Anda di halaman 1dari 50

LAPORAN

TUGAS PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN


HASIL KAJIAN TERHADAP SEPULUH PRODUK SMARTPHONE

Di Susun Oleh :

Nama : AGIANUS LATURE


Kelas : XI ( SEBELAS)
Jurusan : AKUTANSI

PROGRAM KEAHLIAN AKUTANSI


SEKOLAH MENENGAH KEJUARUAN
TUNAS MUDA BERKARYA (YE MYUNG)
DAFTAR ISI
LAPORAN TUGAS PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN
MEMBUAT RIVIEW SEPULUH PRODUK SMARTPHONES SEJENIS

HALAMAN SAMPUL (COVER)……..……………………………………………


DAFTAR ISI….……………………………………………………………………..
BAB I. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang………………………………………………………………….
1.2 Rumusan Masalah……………………………………………………………….
1.3 Tujuan Laporan………………….………………………………………………
BAB 2. HASIL KAJIAN
2.1 APPLE IPHONE……………….……………………………………………….
2.1.1 CIRI-CIRI KEBAIKAN DAN KELEMAHAN PRODUK…………………
2.1.2 PENDAFTARAN HAK IZIZN DAN MASA BERLAKU PRODUK……..
2.1.3 TINGKAT PERSAINGAN PASAR DAN MASA EDAR PRODUK……...
2.1.4 PERGANTIAN PRODUK………………………………………………….
2.1.5 KEGAGALAN DAN KEBERHASILAN PRODUK DALAM
PERSAINGAN PASAR……………………………………………………
2.2 XIOMI REDMI………………………………………………………………….
2.2.1 CIRI-CIRI KEBAIKAN DAN KELEMAHAN PRODUK…………………
2.2.2 PENDAFTARAN HAK IZIZN DAN MASA BERLAKU PRODUK…….
2.2.3 TINGKAT PERSAINGAN PASAR DAN MASA EDAR PRODUK……...
2.2.4 PERGANTIAN PRODUK………………………………………………….
2.2.5 KEGAGALAN DAN KEBERHASILAN PRODUK DALAM
PERSAINGAN PASAR……………………………………………………
2.3 OPPO…………………………………………………………………………….
2.3.1 CIRI-CIRI KEBAIKAN DAN KELEMAHAN PRODUK………………...
2.3.2 PENDAFTARAN HAK IZIZN DAN MASA BERLAKU PRODUK…….
2.3.3 TINGKAT PERSAINGAN PASAR DAN MASA EDAR PRODUK…….
2.3.4 PERGANTIAN PRODUK………………………………………………….
2.3.5 KEGAGALAN DAN KEBERHASILAN PRODUK DALAM
PERSAINGAN PASAR…………………………………………………….
2.4 VIVO………………………………………….…………………………………
2.4.1 CIRI-CIRI KEBAIKAN DAN KELEMAHAN PRODUK……………...…
2.4.2 PENDAFTARAN HAK IZIZN DAN MASA BERLAKU PRODUK…….
2.4.3 TINGKAT PERSAINGAN PASAR DAN MASA EDAR PRODUK…….
2.4.4 PERGANTIAN PRODUK………………………………………………….
2.4.5 KEGAGALAN DAN KEBERHASILAN PRODUK DALAM
PERSAINGAN PASAR……………………………………………………..
2.5 SAMSUNG………………………………………………………………………
2.5.1 CIRI-CIRI KEBAIKAN DAN KELEMAHAN PRODUK………………….
2.5.2 PENDAFTARAN HAK IZIZN DAN MASA BERLAKU PRODUK……...
2.5.3 TINGKAT PERSAINGAN PASAR DAN MASA EDAR PRODUK………
2.5.4 PERGANTIAN PRODUK…………………………………………………..
2.5.5 KEGAGALAN DAN KEBERHASILAN PRODUK DALAM
PERSAINGAN PASAR……………………………………………………..
2.6 ASUS…………………………………………………………………………….
2.6.1 CIRI-CIRI KEBAIKAN DAN KELEMAHAN PRODUK………………….
2.6.2 PENDAFTARAN HAK IZIZN DAN MASA BERLAKU PRODUK………
2.6.3 TINGKAT PERSAINGAN PASAR DAN MASA EDAR PRODUK………
2.6.4 PERGANTIAN PRODUK…………………………………………...………
2.6.5 KEGAGALAN DAN KEBERHASILAN PRODUK DALAM
PERSAINGAN PASAR………………………………………………………
2.7 REALMI…………………………………………………………………………
2.7.1 CIRI-CIRI KEBAIKAN DAN KELEMAHAN PRODUK………………….
2.7.2 PENDAFTARAN HAK IZIZN DAN MASA BERLAKU PRODUK………
2.7.3 TINGKAT PERSAINGAN PASAR DAN MASA EDAR PRODUK……….
2.7.4 PERGANTIAN PRODUK…………………………………………...………
2.7.5 KEGAGALAN DAN KEBERHASILAN PRODUK DALAM
PERSAINGAN PASAR………………………………………………………
2.8 LENOVO………………………………………………………………………...
2.8.1 CIRI-CIRI KEBAIKAN DAN KELEMAHAN PRODUK…………………..
2.8.2 PENDAFTARAN HAK IZIZN DAN MASA BERLAKU PRODUK………
2.8.3 TINGKAT PERSAINGAN PASAR DAN MASA EDAR PRODU…………
2.8.4 PERGANTIAN PRODUK…………………………………………...………
2.8.5 KEGAGALAN DAN KEBERHASILAN PRODUK DALAM
PERSAINGAN PASAR………………………………………………………
2.9 ADVAN………………………………………...………………………………..
2.9.1 CIRI-CIRI KEBAIKAN DAN KELEMAHAN PRODUK…………..............
2.9.2 PENDAFTARAN HAK IZIZN DAN MASA BERLAKU PRODUK………
2.9.3 TINGKAT PERSAINGAN PASAR DAN MASA EDAR PRODUK……….
2.9.4 PERGANTIAN PRODUK…………………………………………...………
2.9.5 KEGAGALAN DAN KEBERHASILAN PRODUK DALAM
PERSAINGAN PASAR………………………………………………………
2.10 HUAWEI……………………………………………………………………….
2.10.1 CIRI-CIRI KEBAIKAN DAN KELEMAHAN PRODUK…………………
2.10.2 PENDAFTARAN HAK IZIZN DAN MASA BERLAKU PRODUK……..
2.10.3 TINGKAT PERSAINGAN PASAR DAN MASA EDAR PRODUK……...
2.10.4 PERGANTIAN PRODUK………………………………………………….
2.10.5 KEGAGALAN DAN KEBERHASILAN PRODUK DALAM
PERSAINGAN PASAR…………………………………………………….
BAB III. PENUTUP
3.1 KESIMPULAN………………………………….……………………………..
3.2 SARAN………………..……………………………………………………….
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Manusia sebagai makhluk hidup dengan berbagai kebutuhan hidup
memerlukan wadah agar dapat membeli kebutuhan hidupnya sehari- hari.
Selain itu, adanya kebutuhan masyarakat dan kondisi lingkungan yang meliputi
berbagai hal seperti gaya hidup,ekonomi, sosial, politik dan budaya ikut
mendorong sekaligus mempengaruhi munculnya inovasi baru. Hal ini tentu
tidak lupa dari para pebisnis yang melihat peluang yang begitubesar untuk
rancangan yang lebih modern atau kekinian tentunya. Hasilnya tumbuh hampir
disetiap jalan seiring perkembangannya yang pesat. Dimana masyarakat yang
menggunakan, terdapat kecenderungan orang membeli suatu produk atau
barang bukan karena nilai manfaatnya, melainkan karena gaya hidup (life
style), demi sebuah citra yang dimaksud dan digambarkan oleh iklan dan lewat
televisi, tayangan sinetron, dan jenis media lainnya.
Seiring berjalannya waktu dengan perkembangan teknologi di dunia
yang semakin canggih dan bertumbuh begitu pesat khususnya pada telepon
seluler atau yang sekarang disebut smartphone. Dalam berkembangnya era
transformasi menjadikan elektronik sebagai salah satu kebutuhan hidup yang
harus terpenuhi, dengan bermacam-macam kecanggihan yang selalu
menjadikan manusia untuk lebih mudah dalam melakukan berbagai aktivitas
dan beberapa kebutuhan lain yang lebih penting dalam menjalankan kehidupan
sehari-harinya.
Mereka yang mampu menguasai teknologi akan menjadi pemimpin
dalam era reformasi yang canggih saat ini. Hal ini menjadi salah satu faktor
pendorong terciptanya persaingan yang ketat di dalam dunia bisnis. Pasar yang
semakin dinamis, mengharuskan para pelaku bisnis tidak kehabisan akal untuk
berinovasi dalam mempertahankan para peminatnya. contohnya pada
perusahaan vendor smartphone,mereka semakin berlomba-lomba untuk
menciptakan teknologi yang semakin canggih.
Fenomena gadget di kalangan remaja oleh Alexander Felix --
Berdasarkan fakta dari narasumber yang saya dapatkan Melati (bukan nama
sebenarnya). Gadget merupakan barang yang sangat penting baginya, karena
gadget bukan hanya dipakai sebagai alat komunikasi saja melainkan untuk
mencari informasi dan sebagai sarana hiburan yang sangat menunjang
aktifitasnya sehari-hari. Ia menambahkan bahwa banyak dampak negatif dan
positif yang didapat dari gadget itu sendiri, Melati sudah mengenal gadget
ketika ia berumur 4 tahun tepatnya ketika ia masih duduk dibangku TK. Dari
hasil wawancara yang saya dapat, tidak dipungkiri gadget memang tidak dapat
menjauhkan diri dari kehidupan sehari- hari, bahkan anak kecil pun sudah
mengenal dan sudah bisa menggunakan gadget.
Fasilitas gadget dari media sosial juga mempunyai dampak negatif,
media sosial yang paling sering digunakan para generasi muda saat ini adalah
twitter, path dan instagram. Banyak sekali remaja yang memakai media sosial
untuk mencurahkan hati atau sesuatu yang menurutnya harus di perlihatkan ke
media sosial tanpa mempedulikan pengaruh yang akan timbul.

1.2 Rumusan Masalah


Permasalahan yang akan di bahas dapat di rumuskan sebagai berikut
1. Apakah setiap smarthone memiliki kelebihan dan kekurangan?
2. Apakah setiap semartphone memiliki hak izin dan berapa lama masa
berlaku produk?
3. Apakah smartphone memiliki persaingan pasar?
4. Apakah setiap smartphone pernah melakukan pergantian produk?
5. Apakah setiap smartphone pernah mengalami kegagalan dan keberhasilan?
1.3 Tujuan Laporan
Berdasarkan rumusan masalah diatas maka tujuan dari pembuatan laporan ini
adalah
1. Untuk mengetahui ciri-ciri kelebihan dan kelemahan setiap smartphone
2. Untuk mengetahui hak izin dan masa berlaku produk smartphone
3. Untuk mengetahui tingkat persaingan pasar
4. Untuk mengetahui pergantian produk smartphone
5. Untuk mengetahui kegagalan dan keberhasilan setiap produk smartphone.
BAB II
HASIL KAJIAN
2.1 APPLE IPHONE
2.1.1 Ciri-ciri Kelebihan dan Kelamahan Produk
iPhone adalah merek ponsel cerdas yang dirancang dan dipasarkan oleh
Apple Inc. dan menggunakan sistem operasi telepon genggam iOS.
Kelebihan
1. Build Quality-nya Bagus
2. Performa Mulus dan Kencang
3. iOS Selalu Up to Date
4. Lebih Aman
5. Hasil Kamera yang Lebih Baik
Kelemahan
1. Harganya Mahal
2. Tampilan iOS Tidak Bisa Dikustomisasi
3. Kapasitas Baterai Kecil
4. Desain dan Spesifikasi Kurang Inovatif
5. Aplikasi yang Jauh Lebih Sedikit Daripada Android
2.1.2 Pendaftaran Hak Izin dan Masa Berlaku Produk
iPhone adalah merek ponsel cerdas yang dirancang dan dipasarkan oleh
Apple Inc. dan menggunakan sistem operasi telepon genggam iOS.
iPhone generasi pertama diumumkan oleh CEO Apple Steve Jobs pada
tanggal 9 Januari 2007
Masa Berlaku Produk
Dediu mengungkap jumlah perangkat Apple yang tengah aktif
dan digunakan oleh pemiliknya, sebanyak 1,3 miliar unit, seperti
diungkapkan sendiri oleh Apple dalam laporan keuangan terbarunya.
Jumlah penjualan gadget Apple secara kumulatif sebanyak 2,05 unit,
kemudian dikurangi angka gadget aktif tersebut. Hasilnya, didapatkan
bahwa 750 juta perangkat Apple telah dipensiunkan oleh pemiliknya
sejauh ini.
Dengan kata lain, empat tahun tiga bulan itulah rata-rata masa
pakai perangkat Apple oleh pemilik. Setelahnya, perangkat cenderung
dipensiunkan, entah dijual, dibuang, atau disimpan begitu saja, untuk
diganti dengan perangkat baru.

2.1.3 Tingkat Persaingan Pasar dan Masa Edar Produk

iPhone menjadi penguasa transaksi uang dari penjualan


smartphone di seluruh dunia. Di antara merek lainnya iPhone
menyumbang bagian besar yakni 41 persen untuk kuartal Juni 2021 dari
total transaksi penjualan smartphone. Angka ini naik dari 34 persen
pada dua belas bulan sebelumnya.

2.1.4 Pergantian Produk


Ini adalah iphone Generasi Pertama

Ini adalah Gambar iphone dari Generasi ke Generasi

Ini adalah iphones Keluaran Terbaru


2.1.5 Kegagalan Dan Keberhasilan Produk
Kegagalan : Mandeknya penjualan Apple dikarenakan trio pembuat
smartphone China - Xiaomi, Oppo dan Vivo - menyumbang sekitar
seperempat dari pasar global pada semester pertama tahun 2018, menurut
data dari firma riset IDC. Naik dari hanya 8,9% untuk sepanjan tahun
2014 dan hampir 20% tahun lalu.
Kerberhasilan : Apple dikenal sebagai salah satu perusahaan teknologi
papan atas dunia. Mereka dikenal akan produknya yang revolusioner,
elegan, dan memiliki tingkat ekslusifitas yang tinggi. Produknya seperti
iPhone, iMac, iPod, dan produk lainnya selalu ditunggu oleh siapa saja.
Hingga Desember 2019, tingkat penjualan iPhone bersifat positif.
Berdasarkan data Statcounter, penjualan iPhone mencapai 24,79%, berada
jauh diatas mengungguli sejumlah pesaingnya termasuk Huawei,
perusahaan teknologi asal China yang sedang naik daun.
2.2 XIOMI REDMI
2.2.1 Ciri-ciri Kelebihan dan Kelemahan produk
Hp Xiomi adalah sebuah perusahaan smartphone yang
mengguankan sistem MIUI. MIUI (dibaca "mi-yu-ai") adalah UI yang
dikembangkan oleh Xiaomi untuk telepon cerdas dan komputer tablet yang
berbasis pada perangkat lunak bebas sistem operasi Android. MIUI
mencakup berbagai fitur yang tidak tersedia dalam stok Android termasuk
dukungan tema yang menarik.
Kelebihan
1. Harga Murah
2. Penawaran Garansi yang Menarik
3. Terus Menghadirkan Inovasi Yang Terbaru
4. Desain Yang Elegan
5. Spesifikasi yang tinggi
Kelemahan
1. Pemisahan Brand yang Masih Kuat
2. Harga Jual Yang Rendah
3. Iklan
4. Overhead (Cepat Panas)
5. Terlalu Banyak Distibutor
2.2.2 Pendaftaran Hak Izin dan Masa Berlaku Produk
Meski dirintis April 2010, Xiaomi baru meluncurkan
smartphone perdananya setahun kemudian, tepatnya 16 Agustus 2011,
dengan nama Mi 1. Ponsel tersebut merupakan ponsel 1.5G pertama di
China yang ditenagai dengan prosesor yang memiliki dua inti (dual-core).
Sebelum diluncurkan, ponsel tersebut dikembangkan dan diuji coba
sedemikian rupa selama berbulan-bulan. Artikel ini telah tayang di
Kompas.com dengan judul "Sejarah 10 Tahun Xiaomi, Lahir Bernama
Dami hingga Termuda di Fortune 500", Download aplikasi Kompas.com
untuk akses berita lebih mudah dan cepat:
Masa Berlaku Produk
Menurut sebuah studi yang dilakukan Consumer Technology
Association (CTA), dan dilansir NewsPatrolling.com pada akhir tahun
lalu, secara rata-rata "umur" smartphone dan feature phone ada di kisaran
4,7 tahun Kisaran itu jauh lebih pendek dari rentang siklus pakai barang-
barang elektronik lain seperti TV layar datar yang diestimasi sekitar 7,4
tahun. Bahkan "usia pakai" laptop, tablet, kamera digital, konsol video
game, dan lainnya adalah sekitar 4-7 tahun.
2.2.3 Tingkat Persaingan Pasar dan Masa Edar Produk

Xiaomi belum lama ini menyalip Apple dan menjadi vendor


ponsel terbesar kedua di dunia. Sepak terjang Xiaomi rupanya belum
berhenti karena mereka baru saja menjadi penguasa pasar ponsel Eropa di
kuartal kedua 2021. Berdasarkan laporan Strategy Analytics, Xiaomi
menduduki peringkat pertama dengan pangsa pasar 25,3% setelah
mengapalkan 12,7 juta unit ponsel di Q2 2021. Vendor asal China ini juga
mencatatkan pertumbuhan fantastis yaitu 67% year-on-year
2.2.4 Pergantian Produk
Ini adalah Handphone Xiomi Generasi Pertama

Ini Pergantian Handphone Xiomi dari Masa Ke Masa


2.2.5 Kegagalan Dan Keberhasilan
Keberhasilan : Xiaomi yang menerapkan strategi hunger
marketing layaknya Apple, bukan saja telah mendobrak pasar ponsel
internasional, hal ini yang membuat desain ponsel Xiaomi juga hampir
mirip dengan Apple, nyatanya telah terlebih dahulu menguasai pasar
ponsel di negaranya sendiri, China..

Kegagalan : Melansir Reuters, pendapatan Xiaomi dari sektor


ponsel pintar naik hanya 0,4% menjadi 47,8 miliar yuan dalam tiga bulan
terhitung hingga 30 September. Namun pengiriman produk di sektor itu
turun 5,8% di kuartal yang sama. Xiaomi menyalahkan kekurangan chip
global sebagai penyebab penurunan. Sebelum laporan resmi dirilis,
Xiaomi memprediksi kenaikan pendapatan hingga 8,2% pada kuartal
ketiga. Sayangnya beberapa kendala membuat Xiaomi gagal mencapai
target itu meski pendapatan tetap naik. Laporan pendapatan itu membuat
saham Xiaomi turun hampir 7% pada pembukaan pasar hari Rabu (24/11).
2.3 OPPO
2.3.1 Ciri-ciri Kelebihan Dan Kelemahan Produk
Oppo merupakan vendor hp asal Tiongkok yang cukup dikenal.
Oppo menghadirkan produk hp mulai dari kelas menengah hingga premium
yang memiliki segudang spesifikasi dan fitur yang menarik dan dapat
menunjang pemakaian sehari-hari. Oppo merilis hp dengan fitur utama fast
charging dan selfie experts
Kelebihan
1. Menawarkan Fungsional dan Keunggulan di Sektor Tertentu
2. Memproduksi HP Sesuai Selera Pasar
3. Teknologi Pengisian VOOC Flash Charge
4. Desainnya Selalu Menarik
5. Kualitas kamera yang jauh lebih baik
Kekurangan
1. Overprice
2. Harga Jual OPPO Second Turun Drastis
3. Build Quality HP OPPO Kurang Bagus
4. ColorOS Punya Fitur Banyak tapi Kadang Bikin Berat
5. Jarang Memberikan Pembaruan OS
2.3.2 Pendaftaran Hak Izin dan Masa Berlaku Produk
OPPO Electronic Corp, Ltd berdiri pada tahun 2004 sebagai
produsen elektronik yang beralamat di Dongguan, Guangdong, Negara
China. Sebelum merambah ke teknologi Mobile smartphone, OPPO
memproduksi peralatan elektronik seperti MP3 Player, LCD TV, Portable
Media Player, DVD, e Book dan Disc Player.
Masa Berlaku Produk
Menurut sebuah studi yang dilakukan Consumer Technology
Association (CTA), dan dilansir NewsPatrolling.com pada akhir tahun
lalu, secara rata-rata "umur" smartphone dan feature phone ada di kisaran
4,7 tahun Kisaran itu jauh lebih pendek dari rentang siklus pakai barang-
barang elektronik lain seperti TV layar datar yang diestimasi sekitar 7,4
tahun. Bahkan "usia pakai" laptop, tablet, kamera digital, konsol video
game, dan lainnya adalah sekitar 4-7 tahun.
2.3.3 Tingkat Persaingan Pasar dan Masa Edar Produk

Oppo belum lama ini menyalip Samsung dan vivo dan menjadi
vendor ponsel terbesar Petama di Indonesia. Sepak terjang Oppo rupanya
belum berhenti karena mereka baru saja menjadi penguasa pasar ponsel
dunia di kuartal keempat 2021.
2.3.4 Pergantian Produk
Ini adalah ponsel pertama yang dirilis Oppo. Dirilis pada tahun
2008, ponsel ini membawa desain cukup unik pada masa itu.
Keunikannya terdapat pada "senyuman" yang terbentuk di punggung
ponsel. Bagian mata tersebut adalah
kamera belakang dan LED flash
yang dipasang bersebelahan. Kelir
emas Oppo A103 menambah
keunikannya sendiri di antara
ponsel sekelasnya pada waktu itu.

Ini adalah foto Handphone Oppo Keluaran Terbaru


2.3.5 Kegagalan Dan Keberhasilan Produk
Keberhasilan : Raksasa teknologi asal China ini bisa dibilang
berhasil membuktikannya lewat tingginya minat dan penjualan sejumlah
ponsel kelas atasnya. Seperti Oppo Find X3 Pro 5G misalnya, smartphone
yang bertenaga chipset Snapdragon 888 5G ini menguasai 10% pangsa
pasar selama penjualan kuartal pertama di tahun 2021, dan menjadi brand
terbaik keempat di dunia. Pada kuartal yang sama pula, Oppo telah
membukukan angka penjualan yang luar biasa di pasar global, di mana
pengiriman ke luar negeri meningkat hingga 25,5% secara year-on-year.
Selain itu, Oppo juga kembali membuktikan kesuksesan pasar smartphone
premiumnya lewat penjualan ponsel lipat perdananya yakni series Oppo
Find N yang berhasil terjual habis pada penjualan batch pertama di China.
Kegagalan : Oppo mengatakan akan merangsang penjualan
produk smartphone anyar menyusul laporan penurunan penjualan ponsel
di dunia. Perusahaan riset Gartner mengatakan penjualan smartphone
Oppo anjlok secara year on year (yoy) pada kuartal kedua (Q2) sebesar
15,9 persen.Sebelumnya, laporan Gartner menunjukkan Oppo berada di
peringkat kelima ponsel yang paling laku di dunia dengan total penjualan
23,6 juta unit. Oppo mengalami penurunan penjualan sebesar 15,9 persen
pada Q2 2020. Oppo menjadi merek ketiga yang mengalami penurunan
penjualan paling besar secara yoy, Samsung mengalami penurunan 27,1
persen sedangkan Xiaomi menurun 21,5 persen.
2.4 VIVO
2.4.1 Ciri-ciri Kelebihan Dan Kelemahan Produk
Vivo adalahsebuah perusahaan elektronika asal Dongguan,
Guangdong, Tiongkok. Perusahaan ini adalah anak dari BBK
Electronics. Dikomandoi oleh Shen Wei, perusahaan ini memproduksi
ponsel pintar, perangkat sandang, dan layanan berbasis digital. Berdiri
pada tanggal 18 september 1995 di dong guan, provinsi guan dong.
KELEBIHAN
1. Hadir dengan Berbagai Inovasi
2. Keunggulan di Sektor Kamera
3. Umumnya Memiliki Desain yang Menarik
4. Teknologi Dual Engine Fast Charging
5. Branding Cukup Kuat
KEKURANGAN
1. FunTouchOS yang Mirip iOS
2. Masih Fokus ke HP Kelas Menengah
3. Penurunan Harga yang Cepat
4. Marketing yang Terlalu Berlebihan
5. Penamaan Seri
2.4.2 Pendaftaran Hak Izin dan Masa Berlaku Produk
Vivo atau Vivo Technology Co. Ltd. adalah sebuah perusahaan
elektronika asal Dongguan, Guangdong, Tiongkok. Perusahaan ini
adalah anak dari BBK Electronics. Dikomandoi oleh Shen Wei,
perusahaan ini memproduksi ponsel pintar, perangkat sandang, dan
layanan berbasis digital.Vivo didirikan pada tahun 2009, di Dongguan,
Cina, dan dinamai untuk kata Esperanto untuk “life”. Pada kuartal
pertama 2015, Vivo menduduki peringkat teratas di 10 pembuat ponsel
pintar terbaik karena mencapai pangsa pasar global sebesar 2,7%.
2.4.3 Tingkat Persaingan Pasar dan Masa Edar Produk
Pada Tahun 2021 Vivo Berada pada Peringkat ketiga
dibawah oppo dan samsung sebagai Vendor Ponsel Di Indonesia.
Yang Dimana
Mengungguli
Xiomi dan
Realmi.
Dimana Vivo
Mengalami
penurunan
pangsa pasar
sebanyak 19% dan dimana pertumbuhan tahunanya mengalami
kenaikan sebanyak 17%
Vivo juga termasuk kedalam penguasa pasar ponsel di urutan ke lima,
dimana pangsa
pasar nya 10 %
2.4.4 Pergantian Produk
Ini adalah Handphone pertama vivo

Ini adalah Gambar Pergantian Handphone Vivo Dari Masa Kemasa


2.4.5 Kegagalan dan Keberhasilan
Keberhasilan : Vivo dan Oppo bersaing ketat menjadi penguasa
pasar ponsel di Indonesia menurut laporan pengiriman smartphone global
Canalys pada kuartal empat 2020. Vivo menjadi penguasa pasar dengan
pangsa pasar 25 persen. Pada periode tersebut, merek ini tak mengalami
pertumbuhan maupun penurunan dari hal pengiriman ponsel
pintar.Canalys, melalui datanya juga menyebut bila persaingan Vivo dan
Oppo juga masih berlanjut di kawasan Asia Tenggara pada periode yang
sama.
Di wilayah Asia Tenggara seperti Indonesia, Kamboja,
Thailand, Malaysia, Myanmar, Filipina, Laos, Malaysia, Singapur, dan
Vietnam, Vivo dan Oppo memiliki nilai pangsa pasar yang sama yakni
masing-masing 21 persen. Sementara itu tahun lalu Vivo berhasil meraih
posisi puncak penjualan ponsel di Indonesia pada kuartal pertama 2020.
Ponsel asal China itu berhasil menggeser ponsel asal Korea Samsung.
Berdasarkan data IDC yang diterima CNNIndonesia.com pada Senin
(18/5), Vivo mencatatkan pangsa pasar 27 persen. Angka ini naik dari 23
persen pangsa pasar Vivo pada kuartal 4 2019.
2.5 SAMSUNG
2.5.1 Ciri-ciri Kelebihan Dan Kelemahan Produk
Samsung merupakan perusahaan pembuat perangkat elektronik
terbesar di dunia, dan berkantor di Seocho Samsung Town di Seoul,
Korea Selatan. Perusahaan ini adalah perusahaan Korea Selatan yang
terbesar dan merupakan ikon dari Samsung Group, yang merupakan
konglomerasi terbesar di Korea Selatan
KELEBIHAN
1. Keawetan produk tak perlu diragukan lagi
2. Samsung konsisten dalam menjaga kualitas setiap level smartphone
3. Teknologi One UI yang disukai pengguna
4. Lini smartphone yang teratur
5. Aplikasi bawaannya layak pakai
KEKURANGAN
1. Harga Mahal
2. Pembaruan Lambat
3. Biometrik Kurang Pas
4. Fitur Pengenalan Wajah Kurang
5. Tidak ada 3D Depth Sensor
2.5.2 Pendaftaran Hak Izin dan Masaberlaku Produk
Awal kesuksesan Samsung di dunia smartphone berawal pada
tanggal 27 April 2009. Saat itu, Samsung meluncurkan handphone
android pertamanya, yakni Samsung i7500. Handphone ini menawarkan
layar sentuh AMOLED berukuran 3.2 inci. OS yang digunakan pada
handphone
ini adalah OS Android Cupcake 1.5. elanjutnya, keberhasilan Samsung
dalam platform Android dimulai dengan peluncuran Samsung Galaxi S.
Handphone ini diluncurkan oleh Samsung pada Maret 2010. Dan, tingkat
penjualan handphone ini cukup tinggi. Pada Januari 2011, Samsung
berhasil menjual handphone ini sebanyak 10 juta unit
Masa Berlaku
Menurut sebuah studi yang dilakukan Consumer Technology Association
(CTA), dan dilansir NewsPatrolling.com pada akhir tahun lalu, secara
rata-rata "umur" smartphone dan feature phone ada di kisaran 4,7 tahun
Kisaran itu jauh lebih pendek dari rentang siklus pakai barang-barang
elektronik lain seperti TV layar datar yang diestimasi sekitar 7,4 tahun.
Bahkan "usia pakai" laptop, tablet, kamera digital, konsol video game, dan
lainnya adalah sekitar 4-7 tahun.
2.5.3 Tingkat Persaingan Pasar Dan Masa Edar Produk
Pada Tahun 2021 samsung Berada pada Peringkat kedua
dibawah oppo sebagai Vendor Ponsel Di Indonesia. Yang Dimana
Mengungguli vivo,
Xiomi dan Realmi.
Dimana samsung
Mengalami
kenaikan pangsa
pasar sebanyak
19% dan dimana
pertumbuhan
tahunanya mengalami penurunan sebanyak 5%
1.5.4 Pergantian Produk
Perusahaan asal Korea Selatan itu pertama kali merilis ponsel pada tahun
1985, yaitu Samsung SC-1000. Ini tak cuma ponsel pertama yang dibuat oleh
Samsung. Namun juga ponsel pertama yang didesain dan dirakit di Korea Selatan.

Ini,,iadalah gambar Revolusi Handphone Samsung dari jaman ke jaman


2.5.5 Kegagalan dan keberhasilan
Keberhasilan : Laba Samsung Electronics Co naik 44 persen
pada kuartal I/2021 ditunjang rilis awal dari smartphone andalan baru dan
penjualan gadget yang menutupi pukulan dari penutupan pabrik di Texas,
Amerika Serikat, selama krisis energi beberapa waktu lalu. Perusahaan
terbesar Korea Selatan itu membukukan pendapatan operasional 9,3
triliun won (US$8,3 miliar) untuk tiga bulan pertama 2021. Penjualan
untuk kuartal tersebut 17 persen lebih tinggi dari periode yang sama tahun
lalu sebesar 65 triliun won. Namun demikian, perusahaan belum merilis
laba bersih atau kinerja divisi, yang akan dilaporkan akhir bulan ini
Kegagalan : Perusahaan teknologi Samsung kembali
menghentikan penjualan Galaxy Note 7 untuk kedua kalinya. Perusahaan
finansial Credit Suisse memprediksi Samsung bisa mengalami kerugian
sebesar US$17 miliar atau sekitar Rp221 triliun akibat gagal menjual
Galaxy Note 7. Kerugian tersebut merupakan prediksi Credit Suisse jika
Samsung benar-benar berhenti menjual Galaxy Note 7, yang berarti
Samsung mengalami hilang penjualan sebanyak 19 juta unit ponsel atau
setara uang hampir US$17 miliar yang diharapkan Samsung dari siklus
produk Galaxy Note 7 ini.
2.6 ASUS
2.6.1 Ciri-ciri Kelebihan Dan Kelemahan
Asustek Computer Inc. ditulis dengan gaya huruf kapital
ASUS, adalah sebuah perusahaan berbasis di Taiwan yang memproduksi
komponen komputer seperti papan induk, kartu grafis, dan notebook.
Asus belakangan ini mulai memproduksi PDA, Telepon genggam,
monitor LCD, tablet dan produk komputer lainnya.
Kelebihan
1. Tidak mudah panas
2. Sering mendapat pembaruan
3. Layar Super AMOLED 90Hz
4. Free storage 100GB
5. Interface yang menarik
Kelemahan
1. Penamaan Seri Ponsel yang Ribet
2. Kualitas Kamera Biasa Saja
3. Tidak Support Fast Charging
4. Masih Menggunakan microUSB 2.0
5. Baterai Standar 4.000 mAh
2.6.2 Pendaftaran dan Masa Berlaku Produk
ASUSTeK Computer Inc., atau yang biasa dikenal Asus adalah
perusahaan yang memproduksi perangkat keras komputer. Didirikan pada
tanggal 2 April 1989 oleh T H Tung, Ted Hsu, Wayne Hsieh dan M T
Liao. Perusahaan ini bermarkas di kota Taipei Taiwan. Asus adalah
perusahaan terbesar kelima di dunia yang memproduksi PC setelah HP,
Lenovo, Dell dan Acer. Selain perangkat keras komputer, perusahaan ini
juga memproduksi Laptop, Netbook, LED/LCD panel, telepon selular,
monitor, motherboard, kartu grafis, bahkan tablet PC.
Masa Berlaku :
Menurut sebuah studi yang dilakukan Consumer Technology
Association (CTA), dan dilansir NewsPatrolling.com pada akhir tahun
lalu, secara rata-rata "umur" smartphone dan feature phone ada di kisaran
4,7 tahun Kisaran itu jauh lebih pendek dari rentang siklus pakai barang-
barang elektronik lain seperti TV layar datar yang diestimasi sekitar 7,4
tahun. Bahkan "usia pakai" laptop, tablet, kamera digital, konsol video
game, dan lainnya adalah sekitar 4-7 tahun.
2.6.3 Tinngkat Persaingan Pasar

Garis berwarna biru yang merepresentasikan tren pencarian Asus Zenfone di


Google Indonesia. Angkanya masih kalah banyak dibanding Xiaomi, Oppo, dan Vivo. Rata-
rata rasio tren pemberitaan merek Asus Zenfone di Google Indonesia, sebesar 12, jauh
dibandingkan Xiaomi 84, Oppo 78, dan Vivo 39. Asus hanya unggul dari Hauwei yang punya
rasio tren sebesar 9
2.6.4 Pegantian Produk

HP ASUS PERTAMA SMARTPHONE ASUS PERTAMA

SMARTPHONE ASUS TERBARU


2.6.5 Kegagalan dan Keberhasilan Dalam Persaingan Pasar
Keberhasilan : Pada kuartal terakhir tahun 2014, ASUS berhasil
memasarkan 801.489 unit ponsel pintar (smartphone) ke pasar Indonesia.
Dengan jumlah tersebut, membuat ASUS menduduki posisi nomor tiga
penjualan ponsel Android. Keberhasilan ini diklaim lantaran tingginya
minat masyarakat Indonesia terhadap smartphone ASUS
Zenfone.Hadirnya smartphone ASUS Zenfone berhasil mengubah peta
persaingan industri smartphone di Indonesia. Ini bisa dilihat dari data
lembaga riset IDC," kata Juliana Cen, Country Product Group Leader,
ASUS Indonesia dalam rilisnya.Data International Data Corporation
(IDC) menunjukkan, jumlah tersebut mencapai separuh penjualan
smartphone dari produsen yang pada Q4 2014 memimpin pasar dengan
penjualan 1.591.490 unit. Selanjutnya, jika dibandingkan dengan total
penjualan dengan produsen yang berada di peringkat kedua di pasar
smartphone Android di Indonesia, ASUS hanya terpaut 8.312 unit (0,5%)
saja.

Kegagalan : Berkaca pada laporan yang dikeluarkan


Counterpoint untuk Q2 2016, Oppo berhasil mendepak Asus di posisi dua
dengan pangsa pasar 17%. Adapun Asus berada di posisi ketiga dengan
perolehan pangsa pasar 14%. Di posisi teratas Samsung berhasil meraup
pangsa pasar 22%. Hasil tak beda jauh juga dikeluarkan oleh IDC untuk
periode yang sama di Tanah Air. Samsung menurut lembaga riset ini
berhasil meraih pangsa pasar 26% dan bercokol di posisi teratas. Adapun
yang menarik adalah untuk posisi dua dan tiga, walaupun memperlihatkan
hasil yang sama di mana Oppo berhasil mendepak Asus di posisi kedua,
namun selisih pangsa pasar di antara keduanya tergolong cukup besar.
Berdasarkan data IDC, Oppo berhasil meraih pangsa pasar 19%, dan
menempati posisi kedua, sementara Asus berada di posisi ketiga dengan
pangsa pasar 9%. Disusul kemudian dengan Advan (8%) dan Lenovo
(6%).
2.7 REALMI
2.7.1 Ciri-ciri Kelebihan dan Kelemahan Produk.
Realme pertama kali muncul di Tiongkok pada tahun 2010
sebagai Oppo Real. Realme awalnya merupakan sub-merek dari OPPO
Electronics Corporation, salah satu anak perusahaan BBK Electronics
dan mulai menjadi perusahaan independen pada tahun 2018.
Kelebihan:
1. Value for Money yang Tinggi
2. Baterai Besar
3. Punya ROM yang Kaya Fitur
4. Menyuguhkan Refresh Rate Tinggi pada Jajaran HP Murah
5. Build Quality Bodi yang Bagus
Kelemahan:
1. Portofolio Produk Kurang Bervariasi
2. Belum Hadirkan Ponsel Khusus Gaming
3. Branding yang Kurang Kokoh karena Merk Baru
4. Masih Menggunakan microUSB 2.0
5. Tidak Dilengkapi OIS
2.7.2 Pendaftaran dan Hak Izin Produk
Realme adalah produsen ponsel pintar yang berbasis di
Shenzhen, Tiongkok. Realme didirikan pada 4 Mei 2018 oleh Sky Li,
dengan beberapa anak muda lainnya yang berkecimpung di industri
ponsel pintar dari berbagai negara yang termasuk juga Indonesia. Pada
Mei 2019, realme mengumumkan secara resmi pemasarannya di
Tiongkok dan meluncurkan beberapa telepon genggam, seperti realme X,
realme X Lite, dan realme X Master Edition.[8] Pada Juni dan Juli 2019,
realme memasuki pasar ponsel di daerah Tiongkok, India, Asia Tenggara,
dan Eropa
Masa Berlaku
Menurut sebuah studi yang dilakukan Consumer Technology
Association (CTA), dan dilansir NewsPatrolling.com pada akhir tahun
lalu, secara rata-rata "umur" smartphone dan feature phone ada di kisaran
4,7 tahun Kisaran itu jauh lebih pendek dari rentang siklus pakai barang-
barang elektronik lain seperti TV layar datar yang diestimasi sekitar 7,4
tahun. Bahkan "usia pakai" laptop, tablet, kamera digital, konsol video
game, dan lainnya adalah sekitar 4-7 tahun.
2.7.3 Tingkat Persaingan Pasar

Pada Tahun 2021 Realmi Berada pada Peringkat kelima


dibawah xiomi sebagai Vendor Ponsel Di Indonesia. Yang Dimana
Mengungguli asus dan advan. Dimana Realmi Mengalami kenaikan
pangsa pasar sebanyak 12% dan dimana pertumbuhan tahunanya
mengalami Kenaikan sebanyak 39%
2.7.4 Pergantian Produk
Ini adalah Bentuk Handphone Pertama Realmi Ketika Masih Berada di
bawah Naungan OPPO.
oppo realmi

Ini adalah Bentuk Petama Handphone realmi


setelah Tidak Bernaung lagi di bawah Oppo
2.7.5 Keberhasilan Dan Kegagalan Dalam Pasar
Realme Indonesia berhasil meraih kinerja positif di tahun lalu.
Buktinya, di 2020 lalu Realme berhasil meraih posisi Top 4 Smartphone
Brand di Indonesia dengan pangsa pasar 15%. Walau meraih capaian yang
ciamik ini, Realme sebenarnya sempat terdampak pandemi corona yang
berlangsung sejak tahun lalu. Marketing Director Realme Indonesia Palson Yi
menyatakan, pandemi merupakan tantangan terbesar bagi perjalanan bisnis
Realme. Lantaran, selama tahun 2020 setiap bisnis, termasuk vendor
penyedia ponsel pintar, harus dihadapkan dengan kondisi ketidakpastian yang
cukup mempengaruhi operasional bisnis perusahaan. Di tahun 2020,
penjualan produk di kisaran harga entry-level juga diakui Palson terus
menguat. Ini membuat Realme berhasil mempertahankan posisi entry-level
King dengan trendsetting technology dan trendsetting design yang menjadi
ciri identitas Realme.
"Seperti contohnya pada seri C, di Realme C11, kami dapat
menghadirkan desain premium di segmen level pemula. Bahkan di Realme
C15, kami mampu menghadirkan mega baterai 6000mAh di segmen
harganya, sehingga semua orang dapat menikmatinya," jelas Palson.
Tak hanya berhenti sampai di situ, di tahun ini Realme memiliki target untuk
meningkatkan pangsa pasar mereka serta menaikkan posisi brand menjadi
Top 3 Smartphone Brand di Indonesia.
2.8 Lenovo
2.8.1 Ciri-ciri Kelebuhan dan Kelemahan Produk
Perusahaan ini didirikan di Hong Kong pada tahun 1988 dan
tumbuh menjadi perusahaan PC terbesar di Cina. Legend Holdings
berganti nama menjadi Lenovo pada tahun 2004 dan, dan pada tahun
2005, mengakuisisi Divisi IBM PC, perusahaan yang menciptakan
industri PC pada tahun 1981
Kelebihan
1. Desain yang Cukup Bagus
2. Layar HD+ Max Vision Display
3. Daya Tahan Baterai yang Baik
4. Tampilan UI yang Bersahabat
5. Performa Cukup Baik
Kelemahan
1. Sensor Kurang Lengkap
2. Face Unlock Kurang Responsif
3. Hybrid Sim Slot
4. Kapasitas Batre Kecil
5. Tidak Dilengkapi OIS
2.8.2 Pendaftaran Hak Izin dan Masa Berlaku Produk
Lenovo merupakan perusahaan komputer ternama asal negara
China yang bermarkas di kota Beijing, China. Liu Chuanzi bersama
dengan 10 orang lainnya mendirikan sebuah perusahaan yang bernama
Legend (kini berganti nama sebagai Lenovo). Ketika didirikan,
perusahaan tersebut hanya memiliki modal kecil. Selain memiliki modal
yang sangat kecil ,perusahaan mereka pada saat itu bermarkas di sebuah
ruang satpam.
Masa Berlaku :
Menurut sebuah studi yang dilakukan Consumer Technology
Association (CTA), dan dilansir NewsPatrolling.com pada akhir tahun
lalu, secara rata-rata "umur" smartphone dan feature phone ada di kisaran
4,7 tahun Kisaran itu jauh lebih pendek dari rentang siklus pakai barang-
barang elektronik lain seperti TV layar datar yang diestimasi sekitar 7,4
tahun. Bahkan "usia pakai" laptop, tablet, kamera digital, konsol video
game, dan lainnya adalah sekitar 4-7 tahun.
2.8.3 Tingkat Persaingan Pasar

lenovo
mencapai 2.5% pangsa pasar, namun tidak mampu menyaingi samsung,
asus, advan, dan smartfren. Dapat diaktakan lenovo adalah produuk yang
sanagt kurang diminati pada tahun pertamanya. namun lenovo mengalami
peningkatan pesat sebesar 9.2% dan mampu menyaingi advan yg
merupakan produk unggul di atas nya pada tahun lalu. Pada tahun 2016,
lenovo mengalami penurunan sebanyak 3.6% dari tahun ketiga nya. Dan
menjadi nomor dua produk yang tidak terlalu diminati setalah smaryfrend
yang menempati posisi pertana
2.8.4 Pergantian Produk
HP pertam Lenovo

Ini adalah spesifkasi smarphone pertama Lenovo


2.8.5 Keberhasilan dan Kegagalan Dalam Pasar
Keberhasilan : Lenovo meraih laba bersih US$ 213 juta pada
April-Juni. Adapun, pendapatan Lenovo tumbuh 7% menjadi US$ 13,3
miliar. Penjualan China melonjak 17%, sementara di Eropa, Timur
Tengah dan Afrika melonjak 28%. Namun, penjualan di Amerika turun
9%, terpukul oleh penurunan permintaan ponsel cerdas di Amerika Latin
dan kekurangan komponen untuk Chromebook di Amerika Utara.
Kegagalan : Vendor smartphone terkenal asal Tiongkok,
Lenovo dan, mengalami penurunan peringkat dalam angka penjualan
smartphone. Posisinya kini digeser oleh produsen asal Tiongkok lainya
yaitu Oppo dan Vivo yang menduduki peringkat 4 dan 5.
Seperti dilansir GSMArena, Kamis (28/4/2016), perusahaan peneliti pasar
internasional, IDC, merilis daftar smartphone yang memiliki angka
penjualan tertinggi selama kuartal pertama 2016.
Pihak IDC, Melisa Chau, mengatakan, keuntungan Lenovo dari harga
penjualan rata-rata (ASP) di bawah USD150 di 2013 dan Xiaomi dengan
harga penjualan rata-rata di bawah USD200 di 2014 dan 2015. Berbeda
dengan Oppo dan Vivo yang saat ini berada pada angka keuntungan
penjualan tinggi pada level USD250.
Sementara itu, tidak ada perubahan di peringkat tiga besar di mana
Samsung masih posisi pertama, Apple kedua, dan Huawei di posisi ketiga.
Secara keseluruhan tercatat 334,9 juta smartphone yang dikapalkan, naik
dari sebelumnya 334.3 juta smartphone di kuartal pertama tahun lalu.
2.9 ADVAN
2.9.1 Ciri-ciri kelebihan dan kekurangan
Advan merupakan sebuah perusahaan elektronik asal Indonesia.
Perusahaan ini didirikan pada tahun 2007 di Jakarta, Indonesia.
Perusahaan ini menghasilkan berbagai macam perlengkapan elektronik.
Produk terkenal yang dihasilkan oleh Advan adalah telepon genggam,
dan ponsel pintar.
Kelebihan :
1. Hadir dengan Android 10
2. Memiliki Slot Memori Eksternal Khusus
3. Desain Bodi Berkelas
4. Sudah Menggunakan USB Tipe-C
5. Baterai Berkapasitas Besar
Kekurangan :
1. Hasil Kamera Belum Maksimal
2. Charger Masih 10 Watt
3. Sensor Kurang Lengkap
4. Kalah Saing di Kelas Harganya
5. Tidak Dilengkapi OIS
2.9.2 Pendaftaran Hak Izin dan Masa Berlaku Produk
Advan merupakan sebuah perusahaan elektronik asal Indonesia.
Perusahaan ini didirikan pada tahun 2007 di Jakarta, Indonesia.
Perusahaan ini menghasilkan berbagai macam perlengkapan elektronik.
Produk terkenal yang dihasilkan oleh Advan adalah telepon genggam, dan
ponsel pintar
Masa berlaku :
Menurut sebuah studi yang dilakukan Consumer Technology
Association (CTA), dan dilansir NewsPatrolling.com pada akhir tahun
lalu, secara rata-rata "umur" smartphone dan feature phone ada di kisaran
4,7 tahun Kisaran itu jauh lebih pendek dari rentang siklus pakai barang-
barang elektronik lain seperti TV layar datar yang diestimasi sekitar 7,4
tahun. Bahkan "usia pakai" laptop, tablet, kamera digital, konsol video
game, dan lainnya adalah sekitar 4-7 tahun.
2.9.3 Tingkat Persaingan Pasar3

Pada tahun 2018 Silam Smartphone dengan merek Advan Pernah


menduduki peringkat Kelima Sebagai Pembuat Ponsel Pintar yang ada di
Indonesia. Dimana pangsa pasar nya mencapai 4.1% , dan di mana
penjualan pertahunya mengalami penurunan sebanyak 25%.
2.9.4 Pergantian Produk
Ini adalah Bentuk Pertama Handphone Pertama Advan yang masih dalam
jariangan 3G Dengan Ram 1 dan Rom 8

Ini adalah bentuk perubahan Hanphone Advan yang sekarang Dimana


Memiliki Fitur-fitur yang canggih
2.9.5 Kegagalan Dan Keberhasilan Dalam Pasar
Keberhasilan :rodusen ponsel pintar lokal Advan berhasil
menjadi brand terbaik dan menempati posisi ke-3 pada pasar ponsel
Indonesia setelah Samsung di posisi pertama dan Oppo di posisi kedua
sepanjang kuartal III/2017.Marketing Director Advan, Tjandra Lianto
mengemukakan Advan adalah satu-satunya ponsel pintar buatan dalam
negeri yang dapat bersaing dengan brand global seperti Samsung, Oppo,
Asus, dan Xiaomi. Menurutnya, keberhasilan Advan menempati posisi
ke-3 merupakan wujud dari kepercayaan pelanggan terhadap kualitas
ponsel pintar buatan dalam negeri. “Advan sangat bangga atas pengakuan
yang diberikan oleh IDC (International Data Corporation) ini. Apalagi
kami adalah satu-satunya brand asal Indonesia yang terus bersaing dengan
brand internasional,” tuturnya, Kamis (21/12).Berdasarkan data IDC,
brand nomor urut pertama yang berhasil menguasai pasar Indonesia
adalah Samsung dengan persentase marketshare 32,2%, berikutnya adalah
Oppo dengan 24,3%, disusul oleh Advan 9,0%, lalu Asus 6,9%, dan
Xiaomi 3,2% sepanjang kuartal III/2017
Kegagalan : Advan tak lagi ada di posisi lima besar vendor
ponsel Indonesia pada kuartal kedua tahun ini. Tetapi Advan rupanya tak
panik menanggapi situasi tersebut.Di kuartal pertama 2019, Advan
sebenarnya masih masuk lima besar vendor ponsel di Indonesia. Tetapi
situasi berubah di kuartal kedua tahun ini, setelah terlempar lantaran
tergeser oleh Realme.Untuk diketahui, belum lama ini lembaga riset
Canalys mengeluarkan laporan pengapalan ponsel Indonesia pada kuartal
kedua 2019. Nomor satu hingga empat berturut-turut yaitu Oppo dengan
26%, Samsung (24%), Xiaomi (19%), dan Vivo 15%. Posisi lima yang
sebelumnya diisi Advan kini digantikan Realme dengan 7%.
2.10 HUAWEI
2.10.1 Ciri-ciri Kelebihan Dan Kekurangan
Huawei adalah sebuah Perusahaan Teknologi Multinasional
yang merancang, mengembangkan, dan menjual peralatan
telekomunikasi dan elektronik
Kelebihan :
1. Unggul di Kualitas Kamera
2. Memiliki Chipset Sendiri
3. Memiliki R&D yang Baik
4. Teknologi SuperCharge
5. Memiliki Layanan Purna Jual yang Baik
Kekurangan
1. Tidak Lagi Menarik dan Mendominasi
2. HarmonyOS yang Masih Belum Matang HarmonyOS
3. HP Huawei Middle-End dan Low-End Cenderung Biasa
4. Branding yang Kurang Kuat di Indonesia
5. Cepat Mengalami Penurunan Harga
2.10.2 Pendaftaran Hak Izin Dan Masa Berlaku Produk
Huawei adalah perusahaan China yang memproduksi alat
komunikasi dan juga peralatan jaringan. Didirikan pada tahun 1987
oleh Ren Zhengfei, perusahaan ini bermarkas di kota Guangdong
China. Pada awalnya perusahaan yang didirikan oleh mantan pasukan
militer ini didirikan sebagai perusahaan eksklusif.
Masa Berlaku
Menurut sebuah studi yang dilakukan Consumer Technology
Association (CTA), dan dilansir NewsPatrolling.com pada akhir tahun
lalu, secara rata-rata "umur" smartphone dan feature phone ada di
kisaran 4,7 tahun Kisaran itu jauh lebih pendek dari rentang siklus
pakai barang-barang elektronik lain seperti TV layar datar yang
diestimasi sekitar 7,4 tahun. Bahkan "usia pakai" laptop, tablet, kamera
digital, konsol video game, dan lainnya adalah sekitar 4-7 tahun.
2.10.3 Tingkat Persaingan Pasar

Pada tahun 2020 yang silam Smartphone dengan merek Huawei


termasuk ke dalam peringkat kedua di dunia, yang mana mengunguli
smartphones dengan merek apple tersebut. Dimana Huawei
Menyumbang Sebanyak 42.499 Unit, Dimana Memiliki Pangsa Pasar
Sebesar 14.2% dengan memngalami penurunan pangsa pasar sebesar
27.3% jika di lihat dari pangsa pasar Huawei 2019-2020.
2.10.4Pergantian Produk

Ini adalah Bentuk Smartphones Pertama Huawei. Seri Huawei


P dimulai sebagai HP murah meriah yaitu Ascend P1 pada tahun 2012.
Kala itu, P1 bukanlah HP kelas flagship – melainkan entry-level – dengan
membawa chipset TI OMAP 4460,
RAM 1GB, penyimpanan 4GB,
baterai 1,670mAh dan layar OLED 4,3
inci beresolusi 960 x 540.

Pada tahun 2012, P1 bersaing dengan


Galaxy S3 dari Samsung yang
menawarkan spesifikasi yang lebih
baik, namun harga yang juga lebih
mahal. P1 sendiri diluncurkan dengan
Android 4.0 (Ice Cream Sandwich)
dan mendapat update OS hingga
Android 4.2 (Jelly Bean).

Ini adalah Smartphones Huawei terbaru yang Memiliki Fitur-Fitur yang


Canggih
2.10.5Kegagalan Dan Keberhasilan Dalam Pasar
Keberhasilan : catatan finansial Huawei dapat dikatakan cukup
baik dan mengalami peningkatan. Pada 2018, raksasa dari China hanya
duduk di peringkat 72 dunia dengan pendapatan tahunan sebesar 89,31
miliar dolar AS dalam Global 500 versi Fortune.
Pada 2019, peringkat Huawei naik lagi dari 72 ke nomor 61 dunia.
Peningkatan sebesar 22,1 persen pada revenue tahunan dari 89,31 miliar
dolar menjadi 109 mmiliar dolar AS adalah faktor pendukung utama. Di
tahun ini, perusahaan memperoleh laba bersih sekitar 8,95 miliar dolar
AS. Lantas setahun kemudian, Huawei mampu duduk di posisi 50 besar
dunia. Dalam tahun ini, kenaikan 14 persen pendapatan tahunan menjadi
124,31 miliar dolar AS jadi alasan pertama Huawei duduk di posisi 49
dunia. Raksasa telekomunikasi juga membukukan laba bersih lebih dari 9
miliar dolar dengan rerata kenaikan 1,2 persen pertahun.
Kegagalan : CEO Huawei Ren Zhengfei angkat bicara
mengenai dampak perang dagang ke perusahaan yang ia bangun. Ia
berkata Huawei akan kehilangan USD 30 miliar atau Rp 423,4 triliun
dalam pertumbuhan penjualan akibat perang dagang (USD 1 = Rp
14.113).
Dampak itu akan terasa selama 2019 dan 2020. Akibatnya, pemasukan
Huawei akan tetap stagnan meski tahun lalu sempat naik 19,5 persen
menjadi USD 107,1 miliar (Rp 1.511 triliun), demikian laporan South
China Morning Post. "Kami memperkirakan total pendapatan penjualan
kami akan hilang sebanyak USD 30 miliar (Rp 423,4 triliun), maka
(pendapatan) kami akan sekitar USD 100 miliar (Rp 1.411 triliun) di
tahun 2019 dan 2020," ujar Ren Zhengfei dalam diskusi bertajuk A
Coffee With Ren di Shenzhen.
BAB III
PENUTUP
3.1 KESIMPULAN
Berinteraksi menggunakan media komunikasi seperti telepon
genggam menjadi kebutuhan pada saat ini, begitu pula pada mahasiswa
yang menggunakan smartphone sebagai media berinteraksi.
Perkembangannya, penggunaan smartphone memberikan pengaruh pada
aktivitas mahasiswa. Dibawah ini merupakan simpulan dari penelitian
yang telah dilakukan dengan uraian sebagai berikut:
1. Aplikasi yang sering digunakan merupakan aplikasi media
komunikasi
berbasis internet atau media sosial yaitu BlackBerry Messenger,
Instagram, Facebook dan Line. Diikuti web browser google chrome yang
digunakan mahasiswa dalam mencari bahan bacaan materi perkuliahan
berikutnya adalah aplikasi foto B612 dan Photo gird dan aplikasi game
candy crush dan subway yang sering digunakan mahasiswa.
2. Akibat yang ditimbulkan dari pemakaian smartphone pada mahasiswa
yaitu lupa waktu saat sudah asik menggunakan smartphone dan sikap
memaksakan diri untuk selalu terhubung dengan internet dengan cara
menggunakan wifi, hotspot dan menyisihkan uang khusus untuk
membeli paket data.
3. Ketergantungan yang ditunjukkan mahasiswa dalam menggunakan
smartphone ditunjukkan saat mahasiswa berinteraksi langsung sesama
mahasiswa yang dimana banyak dari mereka memainkan
smartphonenya.
3.2 SARAN
Kehadiran smartphone tidak hanya mempermudah segala
aktivitas
komunikasi para penggunanya. Akan tetapi dampak dari kemudahan itu
jugaterasa pada bentuk interaksi tatap muka yang biasanya dilakukan
sebelum kehadiran smartphone. Kini, dengan penggunaan smartphone
mahasiswa semakin jarang bertatap muka dan berbicara langsung.
Adapun saran yang dapat penulis berikan antara lain:
1. Beri jatah waktu dalam menggunakan smartphone setiap harinya
terutama saat sedang berada dalam kampus agar tidak ketergantungan.
2. Luangkan waktu untuk berinteraksi secara kangsung pada oarng
sekitar
dimulai dari orang-orang terdekat maupun orang baru untuk menambah
relasi nyata dalam kampus.
3. Untuk menghindari bosan, biasakan diri untuk melakukan permainan
edukatif bersama teman dekat. Hal itu berfungsi untuk meningkatkan
hubungan sosial antar mahasiswa.
4. Untuk prodi Pendidikan Antropologi dan dosen dapat memberikan
sanksi
tegas yang berlaku bagi mahasiswa pelanggar kontrak kuliah mengenai
larangan menggunakan handphone saat berada di kelas.
5. Para orang tua dapat mengawasi penggunaan smartphone yang
berlebihankepada anaknya baik yang kost maupun tinggal bersama
orang tua.

Anda mungkin juga menyukai