Profesi dan kewirausahaan (job-profile dan technopreneurship)), serta peluang usaha di bidang
otomotif
INFORMASI UMUM
A. Identitas Modul
Sekolah : SMKN 5 Kendal
Penyusun : Sutarto, S.Pd
Tahun : 2021/2022
Kelas/ Fase : X/ E
Alokasi Waktu : 12 x 45 menit (2 pertemuan)
B. Kompetensi Awal
Siswa mampu mahami perkembangan teknologi otomotif dan dunia kerja serta menganalisis isu-isu
global terkait dunia otomotif
KOMPONEN INTI
A. Tujuan Pembelajaran
1. Peserta didik mampu memahami profesi dan kewirausahaan di bidang otomotif (job-
profile dan technopreneurship) dengan melaksanakan pembelajaran berbasis proyek
nyata sebagai simulasi proyek
2. Peserta didik mampu memahami peluang usaha di bidang otomotif, untuk
membangun vision dan passion, dengan melaksanakan pembelajaran berbasis proyek
nyata sebagai simulasi proyek kewirausahaan
B. Pemahaman Bermakna
Kewirausahaan di bidang otomotif harus menggabungkan antara teknologi dan entrepenuer, karena
seorang pengusaha tanpa adanya pembaruan teknologi akan tertinggal dan punah.
1
C. Pertanyaan Pemantik
1. Amatilah gambar Trilogi technopreneurship berikut ini!
a. Tuliskan 6 Jenis Usaha di Bidang Otomotif Yang Menguntungkan menurut gambar di atas!
D. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan Pertama
Alokasi
Kegiatan Diskripsi
Waktu
Pendahuluan 1. Peserta didik dan Guru memulai dengan berdoa bersama. 45 menit
2. Peserta didik disapa dan melakukan pemeriksaan kehadiran
bersama dengan guru.
3. Peserta didik bersama dengan guru membahas tentang
kesepakatan yang akan diterapkan dalam pembelajaran daring
dan luring.
4. Peserta didik diberikan penjelasan bahwa selama tiga kali
pertemuan ke depan akan mengikuti pembelajaran secara
daring dan/atau luring, dan materi hari ini adalah kemampuan
yang mendasari seluruh jenis kegiatan pembelajaran di Teknik
Otomotif. Dengan demikian wajib dikuasai peserta didik dan
diminta untuk fokus dan menyiapkan catatan apabila
dibutuhkan.
5. Peserta didik dan guru berdiskusi melalui pertanyaan
pemantik:
a. Amatilah gambar Trilogi technopreneurship!
Inti Memahami profesi dan kewirausahaan di bidang otomotif (job- 180 menit
profile dan technopreneurship) dengan melaksanakan pembelajaran
berbasis proyek nyata sebagai simulasi proyek
2
Alokasi
Kegiatan Diskripsi
Waktu
Pemberian rangsangan
Mengamati
1. Guru meminta siswa untuk melihat masalah kontekstual yang
didemontrasikan
2. Siswa melihat demontrasi dari guru
3. Guru menugaskan siswa membaca buku untuk mengingat
4. Siswa membaca buku untuk mengingat
Identifikasi Masalah
Menanya
1. Guru memberikan pertanyaan tentang tujuan memahami
profesi dan kewirausahaan di bidang otomotif (job-
profile dan technopreneurship) dengan melaksanakan
pembelajaran berbasis proyek nyata sebagai simulasi
proyek
2. Siswa menjawab pertanyaan guru
Mengumpulkan Informasi
1. Guru menugaskan siswa untuk menentukan tujuan memahami
profesi dan kewirausahaan di bidang otomotif (job-
profile dan technopreneurship) dengan melaksanakan
pembelajaran berbasis proyek nyata sebagai simulasi
proyek
2. Siswa mengidentifikasi masalah – masalah melalui contoh
yang didemonstrasika oleh guru
3. Siswa menggali informasi tetang tujuan memahami profesi
dan kewirausahaan di bidang otomotif (job-profile dan
technopreneurship) dengan melaksanakan
pembelajaran berbasis proyek nyata sebagai simulasi
proyek
Pengumpulan Data
Menalar
1. Guru meminta siswa untuk mencoba memecahkan masalah
yang berkaitan dengan tujuan memahami profesi dan
kewirausahaan di bidang otomotif (job-profile dan
technopreneurship) dengan melaksanakan
pembelajaran berbasis proyek nyata sebagai simulasi
proyek
Pembuktian
Mengkomunikasikan
1. Guru menugaskan siswa untuk menilai hasil pemecahan
masalah dengan format penilaian tujuan memahami profesi
dan kewirausahaan di bidang otomotif (job-profile dan
technopreneurship) dengan melaksanakan
pembelajaran berbasis proyek nyata sebagai simulasi
3
Alokasi
Kegiatan Diskripsi
Waktu
proyek
2. Siswa menilai hasil pemecahan masalah dengan format
penilaian tujuan memahami profesi dan kewirausahaan di
bidang otomotif (job-profile dan technopreneurship)
dengan melaksanakan pembelajaran berbasis proyek
nyata sebagai simulasi proyek
Menarik Kesimpulan
Mengomunikasikan
1. Guru menugaskan siswa untuk menyajikan cara-cara
menyelesaikan masalah serta kesimpulan
2. Siswa menyajikan cara memecahkan masalah pada tujuan
memahami profesi dan kewirausahaan di bidang
otomotif (job-profile dan technopreneurship) dengan
melaksanakan pembelajaran berbasis proyek nyata
sebagai simulasi proyek
3. Siswa lain memberikan tanggapan terhadap presentasi
Pertemuan Kedua
Alokasi
Kegiatan Diskripsi
Waktu
Pendahuluan 1. Peserta didik dan Guru memulai dengan berdoa bersama. 45 menit
2. Peserta didik disapa dan melakukan pemeriksaan kehadiran
bersama dengan guru.
3. Peserta didik bersama dengan guru membahas tentang
kesepakatan yang akan diterapkan dalam pembelajaran daring
dan luring.
4. Peserta didik diberikan penjelasan bahwa selama tiga kali
pertemuan ke depan akan mengikuti pembelajaran secara
daring dan/atau luring, dan materi hari ini adalah kemampuan
yang mendasari seluruh jenis kegiatan pembelajaran di Teknik
Otomotif. Dengan demikian wajib dikuasai peserta didik dan
diminta untuk fokus dan menyiapkan catatan apabila
dibutuhkan.
5. Peserta didik dan guru berdiskusi melalui pertanyaan
4
Alokasi
Kegiatan Diskripsi
Waktu
pemantik:
a. Tuliskan 6 Jenis Usaha di Bidang Otomotif Yang
Menguntungkan
Inti Memahami peluang usaha di bidang otomotif, untuk membangun 180 menit
vision dan passion, dengan melaksanakan pembelajaran berbasis
proyek nyata sebagai simulasi proyek kewirausahaan
Pemberian rangsangan
Mengamati
1. Guru meminta siswa untuk melihat masalah kontekstual yang
didemontrasikan
2. Siswa melihat demontrasi dari guru
3. Guru menugaskan siswa membaca buku untuk mengingat
4. Siswa membaca buku untuk mengingat
Identifikasi Masalah
Menanya
1. Guru memberikan pertanyaan tentang tujuan memahami
peluang usaha di bidang otomotif, untuk membangun vision
dan passion, dengan melaksanakan pembelajaran berbasis
proyek nyata sebagai simulasi proyek kewirausahaan
2. Siswa menjawab pertanyaan guru
Mengumpulkan Informasi
1. Guru menugaskan siswa untuk menentukan tujuan memahami
peluang usaha di bidang otomotif, untuk membangun vision
dan passion, dengan melaksanakan pembelajaran berbasis
proyek nyata sebagai simulasi proyek kewirausahaan
2. Siswa mengidentifikasi masalah – masalah melalui contoh
yang didemonstrasika oleh guru
3. Siswa menggali informasi tetang tujuan memahami peluang
usaha di bidang otomotif, untuk membangun vision dan
passion, dengan melaksanakan pembelajaran berbasis proyek
nyata sebagai simulasi proyek kewirausahaan
Pengumpulan Data
Menalar
1. Guru meminta siswa untuk mencoba memecahkan masalah
yang berkaitan dengan tujuan memahami peluang usaha di
bidang otomotif, untuk membangun vision dan passion,
dengan melaksanakan pembelajaran berbasis proyek nyata
sebagai simulasi proyek kewirausahaan
Pembuktian
Mengkomunikasikan
5
Alokasi
Kegiatan Diskripsi
Waktu
Menarik Kesimpulan
Mengomunikasikan
1. Guru menugaskan siswa untuk menyajikan cara-cara
menyelesaikan masalah serta kesimpulan
2. Siswa menyajikan cara memecahkan masalah pada tujuan
memahami peluang usaha di bidang otomotif, untuk
membangun vision dan passion, dengan melaksanakan
pembelajaran berbasis proyek nyata sebagai simulasi proyek
kewirausahaan
3. Siswa lain memberikan tanggapan terhadap presentasi
6
Identifikasi materi
Kemung-kinan Skor Rencana Tindak
yang akan Pertanyaan
Jawaban (Kategori) Lanjut
diujikan
Asesmen Formatif
Nama Teman :
Observer :
Topik /tema observasi : Profesi dan kewirausahaan di bidang otomotif (job-profile dan
technopreneurship) dengan melaksanakan pembelajaran berbasis proyek
nyata sebagai simulasi proyek
Petunjuk : Temukan informasi yang kamu dapat dari poster di bawah ini!.
7
Hasil Pengamatan
No Komponen/ Sub Komponen
Indikator Kondisi yang ada
1 Profesi kerja/ jabatan di bengkel Kepala bengkel dan kepala
otomotif mekanaik
Mekanik dan office boy
2 Profesi kerja/ jabatan di industri Casting dan stamping
otomotif Welding dan assembly
3 Peralatan di bengkel otomotif Peralatan sederhana yang
pengoperasianya menggunakan
tenaga tangan
4 Poeralatan di industri otomotif Peralatan yang
pengoperasianya menggunakan
tenaga mesin
Nama Teman :
Observer :
Topik /tema observasi : Peluang usaha di bidang otomotif, untuk membangun vision dan passion,
dengan melaksanakan pembelajaran berbasis proyek nyata sebagai simulasi
proyek kewirausahaan
Petunjuk : Temukan informasi yang kamu dapat dari poster di bawah ini!.
Hasil Pengamatan
No Komponen/ Sub Komponen
Indikator Kondisi yang ada
1 Jenis peluang usaha di bidang Jasa
otomotif Jual beli
Industri perakitan
2 Bengkel mobil Peralatan yang diperlukan
Pertemuan 2
2 Industri Kecil Menengah (IKM) yang terus berkembang disamping A. PT. Fuboru Indonesia 20
tantangan pandemi Covid dan revolusi industri 4.0 salah satunya yang
memperoduksi aksesoris dan komponen otomotif dari logam adalah....
A. PT. Fuboru Indonesia
B. PT. Senalapan Perkasa Indonesia
C. UD. Cantenan Jogja
D. PT. Yamaha Indonesia Motor Manufacturing
E. PT. Toyota Astra Motor
Nilai 40
REVIEW PEMBELAJARAN
No Aspek Kodisi
1. Kompetensi target I Semua sudah dikuasi dengan baik
II Sebagian belum dikuasai
III Semua belum dikuasi
2. Uraian Materi I Semua sudah dipahami dengan baik
II Sebagian belum dipahami
III Semua belum dipahami
3. Aktivitas pembelajaran I Semua sudah dipahami dengan baik
II Sebagian belum dipahami
III Semua belum dipahami
Apabila dari ketiga aspek di atas terdapat satu atau lebih kondisi peserta didik sesuai dengan kondisi II
dan III, peserta didi dipersilahkan mempelajari kembali bahan kajian pada kegiatan pembelajaran ini.
Dengan mempelajari kembali tersebut diharapkan bahwa kompetensi target pada unit pembelajaran ini
dapat dikuasi dengan baik, semua materi dapat peserta didik pahami dengan baik, dan semua aktivitas
pembelajaran juga bisa peserta didik pahami. Apabila hal tersebut telah peserta didik penuhi, berarti
peserta didik telah siap melanjutkan pembelajaran pada materi berikutnya. Untuk meningkatkan
kualitas peserta didik dalam melaksanakan pembelajaran materi sistem pertidaksamaan dua variabel,
peserta didik dipersilahkan mempelajari lebih lanjut materi sistem pertidaksamaan dua variabel
melalui berbagai referensi lain.
12
LAMPIRAN
A. Lembar Kerja Peserta Didik
1. Profesi di bidang otomotif yang berarti seseoranf mampu menguasai ilmu yang berhubungan dengan dunia otomotif.
Adapun profesi kerja/ jabatan di bengkel otomotif yang bertugas mengelola barang masuk dan keluar, jual beli
pengambilan suku cadang yang dibutuhkan mekanik adalah....
A. partman
B. frontman
C. frontdesk
D. service advisor
E. branch head
2. Golongan pokok area pekerjaan industri kendaraan bermotor roda empat sub area pekerjaan sesuai SKKNI Nomor 179
Tahun 2020 salah satunya adalah proses pebuatan produk dengan menggunakan teknik pengecoran yang dinamakan....
A. casting
B. stamping
C. welding
D. assembly
E. painting
3. Dibutuhkan keahlian khusus terutama dalam bidang seni gambar. Hasil pekerjaan Anda akan terlihat dari body bus, bak
truk, mobil-mobil perusahaan, body motor. Merupakan salah satu jenis usaha otomotif dalam bidang ....
A. jasa airbrush, cutting sticker mobil Branding
B. bengkel servis mesin mobil dan motor
C. bengkel modifikasi
D. jasa instalasi audio atai sound system mobil
E. jasa motir panggilan
4. Industri Kecil Menengah (IKM) yang terus berkembang disamping tantangan pandemi Covid dan revolusi industri 4.0
salah satunya yang memperoduksi aksesoris dan komponen otomotif dari logam adalah....
A. PT. Fuboru Indonesia
B. PT. Senalapan Perkasa Indonesia
C. UD. Cantenan Jogja
D. PT. Yamaha Indonesia Motor Manufacturing
E. PT. Toyota Astra Motor
C. Glosarium
EFI (Electronic Fuel Injection) : Pengontrolan suplai bahan bakar dan pengontrolan percikan bunga
api pada motor bensin sudah menggunakan sensor dan aktuator yang kebanyakan orang menyebutnya
sistem
D. Daftar Pustaka
Irnawati Noviyana,2016, Pekerrjaan dasar Teknik Otomotif. CV. Mediatama
13