1.1 Saiz
1.2 Gol
1.3 Definisi kawasan permainan
1.4 Kawasan gol
1.5 Garisan balingan percuma
1.6 Garisan 7 meter
1.7 Garisan had penjaga gol
1.8 Garisan tengah
1.9 Garisan pertukaran
1. GELANGGANG PERMAINAN
1. GELANGGANG PERMAINAN
1. GELANGGANG PERMAINAN
1. GELANGGANG PERMAINAN
2. MASA PERMAINAN, TAMAT PERMAINAN,ISYARAT
TIME-OUT PASUKAN
DIBENARKAN
TIDAK DIBENARKAN
Tambahan :
Pemain gelanggang dibenarkan menyentuh / memainkan bola jika bola tersebut
berada di udara dalam kawasan gol KECUALI ketika penjaga gol sedang melakukan
balingan gol.
6.5 Penjaga gol perlu menghantar bola ke dalam kawasan permainan dengan
BALINGAN GOL apabila bola berhenti di dalam kawasan gol.
6.6 Permainan diteruskan (balingan gol) jika dalam keadaan menghadang secara
sah, bola terkena pemain pertahanan dan masuk serta berhenti di kawasan gol
sendiri.
6 KAWASAN GOL
MEMAINKAN BOLA
Komen:
Dikira 1 langkah sahaja apabila sebelah kaki diubah / bergerak dari
satu tempat ke tempat yang lain dan sebelah kaki lagi diheret ke
kaki yang pertama.
7 MEMAINKAN BOLA, PERMAINAN PASIF
TIDAK DIBENARKAN:
7.8 Menyentuh bola pada bahagian kaki bawah lutut kecuali dibaling
dengan sengaja oleh pihak lawan.
PERMAINAN PASIF
Contoh;
Pemain tidak membuat cubaan
untuk menjaring walaupun
berpeluang untuk melakukan
jaringan
7 MEMAINKAN BOLA, PERMAINAN PASIF
8.1 DIBENARKAN
8.4
Tidak bersemangat kesukanan seperti mengeluarkan isyarat atau
bahasa lucah keterlaluan mestilah dihukum.
atau
8.6 Tiada semangat kesukanan yang tinggi dari pemain atau pegawai
yang berada di dalam atau di luar gelanggang boleh dikenakan
hukuman DIBATALKAN.
Komen:
10.1 Dilakukan oleh pasukan yang memenangi lambungan syiling atau undian dan
memilih untuk memulakan permainan.
Lambungan syiling dilakukan pada setiap masa tambahan dan per. 10:1 akan
diambikira
10.3 Balingan permulaan diambil dari tengah (dengan kelonggaran 1.5 meter dari
garis pusat ) kawasan permainan dan balingan boleh dilakukan ke mana-
mana arah dikehendaki Balingan permulaan dilakukan dalam masa 3 saat
selepas pengadil membunyikan wisel.
KESALAHAN
KESALAHAN
PENJAGA MASA
Mengawal masa permainan.
Mengawal masa hentian “ time-out”.
Mengawal pemain keluar masuk gelanggang.
Mengawal masa penggantungan.
Mengawal kemasukan semula pemain.
Memberhentikan permainan sekiranya perlu.
PENCATAT
Mencatat bilangan jaringan gol.
Mengawal kemasukan semula pemain.