RENDERING V-RAY
RENDER
Penulis:
SETTINGS
Wouter Wynen
Dipersembahkan oleh:
©2006 VisMasters. All rights reserved.
VisMasters and the VisMasters logo are trademarks of ArchVision, Inc.
All other trademarks belong to their respective owners.
DASAR-DASAR SETTING V-RAY RENDER
oleh:
Wouter Wynen
Januari 2006
4 Dasar setting V-Ray Render
PENGENALAN
Tutorial ini akan menjelaskan sangat singkat banyak Settingan V-
Ray render. Dasar Pengetahuan tentang 3D Studio Max sangat
diperlukan untuk dapat mengikuti tutorial ini. Untuk info lebih
lanjut tentang topik masing-masing, silakan lihat manual online.
Hal yang baik juga jika Anda memiliki pemahaman dasar tentang render
pada umumnya. Istilah seperti Global Illumination, raytracing, antialiasing,
displacement dan sebagainya harus terdengar akrab sebelum Anda mulai
bekerja dengan V-Ray.
5
1. Set V-Ray Ke dalam production renderer
Buka kotak dialog Set-
ting render. Kemudian,
pergi ke Current Renderer
rollout dan klik tombol as-
sign di Production renderer.
Pilih V-Ray dari daftar.
2. Rollouts tambahan!
Setelah V-Ray telah ditetapkan sebagai ren-
derer utama, Anda akan melihat banyak rol-
lout baru. Setiap rollout dengan "V-Ray" di
depan namanya diisi dengan V-Ray render
setting... Langkah berikutnya kami akan
menjelaskan satu persatu tiap rollout secara
umum.
4.MenghidupkanV-Ray global
Anda juga dapat mematikan semua
Di sini Anda dapat mengontrol dan men- map, semua filtering map dll .. Efek
impa banyak pengaturan V-ray, terutama glossy adalah untuk contoh refleksi
digunakan untuk mempercepat tes render buram atau refractions. Menonakti-
. fkannya akan meningkatkan ke-
Anda dapat menonaktifkan cepatan waktu render, sangat
semua Displacement, lampu, rapi saat melakukan tes rendering.
lampu standar max, lampu
tersembunyi dan bayangan Override material dapat digunakan
dengan hanya mencentang ketika memasukkan setiap objek dalam
kotak centang yang sesuai! scene dengan bahan yang sama.
Untuk saat ini, ingat bahwa semua metode ini adalah cara untuk mem-
perkirakan GI light. Perhitungan GI yang sangat memakan waktu, itu sebabnya
metode yang diciptakan untuk mempercepat dengan menggunakan nilai-nilai
perkiraan.
8. Caustics
Ingatlah Direct Light Caustics dari langkah 6? Nah, di sini Anda
dapat mengaktifkan atau menonaktifkannya, dan mengkontrol
beberapa parameter. Untuk mendapatkan Direct Light Caustics
yang bagus, Anda perlu membuat penyesuaian setting V-Ray light.
Jika saya mempunyai waktu, saya akan membuat tutorial Direct
Caustics lebih jauh lagi!
Sebuah trik sederhana untuk menghilangkan
kebutuhan Caustics direct Light, hanya
tidak menggunakan lampu langsung.
Dengan hanya cahaya GI, Anda mencentang
'Refractive/ reflektive GI Caustics ' dalam
Indirect Ilumination Rollout dan keseluruhan
Caustics juga akan dihitung sesuai dengan
pengaturan GI Anda! Tentu tidak mungkin
menggunakan hanya cahaya GI saja...
12. Camera
Anda dapat memilih jenis kamera yang berbeda daripada kamera
Max default yang standar, misalnya fish eyes lens, S pherical
kamera, c y l i n d r i c a l dll .. Silakan lihat manual untuk
informasi lebih lanjut tentang jenis kamera yang berbeda.
Depth of Fields adalah efek yang disebabkan oleh
diameter pembukaan diafragma kamera. Objek
yang berada di luar fokus akan menjadi kabur.
Semakin jauh dari fokus dan semakin besar
diafragma, semakin objek akan kabur.