Anda di halaman 1dari 4

PEMETAAN KOMPETENSI DAN TEKNIK PENILAIAN

Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi


Kelas : X (Sepuluh)
Semester : Ganjil dan Genap

Kompetensi Inti :
● KI-1 dan KI-2:Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong,
kerjasama, toleran, damai), bertanggung jawab, responsif, dan pro-aktif dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan perkembangan anak di lingkungan, keluarga,
sekolah, masyarakat dan lingkungan alam sekitar, bangsa, negara, kawasan regional, dan kawasan internasional”.
● KI 3: Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian,
serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah
● KI4: Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan

Kriteria Teknik Penilaian


No. Kompetensi Dasar Indikator
Ketuntasan Tes Perf. Prod Proy Port
3.1 Mengenal lebih dalam integrasi antar aplikasi
office (pengolah kata, angka, presentasi). ● Menjelaskan Icon pada Pengolah Huruf
● Menjelaskan Icon pada Pengolah Angka
● Menjelaskan Icon pada aplikasi Pengolah
1 Presentasi
● mengilustrasikan aplikasi Office, pengolah
kata, pengolah Angka dan Pengolah
Presentasi

4.1 Membuat laporan yang membutuhkan integrasi ● Menggunakan Icon Pengolah Huruf, Angka dan
objek berupa teks, data dalam bentuk angka Presentasi dalam meyelesaikan masalah
maupun visualisasi chart/grafik, gambar/foto. ● Memanipulasi data dengan menggunakan Aplikasi
2
Memakai fitur lanjut aplikasi office. Office (Ms. Word. Ms. Excel dan Ms PowerPoint)
● Menyajikan hasil dari manipulasi Aplikasi Office
Pengolah Huruf, angka dan PowerPoint
3. 2 Memahami interaksi antara perangkat keras, ● Menjelaskan pengertian Hardware Komputer,
perangkat lunak dan pengguna. Mengenal jenis- ● Menjelaskan pengertian Software Komputer,
jenis persoalan terkait penggunaan komputer ● Menjelaskan pengertian brainware Komputer,
3
yang lebih kompleks dari sebelumnya. ● Menjelaskan sistem Perangkat Keras, perangkat
lunak dan Pengguna
● Menunjukan Contoh Perangkat Keras,lunak
4 4.2 Melakukan interaksi (transfer data, tethering) ● Memecahkan masalah yang berkaitan dengan
antara dua atau lebih perangkat yang Hardware Komputer, Pemroses Komputer,
berbeda.linear dua variabel Penyimpanan Komputer, Brainware Komputer
● ·Menyajikan penyelesaian masalah yang berkaitan
dengan Hardware Komputer, Pemroses Komputer,
Penyimpanan Komputer, Brainware Komputer
3.3 Mengenal jaringan komputer lebih teknis. ● Menjelaskan pengertian jaringan Komputer
● Menjelaskan Macam Macam Jaringan
5
● Mengidentifikasi Peralatan dan bahan pada jaringan
komputer
4.3 Menjelaskan komponen jaringan dan ● Menggunakan prosedur untuk mempraktekan
mekanisme yang terjadi dalam sebuah jaringan. jaringan komputer
6
Menjelaskan jenis-jenis jaringan komputer ● Menggunakan prosedur untuk menyelesaikan masalah
kontekstual yang berkaitan dengan jaringan Komputer
3.4 Memahami bahwa data dapat dikoleksi secara ● Menjelaskan dokumen online (Google doc.Google
kontinyu dan otomatis melalui berbagai form, google spreadsheet)
perangkat ● Mengidentifikasi fakta pada dokumen online
(Google doc.Google form, google spreadsheet)
● Menganalisis dokumen online (Google doc.Google
form, google spreadsheet)
4.4 Melakukan berbagai cara pengumpulan data ● Menggunakan prosedur untuk menyelesaikan
yang dijelaskan di kelas masalah kontekstual yang berkaitan dengan
dokumen online (Google doc.Google form, google
spreadsheet)

3.5 Memahami aspek privasi dalam pengumpulan ● Menjelaskan Pengambilan dan Pempublikasian
data daring
● Mengidentifikasi fakta pada Pengambilan dan
Pempublikasian daring
● Menganalisis Pengambilan dan Pempublikasian
daring
4.5 Mengambil dan mempublikasi data dengan ● Menggunakan prosedur untuk menyelesaikan masalah
memerhatikan aspek privasi. memanfaatkan kontekstual yang berkaitan dengan Pengambilan dan
fitur visualisasi dari pengolah angka Pempublikasian daring
3.6 Memahami data yang terkumpul dalam jumlah ● Mengidentifikasi fakta pada Penyerderhanaan
besar yang dapat ditransformasi, digeneralisasi, data
disederhanakan. ● Menjelaskan konsep Penyerderhanaan data
4.6 Memroses data dengan fitur lanjut pemroses ● Menggunakan prosedur untuk menyajikan dan
angka menyelesaikan masalah kontekstual (termasuk
pertumbuhan, peluruhan, bunga majemuk, dan
anuitas) dengan pola Penyerderhanaan data
● Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan
Penyerderhanaan data
● Menyajikan penyelesaian masalah yang berkaitan
dengan Penyerderhanaan data
3.7 Mengenal berbagai cara visualiasi data ● Memahami konsep Visualisasi data dengan
menggunakan konteks nyata dan menerapkannya
● Menemukan konsep Visualisasi data untuk
memahami sifat-sifat limit fungsi aljabar.
● Menemukan konsep Visualisasi data untuk
menentukan nilai limit fungsi Visualisasi data
4.7 Memvisualisasikan data dalam jumlah besar ● Memilih strategi yang efektif dan menyajikan model
serta memberikan interpretasi yang berdasarkan matematika dalam memecahkan masalah nyata
penalaran dan prediksi data tentang limit fungsi aljabar
3.8 Mengenal notasi algoritma.Mengenal ● Menjelaskan pengertian Mekanisme eksekusi
struktur/templates program dalam bahasa yang kodional dan loop
diajarkan.Me mahami variabel, value, konstanta, ● Menjelaskan tentang struktur data dasar
ekspresi dan instruksi input/output. Memahami ● Mengidentifikasi fakta pada sifat-sifat struktur data
mekanisme eksekusi kondisional dan loop. dasar
Memahami struktur data dasar (array ● Menjelaskan penerapan Notasi algorima
sederhana).
4.8 Menulis program sederhana dengan satu ● Menggunakan prosedur untuk menentukan notasi
program utama yang memakai salah satu atau algoritma
gabungan dari pengetahuan 3.8.1 sampai dengan
3.8.5 Mengkombinasikan struktur kontrol dan
mengetahui akibatnya, berdasarkan dengan
pengathuan 3.8.1 sampai dengan 3.8.5
3.9 Mengenal Aspek sosial dari penggunaan ● Menjelaskan pengertian aspek social penggunaan
komputer. Mengetahui bahwa rancangan dan komputer
penggunaan teknologi dapat memperbaiki ● Menjelaskan dampak negative penggunaan
kualitas hidup atau memperburuk, bahkan komputer
memperlebar kesenjangan untuk mengakses ● Menjelaskan dampak positif penggunaan Komputer
informasi ● Mengidentifikasi fakta dampak negative dan positif
penggunaan computer
4.9 Menunjukkan dan menjelaskan kasus-kasus ● Menyelesaikan masalah kontekstual yang berkaitan
sosial dari implementasi produk TIK yang dengan titik maksimum, titik minimum, dan selang
menimbulkan dampak positif dan/atau negatif kemonotonan fungsi, serta kemiringan garis
singgung kurva, persamaan garis singgung, dan garis
normal kurva dengan memakai turunan pertama
● Menyajikan penyelesaian masalah yang berkaitan
dengan turunan fungsi aljabar
3.10 Mengenal Aspek sosial dari penggunaan ● Mengidentifikasi fakta pada computatioanal
computer Mengetahui bahwa rancangan dan tingking dan sifat-sifatnya
penggunaan teknologi dapat memperbaiki ● Menjelaskan pengertian computatioanal tingking
kualitas hidup atau memperburuk, bahkan ● Menjelaskan sifat-sifat computatioanal tingking
memperlebar kesenjangan untuk mengakses ● Mnjelaskan penerapan computatioanal tingking
informasi
4.10 Memecahkan Persoalan agak kompleks yang ● Menyelesaikan masalah dengan computatioanal
membutuhkan dekomposisi, abstraksi dan tingking
representasi data serta berpola. ● Menyajikan penyelesaian masalah yang berkaitan
dengan computatioanal tingking
3.11. Cross-Cut Component, Capstone (Integrasi ● Menyelesaikan masalah kontekstual yang berkaitan
pengetahuan dan keterampilan), Praktek dengan dampak pengguanaan komputer
● Menyajikan penyelesaian masalah yang berkaitan
dengan dampak penggunaan komputer
4.11. Membina Budaya kerja masyarakat digital ● Mengidentifikasi fakta pada computatioanal
dalam tim yang inklusif. 4.2.2 Berkolaborasi tingking dan sifat-sifatnya
untuk melaksanakan tugas dengan tema ● Menjelaskan pengertian computatioanal tingking
komputing. 4.12.3 Mengenali dan ● Menjelaskan sifat-sifat computatioanal tingking
mendefinisikan Persoalan yang pemecahannya ● Mnjelaskan penerapan computatioanal tingking
dapat didukung dengan komputer. 4.12.4
Mengembangkan dan menggunakan abstraksi.
4.12.5 Mengembangkan Artefak komputasional
(produk TIK): Siswa mampu membuat
programsederhana untuk menunjangkomputasi
yang ibutuhkan di pelajaran lain

Penetapan Teknik Penilaian


Dalam memilih teknik penilaian mempertimbangkan ciri indikator, contoh:
o Apabila tuntutan indikator melakukan sesuatu, maka teknik penilaiannya adalah unjuk kerja (performance).
o Apabila tuntutan indicator berkaitan dengan pemahaman konsep, maka teknik penilaiannya adalah tertulis.
o Apabila tuntutan indikator memuat unsur penyelidikan, maka teknik penilaiannya adalah proyek

Karangkobar, .. Juli 2021


Guru Mata Pelajaran,

JOKO PURNOMO, S.Kom


NIP. 19780228 201101 1 001

Anda mungkin juga menyukai