Anda di halaman 1dari 6

PETA KONSEP

TEMA TANAH AIRKU


(7 s.d 28 AGUSTUS 2020)
RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN (RPPM)
PAUD VIDYA KARUNA
KELOMPOK BERMAIN A
TAHUN AJARAN 2020-2021

Tema : Tanah Airku


Kelas : PG A
Periode : (17- 19 Agustus 2020)
Penyusun : Ibu Cintya dan Ibu Yuli

Tekni Tujuan Cakupan Strategi Belajar Bukti/Hasil Belajar Aspek yang Dinilai Sumber Belajar
s Pembelajaran Materi
Project Matching Menyamakan  Objek benda di taruh dalam manhkok Foto/video kegiatan project  Paham instruksi  Balon
Tekstur tekstur benda  Anak memasukkan objek benda ke  Mau merasakan tekstur  Mangkok
dalam balon benda pada mangkok  Biji kacang merah
 Dilanjutkan meremas dan memencet dan benda pada balon
 Biji kacang hijau
 Mampu menjumput
balon yang sudah diisi objek benda  Beras
dengan 3 jari (beras,biji
 Menyamakan/ mencocokkan tekstur kacang merah, dan  Tepung
objek benda pada mangkok dengan kacang hijau)
benda yang tersembunyi dalam balon  Mampu memegang
sendok dengan 3 jari
saat memasukkan
tepung ke balon
 Mampu mencocokkan
tekstur benda pada
balon sesuai benda
aslinya

Project Matching Menyamkan  Kartu warna di taruh di atas meja, Foto/video kegiatan project  Mampu menyamakan  Kartu warna
warna warna diawal warna merah dan kuning warna yang disebutkan (merah, kuning,
 Selanjutnya anak menyamakan warna (paham instruksi)
yang diberikan oleh orangtua.  Dapat menyamakan biru, dan hijau)
Misalkan: kartu sesuai dengan
Orangtua ambil 1 kartu warna dan warna yang sama
berikan ke anak, instruksi yang (merah-merah, kuning-
kuning, biru-biru, hijau-
diberikan “samakan”
hijau)
 Mengelompokkan
warna kartu dengan
benda yang ada di
sekitar

Project Berlomba Melakukan  Memilih aktivitas perlombaan Foto/video kegiatan project  Mau mengikuti  Benda yang ada
bebas bersama aktivitas bersama aktivitas bersama di rumah
keluarga bersama-  Melakukan aktivitas perlombaan keluarga
sama  Mampu
bebas bersama
mengungkapkan
(kolaborasi)
pendapat (memilih
aktivitas yang akan
dilakukan)

Zoom Mengenal Bendera dan  Menonton bersama-sama video Hasil permainan  Menyebutkan warna  PPT dan video
Bendera dan lagu tentang lagu kemerdekaan bendera lagu kemerdekaan
mendengarkan kemerdekaan  Tertarik mendengarkan
lagu lagu
kemerdekaan  Dapat menjawab
pertanyaan sederhana

Mengetahui, Denpasar, 10 Agustus 2020


Kepala Sekolah Guru Kelas

(Vinna Atthacariya, S.Pd.B) (Ni Made Yuliarmini, S.Sos)


RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN (RPPM)
PAUD VIDYA KARUNA
KELOMPOK BERMAIN A
TAHUN AJARAN 2020-2021
Tema : Tanah Airku
Kelas : PG A
Periode : 24 s.d 28 Agustus 2020
Penyusun : Ibu Yuli dan Ibu Cintya
Teknis Tujuan Cakupan Strategi Belajar Bukti/Hasil Belajar Aspek yang Dinilai Sumber Belajar
Pembelajaran Materi
Project Gerak dan lagu Gerak dan lagu  Mendengarkan lagu Foto/video kegiatan project  Paham instruksi (mampu Lagu “mana tanganmu?”
“Mana bersama-sama yang menunjuk atau menyentuh yang diberikan dari
Tanganmu?” sudah diberikan dari bagian objek yang sekolah
diinstruksikan pada lagu)
sekolah
 Tertarik mendengarkan lagu
 Mengajak anak
 Mampu menyanyikan lagu
menunjukkan bagian dengan pengucapan yang jelas
tubuh atau objek yang dan irama yang tepat
sesuai dengan lagu
Project Cerita bergambar Hari  Bercerita bersama Foto/video kegiatan project  Mampu mendengarkan dan Kartu cerita bergambar
tentang kegiatan kemerdekaan (cerita bebas dari dari menyimak cerita 5-15 menit (diberikan saat POG)
hari kemerdekaan gambar yang sudah  Mampu menunjuk gambar
diberikan) sesuai instruksi
 Mampu menceritakan kembali
 Anak mendengarkan
cerita yang didengarkan
dan menyimak cerita  Mampu menjawab pertanyaan
sesuai cerita : "Gajah sedang
apa?"

Zoom Cerita fungsi mata Fungsi mata  Mengajak anak Hasil permainan  Identifikasi bagian tubuh PPT cerita bergambar
dan telinga dan telinga mendengarkan cerita (mata dan telinga) tentang fungsi mata dan
tentang fungsi mata dan  Dapat mengenal fungsi mata telinga
telinga dan telinga
 Tanya jawab dengan  Dapat menjawab pertanyaan
anak tentang isi cerita , sederhana
lalu tentang fungsi mata
dan telinga
Zoom Huruf vokal Huruf vokal (a,  Mengajak anak Hasil permainan  Menirukan gerakan mulut PPT
i, u, e, o) mendengarkan cerita (anak menirukan gerakan huruf vokal (menirukan gerakan mulut
dan lagu tentang huruf gerakan mulut sesuai contoh) huruf vokal)
vokal
 Selanjutnya anak
menirukan gerakan
mulut huruf vokal (a, i,
u, e, o)
Zoom Matching warna Menyamakan  Memberikan contoh Hasil permainan  Dapat menyebutkan warna dan PPT
warna (merah, cara bermain kepada (anak dapat menyamakan benda (gambar lingkaran
Mengambil benda hijau, kuning, warna sesuai dengan warna  Mampu memahami dan berwarna merah, biru,
anak
sesuai warna. dan biru) yang ada di PPT) menyimak instruksi kuning, dan hijau)
 Anak memilih gambar
 Dapat mencocokkan kartu
yang ada pada PPT,
warna dengan benda sesuai
selanjutnya anak warna
mencocokkan kartu
warna sesuai dengan
warna yang muncul
pada gambar
 Anak mengambil 1
benda yang ada di
rumah sesuai dengan
warna yang di dapat
Mengetahui, Denpasar, 10 Agustus 2020
Kepala Sekolah Guru Kelas

(Vinna Atthacariya, S.Pd.B) (Ni Made Yuliarmini, S.Sos)

Anda mungkin juga menyukai