Anda di halaman 1dari 8

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-COMMERCE

BERBASIS WEBSITE PADA TOKO DR STORE


PROPOSAL E-COMMERCE

AHMAD SUTISNA
191011401866

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS


ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS PAMULANG
PAMULANG
2022
ABSTRAK

Semakin berkembangya teknologi digital yang mengharuskan para pebisnis dapat memberikan

akses layanan produknya kepada pelanggan pelanggannya tanpa perlu harus datang ke toko.

Tidak dapat dipungkiri bahwa E-Commerce atau yang biasa kita kenal dengan penjualan online

sangat berperan penting dalam menjaga laba transaksi penjualan pada para pelaku usaha.

Namun diperlukan sebuah sistem aplikasi yang dapat diakses oleh pada pelanggan serta

menunjang operasional penjualan online. Tidak hanya berfungsi sebagai media penjualan saja,

sistem aplikasi tersebut juga dapat untuk memantau transaksi dan sebagai media promosi.

Aplikasi ecommerce ini dapat dinilai efektif untuk saat ini, karena transformasi teknologi yang

sedang berkembang pesat memberikan peluang untuk para pebisnis untuk berjualan secara

online tanpa perlu menyediakan toko-toko cabang pada tiap daerah.

Kata kunci : Ecommerce, Sistem Aplikasi, Penjualan Online


DAFTAR ISI

ABSTRAK.................................................................................................................................2
DAFTAR ISI..............................................................................................................................3
BAB I PENDAHULUAN..........................................................................................................4
1.1. Latar Belakang ...........................................................................................................4
1.2. Perumusan Masalah ...................................................................................................5
1.3. Batasan Masalah ........................................................................................................5
1.4. Tujuan Penelitian .......................................................................................................5
1.5. Manfaat Penelitian .....................................................................................................5
BAB II KONSEP APLIKASI....................................................................................................6
2.1. Analisa Kebutuhan.....................................................................................................6
2.1.1. Kebutuhan Masukan (input) ..............................................................................6
2.1.2. Kebutuhan Proses...............................................................................................6
2.1.3. Kebutuhan Keluaran (output) ............................................................................6
2.1.4. Kebutuhan Antarmuka (Interface) .....................................................................6
2.2. Kebutuhan Perangkat Keras.......................................................................................7
2.3. Tujuan Aplikasi Ecommerce......................................................................................7
2.4. Target Pemasaran.......................................................................................................7
BAB III PENUTUP ...................................................................................................................8
BAB I
PENDAHULUAN

1.1.Latar Belakang

E-Commerce merupakan suatu konsep baru yang biasa digambarkan sebagai proses
jual beli barang atau jasa pada Word Wide Web Internet atau prose jual beli atau pertukaran
produk, jasa, dan informasi melalui jaringan informasi termasuk internet. E-commerce
merupakan kegiatan bisnis yang dijalankan secara elektronik melalui suatu jaringan internet
atau kegiatan jual beli barang atau jasa melalui jalur komunikasi digital.

E-Commerce adalah melakukan bisnis online. Dalam bentuknya yang paling jelas e-
commerce menjual produk kepada konsumen secara online, tapi faktanya jenis bisnis apapun
yang dilakukan secara elektronik adalah E-commerce. Sederhananya E-commerce adalah
membuat, mengelola, dan meluaskan hubungan komersial secara online.

Manfaat dalam menggunakan e-commerce sebagai sistem transaksi adalah:


a. Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar).
Transaksi on-line yang membuat semua orang di seluruh dunia dapat
memesan dan membeli produk yang dijual hanya dengan melalui media komputer dan
tidak terbatas jarak dan waktu.
b. Menurunkan biaya operasional (operating cost).
Transaksi e-commerce adalah transaksi yang sebagian besar operasionalnya
diprogram di dalam komputer sehingga biaya-biaya seperti showroom, beban gaji
yang berlebihan, dan lain-lain tidak perlu terjadi.
c. Meningkatkan customer loyalty.
Ini disebabkan karena sistem transaksi e-commerce menyediakan informasi
secara lengkap dan informasi tersebut dapat diakses setiap waktu selain itu dalam hal
pembelian juga dapat dilakukan setiap waktu bahkan konsumen dapat memilih sendiri
produk yang dia inginkan.

Sekarang sudah semakin banyak bermunculan online shop ataupun perusahan-


perusahaan yang menjual berbagai macam barang melalui media e- commerce dengan cara
hanya dengan membuat website. Tanpa harus bersusah payah untukpergi ke pasar ataupun
pusat perbelanjaan lain untuk membeli barang yang diinginkan kita bisa dengan mudah
mendapatkan barang tersebut dengan media e-commerce dan kita bisa melakukan transaksi
jual beli dengan media e- commerce juga. Media internet semakin dilirik oleh para produsen
untuk menjual ataupun mempromosikan produk mereka kepada customer. Pada proses e-
commerce terjadi efisiensi pada penggunaan fax, pencetakan dokumen, entry ulang dokumen,
serta jasa kurir. Efisiensi tersebut akan memperlihatkan adanya pengurangan biaya dan
waktu/kecepatan proses. Kualitas transfer data juga menjadi lebih baik, karena tidak
dilakukannya entry ulang yang memungkinkan terjadinya human error.
Dengan dibuatnya aplikasi e-commerce ini diharapkan dapat menunjang operasional
penjualan online secara mandiri dan dapat meningkatkan daya saing pada produk yang akan
dijual.

1.2.Perumusan Masalah
1. Bagaimana membangun sistem aplikasi e-commerce sebagai media belanja on-line

1.3.Batasan Masalah
Sistem informasi penjualan online ini dibatasi pada ruang lingkup seperti :
1. Produk barang yang dijual berupa produk barang dan jasa.
2. Sistem CMS yang digunakan adalah WordPress
3. Membuat aplikasi E-Commerce dengan drag and drop.

1.4.Tujuan Penelitian
Tujuan dari Proposal E-Commerce ini adalah sebagai berikut: 1. Membuat Aplikasi E-
Commerce.
2. Sebagai syarat tugas mata kuliah E-Commerce.
3. Menambah wawasan penulis.
4. Mempelajari bagaimana sistem ecommerce bekerja.

1.5.Manfaat Penelitian
Dalam penelitian ini penulis berharap dapat memberikan sumbangan pemikiran terhadap
berbagai pihak yang terkait. Manfaat yang diharapkan adalah:
1. Manfaat bagi Penulis:
a. Menambah wawasan penulis dalam merancang dan membangun sistem
aplikasi.
b. Penulis menyelesaikan salah satu syarat untuk melaksanakan tugas.
c. Mengimplementasikan apa yang telah penulis pelajari dari awal
perkuliahan.
2. Manfaat bagi Universitas :
Penelitian ini diharapkan dapat digunakan untuk menambah
referensi sebagai bahan penelitian lanjutan yang lebih mendalam pada masa yang akan datang.
BAB II
KONSEP APLIKASI

2.1.Analisa Kebutuhan

Analisis kebutuhan perangkat lunak didalam sistem yang akan dikembangkan secara
garis besar terbagi menjadi lima bagian, diantaranya analisis kebutuhan masukan (input),
proses, keluaran (output), antarmuka (interface), dan kebutuhan perangkat keras.

Pengguna (user) pada sistem ini dibedakan aksesnya, karena menurut penulis bahwa
pengelolaan aplikasi ecommerce ini memiliki beberapa bagian pengguna seperti pelanggan,
penjual, dan juga administrator.

2.1.1. Kebutuhan Masukan (input)


Kebutuhan masukan yang dibutuhkan untuk merancang dan membangun
sistem ini terdiri dari:
1. Menambahan akun baru untuk administrator, penjual, dan pembeli atau pelanggan.
2. Menambahkan produk yang akan dijual.
3. Menambahkan informasi mengenai web aplikasi ecommerce.

2.1.2. Kebutuhan Proses


Kebutuhan proses yang dibutuhkan untuk merancang dan membangun sistem ini terdiri dari:
1. Admin
a. Login, proses untuk masuk kedalam halaman dasboard sistem dengan memasukan username
dan password admin.
b. Input, modifikasi, dan menghapus data produk.
c. Input dan update data user.
d. Tampil rekap data pengeluaran.
e. Tampil data halaman produk.
f. Melakukan jual beli atau transaksi produk.

2.1.3. Kebutuhan Keluaran (output)


Kebutuhan keluaran yang dibutuhkan untuk merancang dan membangun
sistem ini terdiri dari:
1. Data rekapan hasil penjualan dalam bentuk bulanan maupun priode.
2. Data produk.

2.1.4. Kebutuhan Antarmuka (Interface)


Kebutuhan antarmuka yang dibutuhkan untuk merancang dan membangun
sistem ini terdiri dari:
1. Rancangan antarmuka
2. Rancangan dashboard admin
3. Rancangan antarmuka daftar user
4. Rancangan antarmuka tambah user
5. Rancangan antarmuka edit user
6. Rancangan antarmuka login.
7. Rancangan antarmuka daftar produk
8. Rancangan antarmuka edit produk.
9. Rancangan antarmuka tambah produk.
10. Rancangan antarmuka tambah data produk.
11. Rancangan antarmuka update pengisian produk.

2.2.Kebutuhan Perangkat Keras


Kebutuhan perangkat keras yang dibutuhkan untuk merancang dan membangun sistem ini
terdiri dari:
1. Server yang akan digunakan untuk mengonlinekan aplikasi dalam bentuk server, hosting,
atau vps.

2.3.Tujuan Aplikasi Ecommerce


Dengan dibuatnya sistem aplikasi ecommerce ini akan memudahkan para penggunanya untuk
melakukan transaksi jual beli secara online tanpa ribet serta dapat menunjang operasional
penjualan online secara mandiri dan dapat meningkatkan daya saing pada produk yang akan
dijual.

2.4.Target Pemasaran
Adapun target dari perencanaan pembangunan sistem aplikasi ecommerce ini adalah para
pelaku usaha yang ingin usaha dan produknya dapat dipakai oleh semua kalangan dimanapun,
kapanpun, siapapun dengan mudah tanpa harus membelinya langsung ke toko karena akan
menurunkan aktifitas pembeli dan juga pengusaha karena harus dapat membuka cabang pada
tiap daerah untuk memasarkan produknya.
BAB III
PENUTUP

Dari proposal ecommerce yang telah penulis buat diatas, maka dapat ditarik kesimpulan yaitu
Dengan adanya layanan e-commerce banyak manfaat yang dapat memudahkan dalam proses
jual beli atau jasa yang diberikan informasi tentang perusahaan dan penawaran-penawaran
khusus bisa diakses calon customer dengan lebih jelas dan lengkap meskipun para calon
customer tersebut mengakses internet dari perangkat mobile mereka.

Anda mungkin juga menyukai