Anda di halaman 1dari 5

UJIAN TENGAH SEMESTER

UNIVERSITAS NEGERI PADANG

Nama : Rahmi Eldariani


NIM : 19052081
Mata Kuliah : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Dosen : Dr. Unung Verawardina, M.Pd

SOAL :

1. Menurut saudara bagaimana pengunaan Teknologi informasi dan


komunikasi (TIK) agar berdampak positif pada kehidupan keseharian, di
pendidikan dan di masyarakat.
Jawab :
Agar penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) berdampak
positif pada kehidupan keseharian, pendidikan dan di masyarakat maka kita harus
dapat membedakan dan memilih mana informasi yang baik dan mana yang
buruk. Jika informasi itu baik, maka kita harus memanfaatkan informasi itu untuk
mengembangkan ilmu dan pengetahuan kita. Sebaliknya jika informasi itu buruk,
maka kita diharapkan untuk menghindari informasi tersebut. Untuk mengetahui
suatu informasi baik atau buruk, kita harus mencari kebenarannya melalui
banyak sumber resmi dan terpercaya. Kita harus cerdas dalam menghadapi dan
memanfaat teknologi, informasi dan kmunikasi dalam segala aspek kehidupan
kita. TIK dapat kita jadikan sarana untuk belajar.
Contohnya dimasa pandemi seperti sekarang ini, kita dapat menggunakan
teknolgi untuk belajar, mengakses informasi pembelajaran dan lain sebagainya.
Selain itu, kita hendaknya dalam penggunaan TIK harus menjunjung etika yang
harus kita laksanakan seperti jangan menggunakan teknologi untuk menyakiti
orang lain, jangan plagiat karya orang lain dan lainnya.

2. Jelaskan kalasifikasi perangkat input, proses, penyimpanan dan output.


Jawab :
1) Klasifikasi Perangkat Input
Perangkat input berbentuk media yang digunakan untuk memasukkan
perintah akan dan ingin diproses oleh komputer. Klasifikasi perangkat input
yaitu :
 Keyboard, berupa alat untuk menginput data berisi simbol berupa huruf,
angka dan simbol lainnya.
 Mouse, berguna untuk alat penunjuk dalam mengimput data.
 Kamera, dengan adanya kamera maka dapat memasukkan dan
menginput gambar kekomputer.
 Digitizer, digunakan untuk menginput data berbentuk audio, teretak dan
video kedalam komputer.
 Joystick, berfungsi untuk mengontrol pergerakan pointer di komputer.
 Light Pen, digunakkan untuk menggambar grafis di komputer.
 OCR Scanner, proses pengimputan data dari gambar ke teks.
 Touch Screen, proses pengimputan data menggunakan sentuhan pada
tampilan layar.
 Voice Recognition, menginput data menggunakan suara.
 Video Player, menginput data mengunakan video.
 Track Ball, memiliki fungsi yang sama dengan mouse.
 Bar Code Reader, penginputan data menggunakan kumpulan data optik.
 Image Scanner, pengimputan data menggunakan gambar yang dipindai.
2) Perangkat Proses
Perangkat proses berguna untuk mengolah data dari data yang telah
dimasukkan sebelumnya kemudian diproses dan dikeluarkan berupa
informasi. Klarifikasi proses yaitu :
 Processor, merupakan fungsi yang paling penting karna semua perintah
yang masuk dimulai dari processor ini.
 RAM ( Random Acces Memory), berfungsi sebagai penyimpanan data
sementara.
 Motherboard, berfungsi menyediakan tata letak terbaik.
 VGA ( Video Graphic Array), melakukan pemprosesan dari visual yang
ada.

3) Klasifikasi Perangkat Penyimpanan


Perangkat penyimpanan berfungsi untuk menyimpan data didalam
komputer. Klasifikasi perangkat penyimpanan yaitu :
 Disket,bersifat removeable karna media bisa dipasang dan dilepas.
 Hardisk, digunakan untuk menyimpan data dari OS.
 Flashdisk, dapat digunakan untuk menyimpan data dari berbagai
komputer.
 CD-Rom, digunakan membaca data dari CD.
 Optical Disk, penyimpanan menggunakan sinar laser berkekuatan
rendah.
 SSD, merupakan perangkat penyimpanan generasi baru.
 Magnetic Tape, merupakan penyimpanan tipe lama.
 Cartridge, tempat penampungan tinta pencetak.
4) Klasifikasi Perangkat Output
Output adalah Keluaran atau hasil dari pemprosesan input yang
menghasilkan tampilan maupun suara. Klasifikasi Output yaitu :
 Speakear, menghasilkan suara.
 Printer, digunakan untuk mencetak dokumen.
 Monitor, menampilkan output data secara grafis.
 Projektor, digunakan untuk memproyeksikan data gambar, video dan
teks.

3. Jelaskan jenis-jenis perangkat lunak / software.


Jawab :
Berikut penjelasan dari jenis-jenis perangkat lunak/software :
1) Perangkat Lunak Berbayar, untuk perangkat ini seseorang harus membayar.
Contoh Adobe Photoshop, Microsoft Office, Microsoft Windows dan
sebagainya.
2) Freeware, penggunaan perangkat ini tidak perlu dibayar alias gratis.
Contohnya yaitu Google Chrome, Mozilla Firefox, dan sebagainya.
3) Free Software, untuk menggunakan perangkat ini, pengguna harus membeli
perangkat ini.
4) Shareware, perangkat ini digunakan untuk beberapa keperluan tertentu dan
dapat digunaan secara gratis. Namun untuk menggunakan berbagai fitur
dalam perangkat ini harus membelinya.
5) Malware, berguna ini digunakan untuk menyusup, dan merusak jaringan
komputer.
6) Open Source Software, kode dalam perangkat ini bisa dipelajari,
ditingkatkan dan dimodifikasi.
7) Firmware, perangkat ini hanya bisa dibaca, pengembangan dan mdifikasi
tidak bisa.

4. Menurut saudara bagaimana menerapkan etika dalam penggunaan


TIK, agar tidak terjadinya kejahan komputer seperti plagiat, pencurian
data, pembobolan, serta langkah apa yang harus dilakukan oleh
pengguna.
Jawab :
Menurut pendapat saya, untuk menerapkan etika dalam penggunaan TIK,
kita harus mengenal terlebih dahulu prinsip dalam TIK yaitu TIK bertujuan untuk
memberikan berbagai penyelesaian terhadap berbagai masalah seseorang
sehingga seseorang dapat berkarya. Jangan terlalu bergantung pada teknologi,
tetapi kita dapat memanfaatkan teknologi dengan baik dan tetap meningkatkan
kemampuan kita sebagai manusia. Dari prinsip tersebut, maka dapat disimpulkan
untuk menerapkan etika dalam penggunaan TIK kita harus menggunakan TIK
untuk kegiatan yang bermanfaat, menjalankan segala peraturan terkait dengan
etika TIK yang ada, menjunjung hak atas kekayaan intelektual seperti
mencantumkan referensi yang kita ambil, menyadari dan menghindari prilaku
pencurian data yang merupakan pelanggararan dalam TIK. Langkah yanng harus
dilakukan oleh pengguna yaitu :
 Tidak menggunakan komputer untuk menyakiti, mencuri, mengganggu dan
mengintai orang lain.
 Tidak menggunakan komputer untuk berbagai kesaksian palsu.
 Jangan menggunakan perangkat lunak yang belum dibayar.
 Menggunakan sumberdaya komputer apabila diizinkan oleh otorisasi.
 Kita harus memikirkan konsekuensi yang akan kita dapat dari sistem yang
kita buat.
 Kita harus menggunakan komputer dengan mempertimbangkan rasa hormat
pada orang lain.
Dan juga jika ada yang tidak menerapkan etika dalam tik dan
melakukan sebuah kejahatan dan merugikan orang lain maka dapat di bawa
ke ranah hukum dan ada undang-undang yang mengaturnya. Jadi sebaiknya
kita harus berfikir sebelum bertindak agar tidak merugikan diri sendiri dan
orang lain.

5. Buatlah sebuah media pembeljaran berbasis multimedia yang memiliki


unsur teks, gambar, video. (Minimal 5 slide).
Jawab :
Link :
https://drive.google.com/folderview?id=16CKcUax8xZvNksryyCdoRjset3--
h8ug

6. Buatlah sebuah cloud computing dari google drive, dan krimkan link
drive tersebut.
Jawab :
Link :
https://drive.google.com/folderview?id=16CKcUax8xZvNksryyCdoRjset3--
h8ug

Anda mungkin juga menyukai