Anda di halaman 1dari 61

EFEKTIVITAS PEMBUATAN BEAT MENGGUNAKAN

BEATBOX DALAM RECORDING FL STUDIO

SKRIPSI

Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Sarjana Strata


Satu (S-1) Pada Program Studi Seni Musik

Oleh

LIANSZA SALMAWIRA ARUNA


2160550032

FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN


INSTITUT KESENIAN JAKARTA
2021
LEMBAR PENGESAHAN

FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN


INSTITUT KESENIAN JAKARTA

Nama : Liansza Salmawira Aruna


Nomor Induk Mahasiswa : 2160550032
Program Studi : Seni Musik
Peminatan : Teknologi Musik
Tanggal : 11 Februari 2021

Skripsi ini telah diuji dan disahkan oleh:

Pembimbing Karya Pembimbing Penulisan

(Gideon Bima Maharesi, S.Sn., M.Pd) (Joko Widodo, M.Sn)

Ketua Program Studi


Seni Musik Dekan FSP IKJ

(Joko Widodo, M.Sn) (Pri Ario Damar, M.Sn., DELF)

i
KATA PENGANTAR

Segala puji dan rasa syukur saya ucapkan terima kasih atas kehadirat Allah
SWT yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat
menyelesaikan Tugas Akhir ini di Fakultas Seni Pertunjukan Institut Kesenian
Jakarta. Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan skripsi ini tidak sedikit
hambatan dan kesulitan yang dihadapi, namun berkat bantuan dan motivasi yang
tak ternilai dari berbagai pihak, akhirnya skripsi ini dapat selesai. Penulis juga ingin
menyampaikan banyak terimakasih kepada semua pihak yang telah membantu
dalam menyelesaikan skripsi ini, yaitu :

1. Kedua orang tua saya, Bunda Sisca Novridianti dan Ayah Asep Safiyudin, yang
selalu mendoakan serta mendukung berbagai hal dan aktivitas positif yang saya
jalani, mulai dari segi moral maupun finansial, termasuk dukungan penuh untuk
menjadi seorang mahasiswa di Institut Kesenian Jakarta, dan juga adik-adik saya
yang selalu mendukung segala kegitan saya.
2. Bapak Joko Widodo, M.Sn., selaku dosen pembimbing skripsi saya yang selalu
memberikan pertolongan, arahan, dan juga saran-saran yang membangun
sehingga skripsi ini dapat selesai. Selain itu, Bapak Joko Widodo juga selalu
menjadi dosen yang ramah didalam kelas, dan dapat menjadi seorang teman yang
baik diluar kampus.
3. Bapak Gideon Bima Maharesi S.Sn., M.Pd., selaku dosen mayor teknologi musik
dan juga dosen yang selalu saya kagumi. Sejak Bapak Gideon menjadi dosen
mayor, saya merasa banyak sekali ilmu-ilmu yang berharga dan dapat bermanfaat
bagi saya dan teman-teman teknologi musik lainnya terutama ketika kami menjalani
kehidupan dunia kerja. Bapak Gideon telah memberikan jalan bagi saya untuk terus
berkarya, khususnya dalam dunia teknologi musik.
4. Bapak Pri Ario Damar, M.Sn., DELF selaku Dekan Fakultas Seni Pertunjukan
Institut Kesenian Jakarta yang juga merupakan salah satu dosen yang saya kagumi
di kampus. Bapak Damar menjadi contoh untuk saya agar terus menjadi orang yang

ii
disiplin dan bertanggung jawab. Bapak Damar juga merupakan dosen yang pertama
kali saya temui di kampus saat masih menjabat Kaprodi Seni Musik.
5. Seluruh Dosen Seni Musik yang sangat berjasa bagi kami mahasiswa yang
menimba ilmu.
6. Mama Dessy, Panda, Kak Anes, Mitha, yang selalu menjadi salah satu
pendukung terbesar saya.
7. Teman-teman teknologi musik yang selalu bersama-sama menjalani susah dan
senang selama belajar di kelas.
8. Vandra, Namora, Chaulla, dan sahabat-sahabat lainnya di kampus tercinta IKJ
yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu.
9. Terakhir, teman-teman saya di Prodi Seni Musik IKJ, yang selama hampir 5 tahun
ini menjalani perkuliahan bersama-sama dengan berbagai macam cerita.

Penulis sangat menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam proses


penulisan dan pembuatan karya ini, maka dari itu penulis menerima kritik dan saran
yang dapat membangun, khususnya dikarenakan pandemi yang melanda kita
semua, sehingga penulis tidak dapat menyelesaikan karya dengan sempurna.
Penulis berharap terdapat hikmah dari setiap kejadian dan semoga skripsi ini bisa
bermanfaat untuk setiap pembaca khususnya bagi mahasiswa Prodi Seni Musik
Institut Kesenian Jakarta.

Jakarta, Januari 2021

Hormat saya,

Liansza Salmawira Aruna

iii
DAFTAR ISI

EFEKTIVITAS PEMBUATAN BEAT MENGGUNAKAN BEATBOX DALAM


RECORDING FL STUDIO ........................................................................................ i
LEMBAR PENGESAHAN ......................................................................................... i
KATA PENGANTAR ................................................................................................ ii
DAFTAR ISI............................................................................................................ iv
ABSTRAK............................................................................................................... iv
BAB 1 ..................................................................................................................... 1
PENDAHULUAN .................................................................................................... 1
1.1. Latar Belakang Masalah............................................................................ 1
1.2. Rumusan Masalah .................................................................................... 5
1.3. Alasan Pemilihan Judul ............................................................................. 5
1.4. Tujuan Penulisan ...................................................................................... 6
1.5. Manfaat Penulisan..................................................................................... 6
1.6. Metode Penulisan ..................................................................................... 6
1.7. Sistematika Penulisan ............................................................................... 7
BAB 2 ..................................................................................................................... 9
SEJARAH BEATBOX DAN ALAT .......................................................................... 9
2.1 Awal Sejarah Beatbox ............................................................................... 9
2.2 Tokoh dan Pelopor Beatbox .................................................................... 10
2.3 Vokal Beatbox ......................................................................................... 13
2.4 Old School............................................................................................... 13
2.5 New School ............................................................................................. 15
2.6 Istilah Beatbox ......................................................................................... 15
2.7 Loop Station ............................................................................................ 17
2.8 Laptop dan DAW ..................................................................................... 20
2.9 Audio Interface ........................................................................................ 22
2.10 Mikrofon .................................................................................................. 23
3.8.1 Mikrofon Dinamis .............................................................................. 27
2.11 Monitor .................................................................................................... 28
3.8.2 Headphone Monitor .......................................................................... 29
BAB 3 ................................................................................................................... 31

iv
PROSES PEMBUATAN ....................................................................................... 31
3.1 Pemasangan Perangkat .......................................................................... 31
3.2 Mikrofon dan Audio Interface .................................................................. 32
3.3 Headphone Monitor dan Audio Interface ................................................. 32
3.4 Pengaturan Audio pada DAW ................................................................. 32
3.5 Proses Rekaman ..................................................................................... 35
3.6 Editing dan Mixing Audio Beatbox ........................................................... 37
3.7 Mastering Audio ...................................................................................... 41
3.8 Penambahan Lainnya ............................................................................. 43
3.8.3 Lirik Rap yang Ditambahkan ............................................................. 44
3.9 Permasalahan Selama Proses Rekaman................................................ 45
BAB 4 ................................................................................................................... 46
PENUTUP ............................................................................................................ 46
4.1 Kesimpulan ............................................................................................. 46
4.2 Saran....................................................................................................... 46
GLOSARIUM ........................................................................................................ 48
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................. 52

v
ABSTRAK

INSTITUT KESENIAN JAKARTA


FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN
PROGRAM STUDI MUSIK

Nama : Liansza Salmawira Aruna


Nomor Induk Mahasiswa : 2160550032

Efektivitas Pembuatan Beat Menggunakan Beatbox Dalam Recording FL Studio

vii, 54 Halaman, 6 buku + 19 Web (2009-2017), 20 artikel

Skripsi ini membahas tentang bagaimana sebuah pembuatan beat


menggunakan beatbox dapat dikatakan efektif ketika melakukan
recording pada FL Studio. Maka dari itu, penulis melakukan sebuah
penelitian secara langsung pada FL Studio dan mencari jawaban apakah
beatbox dapat disepadankan dengan beat drum menggunakan VST.
Beatbox sendiri menjadi sebuah bentuk seni yang unik dan menjadi salah
satu vokal perkusi yang dikenal oleh masyarakat luas sebagai sebuah
pertunjukan yang mengesankan. Bagaimama jika beatbox menjadi
sebuah pengiring beat sebuah kompsisi musik yang jarang sekali kita
dengar dalam lagu sehari-hari di sekitar kita.

Kata Kunci: Hip-Hop, Beatbox, Beat, Recording, DAW.

iv
BAB 1

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Masalah

Dalam kehidupan sehari-hari, suara dan bunyi selalu ada di sekitar kita, mulai
dari suara kicau burung, suara deburan ombak, hingga bunyi klakson mobil pada
lalu lintas. Tetapi, terkadang suara dan bunyi juga disatukan dengan cara yang
disengaja untuk menciptakan suasana tertentu dan untuk mengekspresikan ide
seseorang. Suara dan bunyi yang terorganisir ini biasanya kita sebut dengan musik.
Musik sendiri merupakan suatu hasil karya seni suara dan bunyi dalam bentuk lagu
atau komposisi musik yang menggunakan pikirian dan perasaan penciptanya
melalui unsur-unsur musik, yaitu irama, melodi, harmoni, bentuk dan struktur lagu
dan ekspresi sebagai satu kesatuan 1 . Selain itu, musik juga sering digunakan
sebagai media untuk menyampaikan berbagai macam pengalaman, kondisi
lingkungan, dan juga emosi. Karena sangat dipengaruhi oleh pengalaman, kondisi
lingkungan, dan juga emosi seorang musisi, maka musik terbagi-bagi menjadi
beberapa kelompok aliran. Seiring berkembangnya kreatifitas dan juga inovasi yang
dihasilkan oleh banyak musisi di dunia, merdampak pada banyaknya variasi aliran
musik yang kita dengarkan hingga saat ini, salah satu contohnya seperti aliran
musik hip-hop.

Aliran musik hip-hop merupakan gerakan kultural yang mencapai


popularitasnya secara luas pada tahun 1980-an hingga sekarang, dan juga
merupakan musik pendukung untuk rap, breakdance, MC dan juga beatbox2. Aliran
ini lahir di daerah Bronx, New York pada awal tahun 1970-an dan merupakan
perkembangan dari efek negatif kemunduran pasca industri, politik, dan ekonomi
yang berubah secara drastis dan cepat. Dengan kondisi seperti ini, musik hip-hop
lahir dari kesederhanaan, dengan kata lain, tanpa iringan instrumen musik pun,

1
Jamalus. Pengajaran Musik Melalui Pengalaman Musik (Aceh, 2014), hal.1
2
Alan Right. “Hip-Hop: music and cultural movement”. Diakses dari https://www.britannica.com/art/hip-
hop. 14 Januari 2021

1
2

musik hip-hop dapat diciptakan, contohnya seperti komposisi lagu rap dengan
iringan beatbox.

Seiring berjalannya perkembangan musik, istilah beatbox semakin meluas


dan dikenal sebagai salah satu bentuk seni yang menggunakan teknik vokal
manusia untuk menirukan dan mengimitasikan bunyi-bunyi ritmis dan beat drum,
bunyi instrumen musik, hingga tiruan bunyi-bunyian musik lainnya. Bentuk seni ini
selalu dikaitkan dengan vokal perkusi, meskipun dalam teknisnya, beatbox dapat
menirukan berbagai macam suara dan bunyi-bunyian lain yang dapat mengiringi
dan mendukung berbagai bentuk musik. Beatbox sendiri populer di Amerika Serikat
pada tahun 1980-an dan berkembang dari budaya hip-hop. Seni ini awalnya
diciptakan untuk membuat ketukan atau beat yang mendukung MC dan rap ketika
DJ atau Sound System tidak tersedia. Seiring berjalannya kejayaan hip-hop, pada
tahun 1996, beatbox menjadi pusat perhatian dunia musik ketika seorang Human
Beatboxer sekaligus MC, bernama Rahzel menyatukan nyanyian dengan beatbox
untuk cover lagu yang ia bawakan “If Your Mother Only Knew”.3 Hal ini memberi
dampak besar kepada banyak orang dan menjadikannya sebagai tonggak utama
untuk mencoba dan membuat cover beatbox-nya sendiri.

Beatbox juga dapat diartikan sebagai sebuah instrumen musik yang


dihasilkan melalui vokal yang dalam teknik peniruannya dibagi menjadi dua macam,
yaitu vokal perkusi dan sound effect. Hal pertama yang paling mendasar dalam
beatbox adalah vokal perkusi terutama pada peniruan beat drum, dengan kata lain,
beatbox lahir dari pengembangan peniruan bunyi perkusi, dan dalam perjalanan
perkembangannya, beatboxer juga menirukan banyak sound effect yang terdapat
pada turntable sehingga menambah variasi dari teknik-teknik beatbox tersebut. Hal
ini membuat beatbox semakin efektif digunakan terutama dalam membuat
komposisi musik tanpa diperlukannya banyak instrumen musik pada proses
pengerjaannya.

Bersamaan dengan berkembangnya musik di dunia, beatbox juga menjadi


salah satu bentuk seni yang dikenal secara cepat dan pesat hingga pada tahun

3
David Terosier. A Brief History of Beat-Boxing (England, 2015), hal. 1
3

2005, Beatbox Battle TV menyelenggarakan sebuah kejuaraan dunia yang


merupakan kejuaraan internasional pertama yang mempertandingkan berbagai
juara beatbox dari seluruh dunia untuk memperebutkan berbagai kategori
beatboxing. Acara ini dibuat dan diproduseri oleh Alexander “BeeLow” Bülow,
seorang MC populer pada masa itu, yang juga seorang beatboxer. Saat menjadi
pembawa acara di salah satu dari banyak pertandingan DJ, BeeLow terinspirasi
untuk mengawali sebuah kejuaraan untuk beatboxing. BeeLow memulai beatboxing
untuk audiens secara live dengan banyak sambutan yang positif. Kejuaraan ini
diselenggarakan di Berlin, Jerman. Selain itu, kejuaraan ini banyak diikuti oleh
beatboxer dari seluruh dunia seperti Joel Turner dari Australia, Zade dari Swiss,
Skiller dari Bulgaria dan biasanya diselenggarakan setiap empat hingga tiga tahun
sekali. Bahkan, kejuaraan ini diadakan untuk beatboxer tunggal, pria, hingga wanita.
Saat ini, kejuaraan beatbox terselenggara di banyak negara, seperti Amerika
Serikat, Jepang, Singapura, Australia, bahkan di hampir seluruh benua Eropa.4

Perkembangan teknologi juga memiliki pengaruh dan dampak yang besar


terhadap dunia musik, termasuk seni beatbox. Beatboxer dimasa kini tidak hanya
mampu mendemonstrasikan berbagai bentuk bunyi-bunyi beat drum dan bunyi
yang dihasilkan dari alat turntable, tetapi juga dapat meniru segala bentuk suara
dan bunyi-bunyian disekitar kita dengan handal. Seiring berjalannya waktu, variasi
beatbox juga semakin bertambah dan semakin kreatif. Keadaan ini didukung penuh
oleh metode belajar dan berlatih mereka dengan menggunakan berbagai macam
bentuk teknologi. Hal ini juga menjadi yang utama dalam beatbox karena dasar dari
beatbox itu sendiri adalah menirukan atau mengimitasi suatu bunyi dan suara yang
kemudian dieksplorasi oleh beatboxer yang handal.

Keterkaitannya dengan teknologi musik masa kini adalah semakin bunyi-


bunyian dan suara yang dibuat oleh beatboxer bervariatif dan terdengar mirip
seperti bunyi aslinya, maka ketika seorang produser musik ingin membuat suatu
beat atau suara-suara dan bunyi-bunyian yang ada pada lingkungan sekitar,
produser musik cukup meminta seorang beatboxer untuk menirukannya dan

4
Human Beatbox. “Beatbox Battle World Championship”. Diakses dari
https://www.humanbeatbox.com/communities/world-championships/. 20 Januari 2021
4

membunyikannya ketika sesi rekaman musik berlangsung. Kemampuan seorang


beatboxer dalam proses pembuatan musik ini menjadi semakin banyak dilakukan
oleh musisi ternama seperti Justin Timberlake dalam lagunya yang berjudul Mirrors
dan Cry Me A River. 5 Lagu ini menggunakan beatbox sebagai pengiring beat
bahkan hingga di menit terakhir lagu ini berjalan. Hal ini menandakan bahwa
beatbox juga banyak dipakai oleh musisi sebagai pengiring lagu-lagu yang
diciptakannya, hingga musisi ternama sekalipun.

Beatbox sendiri dijadikan sebagai salah satu alternatif produser musik Hip-
hop untuk menciptakan komposisi musik, terutama karena aliran musik Hip-hop
selalu dikaitkan dengan akesibilitas dalam penciptaan musik mereka. Bentuk seni
ini juga menjadi topik yang menarik dari sudut pandang produksi musik dalam aliran
musik selain Hip-hop. Mikrofon menjadi salah satu alat yang penting bagi seorang
beatboxer seperti halnya sepatu bagi seorang penari. Beatbox melibatkan banyak
teknik penggunaan mikrofon, tidak hanya untuk menangkap suara, namun juga
sebagai alat untuk pertunjukan. Beatboxer berinteraksi dengan mikrofon secara
khusus, dan jenis mikrofon yang berbeda juga dapat bervariasi dalam cara
pengoperasiannya. Selain itu, karena beatbox adalah bentuk seni vokal, maka
ketika melakukan perekaman audio, pengoperasiannya tidak berbeda jauh dari
perekaman audio nyanyian vokal. Perbedaannya hanya terdapat pada pengaturan
mixing didalam DAW setelah perekaman audio telah dilakukan.

Keunikan yang dimiliki dalam seni beatbox ini membuat penulis tertarik
untuk membahas bagaimana beatbox dapat dijadikan sebagai salah satu alternatif
pengiring komposisi musik atau sebagai beat dalam sebuah lagu. Variasi yang
diciptakan dari suara beatbox juga dapat menjadi hal yang spesial karena
terkadang, ketika seorang produser musik membuat beat atau pengiring komposisi
musiknya menggunakan VST, banyak bunyi-bunyian yang hanya dapat diciptakan
oleh suara yang dihasilkan oleh beatbox. Namun, tidak menutup fakta bahwa bunyi
beat yang dihasilkan dengan menggunakan VST akan terdengar lebih bersih dan
utuh daripada suara beatbox, karena pada dasarnya beatbox adalah sebuah tiruan

5
Forrest Wickman. “JT Sings Song of Himself in Mirrors”. Diakses dari
https://slate.com/culture/2013/02/justin-timberlake-new-song-mirrors-is-this-the-most-narcissistic-love-
song-of-all-time.html. 21 Januari 2021
5

bunyi-bunyian yang dihasilkan melalui vokal manusia. Selain itu, pemberian effect
pada audio beatbox saat proses mixing dalam DAW yang telah direkam juga
menjadi salah satu hal yang dapat dilakukan, terutama ketika audio yang telah
direkam terdengar pecah dan tidak sempurna.

Penulisan ini juga didasari oleh pengalaman pribadi penulis yang merupakan
seorang beatboxer sekaligus peminat musik teknologi, yang dimana penulis ingin
menyatukan kedua hal tersebut. Selain itu, penulis juga merasa bahwa
kemampuannya dalam membuat beat dengan beatbox lebih baik dibandingkan
dengan membuat beat menggunakan VST. Maka dari itu, penulis ingin mencari tahu
apakah membuat beat dengan menggunakan teknik beatbox dalam sesi rekaman
DAW akan memberi lebih banyak kemudahan, terutama untuk musisi beatbox yang
kemampuan membuat beat dengan VST-nya lebih sedikit. Dengan demikian
penulisan kemudian akan dituangkan dalam sebuah skripsi yang diberi judul,
“Efektivitas Pembuatan Beat Menggunakan Beatbox Dalam Recording FL Studio”.

1.2. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah dipaparkan, terdapat beberapa


permasalahan yang dapat diidentifikasi dalam penulisan ini, yaitu:

1. Apa saja yang dibutuhkan dalam membuat beat menggunakan beatbox dalam
proses recording?
2. Bagaimana pembuatan beat menggunakan beatbox dapat menjadi salah satu
metode yang efektif?
3. Bagaimana proses dalam pembuatan beat menggunakan beatbox pada DAW?

1.3. Alasan Pemilihan Judul

Terdapat beberapa pertimbangan yang menggerakan penulis sehingga


tertarik untuk memilih judul skripsi “Efektivitas Pembuatan Beat Menggunakan
Beatbox Dalam Recording FL Studio”, yaitu;
6

1. Pertama, penulis tertarik dengan dampak dari penulisan ini, apakah penggunaan
beatbox di masa yang akan datang dapat seterusnya digunakan sebagai salah satu
bentuk seni yang dipakai dalam proses produksi musik.
2. Kedua, adanya ciri khas yang dimiliki oleh beatbox sebagai seni vokal manusia.
3. Ketiga, penulis ingin mengetahui lebih lanjut bagaimana proses dari perekaman
vokal beatbox dalam DAW hingga menjadi sebuah bentuk beat untuk pengiring
komposisi musik, termasuk penambahan effect pada audio beatbox tersebut.
4. Terakhir, penulis juga ingin mengetahui keuntungan dan manfaat yang dihasilkan
dari penulisan ini, terutama ketika penulisan ini dapat dibaca dan bermanfaat bagi
orang banyak yang khususnya sangat tertarik dengan dunia beatbox dan teknologi
musik.

1.4. Tujuan Penulisan

Tujuan dari penulisan ini adalah untuk memenuhi syarat kelulusan Sarjana
Seni Musik Strata Satu (S1). Melalui penulisan ini, penulis ingin mengetahui lebih
banyak dan lebih dalam tentang pembuatan beat menggunakan beatbox dan
keterkaitannya dalam teknologi musik. Selain itu, penulis juga ingin membuktikan
bahwa membuat beat menggunakan beatbox dapat menjadi salah satu metode
yang efektif ketika membuat sebuah komposisi musik pada sesi rekaman FL Studio.

1.5. Manfaat Penulisan

Dalam penulisan ini terdapat beberapa manfaat terutama bagi produser


musik dan pelaku musik lainnya untuk terus berinovasi dalam membuat sebuah
komposisi musik contohnya seperti memakai teknik beatbox ketika mebuat beat.
Selain itu, penulis juga berharap agar penulisan ini dapat bermanfaat bagi seluruh
beatboxer khususnya di Indonesia untuk dapat menyalurkan kemampuan nya tidak
hanya pada pertunjukan langsung, tetapi juga untuk membuat sebuah lagu atau
komponen musik. Dengan begitu, masyarakat dapat lebih mengenal karya-karya
beatboxer tidak hanya saat pertunjukan langsung.

1.6. Metode Penulisan


7

Dalam menyusun penulisan ini, penulis menggunakan penelitian kualitatif


dengan pendekatan fenomenologi. Penulis menggunakan beberapa teknik seperti
pengumpulan data dengan cara membaca dan menelusuri beberapa buku,
penulisan artikel, dan sumber lainnya yang terdapat di internet dan bisa dijadikan
sebagai referensi. Selain itu, penulis juga melakukan pengumpulan data melalui
praktik secara langsung pada FL Studio, pencarian audio dan video dokumentasi
yang berkaitan dengan topik penulisan, dan juga berkonsultasi dengan beberapa
ahli.

1.7. Sistematika Penulisan

Skripsi ini terdiri dari beberapa bab, yaitu bab 1 hingga bab 4 yang kemudian
disusun dengan cara yang terstruktur dan sistematis. Urutan dan sistematika
penulisan pada bab-bab dalam penulisan ini adalah sebagai berikut:

Bab 1 Pendahuluan

Bab ini akan menjelaskan tujuh sub bab di dalamnya, antara lain Latar
Belakang, Rumusan Masalah, Alasan Pemilihan Judul, Tujuan Penulisan, Manfaat
Penulisan, Metode Penulisan, dan Sistematika Penulisan. Berikut penjabarannya:

1.1 Latar Belakang: Uraian yang berisi permasalahan topik pembahasan secara
umum dan riset dari berbagai sumber pustaka.
1.2 Rumusan Masalah: Uraian yang berupa pertanyaan yang terkait dengan
masalah yang ingin diangkat dalam karya.
1.3 Alasan Pemilihan Judul: Uraian yang berisi alasan penulis memilih judul skripsi
1.4 Tujuan Penulisan: Uraian yang berisi tujuan yang ingin dicapai dari penulisan
ini.
1.5 Manfaat Penulisan: Uraian yang menjelaskan tentang manfaat dari penulisan
ini ditujukan untuk apa dan siapa.
1.6 Metode Penulisan: Uraian tentang metode apa yang diambil oleh penulis untuk
merangkai skripsi ini.
1.7 Sistematika Penulisan: Uraian yang menjelaskan bab dan sub bab dalam
penulisan skripsi.
8

Bab 2 Sejarah Beatbox dan Alat

Bab ini terdiri dari 10 sub bab dan menjelaskan tentang sejarah dari beatbox
mulai dari pra-sejarah hingga kondisi terkini, tokoh-tokoh yang berpengaruh dalam
perkembangan beatbox, dan juga beberapa uraian alat yang dipakai dalam
melakukan rekaman beatbox serta sejarah nya.

Bab 3 Proses Pembuatan

Dalam bab ini, penulis membahas tentang bagaimana beat dibuat


menggunakan beatbox dalam recording FL Studio, dan juga pembuktian efektivitas
dari pembuatan beat menggunakan beatbox itu sendiri.

Bab 4 Penutup

Pada Bab ini, penulis memberi kesimpulan dari apa yang telah ditulis
sebelumnya.
BAB 2

SEJARAH BEATBOX DAN ALAT

2.1 Awal Sejarah Beatbox6

Kemampuan beatbox belum tentu didapatkan secara instan, maka dari itu,
perlu dimulai dengan membangun beatbox dalam gambaran luas seni vokal
manusia. Banyak orang yang cenderung mengatakan bahwa beatbox memiliki
‘prasejarah’ yang melampaui tahun 80-an di Amerika. Garis keturunan beatbox ini
juga diambil dari bols yang berasal dari India, dan tradisi vokal Afrika, berdasarkan
asosiasi mereka dengan istilah vocal percussion.

Selama berabad-abad, musik India menggunakan sesuatu yang disebut


dengan vokal bols yang suaranya sangat mirip dengan bunyi yang dimainkan pada
instrumen perkusi Tabla. Penyebutan bols yang paling umum dibunyikan adalah
Dha, Dhi / Dhin, Ti / Tin, Ra, Ki, Ta, Na, dan Te. Bunyi-bunyi ini kemudian
digabungkan dan diatur dalam pola 4 ketukan yang disebut thekas untuk
memberikan ritme. Bols masih digunakan hingga sekarang oleh berbagai musisi
India. Meskipun bols bukan nenek moyang atau akar langsung dari beatbox
modern, paralel ini pasti akan menyatu dengan beatboxing di masa depan.
Sementara pada musik ritual Afrika, secara tradisional menggunakan suara dan
bunyi tubuh untuk mempertahankan ritme, seperti menepuk tangan dan hentakan.
Pernapasan berlebih juga digunakan sebagai ritme dua ketukan untuk menginduksi
keadaan pada para pemain. Pola-pola perkusi vokal juga banyak digunakan
didalamnya. pada akhir 1880-an, kelompok kulit hitam di Amerika yang biasanya
terdiri dari kuartet akan menyanyikan akapela, yaitu hanya menggunakan suara
mereka yang selaras untuk membuat musik. Mereka akan memegang nada panjang
dan rendah yang menyerupai apa yang kita dengar sebagai suara bass dalam
beatboxing modern.

6
Human Beatbox. “The Pre-History OF Beatboxing”. Diakses dari
https://www.humanbeatbox.com/articles/history-of-beatboxing-part-1/. 5 Januari 2021

9
10

Ketika musik blues dibawa oleh budak kulit hitam yang menceritakan sakit
hati dalam hidupnya, biasanya tidak ada instrumen yang mereka mainkan. Musisi
tersebut akan berimprovisasi dengan yang paling minimal, yaitu tubuh dan suara
mereka. Tepukan tangan dan petikan jari menjadi drum bagi mereka, dan
senandung nada rendah menjadi bass. Seseorang akan bersenandung, seseorang
lainnya akan bertepuk tangan, memetikan jari dan memukul sesuatu seperti drum,
dan beberapa yang lainnya akan bernyanyi. Pada akhirnya hal ini akan berkembang
dan melakukan banyak tiruan suara seperti “shhchh” untuk meniru suara Snare
lembut dan “tssa” untuk meniru suara Hi-Hat yang dimainkan dengan brush. Grup
blues ini menemukan cara untuk membuat musik mereka hanya dengan suara
mereka sendiri. Saat musik blues menjadi semakin mainstream, bentuk perkusi
vokal ini seketika menjadi pokok budaya urban, yakni budaya jalanan. Seniman
yang miskin dan minim akan alat musik, berkeliaran di jalanan atau berkumpul di
sudut jalan, menirukan suara terompet, saksofon, dan drum di luar gedung Jazz.

Sekarang, beatboxing dan perkusi vokal sangatlah hidup dalam dunia musik.
Bahkan salah satu musisi beatbox yang berasal dari Australia, Joel Turner
menggunakan beatbox sebagai beat drum untuk seluruh album miliknya.
Komunitas-komunitas beatbox di seluruh dunia pun menyebar, bahkan sampai ke
Indonesia. Salah satu komunitas beatbox yang paling dikenal di Indonesia adalah
Indo Beatbox dan menjadi komunitas pertama dan juga merupakan salah satu
komunitas beatbox terbesar di dunia.7

2.2 Tokoh dan Pelopor Beatbox8

Beatbox memang telah lahir dari beberapa tahun yang lalu, namun terdapat
beberapa tokoh atau pelopor yang membawa nama beatbox semakin dikenal di
seluruh penjuru dunia. Tanpa adanya tokoh-tokoh ini, beatbox tidak akan dapat
dikenal oleh banyak orang di seluruh dunia. Berikut adalah beberapa beatboxer dan
pelopor yang penting dalam dunia beatbox:

7
MLDSPOT Indo Beatbox, “Komunitas Beatbox Terbesar di Dunia”. Diakses dari
https://www.mldspot.com/tv/inspiring-communities/indobeatbox-komunitas-beatbox-terbesar-di-dunia. 5
Januari 2021
8
Human Beatbox. “Beatbox Battle World Championship: Meet the Judges”. Diakses dari
https://www.humanbeatbox.com/articles/meet-the-judges/. 5 Januari 2021
11

1. SkilleR
Alexander Deyanov dengan nama panggung SkilleR merupakan beatboxer yang
berasal dari kota Sofia, Bulgaria. SkilleR sangat dikenal sebagai si ‘mulut cepat’ dari
Timur. Ia telah membawa seni beatbox menjadi pusat perhatian massa di Bulgaria.
Pada tahun 2007, ia merupakan pemenang pertama kejuaraan beatbox di Bulgaria.
Pada tahun 2011, SkilleR dan Maria
Ilcheva memenangkan penghargaan musik terbaik IKAR yang bergengsi di
Bulgaria. Hingga pada tahun 2012, ia memenangkan kejuaraan dunia di Berlin dan
video pertarungan beatboxnya ini telah dilihat lebih dari 38 juta kali di Youtube.
2. Pe4enkata
Adriana Nikolova dengan nama panggung Pe4enkata juga berasal dari kota Sofia,
Bulgaria dan merupakan seorang beatboxer profesional. Ia tidak hanya seorang
beatboxer yang fenomenal, tetapi ia juga mempelajari piano dan menyanyi opera,
sekaligus seorang atlit yang pernah memenangkan kejuaraan tenis tiga kali
berturut-turut. Pada 2012 ia memenangkan pertandingan wanita di kejuaraan
beatbox dunia.
3. ZeDe
ZeDe dianggap sebagai salah satu pelopor beatbox modern. ZeDe mulai membuat
ritme-ritme vokal sejak tahun 2000. Pada usia 15 tahun, ia menduduki peringkat ke-
9 pada kejuaraan beatbox di Swiss yang pertama. Ia kemudian memenangkan
kejuaraan beatbox di Swiss yang kedua, lalu memenangkan kejuaraan beatbox
dunia pada tahun 2009.
4. Tom Thum
Tom Thum dianggap sebagai salah satu artis pertunjukan vokal yang paling
serbaguna di dunia. Ia terkenal dengan teknik penggabungan sound effect dan
beatbox. Video dirinya dalam acara TED talk tahun 2013 telah mencapai hampir 75
juta penonton di Youtube.
5. RoxorLoops
Senjka Danhieux dengan nama panggung RoxorLoops ini merupakan pemenang
dari Belgian Beatbox Championships pada tahun 2004 dan menjadi wakil juara
dunia setahun kemudian. Pada tahun 2006, bersama kru Beatoxic, ia berpartisipasi
dalam putaran kedua Eurovision, babak penyisihan Belgia di kontes lagu
12

Eurovision. Beberapa video beatbox nya telah ditonton lebih dari sepuluh juta kali
di Youtube.
6. Eklips
Eklips adalah seorang MC dan sekaligus beatboxer. Ia meniru rapper terhebat dari
Prancis dan Amerika Serikat. Ia juga mempelajari keahliannya lewat klub Hip-hop
bawah tanah di Paris. Sejarah Hip-hop nya yang berdurasi empat menit telah dilihat
lebih dari 40 juta kali di Youtube.
7. TyTe
TyTe merupakan pelopor tertua dalam dunia beatbox. Ia memulai perjalanan
beatboxnya pada tahun 1979. Ia juga merupakan salah satu pendiri
Humanbeatbox.com dan membuat video tutorial pertama di dunia tentang
bagaimana cara membunyikan suara-suara beatbox. ia adalah juri reguler di UK
Beatbox Championships. Pelajarannya telah dilihat ratusan ribu kali di Youtube.
Selain itu, TyTe juga merupakan seorang pendeta.
8. Pentatonix9
Pentatonix merupakan grup akapela yang paling dikenal di dunia. Seperti yang
sudah diketahui, akapela juga tidak dapat dipisahkan dengan pengiring beat nya
atau orang yang berperan sebagai drummer, atau bahkan drummer dan bassist,
yaitu beatbox. Akapela sendiri merupakan suatu formasi grup yang berusaha untuk
meniru sebuah produksi lagu hanya dengan menggunakan harmoni vokal. Lima
anggota Pentatonix terdiri dari Scott Hoying, Kevin Olusola, Kirstin Maldonado,
Mitch Grassi, dan Avi Kaplan. Setelah memenangkan The Sing-Off pada tahun
2011, grup ini mendapatkan kontrak rekaman dengan Sony Music senilai 200 ribu
dolar namun sayangnya dengan cepat dibatalkan. Akhirnnya, mereka beralih ke
Youtube, yang mana video cover pop-rock mereka telah dilihat lebih dari satu miliar
kali. Pada tahun 2014, album Natal mereka terjual lebih dari 1 juta kopi, dan di tahun
2015, mereka berhasil membawa pulang piala Grammy pertama mereka dan album
self-titled mereka juga berhasil debut di puncak tangga lagu Billboard.

9
Forbes. “Pentatonix: Everything You Need to Know About The World’s Biggest A Cappella Act”. Diakses
dari https://www.forbes.com/sites/zackomalleygreenburg/2016/01/05/pentatonix-everything-you-need-
to-know-about-the-worlds-biggest-a-cappella-act/?sh=2b4c6eb548b2. 5 Januari 2021
13

2.3 Vokal Beatbox

Human Beatbox atau seorang beatboxer merupakan sebutan untuk seorang


penampil yang secara vokal menirukan bunyi beat drum dan samples yang
digunakan dalam musik Hip-hop. Seni vokal ini merupakan sebuah ekspresi musikal
tubuh yang tercipta lewat inovasi dari suara-suara dan pembuatan musik hanya
dengan menggunakan mulut, tenggorokan, dan hidung. Vokalis dari semua gaya
musik sudah pasti menggunakan otot yang memunculkan suara mereka, termasuk
beatbox. Berlawanan dengan kepercayaan umum, beatbox tetap menjadi bentuk
seni yang berkembang pesat dan melampaui replikasi atau tiruan tunggal drum dan
efek-efek suara dan bunyi yang mendukung sebuah pertunjukkan musik secara
lengkap. Beatbox sendiri adalah bentuk seni manusia primitif yang memanfaatkan
tubuh fisik sebagai instrumen serbaguna. Ekspresi musik melalui tubuh yang
dilakukan seperti beatbox merupakan inti dari komunikasi manusia.

Secara tradisional, beatbox dipakai sebagai perkusionis vokal dalam sebuah


grup akapela dan mencoba meniru bunyi drum yang sebenarnya. Namun saat ini,
seiring berkembangnya bentuk seni, vokalis perkusi banyak yang menggunakan
teknik beatbox dan seorang beatboxer banyak yang menggunakan teknik perkusi
vokal, perbedaannya tetap ada pada gaya yang dipakai oleh mereka. Terdapat juga
istilah Multivocalism yang diperuntukan kepada seniman-seniman yang
menggunakan teknik beatbox, vocal scratching, nyanyian, MC-ing, dan bahkan
hingga puisi dalam penampilannya.

2.4 Old School10

Beatbox pada dasarnya dimulai di kota New York dalam hubungannya


dengan kelahiran sub-kultur Hip-hop di jalanan. Awal mula istilah beatbox hampir
tidak lepas dari empat elemen Hip-hop, yaitu MC-ing, DJ-ing, breakdancing, dan
graffiti. Ada beberapa yang cenderung menyebut bahwa beatboxing sebagai
elemen yang kelima. Sebuah mesin drum elektronik bernama beat box (bukan

10
Charlie Kew. “Toward a Beatboxology”. Diakses dari https://www.humanbeatbox.com/articles/toward-a-
beatboxology/. 5 Januari 2021
14

beatbox), dikatakan oleh pionir beatbox menginspirasi seni dari perkusi vokal
manusia. Jika kita dengarkan bunyi dari beat box Eli Compurhythm – CR-7030

Gambar No. 1
Beat box Eli Compurhythm – CR-7030
Sumber: http://www.dubsounds.com/ELI-7030.htm

akan semakin jelas bahwa karya para beatboxer terinspirasi oleh pengaruh dari
budaya tertentu 11 . Karena beatbox bersifat Hip-hop underground, maka kita
mungkin tidak banyak mengetahui bagaimana perkembangan awalnya. Tetapi
dengan mengikuti perkembangan utama dalam produksi musik teknologi, kita dapat
melihat hubungan umum dengan teknik beatboxing yang berkembang pesat.

Karakteristik dari DJ juga berpengaruh pada beatbox. Mampu memainkan


aliran musik yang berbeda adalah konsep yang cukup penting untuk beatbox.
Penulis melihat banyak beatboxer menggunakan konsep seperti penggantian beat
yang cepat dan suara scratch disertai dengan gerakan-gerakan, biasanya dengan
gerakan tangan. Beatbox pada perkembangannya memiliki kecenderungan
terhadap bunyi instrumen elektronik.

Selain pertunjukan langsung, dari pertengahan era 80-an suara beatbox


akhirnya disediakan secara komersial. Pada tahun 1984, seorang beatboxer
sekaligus rapper bernama Doug E. Fresh memberi kontribusi dalam lagu yang
berjudul ‘Xmas Rap’ oleh The Treacherous Three dan juga lagu yang berjudul ‘Stick
Em’ oleh Fat Boys, menandai awal dari tren fitur beatbox dalam studio rekaman,
dan berlangsung selama dekade berikutnya. Terdapat sedikit bukti yang
menunjukkan bahwa orang-orang menandatangani kesepakatan dengan beatboxer

11
Dubsounds. “Eli Compurhythm – CR-7030”. Diakses dari http://www.dubsounds.com/ELI-7030.htm. 5
Januari 2021
15

karena bisa dikatakan, dalam sepuluh tahun kemudian, album dari Bjorks berjudul
‘Medulla’ memasukkan banyak unsur beatbox sebagai salah satu pengiring didalam
lagu-lagunya. Selain itu, Will Smith dan penampilannya di The Fresh Orince of Bel
Air menandai langkah pertama yang besar ke media populer, dan menjangkau
penonton jauh di luar fondasi beatbox. Hingga kini, beatbox merupakan
kemampuan perkusi vokal yang dipakai sebagai salah satu pekerjaan untuk
produksi musik dan pertunjukan langsung yang dapat menghasilkan uang.

2.5 New School

Mayoritas beatbox benar-benar dipertunjukan dan didengar dalam era New School
adalah pada saat pertarungan beatboxing. Pada tahun 2005, aktivis Hip-hop
Jerman bernama Beelow merasa bahwa orang-orang membutuhkan acara beatbox
komunal. Menggunakan koneksi yang dimiliki sebagai seorang beatboxer, Beelow
memutuskan untuk menjadi tuan rumah pertarungan kejuaraan dunia pertama
beatbox. Beelow menginginkan acara ini melibatkan ribuan orang, media televisi,
radio, dan relasi publik agar beatbox menjadi lebih dikenal di masyarakat dunia.
Acara ini berhasil memberikan perkembangan yang fantastis terhadap komunitas
beatbox.

2.6 Istilah Beatbox

Istilah Human beatbox secara harfiah berarti mesin drum manusia. Beatbox
awalnya digunakan sebagai dua kata, yaitu ‘beat box’. Istilah ‘beat box’ digunakan
sebagai bahasa slang untuk mesin drum yang tidak dapat diprogram dan pada
awalnya disebut mesin ritme. Misalnya, seperti Roland TR Rhythm Series, termasuk
TR-33 dan TR-55, diproduksi pada tahun 1972. Kemudian digunakan untuk merujuk
pada lini mesin drum tertentu, terutama Roland CR dan seri TR selanjutnya dengan
Roland CR-78 yang muncul pada tahun 1978.

Bagaimanapun, mesin ritme pertama adalah Wurlitzer Sideman yang dibuat


antara tahun 1959 dan 1964, dan alat ini hadir dalam kotak yang besar, dapat
dikatakan istilah “kotak ketukan” digunakan untuk merujuk pada mesin ini.
16

Gambar No. 2
Wurlitzer Sideman
Sumber: http://gforcesoftware.com/

Pertama kalinya “beat box” dipakai untuk merujuk langsung ke sebuah mesin ritme
adalah pada tahun 1970-an dengan Beat box Eli Compurhythm – CR-7030.

Inilah pokok musik Hip-hop, mesin Roland TR-808 yang banyak didambakan
oleh musisi dan dirilis pada tahun 1982.

Gambar No. 3
Roland TR-808
Sumber: http://drummerzone.com/

Beatboxing, sama seperti graffiti, memulai kehidupannya sebagai bentuk


seni urban. Awal mula Hip-hop sudah terkenal dengan DJ yang memutar breakbeat
dalam rekaman dan MC yang melakukan rapping secara bersamaan. Ketika MC
mulai melakukan rap mengikuti ketukan mesin drum ‘beat box’ di masyarakat
perkotaan New York, terutama di Bronx, mesin drum dan synthesizer tidak terlalu
terjangkau untuk mereka.
17

2.7 Loop Station

Loop station merupakan sebuah perangkat lainnya yang digunakan oleh


banyak musisi terutama oleh beatboxer di dalam studio rekaman dan juga dalam
set pertunjukan langsung. Loop station memungkinkan penggunanya agar dengan
cepat merekam bagian dari permainan atau nyanyain secara real-time dan
kemudian memutarnya kembali secara berulang. Menurut Justin DeLay, seorang
Direktur Produk dan Kategori Pemasaran di Reverb (sebuah situs web dan aplikasi
terkemuka untuk membeli dan menjual alat musik), loop station adalah bagian yang
begitu penting dari pengaturan seorang musisi. Justin mengatakan bahwa dengan
loop station, seorang musisi dapat membangun layer gitar yang berulang, vokal,
synthesizer, perkusi, hingga beatbox, dan mengubah satu orang musisi tersebut
menjadi band yang berisi satu orang.

Alat looping ini dimulai dari akhir abad ke-19, ketika aliran musik jazz dan
blues telah sangat memengaruhi musik populer, dan mendorong musisi lainnya
untuk bereksperimen dengan ritme, pengulangan, dan improvisasi musik. Lalu
dengan munculnya rekaman suara piringan hitam yang ditemukan pada tahun 1887
dan pertama kali dipasarkan pada tahun 1889, muncul lah alat perekam dan
perkembangan musik elektronik yang murni. Kemudian pada tahun 1953, Les Pul
mendemonstrasikan pengulangan langsung di sebuah acara stasiun televisi.
Sistem loop digital pada tahun 1980-an bersifat eksperimental, namun dikarenakan
keterbatasan peralatan menginspirasi para musisi beserta inovator mesin dan
teknik untuk menemukan dan membuat aplikasi yang kreatif, maka alat-alat seperti
loop station mulai dirancang. Ketika alat loop ini muncul di awal tahun 1990-an,
istilah seperti live looping atau pengulangan langsung masih terdengar asing bagi
banyak musisi pada saat itu. Perangkat loop pertama yang muncul adalah Paradis
LOOP Delay.12

12
Michael Peters. The Birth of Loop (Cologne, 2015),
18

Gambar No. 4
Tampilan Paradis LOOP Delay
Sumber: Paradis Guitars

Namun, keterbatasan fitur yang dapat digunakan pada perangkat ini lagi-lagi
memaksa banyak komposer, musisi, dan inovator untuk mengembangkan alat loop
baru yang dapat dipakai secara langsung dan dapat ditampilkan didepan banyak
audiens. Dengan demikian, alat live looping muncul. Bergeser ke sekitar tahun 200-
an, dimana DJ Mixing mendapatkan popularitasnya, perangkat loop menjadi cukup
terjangkau untuk dinikmati oleh para produser musik, komposer musik rumahan,
dan berbagai musisi lainnya. Di masa kini, saat laptop dan Desktop Computer sudah
mendapatkan popularitasnya pada tahun 2004, perangkat lunak didalam sistem
komputer mulai meiniru efek-efek perangkat loop dari awal tahun 1990-an.

Contoh loop station yang paling terenal dalam beberapa tahun terakhir
mungkin berasal dari pertunjukan langsung Ed Sheeran dengan lagunya yang
berjudul Shape of You13. Dengan menggunakan loop station khusus, Ed Sheeran
menetapkan progresi chord dan ketukan dengan gitarnya, lalu menggunakan
keyboard untuk menambahkan beberapa nada yang terdengar berdenting.
Kemudian, Ia menggunakan satu pedal lagi untuk menambahkan vokal latar, dan
hanya dalam beberapa langkah, Ed Sheeran telah menyiapkan seluruh
pengiringnya bahkan sebelum menyanyikan satu nada pun. Pada umumnya, musisi
seperti Ed Sheeran menggunakan Boss RC-30 Loop Station Bundle untuk
menciptakan pertunjukan looping nya.

13
Rolling Stone. “The Best Loop Stations (and How They Work)”. Diakses dari
https://www.rollingstone.com/product-recommendations/lifestyle/best-loop-stations-how-they-work-
889424/. 10 Januari 2021
19

Gambar No. 5
Tampilan Boss RC-30 Loop Station Bundle
Sumber: Amazon.com

Dalam dunia beatbox, alat loop station juga telah menjadi salah satu
peralatan kinerja pertunjukan langsung yang paling penting setelah mikrofon bagi
seorang beatboxer, penyanyi, dan beberapa pemain DJ klub lainnya di seluruh
dunia. Alat loop station yang sangat umum digunakan oleh beatboxer di seluruh
dunia adalah Boss RC-505 Loop Station. Permukaan pada alat ini dapat
dioperasikan menggunakan tangan, maka dari itu sangat cocok untuk beatboxer,
vokalis, dan pemain DJ klub. Selain itu, alat ini juga diberi fitur seperti 5 track stereo
phrase yang dapat dimainkan secara bersamaan. Tombol independen untuk
merekam, overdub, play dan stop untuk setiap track memungkinkan para
penggunanya merekam dan mengontrol performa loop level dengan mudah.
Masing-masing track memiliki mode playbacknya sendiri seperti multi, single, one
shot, reverse, dan lain sebagainya.
20

Gambar No. 6
Tampilan Boss RC-505 Loop Station
Sumber: Dokumen Pribadi

Salah satu beatboxer profesional sekaligus looper yang terkenal adalah


Mohamed Belkhir atau yang lebih dikenal dengan nama panggung nya yaitu
MB14. MB14 berasal dari Prancis dan memulai kemampuan beatbox nya di tahun
2010 setelah mendengarkan lagu dari sebuah grup bernama Naturally 7. Setelah
itu, ia memulai penampilan looping nya menggunakan Boss RC-505 di tahun 2013
dan bahkan pernah diundang di acara The Voice musim ke-5 dan menarik banyak
perhatian penonton di seluruh dunia. 14

2.8 Laptop dan DAW

Hal pertama yang dibutuhkan untuk membuat beat dengan teknik beatbox
pada DAW adalah Laptop atau Desktop Computer. Desktop Computer pada
umumnya dikatakan terlalu besar dan rumit untuk digunakan sebagai media
produksi musik di masa kini. Selain ukurannya yang besar, Desktop Computer juga
tidak fleksibel untuk dibawa berpindah-pindah tempat. Akan tetapi sebagai hasilnya,
sistem dalam Desktop Computer sering ditemukan sebagai instalasi permanen
pada Home Studio profesional. Sebaliknya, salah satu karakteristik terbaik dari era
digital adalah miniaturisasi, seperti diciptakannya Laptop. Laptop secara jelas jauh
lebih fleksibel dibandingkan dengan Desktop Computer, bahkan pada beberapa
spesifikasi, Laptop sangat memungkinkan banyak produser musik untuk memiliki

14
Beatbox Battle. MB14 Beatbox & Rap 4K Interview "ARTIST BIOGRAPHY" Berywam, The Voice, World
Champion, Loop Station”. Diakses dari Youtube, https://www.youtube.com/watch?v=ffiPFxjcQFA. 2 Januari
2021
21

perangkat lunak DAW dan perangkat lunak untuk Music Performance lainnya.
Melihat fleksibilitas Laptop, disini penulis memilih untuk menggunakan Laptop dan
DAW FL Studio versi 20 sebagai versi terbaru dari DAW FL Studio. Laptop dan
DAW merupakan dua komponen terpenting ketika kita ingin memproduksi musik.
Kedua hal ini tidak dapat dipisahkan dari pembuatan musik elektronik di masa kini.

DAW adalah sebuah perangkat digital atau sistem yang dapat digunakan
untuk merekam, mengedit, menyatukan, dan memproses sinyal audio. Terdapat
tiga komponen dasar dalam DAW, yaitu digital audio software, konversi analog-to-
digital dan digital-to-analog, dan sebuah komputer. Dalam beberapa kasus,
komponen-komponen ini terintegrasi ke dalam perangkat mandiri. Pada kasus
lainnya, komputer seperti Laptop adalah komponen yang dipakai sebagai platform
dasar untuk sistem DAW tersebut15. Maka dari itu, perangkat ini sangat diperlukan
untuk membuat beat dengan teknik beatbox.

Selain DAW FL Studio, kita bisa memakai DAW lain yang fungsi dan
kegunaannya sama, contohnya seperti Cubase, Ableton, Pro Tools, Logic dan lain
sebagainya. Namun, dari segi tampilan dan kegunaan, penulis menggunakan FL
Studio karena FL Studio adalah salah satu DAW yang mudah dioperasikan
terutama dalam membuat beat, sebab di dalam FL Studio dilengkapi dengan
Channel Rack yang memudahkan kita dalam menciptakan pola beat musik.

Gambar No. 7
Tampilan DAW FL Studio 20
Sumber: Dokumen Pribadi

15
Mitch Gallagher. The Music Tech Dictionary: A Glossary of Audio-Related Terms and Technologies (Boston,
2009), hal. 46
22

Gambar No. 8
Tampilan Channel Rack
Sumber: https://www.edmprod.com/

2.9 Audio Interface

Audio Interface atau yang lebih dikenal dengan Soundcard merupakan


perangkat lain yang dibutuhkan untuk memproduksi musik elektronik. Perangkat ini
digunakan untuk menghubungkan mikrofon, speaker atau headphone monitor,
hingga instrumen tambahan lainnya. Alat ini sangat memungkinkan produser musik
untuk merekam musik dan lagu mereka di komputer dan memutarnya. Perangkat
ini juga menyediakan input dan ouput audio untuk komputer. Biasanya, perangkat
ini terdapat fitur-fitur seperti input atau ouput analog (dengan atau tanpa konversi
analog-to-digital dan digital-to-analog), input dan ouput digital, monitor untuk
koneksi dan kontrol, efek bawaan atau pemrosesan dinamika, DSP bawaan untuk
mengurangi atau menghilangkan latency, dan sinkronisasi waktu input dan ouput16.
Audio Interface juga dibuat dengan input preamp bawaan untuk mikrofon dan
instrumen yang dilengkapi dengan level nya masing-masing17.

Ada banyak variasi dari Audio Interface, namun penulis disini memakai Audio
Interface dengan merek dan tipe M-Audio M-Track 2x2 C series sebagai alat untuk
menghubungkan sinyal audio beatbox kedalam DAW FL Studio. Sebelum dapat
digunakan, kita membutuhkan driver yang bisa kita unduh dari website resmi M-
Audio agar perangkat ini dapat terbaca dan dikontrol oleh sistem. Untuk

16
Gallagher, Op. Cit., 10
17
The Computer Language Company Inc. “Definition: Audio Interface”. Diakses dari
https://www.computerlanguage.com/results.php?definition=audio+interface. 16 Desember2020
23

menghubungkan mikrofon dengan Audio Interface ke Laptop, dibutuhkan beberapa


perangkat tambahan, seperti kabel XLR dan kabel USB type C. Kabel XLR
digunakan sebagai penghubung mikrofon ke Audio Interface dan USB type C
sebagai konektor ke Laptop.

Ketika mikrofon telah dihubungkan ke dalam Audio Interface, kita dapat


mengatur gain dari Audio Interface tersebut agar kita dapat mengamplifikasi sinyal
yang ada. Dalam musik teknologi, gain dinyatakan dalam satuan desibel.
Dikarenakan teknik beatbox mengeluarkan banyak suara keras, ada baiknya
menerapkan 2 hingga 3 desibel pengurangan gain saat melakukan perekaman
audio agar kualitas audio yang diterima lebih nyaman untuk didengarkan18. Namun
hal ini dapat ditata ulang lebih detail saat kita melakukan pengaturan tingkat suara
pada DAW.

Gambar No. 9
M-Audio M-Track 2x2
Sumber: https://www.amazon.com/

2.10 Mikrofon

Mikrofon adalah perangkat utama untuk melakukan perekaman vokal


beatbox. Mikrofon adalah sebuah perangkat transduser yang menangkap audio
dengan mengkonversi gelombang suara menjadi sinyal elektrikal 19 . Walaupun

18
Barry Gardner. “Producing Vocals: From Mic Placement to Mixing”. Diakses dari
https://music.tutsplus.com/id/tutorials/the-ultimate-vocal-recording-tutorial--audio-17783. 16 Desember
2020
19
Gallagher, Op. Cit., 121
24

semua mikrofon memberikan fungsi dasar yang sama, namun berbagai mikrofon ini
menangkap audio dalam beberapa cara yang berbeda. Mikrofon sendiri memiliki
beberapa tipe yang berbeda dan juga penggunaan yang berbeda tergantung pada
setiap kondisi nya, contohnya seperti mikrofon dinamis, mikrofon kondenser, dan
lain sebagainya. Bagi seorang beatboxer profesional, terdapat juga beberapa
mikrofon khusus agar suara yang dibunyikan terdengar menjadi lebih sempurna.
Kualitas dari mikrofon yang digunakan juga menjadi faktor kunci dalam kualitas
output suara beatbox yang terdengar Berikut beberapa mikrofon khusus yang
digunakan oleh beatboxer profesional:

1. Rode NT1-a Microphone20


Mikrofon ini adalah mikrofon yang ideal untuk semua jenis pertunjukan vokal, maka
secara alami juga merupakan mikrofon yang cocok untuk beatboxer. Mikrofon ini
memberikan kedalaman suara yang baik dan juga tanpa menambahkan terlalu
banyak distorsi atau efek-efek merugikan hasil suara beatbox. Fungsi dari mikrofon
ini cukup langka, khususnya dikarenan mikrofon ini multifungsi dan dapat digunakan
untuk pengambilan bunyi instrumental dan suara vokal. Mikrofon ini juga
memberikan rentang respon terhadap frekuensi yang cukup luas.

Gambar No. 10
Rode NT1-a Microphone
Sumber: https://www.amazon.co.uk/

20
Adam Molina. “Soundguys: Rode NT-1 Review”. Diakses dari https://www.soundguys.com/rode-nt1-a-
review-oldie-but-a-goodie-26176/. 20 Januari 2021
25

2. Shure SM58-LC Cardioid Dynamic Vocal Microphone21


Mikrofon ini mungkin kurang dikenal oleh dunia industri musik, tetapi mikrofon ini
memiliki jaminan kualitas yang kuat dan kepuasan tersendiri bagi penggunanya.
Meskipun terlihat sederhana dari segi tampilan, sebenarnya mikrofon ini cukup
mengesankan. Alat ini memberikan tingkat self-noise yang rendah, dan
penggunanya tidak dikhawatirkan dengan gangguan statis atau sinyal lain yang
mengganggu kualitas kinerja penggunanya. Shure SM58-LC ini memiliki rentang
frekuensi dari 15 Hz hingga 15 15 Khz, yang dapat dikatakan sedikit lebih rendah
dari standar industri musik, tetapi cukup lebar untuk merekam audio beatbox.

Gambar No. 11
Shure SM58-LC Cardioid Dynamic Vocal Microphone
Sumber: https://www.shure.com/

3. Shure SM7B Cardioid Dynamic Microphone22


Datang dari merek yang sama dengan mikrofon sebelumnya, mikrofon ini
menjanjikan kemampuan merekam vokal yang sangat baik dan tampilannya juga
tidak mengecewakan. Salah satu hal utama yang mengganggu musisi pertunjukan
langsung adalah adanya getaran kecil pada mikrofon yang dapat ditangkap oleh
elektronik dan menjadi suara statis yang mengganggu. Hal ini dihilangkan oleh
mikrofon Shure SM7B dengan menggunakan sistem suspensi udara internal untuk
meredam getaran-getaran tersebut. Selain itu, hal ini dikombinasikan dengan self-

21
Shure Products. “A Legend That Cuts Through The Noise: SM58 Dynamic Vocal Microphone”. Diakses dari
https://www.shure.com/en-MEA/products/microphones/sm58. 20 Januari 2021
22
Peter. “Microphone Geeks: Shure SM7B Review, A Vocal Cardioid Dynamic Microphone” Diakses dari
https://microphonegeeks.com/shure-sm7b-review-vocal-cardioid-dynamic-microphone/. 20 Januari 2021
26

noise yang teramat sangat rendah dan menghasilkan suasana akustik yang begitu
bersih dan jernih. Mikrofon ini juga sangat memfokuskan semuanya pada
penggunanya dan menolak suara dari sumber lain serta pantulan-pantulan yang
ada. Jangakauannya juga sangat luas, mulai dari nada bass terendah hingga nada
opera tertinggi. Inilah yang membuat mikrofon Shure SM7B menjadi salah satu
mikrofon terbaik untuk pada beatboxer.

Gambar No. 12
Shure SM7B Cardioid Dynamic Vocal Microphone
Sumber: https://www.amazon.com/

4. AKG D5 Vocal Dynamic Microphone23


Mikrofon ini diposisikan sebagai salah satu mikrofon terbaik untuk beatbox di
pasaran saat ini. Alat ini memberikan jaminan salah satunya seperti, mudah
digunakan dan juga serbaguna, bagus untuk vokal latar serta beatbox. Mikrofon ini
memiliki bentuk yang familiar dan desain yang relatif sama, tetapi konstruksi yang
kokoh dan tahan lama membuatnya ideal untuk pertunjukan langsung. Mikrofon ini
juga memiliki rentang frekuensi yang lebar dan sangat ideal untuk perekaman vokal.

23
Future Music. “Music Radar: AKG D5 Microphone Review”. Diakses dari
https://www.musicradar.com/reviews/tech/akg-d5-mic-140242. 20 Januari 2021
27

Gambar No. 4
Tampilan diafragma dalam mikrofon dinamis
Sumber: https://www.teknikelektronika.com/

Gambar No. 13
Tampilan diafragma dalam mikrofon dinamis
Sumber: https://www.teknikelektronika.com/

Mikrofon-mikrofon yang telah disebutkan ini adalah beberapa mikrofon khusus yang
pada umumnya digunakan oleh beatboxer profesional. Namun, tidak menutup
kemungkinan bahwa beberapa beatboxer lain menggunakan tipe mikrofon yang
berbeda.

3.8.1 Mikrofon Dinamis

Mikrofon dinamis merupakan tipe mikrofon yang memiliki diafragma tipis


yang bergerak sebagai respon terhadap gelombang suara. Diafragma ini
menggerakkan gulungan kawat yang tersuspensi dalam medan magnet, dan
menciptakan sinyal listrik. Mikrofon dinamis tidak membutuhkan Phantom Power.
Mikrofon jenis ini umumnya lebih tahan lama dibandingkan dengan jenis mikrofon
lain dan dapat menangani tingkat tekanan suara yang tinggi tanpa distorsi. Tetapi,
mikrofon ini mungkin tidak sensitif terhadap frekuensi dan transient tinggi seperti
beberapa mikrofon lainnya. Mikrofon dinamis biasanya digunakan secara live untuk
sebagian besar penerapannya. Di dalam studio rekaman, mikrofon dinamis
seringkali digunakan untuk melakukan perekaman gitar dan bass elektrik, drum,
beberapa vokal, dan sumber lainnya24. Dalam penulisan ini, penulis menggunakan
mikrofon dinamis sebagai alat untuk merekam audio beatbox.

24
Gallagher, Op. Cit., 62
28

Alasan penulis memilih mikrofon dinamis sebagai perangkat untuk merekam


teknik beatbox adalah selain karena mikrofon yang dimiliki oleh penulis adalah
mikrofon dinamis, juga karena penulis ingin mengetahui seberapa efektif
pemakaian mikrofon dinamis dibandingkan dengan mikrofon lain seperti mikrofon
condenser yang biasanya dipakai di banyak aktivitas rekaman, terutama mikrofon
condenser memiliki kemampuan untuk menangkap suara lebih sensitif dan detail,
dan juga menangkap suara-suara dengan kekuatan yang lemah sekalipun.

Gambar No. 14
Tampilan diafragma dalam mikrofon dinamis
Sumber: https://www.teknikelektronika.com/

2.11 Monitor

Perangkat terakhir yang dibutuhkan adalah audio monitor. Perangkat ini


dibagi menjadi dua jenis, yaitu Speaker dan Headphone monitor. Dalam proses
recording, kemampuan kita untuk menilai dan menyesuaikan suara sangat didasari
oleh apa yang kita dengar lewat speaker monitor dalam proses rekaman atau ruang
kontrol audio. Faktanya, dalam industri audio dan video, kata monitor mengacu
pada sebuah perangkat yang berguna sebagai standar subjektif profesional atau
sebuah referensi dimana materi dapat dievaluasi secara kritis25.

Beberapa sistem speaker monitor akan terdengar berbeda dalam bentuk dan
suasana ruangan yang berbeda. Gelombang suara yang dikeluarkan oleh speaker

25
David Miles Huber. Modern Recording Techniques (London, 2017), hal 523.
29

monitor akan berinteraksi dengan berbagai faktor ruangan yang kompleks.


Walaupun musik yang diproduksi diputar pada speaker monitor dengan berbagai
variasi bentuk ruangan, hal ini sangat mempengaruhi hasil akhir dari musik yang
diproduksi tersebut. Maka dari itu, untuk mengurangi kompleksitas dalam
memproduksi musik, penulis memutuskan untuk memakai headphone monitor agar
gelombang suara yang dikeluarkan melalui headphone tidak harus berinteraksi
dengan bentuk ruangan saat proses memproduksi musik. Pemakaian speaker
monitor juga membutuhkan biaya yang lebih besar untuk dapat memaksimalkan
hasil audio yang didapat dari gelombang suara yang keluar lewat speaker monitor.

Satu speaker lagi yang dapat kita pakai sebagai media yang sangat
membantu kita untuk menentukan bagaimana musik yang telah kita mixing
terdengar di masyarakat modern kita, dan juga salah satu monitor yang paling
modern di masa kini adalah speaker mobil. Speaker di dalam mobil memiliki
environment yang begitu mendukung kenyamanan pendengar, terutama di masa
kini, hampir setiap orang mendengarkan musik favorit mereka lewat pemutar lagu
di dalam mobil.

3.8.2 Headphone Monitor

Headphone monitor juga tidak kalah penting dalam alat-alat pemonitoran,


terutama dikarenakan alat ini tidak terpengaruh oleh bentuk ruangan saat kita
sedang memproduksi musik. Headphone monitor juga memberikan kita
kenyamanan lain seperti mudah dibawa dan fleksibel. Alat ini juga sangat
membantu kita melakukan pengecekan proses produksi musik yang sedang
dikerjakan dimanapun, bahkan di lingkungan yang asing sekalipun. Disini penulis
menggunakan headphone monitor dengan tipe dan merek Audio Technica ATH-
M50X. ATH-M50X merupakan model yang diakui secara kritis dalam Audio
Technica M-Series dan dipuji oleh banyak teknisi audio dari tahun ke tahun26. Audio
Technica mengklaim bahwa headphone monitor ini memiliki ciri khas ouput suara
yang didambakan oleh banyak produser musik, dan ditambah dengan fitur berupa

26
Audio-Technica. “Professional Monitor Headphones ATH-M50X”. Diakses dari https://www.audio-
technica.com/en-us/ath-m50x. 17 Desember 2020
30

kabel earmax yang dapat dilepas semakin membuat headphone ini fleksibel.
Bahkan, headphone ini memiliki penutup telinga yang mengisolasi suara dan
mempunyai konstruksi yang kokoh. Dengan begini, penulis dapat lebih mudah untuk
melakukan pemonitoran audio vokal beatbox yang telah penulis rekam pada DAW.
31

BAB 3

PROSES PEMBUATAN

3.1 Pemasangan Perangkat

Ketika seluruh perangkat telah dipersiapkan, perangkat awal yang


dibutuhkan adalah Audio Interface dan Laptop. Pembuatan beat dengan teknik
beatbox, maka hal pertama yang dilakukan adalah memasang kabel USB type C
dari Audio Interface ke Laptop guna memberi power ke Audio Interface untuk
menyalakannya. Setelah itu, driver akan secara otomatis mengenali perangkat
tambahan yang terhubung ke Laptop. Saat telah terhubung, terdapat indikator yang
menyala berwarna biru pada Audio Interface M-Audio M-Track 2x2 dan juga pada
pengaturan suara input dan ouput di Laptop. Karena telah terhubung, maka output
suara yang dihasilkan dari audio Laptop hanya dapat didengarkan dengan
menggunakan audio monitor yang terpasang pada Audio Interaface. Dengan begini,
penulis dapat langsung menghubungkan perangkat lainnya seperti mikrofon dan
headphone monitor ke Audio Interface tersebut.

Gambar No. 15
Tampilan pengaturan output suara pada Laptop
Sumber: Dokumen Pribadi
32

Gambar No. 16
Tampilan pengaturan input suara pada Laptop
Sumber: Dokumen Pribadi

3.2 Mikrofon dan Audio Interface

Mikrofon yang penulis pakai, yaitu mikrofon dinamis, hanya membutuhkan


perangkat tambahan yaitu kabel XLR untuk terhubung dengan Audio Interface.
Kabel XLR cukup dihubungkan dengan bagian bawah mikrofon, dan pada input
mic/line Audio Interface. Ketika mikrofon terhubung dengan Audio Interface, maka
terdapat indikator yang akan menyala pada bagian bawah pengaturan gain.
Indikator juga akan memberikan kita petunjuk ketika kita menaikan gain input dari
gelombang suara yang diciptakan dengan mikrofon, dan diterima oleh Audio
Interface. Perangkat ini juga menunjukkan besaran desibel yang dihasilkan dari
suara tersebut.

3.3 Headphone Monitor dan Audio Interface

Langkah selanjutnya adalah menghubungkan Headphone Monitor ke Audio


Interface. Langkah ini cukup mudah, kita hanya perlu memasang kabel earmax
pada Headphone input dan juga pada Headphone itu sendiri. Headphone juga tentu
memiliki pengaturan gain sendiri. Sama seperti gain pada input mikrofon, kenop ini
dapat mengatur tingkat suara yang kita dengar lewat Headphone monitor.

3.4 Pengaturan Audio pada DAW

Saat telah membuka software DAW, kita harus melakukan pengaturan pada
audio dalam sistem DAW agar perangkat Audio Interface dapat digunakan untuk
33

melakukan perekaman audio beatbox. Pertama, penulis membuka pilihan options


pada menu panel dan memilih Audio settings. Setelah itu, kita akan dibawa ke
tampilan pengaturan perangkat audio. Pada menu device, penulis memilih
perangkat yang bertuliskan M-Audio M-Track 2x2 Asio. Kemudian perangkat audio
akan berubah menjadi Audio Interface yang penulis pakai. Berikut tampilan
pengaturan audio pada DAW FL Studio 20.

Gambar No. 17
Tampilan pengaturan audio FL Studio 20
Sumber: Dokumen Pribadi

Gambar No. 18
Tampilan pengaturan perangkat audio FL Studio 20
Sumber: Dokumen Pribadi
34

Gambar No. 19
Tampilan perangkat audio sudah berubah
Sumber: Dokumen Pribadi

Usai melakukan pengaturan pada perangkat audio, ada beberapa hal lain yang
harus dilakukan, yaitu memasukkan input mikrofon pada Insert 1 dan juga
mengganti Audio Input dan output source atau sumber input dan output yang
terletak pada mixer dan nantinya akan diproses didalam DAW menjadi input Stereo
In 1 – In 2, dan output out 1 – out 2. Ketika mikrofon dihubungkan ke Laptop melalui
Audio Interface, mikrofon secara otomatis mengirim informasi ke dalam sistem
komputer. Ini berarti, mikrofon merupakan perangkat input yang memasukkan sinyal
audio, sementara headphone monitor adalah perangkat output yang menerima
sinyal audio tersebut. Dengan pengaturan ini, penulis dapat mulai melakukan
perekaman audio lewat mikrofon

Gambar No. 20
Tampilan input dan output source
Sumber: Dokumen Pribadi
35

3.5 Proses Rekaman

Pada rekaman ini, penulis memilih untuk menggunakan 81 BPM sebagai


tempo dalam membuat pola beat dengan beatbox. Pemilihan tempo ini didasari oleh
range secara umum dari aliran musik hip-hop yang memang merupakan budaya
asal dari beatbox, yaitu 60 hingga 100 BPM 27 , dan penulis memutuskan untuk
memilih pertengahan tempo dari range tersebut.

Penulis menggunakan teknik beatbox yang mendasar dan sederhana untuk


membuat pola beat, seperti teknik “B”, “t”, dan “k”. Huruf-huruf ini kemudian disusun
dalam sebuah pola dan menjadi beat yang dengan latihan tertentu, dapat
menggantikan bunyi-bunyian pada drum. Huruf “B” merupakan tiruan dari bunyi
Kick, huruf “t” merupakan tiruan dari bunyi Closed Hi-hat, dan huruf “k” merupakan
tiruan dari bunyi Snare pada drum. Disini penulis menggunakan beat dengan pola
“B-B-k-t-k-t-k-B-k-t-k” dalam 1 bar untuk menguji coba lalu melakukan looping pada
pola tersebut. Pola ini cukup untuk menguji seberapa efektif penerapan teknik
beatbox dalam membuat pola beat drum pada sebuah lagu.

Penulis mulai merekam beat memakai mikrofon dinamis dengan jarak antara
vokal dan mikrofon kurang lebih 5-10 cm untuk hasil yang baik, terutama
dikarenakan beatbox banyak mengeluarkan suara-suara vokal yang cenderung
keras. Pada umumnya, perekaman vokal jaraknya adalah sekitar 2 inci (5 cm)
hingga sekitar 12 inci (30 cm) dari mikrofon28. Dengan kata lain, jika lebih dekat dari
2 inci maka akan terlalu dekat, jika lebih jauh dari 12 inci, maka mungkin akan terlalu
jauh. Jarak vokal ke mikrofon sangat mempengaruhi hasil yang akan didapatkan.
Setelah BPM atau tempo dan jarak telah ditentukan, penulis memulai perekaman
dengan mengaktifkan tombol countdown before recording, metronom, dan juga
tombol record audio, lalu akan muncul panel yang akan menanyakan bagaimana
kita akan merekam audio kita. Pada panel tersebut, penulis menekan tombol pilihan

27
Ableton. “Tempo and Range”. Diakses dari https://learningmusic.ableton.com/make-beats/tempo-and-
genre.html. 19 Desember 2020
28
Erik Veach. “How Close Should I Be to My Mic when I Record Vocals?” Diakses dari
https://flypaper.soundfly.com/produce/how-close-should-i-be-to-my-mic-when-i-record-
vocals/#:~:text=So%20therefore%2C%20the%20sweet%20spot,the%20top%20of%20your%20lungs. 20
Desember 2020
36

yang bertuliskan “Audio, into the Edison audio editor/recorder” atau merekam audio
yang akan secara langsung masuk ke dalam Edison, yaitu tempat audio yang telah
direkam dan nantinya dapat langsung disunting atau dikoreksi. Setelah vokal
beatbox telah direkam, dan juga audio juga telah masuk didalam Edison dan FL
Studio Playlist, maka audio vokal beatbox sudah siap untuk dikoreksi dalam Edison
dan mixer. Penulis juga menambahkan audio yang telah direkam pada playlist
menjadi 8 bar agar terdengar lebih panjang.

Gambar No. 21
Tampilan panel sebelum memulai rekaman
Sumber: Dokumen Pribadi

Gambar No. 22
Tampilan panel yang muncul ketika memulai perekaman audio
Sumber: Dokumen Pribadi
37

Gambar No. 23
Tampilan playlist dengan audio yang telah direkam sebanyak 8 bar
Sumber: Dokumen Pribadi

3.6 Editing dan Mixing Audio Beatbox

Audio beatbox telah direkam dan masuk ke dalam Edison dan mixer, maka
hal yang selanjutnya penulis lakukan adalah mencari tahu apakah penerapan teknik
beatbox untuk membuat beat dapat menjadi salah satu teknik yang efektif sebagai
pengganti beat yang dibuat dari plugin VST, dengan cara menambahkan effect dan
juga mengoreksi audio tersebut. Effect adalah sebuah perangkat yang
memanipulasi bagaimana sebuah sinyal audio akan terdengar, contohnya seperti
menambahkan delay, echo, vibrato, dan masih banyak lainnya 29 . Perangkat ini
sangat berguna saat bermain musik secara live atau sebagai alat studio saat
merekam atau mixing musik. Pada masa kini, mixing merupakan salah satu langkah
penting dalam memproduksi musik.

Setelah didengarkan beberapa kali, audio beatbox yang telah direkam ini
memerlukan banyak pengoreksian dan juga penambahan effect agar terdengar
lebih nyaman ditelinga, terutama pada suara Kick “B” yang terdengar sedikit pecah.
Hal pertama yang dilakukan adalah memotong bagian depan dan belakang audio
yang tidak dibutuhkan, contohnya seperti suara-suara nafas yang terdengar terlalu
panjang dibelakang, maka akan dipotong. Lalu setelah itu penulis menurunkan
volume audio, dari 0 desibel menjadi kurang lebih -14,00 desibel. Penurunan
volume ini juga akan mempengaruhi kualitas audio yang diterima pendengar.

29
Gallagher, Op. Cit., 64
38

Kemudian setelah volume diturunkan, penulis membuka effect slot yang pertama
dengan Fruity Stereo Shaper. Efek ini merupakan efek plugin bawaan dari FL Studio
20 dan memiliki fungsi sebagai penyedia kontrol channel mixer individual kanan dan
kiri dan bagaimana channel itu dicampur, mempengaruhi panning atau balance,
mengatur tingkat informasi stereo yang ada dalam sinyal input, dan beberapa fungsi
lainnya. Disini, penulis hanya mengatur lewat preset atau pengaturan yang telah
tersedia didalam effect dan memakai efek mid (tengah) yang berarti sinyal audio
dikeluarkan pada kedua saluran (L + R) agar audio yang terdengar akan berada
ditengah-tengah. Hal ini mengacu pada peraturan umum dalam ilmu panning bahwa
bunyi-bunyian seperti drum atau suara-suara yang mengatur tempo sebuah lagu
harus selalu terdengar berada di tengah30.

Gambar No. 24
Tampilan aturan Panning
Sumber: https://www.masteringthemix.com/blogs/learn/decoding-
the-mix-in-da-club-50-cent

30
Raymond Nekhumbe. Produce Music at Home or Anywhere Made Easy (Johannesburg, 2012), hal. 100
39

Gambar No. 25
Tampilan effect Fruity Stereo Shaper pada Mid
Sumber: Dokumen Pribadi

Setelah penulis memberi efek Fruity Stereo Shaper, suara rekaman beatbox masih
terdengar sedikit pecah, namun posisi audio terdengar telah berada di tengah.
Artinya, audio ini masih perlu beberapa efek tambahan lagi untuk memperbaiki
suara nya.

Efek lain yang penulis tambahkan pada effect slot 2 adalah Fruity parametric
EQ 2. Efek ini adalah efek yang berfungsi untuk equalizing. Equalizing merupakan
proses untuk menambah atau mengurangi kenyaringan sebuah frekuensi tertentu
agar terdengar lebih merata. Dalam proses ini, penulis menaikkan frekuensi band 1
dengan tipe Low Shelf ke 111Hz atau sekitar 3.5 desibel. Penaikkan frekuensi ini
membuat suara low bass menjadi lebih terdengar atau dalam kata lain, Low Shelf
merupakan filter yang mirip dengan bass EQ. Penulis tidak perlu menaikkan atau
menurunkan frekuensi band 7 tipe High Shelf atau frekuensi lainnya karena pada
bagian Clossed Hi-Hat atau “t” dan Snare “k”. Audio beatbox ini hanya perlu
diperbaiki bagian low nya saja. Penulis juga mengatur EQ band 1 (low shelf) pada
mixer menjadi 734Hz.

Gambar No. 26
Tampilan effect Fruity parametric EQ 2
Sumber: Dokumen Pribadi

Setelah efek kedua sudah dimasukkan, kemudian penulis melakukan monitoring


audio. Sekarang audio terdengar masih belum halus dan sedikit terdengar distorsi,
maka penulis menambah efek lain untuk memperhalus audio tersebut.
40

Efek yang ditambahkan pada effect slot yang ketiga adalah Fruity Reeverb
2. Efek ini berfungsi untuk mensimulasikan ruang akustik. Bisa kita ambil contoh
ketika kita mendengar musik di kamar mandi atau di ruang konser, suaranya sudah
pasti sangat berbeda. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa di ruang yang tertutup,
refleksi menumpuk dan tumpang tindih untuk menciptakan suara yang berpantulan.
Parameter Fruity Reeverb 2 ini sangat memberikan kemungkinan untuk
mensimulasikan berbagai jenis ruang akustik. Reverb sendiri merupakan salah satu
efek yang membuat suara yang tersisa di dalam ruangan tetap terdengar setelah
suara direct dari sumbernya telah diberhentikan. Terkadang banyak orang yang
menyalahartikan efek ini sebagai echo, namun perbedaannya adalah dalam hal
wash dan refleksi atau pantulan, biasanya mengandung gema yang terdengar
terpisah31. Efek reverb memberikan kualitas informasi tentang ukuran dan bentuk
ruangan tempat terjadinya suara itu berbunyi atau dibunyikan. Pada Fruity Reeverb
2, tampilan pada efek ini cukup jelas, bahkan efek ini memberikan tampilan berupa
ilustrasi ruangan yang kita pilih. Disini penulis memberikan dry level sebanyak 73%,
early reflection level sebanyak 48%, wet sebanyak 26%, input pada mid, High cut
sebanyak 4.0kHz, dan separation sebanyak -64%. Terakhir, penulis mengatur mix
level dalam effect ini pada 62.5.

Gambar No. 27
Tampilan effect Fruity Reveerb 2
Sumber: Dokumen Pribadi

31
Gallagher, Op. Cit., 178
41

Gambar No. 28
Tampilan mix level pada effect Fruity Reveerb 2
Sumber: Dokumen Pribadi

3.7 Mastering Audio

Setelah beberapa efek sebelumnya telah diatur dan dilakukan proses mixing
sedemikian rupa, kualitas audio yang terdengar mulai mengalami perubahan yang
signifikan, terutama pada suara Kick atau “B” yang terdengar tidak pecah seperti di
awal sebelum diberi efek reveerb. Ini berarti, pengolahan atau mixing yang
dilakukan pada sebuah musik memberi dampak dan pengaruh besar pada kualitas
musik yang akan didengar.

Pada effect slot yang keempat, penulis memberikan efek maximus, yaitu
sebuah plug-in efek maximizer. Efek ini biasanya dipakai pada beberapa produser
musik sebagai tahap terakhir dalam proses mixing dan mastering. Efek ini
merupakan salah satu yang paling bermanfaat dalam proses mixing dan mastering,
karena maximus menerapkan pemaksimalan level melalui kompresi dan
meningkatkan atau memperbaiki kualitas track audio tersebut. Maximus bekerja
dengan cara meningkatkan volume sebuah track audio yang dipilih tanpa
menimbulkan distorsi yang tidak diinginkan dan juga memastikan bahwa bagian
audio yang terdengar lebih tenang atau yang sering hilang dalam proses mixing,
akan lebih mudah didengar32. Artinya, efek ini memberikan fungsi yang cukup baik
untuk audio sejenis vokal beatbox. Bunyi-bunyi yang terdapat distorsi seperti pada
bunyi Kick, akan terkompresi dan menjadi lebih halus. Maximus juga dapat
menaikkan suara bass. Selain itu, frekuensi-frekuensi yang lebih tinggi akan

32
Gallagher, Op. Cit., 119
42

dipertajam. Disini penulis memakai pengaturan preset ‘no saturation in high’.


Saturation sendiri berarti istilah yang digunakan untuk distorsi yang berlebihan
dalam merekam audio. Dengan pemakaian preset ini, distorsi dari vokal beatbox
yang telah penulis rekam terdengar sangat minim.

Gambar No. 29
Tampilan Maximus yang diterapkan
Sumber: Dokumen Pribadi

Audio vokal beatbox yang telah dimixing dengan diberikan 4 efek ini mulai
terdengar lebih halus. Tidak ada nya distorsi, dan suara Kick juga sudah terdengar
cukup baik, maka pemberian beberapa efek ini cukup untuk menaikkan kualitas dari
audio tersebut. Namun, perlu penambahan satu efek lagi, yaitu efek Soundgoodizer.
Efek ini merupakan efek yang didukung oleh Maximus. Tujuan dari Soundgoodizer
adalah untuk menyederhanakan dan menyorot banyak kontrol di dalam Maximus
menjadi satu kenop wet atau dry dalam 4 preset. Disini, penulis menggunakan
preset D, yaitu preset yang tidak memiliki bands yang terpisah. Berarti, pada
dasarnya, preset ini hanya sebuah kompresor yang masuk ke master limiter. Tidak
ada manipulasi stereo dan tidak ada Saturation yang digunakan. Pengaturan ini
dapat digunakan untuk mengontrol dinamika audio apapun. Namun, penulis perlu
berhati-hati dengan volume yang masuk dan keluar dari preset ini, karena jika
memberi kuantitas level yang terlalu banyak, maka akan merusak kualitas audio
yang cukup baik dari Maximus. Oleh karena itu, penulis memberikan setengah
jumlah level dari Soundgoodizer agar kualitas audio tetap terdengar halus, tetapi
volume dari audio tersebut terdengar jauh lebih tajam dari sebelumnya.
43

Gambar No. 30
Tampilan Maximus yang diterapkan
Sumber: Dokumen Pribadi

3.8 Penambahan Lainnya

Kemudian, ketika audio vokal beatbox mulai terdengar cukup baik, penulis
mencoba untuk membuat beberapa melodi guna mengetahui apakah beat yang
sudah dimixing dan mastering ini dapat menjadi alternatif sebagai pengganti beat
VST untuk pengiring sebuah lagu.

Gambar No. 31
Tampilan penambahan melodi
Sumber: Dokumen Pribadi

Disini, penulis menambahkan chord dan juga melodi menggunakan VST U-he Diva.
Selain itu, penulis juga melakukan mixing pada chord dan melodi yang telah
44

direkam. Karena beatbox merupakan bentuk seni vokal perkusi yang lahir dari
kebudayaan Hip-hop, maka penulis menambahkan lirik rap pada komposisi lagu
tersebut.

3.8.3 Lirik Rap yang Ditambahkan

Yeah, come on
A-yo, my lecturer, it's time.
Alright, lemme begin?

Straight out the great dungeons of rap.


I think of college when I'm in Jakarta state of mind.
I'm rappin' to the laptop,
Big, bright, strong, like our future
Hope the tears got some years.
My shears don't like any dirty arrears.
Run up to the peers and get the cheers.
A cool key is quite the c.
So we’ll see?

I got some words for you,


Thank you, for making colors a little brighter, sunshine a little warmer, and hugs
a little better
Thank you, for toss away selfless, always putting others before yourself
Thank you, for making the world a better place just by being in it
You’re my VIP, my Very Important Person

Hear me out once again?


Thank you, this is just the beginning, we love you IKJ.

Lirik ini menceritakan tentang bagaimana penulis mengungkapkan perasaannya


senang dan bahagia nya terhadap pengajar dan teman penulis selama berada di
kampus IKJ. Lirik ini juga mengungkapkan bentuk terima kasih penulis kepada
seluruh masyarakat dan lingkungan kampusnya.
45

Secara keseluruhan, komposisi lagu rap ini dapat menjadi salah satu bukti bahwa
membuat beat dengan beatbox dapat menjadi variatif lain bagi seorang produser,
khususnya produser musik yang memiliki kemampuan beatbox untuk lebih banyak
menciptakan karya-karya dengan beat menggunakan beatbox.

Jika dibandingkan dengan pembuatan beat menggunakan VST, pembuatan


beat menggunakan beatbox memiliki ciri khas sendiri, terutama karena setiap
beatboxer memiliki output suara yang berbeda-beda, maka hal ini menjadikan
pembuatan beat menggunakan beatbox sesuatu yang unik.

3.9 Permasalahan Selama Proses Rekaman

Dalam sebuah proses rekaman, biasanya terjadi beberapa masalah yang


mengganggu proses kelancaran dari perekaman tersebut, salah satunya adalah
yang dialami penulis pada penulisan ini. Banyaknya bunyi distorsi yang masuk
membuat penulis harus melakukan proses mixing dan mastering yang lebih agar
kualitas audio terdengar lebih baik. Selain itu juga, karena penulis menggunakan
mikrofon dinamis sebagai alat perekam vokal beatbox, maka kualitas suara yang
ditangkap oleh mikrofon ini tidak sebaik mikrofon condenser dalam segi rekaman.
Mikrofon dinamis memang didesain untuk digunakan secara live, namun tetap dapat
menjadi mikrofon alternatif untuk melakukan perekaman.
BAB 4

PENUTUP

4.1 Kesimpulan

Dalam membuat sebuah beat menggunakan beatbox dibutuhkan beberapa


alat seperti mikrofon, audio monitor, laptop atau Desktop Computer, audio interface,
dan juga perangkat lunak DAW. Pada proses pembuatan ini, penulis menggunakan
DAW FL Studio. Alat-alat ini merupakan kebutuhan dasar untuk menciptakan beat
menggunakan beatbox.

Setelah melewati proses pembuatan, dapat disimpulkan bahwa membuat


beat menggunakan beatbox menjadi salah satu cara yang efektif terutama bagi
produser musik yang memiliki keahlian dalam beatboxing. Selain itu, menggunakan
beatbox juga menjadi suatu keunikan tersendiri jika dipakai menjadi beat dalam
sebuah karya musik.

Pembuatan beat menggunakan beatbox melewati proses yang tidak begitu


rumit, namun dibutuhkan kreatifitas dan juga ketelitian agar audio yang terekam
dalam DAW menjadi lebih bersih dan terdengar lebih baik. Ketika penulis mulai
merekam audio beatbox pada DAW, kreatifitas dan juga ketelitian mulai diterapkan
didalam proses mixing dan mastering audio beatbox tersebut. Beberapa effect dan
pengaturan level audio juga diberikan agar audio terdengar jauh lebih baik. Penulis
juga menambahkan beberapa chord, melodi, hingga lirik rap guna memberikan bukti
bahwa beatbox cukup efektif dijadikan sebuah beat lagu.

4.2 Saran

Beatbox adalah salah satu bentuk seni yang dapat dijadikan beat utama
dalam sebuah lagu. Menjadikannya sebuah alternatif lain untuk membuat beat
cukup efektif, terutama bagi beberapa produser musik yang memiliki kemampuan
beatbox. Maka dari itu, dibutuhkan kemampuan yang lebih dalam mixing audio
beatbox sehingga suara yang terdengar menjadi lebih jernih. Kita sangat
46
47

diperbolehkan untuk membuat beat dengan VST, namun jika seorang produser
musik memiliki kemampuan beatbox, sebaiknya menggunakan kemampuan
beatbox nya lebih sering dalam komposisi musik nya akan lebih menarik
dibandingkan dengan VST yang sudah secara umum dipakai oleh banyak produser
musik di dunia.
48

GLOSARIUM

• Analog : Representasi sinyal dengan media lain yang berubah-ubah


• Beatboxing : Penggunaan suara atau tubuh manusia untuk membuat bunyi
perkusi
• Beatboxer : Seorang pemain beatbox
• Beat : Satuan waktu, ketukan, atau denyut nadi dalam musik
• Breakdance : Tarian modern yang mengandung unsur akrobat dan senam
dalam Hip-hop
• Barbershop : Musik akapela dengan harmoni yang muncul di tahun 1930-
an
• Bols : Digunakan dalam musik India untuk mendefinisikan pola ritme
• Breakbeat : Jenis musik elektronik yang seringkali ritme utamanya diambil
sampelnya untuk rekaman Jazz, Funk, dan R&B.
• Balance : Kontrol untuk mengatur volume suara dari sebuah track untuk
sinyal stereo
• Cover : Menyanyikan ulang sebuah karya musik dengan gaya yang
sama atau berbeda
• Chord : Akor
• DJ : Disjoki
• Delay : Sebutan lain untuk echo atau pengulangan sinyal setelah
sinyal asli dibunyikan
• DAW : Digital Audio Workstation. Perangkat lunak untuk
mengakomodasi perekaman, mixing, mastering, editing.
• Desktop Computer : Komputer meja.
• DSP : Digital Signal Processor. Mikroprosesor yang dirancang
khusus untuk pemrosesan isyarat digital.
• Device : Perangkat
• Dry : Suara tanpa effect.
• Drummer : Pemain drum
• Effect : Suara yang dibuat atau disempurnakan secara artifisial
• Echo : Gema
49

• Graffiti : Coretan dinding menggunakan warna, garis, bentuk


• Gain : Kenyaringan audio.
• Hip-Hop : Aliran musik
• Home Studio : Studio rumah
• Input : Jack atau lokasi fisik tempat perangkat menerima sinyal.
• Jazz : Aliran musik
• Kick : Juga disebut bass drum, tendangan akustik yang dipukul
dengan pedal dengan pemukul yang terpasang, dan dimainkan oleh kaki
drummer.
• Latency : Waktu tunda antara sebab dan akibat dari beberapa
perubahan fisik dalam sistem.
• Live : Langsung
• Looping : Pengulangan
• Looper : Seseorang yang melakukan pengulangan
• Level : Perkembangan melodi dan harmonik dimana materi melodi
bergeser di antara seluruh nada di atas dan seluruh nada di bawah pusat
nada.
• Laptop : Komputer portabel
• MC : Pembawa acara
• Mainstream : Arus utama
• Multi : Banyak
• Music Performance : Pertunjukan musik
• Mic : Mikrofon
• Mixing : Proses pengoptimalan dan penggabungan rekaman
multitrack menjadi produk suara mono, stereo, atau surround akhir.
• Mixer : Jantung operasional dari proses pencampuran.Mastering :
• Mid : Tengah
• Overdub : Teknik yang digunakan dalam perekaman audio di mana
bagian (biasanya musikal) telah direkam sebelumnya, dan kemudian selama
pemutaran ulang, bagian lain direkam agar sesuai dengan aslinya.
• One Shot : Pengambilan sekali
• Output : Jack atau lokasi fisik tempat perangkat mengirimkan sinyal
50

• Phrase : Satu unit musik yang membuat musik menjadi masuk akal
saat didengarkan sendiri.
• Play : Dimainkan
• Playback : Pemutaran
• Platform : Peron
• Preamp : Penguat elektronik yang mengubah sinyal listrik yang lemah
menjadi sinyal keluaran yang cukup kuat untuk tahan terhadap derau dan
cukup kuat untuk diproses lebih lanjut, atau untuk dikirim ke penguat daya
dan pengeras suara.
• Phantom Power : Daya listrik yang disalurkan melalui kabel mikrofon
untuk mengoperasikan mikrofon yang mengandung sirkuit elektronik aktif.
• Preset : Pengaturan bawaan yang diprogram oleh produsen
perangkat.
• Panning : Distribusi sinyal suara (baik pasangan monaural atau
stereofonik) ke bidang suara stereo atau multi-saluran baru yang ditentukan
oleh pengaturan kontrol pan.
• Rap : Jenis musik yang kata-katanya tidak dinyanyikan tetapi
diucapkan dengan cara yang cepat dan ritmis.
• Recording : Perekaman
• Reverb : Dibuat ketika suara atau sinyal dipantulkan dari permukaan
yang menyebabkan banyak pantulan terbentuk.
• Reverse : Dibalik
• Range : Rentang atau jarak
• Sound System : Teknisi audio yang berkontribusi dan bekerja sama
sebagai satu kesatuan, memainkan dan memproduksi musik melalui sistem
besar atau sistem penguatan suara, biasanya untuk acara dansa atau pesta.
• Scratch : teknik DJ untuk menggerakkan rekaman vinil bolak-balik di
atas meja putar untuk menghasilkan bunyi perkusi atau ritmis.
• Stereo : metode reproduksi suara yang menciptakan ilusi perspektif
audio multi-arah
• Stop : Berhenti
• Single : Satu
51

• Speaker : perangkat listrik yang digunakan untuk membuat suara atau


musik lebih nyaring.
• Source : Sumber
• Synthesizer : mesin atau alat yang secara elektronik menghasilkan dan
memodifikasi suara, sering kali dengan menggunakan komputer digital.
• Saturation : kombinasi dari dua efek berbeda namun terkait - kompresi dan
pembentukan harmonis.
• Turntable : platform berputar melingkar fonograf (pemutar rekaman
a.k.a., gramofon, meja putar, dll.), perangkat untuk memutar rekaman suara.
• Troubadour : salah satu kelas penyair lirik dan musisi penyair yang sering
berpangkat ksatria yang berkembang dari abad ke-11 hingga akhir abad ke-
13 terutama di selatan Prancis dan utara Italia dan yang tema utamanya
adalah cinta.
• Track : bagian dari strip magnet dimana suara dapat direkam, dengan
beberapa trek pada satu strip magnet
• Transient : amplitudo tinggi, suara berdurasi pendek di awal bentuk
gelombang yang terjadi dalam fenomena seperti musik, suara, atau ucapan.
• Vocal Percussion : Vokal perkusi
• Vibrato : Getaran
• VST : Virtual Studio Technology. Perangkat lunak plug-in audio
yang mengintegrasikan penyintesis perangkat lunak dan unit efek ke dalam
DAW.
• Wet : Suara dengan effect
• Youtube : platform berbagi video online yang berkantor pusat di San
Bruno, California.
52

DAFTAR PUSTAKA

Buku:

Jamalus. Pengajaran Musik Melalui Pengalaman Musik. Jakarta: Proyek


Pengembangan Lembaga Pendidikan Tenaga Kependidikan, 2014.

Terosier, David. A Brief History of Beat-Boxing. London: Build Recources UK, 2015

Peters, Michael. The Birth of Loop. Cologne: Prepared Guitar, 2015

Gallagher, Mitch. The Music Tech Dictionary: A Glossary of Audio-Related Terms


and Technologies. Boston: Course Technology Cengage Learning, 2009.

Huber, David Miles. Modern Recording Techniques. London: Routledge Taylor &
Francis Group, 2017
Nekhumbe, Raymond. Produce Music at Home or Anywhere Made Easy
Johannesburg: Lulu, 2012

Internet:
https://www.britannica.com/art/hip-hop
(diakses 14 Januari 2021, pukul 13.37)
https://www.humanbeatbox.com/communities/world-championships/
(diakses 14 Januari 2021, pukul 14.10)
https://slate.com/culture/2013/02/justin-timberlake-new-song-mirrors-is-this-the-
most-narcissistic-love-song-of-all-time.html
(diakses 21 Januari 2021, pukul 20.39)
https://www.humanbeatbox.com/articles/history-of-beatboxing-part-1/
(diakses 5 Januari 2021, pukul 20.14)
https://www.mldspot.com/tv/inspiring-communities/indobeatbox-komunitas-
beatbox-terbesar-di-dunia
(diakses 5 Januari 2021, pukul 20.35)
https://www.humanbeatbox.com/articles/meet-the-judges/
(diakses 5 Januari 2021, pukul 20.56)
53

https://www.forbes.com/sites/zackomalleygreenburg/2016/01/05/pentatonix-
everything-you-need-to-know-about-the-worlds-biggest-a-cappella-
act/?sh=2b4c6eb548b2
(diakses 5 Januari 2021, pukul 21.09)
https://www.humanbeatbox.com/articles/toward-a-beatboxology/
(diakses 5 Januari 2021, pukul 21.15)
http://www.dubsounds.com/ELI-7030.htm
(diakses 5 Januari 2021, pukul 21.24)
https://www.rollingstone.com/product-recommendations/lifestyle/best-loop-
stations-how-they-work-889424/
(diakses 10 Januari 2021, pukul 16.46)
https://www.youtube.com/watch?v=ffiPFxjcQFA
(diakses 2 Januari 2021, pukul 13.40)
https://www.computerlanguage.com/results.php?definition=audio+interface
https://music.tutsplus.com/id/tutorials/the-ultimate-vocal-recording-tutorial--audio-
17783
(diakses 16 Desember 2020, pukul 16.02)
https://www.soundguys.com/rode-nt1-a-review-oldie-but-a-goodie-26176/
(diakses 20 Januari 2021, pukul 19.23)
https://www.shure.com/en-MEA/products/microphones/sm58
(diakses 20 Januari 2021, pukul 19.38)
https://microphonegeeks.com/shure-sm7b-review-vocal-cardioid-dynamic-
microphone/
(diakses 20 Januari 2021, pukul 20.02)
https://www.musicradar.com/reviews/tech/akg-d5-mic-140242
(diakses 20 Januari 2021, pukul 20.18)
https://www.audio-technica.com/en-us/ath-m50x
(diakses 17 Desember 2020, pukul 10.35)
https://learningmusic.ableton.com/make-beats/tempo-and-genre.html
(diakses 19 Desember 2020, pukul 11.06)
https://flypaper.soundfly.com/produce/how-close-should-i-be-to-my-mic-when-i-
record-
vocals/#:~:text=So%20therefore%2C%20the%20sweet%20spot,the%20top%20of
%20your%20lungs
54

(diakses 20 Desember 2020, pukul 13.29)

Anda mungkin juga menyukai