Anda di halaman 1dari 6

Cara setting spot light pada vray sketchup

Penulis sketchupblog
http://www.sketchupblog.net/2016/10/cara-setting-spot-light-pada-vray.html
Tags
Lighting
V Ray

Spot light adalah salah satu sumber cahaya pada vray sketchup. Sumber cahaya ini bisa dijadikan
sebagai cahaya utama ataupun cahaya pendukung.

Baca juga : Mengetahui sumber cahaya pada vray sketchup

Pada dasarnya spot light hampir sama dengan IES light. Perbedaannya adalah jika IES light
tergantung pada file IES untuk tampilan akhir cahayanya, jika spot light tergantung pada
pengaturan penumbra angel dan cone angelnya. Cara setting spot light pada vray sketchup ini
diharapkan bisa membantu kita dalam menggunakan spot light sebagai sumber cahaya.

Baca juga : Cara setting IES light pada vray sketchup

Mungkin sudah banyak user sketchup yang lebih memahami penggunaan spot light pada vray
sketchup ini. Tapi tidak ada salahnya jika kita merefresh pengetahuan kita. Dan tidak menutup
kemungkinan fungsi dari spot light lebih dari sekedar apa yang SketchUpBlog bagikan.
spot light menu bar

Pada menu spot light vray sketchup diatas ada banyak sekali parameter-parameter yang
sepertinya harus kita pahami. Dan menurut pendapat saya pribadi selama menggunakan spot
light sebagai salah satu sumber cahaya(baik itu cahaya utama ataupun cahaya sekunder), hanya
ada 3 hal yang perlu kita pahami terlebih dahulu. Dan sisanya pasti akan mengikuti sesuai
dengan pengalaman kita menggunakan spot light. Semakin sering kita menggunakan spot light
maka akan semakin baik dan semakin mudah kita dalam setting spot light pada vray sketchup.

1. Intensity
2. Cone Angle
3. Penumbra Angle
3 hal tersebut adalah hal yang wajib kita ketahui jika kita ingin menggunakan spot light sebagai
sumber cahaya. Berikut penjelasannya.

1. Intensity

Intensity bisa juga diartikan intensitas, menurut kamus besar bahasa indonesia kata intensitas
berarti keadaan, tingkatan atau ukuran intensnya. Yang berarti parameter untuk menentukan
tingkat cahaya yang dihasilkan. semakin besar nilainya maka akan semakin besar juga cahaya
yang dihasilkan.

Jika kita menggunakan satuan "cm" dalam menggunakan sketchup, maka nilai maksimal yang
saya sarankan adalah 10. Dan hati hati juga dalam menentukan nilai dari spotlight pada vray
sketchup ini. jika terlalu besar sedikit saja, maka frame buffer pada saat rendering akan langsung
berwarna putih tanpa kompromi. Saya sarankan juga untuk melakukan tes terlebih dahulu untuk
intensitas setiap spot light yang kita gunakan.

Gambar.1 - Cara setting intensity Spot Light vray sketchup


Pada gambar diatas terlihat perbandingannya. Antara gambar sebelah kiri dengan sebelah kanan.
Semakin besar nilai intensitynya maka semakin terang cahaya yang dihasilkan.

2. Cone Angle

Sesuai dengan artinya, cone adalah kerucut dan angle adalah sudut. Maka bisa diartikan cone
angle adalah sudut dari kerucut bagian atas lighting. Semakin besar nilai cone angle maka sudut
akan semakin melebar, dan begitu juga sebaliknya. Semakin kecil nilainya maka akan semakin
kecil sudut yang dihasilkan. Dalam menentukan nilai cone angle ini saya sarankan maksimal
adalah 2. Karena jika kita isi 3 saja, maka frame buffer akan blank berwarna putih(dalam satuan
cm). Dan yang perlu diperhatikan adalah jika kita memberikan input nilai yang rendah bukan
hanya sudut saja yang mengecil, tetapi TOP atau sudut bagian atas lighting juga akan ikut turun.
jadi sebaiknya melakukan tes terlebih dahulu untuk menyesuaikan dengan hasil akhir sudut
bagian atas.

Gambar.2 - Cara setting cone angle Spot Light vray sketchup


Seperti gambar diatas, semakin besar nilai cone angle maka akan semakin besar sudut yang
dihasilkan di bagian atas. Hal ini berarti semakin luas area yang dicakup oleh spot light. Dan
pada gambar paling kanan, terlihat jika kita menurunkan nilai dari cone angle maka TOP atau
bagian atas dari sudut cone angle juga ikut turun. Jadi pastikan spot light anda sudah anda tes
terlebih dahulu.

3. Penumbra Angle

Penumbra angle bisa dikatakan adalah sebaran cahaya spot light. Jika diperhatikan lebih detail,
sebaran cahaya dalam penumbra angle ini dimulai dari bawah. Semakin bawah posisi cahaya
maka sebarannya akan semakin merata. Semakin besar nilai penumbra angle maka akan semakin
besar pula sebarannya. Hal ini berbeda dengan cone angle. Karena efek dari penumbra lebih
kearah global. Jadi nilai penumbra angle ini bisa mempengaruhi tingkat kecerahan ruangan
secara keseluruhan. Perhatikan juga perbandingan antara gambar.2 dan gambar.3, dengan
intensitas yang sama tingkat kecerahan keseluruhan sudah sangat terasa berbeda hanya dengan
merubah parameter penumbra angle.

Pada bagian bawah penumbra angle ini, cahaya yang dihasilkan akan semakin bias atau semakin
kabur. Saya sarankan juga dalam memberikan input nilai penumbra angle maksimal diangka 1
saja. Karena jika terlalu besar maka frame buffer akan blank berwarna putih.
Gambar.3 - Cara setting penumbra angle Spot Light vray sketchup
Pada gambar diatas perbedaan 0,25 poin saja sudah sangat terasa pada hasil akhir spot light. Jika
kita perhatikan juga sebaran bias spot light dimulai dari bagian bawah.

<<<>>>

Dalam semua pengaturan sumber cahaya ada satu hal yang sangat penting dan jangan sampai
dilewatkan. Itu adalah Subdivs, karena subdivs sangat berpengaruh pada noise yang dihasilkan.

Baca juga : Cara mengurangi noise pada vray sketchup

Tetapi perhatikan juga kemampuan perangkat anda dalam menentukan nilai subdivs ini.
Memang, semakin besar nilainya maka hasil pencahayaan yang dihasilkan akan semakin halus,
tapi juga akan semakin berat dalam proses rendering. Jadi solusi yang paling masuk akal adalah
cobalah beberapa nilai subdivs, dan Render. Jika waktu terasa cukup lama maka langsung ubah
nilai subdivs anda, baik itu pada sumber cahaya, material ataupun subdivs secara keseluruhan.

Kesimpulan

1. Spot light adalah salah satu sumber cahaya yang multifungsi, bisa dijadikan cahaya
primer dengan memainkan nilai penumbra, ataupun bisa dijadikan cahaya sekunder
dengan memainkan cone angle. Dan salah satu contohnya bisa digunakan untuk
mengggantikan IES light jika dirasa memerlukan variasi cahaya.
2. Hati-hati dalam menentukan nilai dari masing-masing parameter spot light. Karena
parameter spot light sangat sensitif. dan akan berpengaruh pada nilai satu angka
dibelakang koma(0,1).
3. Sebaiknya mekukan tes terlebih dahulu pada masing masing unit spot light. Karena
menurut pengalaman pribadi, spot light bisa mempengaruhi kecerahan secara global.
4. Dalam setiap setting pencahayaan selalu perhatikan nilai subdivs yang digunakan. Jangan
sampai terlalu besar karena akan memperberat kerja perangkat kita. Apalagi secara tidak
sengaja melakukan kesalahan memberikan input nilai.(pengalaman pribadi pernah tidak
sengaja ingin memberikan nilai 32 malah menjadi 832 untuk subdivs salah satu sumber
cahaya)

Baca juga : Tutorial pencahayaan vray sketchup

Itulah sedikit masukan atau informasi tentang cara setting spot light pada vray sketchup. Jika
ada yang merasa bisa memanfaatkan spot light lebih dari ini, bisa dishare dikolom komentar agar
kita bisa sama-sama belajar menggunakan sketchup dan vray. Dan jika ada saran ataupun kritik
bisa anda tinggalkan pesan dikolom komentar, yang pastinya berguna untuk SketchUpBlog
menjadi lebih baik lagi.

Anda mungkin juga menyukai