Jakarta Madrasah
Competition/JMC 2022
BIDANG ROBOTIC
Organizing Committe by
RACER Robotic/Kampong Robot
Judging/Steering Committee by
Tempat Lomba
MAN 22 Jakarta Barat
Susunan Penyelenggara
Panitia Pelaksana :
20 Orang dari Team EO Kampong Robot
Panitia Pengarah
IYRA Indonesia :
Dr. Riza Muhida, M,Eng
Ir. Saharrudin, MT (ITI)
Ir Neny Anggraini, MT (UIN)
MAN 22 Jakarta Barat
Drs. Usman Ali, M.PFis
Abdul Ghofur, S.Pd.I
Irwan, M.Pd
Ade Nikmah, M.Ag
Pramesti Indarwati, M.Pd
Nasrullah, S.Ag
Drs. H. Sugiana Zein
MGMP TIK DKI Jakarta
Catur Yoga Meiningtyas, M.Pd
Rosyaida Saara Helena, S.Com
Rusliyadi, S.Com
Rundown Kegiatan
No Kegiatan Waktu
Seminar
1
“Serunya Belajar Coding & Robotic Menuju JMC Robotic Kamis, 4 Agustus 2022
2022”
untuk Kepala Madrasah dan Guru MA se DKI Jakarta :
Opening by Kabid Penmad DKI Jakarta &
Host JMC Robotic/MAN 22 Jakarta
Pemateri Teknis : Team Kampong Robot/RACER Robotic
(penjelasan teknis lomba)
2
Virtual Workshop 1 “ Teknik Coding Maze
Sabtu 6 Agustus 2022
Solving dan Animation Robotic”
untuk peserta workshop JMC Robotic :
3
Virtual Workshop 2
Rabu 10 Agustus 2022
“ Teknik Coding Maze Solving dan
Animation Robotic Lanjutan/Advance”
untuk peserta workshop JMC Robotic :
Techninal Meeting JMC Robotic 2022
4 Kamis, 11 Agustus 2022
5 Kompetisi Online : Animation Robotic Jumat, 12 Agustus 2022
13.00-15.00
6a Workshop Offline Coding Mission & Trial Robot Sabtu, 13 Agustus 2022
Penjurian Robot Creative
08.00-12.00
6b Penjurian Coding Mission 13.00-16.00
Pengumuman Penyisihan 10 Besar JMC Robotic 2022
7 Senin, 15 Agustus 2022
Final JMC Robotic 2022
8 Pemenang akan di fasilitasi mengikuti kompetisi Nasional Kamis, 18 Agustus 2022
Robotic KRON 2022(okt) /AJR Malaysia 2022 (nov)
Peraturan Kompetisi
1. Creative
Level - Madrasah Aliyah
1.0. Objektif
Menyediakan platform bagi peserta untuk menunjukkan kreativitas, inovasi, dan
keterampilan pemrograman mereka. Mereka dituntut untuk bekerja sama sebagai satu
tim untuk mendesain robot sesuai dengan tema yang diberikan. Selain itu, mereka juga
perlu mempresentasikan dan mendemonstrasikan kreasi robotnya dengan baik untuk
meyakinkan dan mengesankan para juri.
4.4. Diskualifikasi
tim akan didiskualifikasi jika melakukan salah satu hal berikut selama pertandingan:
1. Menyentuh atau merusak robot, laptop, atau barang milik peserta lain.
1.0. Objektif
Permainan ini mengharuskan peserta untuk membangun dan memprogram Robot
Pemecah Labirin yang akan bergerak dengan mengikuti jalur garis dan membuat
keputusan di setiap persimpangan untuk meraih lebih banyak poin. Robot dianggap
menyelesaikan tugas saat robot berhasil mencapai titik AKHIR.
Tingkat Level MA
Tim Team (2 siswa)
Perangkat lunak MRT Scratch
Misi Buat animasi dari tema yang sudah ditentukan
Metode Penyelesaian misi dan catatan waktu
Permainan
1.0. Objektif
Peserta membuat karya animasi, presentasi, cerita, video atau musik di komputer,
kemudian bekerja membuat mereka mampu berinteraksi, bertindak atau merespon
dunia fisik di luar komputer dengan menggunakan berbagai sensor, sehingga karya
tersebut menjadi hidup dan mampu berinteraksi antar sesama. komputer dan
lingkungan fisik.
Penyelenggara