Modul 4 ; Perancangan Pembelajaran Inovatif Judul Kegiatan Belajar (KB) 1. Merancang Pembelajaran Inovatif 2. Merancang Pembelajaran STEAM 3. Merancang Pembelajaran Blended Learning 4. Merancang Pembelajaran Project Based Learning No Butir Refleksi Respon/Jawaban 1 Garis besar materi yang 1. Rancangan pembelajaran inovatif adalah aktivitas dipelajari persiapan pelaksanaan pembelajaran yang menerapkan unsur- unsur pembelajaran terbaru di abad 21 dan terintegrasi dalam komponen maupun tahapan pembelajaran yang akan dilaksanakan untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan. 2. Unsur-unsur pembelajaran terbaru yang dimaksud, antara lain; TPACK (technological, pedagogical, content knowledge) sebagai kerangka dasar integrasi teknologi dalam proses pembelajaran, pembelajaran berbasis Neuroscience, pendekatan pembelajaran STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics), HOTS (Higher Order Thinking Skills), Tuntutan Kompetensi Abad 21 atau 4C (Comunication, Collaboration, Critical Thinking, Creativity), kemampuan literasi, dan unsur-unsur lain yang terintegrasi dalam komponen maupun tahapan rencana pembelajarannya. 3. Karakteristik rancangan pembelajaran inovatif abad 21 beserta penerapannya dalam RPP: 1) Kolaborasi peserta didik dan guru, 2) Berorientasi HOTS, 3) Mengintegrasikan Teknologi Informasi dan Komunikasi (ICT), 4) Berorientasi pada keterampilan belajar dan mengembangkan Keterampilan Abad 21 (4C), 5) Mengembangkan kemampuan literasi, 6) Penguatan Pendidikan Karakter (PPK) 4. Rancangan pembelajaran inovatif dengan pendekatan STEAM yaitu segala persiapan pelaksanaan pembelajaran yang menerapkan unsur-unsur pendekatan STEAM baik secara tertanam(embedded) maupun terintegrasi (integrated) dalam komponen maupun tahapan rencana pembelajaran yang akan dilaksanakan guna mencapai tujuan yang telah ditetapkan. 5. Langkah-langkah menyusun RPP dengan pendekatan STEAM dapat dimulai dengan menyusun rumusan Tujuan Pembelajaran, mengeksplorasi Materi Pembelajaran, menentukan Model dan Metode Pembelajaran, dan menentukan Media, Alat dan Sumber Belajar, Menyusun Kegiatan Pembelajaran, menyusun Penilaian Pembelajaran, dan menyusun Kegiatan Tindak Lanjut. 6. Ada beberapa langkah yang perlu dilakukan, ketika hendak menyusun perencanaan pembelajaran inovatif “blended learning”, diantaranya yaitu; 1) Menentukan model “blended learning” yang sesuai dengan karakteristik peserta didik, fasilitas belajar, ketersediaan akses terhadap teknologi, durasi jam pelajaran, dan penguasaan aplikasi teknologi e- learning oleh guru; 2) Menyusun rencana pembelajaran inovatif“blended learning”; 3) Menyiapkan bahan, alat/media, dan sumber belajar tatap muka dan daring 7. Ada beberapa aplikasi teknologi e- learning yang tersedia gratis di internet yang bisa dipakai guru untuk melaksanakan pembelajaran “blended learning” di sekolah, diantaranya yaitu: Cisco Webex, SEVIMA EdLink, Google Classroom, Zoom Cloud Meeting, Edmodo, Moodle, dan Schoology. 8. Pembelajaran berbasis proyek intinya meletakkan pebelajar sebagai subyek belajar yang aktif, mendorong munculnya inisiatif dan proses eksplorasi, memberikan kesempatan menerapkan apa yang dipelajari, kesempatan untuk mempresentasikan atau mengkomunikasikan dan mengevaluasi kinerjanya. Ciri khas dari pembelajaran PjBL adalah dihasilkannya suatu produk sebagai bentuk hasil belajar. PjBL dipandu oleh pertanyaan menantang. 9. Langkah-langkah merancangpembelajaran dengan model pembelajaran PjBL: a. Penuliskan KI sesuai dengan jenjang kelas b. Menelaah KD manakah yang paling cocok diterapkan dalam pembelajaran dengan pendekatan PjBL c. Tuliskan kembali identitas RPP. Kompetensi Inti dan KompetensiDasar ditulis di bawahnya d. Menuliskan indikator; ketercapaian setiap KD tentu harus bias diketahui dan dapat diukur dan atau dibuktikan e. Menuliskan tujuan pembelajaran. Tujuan pembelajaran dirumuskan setelah semua indikator KD ditulisyang menggambarkan target atau kondisi yang akan dilakukan dan diperoleh peserta didik pada saaatproses pembelajaran dan setelah pembelajaran f. Menyusun Materi Pembelajaran g. Menentukan Metode Pembelajaran h. Sumber Belajar i. Langkah-langkah Pembelajaran j. Penilaian Hasil Pembelajaran 2 Daftar materi yang sulit 1. Menyusun Rancangan Pembelajaran Inovatif Abad dipahami di modul ini 21 2. Langkah-langkah penyusunan RPP dengan pendekatan STEAM 3. Pemanfaatan teknologi e-learning untuk pembelajaran online 4. Merancang Pembelajaran BerbasisProyek 3 Daftar materi yang 1. Pemanfaatan teknologi e-learning untuk pembelajaran sering mengalami online miskonsepsi 2. Merancang Pembelajaran Berbasis Proyek
Manajemen waktu dalam 4 langkah: Metode, strategi, dan teknik operasional untuk mengatur waktu sesuai keinginan Anda, menyeimbangkan tujuan pribadi dan profesional