Proyek Perangkat
Lunak
Anak Agung Gede Agung Aditya 1461600064
Bagus Jati Wiguna 1461600080
PERENCANAAN MANAJEMEN WAKTU
PROYEK
2
BAHASAN
Manajemen waktu
Mendefinisikan kegiatan
Mengurutkan kegiatan
Estimasi sumber daya
Estimasi durasi
Menyusun jadwal
3
MANAJEMEN WAKTU
PROYEK
Menjamin proyek selesai tepat waktu
Proyek yang tidak selesai tepat waktu
mendapat penalti dari pemberi kerja
4
PROSES-PROSES DALAM
MANAJEMEN WAKTU PROYEK
Mendefinisikan
kegiatan
Mengurutkan
kegiatan
Mengestimasi
sumberdaya
KELOMPOK PROSESkegiatan
Mengestimasi
PERENCANAAN durasi
kegiatan
Menyusun
jadwal
6
Masukan
MENDEFINISIKAN KEGIATAN
1. Ketersediaan pendukung
2. Kebijakan; prosedur; pedoman yang berlaku
3. Pernyataan cakupan proyek
4. W.B.S dan penjelasannya
5. Rencana manajemen proyek
7
Piranti & Teknik
MENDEFINISIKAN KEGIATAN
1. Menerapkan dekomposisi
2. Menggunakan template bekas proyek
lain
8
Hasil
MENDEFINISIKAN KEGIATAN
1. Daftar kegiatan
2. Atribut kegiatan, seperti:
• identitas, • kegiatan selanjutnya,
• deskripsi, • hubungan logikal,
• kendala, • leads & lags,
• asumsi • kebutuhan sumber
• prasyarat, daya,
• dll
3. Daftar milestone
9
PROSES 2:
MENGURUTKAN KEGIATAN
Mengidentifikasi dan
mendokumentasikan hubungan antar
kegiatan proyek.
Ketergantungan terjadi karena :
Alami / mandatori. Misal: pemrograman
dilakukan setelah rancangan jadi
Ditetapkan oleh tim proyek. Misal:
perancangan dilakukan setelah hasil
analisis disetujui steering committee
untuk mencegah rugi
Ketergantungan pada pihak luar. Misal:
instalasi setelah penerimaan barang 10
Masukan
MENGURUTKAN KEGIATAN
11
Piranti & Teknik
MENGURUTKAN KEGIATAN
1. PDM (precedence diagramming method)
2. ADM (arrow diagramming method)
3. Penentuan sifat ketergantungan
4. Menerapkan lead (kegiatan dimulai sebelum
prasyarat selesai) dan lag (kegiatan harus
menunggu beberapa waktu setelah
prasyaratnya selesai)
12
PDM
Kegiatan digambarkan dengan kotak,
Panah antar kotak mewakili
ketergantungan A B
Finish-to-start
A selesai, baru B dimulai, A B
Finish-to-finish
A selesai, baru B bisa selesai
A B
Start-to-start
A mulai, baru B boleh dimulai
Start-to-finish A B
Nama keg
d
LS LF
14
ADM
ARROW DIAGRAMMING
METHOD
Disebut juga AOA = activities on arrow, kegiatan
digambarkan dengan anak panah
n1 dan n2 adalah nomor simpul (node); n1 < n2
d = durasi kegiatan
Nama kegiatan
n1 n2
d
C 4 D
0 9 5
5 F 7
2
A 2
8
B E 6
1
3 20
4
Lintasan (jalur) kritis: A E
Masa proyek = 8 + 20 = 28
Lintasan A C D F maupun B E tidak kritis karena waktunya kurang
dari 28
16
SOAL
17
Gantt chart
0 5 10 15 20 25
KEG D PRAS
YR
A 3 -
B 10 -
C 6 A
D 8 B
E 7 C,D
F 5 D
Diagram jaringan dengan ADM
C
2 5
A 6 E
3 7
1 6
B F
10 5
D
3 4
8
19
Diagram jaringan dengan PDM
0 3 3 9 18 25
A C E
3 6 7
9 12 12 18 18 25
0 10 10 18 18 23
B D F
10 8 5
0 10 10 18 20 25