0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
4 tayangan6 halaman
Mata kuliah Nirmana 2D membahas konsep dan keterampilan membuat karya seni rupa 2D. Mata kuliah ini terdiri dari 16 pertemuan yang membahas teori dan praktek mengenai unsur-unsur dan prinsip-prinsip seni rupa serta membuat berbagai sketsa nirmana garis, bidang, dan warna. Penilaian mata kuliah ini meliputi tugas praktek, ujian tengah semester, dan ujian akhir semester.
Mata kuliah Nirmana 2D membahas konsep dan keterampilan membuat karya seni rupa 2D. Mata kuliah ini terdiri dari 16 pertemuan yang membahas teori dan praktek mengenai unsur-unsur dan prinsip-prinsip seni rupa serta membuat berbagai sketsa nirmana garis, bidang, dan warna. Penilaian mata kuliah ini meliputi tugas praktek, ujian tengah semester, dan ujian akhir semester.
Mata kuliah Nirmana 2D membahas konsep dan keterampilan membuat karya seni rupa 2D. Mata kuliah ini terdiri dari 16 pertemuan yang membahas teori dan praktek mengenai unsur-unsur dan prinsip-prinsip seni rupa serta membuat berbagai sketsa nirmana garis, bidang, dan warna. Penilaian mata kuliah ini meliputi tugas praktek, ujian tengah semester, dan ujian akhir semester.
• IDENTITAS MATA KULIAH • Nama Mata Kuliah : Nirmana 2D • Jumlah SKS : 4 (Empat) • Semester :1 • Dosen Pengampu : Raray Istianah, M.Pd.
Desain Komunikasi Visual 2
• TUJUAN MATA KULIAH • Mata kuliah ini bertujuan untuk membekali mahasiswa program studi Desain Komunikasi Visual dengan wawasan pengetahuan dan sikap yang mendalam tentang konsep dan fungsi serta membekali keterampilan-keterampilan membuat karya dengan dasar-dasar konsep seni rupa
Desain Komunikasi Visual 3
• DESKRIPSI ISI • Dalam perkuliahan ini dibahas mengenai seni rupa dua dimensi, unsur-unsur seni rupa dan prinsip-prinsip seni rupa • PENDEKATAN PEMBELAJARAN • Metode : Ceramah, Tanya Jawab dan asistensi • Tugas : Mengerjakan Soal, tugas praktek • Media : zoom meeting, edlink • KOMPONEN EVALUASI • Praktek / Tugas Individual • Ujian Tengah Semester • Ujian Akhir Semester Desain Komunikasi Visual 4 • RINCIAN MATERI PERKULIAHAN TIAP PERTEMUAN • Pertemuan 1 : Pengenalan perkuliahan dan materi dasar (live Session) • Pertemuan 2 : Hakekat, Tujuan dan Nirmana 2D • Pertemuan 3 : Macam-macam seni budaya • Pertemuan 4 : Macam-macam seni rupa 2D • Pertemuan 5 : Unsur-unsur seni rupa • Pertemuan 6 : Prinsip-prinsip seni rupa • Pertemuan 7 : Dokumen rekap tugas teori (live Session) • Pertemuan 8 : Ujian Tengah Semester (UTS) • Pertemuan 9 : Pembuatan sktesa nirmana garis • Pertemuan 10 : Pembuatan sktesa nirmana garis warna • Pertemuan 11 : Pembuatan sktesa nirmana bidang geometris • Pertemuan 12 : Pembuatan sktesa nirmana bidang non geometris • Pertemuan 13 : Pembuatan sktesa nirmana bidang geometris warna • Pertemuan 14 : Pembuatan sktesa nirmana bidang non geometris warna • Pertemuan 15 : Pembahasan rekap tugas praktek (live Session) • Pertemuan 16 : Ujian Akhir Semester (UAS)
Desain Komunikasi Visual 5
BUKU REFERENSI • Wong, W. (1972). Beberapa Asas Merancang Dwimatra. Terjemahan: Drs. • Ajat Sakri, M.Sc. Bandung: ITB