9. PDK dan MK 1. Memahamkan filosofi Prinsip Dasar dan Metode Ceramah, Komputer, Tim Pelatih Gustiana
Kepramukaan Diskusi, LCD, Layar,
2. Memahamkan aplikasi Prinsip Dasar dan Metode Permainan, Sound, Media
Kepramukaan dalam kegiatan Tanya Jawab, bermain
3. Memahamkan perbedaan antara Metode Penugasan
Kepramukaan dengan Metode Pembinaan Pribadi
10. Dunia Siaga 1. Memahami definisi golongan Pramuka Siaga Ceramah, Komputer, Tim Pelatih Kristanto
2. Memahami sejarah kelahiran golongan Pramuka Diskusi, Tanya LCD, Layar,
Siaga Jawab, Sound.
3. Memahami karakteristik dan ciri khas kehidupan Penugasan
anak usia Siaga. Pribadi
4. Memahami Dwi Satya dan Dwi Darma.
5. Mengetahui bentuk kecakapan yang diberikan
kepada Pramuka Siaga
6. Memahami aneka kegiatan Pramuka Siaga
7. Mengetahui Tanda-Tanda Pengenal satuan Siaga.
8. Memahami pengorganisasian Pramuka Siaga.
11. Fungsi, Tugas, Peran & 1. Mengkaji paradigma kepembinaan dalam Ceramah, Komputer, Tim Pelatih Jumroati
Tanggungjawab Pembina pendidikan kepramukaan. Diskusi, Tanya LCD, Layar,
Siaga 2. Menguatkan jiwa dan peran pembina dalam jawab, Sound
pendidikan kepramukaan. Penugasan
3. Mendalami fungsi dan tugas pembina Siaga. Kelompok
4. Mengenal penerapan Sistem Among dalam membina
Siaga.