Halaman i
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah yang maha kuasa lagi maha bijaksana, yang maha
pemurah lagi maha mulia, yang maha perkasa lagi maha penyayang.
Shalawat dan salam semoga Allah Swt mencurahkan kepada seorang
insan termulia, teladan, terbaik yaitu baginda Rasulullah Saw beserta keluarga
dan sahabatnya.
Penulis
i
Daftar isi
iv
Halaman
DESAIN GRAFIS PERCETAKAN BERBASIS VEKTOR
A. Pendahuluan
1. Deskripsi Singkat
Secara umum, tujuan dari materi ajar ini adalah untuk memberikan
pengetahuan, keterampilan, dan sikap kepada peserta didik tentang Desain
grafis percetakan berbasis vektor.
Secara khusus, tujuan materi ajar ini adalah agar peserta didik mampu: (1)
mengidentifikasi konsep esensial desain berbasis Vektor dan bitmap; (3)
melakukan instalasi software berbasis vector (4) mengevaluasi desain
berbasis Vektor; dan (5) mengaplikasikan dalam dunia usaha dan industri
dibidang percetakan.
2. Relevansi
Relevansi dari materi ajar ini adalah agar peserta didik memiliki
kompetensi desain grafis percetakan ber basis vektor yang sesuai dengan
dunia usaha dan industri di bidang percetakan.
Selama ini yang terjadi saat pelaksanaan Praktek kerja industri (Prakerin)
di industri terutama bidang percetakan sering kali peserta didik mengalami
kesulitan mengimplementasikan hasil pembelajaran desain grafis berbasis
vektor , adanya realitas di lapangan dalam hal ini industri percetakan dimana
permintaan akan desain yang bervariasi menuntut kemampuan yang lebih dari
peserta didik dalam mengoperasikan dan memanfaatkan fiture software
berbasis vektor. Dalam dunia industri percetakan sotware yang familiar
dipakai adalah corel draw.
3. Petunjuk belajar
Halaman 1
Pada Kegiatan Belajar ini, urutan yang harus dilakukan oleh peserta didik
dalam mempelajari materi ajar ini adalah :
1
a. Membaca tujuan pembelajaran sehingga memahami target atau goal dari
kegiatan belajar tersebut.
b. Membaca indikator pencapaian kompetensi sehingga memahami kriteria
pengukuran untuk mencapai tujuan pembelajaran.
c. Membaca uraian materi pembelajaran sehingga memiliki pengetahuan,
keterampilan dan sikap kompetensi yang akan dicapai
d. Melakukan aktifitas pembelajaran dan praktikum dengan urutan atau
kasus permasalahan sesuai dengan contoh.dan langkah-langkah yang
diberikan.
e. Mengerjakan soal Tes Formatif.
B. Inti
1. Capaian Pembelajaran
a. Konsep esensial desain grafis percetakan berbasis Bitmap (raster) dan
Vektor.
b. Desain berbasis Vektor (Corel draw).
2. Pokok-Pokok Materi
2
Halaman
3. Uraian Materi
A. Konseptual desain grafis berbasis bitmap dan vector
a) Desain Grafis
b) Bitmap
ini adalah elemen dasar dari sebuah gambar yang disebut pixel atau
picture elements. Saat Anda hanya memanipulasi gambar ini, proses
yang terjadi sebenarnya adalah Anda hanya mengedit lokasi piksel-
piksel ini, bukan mengedit bentuk kurvanya.
c) Vector
a. CorelDraw
Adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel,
8
Kanada.
b. Adobe Illustrator.
Adalah program editor grafis vektor terkemuka, dikembangkan
dan dipasarkan oleh Adobe Systems.
c. Macromedia Freehand
Adalah aplikasi komputer untuk membuat grafik vektor 2 dimensi
(penggunaan lambang geometris seperti titik, garis, lengkungan
dan poligon untuk merepresentasikan gambar, dikenal dengan
pemodelan geometris) diorientasikan untuk pasar pemasaran
desktop professional. Telah tersedia untuk Microsoft Windows
dan Mac OS X.Macromedia FreeHand dapat juga untuk membuat
banner, vektor, brosur, dan undangan.
Digunakan untuk ilustrasi dengan Cocok untuk logo dan jenis desain
bentuk geometris sederhana, yang mengandalkan kesederhanaan
warna solid atau gradasi tanpa bentuk. Digunakan untuk gambar
terlalu banyak variasi warna. kompleks, berupa ragam warna dan
bentuk yang beraneka, seperti foto
dari hasil bidikan kamera.
9
5) Kertas
Kertas merupakan bahan untuk mencetak. Jenis kertas yang dibutuhkan
10
antara lain, kertas HVS 80 gram, inkjet paper 105 gsm, dan premium inkjet
Halaman
Tools Fungsi
Pick digunakan untuk memilih dan mengatur ukuran ,
memiringkan, dan melakukan rotasi terhadap suatu objek
Shape digunakan untuk mengedit suatu bentuk dari objek
yang digambar
Smudge Brush digunakan untuk mengubah sebuah objek
vector dengan menggeser kursor mengenai garis tepi
objek tersebut
Roughen brush digunakan untuk mengubah objek vector
dengan cara menggeser kursor mouse disepanjang garis
tepi objek
Free transform digunakan untuk mengubah
bentuksebuah objek menggunakan rotasi bebas, rotasi
sudut, skala, dan kemiringan.
Crop digunakan untuk menghilangkan area yang tidak
diinginkan pada sebuah objek
Knife digunakan untuk memotong objek
Eraser berfungsi untuk menghilangkan area dari gambar
yang dibuat
Virtual segmen delete berfungsi untuk menghapus bagian
dari objek diantara objek yang saling berpotongan
Zoom berfungsi untuk mengubah tingkat pembesaran
dalam jendela penggambaran
Hand berfungsi mengontrol letak objek, dimana bagian
dari gambar tersebut tidak tampak pada jendela
penggambaran
Freehand digunakan untuk menggambar sebuah garis
tunggal dan kurva
Bezier digunakan untuk menggambar sebuah segmen
kurva dalam sekali gambar melalui bentuk titik
11
a) Weld
Weld adalah fasilitas pada Coreldraw yang memungkinkan anda untuk
mengombinasikan dua atau lebih objek kurva menjadi satu objek satu
bar.
b) Trim
Trim akan membuat objek kurva dengan menghilangkan bagian objek
yang tertimpa objek lainnya. Sebelum anda melakukan trim, sebaiknya
tentukan terlebih dahulu objek mana yang akan di trim (objek tujuan) dan
objek mana yang akan digunakan untuk melukan trim (objek sumber).
14
Caranya:
Halaman
c) Intersect
Dengan intersect anda dapat membuat objek baru sesuai dengan bentuk
perpotongan antara dua objek atau lebih. Adapun cara menggunakannya
adalah:
- Pilih objek dengan menekan shift.
d) Simplify
Simplify digunakan untuk melakukan pemotongan pada objek tanpa harus
menentukan objek sumber dan objek tujuan. Cara menggunakannya
adalah:
Tools ini berfungsi untuk memotong area objek yang berada di depan
Halaman
i) Mengimpor Gambar
Anda dapat mengimpor gambar ke dalam CorelDraw secara langsung atau
dengan membuat link gambar tersebut pada file di luar. Ketika Anda
melakukan Link terhadap file gambar di luar, perubahan pada file aslinya
akan secara otomatis mengubah file yang telah diimpor juga.
17
berikut:
- Klik File > Import.
- Carilah file gambar yang ingin anda import
- Pilih file tersebut. Jika Anda ingin mengubah Link terhadap file tersebut,
aktifkan pilihan Link Bitmap externally.
- Klik tombol Import.
- Pada halama CorelDraw, klik pada posisi dimana gambar ingin diletakkan.
Jika Anda menginginkan posisi gambar pada tengah halaman, tekan
tombol Enter.
j) Kombinasi Objek
Kombinasi atau Combine objek vector itu seperti gambar dibawah ini,
maksudnya jika 2 atau lebih objek saling tumpang tindih apabila di
Combine akan menciptakan bagian objek kosong. Lebih jelasnya
seperti ini yang dimaksud bagian objek kosong, hasil Combine tersebut
apabila di beri background berwarna dibelakangnya bagian objek
kosong tembus pandang dan terlihat background-nya, coba lihat bagian
dari objek yang dilingkari merah.
2. Tekan tombol F8 klik mouse diatas Grunge texture vector dan mulai
mengetik, misalkan ketik huruf "A", selanjutnya tekan tombol spasi
untuk kembali ke Pick tool, tekan tombol Ctrl+A untuk menyeleksi
semua objek.
19
Halaman
3. Nah ini langkah yang penting yaitu perintah Combine, setelah semua
objek terseleksi tekantombol Combine di Property Bar atau langkah
sederhana tekan tombol Ctrl+L di Keyboard.
k) Membuat Teks 3D
Cara Membuat Teks 3D dengan corelDRAW seberti gambar dibawah
ini:
20
Halaman
Langkah pertama yang harus anda lakukan adalah membuat
sebuah tulisan “3D”. Setelah itu, klik pada objek atau tulisan
kemudian pilih jenis tulisan/font “Rokweld Ekstra Bold”.
Perhatikan gambar dibawah ini!
“Ekstrude Toll” yang terletak pada bagian sisi kiri. seterlah itu
Halaman
pada bagian “present” pilih jenis teks nomor satu. Lihat gambar
dibawah ini!
Setelah itu, klik pada colom warna dan pilihlah warna yang
sesuai dengan objek. Maka warna objek akan berubah seperti
gambar dibawah ini.
22
Halaman
Selanjutnya, klik objek, kemudian klik pada Fill Tool, pilih
Fountain Fill. Maka adibawa anda akan dibawa pada sebuah
jendela warna seperti gambarr dibawah ini.
• Beri warna hitam objek kurva gambar orang climbing caranya seleksi
31
kanan.
• Beri juga warna hitam pada objek kotak yang fungsinya sebagai
background
33
Halaman
• Sehingga warna bayangan akan berubah menjadi orange, seperti
gambar dibawah ini
• Kita bisa memperhalus efek tersebut dengan cara break apart atau
tekan Ctrl+K di keyboard efek Drop Shadow tersebut, kemudian
pada menu Bitmaps pilih Convert To Bitmap, setelah itu masih pada
menu Bitmaps > Blur > pilih Gaussian Blur. Atur pada slider Radius
untuk memperhalus objek bitmap tersebut.
34
Halaman
• Hasil akhir seperti gambar dibawah ini, selesai
4. Tugas/Latihan
1. Buat atau desain logo SCTV !
Seperti gambar berikut !
5. Forum Diskusi
1. Banyak sekali software pengolah vector yang ada, mengapa corel draw yang
Halaman
C. Penutup
1. Rangkuman
a. Desain sendiri merupakan proses pemikiran dan perasaan yang akan
menciptakan sesuatu, dengan menggabungkan fakta, konstruksi, fungsi
dan estetika untuk memenuhi kebutuhan manusia atau Desain grafis juga
biasa diartikan suatu konsep pemecahan masalah rupa, warna, bahan,
teknik, biaya, guna dan pemakaian yang diungkapkan dalam gambar dan
bentuk.
b. Kategori Desain Grafis
1.Printing (Percetakan) yang memuat desain buku, majalah, poster,
booklet, leaflet, flyer,pamflet, periklanan, dan publikasi lain yang
sejenis.
2.Web Desain: desain untuk halaman web.
3.Film termasuk CD, DVD, CD multimedia untuk promosi.
4.Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Graphic Design) : merupakan
desain profesional yang mencakup desain grafis, desain arsitek, desain
industri, dan arsitek taman.
5.. Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya
c. Gambar bitmap, yang sering juga disebut sebagai gambar raster,
merupakan gambar yang dibentuk dari grid-grid warna. Grid ini adalah
36
elemen dasar dari sebuah gambar yang disebut pixel atau picture elements.
Halaman
Saat Anda hanya memanipulasi gambar ini, proses yang terjadi sebenarnya
adalah Anda hanya mengedit lokasi piksel-piksel ini, bukan mengedit
bentuk kurvanya.
d. Gambar vektor merupakan gambar digital yang berbasiskan persamaan
perhitungan matematis.
e. Fasiltas / fitur pada software desain berbasis vector :
1. Weld adalah fasilitas pada Coreldraw yang memungkinkan anda
untuk mengombinasikan dua atau lebih objek kurva menjadi satu
objek satu kurva dengan satu garis tepi.
2. Trim akan membuat objek kurva dengan menghilangkan bagian
objek yang tertimpa objek lainnya
3. intersect anda dapat membuat objek baru sesuai dengan bentuk
perpotongan antara dua objek atau lebih.
4. Simplify digunakan untuk melakukan pemotongan pada objek
tanpa harus menentukan objek sumber dan objek tujuan
5. Front minus back berfungsi untuk memotong area objek yang
berada di depan objek lainnya dengan objek di belakang sebagai
pemotongnya
6. Back minus front tools ini akan memotong objek yang berada di
bawah objek lain dengan objek
f. Efek dasar objek antara lain:
1. Efek Blend adalah efek yang mengisi ruang yang kosong dengan
bentuk 3D pada dua objek yang telah dibuat.
2. Efek Countour adalah efek yang memberi bagian-bagian yang sama
dengan ukuran atau resolusi yang sebanding didalam objek aslinya
3. Efek Distort adalah efek yang dapat merubah bentuk objek aslinya
menjadi abstrak dengan perintah yang kita inginkan
4. Efek Drop Shadow adalah efek untuk memberi sebuah bayangan pada
objek yang dapat kita atur arah datang cahayanya
37
menyunting objek yang telah kita buat, fungsi ini hampir sama dengan
Shape Tool
6. Efek Extrude adalah efek yang dapat membuat satu objek menjadi 3D
dengan dimensi yang dapat kita atur sendiri
7. Efek Transparency adalah efek yang merubah objek menjadi
transparan
8. Efek Transparency adalah efek yang merubah objek menjadi
transparan
2. Tes Formatif
1. Di bawah ini yang bukan merupakan program aplikasi desain grafis
adalah…
a. Adobe Reader
b. Adobe Photoshop
c. Autocad
d. CorelDRAW
e. Corel Photopaint
c. perspective
d. power clip
Halaman
e. extrude
5. Nama dari ikon di bawah ini adalah….
a. pick tool
b. undo
c. open
d. save
e. interactive contour tool
a. pick tool
b. connecter tool
c. open
d. save
e. import
Daftar Pustaka
Andi Novianto (2019) Dasar desain Grasfis, Solo :Penerbit Erlangga
Wahyu Purnomo (2013), Dasar Desain Grafis , Jakarta : Kementerian
Pendidikan dan Kebudayaan
Bambi Bambang Gunawan (2012), Dasar coreldraw X3, Jakarta : PT.
Elex Media Komputindo \
https://www.youtube.com/watch?v=88fUUjxNb3s&t=2s diakses tanggal
23 september 2021
https://www.youtube.com/watch?v=42rF5Y1cL7I diakses 23 september
2021
https://www.youtube.com/watch?v=K9y2t7eNP6Y diakses 23 september
2021
Kunci Jawaban
1. Tugas / Latihan
Langkah kerja , sebagai berikut :
1. . Buka aplikasi Corel kamu
40
42
43
Halaman
10. Berikan warna pada logo SCTV adalah biru dan orange
2. Tes Formatif
1. A
2. C
3. C
4. E
5. E
6. B
7. E
8. B
9. C
10. C
44
Halaman