Anda di halaman 1dari 47

STANDARD NASIONAL INDONESIA

Penilaian Kontes Ikan Cupang Hias


A. CROWNTAIL ( SERIT )

BENTUK DAN KRITERIA IKAN CROWNTAIL (SERIT) KONTES

* Sirip Atas/Dorsal

 Jumlah tulang serit minimal 8.


 Jarak spasi antar tulang sama.
 Harus lebih tinggi dari bukaan ekor.
 Tulang-tulang lurus tidak bengkok.

* Ekor/Caudal

 Bukaan minimal 1700.


 Spasi sama rata.
 Bentuk ray sama dan seimbang.
 Tulang-tulang lurus tidak bengkok.

* Sirip Bawah/Anal

 Jarak spasi antar tulang sama.


 Tulang-tulang beraturan dari depan sampai kebelakang.
 Tulang-tulang lurus tidak bengkok.

* Dasi

 Sama Panjang.
 Bentuknya seimbang.
 Melewati anal fin.

* Sirip Renang

 Utuh dan seimbang.


 Tidak mendayung terbalik.
 Bentuk sesuai dengan kategori.

* Badan

 Terlihat lurus dari ujung mulut sampai dengan pangkal ekor.


 Proporsional (tidak terlalu gemuk/kurus).
 Mulus tanpa cacat.

* Kepala
- Terlihat lurus.
- Tidak menyendok (dolphin).
- Tidak cacat.
- Kedua tutup insang membuka sempurna.
I. Crowntail Warna Dasar

1. WARNA
DORSAL 5
EKOR 5
ANAL 5
DASI / SIRIP RENANG 5
BADAN / KEPALA 5

JUMLAH NILAI = 25

2. KERAPIHAN
DORSAL 4
EKOR 4
ANAL 4
DASI / SIRIP RENANG 4
BADAN / KEPALA 4

JUMLAH NILAI = 20

3. PROPORSI / BENTUK
KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP

JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5

5. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN


WARNA 5
MENTAL 5
KERAPIHAN 5
GAYA 5
KESEHATAN 5
SIZE/UKURAN 5

JUMLAH NILAI = 30

TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Warna Dasar mempunyai hanya 1 warna pada tubuh dan seluruh


siripnya.
2. Warna Dasar Gelap Tidak boleh tercampur warna merah (redwash)
Pada seluruh sirip-siripnya.
3. Untuk Dasar Merah, Dasar Terang, warna kepala harus sama dengan
warna tubuh.
4. Poin ditentukan berdasarkan Kesalahan Ringan (minus).
5. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
6. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
7. Warna Dasar Gelap :

 Hijau
 Biru
 Abu-abu
 Turquise
8. Warna Dasar Gelap Metalik :

 Copper
 Biru Metalik
 Silver (Abu-abu) Metalik
 Hijau Metalik

9. Warna Dasar Terang :

 Kuning
 Orange
 Putih
 Clear (Bening)

10. Warna Dasar Merah

 Merah

11. Kesalahan Ringan (minus) :

a. Warna

 Ujung dasi berwarna putih.


 Terdapat warna lain pada ujung ujung tulang anal, caudal, dorsal.
 Terdapat transparan pada dorsal, anal, caudal.
 Terdapat semburat warna lain pada anal, caudal, dorsal, pectoral/sirip
dayung, dan pangkal dasi.
 Terdapat iridasi pada badan.
 Terdapat warna lain pada insang.
 Untuk dasar gelap metalik warna metaliknya sedikit redup.

b. Kerapihan

 Jarak antara Spasi Ray Serit pada ekor tidak beraturan


 Spasi antar tulang di dorsal dan anal bertumpuk atau pun renggang.
 Dasi bengkok.
 Tulang terdepan fin atas kurang dari setengah dari tulang kedua.
 Tulang-tulang pada anal dan dorsal mendayung/melengkung.
 Terdapat bengkok pada tulangan anal, dorsal, dan caudal.
 Terdapat tulang serit pada anal, dorsal, caudal. Yang
kempes/menyusut.
 Terdapat tulang pada dorsal dan anal yang berbalik.
 Terdapat bulu-bulu halus.
 Terdapat Ray pada caudal yang tidak serupa.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Sisik terlepas.

c. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain.

d. Proporsional Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang.


12. Kesalahan Fatal :

 Warna antara dorsal, caudal dan anal berbeda.


 Iridasi pada badan tebal.
 Pada Dasar Terang, merah warna kepala tidak sama dengan
warna badan.
 Pada dasar gelap, gelap metalik, dan terang tercampur warna
merah di dorsal, anal, caudal.
 Mental buruk/Bacul.
 Tulang dorsal Kurang dari 8.
 Panjang Pendek pada tulang-tulang dorsal, anal, caudal.
 Putus (ada tulang tidak ada Serit).
 Bolong, Sobek, Patah.
 Ray Caudal Random (tidak sama).
 Tulang pada sirip dorsal rebah/bengkok seluruhnya
 Bentuk Ray pada caudal tidak sama (ada yang membentuk balok dan
ada yang membentuk V).
 Bukaan Miring / Tidak Simetris
 Dasi tidak melewati Anal (Sirip Bawah)
 Dasi terbang.
 Pangkal Ekor bengkok/tidak simetris.
 Kepala menyendok / terdapat benjolan
 Tulang Serit Ekor bengkok/melintir lebih dari 2.
 Banyak sisik terlepas.
 Tutup Insang tidak membuka sebelah atau keduanya.

II. CrownTail WARNA Kombinasi/Maskot

1. WARNA
DORSAL 5
EKOR 5
ANAL 5
DASI / SIRIP RENANG 5
BADAN / KEPALA 5

JUMLAH NILAI = 25

2. KERAPIAN
DORSAL 4
EKOR 4
ANAL 4
DASI / SIRIP RENANG 4
BADAN / KEPALA 4

JUMLAH NILAI = 20

3. PROPORSI / BENTUK
KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP

JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5
5. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN
WARNA 5
MENTAL 5
KERAPIHAN 5
SIZE / UKURAN 5

GAYA 5
KESEHATAN 5

JUMLAH NILAI = 30

TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Untuk Warna Kombinasi Gradasi warna harus jelas dan


keliling/melingkar pada dorsal, anal, caudal.
2. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan ringan (minus).
3. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
4. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
5. Kesalahan Ringan (minus) :

a. Warna

 Ketebalan warna antara anal, caudal, dorsal tidak sama.


 Gradasi terputus (bocor).
 Gradasi warna tipis.

b. Kerapihan

 Jarak antara Spasi Ray Serit pada ekor tidak beraturan


 Spasi antar tulang di dorsal dan anal bertumpuk atau pun renggang.
 Dasi bengkok.
 Tulang terdepan fin atas kurang dari setengah dari tulang kedua.
 Tulang-tulang pada anal dan dorsal mendayung/melengkung.
 Terdapat bengkok pada tulangan anal, dorsal, dan caudal.
 Terdapat tulang serit pada anal, dorsal, caudal. Yang
kempes/menyusut.
 Terdapat tulang pada dorsal dan anal yang berbalik.
 Terdapat bulu-bulu halus.
 Terdapat Ray pada caudal yang tidak serupa.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.
 Sisik terlepas.

c. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain.

d. Proporsional Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang.


6. Kesalahan Fatal :

 Warna antara dorsal, caudal dan anal berbeda.


 Warna kombinasi hanya terdapat pda dua bagian sirip.
 Mental buruk/bacul.
 Tulang dorsal Kurang dari 8.
 Panjang Pendek pada tulang-tulang dorsal, anal, caudal.
 Putus (ada tulang tidak ada Serit).
 Bolong, Sobek, Patah.
 Ray Caudal Random (tidak sama).
 Tulang pada sirip dorsal rebah/bengkok seluruhnya
 Bentuk Ray pada caudal tidak sama (ada yang membentuk balok dan
ada yang membentuk V).
 Bukaan Miring / Tidak Simetris
 Dasi tidak melewati Anal (Sirip Bawah)
 Dasi terbang.
 Pangkal Ekor bengkok/tidak simetris.
 Kepala menyendok / terdapat benjolan
 Tulang Serit Ekor bengkok/melintir lebih dari 2.
 Banyak sisik terlepas.
 Tutup Insang tidak membuka sebelah atau keduanya.

III. CrownTail Warna Marble

1. WARNA
DORSAL 5
EKOR 5
ANAL 5
DASI / SIRIP RENANG 5
BADAN / KEPALA 5

JUMLAH NILAI = 25

2. KERAPIAN
DORSAL 4
EKOR 4
ANAL 4
DASI / SIRIP RENANG 4
BADAN / KEPALA 4

JUMLAH NILAI = 20

3. PROPORSI / BENTUK
KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP

JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5
Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT

5. SIZE / UKURAN 5
6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN
WARNA 5
MENTAL 5
KERAPIHAN 5
GAYA 5
KESEHATAN 5

JUMLAH NILAI = 25

TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Untuk Warna Marble pada kepala harus terdapat warna


merah/orange/kuning.
2. Minimal terdapat 3 warna (Tricolor)
3. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum.
4. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
5. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
6. Kesalahan Umum (minus) :

a. Warna

 Pada kepala hanya terdapat sedikit warna daging


 Warna tidak Seimbang.

b. Kerapihan

 Jarak antara Spasi Ray Serit pada ekor tidak beraturan


 Spasi antar tulang di dorsal dan anal bertumpuk atau pun
renggang.
 Dasi bengkok.
 Tulang terdepan fin atas kurang dari setengah dari tulang kedua.
 Tulang-tulang pada anal dan dorsal mendayung/melengkung.
 Terdapat bengkok pada tulangan anal, dorsal, dan caudal.
 Terdapat tulang serit pada anal, dorsal, caudal. Yang
kempes/menyusut.
 Terdapat tulang pada dorsal dan anal yang berbalik.
 Terdapat bulu-bulu halus.
 Terdapat Ray pada caudal yang tidak serupa.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.
 Sisik terlepas.

c. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot)


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang


seimbang.
7. Kesalahan Fatal

 Tidak ada warna merah/orange/kuning pada kepala


 Hanya ada dua warna.
 Mental buruk/bacul.
 Tulang dorsal Kurang dari 8.
 Panjang Pendek pada tulang-tulang dorsal, anal, caudal.
 Putus (ada tulang tidak ada Serit).
 Bolong, Sobek, Patah.
 Ray Caudal Random (tidak sama).
 Tulang pada sirip dorsal rebah/bengkok seluruhnya
 Bentuk Ray pada caudal tidak sama (ada yang membentuk balok
dan ada yang membentuk V).
 Bukaan Miring / Tidak Simetris
 Dasi tidak melewati Anal (Sirip Bawah)
 Dasi terbang.
 Pangkal Ekor bengkok/tidak simetris.
 Kepala menyendok / terdapat benjolan
 Tulang Serit Ekor bengkok/melintir lebih dari 2.
 Banyak sisik terlepas.
 Tutup Insang tidak membuka sebelah atau keduanya

IV. CrownTail WARNA BEBAS


1. Warna 0

2. Kerapihan
Dorsal 6
Ekor 6
Anal 6
Dasi / Sirip Renang 6
Badan / Kepala 6

JUMLAH Nilai = 30

3. PROPORSI 25

4. PENAMPILAN 35

5. MENTAL / KESEHATAN 5

6. SIZE / UKURAN 5

TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum.


2. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
3. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
4. Untuk Warna Bebas, poin warna tidak dihitung.
5. Kesalahan Umum (minus) :
a. Kerapihan

 Jarak antara Spasi Ray Serit pada ekor tidak beraturan


 Spasi antar tulang di dorsal dan anal bertumpuk atau pun renggang.
 Dasi bengkok.
 Tulang terdepan fin atas kurang dari setengah dari tulang kedua.
 Tulang-tulang pada anal dan dorsal mendayung/melengkung.
 Terdapat bengkok pada tulangan anal, dorsal, dan caudal.
 Terdapat tulang serit pada anal, dorsal, caudal. Yang
kempes/menyusut.
 Terdapat tulang pada dorsal dan anal yang berbalik.
 Terdapat bulu-bulu halus.
 Terdapat Ray pada caudal yang tidak serupa.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.
 Sisik terlepas.

b. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot)


 Tidak tenang.

c. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang.

6. Kesalahan Fatal

 Mental buruk/bacul.
 Tulang dorsal Kurang dari 8.
 Panjang Pendek pada tulang-tulang dorsal, anal, caudal.
 Putus (ada tulang tidak ada Serit).
 Bolong, Sobek, Patah.
 Ray Caudal Random (tidak sama).
 Tulang pada sirip dorsal rebah/bengkok seluruhnya
 Bentuk Ray pada caudal tidak sama (ada yang membentuk balok dan
ada yang membentuk V).
 Bukaan Miring / Tidak Simetris
 Dasi tidak melewati Anal (Sirip Bawah)
 Dasi terbang.
 Pangkal Ekor bengkok/tidak simetris.
 Kepala menyendok / terdapat benjolan
 Tulang Serit Ekor bengkok/melintir lebih dari 2.
 Banyak sisik terlepas.
 Tutup Insang tidak membuka sebelah atau keduanya

V. CROWNTAIL Warna Hitam

1. WARNA
DORSAL 5
EKOR 5
ANAL 5
DASI / SIRIP RENANG 5
BADAN / KEPALA 5

JUMLAH NILAI = 25
2. KERAPIHAN
DORSAL 4
EKOR 4
ANAL 4
DASI / SIRIP RENANG 4
BADAN / KEPALA 4

JUMLAH NILAI = 20

3. PROPORSI / BENTUK
KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP

JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5

5. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN


WARNA 5
MENTAL 5
KERAPIHAN 5
GAYA 5
KESEHATAN 5
SIZE/UKURAN 5

JUMLAH NILAI = 30

TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Warna Hitam Tidak boleh tercampur warna merah (redwash) Pada


seluruh sirip-siripnya.
2. Pada kategori crowntail, Black Copper tidak termasuk dalam kelas
Hitam.
3. Poin ditentukan berdasarkan Kesalahan Ringan (Minus).
4. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
5. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
6. Warna Hitam :

 Black orchid
 Blue lace
 Green Lace
 Super Black

7. Kesalahan Ringan (minus) :

A. Warna

 Ujung dasi berwarna putih.


 Terdapat warna lain pada ujung-ujung tulang anal, caudal, dorsal.
 Terdapat transparan pada dorsal, anal, caudal.
 Terdapat warna lain pada insang.
B. Kerapihan

 Jarak antara Spasi Ray Serit pada ekor tidak beraturan


 Spasi antar tulang di dorsal dan anal bertumpuk atau pun renggang.
 Dasi bengkok.
 Tulang terdepan fin atas kurang dari setengah dari tulang kedua.
 Tulang-tulang pada anal dan dorsal mendayung/melengkung.
 Terdapat bengkok pada tulangan anal, dorsal, dan caudal.
 Terdapat tulang serit pada anal, dorsal, caudal. Yang
kempes/menyusut.
 Terdapat tulang pada dorsal dan anal yang berbalik.
 Terdapat bulu-bulu halus.
 Terdapat Ray pada caudal yang tidak serupa.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.
 Sisik terlepas.

C. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot)


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

D. Proporsional Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang.

8. Kesalahan Fatal

 Tercampur warna merah di dorsal, anal, caudal.


 Mental buruk/bacul.
 Tulang dorsal Kurang dari 8.
 Panjang Pendek pada tulang-tulang dorsal, anal, caudal.
 Putus (ada tulang tidak ada Serit).
 Bolong, Sobek, Patah.
 Ray Caudal Random (tidak sama).
 Tulang pada sirip dorsal rebah/bengkok seluruhnya
 Bentuk Ray pada caudal tidak sama (ada yang membentuk balok dan
ada yang membentuk V).
 Bukaan Miring / Tidak Simetris
 Dasi tidak melewati Anal (Sirip Bawah)
 Dasi terbang.
 Pangkal Ekor bengkok/tidak simetris.
 Kepala menyendok / terdapat benjolan
 Tulang Serit Ekor bengkok/melintir lebih dari 2.
 Banyak sisik terlepas.
 Tutup Insang tidak membuka sebelah atau keduanya
B. HALFMOON

BENTUK dan KRITERIA IKAN HALFMOON KONTES

* Dorsal
- Tegak
- Mengembang Sempurna.
- Melewati /Masuk ekor kebelakang.
- Terlihat sedikit lebih tinggi dari ekor.
- Mulus tanpa lipatan.

* Ekor
- Bukaan minimal 1800
- Mengembang Sempurna.
- Mengunci masuk melewati batas bagian belakang dorsal dan anal.
- Ekor simetris dan seimbang
- Ekor berbentuk busur, tidak membulat (oval).
- Ekor mulus tanpa lipatan.

* Anal / Sirip Bawah


- Berbentuk Trapezoid.
- Mengembang sempurna.
- Mulus tanpa lipatan.
- Terlihat sedikit lebih panjang dari Ekor.

* Dasi
- Sama Panjang
- Bentuk Seimbang
- Minimal sama panjang dengan ujung anal belakang.
- Tidak Bengkok / melengkung.

* Sirip Renang

 Utuh dan seimbang.


 Tidak mendayung terbalik.
 Bentuk sesuai dengan kategori.

* Badan
- Terlihat lurus dari ujung mulut sampai dengan pangkal ekor.
- Proporsional (tidak terlalu gemuk/kurus).
- Mulus tanpa cacat.

* Kepala
- Terlihat lurus.
- Tidak menyendok (dolphin).
- Tidak cacat.
- Kedua tutup insang membuka sempurna.
I. HALFMOON Warna Dasar

1. WARNA
DORSAL 5
EKOR 5
ANAL 5
DASI / SIRIP RENANG 5
BADAN / KEPALA 5

JUMLAH NILAI = 25

2. KERAPIAN
DORSAL 4
EKOR 4
ANAL 4
DASI / SIRIP RENANG 4
BADAN / KEPALA 4

JUMLAH NILAI = 20

3. PROPORSI / BENTUK
KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP

JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5
Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT

5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN


WARNA 5
MENTAL 5
KERAPIHAN 5
GAYA 5
KESEHATAN 5

JUMLAH NILAI = 25

TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Warna Dasar mempunyai hanya 1 warna pada tubuh dan seluruh


siripnya.
2. Warna Dasar Gelap Tidak boleh tercampur warna merah (redwash)
Pada seluruh sirip-siripnya.
3. Untuk Dasar Merah, Dasar Terang, warna kepala harus sama dengan
warna tubuh.
4. Poin ditentukan berdasarkan Kesalahan Ringan (minus).
5. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
6. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
7. Warna Dasar Gelap :

 Hijau
 Biru
 Abu-abu
 Turquise

8. Warna Dasar Gelap Metalik :

 Copper
 Biru Metalik
 Silver (Abu-abu) Metalik
 Hijau Metalik

9. Warna Dasar Terang :

 Kuning
 Orange
 Putih
 Clear (Bening)

10. Warna Dasar Merah

 Merah

11. Kesalahan Ringan (minus) :

a. Warna

 Ujung dasi berwarna putih.


 Terdapat warna lain pada ujung ujung tulang anal, caudal, dorsal.
 Terdapat transparan pada dorsal, anal, caudal.
 Terdapat semburat warna lain pada anal, caudal, dorsal, pectoral/sirip
dayung, dan pangkal dasi.
 Terdapat iridasi pada badan.
 Terdapat warna lain pada insang.
 Untuk dasar gelap metalik warna metaliknya sedikit redup.

b. Kerapihan

 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang.


 Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan
caudal.
 Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor.
 Anal jauh lebih panjang dari ekor.
 Sisik terlepas.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.

c. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang


1. Kesalahan Fatal

 Warna antara dorsal, caudal dan anal berbeda.


 Iridasi pada badan tebal.
 Pada Dasar Terang, merah warna kepala tidak sama dengan
warna badan.
 Pada warna dasar gelap, gelap metalik, dan terang tercampur
warna merah di dorsal, anal, caudal.
 Mental buruk/bacul.
 Bukaan ekor kurang dari 1800
 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.
 Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail)
 Dorsal tidak menempel ekor.
 Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.
 Bukaan ekor oval.
 Tulang atas & bawah tidak sama.
 Ekor membulat.
 Dorsal dan caudal rebah.
 Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan.
 Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris
 Banyak sisik terlepas

II. HALFMOON Warna


Kombinasi/Maskot/Lavender/Salamander
1. WARNA
DORSAL 5
EKOR 5
ANAL 5
DASI / SIRIP RENANG 5
BADAN / KEPALA 5

JUMLAH NILAI = 25

2. KERAPIAN
DORSAL 4
EKOR 4
ANAL 4
DASI / SIRIP RENANG 4
BADAN / KEPALA 4

JUMLAH NILAI = 20

3. PROPORSI / BENTUK
KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP

JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5
Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT

5. SIZE / UKURAN 5
6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN
WARNA 5
MENTAL 5
KERAPIHAN 5
GAYA 5
KESEHATAN 5

JUMLAH NILAI = 25

TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum


2. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
3. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
4. Untuk Warna Kombinasi Gradasi Warna Harus Jelas dan
keliling/melingkar pada seluruh sirip dorsal, anal, caudal.
5. Kesalahan Umum (minus) :

a. Warna.

 Ketebalan warna antara anal, caudal, dorsal tidak sama.


 Gradasi terputus (bocor).
 Gradasi warna tipis.

b. Kerapihan

 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang.


 Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan
caudal.
 Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor.
 Anal jauh lebih panjang dari ekor.
 Sisik terlepas.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.

e. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

f. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

6. Kesalahan Fatal

 Warna Antara dorsal,caudal dan anal berbeda.


 Warna kombnasi hanya terdapat pada 2 bagian sirip saja.
 Mental buruk/bacul.
 Bukaan ekor kurang dari 1800
 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.
 Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail).
 Dorsal tidak menempel ekor.
 Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.
 Bukaan ekor oval.
 Tulang atas & bawah tidak sama.
 Ekor membulat.
 Dorsal dan caudal rebah.
 Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan.
 Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris
 Banyak sisik terlepas

III. HALFMOON Warna Marble


1. WARNA
DORSAL 5
EKOR 5
ANAL 5
DASI / SIRIP RENANG 5
BADAN / KEPALA 5

JUMLAH NILAI = 25

2. KERAPIAN
DORSAL 4
EKOR 4
ANAL 4
DASI / SIRIP RENANG 4
BADAN / KEPALA 4

JUMLAH NILAI = 20

3. PROPORSI / BENTUK
KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP

JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5
Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT

5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN


WARNA 5
MENTAL 5
KERAPIHAN 5
GAYA 5
KESEHATAN 5

JUMLAH NILAI = 25

TOTAL NILAI = 100


Keterangan :

1. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum


2. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
3. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
4. Untuk Warna Marble pada kepala harus terdapat warna
merah/orange/kuning.
5. Minimal terdapat 3 warna (Tricolor)
6. Kesalahan Umum (minus) :

a. Warna :

 Pada kepala hanya terdapat sedikit warna daging


 Warna tidak Seimbang

b. Kerapihan

 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang.


 Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan
caudal.
 Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor.
 Anal jauh lebih panjang dari ekor.
 Sisik terlepas.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.

c. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

7. Kesalahan Fatal

 Tidak ada warna merah/orange/kuning pada kepala


 Hanya ada dua warna.
 Mental buruk/bacul.
 Bukaan ekor kurang dari 1800
 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.
 Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail).
 Dorsal tidak menempel ekor.
 Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.
 Bukaan ekor oval.
 Tulang atas & bawah tidak sama.
 Ekor membulat.
 Dorsal dan caudal rebah.
 Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan.
 Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris
 Banyak sisik terlepas
IV. HALFMOON Warna Bebas
1. Warna 0

2. Kerapihan
Dorsal 6
Ekor 6
Anal 6
Dasi / Sirip Renang 6
Badan / Kepala 6

JUMLAH Nilai = 30

3. PROPORSI 25

4. PENAMPILAN 35

5. MENTAL / KESEHATAN 5

6. SIZE / UKURAN 5

TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum


2. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
3. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
4. Kesalahan Umum (minus) :

a. Kerapihan

 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang.


 Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan
caudal.
 Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor.
 Anal jauh lebih panjang dari ekor.
 Sisik terlepas.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.

b. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

e. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

5. Kesalahan Fatal

 Mental buruk/bacul.
 Bukaan ekor kurang dari 1800
 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.
 Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail).
 Dorsal tidak menempel ekor.
 Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.
 Bukaan ekor oval.
 Tulang atas & bawah tidak sama.
 Ekor membulat.
 Dorsal dan caudal rebah.
 Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan.
 Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris
 Banyak sisik terlepas

V. Halfmoon Warna Hitam


1. WARNA
DORSAL 5
EKOR 5
ANAL 5
DASI / SIRIP RENANG 5
BADAN / KEPALA 5

JUMLAH NILAI = 25

2. KERAPIHAN
DORSAL 4
EKOR 4
ANAL 4
DASI / SIRIP RENANG 4
BADAN / KEPALA 4

JUMLAH NILAI = 20

3. PROPORSI / BENTUK
KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP

JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5

5. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN


WARNA 5
MENTAL 5
KERAPIHAN 5
GAYA 5
KESEHATAN 5
SIZE/UKURAN 5

JUMLAH NILAI = 30

TOTAL NILAI = 100


Keterangan :

1. Warna Hitam Tidak boleh tercampur warna merah (redwash) Pada


seluruh sirip-siripnya.
2. Pada kategori Halfmoon warna Black Copper, Black Orchid, dan
Green/ Blue Lace tidak termasuk dalam kelas Hitam.
3. Poin ditentukan berdasarkan Kesalahan Ringan (Minus).
4. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
5. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
6. Warna Hitam :

 Black Melano
 Super Black

7. Kesalahan Ringan (minus) :

a. Warna

 Ujung dasi berwarna putih.


 Terdapat warna lain pada ujung ujung tulang anal, caudal, dorsal.
 Terdapat transparan pada dorsal, anal, caudal.
 Terdapat semburat warna lain pada anal, caudal, dorsal,
pectoral/dayung, pangkal dasi.
 Terdapat iridasi pada badan.
 Terdapat warna lain pada insang.

b. Kerapihan

 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang.


 Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan
caudal.
 Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor.
 Anal jauh lebih panjang dari ekor.
 Sisik terlepas.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.

c. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

8. Kesalahan Fatal

 Tercampur warna merah di dorsal, anal, caudal.


 Mental buruk/bacul.
 Bukaan ekor kurang dari 1800
 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.
 Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail).
 Dorsal tidak menempel ekor.
 Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.
 Bukaan ekor oval.
 Tulang atas & bawah tidak sama.
 Ekor membulat.
 Dorsal dan caudal rebah.
 Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan.
 Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris
 Banyak sisik terlepas
VI. Halfmoon Warna Bebas Metalik (Dragon Bebas)
1. WARNA
DORSAL 5
EKOR 5
ANAL 5
DASI / SIRIP RENANG 5
BADAN / KEPALA 5

JUMLAH NILAI = 25

2. KERAPIAN
DORSAL 4
EKOR 4
ANAL 4
DASI / SIRIP RENANG 4
BADAN / KEPALA 4

JUMLAH NILAI = 20

3. PROPORSI / BENTUK
KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP

JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5
Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT

5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN


WARNA 5
MENTAL 5
KERAPIHAN 5
GAYA 5
KESEHATAN 5

JUMLAH NILAI = 25

TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum


2. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
3. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
4. Untuk Warna Dragon, sisik mutiara harus penuh sampai kemuka
(kecuali bagian diatas kepala)
5. Kesalahan Umum (minus) :

a. Warna.

 Warna sisik mutiara tidak penuh sampai keatas kepala (full mask)
 Warna sisik mutiara pada tubuh kurang berkilau (agak redup)
b. Kerapihan

 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang.


 Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan
caudal.
 Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor.
 Anal jauh lebih panjang dari ekor.
 Sisik terlepas.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.

c. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

6. Kesalahan Fatal

 Warna sisik Mutiara hanya terdapat pada badan, tidak sampai


kemuka.
 Warna sisik pada tubuh tidak jelas/nyata.
 Mental buruk/ bacul
 Bukaan ekor kurang dari 1800
 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.
 Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail).
 Dorsal tidak menempel ekor.
 Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.
 Bukaan ekor oval.
 Tulang atas & bawah tidak sama.
 Ekor membulat.
 Dorsal dan caudal rebah.
 Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan.
 Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris
 Banyak sisik terlepas
C. PLAKAT

BENTUK DAN KRITERIA IKAN PLAKAT KONTES

* Dorsal

 Tegak
 Mengembang Sempurna.
 Melewati /Masuk ekor kebelakang.
 Terlihat sedikit lebih tinggi dari ekor.
 Mulus tanpa lipatan.

* Ekor

 Bukaan minimal 1800


 Mengembang Sempurna.
 Mengunci masuk melewati batas bagian belakang dorsal dan anal.
 Ekor simetris dan seimbang
 Ekor berbentuk busur, tidak membulat (oval).
 Ekor mulus tanpa lipatan.

* Anal / Sirip Bawah

 Mengembang sempurna.
 Mulus tanpa lipatan.
 Terlihat sedikit lebih panjang dari Ekor.

* Dasi

 Sama Panjang
 Bentuk Seimbang
 Minimal sama panjang dengan ujung anal belakang.
 Tidak Bengkok / melengkung.

* Sirip Renang

 Utuh dan seimbang.


 Tidak mendayung terbalik.
 Bentuk sesuai dengan kategori.

* Badan

 Terlihat lurus dari ujung mulut sampai dengan pangkal ekor.


 Proporsional (tidak terlalu gemuk/kurus).
 Mulus tanpa cacat.

* Kepala

 Terlihat lurus.
 Tidak menyendok (dolphin).
 Tidak cacat.
 Kedua tutup insang membuka sempurna.
I. PLAKAT Warna Dasar.

1. WARNA
DORSAL 5
EKOR 5
ANAL 5
DASI / SIRIP RENANG 5
BADAN / KEPALA 5

JUMLAH NILAI = 25

2. KERAPIAN
DORSAL 4
EKOR 4
ANAL 4
DASI / SIRIP RENANG 4
BADAN / KEPALA 4

JUMLAH NILAI = 20

3. PROPORSI / BENTUK
KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP

JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5
Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT

5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN


WARNA 5
MENTAL 5
KERAPIHAN 5
GAYA 5
KESEHATAN 5

JUMLAH NILAI = 25

TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Warna Dasar mempunyai hanya 1 warna pada tubuh dan seluruh


siripnya.
2. Warna Dasar Gelap Tidak boleh tercampur warna merah (redwash)
Pada seluruh sirip-siripnya.
3. Untuk Dasar Merah, Dasar Terang, warna kepala harus sama dengan
warna tubuh.
4. Poin ditentukan berdasarkan Kesalahan Ringan (minus).
5. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
6. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
7. Warna Dasar Gelap :

 Hijau
 Biru
 Abu-abu
 Turquise

8. Warna Dasar Gelap Metalik :

 Copper
 Biru Metalik
 Silver (Abu-abu) Metalik
 Hijau Metalik

9. Warna Dasar Terang :

 Kuning
 Orange
 Putih
 Clear (Bening)

10. Warna Dasar Merah

 Merah

11. Kesalahan Ringan (minus) :

a. Warna

 Ujung dasi berwarna putih.


 Terdapat warna lain pada ujung ujung tulang anal, caudal, dorsal.
 Terdapat transparan pada dorsal, anal, caudal.
 Terdapat semburat warna lain pada anal, caudal, dorsal, pectoral/sirip
dayung, dan pangkal dasi.
 Terdapat iridasi pada badan.
 Terdapat warna lain pada insang.
 Untuk dasar gelap metalik warna metaliknya sedikit redup.

b. Kerapihan

 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang.


 Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan
caudal.
 Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor.
 Anal jauh lebih panjang dari ekor.
 Sisik terlepas.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.

c. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang


2. Kesalahan Fatal

 Warna antara dorsal, caudal dan anal berbeda.


 Iridasi pada badan tebal.
 Pada Dasar Terang, merah warna kepala tidak sama dengan
warna badan.
 Pada warna dasar gelap, gelap metalik, dan terang tercampur
warna merah di dorsal, anal, caudal.
 Mental buruk/bacul.
 Bukaan ekor kurang dari 1800
 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.
 Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail).
 Dorsal tidak menempel ekor.
 Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.
 Bukaan ekor oval.
 Tulang atas & bawah tidak sama.
 Ekor membulat.
 Dorsal dan caudal rebah.
 Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan.
 Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris
 Banyak sisik terlepas

I. Plakat Warna
Kombinasi/Maskot/Lavender/Salamander
1. WARNA
DORSAL 5
EKOR 5
ANAL 5
DASI / SIRIP RENANG 5
BADAN / KEPALA 5

JUMLAH NILAI = 25

2. KERAPIAN
DORSAL 4
EKOR 4
ANAL 4
DASI / SIRIP RENANG 4
BADAN / KEPALA 4

JUMLAH NILAI = 20

3. PROPORSI / BENTUK
KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP

JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5
Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT

5. SIZE / UKURAN 5
6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN
WARNA 5
MENTAL 5
KERAPIHAN 5
GAYA 5
KESEHATAN 5

JUMLAH NILAI = 25

TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum


2. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
3. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
4. Untuk Warna Kombinasi Gradasi Warna Harus Jelas dan
keliling/melingkar pada seluruh sirip dorsal, anal, caudal.
5. Kesalahan Umum (minus) :

a. Warna.

 Ketebalan warna antara anal, caudal, dorsal tidak sama.


 Gradasi terputus (bocor).
 Gradasi warna tipis.

b. Kerapihan

 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang.


 Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan
caudal.
 Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor.
 Anal jauh lebih panjang dari ekor.
 Sisik terlepas.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.

c. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

6. Kesalahan Fatal

 Warna Antara dorsal,caudal dan anal berbeda.


 Warna kombnasi hanya terdapat pada 2 bagian sirip saja.
 Mental buruk/bacul.
 Bukaan ekor kurang dari 1800
 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.
 Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail).
 Dorsal tidak menempel ekor.
 Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.
 Bukaan ekor oval.
 Tulang atas & bawah tidak sama.
 Ekor membulat.
 Dorsal dan caudal rebah.
 Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan.
 Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris
 Banyak sisik terlepas

II. Plakat Warna Marble


1. WARNA
DORSAL 5
EKOR 5
ANAL 5
DASI / SIRIP RENANG 5
BADAN / KEPALA 5

JUMLAH NILAI = 25

2. KERAPIAN
DORSAL 4
EKOR 4
ANAL 4
DASI / SIRIP RENANG 4
BADAN / KEPALA 4

JUMLAH NILAI = 20

3. PROPORSI / BENTUK
KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP

JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5
Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT

5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN


WARNA 5
MENTAL 5
KERAPIHAN 5
GAYA 5
KESEHATAN 5

JUMLAH NILAI = 25

TOTAL NILAI = 100


Keterangan :

1. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum


2. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
3. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
4. Untuk Warna Marble pada kepala harus terdapat warna
merah/orange/kuning.
5. Minimal terdapat 3 warna (Tricolor)
6. Kesalahan Umum (minus) :

a. Warna

 Pada kepala hanya terdapat sedikit warna daging


 Warna tidak Seimbang

b. Kerapihan

 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang.


 Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan
caudal.
 Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor.
 Anal jauh lebih panjang dari ekor.
 Sisik terlepas.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.

c. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

7. Kesalahan Fatal

 Tidak ada warna merah/orange/kuning pada kepala


 Hanya ada dua warna.
 Mental buruk/bacul.
 Bukaan ekor kurang dari 1800
 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.
 Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail).
 Dorsal tidak menempel ekor.
 Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.
 Bukaan ekor oval.
 Tulang atas & bawah tidak sama.
 Ekor membulat.
 Dorsal dan caudal rebah.
 Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan.
 Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris
 Banyak sisik terlepas
III. Plakat Warna Bebas
1. Warna 0

2. Kerapihan
Dorsal 6
Ekor 6
Anal 6
Dasi / Sirip Renang 6
Badan / Kepala 6

JUMLAH Nilai = 30

3. PROPORSI 25

4. PENAMPILAN 35

5. MENTAL / KESEHATAN 5

6. SIZE / UKURAN 5

TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum


2. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
3. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
4. Kesalahan Umum (minus) :

e. Kerapihan

 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang.


 Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan
caudal.
 Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor.
 Anal jauh lebih panjang dari ekor.
 Sisik terlepas.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.

f. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

g. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang


5. Kesalahan Fatal

 Mental buruk/bacul.
 Bukaan ekor kurang dari 1800
 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.
 Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail).
 Dorsal tidak menempel ekor.
 Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.
 Bukaan ekor oval.
 Tulang atas & bawah tidak sama.
 Ekor membulat.
 Dorsal dan caudal rebah.
 Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan.
 Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris
 Banyak sisik terlepas

IV. Plakat Warna Hitam


1. WARNA
DORSAL 5
EKOR 5
ANAL 5
DASI / SIRIP RENANG 5
BADAN / KEPALA 5

JUMLAH NILAI = 25

2. KERAPIHAN
DORSAL 4
EKOR 4
ANAL 4
DASI / SIRIP RENANG 4
BADAN / KEPALA 4

JUMLAH NILAI = 20

3. PROPORSI / BENTUK
KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP

JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5

5. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN


WARNA 5
MENTAL 5
KERAPIHAN 5
GAYA 5
KESEHATAN 5
SIZE/UKURAN 5

JUMLAH NILAI = 30
TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Warna Hitam Tidak boleh tercampur warna merah (redwash) Pada


seluruh sirip-siripnya.
2. Pada kategori plakat warna Black Copper, Black Orchid, dan Green/
Blue Lace tidak termasuk dalam kelas Hitam.
3. Poin ditentukan berdasarkan Kesalahan Ringan (Minus).
4. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
5. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
6. Warna Hitam :

 Black Melano
 Super Black

7. Kesalahan Ringan (minus) :

a. Warna

 Ujung dasi berwarna putih.


 Terdapat warna lain pada ujung ujung tulang anal, caudal, dorsal.
 Terdapat transparan pada dorsal, anal, caudal.
 Terdapat semburat warna lain pada anal, caudal, dorsal,
pectoral/dayung, pangkal dasi.
 Terdapat iridasi pada badan.
 Terdapat warna lain pada insang.

b. Kerapihan

 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang.


 Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan
caudal.
 Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor.
 Anal jauh lebih panjang dari ekor.
 Sisik terlepas.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.

c. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

8. Kesalahan Fatal

 Tercampur warna merah di dorsal, anal, caudal.


 Mental buruk/bacul.
 Bukaan ekor kurang dari 1800
 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.
 Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail).
 Dorsal tidak menempel ekor.
 Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.
 Bukaan ekor oval.
 Tulang atas & bawah tidak sama.
 Ekor membulat.
 Dorsal dan caudal rebah.
 Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan.
 Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris
 Banyak sisik terlepas

V. Plakat Warna Metalik Kombinasi (Dragon Kombinasi)


1. WARNA
DORSAL 5
EKOR 5
ANAL 5
DASI / SIRIP RENANG 5
BADAN / KEPALA 5

JUMLAH NILAI = 25

2. KERAPIAN
DORSAL 4
EKOR 4
ANAL 4
DASI / SIRIP RENANG 4
BADAN / KEPALA 4

JUMLAH NILAI = 20

3. PROPORSI / BENTUK
KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP

JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5
Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT

5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN


WARNA 5
MENTAL 5
KERAPIHAN 5
GAYA 5
KESEHATAN 5

JUMLAH NILAI = 25
TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum


2. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
3. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
4. Untuk metalik kombinasi (Warna Dragon), sisik mutiara harus penuh
sampai kemuka (kecuali bagian diatas kepala)
5. Untuk metalik kombinasi Gradasi Warna Harus Jelas dan
keliling/melingkar pada seluruh sirip dorsal, anal, caudal
6. Kesalahan Umum (minus) :

a. Warna.

 Warna sisik mutiara tidak penuh sampai keatas kepala (full mask)
 Warna sisik mutiara pada tubuh kurang berkilau (agak redup)
 Warna sisik tidak mempunyai dua warna.
 Ketebalan warna antara anal, caudal, dorsal tidak sama.
 Gradasi terputus (bocor).
 Gradasi warna tipis.

b. Kerapihan

 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang.


 Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan
caudal.
 Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor.
 Anal jauh lebih panjang dari ekor.
 Sisik terlepas.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.

c. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

7. Kesalahan Fatal

 Warna sisik Mutiara hanya terdapat pada badan, tidak sampai


kemuka.
 Warna sisik pada tubuh tidak jelas/nyata.
 Warna Antara dorsal,caudal dan anal berbeda.
 Warna kombnasi hanya terdapat pada 2 bagian sirip saja.
 Mental buruk/ bacul
 Bukaan ekor kurang dari 1800
 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.
 Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail).
 Dorsal tidak menempel ekor.
 Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.
 Bukaan ekor oval.
 Tulang atas & bawah tidak sama.
 Ekor membulat.
 Dorsal dan caudal rebah.
 Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan.
 Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris
 Banyak sisik terlepas

VI. Plakat Warna Metalik Bebas (Dragon Gelap/Terang)


1. WARNA
DORSAL 5
EKOR 5
ANAL 5
DASI / SIRIP RENANG 5
BADAN / KEPALA 5

JUMLAH NILAI = 25

2. KERAPIAN
DORSAL 4
EKOR 4
ANAL 4
DASI / SIRIP RENANG 4
BADAN / KEPALA 4

JUMLAH NILAI = 20

3. PROPORSI / BENTUK
KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP

JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5
Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT

5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN


WARNA 5
MENTAL 5
KERAPIHAN 5
GAYA 5
KESEHATAN 5

JUMLAH NILAI = 25

TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum


2. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
3. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
4. Untuk Warna Dragon, sisik mutiara harus penuh sampai kemuka
(kecuali bagian diatas kepala)
5. Kesalahan Umum (minus) :

a. Warna.

 Warna sisik mutiara tidak penuh sampai keatas kepala (full mask)
 Warna sisik mutiara pada tubuh kurang berkilau (agak redup)

b. Kerapihan

 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang.


 Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan
caudal.
 Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor.
 Anal jauh lebih panjang dari ekor.
 Sisik terlepas.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.

c. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

6. Kesalahan Fatal

 Warna sisik Mutiara hanya terdapat pada badan, tidak sampai


kemuka.
 Warna sisik pada tubuh tidak jelas/nyata.
 Mental buruk/ bacul
 Bukaan ekor kurang dari 1800
 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.
 Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail).
 Dorsal tidak menempel ekor.
 Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.
 Bukaan ekor oval.
 Tulang atas & bawah tidak sama.
 Ekor membulat.
 Dorsal dan caudal rebah.
 Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan.
 Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris
 Banyak sisik terlepas
D. DOUBLETAIL
BENTUK DAN KRITERIA IKAN DOUBLETAIL KONTES

* Dorsal

 Tegak
 Mengembang Sempurna.
 Melewati /Masuk ekor kebelakang.
 Terlihat sedikit lebih tinggi dari ekor.
 Mulus tanpa lipatan.
 Mendekati Kepala
 Sejajar dengan sirip anal.

* Ekor

 Bukaan min 1800


 Terdapat belahan yang membagi caudal menjadi dua bagian yang sama
besar dan terlihat sempurna (50:50)
 Mengembang Sempurna.
 Mengunci masuk melewati batas bagian belakang dorsal dan anal.
 Ekor simetris dan seimbang
 Ekor berbentuk busur, tidak membulat (oval).
 Ekor mulus tanpa lipatan.

* Anal / Sirip Bawah

 Sejajar dengan dorsal.


 Berbentuk Trapezoid
 Mengembang sempurna.
 Mulus tanpa lipatan.
 Terlihat sedikit lebih panjang dari Ekor.

* Dasi

 Sama Panjang
 Bentuk Seimbang
 Minimal sama panjang dengan ujung anal belakang.
 Tidak Bengkok / melengkung.

* Sirip Renang

 Utuh dan seimbang.


 Tidak mendayung terbalik.
 Bentuk sesuai dengan kategori.

* Badan

 Terlihat lurus dari ujung mulut sampai dengan pangkal ekor.


 Proporsional (tidak terlalu gemuk/kurus).
 Mulus tanpa cacat.
 Tidak boleh terlalu pendek
* Kepala

 Terlihat lurus.
 Tidak menyendok (dolphin).
 Tidak cacat.
 Kedua tutup insang membuka sempurna.

I. Double Tail Warna Bebas


1. Warna 0

2. Kerapihan
Dorsal 6
Ekor 6
Anal 6
Dasi / Sirip Renang 6
Badan / Kepala 6

JUMLAH Nilai = 30

3. PROPORSI 25

4. PENAMPILAN 35

5. MENTAL / KESEHATAN 5

6. SIZE / UKURAN 5

TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum


2. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
3. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
4. Kesalahan Umum (minus) :

a. Kerapihan

 Belahan ekor kurang seimbang 60- 40


 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang.
 Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan
caudal.
 Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor.
 Anal jauh lebih panjang dari ekor.
 Sisik terlepas.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang

b. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot)


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.
c. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang.

5. Kesalahan Fatal

 Mental buruk/ bacul


 Bukaan ekor kurang dari 1800
 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.
 Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail).
 Dorsal tidak menempel ekor.
 Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.
 Bukaan ekor oval.
 Tulang atas & bawah tidak sama.
 Ekor membulat.
 Dorsal dan caudal rebah.
 Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan.
 Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris
 Banyak sisik terlepas
 Belahan Ekor tidak seimbang diatas 70-30

II. Dibagi per Kelas


Apabila Kategori Double tail di bagi perkelas berdasarkan warna
maka pola penilaian, syarat warna, kerapihan, mental, proporsi
dan kesalahan fatal sama dengan penilaian pada pada
HALFMOON.
E. GIANT
BENTUK DAN KRITERIA IKAN GIANT KONTES

* Dorsal

 Tegak
 Mengembang Sempurna.
 Melewati /Masuk ekor kebelakang.
 Terlihat sedikit lebih tinggi dari ekor.
 Mulus tanpa lipatan.

* Ekor

 Bukaan minimal 1800


 Mengembang Sempurna.
 Mengunci masuk melewati batas bagian belakang dorsal dan anal.
 Ekor simetris dan seimbang
 Ekor berbentuk busur, tidak membulat (oval).
 Ekor mulus tanpa lipatan.

* Anal / Sirip Bawah

 Mengembang sempurna.
 Mulus tanpa lipatan.
 Terlihat sedikit lebih panjang dari Ekor.

* Dasi

 Sama Panjang
 Bentuk Seimbang
 Minimal sama panjang dengan ujung anal belakang.
 Tidak Bengkok / melengkung.

* Sirip Renang

 Utuh dan seimbang.


 Tidak mendayung terbalik.
 Bentuk sesuai dengan kategori.

* Badan

 Terlihat lurus dari ujung mulut sampai dengan pangkal ekor.


 Proporsional (tidak terlalu gemuk/kurus).
 Mulus tanpa cacat.

* Kepala

 Terlihat lurus.
 Tidak menyendok (dolphin).
 Tidak cacat.
 Kedua tutup insang membuka sempurna.
I. Giant Warna Bebas

1. Warna 0

2. Kerapihan
Dorsal 6
Ekor 6
Anal 6
Dasi / Sirip Renang 6
Badan / Kepala 6

JUMLAH Nilai = 30

3. PROPORSI 25

4. PENAMPILAN 35

5. MENTAL / KESEHATAN 5

6. SIZE / UKURAN 5

TOTAL NILAI = 100

Keterangan :

1. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum


2. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar.
3. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.
4. Kesalahan Umum (minus) :

a. Kerapihan

 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang.


 Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.
 Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan
caudal.
 Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor.
 Anal jauh lebih panjang dari ekor.
 Sisik terlepas.
 Dasi menyilang saat bermain.
 Dasi tidak seimbang.

b. Mental

 Malas mengembang (kurang ngotot).


 Tidak tenang saat bermain/mengembang.

c. Proporsi Bentuk

 Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang


5. Kesalahan Fatal

 Mental buruk/bacul.
 Bukaan ekor kurang dari 1800
 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.
 Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail).
 Dorsal tidak menempel ekor.
 Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.
 Bukaan ekor oval.
 Tulang atas & bawah tidak sama.
 Ekor membulat.
 Dorsal dan caudal rebah.
 Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan.
 Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris
 Banyak sisik terlepas

II. Dibagi Per kelas


Apabila Kategori Giant di bagi perkelas berdasarkan warna maka
pola penilaian, syarat warna, kerapihan, mental, proporsi dan
kesalahan fatal sama dengan penilaian pada pada PLAKAT.

F. JUNIOR
Penilaian Kategori Junior Crowntail, Plakat,
Halfmoon, Giant. Mengacu pada penilaian
kategori-kategori tersebut di Reguler.

G. BETINA
Penilaian Kategori Betina Crowntail, Plakat,
Halfmoon Mengacu pada penilaian kategori
kategori tersebut di Reguler.
KETERANGAN UMUM :
1. Size dikategori Reguler Crowntail,
Halfmoon dan Doubletail adalah 5 cm
keatas.
2. Size dikategori Reguler Plakat adalah 4
cm keatas.
3. Size dikategori Reguler Giant adalah 6
cm keatas
4. Size dikategori Junior Crowntail,
Halfmoon, Plakat dan doubletail adalah
dibawah 4,5 cm.
5. Size dikategori Junior Plakat adalah
dibawah 3,5 cm.
6. Size dikategori Junior Giant adalah
minimum 5,6 cm dan maximum 6 cm.
7. Pada kategori Crowntail warna Black
Copper masuk dalam kelas Kombinasi
dan Bebas.
8. Pada Kategori Halfmoon dan Plakat
warna Black orchid, Black copper, Green
lace, Blue lace masuk dalam kelas
kombinasi atau bebas.
9. Apabila terdapat dalam salah satu kelas,
seluruh ikan peserta dikelas tersebut
tidak memenuhi kriteria2 kontes, maka
tetap harus dipilih juara 1, 2, 3 di kelas
tersebut
10. Ikan yang salah kelas/kategori akan di
pindahkan sesuai dengan
kategori/kelasnya masing-masing.
Kategori dan Kelas Wajib
STANDAR NASIONAL INDONESIA
PENILAIAN KONTES IKAN CUPANG HIAS INDONESIA

A. SERIT (5 cm UP)
A1. Serit Dasar Merah
A2. Serit Dasar Gelap Metalik
A3. Serit Dasar Gelap
A4. Serit Dasar Terang
A5. Serit Kombinasi
A6. Serit Maskot
A7. Serit Hitam
A8. Serit Bebas
A9. Serit Marble

B. HALFMOON (5 cm UP)
B1. Halfmoon Dasar Merah
B2. Halfmoon Dasar Gelap Metalik
B3. Halfmoon Dasar Gelap
B4. Halfmoon Dasar Terang
B5. Halfmoon Kombinasi
B7. Halfmoon Bebas Gelap
B8. Halfmoon Bebas Terang
B9. Halfmoon Hitam
B10. Halfmoon Metalik Bebas ( Dragon)
B11. Halfmoon Marble

C. PLAKAT (4 cm UP)
C1. Plakat Dasar Merah
C2. Plakat Dasar Gelap Metalik
C3. Plakat Dasar Gelap
C4. Plakat Dasar Terang
C5. Plakat Kombinasi
C6. Plakat Lavender/Salamander
C7. Plakat Marble
C8. Plakat Bebas Gelap
C9. Plakat Bebas Terang
C10. Plakat Hitam
C11. Plakat Metalik Kombinasi ( Dragon Kombinasi)
C12. Plakat Metalik Bebas (Dragon Bebas)
D. JUNIOR
D1. Junior Serit (Max 4,5 cm)
D2. Junior Halfmoon (Max 4,5 cm)
D3. Junior Plakat (Max 3,5 cm)

E. GIANT (BODY ONLY)


E1. Giant Yunior Bebas Gelap (Min 5,6 - 6 cm)
E2. Giant Senior Bebas Gelap (Min 6 cm-keatas)
E3. Giant Junior Bebas Terang (Min 5,6 - 6 cm)
E4. Giant Senior Bebas Terang (Min 6 cm-keatas)

F. BETINA (4 cm UP)
F1. Betina Serit
F2. Betina Halfmoon
F3. Betina Plakat

G. DOUBLETAIL (5 cm UP)

H. SERIT JUMBO (7 cm UP)

catatan : Jumlah total kelas Wajib adalah 44 Kelas

Anda mungkin juga menyukai