KB 1 DAN 2 PEMBELAJARAN MATEMATIKA Repa Suranti
KB 1 DAN 2 PEMBELAJARAN MATEMATIKA Repa Suranti
PEMBELAJARAN MATEMATIKA SD
MODUL 1
LANDASAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERDASARKAN KBK
MODUL 2
MEDIA DAN BAHAN PENIFULATIF DALAM PEMBELAJARAN
MATEMATIKA SD
Disusun Oleh:
TUTOR:
KEGIATAN BELAJAR 2
PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA YANG KONSTRUKTIVISTIK
Kegiatan belajar 1
Media dalam pembelajaran matematika sd
Keuntungan penggunaan media pembelajaran :
1. Lebih menarik dan tidak membosankan siswa
2. Lebih mudah dipahami karena dibantu visualisasi yang dapat memperjelas uraian
3. Lebih bertahan lama dan mudah diingat karena siswa lebih terkesan dengan terhadap
tampilan dan tayangan.
4. Mampu melibatkan peserta pembelajaran lebih banyak dan lebih tersebar
5. Dapat digunakan berulang kali untuk peningkatan penguasaan materi(kaset, vcd, dvd,
film)
6. Lebih efektif karena dapat mengurangi waktu pembelajaran.
Jenis-jenis media dan penggunaannya :
1. Papan tulis / white boad
2. Papan grafik, hampir sama dengan papan tulis , tetapi fungsinya untuk mempermudah
guru dalam membuat grafik. Papan ini mempunyai kotak-kotak berskala tetap yang dpat
dipakai untuk merancang koordinat dari titik-titik yang diperlukan untuk membuat grafik
3. Papan tempel, dapat diletakkan didalam atau di luar kelas. Jika didalam kelas dipasang
disamping kelas tidak didepan. Fungsinya untuk memasang informasi , menempel
kliping dari koran , majalah atau brosur yang berkaitan dengan pelajaran atau kemajuan
iptek, dan untuk memasang karya-karya siswa yang terpilih. Untuk matematika , dapat
digunakan untuk menginformasikan /menhkomunikasikan antara lain tokoh-tokoh
matematisi, sejarah matematika, rekreasi matematika, permainan, pola-pola khusus dan
tebakan matematika.
4. Media cetak, dapat dibawa dan dibaca dimana saja dan kapan saja. Dapat berupa LKS,
buku paket, petunjuk praktek, lpaoran, modul dan buku kerja.
5. Kalkulator, termasuk media elektronik yang mudah didapati dengan harga terjangkau.
Termasuk alat hitung canggih yang mampu melakukan perhitungan dengan cepat dan
akurat.
6. Komputer, perangkat lunak(software) misalnya MAT LAB, MAT CAD, DERIVE,
MATHEMTICA, MAPLE) memuat topik-topik penyelesaian persoalan
matematika(misalnya polinomial, grafik fungsi, pendiferensialan, pengintegralan, grafik
dimensi tiga, matriks dan permasalahannya)
7. Media Tayangan, media yang mampu menayangkan program pembelajaran pada layar
sehingga bisa diikuti banyak orang. Media ini berupa OHP (over head projector), LCD ,
film.
Kegiatan Belajar 2
Bahan Manipulatif dalam Pembelajaran Matematika SD
Dalam kegitan belajar dua ini, telah mempelajari berbagai jenis bahan manipulatif
yang dapat digunkan untuk menanamkan konsep matematika, atau untuk mengidentifikasi
pengamatan. Bahan-bahan yang dipaparkan terbatas, tetapi sesungguhnya guru dapat
berkreasi untuk mampu menciptakan bahan manipulatif yang sesuai untuk mengajarkan topic
tertentu, dan tersedia bahan-bahannya, atau mudah dicari di lingkungan sekitar.
Bahan manipulatif pada hakikatnya membnatu guru mengajar sehingga siswa mudah
menerima konsep matematika yang diberikan sutu topic matematika bias jadi dapat dibantu
oleh dua macam atau lebih bahan manipulatif yang semuanya cocok, sehingga dalam hal ini
guru dapat memilih bahan manipulatif yang tersedia.
Barang atau benda yang dpat dibuat untuk bahan manipulatif dapat berupa kertas,
karton, plastik, kayu, lidi, papan, atau bahkan bahan-bahan yang “sudah jadi”, misalnya bola
tenis (bekas) atau bola plastik, kemasan plastik bola tenis (untuk model tabung atau silinder),
beerbagai macam “kotak” kertas atau karton (untuk model kubus dan balok atau “mainan”
plastik yang tersedia dan berupa bangun geometri ruang).