Anda di halaman 1dari 26

DAFTAR ISI

DAFTAR ISI .................................................................................................... i


BAB 1. PENDAHULUAN .............................................................................. 1
1.1. Latar Belakang ................................................................................ 1
1.2. Identifikasi Masalah ......................................................................... 3
1.3. Teknologi yang ditawarkan .............................................................. 4
1.4. Profil Usaha dan Kinerja Mitra ........................................................ 5
1.5. Luaran .............................................................................................. 5
1.6. Manfaat bagi Mitra ........................................................................... 5
BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA ..................................................................... 6
2.1.Persoalan Prioritas Mitra ................................................................... 6
2.2.Solusi IPTEK yang di tawarkan ........................................................ 6
2.3.Manfaat E-Commerce ....................................................................... 6
2.4.Ancaman Menggunakan E-commerce .............................................. 7
2.5.Hambatan Implementasi E-Commerce.............................................. 8
BAB 3. METODE PELAKSANAAN ............................................................. 8
3.1.Teknik Pelaksanaan Program ............................................................ 8
3.2.Tahapan Pekerjaan ............................................................................ 8
3.3.Kerangka Penelitian .......................................................................... 10
BAB 4. BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN ............................................... 11
4.1. Anggaran Biaya ................................................................................ 11
4.2.Jadwal Kegiatan ................................................................................ 11
DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................... 11
LAMPIRAN ..................................................................................................... 13
Lampiran 1. Biodata Ketua, Anggota, dan Dosen Pendamping ............. 13
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan ............................................ 20
Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Kegiatan dan Pembagian Tugas . 21
Lampiran 4. Surat Pernyataan Ketua Kegiatan ....................................... 22
Lampiran 5. Surat Pernyataan Kesediaan dari Mitra .............................. 23
Lampiran 6. Gambaran Teknologi yang akan Diterapkan ...................... 24
Lampiran 7. Denah Detail Lokasi Mitra Kerja ....................................... 25

i
1

BAB 1. PENDAHULUAN

1.1.Latar Belakang
Pada era digital saat ini, dunia yang diiringi oleh perkembangan teknologi
informasi yang sangat pesat membuat penggunaan Internet menjadi salah satu
teknologi komunikasi dan informasi yang menjadi sumber kebutuhan manusia
saat ini. Dampak dari kebutuhan penggunanan Internet ini pun tidak lepas pada
sisi bisnis yang digunakan untuk memasarkan produk-produk dari segala sector
dalam bentuk online.
Dengan adanya teknologi informasi dalam pemasaran bersifat online akan
mendorong suatu peningkatan kualitas dalam kehidupan di era ini. Akses yang
mudah dengan jangkauan yang luas mampu membuat setiap kalangan melakukan
kegiatan secara online. Salah satu strategi yang sedang berkembang dan di
favoritkan oleh para pembisnis di era ini adalah pemasaran produk melalui media
Internet, khususnya Website yang menjadi suatu pendukung baik dari segi proses
pemasaran hingga penyebaran informasi perusahaan kepada masyarakat dengan
cepat dan mudah guna mengefisiensikan biaya pemasaran.
Sekarang ini dalam dunia perdagangan sudah tidak ada jangkauan ruang
dan waktu. Manusia dituntut untuk melakukan perdagangan dengan menyediakan
layanan jasa dan barang secara cepat. Disamping dengan perkembangan teknologi
informasi kini dapat meningkatkan kinerja secara cepat, tepat dan akurat.
Kemajuan teknologi informasi mendorong perusahaan-perusahaan melakukan
praktek penjualan dan pemasaran yang baru sampai dengan layanan penyediaan
jasa dan barang dapat dilakukan secara cepat. Internet menjadi salah satu bagian
dari kemajuan teknologi informasi. Konsumen yang berada di seluruh dunia dapat
mengakses internet dimana saja, Gaya hidup konsumen yang kini menjadi lebih
instan. Salah satu peluang yang harus dimanfaatkan oleh usaha mikro kecil dan
menengah adalah pemanfaatan kemajuan teknologi informasi yang dapat
dilakukan Usaha Mikro Kecil Menengah dalam penyediaan layanan cepat, tepat
dan akurat adalah dengan Penggunaan Electronic Commerce atau E-Commerce.
Dalam dunia bisnis, website dalam bentuk E-commerce sudah merupakan
kebutuhan dari suatu bisnis yang telah maju saat ini untuk pengembangan usaha
karena terdapat berbagai manfaat yang dimiliki oleh E-Commerce. Diantaranya
adalah para konsumen tidak perlu datang langsung ke toko untuk memilih barang
yang ingin dibeli dan bagi perusahaan dapat melaksanakan kegiatan transaksi
selama 24 jam. Kedua, dari segi keuangan konsumen dapat menghemat biaya
yang dikeluarkan dan bagi pengusaha dapat menghemat biaya promosi, apabila
lokasi toko jauh, konsumen dapat menghemat ongkos perjalanan dengan diganti
biaya pengiriman yang jauh lebih murah dan bagi pengusaha dapat memasarkan
tokonya ke wilayah yang lebih luas. Seiring dalam perkembangan dunia bisnis
saat ini E-Commerce merupakan suatu kebutuhan untuk meningkatkan serta
memenangkan persaingan bisnis dan penjualan produk-produk. Pada proses
2

penggunaan E-Commerce kegiatan jual beli maupun pemasaran lebih efisien


dimana penggunaan E-Commerce tersebut akan memperlihatkan adanya
kemudahan bertransaksi, pengurangan biaya dan mempercepat proses transaksi.
Kualitas transfer data juga menjadi lebih baik daripada menggunakan proses
manual, dimana tidak dilakukannya entry ulang yang memungkinkan terjadinya
human error. Menurut McLeod (2008:59). Perdagangan elektronik atau yang
disebut juga E-Commerce, adalah penggunaan jaringan komunikasi dan komputer
untuk melaksanakan proses bisnis.
Pengertian dari E-Commerce adalah menggunakan internet dan komputer
dengan browser web untuk mengenalkan, menawarkan, membeli dan menjual
produk. Manfaat dengan penerapan E-Commerce sebuah perusahaan dapat
memiliki sebuah pasar internasional. Bisnis dapat dijalankan tanpa harus terbentur
pada batas negara dengan adanya teknologi digital. Biaya operasional dapat
ditekan sedikit mungkin. Mempercepat waktu pemrosesan dan mengurangi resiko
human error. Mengurangi penggunaan kertas dalam berbagai aktifitas pengerjaan
mulai dari mendesain, memproduksi, pengiriman, pendistribusian hingga
marketing. Kustomisasi masal pada E-Commerce telah merevolusi cara konsumen
dalam membeli barang dan jasa. Produk barang dan jasa dapat dimodifikasi sesuai
dengan keingingan konsumen. Keempat Bisnis dapat dijalankan tanpa mengenal
batas waktu karena dijalankan secara online melalui internet yang selalu
beroperasi tiap hari. Kelima konsumen dapat berbelanja di seluruh dunia dan
membandingkan harganya dengan mengunjungi berbagai situs yang berbeda atau
dengan mengunjungi sebuah website tunggal yang menampilkan berbagai harga
dari sejumlah provider.
PKM atau Program Kreativitas Mahasiswa adalah suatu program dimana
Mahasiswa mampu menunjukkan kreativitas mereka dalam mengerjakan sesuatu
yang dapat menguntungkan dan memiliki profit dan benefit saling timbal balik.
PKM yang tim angkat merupakan PKM-T (Teknologi). Tim mencoba untuk
membuat aplikasi online shop di daerah lingkup Universitas Muhammadiyah
Sumatera Utara.
Online shopping atau belanja online via internet, adalah suatu proses
pembelian barang atau jasa dari mereka yang menjual melalui internet. Sejak
kehadiran internet, para pedagang telah berusaha membuat toko online dan
menjual produk kepada mereka yang sering menjelajahi dunia maya (internet).
Para pelanggan dapat mengunjungi toko online (online store) dengan mudah dan
nyaman, mereka dapat melakukan transaksi di rumah, sambil duduk di kursi
mereka yang nyaman di depan computer. Bisnis online adalah juga sama seperti
kegiatan bisnis yang kita kenal sehari-hari. Bedanya dalam bisnis online ini segala
kegiatan bisnis dilakukan secara online dengan menggunakan media internet.
Sama hal dengan mahasiswa yang ada diseluruh Indonesia, dengan
kecerdasan berdunia bisnis dan ingin meninggkatkan ekonomi tanpa harus
membebankan orang tua.
3

Dan dimana Model E-Commerce yang di buat dari saat ini adalah dengan
menerapkan model membagi hasil keuntungan kepada seluruh member atau
pengguna yang aktif di platform E-Commerce dengan menerapkan pembagian
sisa hasil usaha dan di dalam aplikasi tersebut juga menerakan algoritma Content
Similarity Measurement yang dapat membantu memberikan produk yang
mungkin di minati pengguna berdasarkan pilihan produk sebelumnya.

1.2. Identifikasi masalah


1. Pengusaha kecil menengah (mahasiswa) tidak mempunyai sarana untuk
mempromosikan produk secara digital karena masih menggunakan banner.
2. Tidak ada layanan transaksi penjualan jarak jauh yang bisa mempermudah
dalam memperluas wilayah pemasaran.
3. Belum adanya sarana pembelian dan pembayaran untuk calon konsumen
yang bisa dilakukan secara online maupun transfer via rekening.

1.3 Teknologi yang ditawarkan


Pengembangan teknologi E-Commerce memerlukan satu set keterpaduan
aplikasi yang meliputi:
1. Katalog Online
Katalog online digunakan untuk memberikan informasi kepada pelanggan
atau calon pelanggan potensial untuk mendapatkan informasi yang
lengkap dari suatu produk.
2. Transaksi Online
Transaksi online adalah sebuah fasilitas yang disediakan oleh suatu situs
E-Commerce kepada pelanggan untuk dapat melakukan pembelian atau
order barang secara online lewat media internet, transaksi online ini
dibagi menjadi dua bagian yaitu:
a) Shopping Cart
Shopping Cart software merupakan sistem yang digunakan agar
calon pembeli dapat membeli barang-barang yang ditawarkan
melalui catalog online, mengawasi account kita setiap saat dan
menggabungkan semua aspek E-Commerce pada suatu situs.
b) Online Payment
4

Menyediakan layanan pembayaran secara online dari transaksi


yang sudah terjadi, online payment ini membutuhkan dua
komponen yaitu:
1) Payment Gateway biasanya dimiliki oleh acquirer (institusi finasial
tertentu yang mendukung merchant dengan menyediakan service untuk
memperoses transaksi). Sedangkan payment gateway merupakan sistem
yan menyediakan service online E-Commerce kepada pasar. Diperlukan
oleh acquirer untuk mendukung berlangsungnya proses otorisasi dan
memonitor proses transaksi yang sedang berlangsung.
2) Certification Authority merupakan komponen infrastruktur yang menandai
public key milik holder, merchant dan atau acquirer manapun payment
gatewaynya.
3) Status order diperlukan pelanggan yang telah melakukan transaksi online
untuk mengetahui sampai dimana transaksi yang sudah dilakukan telah
diproses oleh penyedia situs E-Commerce. Dapat saja penyedia layanan
E-Commerce memberitahukan status order transaksi yang dilakukan oleh
pelanggan melalui SMS atau email.

1.4 Profil Usaha Dan Kinerja Mitra


Perusahaan E-UMSU COMMERCE adalah perusahaan yang bergerak
dalam bidang E-Commerce. Kami akan membuat sebuah aplikasi online shop
dengan menggunakan metode algoritma Content Similarity Measurement. Sistem
yang akan kami buat adalah perusahaan dan mitra akan membagi hasil
keuntungan per enam bulan sekali, dan mitra tidak akan dikenakan biaya pajak
dari perusahaan. Kami menyediakan tempat untuk para penjual untuk dapat
menjual barang dengan kualitas yang bagus, sehingga tidak mengecewakan
konsumen atau pembeli. Disini pembeli dapat memilih barang yang diinginkan
dengan model dan variasi yang berbeda-beda sehingga dapat memuaskan pembeli
dalam membeli produk dan barang yang diinginkan. Oleh karena itu situs kami
tidak membatasi jenis barang dan produk yang akan di jual oleh penjual.

1.5 Luaran
Luaran dalam kegiatan ini adalah:
1. Menjadi aplikasi online shop yang akan membantu memasarkan produk-
produk yang dimiliki mahasiswa UMSU.
2. E-UMSU Commerce akan berbentuk aplikasi mobile smartphone yang
bisa di download playstore dan appstore agar memudahkan para
5

pengusaha kecil (mahasiswa UMSU) menjual produk mereka ke aplikasi


E-UMSU Commerce.
3. Meningkatkan penjualan
4.

1.6 Manfaat Bagi Mitra


Dengan adanya peluang usaha online shop ini berupa aplikasi yang akan
membantu mahasiswa untuk memasarkan/menjual produk, tim akan
mengemukakan terlebih dahulu manfaat yang akan diperoleh adalah sebagai
berikut:
a) Dapat meningkatkan pagan pasar karena membuat semua mahasiswa umsu
dapat memesan dan membeli produk yang di jual hanya dengan melalui
media computer dan tidak terbatas jarak dan waktu.
b) Menurunkanbiaya operasional karena biaya-biaya seperti showroom,
beban gaji yang berlebihan dan lain-lain tidak perlu terjadi.
c) Mengoptimalkan pemasaran/penjualan berbisnis di tengah kesibukan
kuliah.
d) Meningkatkan daya kreativitas dan jiwa kewirausahaan mahasiswa.
e) Meningkatkan pendapatan mahasiswa.

BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA

2.1. Persoalan Prioritas Mitra


Dengan melakukan penelitian terhadap pengusaha kecil (mahasiswa UMSU)
yang membahas tentang persoalan penjualan dari pengusaha kecil (mahasiswa
UMSU) yang sedikit keuntungannya jika hanya menjual disekitaran area
UMSU.Pengusaha kecil (mahasiswa UMSU) mengatakan, bahwa penjualan
mereka ingin menjual produknya dan mempromosikannya di luar UMSU dan
ingin sampai luar negeri.

2.2. Solusi IPTEK yang ditawarkan


E-UMSU Commerce hadir dan akan membantu pengusaha kecil (mahasiswa
UMSU) dengan menjual produk mereka di dalam web interaktif dan di dalam
aplikasi mobile smartphone agar penjualan lebih meningkat.

2.3. Manfaat E-Commerce


Berikut akan dijelaskan beberapa manfaat penggunaan E-Commerce dalam
dunia bisnis :
a. Manfaat E-Commerce Dalam Dunia Bisnis.
 Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar)
Transaksi on-line yang membuat semua orang di seluruh
dunia dapat memesan dan membel produk yang dijual hanya dengan
melalui media computer dan tidak terbatas jarak dan waktu.
6

 Menurunkan biaya operasional (operating cost)


Transaksi E-commerce adalah transaksi yang sebagian
besar operasionalnya diprogram di dalam komputer sehingga biaya-
biaya seperti showroom, beban gajiyang berlebihan, dan lain-lain
tidak perlu terjadi.
 Melebarkan jangkauan (global reach)
Transaksi on-line yang dapat diakses oleh semua orang di
dunia tidak terbatas tempat dan waktu karena semua orang dapat
mengaksesnya hanya dengan menggunakan media perantara
komputer.
 Meningkatkan customer loyality
Ini disebabkan karena sistem transaksi E-Commerce
menyediakan informasi secara lengkap dan informasi tersebut
dapat diakses setiap waktu selain itu dalam hal pembelian juga
dapat dilakukan setiap waktu bahkan konsumen dapat memilih
sendiri produk yang dia inginkan.
 Meningkatkan supply management
Transaksi E-Commerce menyebabkan pengefisiensian
biaya operasional pada perusahaan terutama pada jumlah karyawan
dan jumlah stok barang yang tersedia sehingga untuk lebih
menyempurnakan pengefisiensian biaya tersebut maka sistem
supply management yang baik harus ditingkatkan.

2.4. Ancaman Menggunakan E-commerce


Ada beberapa bentuk ancaman yang mungkin terjadi dalam E-Commerce:
1. Planting
Memasukan sesuatu ke dalam sebuah system yang dianggap legal tetapi
belum tentu legal di masa yang akan datang.
2. System Penetration
Orang-orang yang tidak berhak melakukan akses ke system computer
dapat dan diperbolehkan melakukan segala sesuatu sesuai dengan
keinginannya
3. Communications Monitoring
Seseorang dapat mernantau semua infonnasi rahasia dengan melakukan
monitoring komunikasi sederhana di sebuah tempat pada jaringan
komunikasi.
4. Communications Tampering
Segala hal yang membahayakan kerahasiaan informasi seseorang tanpa
melakukan penetrasi, seperti mengubah infonnasi transaksi di tengah jalan
atau membuat sistim server palsu yang dapat menipu banyak orang untuk
memberikan informasi rahasia mereka secara sukarela.
7

2.5. Hambatan Implementasi E-Commerce


Belum terbentuknya high trust society atau tingkat kepercayaan yang
tinggi terhadap situs-situs belanja online yang ada. Ini disebabkan karena masih
banyaknya penipuan-penipuan yang terjadi pada saat konsumen berbelanja secara
online.
Pada umumnya harga tidak bisa ditawar lagi. Tidak seperti pasar
tradisioanal proses transaksi melalui proses tawar-menawar. Masih sangat sedikit
SDM yang memahami dan menguasai dengan baik dan benar konsep dan
implementasi teknologi e-commerce. Jasa pengiriman pos masih memerlukan
pembenahan, sehingga proses pengiriman barang tidak terlalu lama sampai kepada
tangan pembeli atau konsumen.

BAB 3. METODE PELAKSANAAN

3.1. Teknik Pelaksanaan Program


Data pada penelitian ini dikumpulkan dengan menggunakan beberapa
metode antara lain:
1.Studi Kepustakaan
Studi kepustakaan dilakukan dengan mencari sumber-sumber pustaka
yang mendukung penelitian dan memberikan informasi yang memadai dalam
menyelesaikan penelitian ini. Studi kepustakaan yang digunakan antara lain:
buku, jurnal, artikel dan paper.
2.Observasi
Obervasi dilakukan dengan pengamatan langsung terhadap objek yang
akan diteliti terkait permasalahan yang akan dibahas, yaitu dengan
mengunjungi hotel untuk melihat dan mengamati kegiatan yang terjadi antara
perusahaan dengan pelanggan.
3.2.Metode Pengembangan Perangkat Lunak
1. Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak
Analisis kebutuhan perangkat lunak dilakukan untuk menggali kebutuhan
perangkat lunak yang akan dibangun. Hasil dokumen analisis kebutuhan
perangkat lunak ini berupa sebuah dokumen Spesifikasi Kebutuhn Perangkat
Lunak (SKPL).
2. Perancangan Perangkat Lunak
Perancangan perangkat lunak dilakukan untuk merancang perangkat
lunak yang akan dibangun sehingga dapat diperoleh gambaran detail sistem.
Hasil dari perancangan perangkat lunak ini berupa sebuah dokumen Deskripi
Perancangan Perangkat Lunak (DPPL).
8

3. Implementasi Perangkat Lunak


Implementasi perangkat lunak dilakukan dengan membuat aplikasi
sistem informasi untuk membantu memberikan informasi promo, produk,
serta informasi.
4. Pengujian Perangkat Lunak
Pengujian fungsionalitas perangkat lunak yang dilakukan oleh
pengembang perangkat lunak. Hasil dari pengujian perangkat lunak ini
berupa sebuah dokumen Perencanaan, Deskripsi dan Hasil Uji Perangkat
Lunak (PDHUPL).
5. Pengujian Hasil Perangkat Lunak Oleh Responden
Pengujian perangkat lunak oleh responden dilakukan dengan cara
membagikan kuisioner kepada responden. Kuisioner digunakan untuk
mendapatkan data pengujian perangkat lunak yang meliputi uji fungsionalitas
perangkat lunak dan uji konten perangkat lunak. Sasaran responden yang
digunakan dalam pengujian adalah pelaku bisnis UKM atau masyarakat yang
menggunakan aplikasi E-Commerce. Kuisioner dilakukan secara online
terhadap subjek yang dimaksud.

3.3.Kerangka Penelitian
Bagan alur (flowchart) metode penelitian proses pembuatan “Rancang
Bangun Platfrom E-UMSU Commerce Untuk Pelaku Usaha Di Ruang Lingkup
UMSU dengan Menerapkan Keuntungan Sisa Hasil Usaha Dan Content Similarity
Measurement” dapat diilustrasikan pada gambar berikut.

Diagram Alir Proses Penelitian MenggunbakanV-Model


(Sumber : Prof. Dr.-Ing. Stefan Kowalewski, Embbed Software
Engineering,2005)
9

BAB 4. BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN


4.1.Anggaran Biaya
No Jenis Pengeluaran Biaya (Rp)
1 Perlengkapan yang diperlukan Rp.5.050.000.
2 Bahan habis pakai Rp.1.570.000
3 Perjalanan Rp.955.000
4 Lain-lain Rp.600.000
Jumlah Rp.8.175.000

4.2.Jadwal Kegiatan
Bulan
No JenisKegiatan
1 2 3 4 5
1 Studi Literatur
2 Analisa Kebutuhan
3 Perancangan Sistem
4 Desain Sistem
5 Analisis data danevaluasi
6 Testing
7 Evaluasi Sistem
8 Publikasi
9 Submit Journal

DAFTAR PUSTAKA

A. Kristanto, Andri. (2008), Perancangan Sistem Informasi Dan


Aplikasinya, Penerbit Gaya Media Yogyakarta
B. Aberg, J., and Shahmehri, N. 2000. The Role of Human Web
Assistants in E-Commerce: An Analysis and A Usability Study.
Internet Research Electronic Networking Applications and Policy
C. Creswell, John W. 2007. Qualitative Inquiry & Research Design
Choosing Among Five Approaches. London : Sage Publication Inc
D. Gaertner, N. dan Smith, M. 2001. E-Commerce in a Web-based
Environment: Auditing Relative Advantages in The Australian
Health Sector, Managerial Auditing Journal.
E. Hidayat, Taufik. 2008. Panduan Membuat Toko Online dengan
OSCommerce, Jakarta : Mediakita
10

F. Jogyanto. 2005. Analisis Dan Desain Sistem Informasi


Manajemen. Edisi kelima : Pendekatan Terstruktur Teori Dan
Praktek Aplikasi Bisnis & Sistem Teknologi Informasi.
Yogyakarta : Penerbit Andi
G. Sugiyono. 2011. Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif Dan
R&D. Bandung: Penerbit Alfabeta
H. Sanusi, M Arsyad. 2001. E-Commerce Hukum dan Solusinya.
Jakarta: Mizan Grafik
I. Sarana Oetomo, Budi Sutedjo Dharma. 2002. Perencanaan dan
Pembangunan Sistem Informasi. Yogyakarta : Penerbit Andi
J. Sampurna. 1996. Belajar Sendiri Membuat Home Page dengan
HTML, Elex Media Komputindo, Jakarta.
11

Lampiran 1.Biodata Ketua, Anggota dan Dosen Pembimbing

Biodata Ketua Pengusul

A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Manisa Febiola Br Sitepu
2 Jenis Kelamin P
3 Program Studi Sistem Informasi
4 NIM 1909010025
5 Tempat dan Tanggal Lahir Sukameriah, 14 Februari
2002
6 Alamat E-mail Manisafebiola41@gmail.com
7 Nomor Telepon/HP 082285098881

B. Kegiatan Kemahasiswaan Yang Sedang/Pernah Diikuti


No Jenis Kegiatan Status dalam Waktu dan
Kegiatan Tempat
1 Masa Ta’auruf Mahasiswa Universitas Peserta UMSU, 25-26
Muhammadiyah Sumatera Utara September
2019
2 Bedah Proposal Program Kreativitas Peserta UMSU, 30
Mahasiswa November
2019
3 Desminasi Kegiatan Bidang Penalaran Peserta Pascasarjana
dan Kreativitas UMSU, 20
November
2019

C. Perhargaan Yang Pernah Diterima


No Jenis Penghargaan Pihak Pemberi Tahun
Penghargaan

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat di pertanggungjawabkan secara hukum.Apabila dikemudian hari ternyata
tidak dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
sanksi.Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah
satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Penerapan Teknologi.

Medan,16 Desember 2019

Ketua,
12

Manisa Febiola Br Sitepu


13

Biodata Anggota 1

A. Identitas Diri

1 Nama Lengkap Bayu Pratama


2 Jenis Kelamin L
3 Program Studi Sistem Informasi
4 NIM 1909010055
5 Tempat dan Tanggal Lahir Tanjungbalai, 04 Juli 2000
6 Alamat E-mail Bayucopration@gmail.com
7 Nomor Telepon/HP 081262158514

B. Kegiatan Kemahasiswaan Yang Sedang/Pernah Diikuti


No Jenis Kegiatan Status dalam Waktu dan
Kegiatan Tempat
1 Masa Ta’auruf Mahasiswa Peserta UMSU, 25-26
Universitas Muhammadiyah September 2019
Sumatera Utara
2
3

C. Perhargaan Yang Pernah Diterima


No Jenis Penghargaan Pihak Pemberi Tahun
Penghargaan

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat di pertanggungjawabkan secara hukum.Apabila dikemudian hari ternyata
tidak dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
sanksi.Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah
satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Penerapan Teknologi.

Medan,16 Desember 2019


Anggota,
14

Bayu Pratama

Biodata Anggota 2

A. Identitas Diri

1 Nama Lengkap Aulil Mushali


2 Jenis Kelamin L
3 Program Studi Sistem Informasi
4 NIM 1909010056
5 Tempat dan Tanggal Lahir Sei Bilah, 01 Agustus 2001
6 Alamat E-mail aulilmushalli@gmail.com
7 Nomor Telepon/HP 081269338690

B. Kegiatan Kemahasiswaan Yang Sedang/Pernah Diikuti


No Jenis Kegiatan Status dalam Waktu dan
Kegiatan Tempat
1 Masa Ta’auruf Mahasiswa Peserta UMSU, 25-26
Universitas Muhammadiyah September 2019
Sumatera Utara
2
3

C. Perhargaan Yang Pernah Diterima


No Jenis Penghargaan Pihak Pemberi Tahun
Penghargaan

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat di pertanggungjawabkan secara hukum.Apabila dikemudian hari ternyata
tidak dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
sanksi.Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah
satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Penerapan Teknologi.

Medan,16 Desember 2019


Anggota,
15

Aulil Mushali

Biodata Anggota 3

A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Zikri Kurniawan
2 Jenis Kelamin L
3 Program Studi Sistem Informasi
4 NIM 1909010017
5 Tempat dan Tanggal Lahir Silayang,25September 2000
6 Alamat E-mail Zikrikurniawan17@gmail.com
7 Nomor Telepon/HP 082360355173

B. Kegiatan Kemahasiswaan Yang Sedang/Pernah Diikuti


No Jenis Kegiatan Status dalam Waktu dan
Kegiatan Tempat
1 Masa Ta’auruf Mahasiswa Peserta
Universitas Muhammadiyah
Sumatera Utara
2
3

C. Perhargaan Yang Pernah Diterima


No Jenis Penghargaan Pihak Pemberi Tahun
Penghargaan

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat di pertanggungjawabkan secara hukum.Apabila dikemudian hari ternyata
tidak dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
sanksi.Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah
satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Penerapan Teknologi.
16

Medan,16 Desember 2019

Anggota,

Zikri Kurniawan

Biodata Anggota 4

A. Identitas Diri
1 NamaLengkap Bela
2 JenisKelamin P
3 Program Studi Sistem Informasi
4 NIM 1909010024
5 TempatdanTanggalLahir Medan, 10 Juni 2001
6 Alamat E-mail bela@gmail.com
7 NomorTelepon/HP 083113251914

B. Kegiatan Kemahasiswaan Yang Sedang/Pernah Diikuti


No Jenis Kegiatan Status dalam Waktu dan
Kegiatan Tempat
1 Masa Ta’auruf Mahasiswa Peserta
Universitas Muhammadiyah
Sumatera Utara
2
3

C. Perhargaan Yang Pernah Diterima


No Jenis Penghargaan Pihak Pemberi Tahun
Penghargaan

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat di pertanggungjawabkan secara hukum.Apabila dikemudian hari ternyata
tidak dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
sanksi.Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah
satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Penerapan Teknologi.
17

Medan,16 Desember 2019

Anggota,

Bela

Biodata Anggota 5

A. Identitas Diri

1 Nama Lengkap Ahmad Fajar Alfaravi


2 Jenis Kelamin L
3 Program Studi Sistem Informasi
4 NIM 1909010043
5 Tempat dan TanggalLahir Medan,02 November 2001
6 Alamat E-mail afajaralfarvi@gmail.com
7 Nomor Telepon/HP 0895367363783

B. Kegiatan Kemahasiswaan Yang Sedang/Pernah Diikuti


No Jenis Kegiatan Status dalam Waktu dan
Kegiatan Tempat
1 Masa Ta’auruf Mahasiswa Peserta
Universitas Muhammadiyah
Sumatera Utara
2
3

C. Perhargaan Yang Pernah Diterima


No Jenis Penghargaan Pihak Pemberi Tahun
Penghargaan

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat di pertanggungjawabkan secara hukum.Apabila dikemudian hari ternyata
tidak dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
18

sanksi.Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah
satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Penerapan Teknologi.

Medan,16 Desember 2019

Anggota

Ahmad Fajar Alfaravi

Biodata Dosen Pendamping

A. Identitas Diri
1 NamaLengkap (dengangelar) Halim Maulana,ST,.M.Kom
2 JenisKelamin L
3 Program Studi Sistem Informasi
4 NIP/NIDN 0121119102
5 TempatdanTanggalLahir Medan, 21 November 1991
6 Alamat E-mail halimmaulana@umsu.ac.id
7 NomorTelepon/HP + 6281260238974

B. Riwayat Pendidikan
GelarAkademik Sarjana S2/Magister S3/Doktor
NamaInstitusi Sekolah Universitas
Tinggi Teknik Sumatera Utara
Harapan
Medan
Jurusan/Prodi Teknik Teknik Informatika
Informatika
TahunMasuk– 2009-2013 2014-2016
Lulus

C. Rekam Jejak Tri Dharma PT


1. Pendidikan/Pengajaran
1. Pendidikan/Pengajaran
No Nama Mata Kuliah Wajib/Pilihan SKS
1 Logika Informatika Wajib 3
2
3

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat di pertanggungjawabkan secara hukum.Apabila dikemudian hari ternyata
tidak dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
19

sanki.Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah
satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Penerapan Teknologi.

Medan,16 Desember 2019

Dosen Pendamping,

Halim Maulana, ST, M.Kom

Lampiran 2.Justifikasi Anggaran Kegiatan

1. Peralatan Penunjang

Material Volume Harga Satuan Jumlah (Rp)


Web Hosting 1 Tahun 40.000/bulan Rp.4.800.000,00
Domain 1 Tahun 250.000 Rp.250.000,00
Mobile Apps 1 Aplikasi 1.250.000 Rp.1.200.000,00
HDD 1 Pcs 980.000 Rp. 980.000,00

SUB TOTAL Rp 5.050.000,00

2. Bahan Habis Pakai


Material Volume Harga Satuan Jumlah (Rp)
Catridge Hitam 2 150.000 Rp. 300.000
Catridge Warna 2 180.000 Rp. 360.000
Kertas Stiker 3 Bungkus 50.000 150.000
Buku 5 5.000 25.000
Pena 5 5.000 25.000
Paket Data 30 Gb 200.000 200.000
Pembuatan Proposal 1 120.000 120.000
Log Book 1 250.000 250.000
Laporan 1 350.000 350.000
Biaya Listrik 1 200.000 200.000

SUB TOTAL Rp 1.570.000

3. Perjalanan
Harga
Material Volume Jumlah (Rp) Material
Satuan
BBM 30 liter 8500 255.000
20

Biaya Tak
700.000
Terduga
SUB TOTAL Rp 955.000

4. Lain-lain
Harga
Material Volume Jumlah (Rp) Material
Satuan
Biaya Promosi 3 kali 200.000 600.000
SUB TOTAL Rp. 600.000
1

Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Peneliti dan Pembagian Tugas


Alokasi
Program Bidang
No Nama / NIM Waktu(jam/ Uraian Tugas
Studi Ilmu
minggu)
- Bertanggung
jawab
seluruh
pelaksana
program,
Komputer memimpin
Manisa Febiola Br 16 jam
Sistem dan
1 Sitepu dalam satu seluruh
Informasi memogram
minggu kegiatan
data
- Desain
produk
- Memasarkan
produk
- Desain alat
- Produksi
produk
Komputer Sistem
16 jam
Sistem dan
2 Bayu Pratama dalam satu program
Informasi memogram
minggu wibesite
aplikasi
- Memasarkan
produk
- Produksi
pembuatan
Komputer 16 jam aplikasi
3 Aulil Mushalli Sistem dan Bahasa dalam satu
- Memogram
Informasi Program minggu
c++ aplikasi

- Memogram
Sistem
4 Zikri Kurniawan Sistem Komputer 16 jam
aplikasi
Informasi dalam satu
minggu Onlineshop

Sistem 16 jam - Memasarkan


5 Bela Informasi Komputer dalam satu produk
minggu
- memasarkan
6 Ahmad Fajar Sistem Program 16 jam dan
Alfaravi Informasi komputer dalam satu memogram
minggu
aplikasi.
2

KOP SURAT UMSU

SURAT PERNYATAAN KETUA PELAKSANA

Yang bertandatangan di bawah ini:


Nama :Manisa Febiola Br Sitepu
NIM :1909010025
Program Studi :Sistem Informasi
Fakultas :Ilmu Komputer & Teknologi Informasi

Dengan ini menyatakan bahwa proposal PKM Penerapan Teknologi saya dengan
judul “Rancang Bangun Platfrom E-UMSU Commerce Untuk Pelaku Usaha Di
Ruang Lingkup UMSU dengan Menerapkan Keuntungan Sisa Hasil Usaha Dan
Content Similarity Measurement” Yang diusulkan untuk tahun anggaran 2020
adalah asli karya kami dan belum pernah dibiayai oleh lembaga atau sumber dana
lain.

Bilamana di kemudian hari ditemukan ketidaksesuaian dengan pernyataan ini,


maka saya bersedia dituntut dan diproses sesuai dengan ketentuan yang berlaku
dan mengembalikan seluruh biaya yang sudah diterima ke kas negara.
Demikian pernyataan ini dibuat dengan sesungguhnya dan dengan sebenar-
benarnya.

Medan, 26 Oktober 2019


Mengetahui, Yang menyatakan,
Wakil Rektor III
Bidang Kemahasiswaan
Materai
Tempel
6000

(Dr. Rudianto, S.Sos., M.Si.) Manisa Febiola Br Sitepu


NIP. 197702012005011001 NIM. 1909010025

Lampiran 5. Surat Pernyataan Kesediaan dari Mitra


3

SURAT PERNYATAAN KESEDIAAN KERJASAMA DARI MITRA

Yang bertandatangan di bawah ini:


Nama :
Pimpinan Mitra :
Bidang Kegiatan :
Alamat :

Dengan ini menyatakan Bersedia untuk Bekerjasama dengan Pelaksana Kegiatan


PKM Penerapan Teknologi “ RANCANG BANGUN PLATFROM E-UMSU
COMMERCE UNTUK PELAKU USAHA DI RUANG LINGKUP UMSU
DENGAN MENERAPKAN KEUNTUNGAN SISA HASIL USAHA DAN
CONTENT SIMILARITY MEASUREMENT”

Nama Ketua Tim Pengusul :Manisa Febiola Br Sitepu


Nomor Induk Mahasiswa :1909010025
Program Studi :Sistem Informasi
Nama Dosen Pendamping :Halim Maulana,ST.,M.Kom
Perguruan Tinggi :Universitas Sumatera Utara

guna menerapkan dan/atau mengembangkan iptek pada tempat kami.

Bersama ini pula kami nyatakan dengan sebenarnya bahwa di antara pihak Mitra
dan Pelaksana Program tidak terdapat ikatan kekeluargaan dan ikatan usaha dalam
wujud apapun juga.

Demikian Surat Pernyataan ini dibuat dengan penuh kesadaran dan tanggung
jawab tanpa ada unsur pemaksaan di dalam pembuatannya untuk dapat digunakan
sebagaimana mestinya.

Medan, 26 Oktober 2019


Yang menyatakan,

Materai
Tempel
6000

(Nama Pemimpin Mitra)


4

Lampiran 6.Gambaran Teknologi yang akan diterapkan


5

Lampiran 7.Denah Detail Lokasi Mitra Kerja

Anda mungkin juga menyukai