Dalam bentuknya yang paling sederhana, jaringan terdiri dari dua atau lebih komputer yang
terhubung. Setiap komputer di jaringan berisi perangkat antarmuka jaringan untuk
menghubungkan komputer ke jaringan. Media koneksi untuk menghubungkan komponen
jaringan dapat berupa kabel telepon, kabel koaksial, atau sinyal radio untuk telepon seluler dan
jaringan area lokal nirkabel (jaringan Wi-Fi).
Sistem operasi jaringan (NOS) merutekan dan mengelola komunikasi di jaringan dan
mengoordinasikan sumber daya jaringan. Itu dapat berada di setiap komputer di jaringan atau
terutama di komputer server khusus untuk semua aplikasi di jaringan. Server adalah komputer di
jaringan yang melakukan fungsi jaringan penting untuk komputer klien, seperti menampilkan
halaman web, menyimpan data, dan menyimpan sistem operasi jaringan (sehingga
mengendalikan jaringan).
Sebagian besar jaringan juga berisi switch atau hub yang bertindak sebagai titik koneksi antar
komputer. Hub adalah perangkat sederhana yang menghubungkan komponen jaringan,
mengirimkan paket data ke semua perangkat lain yang terhubung. Switch memiliki lebih banyak
kecerdasan daripada hub dan dapat memfilter dan meneruskan data ke tujuan tertentu di jaringan.
Router adalah prosesor komunikasi yang merutekan paket data melalui jaringan yang berbeda,
memastikan bahwa data yang dikirim sampai ke alamat yang benar.
Switch dan router jaringan memiliki perangkat lunak berpemilik yang dibangun ke dalam
perangkat kerasnya untuk mengarahkan pergerakan data di jaringan. Hal ini dapat membuat
kemacetan jaringan dan membuat proses konfigurasi jaringan menjadi lebih rumit dan memakan
waktu. Software-defined networking (SDN) adalah pendekatan jaringan di mana banyak dari
fungsi kontrol ini dikelola oleh satu program pusat, yang dapat berjalan pada server komoditas
yang lebih murah yang terpisah dari perangkat jaringan itu sendiri. Ini sangat membantu dalam
lingkungan komputasi awan dengan banyak perangkat keras karena memungkinkan
administrator jaringan untuk mengelola beban lalu lintas dengan cara yang fleksibel dan lebih
efisien.
Jaringan di Perusahaan Besar
Infrastruktur jaringan untuk perusahaan besar terdiri dari sejumlah besar jaringan area lokal kecil
yang terhubung ke jaringan area lokal lainnya dan ke jaringan perusahaan yang luas. Sejumlah
server yang kuat mendukung situs web perusahaan, intranet perusahaan, dan mungkin ekstranet.
Beberapa dari server ini terhubung ke komputer besar lainnya yang mendukung sistem back end
1. Client/Server Computing
2. Packet Switching
Packet switching adalah metode untuk mengiris pesan digital menjadi paket-paket, mengirimkan
paket-paket tersebut melalui jalur komunikasi yang berbeda saat tersedia, dan kemudian merakit
kembali paket-paket tersebut setelah mereka tiba di tujuan.
Packet Switching lebih efisien. Pesan pertama-tama dipecah menjadi kumpulan data kecil yang
disebut paket. Paket termasuk informasi untuk mengarahkan paket ke alamat yang benar dan
untuk memeriksa kesalahan transmisi bersama dengan data. Paket ditransmisikan melalui
berbagai saluran komunikasi dengan menggunakan router, setiap paket berjalan secara
independen. Paket data yang berasal dari satu sumber akan dirutekan melalui banyak jalur dan
jaringan sebelum dirakit kembali menjadi pesan asli ketika mereka mencapai tujuan.
Protokol adalah seperangkat aturan dan prosedur yang mengatur transmisi informasi antara dua
titik dalam jaringan. Di masa lalu, beragam protokol kepemilikan dan tidak kompatibel sering
memaksa perusahaan bisnis untuk membeli peralatan komputasi dan komunikasi dari satu
vendor. Namun, saat ini, jaringan perusahaan semakin menggunakan standar tunggal, umum, di
seluruh dunia yang disebut Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP).
TCP/IP menggunakan serangkaian protokol, yang utama adalah TCP dan IP. TCP mengacu pada
Transmission Control Protocol, yang menangani pergerakan data antar komputer. TCP membuat
koneksi antara komputer, mengurutkan transfer paket, dan mengakui paket yang dikirim. IP
mengacu pada Protokol Internet (IP), yang bertanggung jawab untuk pengiriman paket dan
termasuk pembongkaran dan pemasangan kembali paket selama transmisi.
Dua komputer yang menggunakan TCP/IP dapat berkomunikasi meskipun didasarkan pada
platform perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda. Data yang dikirim dari satu
komputer ke komputer lain melewati ke bawah melalui keempat lapisan, dimulai dengan lapisan
Aplikasi komputer pengirim dan melewati lapisan Antarmuka Jaringan. Setelah data mencapai
komputer host penerima, mereka melakukan perjalanan ke lapisan dan disusun kembali ke dalam
format yang dapat digunakan komputer penerima. Jika komputer penerima menemukan paket
yang rusak, ia akan meminta komputer pengirim untuk mengirim ulang. Proses ini dibalik ketika
komputer penerima merespon.