkan bahwa
Kristen Petra, Surabaya adalah dalam penelitian ini masyarakat Surabaya
Fakultas Ilmu mengetahui mendapatkan kepuasan dalam
Komunikasi Dalam Menonton kepuasan adalah metode semua indikator dengan
(2013) Program Variety masyarakat survai. indikator yang dominan adalah
Show “Dahsyat” Di Surabaya dalam Hiburan, dan terjadi kepuasan
RCTI menonton yang tidak diharapkan
Program sebelumnya di indikator
“dahSyat” di Informasi/ Keingintahuan.
RCTI disesuaikan Hasil secara umum dinyatakan
dengan konten bahwa masyarakat Surabaya
program mendapatkan kepuasan dalam
“dahSyat” yaitu menonton program “dahSyat”
untuk musik, di RCTI.
masak, games,
dan reality.
Setelah melalui
two shots data
collect, dilakukan
penggolongan
menjadi indikator
Informasi /
Keingintahuan,
Pelarian,
Kegunaan Sosial,
Identifikasi
Sosial, dan
Hiburan.

Anda mungkin juga menyukai