Anda di halaman 1dari 11

Mempelajari Fungsi Tools Pada Sketchup

SketchUp adalah sebuah perangkat lunak desain grafis yang dikembangkan oleh Trimble. Pendesain
grafis ini dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis model, dan model yang dibuat dapat
diletakkan di Google Earth atau dipamerkan di 3D Warehouse.
Sangat populer dikalangan Arsitek karena kesimpelan dan kemudahannya untuk modeling suatu desain
dan merupakan cara yang paling efisien untuk menyampaikan desain ke klien. Mantull! �

Mempelajari fungsi tools pada sketchup

Ada banyak sekali tool di sketchup seperti pada gambar di bawah ini:

Tapi disini saya hanya akan menjelaskan "Basic Tool" untuk pemula, yaitu sbb:
1. Select (Spacebar)

Berfungsi untuk memilih atau menyeleksi model

2. Make Component

Berbeda dengan group, Make Component digunakan untuk menggabungkan objek satu kesatuan

3. Paint Bucket (B)

Berfungsi untuk memberi warna atau tekstur pada objek


4. Eraser (E)

Untuk menghapus objek

5. Rectangle (R)

Untuk menggambar objek berbentuk kotak/persegi panjang

6. Line (L)

Untuk menggambar garis lurus


7. Circle (C)

Untuk menggambar objek berbentuk lingkaran

8. Arc

Untuk menggambar garis melengkung atau setengah lingkaran

9. Polygon

Untuk menggambar objek segi 3, 4, 5, 6, dst.


10. Freehand

Untuk menggambar garis bebas

11. Move (M)

Untuk memindahkan objek

12. Push/Pull (P)

Untuk mendorong atau mengubah objek menjadi 3 dimensi


13. Rotate (Q)

Untuk memutar objek

14. Follow Me

Untuk mendorong objek sesuai garis sebagai acuan

15. Scale (S)

Untuk merubah ukuran objek menjadi lebih besar atau lebih kecil sesuai keinginan
16. Offset (F)

Untuk menduplikasi garis objek ke arah dalam atau luar sesuai ukuran

17. Tape Measure (T)

Untuk mengukur panjang/lebar/tinggi suatu objek atau membuat garis putus-putus sebagai garis bantu

18. Dimensions

Untuk memberi notasi ukuran pada objek


19. Protactor

Untuk ukur sudut miring konstruksi dan menciptakan entitas line

20. Text

Untuk memberi notasi tulisan pada objek

21. Axes

Memindahkan atau reorientasi sumbu menggambar


22. 3D Text

Membuat text 3 dimensi

23. Orbit (O)

Untuk memutar pandangan objek

24. Pan (H)

Untuk memindahkan pandangan objek secara vertikal dan horizontal


25. Zoom (Z)

Untuk memperbesar atau memperkecil pandangan objek

26. Zoom Extents

Untuk memperbesar objek satu layar

27. Previous

Undo Preview

28. Next

Redo Preview

29. Position Camera

Posisi kamera (pandangan anda) pada ketinggian tertentu untuk memeriksa objek saling berhadapan
atau berjalan melalui model
30. Look Around

Pivot kamera (Pandangan anda) dari titik stasioner

31. Walk

Berjalan melalui (tur) model

32. Section Plane

Membuat gambar potongan, memungkinkan anda untuk melihat geometri dalam model

Anda mungkin juga menyukai