Pertama :
Kilas / Backhand :
TEKNIK "PASSING"
Pertama :
Kilas / Backhand :
1. Kaki anda perlu dibuka kira-kira lebar bahu dan selari dengan sasaran anda.
2. Pusingkan bahagian atas badan anda ke sasaran dan kaki digunakan untuk menyokong berat badan anda.
3. Kemudian, beralih berat badan anda ke hadapan dengan langkah , putar bahagian atas badan ke arah
sasaran dan ayunkan lengan tahap yang sesuai untuk menetapi sasaran.
4. Sentap pergelangan tangan anda melepaskan cakera pada sasaran anda untuk meletakkan lebih banyak
spin di atasnya. Gerakan ini yang sama seperti menyentap tuala.
Kedua :
• Kaki anda harus dibuka selebar bahu dan anda harus berhadapan dengan penerima.
• Mulakan dengan berat badan anda beralih kepada kaki anda.
• Kebelakangkan sedikit lengan anda dan cakera.
• Alihkan berat badan ke badan dan ini akan menjadikan badan, bahu dan lengan ke hadapan kerana anda
akan menyentap pergelangan tangan dan melepaskan cakera kepada sasaran anda (penerima)
TEKNIK "BLOCKING"
Pertama :
Kedua :
TEKNIK MENANGKAP FRISBEE
Boleh ditangkap dari arah depan atau sisi, dengan kedua - dua belah tangan atau sebelah tangan :
Apabila frisbee pada paras atas kepala :
Boleh ditangkap menggunakan satu tangan dengan loncatan untuk mencapai frisbee :
Permainan Ultimate Frisbee sebenarnya masih lagi asing di Malaysia.
PADANG PERMAINAN
1. Padang adalah berbentuk segi empat tepat di mana terdapat kawasan jaringan gol di
penghujung padang“zon hujung” (end zone).
2. Ukuran padang :
3. Kawasan padang hendaklah rata dan bebas daripada sebarang halangan.
4. Garisan gol adalah garisan yang memisahkan kawasan permainan dari kawasan mendapatkan mata di zon
hujung.
5. Setiap zon hujung hendaklah ditandakan dengan kon atau skitel yang berwarna cerah.
PERALATAN
1. Alatan utama yang digunakan dalam Ultimate Frisbee ialah Disk seberat 175 gram dan diperakui sah oleh
Ultimate Players Association (UPA).
2. Pakaian yang dipakai hendaklah sesuai dan tidak membahayakan diri sendiri dan pemain lain.
3. Setiap pemain dalam satu pasukan hendaklah memakai uniform atau jersi yang sama dan mempunyai
nombor di bahagian belakang bajunya.
PERTUKARAN PEMAIN
1. Adalah menjadi tanggungjawab pemain untuk mengelak sentuhan fizikal dalam apa cara sekalipun.
2. Setiap pemain berhak mengambil posisi di mana-mana dalam kawasan permainan yang tidak diduduki
oleh pemain lawan. Jika kawasan lain sudah dipenuhi maka pemain boleh mengambil posisi dengan bebas
tanpa bersentuhan dengan pihak lawan.
3. Seorang pemain yang melompat berhak mendarat di tempat yang sama tanpa dihalang oleh pihak lawan.
1. Gol dikira apabila seorang pemain menangkap hantaran yang sah dalam kawasan zon hujung pihak lawan.
2. Kaki mendarat pemain yang menerima disk dalam kawasan zon hujung mesti berada dalam kawasan zon
hujung pihak lawan
3. Pemain tidak dibenarkan berlari membawa disk ke dalam kawasan zon hujung.
4. Jika seorang pemain menerima disk di luar kawasan zon hujung dan menyebabkannya terjatuh dalam
kawasan zon hujung, pemain tersebut mesti membawa disk ke titik terdekat dengan zon hujung pihak
lawan dan membuat hantaran semula (restart).
1. Hantaran yang tidak gagal, diterima oleh pihak lawan, hantaran disk yang dihalang ataupun Luar Kawasan
(out-of-bound) akan menyebabkan disk bertukar peranan.
2. Disk dikira bertukar peranan apabila disk diterima oleh pihak lawan meskipun pihak lawan menjatuhkan disk
tersebut.
3. Perkara berikut mengakibatkan pertukaran peranan (turnover) dan permainan diberhentikan sementara.
a. Kiraan pengawal (stall count) mencapai angka maksimum (10 saat).
b. Disk dihulurkan (short pass) kepada rakan sepasukan.
c. Disk yang dihantar disambut semula oleh penghantar (thrower)
d. Penghantar (thrower) meminta Time-Out apabila Time-Out.Pasukan telah habis.
e. Pergerakan menghadang pasukan pertahanan dibantu oleh rakan sepasukannya (pick)